Zadní mat
Mat odevzdán podél zadní řady obránce, často proto, že král je uvězněn za svými vlastními pěšci.
Jasné definice běžných šachových nápadů, které se objevují ve zprávách Elo+Chess.
Mat odevzdán podél zadní řady obránce, často proto, že král je uvězněn za svými vlastními pěšci.
Mít oba biskupy, zatímco protivník ne. Dvojice střelců se může stát mocnými v otevřených pozicích, protože střelci pokrývají oba barevné komplexy.
Speciální tah krále a věže, který obvykle zvyšuje bezpečnost krále a pomáhá přivést věž do středu.
Vliv na centrální čtverce, zejména e4, d4, e5 a d5. Ovládání středu obvykle dává figurkám větší mobilitu a usnadňuje koordinaci útoků.
Věže jsou spojeny, když mezi nimi v zadní řadě nestojí žádné figurky. To obvykle znamená, že vaše drobné figurky jsou vyvinuty a váš král se vzdálil z cesty.
Přeneste figurky z jejich počátečních polí do aktivních pozic. Na začátku to obvykle znamená dostat do hry rytíře a střelce, než budete opakovaně pohybovat stejnou figurkou.
Útok odhalen, když jedna figurka uhne z cesty jiné figurce za ní. Odhalené útoky mohou být obzvláště nebezpečné, když vytvářejí hrozbu s tempem.
Dva pěšci stejné barvy na stejném souboru. Zdvojení pěšci mohou být slabí, i když někdy přicházejí s kompenzací, jako jsou otevřené soubory nebo extra centrální kontrola.
Přesunutí královny brzy na začátku. To může vytvářet hrozby, ale také to může nechat protivníka vyvinout figurky, zatímco útočí na vaši královnu.
Speciální zachycení pěšce dostupné ihned poté, co se pěšec protivníka pohne o dvě pole a přistane vedle vašeho pěšce.
Vyvinutí střelce na g2, b2, g7 nebo b7 po přesunutí blízkého pěšce. Biskup pak ovládá dlouhou úhlopříčku.
Svislý sloupec na šachovnici, označený a až h. Například a-soubor běží od a1 do a8.
Taktika, kdy jedna figurka útočí na dvě nebo více nepřátelských figurek nebo cílů současně.
Soubor, kde nemáte žádného pěšce, ale soupeř ho stále má. Věže se často stávají aktivními na pootevřených souborech, protože mohou tlačit na nepřátelského pěšce nebo pozici.
Kus, který lze se ziskem zachytit. Visící kusy jsou často nebráněné nebo nedostatečně bráněné.
Pěšec bez přátelských pěšců na sousedních souborech. Izolovaní pěšci se mohou stát cíli, i když mohou dávat prostor a otevřené linie.
Rošáda směrem k h-filmové straně desky. Je to kratší a běžnější rošáda.
Figura, která není bráněna jinou figurkou nebo pěšcem. Volné figurky často soupeři usnadňují taktiku.
Figurky a pěšci má každá strana. Vítězný materiál znamená získávání figurek nebo pěšců bez vrácení stejné hodnoty.
Soubor bez pěšců na žádné straně. Věže a královny se často stávají aktivnějšími na otevřených souborech.
Pěšec, který nemá před sebou ve svém souboru nebo sousedních souborech žádné nepřátelské pěšce. Přijatí pěšci jsou nebezpeční, protože mohou postoupit směrem k povýšení.
Skupina pěšců, kteří se navzájem diagonálně chrání. Řetězy pěšců mohou podporovat prostor a omezovat nepřátelské figurky.
Oddělená skupina pěšců. Více ostrovů pěšců obvykle znamená více oslabení pěšců k obraně.
Taktika, kdy se figurka nemůže volně pohybovat, protože její pohyb by odhalil cennější figurku nebo krále za ní.
Když pěšec dosáhne nejvzdálenější pozice a stane se královnou, věží, střelcem nebo jezdcem.
Rošáda směrem ke straně desky a-souboru. Je to delší rošáda a často vytváří ostřejší pozice, protože králové mohou skončit na opačných stranách.
Vodorovná řada na šachovnici očíslovaná od 1 do 8. Například zadní pozice bílého je první pozicí.
Vícenásobné posunutí stejného kusu v otvoru. Někdy je to nutné, ale dělat to příliš často může zanechat zbytek vašich kousků nevyvinutý.
Pořadí, kde věž útočí na pěšce poblíž výchozí pozice soupeře. Věž na sedmé pozici může tlačit na pěšce a omezovat nepřátelského krále.
Taktika, kdy je napadena cenná figurka a poté, co se pohne, může být zajat méně cenná figurka za ní.
Pohyb stojí za čas. Nabrat tempo často znamená udělat užitečný pohyb a zároveň donutit soupeře k odpovědi.