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Klartextdefinitionen für gängige Schachideen, die in Elo+Chess-Berichten erscheinen.

Schachmatt im hinteren Rang

Ein Schachmatt wird entlang der hinteren Reihe des Verteidigers ausgeführt, oft weil der König hinter seinen eigenen Bauern gefangen ist.

Läuferpaar

Beide Läufer haben, während der Gegner dies nicht tut. Das Läuferpaar kann in offenen Stellungen mächtig werden, da die Läufer beide Farbkomplexe abdecken.

Rochade

Ein spezieller König-Turm-Zug, der normalerweise die Sicherheit des Königs erhöht und dabei hilft, einen Turm in die Mitte zu bringen.

Zentrale Steuerung

Einfluss auf die zentralen Felder, insbesondere e4, d4, e5 und d5. Die Kontrolle des Zentrums verleiht den Figuren in der Regel mehr Beweglichkeit und erleichtert die Koordination von Angriffen.

Verbundene Türme

Türme sind verbunden, wenn auf der hinteren Reihe keine Figuren zwischen ihnen stehen. Dies bedeutet normalerweise, dass Ihre Nebenfiguren entwickelt sind und Ihr König aus dem Weg gegangen ist.

Entwicklung

Bringen Sie Figuren von ihren Startfeldern in aktive Positionen. In der Eröffnung bedeutet dies normalerweise, Springer und Läufer ins Spiel zu bringen, bevor dieselbe Figur wiederholt bewegt wird.

Angriff entdeckt

Ein Angriff wird sichtbar, wenn eine Figur einer anderen dahinterliegenden Figur ausweicht. Entdeckte Angriffe können besonders gefährlich sein, wenn sie mit Tempo eine Bedrohung darstellen.

Doppelte Bauern

Zwei Bauern derselben Farbe auf derselben Linie. Doppelbauern können schwach sein, obwohl sie manchmal mit einer Kompensation wie offenen Reihen oder zusätzlicher zentraler Kontrolle einhergehen.

Frühe Damenzüge

Die Königin wird zu Beginn der Eröffnung bewegt. Dies kann zu Bedrohungen führen, aber es kann auch dazu führen, dass der Gegner Figuren entwickelt, während er Ihre Königin angreift.

Im Vorbeigehen

Ein spezieller Bauernschlag, der sofort verfügbar ist, nachdem ein gegnerischer Bauer zwei Felder bewegt hat und neben Ihrem Bauern landet.

Fianchetto

Einen Läufer nach g2, b2, g7 oder b7 entwickeln, nachdem der Nachbarbauer bewegt wurde. Der Läufer kontrolliert dann eine lange Diagonale.

Datei

Eine vertikale Spalte auf dem Schachbrett, beschriftet mit a bis h. Beispielsweise läuft die a-Datei von a1 bis a8.

Gabel

Eine Taktik, bei der eine Figur zwei oder mehr feindliche Figuren oder Ziele gleichzeitig angreift.

Halboffene Akte

Eine Reihe, in der Sie keinen Bauern haben, der Gegner aber immer noch einen hat. Türme werden oft auf halboffenen Reihen aktiv, weil sie den gegnerischen Bauern oder die gegnerische Position unter Druck setzen können.

Hängendes Stück

Ein Stück, das sich gewinnbringend einfangen lässt. Hängende Figuren sind oft nicht oder nur unzureichend verteidigt.

Isolierter Bauer

Ein Bauer ohne eigene Bauern in benachbarten Reihen. Isolierte Bauern können zu Zielen werden, aber sie können auch Raum schaffen und Linien öffnen.

Kingside-Rochade

Rochade zur H-Linien-Seite des Bretts. Es ist die kürzere und häufigere Rochadevariante.

Loses Stück

Eine Figur, die nicht durch eine andere Figur oder einen anderen Bauern verteidigt wird. Lose Figuren erleichtern dem Gegner oft die Taktik.

Material

Die Figuren und Bauern, die jede Seite hat. Material zu gewinnen bedeutet, Figuren oder Bauern zu gewinnen, ohne den gleichen Wert zurückzugeben.

Datei öffnen

Eine Akte ohne Bauern auf beiden Seiten. Türme und Damen werden in offenen Reihen oft aktiver.

Freibauer

Ein Bauer ohne gegnerische Bauern vor ihm in seiner Reihe oder angrenzenden Reihen. Freibauern sind gefährlich, da sie zur Beförderung vorrücken können.

Pfandkette

Eine Gruppe von Bauern, die sich diagonal gegenseitig schützen. Bauernketten können den Raum unterstützen und feindliche Figuren einschränken.

Bauerninsel

Eine getrennte Gruppe von Bauern. Mehr Bauerninseln bedeuten normalerweise mehr Bauernschwächen, die es zu verteidigen gilt.

Stift

Eine Taktik, bei der sich eine Figur nicht frei bewegen kann, weil durch ihre Bewegung eine wertvollere Figur oder der König dahinter aufgedeckt würde.

Förderung

Wenn ein Bauer die höchste Stufe erreicht und zur Königin, zum Turm, zum Läufer oder zum Springer wird.

Rochade am Königsufer

Rochade zur A-Linien-Seite des Bretts. Dies ist die längere Rochade-Option und führt häufig zu schärferen Stellungen, da die Könige möglicherweise auf entgegengesetzten Seiten landen.

Rang

Eine horizontale Reihe auf dem Schachbrett, nummeriert von 1 bis 8. Beispielsweise ist die hintere Reihe von Weiß die erste Reihe.

Wiederholte Figurenbewegungen

Dasselbe Stück in der Eröffnung mehrmals bewegen. Manchmal ist es notwendig, aber wenn Sie es zu oft tun, kann dies dazu führen, dass der Rest Ihrer Stücke unentwickelt bleibt.

Siebter Rang

Der Rang, auf dem ein Turm Bauern in der Nähe der Startposition des Gegners angreift. Ein Turm auf der siebten Reihe kann Bauern unter Druck setzen und den gegnerischen König einschränken.

Spieß

Eine Taktik, bei der eine wertvolle Figur angegriffen wird und nach der Bewegung eine weniger wertvolle Figur dahinter erobert werden kann.

Tempo

Ein Umzug ist die Zeit wert. Tempo zu gewinnen bedeutet oft, einen nützlichen Zug zu machen und gleichzeitig den Gegner zu einer Reaktion zu zwingen.