10min Mabilis fundamentals report
10 minutong mabilis na laro, namarkahan laban sa 10 minutong mabilis na Lichess.org na mga benchmark na curve. Ang iyong pangunahing marka at mga halaga ng sukatan ay binibigyang timbang kaya ang mga kamakailang laro ay binibilang ang pinakamabigat.
Talahanayan ng Mabilisang Marka Actual Elo = 749
Pagbubukas ng Disiplina 1050 15% timbang
| Sukatan | Ang iyong numero | Panalo | Pagkalugi | Huling 10 | Grade | Huling 10 baitang | Katayuan iCheck mark - nakamit ang layunin, pagpapabuti ng Green UP Arrow, Down Red arrow - lumalala. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Mga menor de edad na piraso (knights at bishops) na binuo ng move 10 i Ang mga maliliit na piraso ay nangangahulugan ng iyong mga kabalyero at mga obispo. Binibilang nito kung ilan sa iyong apat na menor de edad na piraso ang nabuo sa iyong ika-10 paglipat. | 3.3 | 3.2 | 3.3 | 3.4 | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Ang paulit-ulit na piraso ay gumagalaw sa pagbubukas i Average na bilang ng mga karagdagang maagang galaw na ginugol sa paglipat muli ng parehong piraso sa halip na pagbuo. | 0.4 | 0.4 | 0.4 | 0.4 | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Hinawakan ni Queen bago kumilos 10 i Average na bilang ng mga queen move na ginagawa mo bago lumipat 10. Ang mas mababang mga value ay karaniwang mas mahusay para sa sukatang ito. Suriin kung ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses ay nagsasabi ng parehong kuwento bago ituring ito bilang isang matatag na ugali. | 0.3 | 0.5 | 0.3 | 0.2 | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Queenside bishop fianchettoed i Porsiyento ng mga laro kung saan naabot ng iyong queenside bishop ang side-aware na fianchetto square: b2 bilang Puti o b7 bilang Itim. Sa pangkalahatan, mas mahusay ang mas matataas na halaga para sa sukatang ito. Suriin kung ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses ay nagsasabi ng parehong kuwento bago ituring ito bilang isang matatag na ugali. | 29.3% | 33.5% | 39.6% | 40.0% | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Nag-fianchetto si Kingside bishop i Porsiyento ng mga laro kung saan naabot ng iyong kingside bishop ang side-aware fianchetto square: g2 bilang Puti o g7 bilang Itim. Sa pangkalahatan, mas mahusay ang mas matataas na halaga para sa sukatang ito. Suriin kung ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses ay nagsasabi ng parehong kuwento bago ituring ito bilang isang matatag na ugali. | 84.5% | 80.3% | 86.4% | 90.0% | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Alinman sa bishop fianchettoed i Porsiyento ng mga laro kung saan naabot ng alinmang obispo ang isang side-aware na fianchetto square. Sa pangkalahatan, mas mahusay ang mas matataas na halaga para sa sukatang ito. Suriin kung ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses ay nagsasabi ng parehong kuwento bago ituring ito bilang isang matatag na ugali. | 88.6% | 85.9% | 86.7% | 100.0% | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Parehong obispo fianchettoed i Porsiyento ng mga laro kung saan ang parehong mga obispo ay sumasakop sa kanilang mga side-aware na fianchetto square nang sabay-sabay kahit isang beses. Sa pangkalahatan, mas mahusay ang mas matataas na halaga para sa sukatang ito. Suriin kung ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses ay nagsasabi ng parehong kuwento bago ituring ito bilang isang matatag na ugali. | 23.6% | 24.5% | 34.3% | 30.0% | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Unang paglipat ng teritoryo ng kaaway num i Ang average na numero ng paglipat kapag ang isa sa iyong mga piraso ay unang pumasok sa kalahati ng board ng kalaban. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. | 10.839 | 9.939 | 11.291 | 11.100 | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| % games castled kingside i Porsiyento ng mga laro kung saan ka nag-cast ng kingside: White to g1 o Black to g8. Sa pangkalahatan, mas mahusay ang mas matataas na halaga para sa sukatang ito. Suriin kung ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses ay nagsasabi ng parehong kuwento bago ituring ito bilang isang matatag na ugali. | 54.0% | 67.8% | 37.4% | 50.0% | 900 | 750 | ↓ |
| % games castled queenside i Porsiyento ng mga laro kung saan ka nag-castle ng queenside: Puti hanggang c1 o Itim hanggang c8. Sa pangkalahatan, mas mahusay ang mas matataas na halaga para sa sukatang ito. Suriin kung ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses ay nagsasabi ng parehong kuwento bago ituring ito bilang isang matatag na ugali. | 16.8% | 19.1% | 10.4% | 30.0% | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Pinipigilan ng galaw 10 i Porsyento ng mga laro kung saan nag-cast ka sa pagtatapos ng iyong ika-10 paglipat. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. | 33.9% | 33.0% | 28.1% | 40.0% | 800 | 1050 | ↑ |
| Ang mga rook ay konektado kaagad pagkatapos ng castling i Kung ang iyong mga rook ay magiging konektado sa board kaagad pagkatapos ng iyong paglipat ng castling. | 24.7% | 29.4% | 21.3% | 37.5% | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Sariling mga rook sa mga bukas na file kaagad pagkatapos ng castling i Bilang ng iyong mga rook sa mga bukas na file kaagad pagkatapos ng iyong paglipat ng castling. Sa pangkalahatan, mas mahusay ang mas matataas na halaga para sa sukatang ito. Suriin kung ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses ay nagsasabi ng parehong kuwento bago ituring ito bilang isang matatag na ugali. | 0.040 | 0.066 | 0.057 | 0.000 | 1300+ | 250 | ↓ |
| Sariling mga rook sa kalahating bukas na mga file kaagad pagkatapos ng castling i Bilang ng iyong mga rook sa kalahating bukas na mga file kaagad pagkatapos ng iyong paglipat ng castling. Sa pangkalahatan, mas mahusay ang mas matataas na halaga para sa sukatang ito. Suriin kung ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses ay nagsasabi ng parehong kuwento bago ituring ito bilang isang matatag na ugali. | 0.051 | 0.048 | 0.094 | 0.000 | 1300+ | 250 | ↓ |
| Pag-atake sa gitna bago mag-cast i Gaano kadalas mong buksan o inaatake ang sentro bago ka mag-cast. Ang mas mababang mga halaga ay karaniwang mas mahusay para sa sukatang ito. Suriin kung ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses ay nagsasabi ng parehong kuwento bago ituring ito bilang isang matatag na ugali. | 17.6% | 15.1% | 20.9% | 20.0% | 250 | 250 | ↓ |
| Kontrolin sa gitna sa pamamagitan ng paggalaw 10 i Ilan sa 4 na center square (d4, e4, d5, e5) ang maaaring atakehin ng iyong mga piraso o pawn pagkatapos ng iyong ika-10 na paglipat. Sinusukat nito ang impluwensya, hindi kung nasasakop mo ang mga parisukat na iyon. | 3.2 | 3.0 | 3.1 | 3.4 | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Center pawns na inookupahan ng move 10 i Ang ibig sabihin ng center pawns ay White pawns sa d4/e4 o Black pawns sa d5/e5. Sa pamamagitan ng paglipat 10 ay nangangahulugang ang huling posisyon na naabot ng o bago ang iyong ika-10 na paglipat. | 0.8 | 0.6 | 0.8 | 0.9 | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Pinahintulutan ng % games ang kalaban na kumuha ng rook kasama ang bishop sa starting square i Porsiyento ng mga laro kung saan nakuha ng kalaban ang isa sa iyong hindi gumagalaw na sulok ay nakipag-rook sa isang bishop. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. | 6.3% | 4.4% | 8.6% | 10.0% | 250 | 250 | ↓ |
| Kinuha ni Bishop ang kalaban na rook sa panimulang square percentile nito i Ang percentile rank para sa bishop ay nakakuha ng kalaban na rook sa panimulang parisukat nito kumpara sa mga manlalaro sa parehong Elo bucket. Porsiyento ng mga laro kung saan ang isa sa iyong mga corner rook ay nakuhanan ng isang bishop bago pa man umalis ang rook na iyon sa panimulang parisukat. Ang mas mababang mga halaga ay karaniwang mas mahusay para sa sukatang ito. Suriin kung ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses ay nagsasabi ng parehong kuwento bago ituring ito bilang isang matatag na ugali. | 97% i Tandaan na ang value na ito ay naiiba sa likas na katangian kaysa sa numero sa itaas para sa katulad na sukatan na nakabatay sa kalaban. Sa mas mataas na antas ng Elo, ang mga manlalaro ay mas madalas na ibibigay ang kanilang mga rook sa mga obispo kaysa sa mga manlalarong may mababang rating. Kung magaling ka sa taktikang ito, hindi ka dapat mamarkahan ng mas mababa bilang resulta. Upang matugunan ito, iniuulat namin ang sukatan na ito at ang mga katulad na sukatan gamit ang iyong percentile rank ng paggawa nito kaugnay sa mga kapantay sa parehong hanay ng elo. Ang mas mataas na percentile rank score ay palaging itinuturing na mas mahusay. | 97% | 97% | 97% | Excellent | Excellent | - |
Koordinasyon at Aktibidad ng Piraso 1150 30% timbang
| Sukatan | Ang iyong numero | Panalo | Pagkalugi | Huling 10 | Grade | Huling 10 baitang | Katayuan iCheck mark - nakamit ang layunin, pagpapabuti ng Green UP Arrow, Down Red arrow - lumalala. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| % games rooks konektado i Ang mga konektadong rook ay nangangahulugan na ang iyong dalawang rook ay nagbabahagi ng isang ranggo o file na walang mga piraso sa pagitan ng mga ito sa isang punto sa laro. | 77.5% | 85.1% | 52.8% | 90.0% | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Avg bilang ng reyna sa teritoryo ng kaaway pagkatapos ng 10 i Average na bilang ng mga posisyon ng iyong reyna sa kalahati ng board ng kalaban pagkatapos ng paglipat 10. Ang mataas na halaga ay karaniwang nangangahulugan ng maagang aktibidad ng reyna o labis na pagpapalawig ng reyna. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. | 0.114 | 0.169 | 0.069 | 0.159 | 1300+ | 950 | ↓ |
| Avg bilang ng pangunahing bahagi ng teritoryo ng kaaway pagkatapos ng 10 i Average na bilang ng iyong mga reyna at rook sa kalahati ng board ng kalaban pagkatapos ng paglipat 10. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto upang bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. | 0.296 | 0.400 | 0.173 | 0.374 | 650 | 250 | ↓ |
| Ang average na bilang ng maliit na piraso ng teritoryo ng kaaway pagkatapos ng 10 i Average na bilang ng iyong mga knight at bishop sa kalahati ng board ng kalaban pagkatapos ng paglipat 10. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto upang bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. | 0.325 | 0.336 | 0.265 | 0.332 | 1250 | 1200 | ↓ |
| Unang pangunahing piraso ng teritoryo ng kaaway na sapin i Ang unang ply kapag ang isa sa iyong mga reyna o rook ay pumasok sa kalahati ng board ng kalaban. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. | 39.373 | 40.031 | 39.576 | 35.889 | 1200 | 900 | ↓ |
| Unang menor de edad na piraso kaaway teritoryo sapin i Ang unang ply kapag ang isa sa iyong mga kabalyero o obispo ay pumasok sa kalahati ng board ng kalaban. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. | 26.319 | 28.147 | 22.496 | 26.600 | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Pinakamataas na bilang ng piraso ng teritoryo ng kaaway pagkatapos ng 10 i Ang maximum na bilang ng iyong mga hindi king piraso na sabay-sabay na inilagay sa kalahati ng board ng kalaban pagkatapos ng paglipat 10. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto upang bigyang-kahulugan kung ang value na ito ay pabor. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. | 2.220 | 2.539 | 1.844 | 2.200 | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Ang mga bloke ng Knight ay dumaan sa mga pawn plies i Gaano kadalas umupo kaagad ang iyong kabalyero sa harap ng isang kalaban na dumaan sa sangla. | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 250 | 250 | - |
| Nadoble ang oras ng rook sa isang file i Ang ibig sabihin ng doubled rooks ay ang parehong rook ay nakasalansan sa parehong file. Sinusukat ng numerong ito kung gaano kadalas lumalabas ang setup na iyon, hindi ang porsyento ng mga laro kung saan ito nangyayari. | 0.5 | 0.7 | 0.2 | 0.6 | 900 | 1200 | ↑ |
| Rook time sa ika-7 hilera i Ito ay hindi isang porsyento. Ang halagang tulad ng 0.4 ay nangangahulugan na, sa karaniwan, ang iyong rook ay umabot at nananatili sa ika-7 hilera nang wala pang isang sinusubaybayang board state bawat laro. | 2.6 | 2.8 | 1.9 | 2.5 | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Rook time sa kalahating bukas na mga file i Ang kalahating bukas na file ay nangangahulugang isang file na walang sariling pawn dito, ngunit hindi bababa sa isang kalaban na nakasangla pa rin. Ang numero ay nagpapakita kung gaano kadalas ang iyong rook ay gumugugol ng oras doon. | 4.4 | 2.8 | 4.9 | 4.9 | 900 | 1100 | ↑ |
| Rook time sa mga bukas na file i Ang ibig sabihin ng open file ay isang file na walang mga nakasangla dito. Ang bilang ay hindi isang porsyento; ito ay kung gaano kadalas gumugugol ng oras ang iyong mga rook sa mga bukas na file sa panahon ng isang laro. | 9.2 | 9.7 | 6.9 | 10.6 | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Oras kasama ang pares ng bishop i Sinusukat nito kung gaano katagal mong pananatilihin ang dalawang bishop sa isang laro. Nangangahulugan ang mas mataas na pananatilihin mo ang pares ng bishop para sa higit pa sa laro. | 20.1 | 22.0 | 15.3 | 21.1 | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Bilang ng pagkuha ng teritoryo ng kaaway i Average na bilang ng mga nahuli mo sa kalahati ng board ng kalaban. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. | 4.94 | 5.50 | 3.55 | 5.80 | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Rate ng paglipat ng teritoryo ng kaaway i Ibahagi ang iyong mga galaw na hindi hari na naglalagay ng isang piraso sa kalahati ng board ng kalaban. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. | 29.7% | 34.1% | 21.3% | 32.6% | 1100 | 250 | ↓ |
| Ang iyong mga menor de edad na piraso ay nakuha sa panimulang parisukat i Average na bilang ng iyong mga knight at bishop na nahuli bago sila lumipat mula sa kanilang mga panimulang parisukat. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. | 0.055 | 0.057 | 0.021 | 0.100 | 700 | 250 | ↓ |
| Ang iyong mga piraso ay nakuha sa panimulang parisukat i Average na bilang ng iyong mga pirasong hindi nakasangla na nakuha bago sila lumipat mula sa kanilang mga panimulang parisukat. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. | 1.006 | 0.417 | 1.444 | 1.200 | 500 | 250 | ↓ |
| Pagkuha ng kalaban na mga menor de edad na piraso sa pagsisimula ng square own percentile i Percentile rank para sa pagkuha ng kalaban na menor de edad na piraso sa panimulang parisukat kumpara sa mga manlalaro sa parehong Elo bucket. Average na bilang ng mga kalaban na knight at bishop na nakuha mo bago sila lumipat mula sa kanilang panimulang mga parisukat. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. | 92% | 92% | 93% | 92% | Excellent | Excellent | - |
| Pagkuha ng mga piraso ng kalaban sa pagsisimula ng square own percentile i Percentile rank para sa pagkuha ng mga piraso ng kalaban sa starting square kumpara sa mga manlalaro sa parehong Elo bucket. Average na bilang ng mga kalaban na hindi nakasangla na mga piraso na nakuha mo bago sila lumipat mula sa kanilang mga panimulang parisukat. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. | 64% | 69% | 57% | 69% | Above average | Above average | ↑ |
Materyal at Pagbabago 925 10% timbang
| Sukatan | Ang iyong numero | Panalo | Pagkalugi | Huling 10 | Grade | Huling 10 baitang | Katayuan iCheck mark - nakamit ang layunin, pagpapabuti ng Green UP Arrow, Down Red arrow - lumalala. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nabigong manalo pagkatapos ng materyal na pangunguna i Gaano kadalas nabibigo ang isang materyal na lead na maging panalo. Ang mas mababang mga halaga ay karaniwang mas mahusay para sa sukatang ito. Suriin kung ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses ay nagsasabi ng parehong kuwento bago ituring ito bilang isang matatag na ugali. | 12.7% | 0.0% | 22.0% | 10.0% | 1200 | 1300+ | ✓ |
| Materyal na kalamangan tinatangay ng hangin i Gaano kadalas ka mabibigo na panatilihin ang isang mahalagang materyal na lead. Ang mas mababang mga halaga ay karaniwang mas mahusay para sa sukatang ito. Suriin kung ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses ay nagsasabi ng parehong kuwento bago ituring ito bilang isang matatag na ugali. | 7.5% | 0.1% | 20.0% | 0.0% | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Ang pantay na piraso ay nakikipagkalakalan habang nasa unahan i Gaano kadalas mong kumpletuhin ang mga trade na may katumbas na piraso habang nauuna na sa materyal. | 0.6 | 1.0 | 0.3 | 0.5 | 750 | 300 | ↓ |
| Bishop/knight trade count i Gaano kadalas kasama sa iyong mga laro ang nakumpletong bishop-for-knight o knight-for-bishop exchange. Sa pangkalahatan, mas mahusay ang mas matataas na halaga para sa sukatang ito. Suriin kung ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses ay nagsasabi ng parehong kuwento bago ituring ito bilang isang matatag na ugali. | 0.2 | 0.4 | 0.2 | 0.3 | 500 | 700 | ↑ |
| Kalaban up queen o higit pa i Porsiyento ng mga laro kung saan nauuna ang kalaban ng hindi bababa sa queen value sa materyal. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. | 13.6% | 3.8% | 29.0% | 10.0% | 850 | 1100 | ↑ |
| Kalaban up piraso o higit pa i Porsiyento ng mga laro kung saan nauuna ang kalaban ng kahit isang maliit na piraso ng materyal. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. | 49.0% | 22.8% | 79.5% | 40.0% | 250 | 950 | ↑ |
| Kalaban up rook o higit pa i Porsiyento ng mga laro kung saan nauuna ang kalaban ng hindi bababa sa rook value sa materyal. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. | 33.6% | 9.4% | 62.3% | 30.0% | 450 | 700 | ↑ |
| Pataas na piraso o higit pang sariling percentile i Percentile rank para sa mas mataas na piraso o higit pa kumpara sa mga manlalaro sa parehong Elo bucket. Pataas na piraso o higit pa na sinusukat mula sa talahanayan ng tampok na player-game. | 72% | 83% | 59% | 74% | Well above average | Well above average | ↑ |
| Up rook o higit pang sariling percentile i Percentile rank para sa up rook o higit pa kumpara sa mga manlalaro sa parehong Elo bucket. Ang up rook o higit pa ay sinusukat mula sa player-game feature table. | 73% | 81% | 62% | 75% | Well above average | Well above average | ↑ |
Taktikal na Kamalayan 800 30% timbang
| Sukatan | Ang iyong numero | Panalo | Pagkalugi | Huling 10 | Grade | Huling 10 baitang | Katayuan iCheck mark - nakamit ang layunin, pagpapabuti ng Green UP Arrow, Down Red arrow - lumalala. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Hung pawn exposure rate i Bahagi ng mga karapat-dapat na non-capture move na estado kung saan ang isa sa iyong mga pawn ay kumikitang nakuha sa pamamagitan ng legal na pagpapalitan. | 15.9% | 12.9% | 21.3% | 14.7% | 650 | 850 | ↑ |
| % games na may hanging knight exposure i Porsiyento ng mga laro kung saan iniwan mo ang isang kabalyero na kumikitang makukuha sa susunod na hakbang nang hindi ka nanalo ng kapantay-o-mas dakilang materyal. | 69.1% | 39.4% | 79.2% | 80.0% | 250 | 250 | ↓ |
| % games na may hanging bishop exposure i Porsiyento ng mga laro kung saan iniwan mo ang isang obispo na kumikitang makukuha sa susunod na hakbang nang hindi ka nanalo ng kapantay-o-mas dakilang materyal. | 40.7% | 29.9% | 57.5% | 30.0% | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| % games na may hanging rook exposure i Porsiyento ng mga laro kung saan iniwan mo ang isang rook na kumikitang makukuha sa susunod na paglipat nang hindi pa ikaw mismo ang nanalo sa katumbas-o-mas dakilang materyal. | 50.7% | 37.2% | 58.0% | 50.0% | 250 | 250 | ↑ |
| % games na may hanging queen exposure i Porsiyento ng mga laro kung saan mo iniwan ang iyong reyna na kumikita sa susunod na paglipat nang hindi mo pa napanalo ang kapantay-o-mas dakilang materyal. | 26.3% | 11.3% | 42.2% | 20.0% | 750 | 1100 | ↑ |
| Sariling loose piece ratio na may sakay na mga reyna i Ibahagi ang iyong mga hindi king piece na posisyon na hindi ipinagtatanggol habang ang mga reyna ay nananatili sa board. Ang mas mababang mga halaga ay karaniwang mas mahusay para sa sukatang ito. Suriin kung ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses ay nagsasabi ng parehong kuwento bago ituring ito bilang isang matatag na ugali. | 18.2% | 18.9% | 17.6% | 17.5% | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Sariling loose piece ratio with queens off board i Ibahagi ang iyong mga hindi king piece na posisyon na hindi napagtatanggol pagkatapos maalis sa board ang mga reyna. | 42.9% | 39.9% | 47.3% | 38.8% | 700 | 1200 | ↑ |
| Knight rim move percent i Ibahagi ang iyong mga knight move na nagtatapos sa rim: file a/h o rank 1/8. Ang mas mababang mga halaga ay karaniwang mas mahusay para sa sukatang ito. Suriin kung ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses ay nagsasabi ng parehong kuwento bago ituring ito bilang isang matatag na ugali. | 8.2% | 5.9% | 9.6% | 8.6% | 1150 | 1050 | ↓ |
| Pinapayagan ang queen capture sa panimulang parisukat i Porsiyento ng mga laro kung saan nakuha ang iyong reyna bago ito lumipat mula sa panimulang parisukat nito. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. | 12.5% | 0.1% | 21.9% | 10.0% | 250 | 250 | ↑ |
| Nagdusa ang mga tinidor i Porsiyento ng mga laro kung saan ang kalaban ay nagsagawa ng isang hindi maliit na tinidor laban sa iyo na nagdagdag ng tunay na presyon upang ilipat at/o gastos ng materyal sa ilalim ng pinahigpit na kahulugan ng tinidor. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. | 2.2% | 1.0% | 4.6% | 1.9% | 1250 | 1300+ | ✓ |
| Pinapayagan ang panalong tinidor ng kalaban i Gaano kadalas ginagawang materyal na pakinabang ng mga kalaban laban sa iyo. Ang mas mababang mga halaga ay karaniwang mas mahusay para sa sukatang ito. Suriin kung ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses ay nagsasabi ng parehong kuwento bago ituring ito bilang isang matatag na ugali. | 1.2% | 0.2% | 2.2% | 1.5% | 700 | 250 | ↓ |
| Ang mga panalong tinidor na kinasasangkutan ng mga pawn ng kalaban ay pinapayagan i Porsiyento ng mga galaw kung saan ang kalaban ay nagsagawa ng panalong tinidor laban sa iyo na kinasasangkutan ng kahit isang pawn target o pawn attacker. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. | 1.0% | 0.2% | 1.8% | 1.1% | 500 | 250 | ↓ |
| Naranasan ang mga skewer na nakakakuha ng materyal na hindi kinasasangkutan ng mga pawn i Porsiyento ng mga laro kung saan ang kalaban ay nagsagawa ng material-gain skewer laban sa iyo at ang mga pangunahing target ay hindi nagsasangkot ng mga ordinaryong pawn. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. | 0.1% | 0.0% | 0.1% | 0.0% | 1050 | 1300+ | ✓ |
| Materyal-makakuha skewers sa pamamagitan ng kalaban pinapayagan i Porsiyento ng mga laro kung saan nag-execute ang kalaban ng skewer laban sa iyo na nanalo ng materyal. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. | 0.1% | 0.0% | 0.2% | 0.0% | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Pinapayagan ang pagkakalantad ng tuhog i Gaano kadalas ang iyong mga galaw ay nag-iiwan ng skewer na magagamit ng kalaban. | 4.9% | 3.6% | 5.5% | 4.8% | 650 | 850 | ↑ |
| Pinapayagan ang pagkakalantad ng pin i Gaano kadalas ang iyong mga galaw ay nag-iiwan ng pin na magagamit ng kalaban. | 31.9% | 33.3% | 36.1% | 30.9% | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Pinapayagan ang pag-immobilize ng mga pin ng kalaban i Porsiyento ng mga laro kung saan gumawa ang kalaban ng wastong immobilizing pin laban sa iyo. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. | 3.0% | 3.1% | 2.9% | 4.0% | 1100 | 250 | ↓ |
| Nakuha ang kalaban na reyna sa panimulang square percentile nito i Percentile rank para sa nakuhang kalaban na reyna sa panimulang parisukat nito kumpara sa mga manlalaro sa parehong Elo bucket. Average na bilang ng mga kalaban na reyna na nakuha mo bago lumipat ang reyna mula sa panimulang parisukat nito. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. | 95% | 95% | 95% | 95% | Excellent | Excellent | - |
| Kalaban na maluwag na piraso na may mga reyna sa board percentile i Percentile rank para sa kalaban na loose piece ratio na may mga reyna na nakasakay kumpara sa mga manlalaro sa parehong Elo bucket. Bahagi ng mga kalaban na hindi king piece na posisyon na hindi nagtatanggol habang ang mga reyna ay nananatili sa board. Sa pangkalahatan, mas mahusay ang mas matataas na halaga para sa sukatang ito. Suriin kung ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses ay nagsasabi ng parehong kuwento bago ituring ito bilang isang matatag na ugali. | 33% | 45% | 27% | 26% | Below average | Well below average | ↓ |
| Kalaban na maluwag na piraso na may mga reyna na off board percentile i Percentile rank para sa kalaban na loose piece ratio na may mga queen off board kumpara sa mga manlalaro sa parehong Elo bucket. Bahagi ng mga kalaban na hindi king piece na posisyon na hindi napagtatanggol matapos ang mga reyna ay wala sa board. Sa pangkalahatan, mas mahusay ang mas matataas na halaga para sa sukatang ito. Suriin kung ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses ay nagsasabi ng parehong kuwento bago ituring ito bilang isang matatag na ugali. | 40% | 39% | 42% | 33% | Below average | Below average | ↓ |
| Ang mga tinidor ay nagsagawa ng sariling percentile i Percentile rank para sa mga fork na naisagawa kumpara sa mga manlalaro sa parehong Elo bucket. Porsiyento ng mga laro kung saan naglaro ka ng makabuluhang pattern ng tinidor. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. | 59% | 61% | 56% | 59% | Above average | Above average | - |
| Ang mga panalong tinidor ay nagsagawa ng percentile i Percentile rank para sa mga nanalong fork na naisagawa kumpara sa mga manlalaro sa parehong Elo bucket. Gaano kadalas ang iyong nilalaro na tinidor ay aktwal na nagko-convert sa materyal na kita. Sa pangkalahatan, mas mahusay ang mas matataas na halaga para sa sukatang ito. Suriin kung ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses ay nagsasabi ng parehong kuwento bago ituring ito bilang isang matatag na ugali. | 5% | 8% | 4% | 6% | Well below average | Well below average | ↑ |
| Ang mga panalong tinidor na kinasasangkutan ng mga pawn ay nagsagawa ng percentile i Percentile rank para sa mga nanalong tinidor na kinasasangkutan ng mga pawn kumpara sa mga manlalaro sa parehong Elo bucket. Porsiyento ng mga laro kung saan nagsagawa ka ng panalong tinidor na kinasasangkutan ng kahit isang pawn target o pawn attacker. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. | 2% | 4% | 2% | 0% | Well below average | Well below average | ↓ |
| Ang mga skewer na nakakuha ng materyal ay nagsagawa ng percentile i Porsiyento na ranggo para sa mga skewer na nakakuha ng materyal kumpara sa mga manlalaro sa parehong Elo bucket. Porsiyento ng mga laro kung saan nag-execute ka ng skewer na nanalo ng materyal. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. | 1% | 1% | 1% | 0% | Well below average | Well below average | ↓ |
| I-immobilizing pins executed percentile i Percentile rank para sa immobilizing pin na naisagawa kumpara sa mga manlalaro sa parehong Elo bucket. Porsiyento ng mga laro kung saan gumawa ka ng wastong pin na makabuluhang naghihigpit sa isang piraso ng kalaban, kahit na hindi pinilit ang agarang materyal na pakinabang. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. | 64% | 65% | 59% | 70% | Above average | Above average | ↑ |
| Naranasan ang mga pag-atake na natuklasan sa materyal na nakuha laban sa percentile i Percentile rank para sa mga natuklasang pag-atake ng materyal na pakinabang na naranasan kumpara sa mga manlalaro sa parehong Elo bucket. Porsiyento ng mga laro kung saan ang kalaban ay nagsagawa ng natuklasang pag-atake laban sa iyo na humantong sa materyal na pakinabang. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. | 96% | 96% | 95% | 100% | Excellent | Excellent | ↑ |
Pagpapatupad sa kalagitnaan ng laro
| Sukatan | Ang iyong numero | Panalo | Pagkalugi | Huling 10 | Grade | Huling 10 baitang | Katayuan iCheck mark - nakamit ang layunin, pagpapabuti ng Green UP Arrow, Down Red arrow - lumalala. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Advantage duration pagkatapos ng lead own percentile i Percentile rank para sa tagal ng kalamangan pagkatapos ng lead kumpara sa mga manlalaro sa parehong Elo bucket. Gaano katagal, sa karaniwan, nagpapanatili ka ng isang materyal na lead pagkatapos ng unang pagkakaroon ng isa. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. | 64% | 71% | 53% | 66% | Above average | Above average | ↑ |
| Advantage katatagan sariling percentile i Percentile rank para sa advantage stability kumpara sa mga manlalaro sa parehong Elo bucket. Bahagi ng mga posisyon pagkatapos makakuha ng materyal na pangunguna kung saan nananatili ka man lang sa unahan tulad ng dati. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. | 76% | 90% | 20% | 84% | Well above average | Well above average | ↑ |
| Sariling percentile ang mga kaganapan sa pagkamit ng materyal i Percentile rank para sa mga event na pakinabang ng materyal kumpara sa mga manlalaro sa parehong Elo bucket. Average na bilang ng mga galaw sa bawat laro kung saan bumubuti ang iyong balanse sa materyal. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. | 59% | 65% | 46% | 64% | Above average | Above average | ↑ |
Pawn Structure at Endgame 600 5% timbang
| Sukatan | Ang iyong numero | Panalo | Pagkalugi | Huling 10 | Grade | Huling 10 baitang | Katayuan iCheck mark - nakamit ang layunin, pagpapabuti ng Green UP Arrow, Down Red arrow - lumalala. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| % games back-rank na ipinares ng kalaban sa likod ng sariling mga pawn i Porsiyento ng mga laro kung saan na-checkmated ka sa back rank habang hinarangan ng sarili mong mga pawn ang mga escape squares sa harap ng iyong hari. | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Advanced na Pawn Space Score i Average na halaga ng kapaki-pakinabang na puwang ng pawn na iyong inaangkin. Sa pangkalahatan, mas mahusay ang mas matataas na halaga para sa sukatang ito. Suriin kung ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses ay nagsasabi ng parehong kuwento bago ituring ito bilang isang matatag na ugali. | 2.0 | 2.3 | 2.1 | 1.6 | 250 | 250 | ↓ |
| Nakuha ang iyong mga pawn sa panimulang parisukat i Average na bilang ng iyong mga pawn na nakuha bago sila lumipat mula sa kanilang mga panimulang parisukat. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. | 0.724 | 0.314 | 1.007 | 0.900 | 450 | 250 | ↓ |
| Average na # ng sariling mga pawn island i Average na bilang ng magkakahiwalay na pangkat ng sanglaan na pinapanatili mo. Sa pangkalahatan, mas mahusay ang mas matataas na halaga para sa sukatang ito. Suriin kung ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses ay nagsasabi ng parehong kuwento bago ituring ito bilang isang matatag na ugali. | 1.8 | 1.9 | 1.7 | 1.7 | 750 | 250 | ↓ |
| Porsiyento na protektado ng pawn chain i Ibahagi ang iyong natitirang mga pawn na pinoprotektahan nang pahilis ng isa pang pawn sa huling sinusubaybayang posisyon. Sa pangkalahatan, mas mahusay ang mas matataas na halaga para sa sukatang ito. Suriin kung ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses ay nagsasabi ng parehong kuwento bago ituring ito bilang isang matatag na ugali. | 28.1% | 22.9% | 27.1% | 32.7% | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Unang castled shield pawn move i Average na numero ng paglipat noong una mong ilipat ang isang pawn nang direkta sa harap ng iyong castled king. Sa pangkalahatan, mas mahusay ang mas matataas na halaga para sa sukatang ito. Suriin kung ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses ay nagsasabi ng parehong kuwento bago ituring ito bilang isang matatag na ugali. | 21.1 | 29.5 | 17.6 | — | 250 | — | — |
| Pawn capture patungo sa rate ng pagpili ng center i Kapag maaaring makuha ng alinman sa dalawang pawn ang parehong target, gaano kadalas mo pipiliin ang pawn na papalapit sa gitna. | 40.6% | 46.8% | 67.9% | 50.0% | 250 | 250 | ↑ |
| Mga kaganapan sa pag-atake sa base ng pawn chain i Gaano kadalas ka bagong atake sa base pawn ng kalaban na pawn chain. Sa pangkalahatan, mas mahusay ang mas matataas na halaga para sa sukatang ito. Suriin kung ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses ay nagsasabi ng parehong kuwento bago ituring ito bilang isang matatag na ugali. | 1.9 | 1.9 | 1.4 | 2.5 | 1250 | 1300+ | ✓ |
| Nabigong i-convert ang winning advantage i Porsiyento ng mga laro kung saan naabot mo ang isang panalong materyal na kalamangan ngunit hindi nanalo sa laro. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. | 8.4% | 0.0% | 9.1% | 10.0% | 700 | 450 | ↓ |
| Sariling backward pawn rate percentile i Percentile rank para sa backward pawn rate kumpara sa mga manlalaro sa parehong Elo bucket. Porsiyento ng mga laro kung saan ang istraktura ng iyong pawn ay naglalaman ng mga pawn na walang suporta sa pawn, trail sa katabing friendly na mga pawn, at hindi makakasulong nang ligtas. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. | 22% | 27% | 18% | 20% | Well below average | Well below average | ↓ |
| Sariling percentile ng rate ng dobleng pawns i Percentile rank para sa mga dobleng pawn na ginawa kumpara sa mga manlalaro sa parehong Elo bucket. Gaano kadalas ang iyong mga galaw ay nag-iiwan ng iyong sariling mga pawn na bagong doble. Ang mas mababang mga halaga ay karaniwang mas mahusay para sa sukatang ito. Suriin kung ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses ay nagsasabi ng parehong kuwento bago ituring ito bilang isang matatag na ugali. | 44% | 39% | 46% | 50% | Below average | Average | ↑ |
| Sariling isolated pawn rate percentile i Percentile rank para sa nakahiwalay na pawn rate kumpara sa mga manlalaro sa parehong Elo bucket. Porsiyento ng mga laro kung saan ang istraktura ng iyong sanglaan ay naglalaman ng mga nakahiwalay na pawn. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. | 44% | 38% | 49% | 51% | Below average | Average | ↑ |
| Naipasa ang porsyento ng rate ng conversion ng pawn i Percentile rank para sa pumasa na rate ng conversion ng pawn kumpara sa mga manlalaro sa parehong Elo bucket. Porsiyento ng mga laro na may nakapasa na sangla kung saan ang pawn na iyon ay nagpo-promote o tumutulong sa pag-convert ng materyal na kalamangan. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. | 76% | 100% | 43% | 75% | Well above average | Well above average | ↓ |
| Pawn island damage rate inflicted percentile i Percentile rank para sa rate ng pinsala sa pawn island kumpara sa mga manlalaro sa parehong Elo bucket. Average na rate kung saan ang iyong mga galaw ay lumikha ng karagdagang mga isla ng kalaban. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. | 46% | 51% | 43% | 43% | Average | Below average | ↓ |
| Nakasangla ang nahuli na kalaban sa pagsisimula ng square percentile i Percentile rank para sa nahuli na mga pawn ng kalaban sa starting square kumpara sa mga manlalaro sa parehong Elo bucket. Average na bilang ng mga pawn ng kalaban na nakuha mo bago sila lumipat mula sa kanilang mga panimulang parisukat. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. | 70% | 73% | 62% | 74% | Above average | Well above average | ↑ |
| Ang porsyento ng rate ng pawn rate ng kalaban i Percentile rank para sa backward pawn rate kumpara sa mga manlalaro sa parehong Elo bucket. Porsiyento ng mga laro kung saan ang istraktura ng iyong pawn ay naglalaman ng mga pawn na walang suporta sa pawn, trail sa katabing friendly na mga pawn, at hindi makakasulong nang ligtas. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. | 58% | 56% | 59% | 58% | Above average | Above average | - |
| Ang kalaban ay nadoble ang porsyento ng rate ng pawns i Percentile rank para sa mga dobleng pawn na ginawa kumpara sa mga manlalaro sa parehong Elo bucket. Gaano kadalas ang iyong mga galaw ay nag-iiwan ng iyong sariling mga pawn na bagong doble. Ang mas mababang mga halaga ay karaniwang mas mahusay para sa sukatang ito. Suriin kung ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses ay nagsasabi ng parehong kuwento bago ituring ito bilang isang matatag na ugali. | 100% | 100% | 100% | 100% | Excellent | Excellent | - |
| Nakahiwalay na porsyento ng rate ng pawn ang kalaban i Percentile rank para sa nakahiwalay na pawn rate kumpara sa mga manlalaro sa parehong Elo bucket. Porsiyento ng mga laro kung saan ang istraktura ng iyong sanglaan ay naglalaman ng mga nakahiwalay na pawn. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. | 58% | 62% | 52% | 55% | Above average | Average | ↓ |
| Ang mga pumasa na pawn ay pinapayagang rate percentile i Percentile rank para sa pumasa na rate ng conversion ng pawn kumpara sa mga manlalaro sa parehong Elo bucket. Porsiyento ng mga laro na may nakapasa na sangla kung saan ang pawn na iyon ay nagpo-promote o tumutulong sa pag-convert ng materyal na kalamangan. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. | 82% | 100% | 58% | 86% | Well above average | Well above average | ↑ |
| Ang rate ng pinsala sa pawn island ay dumanas ng percentile i Percentile rank para sa rate ng pinsala sa pawn island kumpara sa mga manlalaro sa parehong Elo bucket. Average na rate kung saan ang iyong mga galaw ay lumikha ng karagdagang mga isla ng kalaban. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. | 52% | 56% | 48% | 48% | Average | Average | ↓ |
Pamamahala ng Oras 900 10% timbang
| Sukatan | Ang iyong numero | Panalo | Pagkalugi | Huling 10 | Grade | Huling 10 baitang | Katayuan iCheck mark - nakamit ang layunin, pagpapabuti ng Green UP Arrow, Down Red arrow - lumalala. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Average na Oras na Ginugol (Mga Paggalaw 1-10) i Average na mga segundo na ginugol sa pagbubukas ng mga galaw. Sa pangkalahatan, mas mahusay ang mas matataas na halaga para sa sukatang ito. Suriin kung ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses ay nagsasabi ng parehong kuwento bago ituring ito bilang isang matatag na ugali. | 6.6 | 6.2 | 7.0 | 6.0 | 800 | 1000 | ↑ |
| Average na Oras na Ginugol (Mga Paggalaw 11-30) i Average na mga segundo na ginugol sa middlegame moves. Sa pangkalahatan, mas mahusay ang mas matataas na halaga para sa sukatang ito. Suriin kung ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses ay nagsasabi ng parehong kuwento bago ituring ito bilang isang matatag na ugali. | 12.3 | 11.3 | 13.1 | 12.0 | 250 | 250 | ↓ |
| Average na Oras na Ginugol sa bawat Paglipat i Average na mga segundong ginugugol mo sa bawat galaw sa mga nasuri na laro. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. | 9.2 | 8.7 | 9.9 | 8.8 | 250 | 300 | ↑ |
| Average na oras, endgame i Average na mga segundo na ginugol sa mga galaw pagkatapos ng paglipat 30. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto upang bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. | 7.4 | 7.8 | 8.1 | 6.8 | 1300+ | 250 | ↓ |
| Pagbabahagi sa Gitnang Oras (Mga Paggalaw 11-30) i Bahagi ng iyong kabuuang oras na ginugol sa mga galaw sa middlegame. Sa pangkalahatan, mas mahusay ang mas matataas na halaga para sa sukatang ito. Suriin kung ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses ay nagsasabi ng parehong kuwento bago ituring ito bilang isang matatag na ugali. | 59.3% | 61.2% | 59.6% | 59.7% | 800 | 850 | ↑ |
| Bahagi ng Oras ng Pagbubukas (Mga Paggalaw 1-10) i Ang bahagi ng iyong kabuuang oras ng pag-iisip na ginugol sa iyong unang 10 galaw. Ang mas mababang mga halaga ay karaniwang mas mahusay para sa sukatang ito. Suriin kung ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses ay nagsasabi ng parehong kuwento bago ituring ito bilang isang matatag na ugali. | 24.8% | 23.3% | 29.1% | 21.9% | 1200 | 1300+ | ✓ |
| Time forfeit pagkatapos na mauna i Porsiyento ng mga laro kung saan natalo ka sa oras pagkatapos magkaroon ng materyal na lead sa isang punto. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. | 0.8% | 0.0% | 3.3% | 0.0% | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Time forfeit pagkatapos manalo ng bentahe i Porsiyento ng mga laro kung saan natalo ka sa oras pagkatapos magkaroon ng panalong materyal na kalamangan. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. | 0.0% | 0.0% | 0.8% | 0.0% | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Pagkawala ng oras i Porsiyento ng mga larong natalo mo sa time forfeit. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. | 8.4% | 0.0% | 13.5% | 10.0% | 250 | 250 | ↓ |
| Time forfeit habang nasa unahan i Porsiyento ng mga laro kung saan natalo ka sa oras habang nauuna sa materyal. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. | 0.0% | 0.0% | 0.3% | 0.0% | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Time forfeit na may winning advantage i Porsiyento ng mga laro kung saan natalo ka sa oras habang hawak pa rin ang isang panalong materyal na kalamangan. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. | 0.0% | 0.0% | 0.3% | 0.0% | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Time share, endgame i Bahagi ng iyong kabuuang oras ng pag-iisip na ginugol pagkatapos ng paglipat 30. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto upang bigyang-kahulugan kung ang halagang ito ay pabor. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. | 49.0% | 50.4% | 43.9% | 47.9% | 1300+ | 1300+ | ✓ |
Mga Espesyal na Paggalaw 1300+
| Sukatan | Ang iyong numero | Panalo | Pagkalugi | Huling 10 | Grade | Huling 10 baitang | Katayuan iCheck mark - nakamit ang layunin, pagpapabuti ng Green UP Arrow, Down Red arrow - lumalala. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| En passant captures made i Average na bilang ng mga en passant capture na ginagawa mo sa bawat laro. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. | 0.0772 | 0.0462 | 0.0000 | 0.1000 | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Nagkaroon ng sariling percentile ang mga passant capture i Percentile rank para sa mga en passant capture ay naranasan kumpara sa mga manlalaro sa parehong Elo bucket. Average na bilang ng mga en passant na nakukuha ng iyong mga kalaban laban sa iyo sa bawat laro. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. | 100% | 99% | 100% | 100% | Excellent | Excellent | - |
Mga nangungunang lakas
- Mga menor de edad na piraso (knights at bishops) na binuo ng move 10 Ang iyong numero 3.3 · grado 1300+
- Ang paulit-ulit na piraso ay gumagalaw sa pagbubukas Ang iyong numero 0.4 · grado 1300+
- Hinawakan ni Queen bago kumilos 10 Ang iyong numero 0.3 · grado 1300+
- Queenside bishop fianchettoed Ang iyong numero 29.3% · grado 1300+
- Nag-fianchetto si Kingside bishop Ang iyong numero 84.5% · grado 1300+
Pinakamalaking pagtagas
- Pag-atake sa gitna bago mag-cast Ang iyong numero 17.6% · grado 250
- Advanced na Pawn Space Score Ang iyong numero 2.0 · grado 250
- Unang castled shield pawn move Ang iyong numero 21.1 · grado 250
- Pawn capture patungo sa rate ng pagpili ng center Ang iyong numero 40.6% · grado 250
- Ang mga bloke ng Knight ay dumaan sa mga pawn plies Ang iyong numero 0.0 · grado 250
Ang iyong mga susunod na prayoridad sa pagsasanay
Priyoridad 1: Pag-atake sa gitna bago mag-cast
Bakit: Pag-atake sa gitna bago mag-cast grades sa paligid ng 250 sa benchmark scale.
Paano: If you attack the center before castling, make sure your king can survive the opened lines. Prefer central breaks after your king is safe unless the break wins material or stops the opponent from castling comfortably.
Priyoridad 2: Advanced na Pawn Space Score
Bakit: Advanced na Pawn Space Score grades sa paligid ng 250 sa benchmark scale.
Paano: Gain space with pawns only when your pieces can support the advanced squares; ask what squares you are controlling and what new targets you may be leaving behind.
Priyoridad 3: Unang castled shield pawn move
Bakit: Unang castled shield pawn move grades sa paligid ng 250 sa benchmark scale.
Paano: After castling, avoid moving the pawns directly in front of your king until there is a concrete reason. If you must move one, prefer the latest safe moment and check whether the move creates dark-square or light-square holes around your king.
Mga Indibidwal na Sukatan na Graph
Pagbubukas ng Disiplina 15% timbang
Marka ng kategorya 1050 · Malakas na pagpapabuti ng mga gawi · 7 mga timbang na sukatan
Mga menor de edad na piraso (knights at bishops) na binuo ng move 10 i Ang mga maliliit na piraso ay nangangahulugan ng iyong mga kabalyero at mga obispo. Binibilang nito kung ilan sa iyong apat na menor de edad na piraso ang nabuo sa iyong ika-10 paglipat.
Ang mas mataas ay kadalasang mas mabuti. Sa paligid ng 3-4 ay nangangahulugang karaniwan mong nakumpleto ang karamihan sa iyong pag-unlad ng menor de edad na piraso sa pamamagitan ng paglipat 10.
Ano ang ibig sabihin nito: Ang Mga menor de edad na piraso (knights at bishops) na binuo ng move 10 ay nasa itaas o nasa itaas na ng hanay ng benchmark.
Tip sa Pagtuturo: Sa unang 10 galaw, subukang alisin ang mga knight at bishop sa likod na ranggo bago gumastos ng tempi sa pawn grabs, queen moves, o ilipat muli ang parehong piraso.
Ang paulit-ulit na piraso ay gumagalaw sa pagbubukas i Average na bilang ng mga karagdagang maagang galaw na ginugol sa paglipat muli ng parehong piraso sa halip na pagbuo.
Mas mabuti ang ibaba. Ang mataas na halaga ay karaniwang nangangahulugan ng pag-aaksaya ng oras sa pagbubukas ng laro.
Ano ang ibig sabihin nito: Ang Ang paulit-ulit na piraso ay gumagalaw sa pagbubukas ay nasa itaas o nasa itaas na ng hanay ng benchmark.
Tip sa Pagtuturo: Kapag gusto mong ilipat ang parehong piraso nang dalawang beses sa pambungad, tanungin kung ang isang bagong umuunlad na galaw, castling, o isang gitnang pawn push ay makakabuti ng higit pang mga piraso nang sabay-sabay.
Hinawakan ni Queen bago kumilos 10 i Average na bilang ng mga queen move na ginagawa mo bago lumipat 10. Ang mas mababang mga value ay karaniwang mas mahusay para sa sukatang ito. Suriin kung ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses ay nagsasabi ng parehong kuwento bago ituring ito bilang isang matatag na ugali.
Ang mas mababa sa pangkalahatan ay mas mahusay para sa pagbuo ng mga manlalaro. Ang mataas na halaga ay karaniwang nangangahulugan ng maagang pakikipagsapalaran ng reyna.
Ano ang ibig sabihin nito: Ang Hinawakan ni Queen bago kumilos 10 ay nasa itaas o nasa itaas na ng hanay ng benchmark.
Tip sa Pagtuturo: Panatilihing nakatago ang reyna hanggang sa mailabas ang iyong mga menor de edad na piraso maliban kung ang paglipat ng reyna ay nanalo ng materyal, huminto sa isang direktang banta, o pumipilit ng isang kongkretong konsesyon.
Queenside bishop fianchettoed i Porsiyento ng mga laro kung saan naabot ng iyong queenside bishop ang side-aware na fianchetto square: b2 bilang Puti o b7 bilang Itim. Sa pangkalahatan, mas mahusay ang mas matataas na halaga para sa sukatang ito. Suriin kung ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses ay nagsasabi ng parehong kuwento bago ituring ito bilang isang matatag na ugali.
Ang mas mataas ay naglalarawan sa halip na mas mahusay sa pangkalahatan. Ang mga malalakas na manlalaro ay kadalasang gumagamit ng mga istruktura ng fianchetto nang sinasadya kapag ang mahabang dayagonal ay sumusuporta sa pambungad na plano.
Ano ang ibig sabihin nito: Ang Queenside bishop fianchettoed ay nasa itaas o nasa itaas na ng hanay ng benchmark.
Tip sa Pagtuturo: A queenside fianchetto is useful when the long diagonal has targets or controls central light/dark squares. Do not play b3/b6 automatically; use it when the bishop will influence the center or pressure the opponent's rook/king side.
Nag-fianchetto si Kingside bishop i Porsiyento ng mga laro kung saan naabot ng iyong kingside bishop ang side-aware fianchetto square: g2 bilang Puti o g7 bilang Itim. Sa pangkalahatan, mas mahusay ang mas matataas na halaga para sa sukatang ito. Suriin kung ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses ay nagsasabi ng parehong kuwento bago ituring ito bilang isang matatag na ugali.
Ang mas mataas ay naglalarawan sa halip na mas mahusay sa pangkalahatan. Kinukuha nito ang paggamit ng mga long-diagonal kingside system at dapat bigyang-kahulugan sa pambungad na pagpipilian.
Ano ang ibig sabihin nito: Ang Nag-fianchetto si Kingside bishop ay nasa itaas o nasa itaas na ng hanay ng benchmark.
Tip sa Pagtuturo: A kingside fianchetto can give strong long-diagonal control and king shelter, but only if the bishop remains active. After g3/g6, avoid locking that bishop behind your own pawns without a clear plan.
Alinman sa bishop fianchettoed i Porsiyento ng mga laro kung saan naabot ng alinmang obispo ang isang side-aware na fianchetto square. Sa pangkalahatan, mas mahusay ang mas matataas na halaga para sa sukatang ito. Suriin kung ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses ay nagsasabi ng parehong kuwento bago ituring ito bilang isang matatag na ugali.
Ang mas mataas ay mapaglarawan at ang sukatan ng buod ng fianchetto na ginamit bilang hindi kalabisan na kandidato sa fitted-model testing.
Ano ang ibig sabihin nito: Ang Alinman sa bishop fianchettoed ay nasa itaas o nasa itaas na ng hanay ng benchmark.
Tip sa Pagtuturo: Fianchetto when the long diagonal is part of your opening plan: control the center from distance, pressure the opponent's queenside or kingside, and coordinate the bishop with pawn breaks rather than treating it as a setup move by habit.
Parehong obispo fianchettoed i Porsiyento ng mga laro kung saan ang parehong mga obispo ay sumasakop sa kanilang mga side-aware na fianchetto square nang sabay-sabay kahit isang beses. Sa pangkalahatan, mas mahusay ang mas matataas na halaga para sa sukatang ito. Suriin kung ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses ay nagsasabi ng parehong kuwento bago ituring ito bilang isang matatag na ugali.
Ang mas mataas ay naglalarawan at kinikilala ang mga double-fianchetto system. Kapaki-pakinabang ito para sa pagsusuri ng istilo/profile ngunit sadyang hindi kasama sa sukatan ng alinman sa bishop sa pagsubok sa laso.
Ano ang ibig sabihin nito: Ang Parehong obispo fianchettoed ay nasa itaas o nasa itaas na ng hanay ng benchmark.
Tip sa Pagtuturo: Double fianchetto systems are slower but can be robust if you control both long diagonals. Use them when the center is stable enough that spending two tempi on flank development does not concede too much space.
Unang paglipat ng teritoryo ng kaaway num i Ang average na numero ng paglipat kapag ang isa sa iyong mga piraso ay unang pumasok sa kalahati ng board ng kalaban. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta.
Ang average na numero ng paglipat kapag ang isa sa iyong mga piraso ay unang pumasok sa kalahati ng board ng kalaban.
Ano ang ibig sabihin nito: Ang Unang paglipat ng teritoryo ng kaaway num ay nasa itaas o nasa itaas na ng hanay ng benchmark.
Tip sa Pagtuturo: Do not invade just to invade. Time the first entry into enemy territory for when it creates a threat, wins a tempo, or occupies a square that cannot be chased.
% games castled kingside i Porsiyento ng mga laro kung saan ka nag-cast ng kingside: White to g1 o Black to g8. Sa pangkalahatan, mas mahusay ang mas matataas na halaga para sa sukatang ito. Suriin kung ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses ay nagsasabi ng parehong kuwento bago ituring ito bilang isang matatag na ugali.
Ang mas mataas ay karaniwang mas mahusay para sa pagbuo ng mga manlalaro dahil ito ay nagpapakita ng regular na kaligtasan ng hari sa pagbubukas.
Ano ang ibig sabihin nito: % games castled kingside grades sa paligid ng 900 sa benchmark scale.
Tip sa Pagtuturo: Tratuhin ang castling kingside bilang default maliban kung malinaw na hinihingi ng posisyon ang ibang bagay; tapusin ang pag-unlad, makuha ang hari na ligtas, at pagkatapos lamang simulan ang mga operasyon ng pakpak.
% games castled queenside i Porsiyento ng mga laro kung saan ka nag-castle ng queenside: Puti hanggang c1 o Itim hanggang c8. Sa pangkalahatan, mas mahusay ang mas matataas na halaga para sa sukatang ito. Suriin kung ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses ay nagsasabi ng parehong kuwento bago ituring ito bilang isang matatag na ugali.
Ito ay mas pambungad at nakadepende sa istilo kaysa sa kingside castling. Ito ay kapaki-pakinabang na naglalarawang data, ngunit hindi palaging isang purong lakas ng signal nang mag-isa.
Ano ang ibig sabihin nito: Ang % games castled queenside ay nasa itaas o nasa itaas na ng hanay ng benchmark.
Tip sa Pagtuturo: Before castling long, compare both wings with purpose: which side is safer, which rook becomes active faster, and whether your a-, b-, and c-pawns can actually shelter your king.
Pinipigilan ng galaw 10 i Porsyento ng mga laro kung saan nag-cast ka sa pagtatapos ng iyong ika-10 paglipat. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta.
Porsyento ng mga laro kung saan nag-cast ka sa pagtatapos ng iyong ika-10 paglipat.
Ano ang ibig sabihin nito: Pinipigilan ng galaw 10 grades sa paligid ng 800 sa benchmark scale.
Tip sa Pagtuturo: Use move 10 as a practical checkpoint: if you are not castled yet, there should be a concrete reason, such as a forced tactic, blocked castling path, or a safer opposite-side plan.
Ang mga rook ay konektado kaagad pagkatapos ng castling i Kung ang iyong mga rook ay magiging konektado sa board kaagad pagkatapos ng iyong paglipat ng castling.
Ang mas mataas ay kadalasang mas mabuti. Kastilyo pa rin ang mga malalakas na manlalaro
Ano ang ibig sabihin nito: Ang Ang mga rook ay konektado kaagad pagkatapos ng castling ay nasa itaas o nasa itaas na ng hanay ng benchmark.
Tip sa Pagtuturo: Good players still castle, but they often do it after development has cleared enough back-rank traffic that the rooks connect immediately. If this is low, look for games where one minor piece, queen, or rook move delayed coordination after castling.
Sariling mga rook sa mga bukas na file kaagad pagkatapos ng castling i Bilang ng iyong mga rook sa mga bukas na file kaagad pagkatapos ng iyong paglipat ng castling. Sa pangkalahatan, mas mahusay ang mas matataas na halaga para sa sukatang ito. Suriin kung ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses ay nagsasabi ng parehong kuwento bago ituring ito bilang isang matatag na ugali.
Ang mas mataas ay maaaring maging mas mahusay kapag ito ay nagpapakita ng kapaki-pakinabang na aktibidad ng rook o open-file na mga banta sa sandaling malutas ang kaligtasan ng hari.
Ano ang ibig sabihin nito: Ang Sariling mga rook sa mga bukas na file kaagad pagkatapos ng castling ay nasa itaas o nasa itaas na ng hanay ng benchmark.
Tip sa Pagtuturo: When deciding whether to castle now or wait a move, check whether open files already create rook activity or king-file danger. Castling is strongest when it improves king safety without leaving your rooks disconnected from useful open-file work.
Sariling mga rook sa kalahating bukas na mga file kaagad pagkatapos ng castling i Bilang ng iyong mga rook sa kalahating bukas na mga file kaagad pagkatapos ng iyong paglipat ng castling. Sa pangkalahatan, mas mahusay ang mas matataas na halaga para sa sukatang ito. Suriin kung ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses ay nagsasabi ng parehong kuwento bago ituring ito bilang isang matatag na ugali.
Ang mas mataas ay maaaring magpahiwatig na ang castling timing ay pinag-ugnay sa praktikal na presyon sa kalahating bukas na mga file sa halip na ituring bilang isang nakahiwalay na king-safety move.
Ano ang ibig sabihin nito: Ang Sariling mga rook sa kalahating bukas na mga file kaagad pagkatapos ng castling ay nasa itaas o nasa itaas na ng hanay ng benchmark.
Tip sa Pagtuturo: Half-open files are practical pressure lanes. Before castling, ask whether development has advanced far enough that a rook can soon pressure a half-open file instead of sitting behind undeveloped pieces.
Pag-atake sa gitna bago mag-cast i Gaano kadalas mong buksan o inaatake ang sentro bago ka mag-cast. Ang mas mababang mga halaga ay karaniwang mas mahusay para sa sukatang ito. Suriin kung ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses ay nagsasabi ng parehong kuwento bago ituring ito bilang isang matatag na ugali.
Ang mas mababa ay kadalasang mas mahusay para sa pagbuo ng mga manlalaro dahil ang pagbubukas ng sentro bago malutas ang kaligtasan ng hari ay maaaring lumikha ng taktikal na pagkakalantad.
Ano ang ibig sabihin nito: Pag-atake sa gitna bago mag-cast grades sa paligid ng 250 sa benchmark scale.
Tip sa Pagtuturo: If you attack the center before castling, make sure your king can survive the opened lines. Prefer central breaks after your king is safe unless the break wins material or stops the opponent from castling comfortably.
Kontrolin sa gitna sa pamamagitan ng paggalaw 10 i Ilan sa 4 na center square (d4, e4, d5, e5) ang maaaring atakehin ng iyong mga piraso o pawn pagkatapos ng iyong ika-10 na paglipat. Sinusukat nito ang impluwensya, hindi kung nasasakop mo ang mga parisukat na iyon.
Ang mas mataas ay mas mabuti. Sinasalamin nito kung gaano kalaki ang impluwensya ng iyong mga piraso/pawn sa gitnang mga parisukat sa pamamagitan ng paggalaw 10.
Ano ang ibig sabihin nito: Ang Kontrolin sa gitna sa pamamagitan ng paggalaw 10 ay nasa itaas o nasa itaas na ng hanay ng benchmark.
Tip sa Pagtuturo: Bilangin kung ilang beses mo inatake o sinakop ang e4, d4, e5, at d5, at mas gusto ang mga pambungad na galaw na nagdaragdag ng pressure sa apat na parisukat na iyon.
Center pawns na inookupahan ng move 10 i Ang ibig sabihin ng center pawns ay White pawns sa d4/e4 o Black pawns sa d5/e5. Sa pamamagitan ng paglipat 10 ay nangangahulugang ang huling posisyon na naabot ng o bago ang iyong ika-10 na paglipat.
Ang mas mataas ay kadalasang mas mabuti. Gagantimpalaan nito ang pag-okupa sa sarili mong mga central pawn square nang maaga.
Ano ang ibig sabihin nito: Ang Center pawns na inookupahan ng move 10 ay nasa itaas o nasa itaas na ng hanay ng benchmark.
Tip sa Pagtuturo: In quiet openings, look for practical ways to plant a pawn on e4/e5 or d4/d5 so your pieces have squares to work from.
Pinahintulutan ng % games ang kalaban na kumuha ng rook kasama ang bishop sa starting square i Porsiyento ng mga laro kung saan nakuha ng kalaban ang isa sa iyong hindi gumagalaw na sulok ay nakipag-rook sa isang bishop. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta.
Porsiyento ng mga laro kung saan nakuha ng kalaban ang isa sa iyong hindi gumagalaw na sulok ay nakipag-rook sa isang bishop.
Ano ang ibig sabihin nito: Pinahintulutan ng % games ang kalaban na kumuha ng rook kasama ang bishop sa starting square grades sa paligid ng 250 sa benchmark scale.
Tip sa Pagtuturo: If bishops are taking your corner rooks before they move, inspect the long diagonal immediately. Develop the trapped rook side earlier or block the diagonal before the capture is possible.
Kinuha ni Bishop ang kalaban na rook sa panimulang square percentile nito i Ang percentile rank para sa bishop ay nakakuha ng kalaban na rook sa panimulang parisukat nito kumpara sa mga manlalaro sa parehong Elo bucket. Porsiyento ng mga laro kung saan ang isa sa iyong mga corner rook ay nakuhanan ng isang bishop bago pa man umalis ang rook na iyon sa panimulang parisukat. Ang mas mababang mga halaga ay karaniwang mas mahusay para sa sukatang ito. Suriin kung ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses ay nagsasabi ng parehong kuwento bago ituring ito bilang isang matatag na ugali.
Kinuha ni Bishop ang kalaban na rook sa panimulang parisukat nito bilang isang percentile na may kaugnayan sa mga laro sa parehong Elo bucket.
Tip sa Pagtuturo: To improve this percentile, work on the same underlying habit: When the opponent leaves a corner rook trapped on its starting square, check whether a bishop has a clean diagonal capture before the rook escapes.
Ang mga sukatan na may markang * ay percentile-relative. Ikinukumpara nila kung gaano kadalas kang gumagawa ng isang kaganapan kumpara sa kung ano ang karaniwang ginagawa ng mga manlalaro sa mga larong may katulad na lakas, kaya hindi hinango ang mga ito sa mga graph ng benchmark na trend-line.
Koordinasyon at Aktibidad ng Piraso 30% timbang
Marka ng kategorya 1150 · Malakas na pagpapabuti ng mga gawi · 3 mga timbang na sukatan
% games rooks konektado i Ang mga konektadong rook ay nangangahulugan na ang iyong dalawang rook ay nagbabahagi ng isang ranggo o file na walang mga piraso sa pagitan ng mga ito sa isang punto sa laro.
Ang mas mataas ay kadalasang mas mabuti. Sinasalamin nito kung ang iyong mga rook ay nagiging coordinated sa panahon ng laro sa halip na manatiling naka-disconnect.
Ano ang ibig sabihin nito: Ang % games rooks konektado ay nasa itaas o nasa itaas na ng hanay ng benchmark.
Tip sa Pagtuturo: Pagkatapos mabuo ang iyong mga menor de edad na piraso, hanapin ang pinakamabilis na ruta upang kumonekta sa mga rook upang pareho silang lumipat sa gitna o isang bukas na file nang magkasama.
Avg bilang ng reyna sa teritoryo ng kaaway pagkatapos ng 10 i Average na bilang ng mga posisyon ng iyong reyna sa kalahati ng board ng kalaban pagkatapos ng paglipat 10. Ang mataas na halaga ay karaniwang nangangahulugan ng maagang aktibidad ng reyna o labis na pagpapalawig ng reyna. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta.
Average na bilang ng mga posisyon ng iyong reyna sa kalahati ng board ng kalaban pagkatapos ng paglipat 10. Ang mataas na halaga ay karaniwang nangangahulugan ng maagang aktibidad ng reyna o labis na pagpapalawig ng reyna.
Ano ang ibig sabihin nito: Ang Avg bilang ng reyna sa teritoryo ng kaaway pagkatapos ng 10 ay nasa itaas o nasa itaas na ng hanay ng benchmark.
Tip sa Pagtuturo: A queen in enemy territory should usually arrive after development has created targets. If this number is too high, check for premature queen raids; if it is too low, look for missed supported queen entries after the opponent weakens squares.
Avg bilang ng pangunahing bahagi ng teritoryo ng kaaway pagkatapos ng 10 i Average na bilang ng iyong mga reyna at rook sa kalahati ng board ng kalaban pagkatapos ng paglipat 10. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto upang bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta.
Average na bilang ng iyong mga reyna at rook sa kalahati ng board ng kalaban pagkatapos ng paglipat 10.
Ano ang ibig sabihin nito: Avg bilang ng pangunahing bahagi ng teritoryo ng kaaway pagkatapos ng 10 grades sa paligid ng 650 sa benchmark scale.
Tip sa Pagtuturo: Do not send a queen or rook into enemy territory by itself. First create an entry file, diagonal, or tactical target, then bring a second piece so the invasion cannot be chased away for free.
Ang average na bilang ng maliit na piraso ng teritoryo ng kaaway pagkatapos ng 10 i Average na bilang ng iyong mga knight at bishop sa kalahati ng board ng kalaban pagkatapos ng paglipat 10. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto upang bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta.
Average na bilang ng iyong mga knight at bishop sa kalahati ng board ng kalaban pagkatapos ng paglipat 10.
Ano ang ibig sabihin nito: Ang average na bilang ng maliit na piraso ng teritoryo ng kaaway pagkatapos ng 10 grades sa paligid ng 1250 sa benchmark scale.
Tip sa Pagtuturo: Look for stable advanced squares for knights and bishops after development, especially outposts that cannot be kicked by pawns and diagonals that attack real targets.
Unang pangunahing piraso ng teritoryo ng kaaway na sapin i Ang unang ply kapag ang isa sa iyong mga reyna o rook ay pumasok sa kalahati ng board ng kalaban. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta.
Ang unang ply kapag ang isa sa iyong mga reyna o rook ay pumasok sa kalahati ng board ng kalaban.
Ano ang ibig sabihin nito: Unang pangunahing piraso ng teritoryo ng kaaway na sapin grades sa paligid ng 1200 sa benchmark scale.
Tip sa Pagtuturo: Delay major-piece invasions until they have a target and support; if the first entry comes late, ask whether an open file or queen-side/king-side target was available earlier.
Unang menor de edad na piraso kaaway teritoryo sapin i Ang unang ply kapag ang isa sa iyong mga kabalyero o obispo ay pumasok sa kalahati ng board ng kalaban. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta.
Ang unang ply kapag ang isa sa iyong mga kabalyero o obispo ay pumasok sa kalahati ng board ng kalaban.
Ano ang ibig sabihin nito: Ang Unang menor de edad na piraso kaaway teritoryo sapin ay nasa itaas o nasa itaas na ng hanay ng benchmark.
Tip sa Pagtuturo: Once the center is stable, ask whether a knight can occupy an outpost or a bishop can cross into the opponent's half with tempo instead of staying defensive.
Pinakamataas na bilang ng piraso ng teritoryo ng kaaway pagkatapos ng 10 i Ang maximum na bilang ng iyong mga hindi king piraso na sabay-sabay na inilagay sa kalahati ng board ng kalaban pagkatapos ng paglipat 10. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto upang bigyang-kahulugan kung ang value na ito ay pabor. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta.
Ang maximum na bilang ng iyong mga non-king na piraso na sabay-sabay na inilagay sa kalahati ng board ng kalaban pagkatapos ng paglipat 10.
Ano ang ibig sabihin nito: Ang Pinakamataas na bilang ng piraso ng teritoryo ng kaaway pagkatapos ng 10 ay nasa itaas o nasa itaas na ng hanay ng benchmark.
Tip sa Pagtuturo: After move 10, look for safe ways to get more than one piece into the opponent's half: knight outposts, rooks on open files or the 7th rank, bishops on long diagonals, and queen entries only when supported. The practical target is coordinated pressure by two pieces on the same pawn, king zone, or entry square, not a lone raid.
Ang mga bloke ng Knight ay dumaan sa mga pawn plies i Gaano kadalas umupo kaagad ang iyong kabalyero sa harap ng isang kalaban na dumaan sa sangla.
Ang mas mataas ay maaaring magpahiwatig ng kapaki-pakinabang na pamamaraan ng blockade laban sa mga nakapasa na mga pawn
Ano ang ibig sabihin nito: Ang mga bloke ng Knight ay dumaan sa mga pawn plies grades sa paligid ng 250 sa benchmark scale.
Tip sa Pagtuturo: Knights are strong passed-pawn blockers because they can sit directly in front of the pawn while still attacking nearby squares. In endgames, look for chances to blockade enemy passers with a knight before they reach the 6th or 7th rank.
Nadoble ang oras ng rook sa isang file i Ang ibig sabihin ng doubled rooks ay ang parehong rook ay nakasalansan sa parehong file. Sinusukat ng numerong ito kung gaano kadalas lumalabas ang setup na iyon, hindi ang porsyento ng mga laro kung saan ito nangyayari.
Ang mas mataas ay maaaring magpahiwatig ng mas mahusay na koordinasyon ng rook, ngunit ang setup na ito ay medyo bihira sa mga maikling taktikal na laro.
Ano ang ibig sabihin nito: Nadoble ang oras ng rook sa isang file grades sa paligid ng 900 sa benchmark scale.
Tip sa Pagtuturo: When one rook finds an open or half-open file, look to bring the second rook behind it so they work like a battering ram against the same target or entry square.
Rook time sa ika-7 hilera i Ito ay hindi isang porsyento. Ang halagang tulad ng 0.4 ay nangangahulugan na, sa karaniwan, ang iyong rook ay umabot at nananatili sa ika-7 hilera nang wala pang isang sinusubaybayang board state bawat laro.
Ang mas mataas sa pangkalahatan ay mas mahusay, ngunit ito ay natural na nangyayari nang mas madalas sa mas mahaba o mas maraming panalong laro.
Ano ang ibig sabihin nito: Ang Rook time sa ika-7 hilera ay nasa itaas o nasa itaas na ng hanay ng benchmark.
Tip sa Pagtuturo: When your rook can invade the 7th rank, check whether it hits pawns, traps the king, or ties down the opponent's pieces before settling for a quieter move.
Rook time sa kalahating bukas na mga file i Ang kalahating bukas na file ay nangangahulugang isang file na walang sariling pawn dito, ngunit hindi bababa sa isang kalaban na nakasangla pa rin. Ang numero ay nagpapakita kung gaano kadalas ang iyong rook ay gumugugol ng oras doon.
Ang mas mataas ay madalas na nagpapahiwatig ng makabuluhang presyon ng rook, lalo na sa mas tahimik na mga posisyon.
Ano ang ibig sabihin nito: Rook time sa kalahating bukas na mga file grades sa paligid ng 900 sa benchmark scale.
Tip sa Pagtuturo: Use half-open files to lean on backward pawns and entry squares; if your rook lands there, make sure a second piece can join the pressure.
Rook time sa mga bukas na file i Ang ibig sabihin ng open file ay isang file na walang mga nakasangla dito. Ang bilang ay hindi isang porsyento; ito ay kung gaano kadalas gumugugol ng oras ang iyong mga rook sa mga bukas na file sa panahon ng isang laro.
Ang mas mataas ay madalas na nagpapahiwatig ng mas aktibong paglalagay ng rook, ngunit depende sa haba ng laro at istraktura ng pagbubukas.
Ano ang ibig sabihin nito: Ang Rook time sa mga bukas na file ay nasa itaas o nasa itaas na ng hanay ng benchmark.
Tip sa Pagtuturo: As soon as a file opens, ask which rook can claim it first and whether doubling or invading on that file would create a real target.
Oras kasama ang pares ng bishop i Sinusukat nito kung gaano katagal mong pananatilihin ang dalawang bishop sa isang laro. Nangangahulugan ang mas mataas na pananatilihin mo ang pares ng bishop para sa higit pa sa laro.
Ang mas mataas ay hindi palaging mas mahusay sa bawat posisyon, ngunit madalas na nauugnay sa pagpepreserba ng potensyal na magkapares ng bishop.
Ano ang ibig sabihin nito: Ang Oras kasama ang pares ng bishop ay nasa itaas o nasa itaas na ng hanay ng benchmark.
Tip sa Pagtuturo: If you own both bishops, think about keeping the position open and using long diagonals; do not trade one off automatically unless the trade solves a concrete problem.
Bilang ng pagkuha ng teritoryo ng kaaway i Average na bilang ng mga nahuli mo sa kalahati ng board ng kalaban. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta.
Average na bilang ng mga nahuli mo sa kalahati ng board ng kalaban.
Ano ang ibig sabihin nito: Ang Bilang ng pagkuha ng teritoryo ng kaaway ay nasa itaas o nasa itaas na ng hanay ng benchmark.
Tip sa Pagtuturo: Captures in enemy territory should be the result of coordinated invasion, not isolated raids. Look for targets that two pieces attack before grabbing material.
Rate ng paglipat ng teritoryo ng kaaway i Ibahagi ang iyong mga galaw na hindi hari na naglalagay ng isang piraso sa kalahati ng board ng kalaban. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta.
Ibahagi ang iyong mga galaw na hindi hari na naglalagay ng isang piraso sa kalahati ng board ng kalaban.
Ano ang ibig sabihin nito: Rate ng paglipat ng teritoryo ng kaaway grades sa paligid ng 1100 sa benchmark scale.
Tip sa Pagtuturo: If your pieces rarely enter enemy territory, look for safe outposts, open files, and long diagonals after development; if they enter too often, check whether they are unsupported.
Ang iyong mga menor de edad na piraso ay nakuha sa panimulang parisukat i Average na bilang ng iyong mga knight at bishop na nahuli bago sila lumipat mula sa kanilang mga panimulang parisukat. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta.
Average na bilang ng iyong mga knight at bishop na nahuli bago sila lumipat mula sa kanilang mga panimulang parisukat.
Ano ang ibig sabihin nito: Ang iyong mga menor de edad na piraso ay nakuha sa panimulang parisukat grades sa paligid ng 700 sa benchmark scale.
Tip sa Pagtuturo: If your knights or bishops are being captured before they move, review the opening line immediately: those pieces are trapped because development was delayed or a basic tactic was missed.
Ang iyong mga piraso ay nakuha sa panimulang parisukat i Average na bilang ng iyong mga pirasong hindi nakasangla na nakuha bago sila lumipat mula sa kanilang mga panimulang parisukat. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta.
Average na bilang ng iyong mga pirasong hindi nakasangla na nakuha bago sila lumipat mula sa kanilang mga panimulang parisukat.
Ano ang ibig sabihin nito: Ang iyong mga piraso ay nakuha sa panimulang parisukat grades sa paligid ng 500 sa benchmark scale.
Tip sa Pagtuturo: When your back-rank pieces get captured before moving, treat it as an opening emergency: develop earlier, watch long diagonals and files, and ask which home-square piece is tactically loose.
Pagkuha ng kalaban na mga menor de edad na piraso sa pagsisimula ng square own percentile i Percentile rank para sa pagkuha ng kalaban na menor de edad na piraso sa panimulang parisukat kumpara sa mga manlalaro sa parehong Elo bucket. Average na bilang ng mga kalaban na knight at bishop na nakuha mo bago sila lumipat mula sa kanilang panimulang mga parisukat. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta.
Kinukuha ang kalaban na mga menor de edad na piraso sa panimulang parisukat bilang isang percentile na nauugnay sa mga laro sa parehong Elo bucket.
Tip sa Pagtuturo: To improve this percentile, work on the same underlying habit: When opponent minors remain undeveloped, look for tactics against their starting squares, but only after confirming the capture does not open counterplay against your king.
Pagkuha ng mga piraso ng kalaban sa pagsisimula ng square own percentile i Percentile rank para sa pagkuha ng mga piraso ng kalaban sa starting square kumpara sa mga manlalaro sa parehong Elo bucket. Average na bilang ng mga kalaban na hindi nakasangla na mga piraso na nakuha mo bago sila lumipat mula sa kanilang mga panimulang parisukat. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta.
Pagkuha ng mga piraso ng kalaban sa panimulang parisukat bilang isang percentile na nauugnay sa mga laro sa parehong Elo bucket.
Tip sa Pagtuturo: To improve this percentile, work on the same underlying habit: Use development leads concretely: if an opponent piece is still trapped on its starting square, check whether pins, discovered attacks, or open lines make it vulnerable.
Ang mga sukatan na may markang * ay percentile-relative. Ikinukumpara nila kung gaano kadalas kang gumagawa ng isang kaganapan kumpara sa kung ano ang karaniwang ginagawa ng mga manlalaro sa mga larong may katulad na lakas, kaya hindi hinango ang mga ito sa mga graph ng benchmark na trend-line.
Materyal at Pagbabago 10% timbang
Marka ng kategorya 925 · Pagbuo ng mga pangunahing kaalaman · 4 mga timbang na sukatan
Nabigong manalo pagkatapos ng materyal na pangunguna i Gaano kadalas nabibigo ang isang materyal na lead na maging panalo. Ang mas mababang mga halaga ay karaniwang mas mahusay para sa sukatang ito. Suriin kung ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses ay nagsasabi ng parehong kuwento bago ituring ito bilang isang matatag na ugali.
Mas mabuti ang ibaba. Kinukuha ang kawalan ng kakayahang mag-convert kahit katamtaman ngunit tunay na mga lead.
Ano ang ibig sabihin nito: Nabigong manalo pagkatapos ng materyal na pangunguna grades sa paligid ng 1200 sa benchmark scale.
Tip sa Pagtuturo: Huwag subukang manalo nang maganda kapag gumagana ang isang simpleng plano; i-convert ang sobrang materyal sa pamamagitan ng pangangalakal, pag-activate ng iyong hari, at paghinto ng counterplay.
Materyal na kalamangan tinatangay ng hangin i Gaano kadalas ka mabibigo na panatilihin ang isang mahalagang materyal na lead. Ang mas mababang mga halaga ay karaniwang mas mahusay para sa sukatang ito. Suriin kung ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses ay nagsasabi ng parehong kuwento bago ituring ito bilang isang matatag na ugali.
Mas mabuti ang ibaba. Nangangahulugan ang mataas na halaga na madalas kang nagbabalik ng malalaking gilid.
Ano ang ibig sabihin nito: Ang Materyal na kalamangan tinatangay ng hangin ay nasa itaas o nasa itaas na ng hanay ng benchmark.
Tip sa Pagtuturo: Kapag nanalo ka ng materyal, pasimplehin ang posisyon, i-trade ang mga aktibong piraso ng kalaban, at iwasang magbigay ng counterplay na may mga hindi kinakailangang pawn move o king exposure.
Ang pantay na piraso ay nakikipagkalakalan habang nasa unahan i Gaano kadalas mong kumpletuhin ang mga trade na may katumbas na piraso habang nauuna na sa materyal.
Ang mas mataas ay maaaring magpahiwatig ng praktikal na conversion: kapag nasa unahan
Ano ang ibig sabihin nito: Ang pantay na piraso ay nakikipagkalakalan habang nasa unahan grades sa paligid ng 750 sa benchmark scale.
Tip sa Pagtuturo: When ahead, equal trades are often your friend because they reduce counterplay and simplify conversion. Look for clean piece trades that keep your extra material, but avoid trades that activate the opponent or damage your pawn structure.
Bishop/knight trade count i Gaano kadalas kasama sa iyong mga laro ang nakumpletong bishop-for-knight o knight-for-bishop exchange. Sa pangkalahatan, mas mahusay ang mas matataas na halaga para sa sukatang ito. Suriin kung ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses ay nagsasabi ng parehong kuwento bago ituring ito bilang isang matatag na ugali.
Lumilitaw ang mas mataas na subaybayan ang mas malalakas na manlalaro na kumukumpleto ng magkakaugnay na palitan ng menor de edad
Ano ang ibig sabihin nito: Bishop/knight trade count grades sa paligid ng 500 sa benchmark scale.
Tip sa Pagtuturo: Do not trade bishops and knights automatically. Before exchanging a minor piece, compare which piece has the better future squares, whether the trade changes pawn structure, and whether it removes an important defender.
Kalaban up queen o higit pa i Porsiyento ng mga laro kung saan nauuna ang kalaban ng hindi bababa sa queen value sa materyal. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta.
Porsiyento ng mga laro kung saan nauuna ang kalaban ng hindi bababa sa queen value sa materyal.
Ano ang ibig sabihin nito: Kalaban up queen o higit pa grades sa paligid ng 850 sa benchmark scale.
Tip sa Pagtuturo: A queen-sized deficit is almost always a decisive tactical failure. Review the first move where it happened and look for the missed capture, fork, skewer, pin, or loose queen.
Kalaban up piraso o higit pa i Porsiyento ng mga laro kung saan nauuna ang kalaban ng kahit isang maliit na piraso ng materyal. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta.
Porsiyento ng mga laro kung saan nauuna ang kalaban ng kahit isang maliit na piraso ng materyal.
Ano ang ibig sabihin nito: Kalaban up piraso o higit pa grades sa paligid ng 250 sa benchmark scale.
Tip sa Pagtuturo: When the opponent gets up a piece or more, go back to the move where the deficit first appeared and check whether it came from an undefended piece, a missed tactic, or entering a bad exchange sequence.
Kalaban up rook o higit pa i Porsiyento ng mga laro kung saan nauuna ang kalaban ng hindi bababa sa rook value sa materyal. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta.
Porsiyento ng mga laro kung saan nauuna ang kalaban ng hindi bababa sa rook value sa materyal.
Ano ang ibig sabihin nito: Kalaban up rook o higit pa grades sa paligid ng 450 sa benchmark scale.
Tip sa Pagtuturo: A rook-sized deficit usually starts with a tactical oversight or an exchange that was miscounted. Before committing to captures or loose rook moves, count the final material balance and scan forcing replies.
Pataas na piraso o higit pang sariling percentile i Percentile rank para sa mas mataas na piraso o higit pa kumpara sa mga manlalaro sa parehong Elo bucket. Pataas na piraso o higit pa na sinusukat mula sa talahanayan ng tampok na player-game.
Pataas na piraso o higit pa bilang percentile na nauugnay sa mga laro sa parehong Elo bucket.
Tip sa Pagtuturo: To improve this percentile, work on the same underlying habit: When you get at least a piece ahead, convert with discipline: trade active enemy pieces, protect your king, and avoid giving the opponent tactical counterplay.
Up rook o higit pang sariling percentile i Percentile rank para sa up rook o higit pa kumpara sa mga manlalaro sa parehong Elo bucket. Ang up rook o higit pa ay sinusukat mula sa player-game feature table.
Up rook o higit pa bilang isang percentile na nauugnay sa mga laro sa parehong Elo bucket.
Tip sa Pagtuturo: To improve this percentile, work on the same underlying habit: A rook-sized edge should usually be enough to win. Stop hunting extra material unless it is forced, and focus on simplifying into a won ending.
Ang mga sukatan na may markang * ay percentile-relative. Ikinukumpara nila kung gaano kadalas kang gumagawa ng isang kaganapan kumpara sa kung ano ang karaniwang ginagawa ng mga manlalaro sa mga larong may katulad na lakas, kaya hindi hinango ang mga ito sa mga graph ng benchmark na trend-line.
Taktikal na Kamalayan 30% timbang
Marka ng kategorya 800 · Pagbuo ng mga pangunahing kaalaman · 5 mga timbang na sukatan
Hung pawn exposure rate i Bahagi ng mga karapat-dapat na non-capture move na estado kung saan ang isa sa iyong mga pawn ay kumikitang nakuha sa pamamagitan ng legal na pagpapalitan.
Mas mabuti ang ibaba. Gumagamit ito ng normalized na ply-level na exposure rate.
Ano ang ibig sabihin nito: Hung pawn exposure rate grades sa paligid ng 650 sa benchmark scale.
Tip sa Pagtuturo: Before leaving a pawn undefended, ask whether the opponent can take it and still come out ahead after the recapture sequence. Loose pawns add up even when no single pawn decides the game.
% games na may hanging knight exposure i Porsiyento ng mga laro kung saan iniwan mo ang isang kabalyero na kumikitang makukuha sa susunod na hakbang nang hindi ka nanalo ng kapantay-o-mas dakilang materyal.
Mas mabuti ang ibaba. Ito ay sinadya upang makuha ang mga tunay na taktikal na loose-piece error sa halip na hindi nakakapinsalang mga inatakeng piraso.
Ano ang ibig sabihin nito: % games na may hanging knight exposure grades sa paligid ng 250 sa benchmark scale.
Tip sa Pagtuturo: Before hopping a knight forward, ask whether it can be chased, pinned, or simply taken after the dust settles rather than assuming one defender is enough.
% games na may hanging bishop exposure i Porsiyento ng mga laro kung saan iniwan mo ang isang obispo na kumikitang makukuha sa susunod na hakbang nang hindi ka nanalo ng kapantay-o-mas dakilang materyal.
Mas mabuti ang ibaba
Ano ang ibig sabihin nito: Ang % games na may hanging bishop exposure ay nasa itaas o nasa itaas na ng hanay ng benchmark.
Tip sa Pagtuturo: Before placing a bishop on an active diagonal, check whether pawns, knights, or a queen can take it after one forcing move, especially if the bishop has moved beyond its pawn cover.
% games na may hanging rook exposure i Porsiyento ng mga laro kung saan iniwan mo ang isang rook na kumikitang makukuha sa susunod na paglipat nang hindi pa ikaw mismo ang nanalo sa katumbas-o-mas dakilang materyal.
Mas mabuti ang ibaba. Ang malinis na hanging rooks ay karaniwang isang malakas na tanda ng taktikal na pangangasiwa.
Ano ang ibig sabihin nito: % games na may hanging rook exposure grades sa paligid ng 250 sa benchmark scale.
Tip sa Pagtuturo: Before putting a rook on an active square, check whether bishops, knights, or tactical shots can hit it faster than your other pieces can support it.
% games na may hanging queen exposure i Porsiyento ng mga laro kung saan mo iniwan ang iyong reyna na kumikita sa susunod na paglipat nang hindi mo pa napanalo ang kapantay-o-mas dakilang materyal.
Ang mas mababa ay mas mabuti. Ito ay nilayon upang mahuli ang tunay na queen-hanging blunders sa halip na mga haka-haka na pag-atake.
Ano ang ibig sabihin nito: % games na may hanging queen exposure grades sa paligid ng 750 sa benchmark scale.
Tip sa Pagtuturo: Every queen move deserves a final blunder-check for captures, forks, skewers, and discovered attacks because one loose queen often loses the game on the spot.
Sariling loose piece ratio na may sakay na mga reyna i Ibahagi ang iyong mga hindi king piece na posisyon na hindi ipinagtatanggol habang ang mga reyna ay nananatili sa board. Ang mas mababang mga halaga ay karaniwang mas mahusay para sa sukatang ito. Suriin kung ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses ay nagsasabi ng parehong kuwento bago ituring ito bilang isang matatag na ugali.
Mas mabuti ang ibaba. Ang mga hindi nagtatanggol na piraso ay mas masusugatan sa taktika habang naroroon pa rin ang mga reyna.
Ano ang ibig sabihin nito: Ang Sariling loose piece ratio na may sakay na mga reyna ay nasa itaas o nasa itaas na ng hanay ng benchmark.
Tip sa Pagtuturo: When queens are on, treat every undefended piece as a tactical hook. Before ending a move, ask which of your pieces has no defender and whether checks or queen threats can hit it.
Kalaban na maluwag na piraso na may mga reyna sa board percentile i Percentile rank para sa kalaban na loose piece ratio na may mga reyna na nakasakay kumpara sa mga manlalaro sa parehong Elo bucket. Bahagi ng mga kalaban na hindi king piece na posisyon na hindi nagtatanggol habang ang mga reyna ay nananatili sa board. Sa pangkalahatan, mas mahusay ang mas matataas na halaga para sa sukatang ito. Suriin kung ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses ay nagsasabi ng parehong kuwento bago ituring ito bilang isang matatag na ugali.
Ang ratio ng loose piece ng kalaban na may mga reyna na nakasakay bilang percentile na may kaugnayan sa mga laro sa parehong Elo bucket.
Tip sa Pagtuturo: To improve this percentile, work on the same underlying habit: When queens remain on, create pressure by attacking undefended opponent pieces with tempo: checks, queen threats, pins, and discovered attacks become stronger when targets lack defenders.
Sariling loose piece ratio with queens off board i Ibahagi ang iyong mga hindi king piece na posisyon na hindi napagtatanggol pagkatapos maalis sa board ang mga reyna.
Mas mabuti ang ibaba. Kahit walang mga reyna
Ano ang ibig sabihin nito: Sariling loose piece ratio with queens off board grades sa paligid ng 700 sa benchmark scale.
Tip sa Pagtuturo: Even after queen trades, undefended pieces let opponents win tempi and simplify favorably. Improve coordination by making each piece defend or be defended by another piece.
Kalaban na maluwag na piraso na may mga reyna na off board percentile i Percentile rank para sa kalaban na loose piece ratio na may mga queen off board kumpara sa mga manlalaro sa parehong Elo bucket. Bahagi ng mga kalaban na hindi king piece na posisyon na hindi napagtatanggol matapos ang mga reyna ay wala sa board. Sa pangkalahatan, mas mahusay ang mas matataas na halaga para sa sukatang ito. Suriin kung ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses ay nagsasabi ng parehong kuwento bago ituring ito bilang isang matatag na ugali.
Ang ratio ng loose piece ng kalaban na may mga reyna sa labas ng board bilang isang percentile na nauugnay sa mga laro sa parehong Elo bucket.
Tip sa Pagtuturo: To improve this percentile, work on the same underlying habit: After queens come off, keep improving piece activity until opponent pieces are loose and tied to defense. Rooks on files, bishops on diagonals, and knights on outposts should create defended threats.
Knight rim move percent i Ibahagi ang iyong mga knight move na nagtatapos sa rim: file a/h o rank 1/8. Ang mas mababang mga halaga ay karaniwang mas mahusay para sa sukatang ito. Suriin kung ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses ay nagsasabi ng parehong kuwento bago ituring ito bilang isang matatag na ugali.
Ang mas mababa ay karaniwang mas mahusay dahil ang mga kabalyero sa gilid ay karaniwang may mas kaunting mga parisukat at mas kaunting mga taktikal na opsyon.
Ano ang ibig sabihin nito: Knight rim move percent grades sa paligid ng 1150 sa benchmark scale.
Tip sa Pagtuturo: A knight on the rim usually controls fewer useful central squares. Before moving a knight to the edge, confirm it has a concrete job such as winning material, creating a fork, defending a key square, or heading to a stable outpost.
Pinapayagan ang queen capture sa panimulang parisukat i Porsiyento ng mga laro kung saan nakuha ang iyong reyna bago ito lumipat mula sa panimulang parisukat nito. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta.
Porsiyento ng mga laro kung saan nakuha ang iyong reyna bago ito lumipat mula sa panimulang parisukat nito.
Ano ang ibig sabihin nito: Pinapayagan ang queen capture sa panimulang parisukat grades sa paligid ng 250 sa benchmark scale.
Tip sa Pagtuturo: If your queen is being captured before it moves, review the opening line immediately. This usually means a back-rank diagonal, file, or discovered tactic was missed before development got started.
Nagdusa ang mga tinidor i Porsiyento ng mga laro kung saan ang kalaban ay nagsagawa ng isang hindi maliit na tinidor laban sa iyo na nagdagdag ng tunay na presyon upang ilipat at/o gastos ng materyal sa ilalim ng pinahigpit na kahulugan ng tinidor. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta.
Porsiyento ng mga laro kung saan ang kalaban ay nagsagawa ng isang hindi maliit na tinidor laban sa iyo na nagdagdag ng tunay na presyon upang ilipat at/o gastos ng materyal sa ilalim ng pinahigpit na kahulugan ng tinidor.
Ano ang ibig sabihin nito: Nagdusa ang mga tinidor grades sa paligid ng 1250 sa benchmark scale.
Tip sa Pagtuturo: Bago tapusin ang isang galaw, mag-scan para sa mga kalaban na tinidor na maaaring aktwal na manalo ng materyal: knight jumps, queen checks, pawn forks, at promotion-pawn tactics.
Pinapayagan ang panalong tinidor ng kalaban i Gaano kadalas ginagawang materyal na pakinabang ng mga kalaban laban sa iyo. Ang mas mababang mga halaga ay karaniwang mas mahusay para sa sukatang ito. Suriin kung ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses ay nagsasabi ng parehong kuwento bago ituring ito bilang isang matatag na ugali.
Mas mabuti ang ibaba. Sinusukat nito kung gaano kadalas pinaparusahan ang iyong mga galaw ng mga tinidor na talagang nanalo ng materyal.
Ano ang ibig sabihin nito: Pinapayagan ang panalong tinidor ng kalaban grades sa paligid ng 700 sa benchmark scale.
Tip sa Pagtuturo: Treat every move like a tactical safety check: what fork can the opponent actually play next that wins material?
Ang mga panalong tinidor na kinasasangkutan ng mga pawn ng kalaban ay pinapayagan i Porsiyento ng mga galaw kung saan ang kalaban ay nagsagawa ng panalong tinidor laban sa iyo na kinasasangkutan ng kahit isang pawn target o pawn attacker. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta.
Porsiyento ng mga galaw kung saan nagsagawa ang kalaban ng panalong tinidor laban sa iyo na kinasasangkutan ng kahit isang pawn target o pawn attacker.
Ano ang ibig sabihin nito: Ang mga panalong tinidor na kinasasangkutan ng mga pawn ng kalaban ay pinapayagan grades sa paligid ng 500 sa benchmark scale.
Tip sa Pagtuturo: Before pushing or leaving pawns loose, check whether the opponent has a pawn-related fork that wins material, especially promotion-pawn threats and pawn forks on pieces that cannot both escape.
Naranasan ang mga skewer na nakakakuha ng materyal na hindi kinasasangkutan ng mga pawn i Porsiyento ng mga laro kung saan ang kalaban ay nagsagawa ng material-gain skewer laban sa iyo at ang mga pangunahing target ay hindi nagsasangkot ng mga ordinaryong pawn. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta.
Porsiyento ng mga laro kung saan ang kalaban ay nagsagawa ng material-gain skewer laban sa iyo at ang mga pangunahing target ay hindi nagsasangkot ng mga ordinaryong pawn.
Ano ang ibig sabihin nito: Naranasan ang mga skewer na nakakakuha ng materyal na hindi kinasasangkutan ng mga pawn grades sa paligid ng 1050 sa benchmark scale.
Tip sa Pagtuturo: When high-value pieces line up behind each other, look for checks and forcing slider moves before the opponent uses the line to win material.
Materyal-makakuha skewers sa pamamagitan ng kalaban pinapayagan i Porsiyento ng mga laro kung saan nag-execute ang kalaban ng skewer laban sa iyo na nanalo ng materyal. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta.
Porsiyento ng mga laro kung saan nag-execute ang kalaban ng skewer laban sa iyo na nanalo ng materyal.
Ano ang ibig sabihin nito: Ang Materyal-makakuha skewers sa pamamagitan ng kalaban pinapayagan ay nasa itaas o nasa itaas na ng hanay ng benchmark.
Tip sa Pagtuturo: Keep kings, queens, and rooks from lining up on open files, ranks, and diagonals unless the front piece can move without losing what sits behind it.
Pinapayagan ang pagkakalantad ng tuhog i Gaano kadalas ang iyong mga galaw ay nag-iiwan ng skewer na magagamit ng kalaban.
Mas mabuti ang ibaba.
Ano ang ibig sabihin nito: Pinapayagan ang pagkakalantad ng tuhog grades sa paligid ng 650 sa benchmark scale.
Tip sa Pagtuturo: When your king, queen, or rook sit on a shared file, rank, or diagonal, double-check that the front piece cannot be driven away to expose the one behind it.
Pinapayagan ang pagkakalantad ng pin i Gaano kadalas ang iyong mga galaw ay nag-iiwan ng pin na magagamit ng kalaban.
Mas mabuti ang ibaba.
Ano ang ibig sabihin nito: Ang Pinapayagan ang pagkakalantad ng pin ay nasa itaas o nasa itaas na ng hanay ng benchmark.
Tip sa Pagtuturo: Watch for pieces lined up in front of your king, queen, or a key defender, and ask whether your move walks into a pin on the next turn.
Pinapayagan ang pag-immobilize ng mga pin ng kalaban i Porsiyento ng mga laro kung saan gumawa ang kalaban ng wastong immobilizing pin laban sa iyo. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta.
Porsiyento ng mga laro kung saan gumawa ang kalaban ng wastong immobilizing pin laban sa iyo.
Ano ang ibig sabihin nito: Pinapayagan ang pag-immobilize ng mga pin ng kalaban grades sa paligid ng 1100 sa benchmark scale.
Tip sa Pagtuturo: Avoid lining up valuable pieces behind defenders unless the front piece can legally move or the line can be challenged before the opponent pins it.
Nakuha ang kalaban na reyna sa panimulang square percentile nito i Percentile rank para sa nakuhang kalaban na reyna sa panimulang parisukat nito kumpara sa mga manlalaro sa parehong Elo bucket. Average na bilang ng mga kalaban na reyna na nakuha mo bago lumipat ang reyna mula sa panimulang parisukat nito. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta.
Nakuha ang kalaban na reyna sa panimulang parisukat nito bilang isang percentile na nauugnay sa mga laro sa parehong Elo bucket.
Tip sa Pagtuturo: To improve this percentile, work on the same underlying habit: If this is high, you are exploiting undeveloped opponents well; keep scanning early queen lines, but do not delay your own development just to hunt the queen.
Ang mga tinidor ay nagsagawa ng sariling percentile i Percentile rank para sa mga fork na naisagawa kumpara sa mga manlalaro sa parehong Elo bucket. Porsiyento ng mga laro kung saan naglaro ka ng makabuluhang pattern ng tinidor. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta.
Isinasagawa ang mga tinidor bilang isang percentile na nauugnay sa mga laro sa parehong Elo bucket.
Tip sa Pagtuturo: To improve this percentile, work on the same underlying habit: Look for forcing fork patterns after checks, captures, and threats, but only trust them when the forked material cannot simply move or liquidate safely.
Ang mga panalong tinidor ay nagsagawa ng percentile i Percentile rank para sa mga nanalong fork na naisagawa kumpara sa mga manlalaro sa parehong Elo bucket. Gaano kadalas ang iyong nilalaro na tinidor ay aktwal na nagko-convert sa materyal na kita. Sa pangkalahatan, mas mahusay ang mas matataas na halaga para sa sukatang ito. Suriin kung ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses ay nagsasabi ng parehong kuwento bago ituring ito bilang isang matatag na ugali.
Ang mga panalong tinidor ay naisagawa bilang isang percentile na nauugnay sa mga laro sa parehong Elo bucket.
Tip sa Pagtuturo: To improve this percentile, work on the same underlying habit: Look first for meaningful material forks you can actually execute and convert, especially against kings, queens, rooks, and promotion-threat pawns.
Ang mga panalong tinidor na kinasasangkutan ng mga pawn ay nagsagawa ng percentile i Percentile rank para sa mga nanalong tinidor na kinasasangkutan ng mga pawn kumpara sa mga manlalaro sa parehong Elo bucket. Porsiyento ng mga laro kung saan nagsagawa ka ng panalong tinidor na kinasasangkutan ng kahit isang pawn target o pawn attacker. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta.
Mga panalong tinidor na kinasasangkutan ng mga pawn bilang isang percentile na nauugnay sa mga laro sa parehong Elo bucket.
Tip sa Pagtuturo: To improve this percentile, work on the same underlying habit: Pawn-related forks are easy to overrate. Count them only when the pawn target is genuinely loose, promotion-critical, or part of a forced material win.
Ang mga skewer na nakakuha ng materyal ay nagsagawa ng percentile i Porsiyento na ranggo para sa mga skewer na nakakuha ng materyal kumpara sa mga manlalaro sa parehong Elo bucket. Porsiyento ng mga laro kung saan nag-execute ka ng skewer na nanalo ng materyal. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta.
Mga skewer na nakakakuha ng materyal bilang isang percentile na nauugnay sa mga laro sa parehong Elo bucket.
Tip sa Pagtuturo: To improve this percentile, work on the same underlying habit: Look for checks or attacks on a front piece that force it to move and expose a more valuable piece behind it; verify the follow-up capture wins material.
I-immobilizing pins executed percentile i Percentile rank para sa immobilizing pin na naisagawa kumpara sa mga manlalaro sa parehong Elo bucket. Porsiyento ng mga laro kung saan gumawa ka ng wastong pin na makabuluhang naghihigpit sa isang piraso ng kalaban, kahit na hindi pinilit ang agarang materyal na pakinabang. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta.
Ang mga immobilizing pin na ginawa bilang isang percentile na nauugnay sa mga laro sa parehong Elo bucket.
Tip sa Pagtuturo: To improve this percentile, work on the same underlying habit: Use pins to freeze defenders before attacking something else. A pinned piece matters most when it no longer protects a key square, pawn, or king escape.
Naranasan ang mga pag-atake na natuklasan sa materyal na nakuha laban sa percentile i Percentile rank para sa mga natuklasang pag-atake ng materyal na pakinabang na naranasan kumpara sa mga manlalaro sa parehong Elo bucket. Porsiyento ng mga laro kung saan ang kalaban ay nagsagawa ng natuklasang pag-atake laban sa iyo na humantong sa materyal na pakinabang. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta.
Ang mga pag-atake na natuklasan sa materyal na nakuha ay naranasan bilang isang porsyento na nauugnay sa mga laro sa parehong Elo bucket.
Tip sa Pagtuturo: Before moving or placing a valuable piece on a line, check whether the opponent can move a blocker with tempo and reveal an attack behind it.
Ang mga sukatan na may markang * ay percentile-relative. Ikinukumpara nila kung gaano kadalas kang gumagawa ng isang kaganapan kumpara sa kung ano ang karaniwang ginagawa ng mga manlalaro sa mga larong may katulad na lakas, kaya hindi hinango ang mga ito sa mga graph ng benchmark na trend-line.
Pagpapatupad sa kalagitnaan ng laro
Marka ng kategorya 66% · Higit sa karaniwan
Advantage duration pagkatapos ng lead own percentile i Percentile rank para sa tagal ng kalamangan pagkatapos ng lead kumpara sa mga manlalaro sa parehong Elo bucket. Gaano katagal, sa karaniwan, nagpapanatili ka ng isang materyal na lead pagkatapos ng unang pagkakaroon ng isa. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta.
Advantage na tagal pagkatapos ng lead bilang isang percentile na nauugnay sa mga laro sa parehong Elo bucket.
Tip sa Pagtuturo: To improve this percentile, work on the same underlying habit: After gaining material, make a simple conversion plan and stick to it for several moves: improve worst piece, trade active defenders, and avoid unnecessary pawn weaknesses.
Advantage katatagan sariling percentile i Percentile rank para sa advantage stability kumpara sa mga manlalaro sa parehong Elo bucket. Bahagi ng mga posisyon pagkatapos makakuha ng materyal na pangunguna kung saan nananatili ka man lang sa unahan tulad ng dati. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta.
Advantage ng stability bilang percentile na nauugnay sa mga laro sa parehong Elo bucket.
Tip sa Pagtuturo: To improve this percentile, work on the same underlying habit: A stable advantage means the opponent does not get repeated chances. After every forcing sequence, check whether your worst-placed piece or king safety became the new target.
Sariling percentile ang mga kaganapan sa pagkamit ng materyal i Percentile rank para sa mga event na pakinabang ng materyal kumpara sa mga manlalaro sa parehong Elo bucket. Average na bilang ng mga galaw sa bawat laro kung saan bumubuti ang iyong balanse sa materyal. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta.
Mga kaganapan sa pagkamit ng materyal bilang isang percentile na nauugnay sa mga laro sa parehong Elo bucket.
Tip sa Pagtuturo: To improve this percentile, work on the same underlying habit: Create material gains by stacking pressure on one target, using forcing moves, and converting pins, forks, skewers, or pawn breaks rather than hoping for one-move blunders.
Ang mga sukatan na may markang * ay percentile-relative. Ikinukumpara nila kung gaano kadalas kang gumagawa ng isang kaganapan kumpara sa kung ano ang karaniwang ginagawa ng mga manlalaro sa mga larong may katulad na lakas, kaya hindi hinango ang mga ito sa mga graph ng benchmark na trend-line.
Pawn Structure at Endgame 5% timbang
Marka ng kategorya 600 · Kailangan ang pundasyong gawain · 5 mga timbang na sukatan
% games back-rank na ipinares ng kalaban sa likod ng sariling mga pawn i Porsiyento ng mga laro kung saan na-checkmated ka sa back rank habang hinarangan ng sarili mong mga pawn ang mga escape squares sa harap ng iyong hari.
Mas mabuti ang ibaba. Kinukuha nito ang mga klasikong back-rank na sakuna kung saan ang hari ay nakakahon sa pamamagitan ng sarili nitong pawn shield.
Ano ang ibig sabihin nito: Ang % games back-rank na ipinares ng kalaban sa likod ng sariling mga pawn ay nasa itaas o nasa itaas na ng hanay ng benchmark.
Tip sa Pagtuturo: Before letting heavy pieces near your back rank, check whether your king has luft and whether one pawn move would create an escape square without creating a bigger weakness.
Advanced na Pawn Space Score i Average na halaga ng kapaki-pakinabang na puwang ng pawn na iyong inaangkin. Sa pangkalahatan, mas mahusay ang mas matataas na halaga para sa sukatang ito. Suriin kung ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses ay nagsasabi ng parehong kuwento bago ituring ito bilang isang matatag na ugali.
Ang mas mataas ay nangangahulugan ng pagtulak ng mga pawn pasulong na may kapaki-pakinabang na pakinabang sa espasyo; ito ay tumataas nang malinis kasama si Elo sa kasalukuyang benchmark.
Ano ang ibig sabihin nito: Advanced na Pawn Space Score grades sa paligid ng 250 sa benchmark scale.
Tip sa Pagtuturo: Gain space with pawns only when your pieces can support the advanced squares; ask what squares you are controlling and what new targets you may be leaving behind.
Nakuha ang iyong mga pawn sa panimulang parisukat i Average na bilang ng iyong mga pawn na nakuha bago sila lumipat mula sa kanilang mga panimulang parisukat. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta.
Average na bilang ng iyong mga pawn na nakuha bago sila lumipat mula sa kanilang mga panimulang parisukat.
Ano ang ibig sabihin nito: Nakuha ang iyong mga pawn sa panimulang parisukat grades sa paligid ng 450 sa benchmark scale.
Tip sa Pagtuturo: If your unmoved pawns are being picked off, review whether you are leaving starting-square pawns as free targets while developing slowly or missing simple pawn breaks.
Average na # ng sariling mga pawn island i Average na bilang ng magkakahiwalay na pangkat ng sanglaan na pinapanatili mo. Sa pangkalahatan, mas mahusay ang mas matataas na halaga para sa sukatang ito. Suriin kung ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses ay nagsasabi ng parehong kuwento bago ituring ito bilang isang matatag na ugali.
Kasalukuyang nauugnay ang mas mataas sa mas malakas na paglalaro sa kasalukuyang benchmark kahit na kadalasang mas pinipili ng klasikal na teorya ng istruktura ng pawn ang mas kaunting isla, kaya bigyang-kahulugan bilang isang empirical pattern sa halip na isang textbook ideal.
Ano ang ibig sabihin nito: Average na # ng sariling mga pawn island grades sa paligid ng 750 sa benchmark scale.
Tip sa Pagtuturo: Bago ang bawat pawn trade o pawn push, tanungin kung gumagawa ka ng isa pang pawn island at samakatuwid ay isa pang pangmatagalang kahinaan upang ipagtanggol.
Porsiyento na protektado ng pawn chain i Ibahagi ang iyong natitirang mga pawn na pinoprotektahan nang pahilis ng isa pang pawn sa huling sinusubaybayang posisyon. Sa pangkalahatan, mas mahusay ang mas matataas na halaga para sa sukatang ito. Suriin kung ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses ay nagsasabi ng parehong kuwento bago ituring ito bilang isang matatag na ugali.
Ang mas mataas ay kadalasang mas malusog dahil ang mga nakakonektang pawn chain ay nagtatanggol sa isa't isa at mas mahirap sirain.
Ano ang ibig sabihin nito: Ang Porsiyento na protektado ng pawn chain ay nasa itaas o nasa itaas na ng hanay ng benchmark.
Tip sa Pagtuturo: Build pawn chains so advanced pawns are supported from behind. Before pushing a pawn, check whether it will still be defended and whether the base of the chain becomes a target.
Unang castled shield pawn move i Average na numero ng paglipat noong una mong ilipat ang isang pawn nang direkta sa harap ng iyong castled king. Sa pangkalahatan, mas mahusay ang mas matataas na halaga para sa sukatang ito. Suriin kung ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses ay nagsasabi ng parehong kuwento bago ituring ito bilang isang matatag na ugali.
Ang mas mataas ay karaniwang mas ligtas dahil ang maagang paggalaw ng pawn shield ng castled king ay maaaring magpahina sa kaligtasan ng hari.
Ano ang ibig sabihin nito: Unang castled shield pawn move grades sa paligid ng 250 sa benchmark scale.
Tip sa Pagtuturo: After castling, avoid moving the pawns directly in front of your king until there is a concrete reason. If you must move one, prefer the latest safe moment and check whether the move creates dark-square or light-square holes around your king.
Pawn capture patungo sa rate ng pagpili ng center i Kapag maaaring makuha ng alinman sa dalawang pawn ang parehong target, gaano kadalas mo pipiliin ang pawn na papalapit sa gitna.
Ang mas mataas sa pangkalahatan ay sumasalamin sa sentralisasyon ng mga pagpipilian sa istraktura ng sanglaan
Ano ang ibig sabihin nito: Pawn capture patungo sa rate ng pagpili ng center grades sa paligid ng 250 sa benchmark scale.
Tip sa Pagtuturo: When a pawn can capture either direction, prefer captures that strengthen central control, keep your pawn chain connected, or open useful lines for your pieces. Do not capture away from the center unless it wins material or creates a clear target.
Mga kaganapan sa pag-atake sa base ng pawn chain i Gaano kadalas ka bagong atake sa base pawn ng kalaban na pawn chain. Sa pangkalahatan, mas mahusay ang mas matataas na halaga para sa sukatang ito. Suriin kung ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses ay nagsasabi ng parehong kuwento bago ituring ito bilang isang matatag na ugali.
Ang mas mataas ay maaaring magpahiwatig ng aktibong pawn-structure play: mas madalas na pinipilit ng mga malalakas na manlalaro ang base ng mga nakakonektang pawn chain sa halip na atakehin lamang ang front pawn.
Ano ang ibig sabihin nito: Mga kaganapan sa pag-atake sa base ng pawn chain grades sa paligid ng 1250 sa benchmark scale.
Tip sa Pagtuturo: The base of a pawn chain is usually its weakest point. Attack the opponent's pawn-chain base with pawns and pieces, and defend your own base before pushing the front pawn farther forward.
Nabigong i-convert ang winning advantage i Porsiyento ng mga laro kung saan naabot mo ang isang panalong materyal na kalamangan ngunit hindi nanalo sa laro. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta.
Porsiyento ng mga laro kung saan naabot mo ang isang panalong materyal na kalamangan ngunit hindi nanalo sa laro.
Ano ang ibig sabihin nito: Nabigong i-convert ang winning advantage grades sa paligid ng 700 sa benchmark scale.
Tip sa Pagtuturo: When you reach a winning advantage, write down the opponent's only counterplay idea and spend the next few moves eliminating it before chasing more material.
Sariling backward pawn rate percentile i Percentile rank para sa backward pawn rate kumpara sa mga manlalaro sa parehong Elo bucket. Porsiyento ng mga laro kung saan ang istraktura ng iyong pawn ay naglalaman ng mga pawn na walang suporta sa pawn, trail sa katabing friendly na mga pawn, at hindi makakasulong nang ligtas. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta.
Paatras na pawn rate bilang percentile na nauugnay sa mga laro sa parehong Elo bucket.
Tip sa Pagtuturo: Avoid creating backward pawns by checking whether a pawn can still advance safely after nearby pawn trades. If the square in front of it is controlled by the opponent, either trade the pawn before it becomes fixed or keep enough piece defense behind it.
Ang porsyento ng rate ng pawn rate ng kalaban i Percentile rank para sa backward pawn rate kumpara sa mga manlalaro sa parehong Elo bucket. Porsiyento ng mga laro kung saan ang istraktura ng iyong pawn ay naglalaman ng mga pawn na walang suporta sa pawn, trail sa katabing friendly na mga pawn, at hindi makakasulong nang ligtas. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta.
Paatras na pawn rate bilang percentile na nauugnay sa mga laro sa parehong Elo bucket.
Tip sa Pagtuturo: Create backward-pawn targets by controlling the square in front of an opponent pawn, trading away its neighboring pawn support, then piling pressure on the pawn that can no longer advance safely.
Sariling percentile ng rate ng dobleng pawns i Percentile rank para sa mga dobleng pawn na ginawa kumpara sa mga manlalaro sa parehong Elo bucket. Gaano kadalas ang iyong mga galaw ay nag-iiwan ng iyong sariling mga pawn na bagong doble. Ang mas mababang mga halaga ay karaniwang mas mahusay para sa sukatang ito. Suriin kung ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses ay nagsasabi ng parehong kuwento bago ituring ito bilang isang matatag na ugali.
Nadobleng Pawns Ginawa bilang isang percentile na nauugnay sa mga laro sa parehong Elo bucket.
Tip sa Pagtuturo: Avoid accepting doubled pawns unless they buy something concrete, like an open file, bishop pair, or central control. Before recapturing with a pawn, compare whether a piece recapture or declining the trade keeps your structure healthier.
Ang kalaban ay nadoble ang porsyento ng rate ng pawns i Percentile rank para sa mga dobleng pawn na ginawa kumpara sa mga manlalaro sa parehong Elo bucket. Gaano kadalas ang iyong mga galaw ay nag-iiwan ng iyong sariling mga pawn na bagong doble. Ang mas mababang mga halaga ay karaniwang mas mahusay para sa sukatang ito. Suriin kung ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses ay nagsasabi ng parehong kuwento bago ituring ito bilang isang matatag na ugali.
Nadobleng Pawns Ginawa bilang isang percentile na nauugnay sa mga laro sa parehong Elo bucket.
Tip sa Pagtuturo: Look for captures that force the opponent to recapture with a pawn onto an occupied file. Once the pawns are doubled, attack the front pawn or blockade the rear pawn so the weakness stays fixed.
Sariling isolated pawn rate percentile i Percentile rank para sa nakahiwalay na pawn rate kumpara sa mga manlalaro sa parehong Elo bucket. Porsiyento ng mga laro kung saan ang istraktura ng iyong sanglaan ay naglalaman ng mga nakahiwalay na pawn. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta.
Nakahiwalay na rate ng pawn bilang isang percentile na nauugnay sa mga laro sa parehong Elo bucket.
Tip sa Pagtuturo: Before accepting an isolated pawn, check whether it gives you active piece play. If it does not, avoid trades that leave one pawn needing permanent defense.
Nakahiwalay na porsyento ng rate ng pawn ang kalaban i Percentile rank para sa nakahiwalay na pawn rate kumpara sa mga manlalaro sa parehong Elo bucket. Porsiyento ng mga laro kung saan ang istraktura ng iyong sanglaan ay naglalaman ng mga nakahiwalay na pawn. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta.
Nakahiwalay na rate ng pawn bilang isang percentile na nauugnay sa mga laro sa parehong Elo bucket.
Tip sa Pagtuturo: Use pawn breaks and exchanges to leave one opponent pawn without neighbors. Then blockade the square in front of it and attack it with pieces before it can advance or trade itself off.
Naipasa ang porsyento ng rate ng conversion ng pawn i Percentile rank para sa pumasa na rate ng conversion ng pawn kumpara sa mga manlalaro sa parehong Elo bucket. Porsiyento ng mga laro na may nakapasa na sangla kung saan ang pawn na iyon ay nagpo-promote o tumutulong sa pag-convert ng materyal na kalamangan. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta.
Naipasa ang rate ng conversion ng pawn bilang percentile na nauugnay sa mga laro sa parehong Elo bucket.
Tip sa Pagtuturo: When you create a passed pawn, support it before pushing blindly. Use your king or pieces to remove the best blocker, then trade pieces that make the pawn easier to queen.
Ang mga pumasa na pawn ay pinapayagang rate percentile i Percentile rank para sa pumasa na rate ng conversion ng pawn kumpara sa mga manlalaro sa parehong Elo bucket. Porsiyento ng mga laro na may nakapasa na sangla kung saan ang pawn na iyon ay nagpo-promote o tumutulong sa pag-convert ng materyal na kalamangan. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta.
Naipasa ang rate ng conversion ng pawn bilang percentile na nauugnay sa mga laro sa parehong Elo bucket.
Tip sa Pagtuturo: Stop opponent passers before they become forcing: blockade them with a piece, keep rooks behind them, and avoid trades that remove your best blocker unless the pawn is also being eliminated.
Pawn island damage rate inflicted percentile i Percentile rank para sa rate ng pinsala sa pawn island kumpara sa mga manlalaro sa parehong Elo bucket. Average na rate kung saan ang iyong mga galaw ay lumikha ng karagdagang mga isla ng kalaban. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta.
Pawn island damage rate bilang percentile na nauugnay sa mga laro sa parehong Elo bucket.
Tip sa Pagtuturo: When a pawn trade is available, ask whether it leaves the opponent with one more pawn island you can attack later. Prefer structural damage that creates a fixed target, not trades that only simplify the position.
Ang rate ng pinsala sa pawn island ay dumanas ng percentile i Percentile rank para sa rate ng pinsala sa pawn island kumpara sa mga manlalaro sa parehong Elo bucket. Average na rate kung saan ang iyong mga galaw ay lumikha ng karagdagang mga isla ng kalaban. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta.
Pawn island damage rate bilang percentile na nauugnay sa mga laro sa parehong Elo bucket.
Tip sa Pagtuturo: Do not let pawn trades split your structure for free. Before recapturing, choose the pawn capture that keeps your pawns connected, and decline trades that leave multiple isolated targets for the opponent.
Nakasangla ang nahuli na kalaban sa pagsisimula ng square percentile i Percentile rank para sa nahuli na mga pawn ng kalaban sa starting square kumpara sa mga manlalaro sa parehong Elo bucket. Average na bilang ng mga pawn ng kalaban na nakuha mo bago sila lumipat mula sa kanilang mga panimulang parisukat. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta.
Ang mga nahuli na kalaban ay nagsasangla sa panimulang parisukat bilang isang percentile na nauugnay sa mga laro sa parehong Elo bucket.
Tip sa Pagtuturo: To improve this percentile, work on the same underlying habit: When opponent pawns remain on starting squares, look for clean captures that damage their structure or win material without weakening your own center.
Ang mga sukatan na may markang * ay percentile-relative. Ikinukumpara nila kung gaano kadalas kang gumagawa ng isang kaganapan kumpara sa kung ano ang karaniwang ginagawa ng mga manlalaro sa mga larong may katulad na lakas, kaya hindi hinango ang mga ito sa mga graph ng benchmark na trend-line.
Pamamahala ng Oras 10% timbang
Marka ng kategorya 900 · Pagbuo ng mga pangunahing kaalaman · 4 mga timbang na sukatan
Cumulative Time By Move - Unang 60 na galaw
Benchmark curves use Chess.com-equivalent requested bands of 300, 500, 700, 900, 1100, 1300 and source from the nearest available Lichess benchmark buckets. Only move numbers with at least 250 benchmark samples are drawn. The current benchmark pool reflects mixed longer rapid controls rather than a pure 10-minute sample.
Cumulative Time By Move - Unang 10 galaw
Parehong cumulative-time na benchmark, na-zoom sa unang 10 galaw para mas madaling makita ang mga pagkakaiba sa oras ng pagbubukas.
% Pinagsama-samang Paggamit ng Orasan ayon sa Paglipat
Ang bawat curve ay na-normalize sa loob ng bawat laro, kaya ipinapakita ng y-value kung gaano karami sa kabuuang oras ng pag-iisip ng player na iyon ang naubos na ng numero ng paglipat na iyon.
% Pinagsama-samang Paggamit ng Orasan ayon sa Paglipat - Unang 10 galaw
Parehong pinagsama-samang benchmark sa paggamit ng orasan, na-zoom sa unang 10 galaw.
Haba ng Laro ni Elo Bucket
Ang mga balbas ay nagpapakita ng halos ika-10 hanggang ika-90 na porsyento. Ang kahon ay nagpapakita ng interquartile range, ang gitnang linya ay ang median, at ang tuldok ay nagmamarka ng average. Ang pinakakanang kahon ay ang iyong sariling pamamahagi.
Kabuuang Oras na Ginugol ni Elo Bucket
Gumagamit ito ng kabuuang oras ng pag-iisip ng bawat manlalaro sa kasalukuyang mabilis na benchmark na pool. Ang mga whisker ay nagpapakita ng halos ika-10 hanggang 90 na porsyento, ang kahon ay nagpapakita ng interquartile range, ang gitnang linya ay ang median, at ang tuldok ay nagmamarka ng average. Ang pinakakanang kahon ay ang iyong sariling pamamahagi.
Average na Oras na Ginugol (Mga Paggalaw 1-10) i Average na mga segundo na ginugol sa pagbubukas ng mga galaw. Sa pangkalahatan, mas mahusay ang mas matataas na halaga para sa sukatang ito. Suriin kung ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses ay nagsasabi ng parehong kuwento bago ituring ito bilang isang matatag na ugali.
Kapaki-pakinabang para makita kung nag-overinvest ka o nag-underinvest ng oras nang maaga.
Ano ang ibig sabihin nito: Average na Oras na Ginugol (Mga Paggalaw 1-10) grades sa paligid ng 800 sa benchmark scale.
Tip sa Pagtuturo: Gamitin ang unang 10 galaw upang tapusin ang pag-unlad nang may layunin, ngunit huwag magsunog ng mga posisyon sa paglutas ng orasan na kadalasang nangangailangan ng mga kilalang simulain sa pagbubukas.
Average na Oras na Ginugol (Mga Paggalaw 11-30) i Average na mga segundo na ginugol sa middlegame moves. Sa pangkalahatan, mas mahusay ang mas matataas na halaga para sa sukatang ito. Suriin kung ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses ay nagsasabi ng parehong kuwento bago ituring ito bilang isang matatag na ugali.
Kadalasan ang pinaka-mabigat na bahagi ng pagkalkula para sa mabilis na mga laro.
Ano ang ibig sabihin nito: Average na Oras na Ginugol (Mga Paggalaw 11-30) grades sa paligid ng 250 sa benchmark scale.
Tip sa Pagtuturo: Makatipid ng sapat na oras para sa middlegame sa pamamagitan ng paggastos ng iyong mas matagal na pag-iisip sa pagpilit ng mga linya, kaligtasan ng hari, at mga taktikal na desisyon sa halip na sa mga nakagawiang pagbawi.
Bahagi ng Oras ng Pagbubukas (Mga Paggalaw 1-10) i Ang bahagi ng iyong kabuuang oras ng pag-iisip na ginugol sa iyong unang 10 galaw. Ang mas mababang mga halaga ay karaniwang mas mahusay para sa sukatang ito. Suriin kung ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses ay nagsasabi ng parehong kuwento bago ituring ito bilang isang matatag na ugali.
Ang mas mababa sa pangkalahatan ay mas mahusay. Karaniwang iniiwasan ng mga malalakas na manlalaro ang pagsunog ng labis sa kanilang kabuuang orasan sa mga nakagawiang pagbubukas ng mga galaw.
Ano ang ibig sabihin nito: Bahagi ng Oras ng Pagbubukas (Mga Paggalaw 1-10) grades sa paligid ng 1200 sa benchmark scale.
Tip sa Pagtuturo: Do not burn middlegame time in familiar opening positions; play your prepared developing moves with purpose and keep time for the first real fight.
Pagbabahagi sa Gitnang Oras (Mga Paggalaw 11-30) i Bahagi ng iyong kabuuang oras na ginugol sa mga galaw sa middlegame. Sa pangkalahatan, mas mahusay ang mas matataas na halaga para sa sukatang ito. Suriin kung ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses ay nagsasabi ng parehong kuwento bago ituring ito bilang isang matatag na ugali.
Kadalasan dito ang malakas na mabilis na mga manlalaro ay nais ng isang malusog na tipak ng kanilang orasan.
Ano ang ibig sabihin nito: Pagbabahagi sa Gitnang Oras (Mga Paggalaw 11-30) grades sa paligid ng 800 sa benchmark scale.
Tip sa Pagtuturo: Strong players preserve enough time for the calculation-heavy middlegame.
Average na Oras na Ginugol sa bawat Paglipat i Average na mga segundong ginugugol mo sa bawat galaw sa mga nasuri na laro. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta.
Average na mga segundong ginugugol mo sa bawat galaw sa mga nasuri na laro.
Ano ang ibig sabihin nito: Average na Oras na Ginugol sa bawat Paglipat grades sa paligid ng 250 sa benchmark scale.
Tip sa Pagtuturo: Use your clock unevenly on purpose: move quickly in familiar, low-risk positions and spend real time when captures, checks, king safety, or pawn breaks change the game.
Average na oras, endgame i Average na mga segundo na ginugol sa mga galaw pagkatapos ng paglipat 30. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto upang bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta.
Average na mga segundo na ginugol sa mga galaw pagkatapos ng galaw 30.
Ano ang ibig sabihin nito: Ang Average na oras, endgame ay nasa itaas o nasa itaas na ng hanay ng benchmark.
Tip sa Pagtuturo: In endgames, invest time in king routes, pawn races, and which exchanges help you; one accurate plan matters more than moving quickly.
Time forfeit pagkatapos na mauna i Porsiyento ng mga laro kung saan natalo ka sa oras pagkatapos magkaroon ng materyal na lead sa isang punto. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta.
Porsiyento ng mga laro kung saan natalo ka sa oras pagkatapos magkaroon ng materyal na lead sa isang punto.
Ano ang ibig sabihin nito: Ang Time forfeit pagkatapos na mauna ay nasa itaas o nasa itaas na ng hanay ng benchmark.
Tip sa Pagtuturo: When ahead, do not spend all your time searching for the perfect finish; choose safe simplifying moves that keep the advantage and preserve enough clock to convert.
Time forfeit pagkatapos manalo ng bentahe i Porsiyento ng mga laro kung saan natalo ka sa oras pagkatapos magkaroon ng panalong materyal na kalamangan. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta.
Porsiyento ng mga laro kung saan natalo ka sa oras pagkatapos magkaroon ng panalong materyal na kalamangan.
Ano ang ibig sabihin nito: Ang Time forfeit pagkatapos manalo ng bentahe ay nasa itaas o nasa itaas na ng hanay ng benchmark.
Tip sa Pagtuturo: With a winning advantage, prioritize low-risk conversion: trade active enemy pieces, avoid unnecessary complications, and leave enough time for the technical phase.
Pagkawala ng oras i Porsiyento ng mga larong natalo mo sa time forfeit. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta.
Porsiyento ng mga larong natalo mo sa time forfeit.
Ano ang ibig sabihin nito: Pagkawala ng oras grades sa paligid ng 250 sa benchmark scale.
Tip sa Pagtuturo: Kung matatalo ka sa mga laro sa oras, pasimplehin ang iyong mga desisyon sa pagbubukas at magtakda ng mga checkpoint ng orasan: sapat na oras ang natitira sa pamamagitan ng paglipat 10, paglipat ng 20, at paglipat ng 30 upang kalkulahin ang mga pilit na linya.
Time forfeit habang nasa unahan i Porsiyento ng mga laro kung saan natalo ka sa oras habang nauuna sa materyal. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta.
Porsiyento ng mga laro kung saan natalo ka sa oras habang nauuna sa materyal.
Ano ang ibig sabihin nito: Ang Time forfeit habang nasa unahan ay nasa itaas o nasa itaas na ng hanay ng benchmark.
Tip sa Pagtuturo: A large material edge is wasted if the clock collapses. Once significantly ahead, switch from hunting more material to fast, safe moves that reduce counterplay.
Time forfeit na may winning advantage i Porsiyento ng mga laro kung saan natalo ka sa oras habang hawak pa rin ang isang panalong materyal na kalamangan. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta.
Porsiyento ng mga laro kung saan natalo ka sa oras habang hawak pa rin ang isang panalong materyal na kalamangan.
Ano ang ibig sabihin nito: Ang Time forfeit na may winning advantage ay nasa itaas o nasa itaas na ng hanay ng benchmark.
Tip sa Pagtuturo: When the position is already winning, use your time to avoid one-move tactics, then make practical moves quickly instead of recalculating the whole win every turn.
Time share, endgame i Bahagi ng iyong kabuuang oras ng pag-iisip na ginugol pagkatapos ng paglipat 30. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto upang bigyang-kahulugan kung ang halagang ito ay pabor. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta.
Ibahagi ang iyong kabuuang oras ng pag-iisip na ginugol pagkatapos ng paglipat 30.
Ano ang ibig sabihin nito: Ang Time share, endgame ay nasa itaas o nasa itaas na ng hanay ng benchmark.
Tip sa Pagtuturo: Keep enough time in reserve to convert equal or better endgames cleanly.
Mga Espesyal na Paggalaw
Marka ng kategorya 1300+ · Naabot ang Layunin
En passant captures made i Average na bilang ng mga en passant capture na ginagawa mo sa bawat laro. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta.
Average na bilang ng mga en passant capture na ginagawa mo bawat laro.
Ano ang ibig sabihin nito: Ang En passant captures made ay nasa itaas o nasa itaas na ng hanay ng benchmark.
Tip sa Pagtuturo: Treat en passant like any other capture: take it only after checking whether the opened file, changed pawn structure, and resulting square improve your position.
Nagkaroon ng sariling percentile ang mga passant capture i Percentile rank para sa mga en passant capture ay naranasan kumpara sa mga manlalaro sa parehong Elo bucket. Average na bilang ng mga en passant na nakukuha ng iyong mga kalaban laban sa iyo sa bawat laro. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta.
Ang mga dumaan na pagkuha ay naranasan bilang isang porsyento na nauugnay sa mga laro sa parehong Elo bucket.
Tip sa Pagtuturo: To improve this percentile, work on the same underlying habit: When you push a pawn two squares beside an enemy pawn, pause and ask whether the en passant capture opens lines or wins structure for the opponent.
Ang mga sukatan na may markang * ay percentile-relative. Ikinukumpara nila kung gaano kadalas kang gumagawa ng isang kaganapan kumpara sa kung ano ang karaniwang ginagawa ng mga manlalaro sa mga larong may katulad na lakas, kaya hindi hinango ang mga ito sa mga graph ng benchmark na trend-line.
Pamamaraan
Gumagamit ang ulat na ito ng kamakailang 10 minutong live na laro at inihahambing ang iyong mga average ng feature sa mga pinakinis na benchmark na curve sa mga banda ng rating. Iniuulat ang mga marka sa 50-puntong mga hakbang sa aktibong sukat ng benchmark, na ginagamit ang 1300+ kapag ang antas ng iyong ugali ay lampas sa ipinapakitang hanay ng benchmark na Chess.com.
Ang mga sukatan na may markang * ay percentile-relative. Inihahambing nila ang iyong raw na halaga sa mga kapantay na may katulad na lakas, at ang linya ng direksyon sa bawat card ay nagsasaad kung ang mas mababa o mas mataas na mga halaga ay itinuturing na mas mahusay.
Fundamentals Ang Elo ay nag-average ng mga napanatili na metric na marka sa loob ng bawat kategorya, inilalapat ang ipinapakitang mga weight ng kategorya, pagkatapos ay i-calibrate ang weighted score pabalik sa naobserbahang Elo. Ang Practical Sharpness Gap ay ang iyong pinakakamakailang aktwal na Elo minus na naka-calibrate sa fundamentals score.
Ang talahanayan ng iskor sa itaas ay para sa mabilis na pag-scan. Ang mga panel sa ibaba ay nagbibigay ng detalye at konteksto ng pagtuturo.