Elo+ Chess مفت بیٹا مدت
سائن اِن پر واپس جائیں

عام شطرنج کے خیالات کے لیے سادہ زبان کی تعریفیں جو Elo+Chess رپورٹس میں ظاہر ہوتی ہیں۔

بیک رینک چیک میٹ

محافظ کے پچھلے درجے کے ساتھ ایک چیک میٹ پہنچایا جاتا ہے، اکثر اس وجہ سے کہ بادشاہ اپنے پیادوں کے پیچھے پھنس جاتا ہے۔

بشپ جوڑی

دونوں بشپ کا ہونا جبکہ مخالف کے پاس نہیں۔ بشپ جوڑا کھلی پوزیشن میں طاقتور بن سکتا ہے کیونکہ بشپ دونوں رنگوں کے احاطے کا احاطہ کرتے ہیں۔

کیسلنگ

ایک خاص کنگ اینڈ روک اقدام جو عام طور پر بادشاہوں کی حفاظت کو بہتر بناتا ہے اور مرکز کی طرف روک لانے میں مدد کرتا ہے۔

سینٹر کنٹرول

مرکزی چوکوں پر اثر، خاص طور پر e4، d4، e5، اور d5۔ مرکز کو کنٹرول کرنا عام طور پر ٹکڑوں کو زیادہ نقل و حرکت دیتا ہے اور حملوں کو مربوط کرنا آسان بناتا ہے۔

جڑے ہوئے روکس

روکس اس وقت جڑے ہوتے ہیں جب ان کے درمیان پچھلے رینک پر کوئی ٹکڑا نہیں کھڑا ہوتا ہے۔ اس کا عام طور پر مطلب یہ ہوتا ہے کہ آپ کے معمولی ٹکڑے تیار ہو گئے ہیں اور آپ کا بادشاہ راستے سے ہٹ گیا ہے۔

ترقی

ان کے ابتدائی چوکوں سے ٹکڑوں کو فعال پوزیشنوں میں لانا۔ ابتدائی طور پر، اس کا مطلب عام طور پر ایک ہی ٹکڑے کو بار بار منتقل کرنے سے پہلے نائٹس اور بشپ کو کھیل میں شامل کرنا ہوتا ہے۔

حملہ کا پتہ چلا

ایک حملہ اس وقت ظاہر ہوتا ہے جب ایک ٹکڑا اس کے پیچھے دوسرے ٹکڑے کے راستے سے ہٹ جاتا ہے۔ دریافت شدہ حملے خاص طور پر خطرناک ہو سکتے ہیں جب وہ ٹیمپو کے ساتھ خطرہ پیدا کریں۔

دوگنا پیادہ

ایک ہی فائل پر ایک ہی رنگ کے دو پیادے۔ دوہرے پیادے کمزور ہو سکتے ہیں، حالانکہ وہ بعض اوقات معاوضے کے ساتھ آتے ہیں جیسے کھلی فائلیں یا اضافی مرکزی کنٹرول۔

ابتدائی ملکہ حرکت کرتی ہے۔

رانی کو ابتدائی آغاز میں منتقل کرنا۔ یہ خطرات پیدا کر سکتا ہے، لیکن یہ آپ کی ملکہ پر حملہ کرتے ہوئے حریف کو ٹکڑے ٹکڑے کرنے دیتا ہے۔

این پاسنٹ

ایک مخالف پیادہ آپ کے پیادے کے ساتھ دو چوکوں اور زمینوں کو منتقل کرنے کے فوراً بعد ایک خصوصی پیادہ کی گرفتاری دستیاب ہے۔

فیانچیٹو

قریبی پیادے کو منتقل کرنے کے بعد ایک بشپ کو g2، b2، g7، یا b7 میں تیار کرنا۔ بشپ پھر ایک لمبے اخترن کو کنٹرول کرتا ہے۔

فائل

بساط پر ایک عمودی کالم، جس پر ایک سے h تک کا لیبل لگا ہوا ہے۔ مثال کے طور پر، a-file a1 سے a8 تک چلتی ہے۔

کانٹا

ایک حربہ جہاں ایک ٹکڑا ایک ہی وقت میں دو یا دو سے زیادہ دشمن کے ٹکڑوں یا اہداف پر حملہ کرتا ہے۔

آدھی کھلی فائل

ایک فائل جہاں آپ کے پاس کوئی پیادہ نہیں ہے لیکن مخالف کے پاس پھر بھی ہے۔ روکس اکثر آدھی کھلی فائلوں پر متحرک ہو جاتے ہیں کیونکہ وہ مخالف پیادے یا پوزیشن پر دباؤ ڈال سکتے ہیں۔

لٹکا ہوا ٹکڑا

ایک ٹکڑا جو منافع کے ساتھ پکڑا جا سکتا ہے۔ لٹکائے ہوئے ٹکڑوں کا اکثر دفاع نہیں کیا جاتا یا ناکافی طور پر دفاع کیا جاتا ہے۔

الگ تھلگ پیادہ

ملحقہ فائلوں پر دوستانہ پیادے کے بغیر ایک پیادہ۔ الگ تھلگ پیادے ہدف بن سکتے ہیں، حالانکہ وہ جگہ اور کھلی لکیریں بھی دے سکتے ہیں۔

کنگ سائیڈ کاسلنگ

بورڈ کے ایچ فائل کی طرف کاسٹنگ۔ یہ مختصر اور زیادہ عام کاسٹنگ آپشن ہے۔

ڈھیلا ٹکڑا

ایک ٹکڑا جس کا دفاع دوسرے ٹکڑے یا پیادے سے نہیں ہوتا ہے۔ ڈھیلے ٹکڑے اکثر حریف کے لیے حکمت عملی کو آسان بنا دیتے ہیں۔

مواد

ہر طرف ٹکڑے اور پیادے ہیں۔ مواد جیتنے کا مطلب ہے برابر قیمت واپس کیے بغیر ٹکڑے یا پیادے حاصل کرنا۔

فائل کھولیں۔

ایک فائل جس کے دونوں طرف کوئی پیادہ نہیں ہے۔ روکس اور کوئینز اکثر کھلی فائلوں پر زیادہ متحرک ہو جاتے ہیں۔

گزرا ہوا پیادہ

ایک پیادہ جس کی فائل یا ملحقہ فائلوں پر اس کے آگے کوئی مخالف پیادہ نہیں ہے۔ پاس شدہ پیادے خطرناک ہیں کیونکہ وہ ترقی کی طرف بڑھ سکتے ہیں۔

پیادوں کی زنجیر

پیادوں کا ایک گروپ ایک دوسرے کی ترچھی حفاظت کرتا ہے۔ پیاد کی زنجیریں جگہ کو سہارا دے سکتی ہیں اور دشمن کے ٹکڑوں کو محدود کر سکتی ہیں۔

پیاد جزیرہ

پیادوں کا ایک الگ گروپ۔ زیادہ پیادہ جزیروں کا مطلب عام طور پر دفاع کے لیے زیادہ پیادہ کی کمزوریاں ہیں۔

پن

ایک حربہ جہاں ایک ٹکڑا آزادانہ طور پر حرکت نہیں کرسکتا کیونکہ اسے منتقل کرنے سے زیادہ قیمتی ٹکڑا یا اس کے پیچھے بادشاہ کا پردہ فاش ہوجائے گا۔

پروموشن

جب ایک پیادہ سب سے دور تک پہنچ جاتا ہے اور ملکہ، روک، بشپ، یا نائٹ بن جاتا ہے۔

کوئین سائیڈ کاسلنگ

بورڈ کے ایک فائل کی طرف کاسٹنگ۔ یہ لمبا کاسٹنگ آپشن ہے اور اکثر تیز پوزیشنز بناتا ہے کیونکہ بادشاہ مخالف سمتوں پر ختم ہو سکتے ہیں۔

رینک

بساط پر ایک افقی قطار، جس کا نمبر 1 سے 8 تک ہے۔ مثال کے طور پر، سفید کا پچھلا درجہ پہلا درجہ ہے۔

بار بار ٹکڑے کی حرکت

کھولنے میں ایک ہی ٹکڑے کو کئی بار منتقل کرنا۔ بعض اوقات یہ ضروری ہوتا ہے، لیکن اسے کثرت سے کرنا آپ کے باقی حصوں کو غیر ترقی یافتہ چھوڑ سکتا ہے۔

ساتواں درجہ

وہ رینک جہاں ایک روک مخالف کی ابتدائی پوزیشن کے قریب پیادوں پر حملہ کرتا ہے۔ ساتویں رینک پر ایک روک پیادوں پر دباؤ ڈال سکتا ہے اور دشمن کے بادشاہ کو محدود کر سکتا ہے۔

سیخ

ایک ایسا حربہ جہاں ایک قیمتی ٹکڑے پر حملہ کیا جاتا ہے اور، اس کے حرکت کرنے کے بعد، اس کے پیچھے موجود کم قیمتی ٹکڑے کو پکڑا جا سکتا ہے۔

ٹیمپو

ایک اقدام وقت کے قابل ہے۔ ٹیمپو حاصل کرنے کا مطلب اکثر مخالف کو جواب دینے پر مجبور کرتے ہوئے ایک مفید اقدام کرنا ہوتا ہے۔