Elo+ Chess Free Beta Period
Back to quick tour
Elo Scale:

10min Mabilis fundamentals report

Para sa Rookeroosky

10 minutong mabilis na laro, namarkahan laban sa 10 minutong mabilis na Lichess.org na mga benchmark na curve. Ang iyong pangunahing marka at mga halaga ng sukatan ay binibigyang timbang kaya ang mga kamakailang laro ay binibilang ang pinakamabigat.

Kumpiyansa: Excellent i Based on 100+ analyzed games. The patterns should be quite representative. Developing fundamentals
Pinakabagong Elo
Chess.com Elo:
749
Pangunahing Elo 950
10min Rapid Games Sourced 713
10min Mabilis na Laro Nasuri 713
Mga natatanging kalaban 698
Saklaw ng petsa 02/28/26 → 05/27/26

Talahanayan ng Mabilisang Marka Actual Elo = 749

Pagbubukas ng Disiplina 1050 15% timbang Mga sukatan ng 19 · i-click upang palawakin · i-click upang i-collapse
Sukatan Ang iyong numero Panalo Pagkalugi Huling 10 Grade Huling 10 baitang Katayuan iCheck mark - nakamit ang layunin, pagpapabuti ng Green UP Arrow, Down Red arrow - lumalala.
Mga menor de edad na piraso (knights at bishops) na binuo ng move 10 i Ang mga maliliit na piraso ay nangangahulugan ng iyong mga kabalyero at mga obispo. Binibilang nito kung ilan sa iyong apat na menor de edad na piraso ang nabuo sa iyong ika-10 paglipat. 3.3 3.2 3.3 3.4 1300+ 1300+
Ang paulit-ulit na piraso ay gumagalaw sa pagbubukas i Average na bilang ng mga karagdagang maagang galaw na ginugol sa paglipat muli ng parehong piraso sa halip na pagbuo. 0.4 0.4 0.4 0.4 1300+ 1300+
Hinawakan ni Queen bago kumilos 10 i Average na bilang ng mga queen move na ginagawa mo bago lumipat 10. Ang mas mababang mga value ay karaniwang mas mahusay para sa sukatang ito. Suriin kung ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses ay nagsasabi ng parehong kuwento bago ituring ito bilang isang matatag na ugali. 0.3 0.5 0.3 0.2 1300+ 1300+
Queenside bishop fianchettoed i Porsiyento ng mga laro kung saan naabot ng iyong queenside bishop ang side-aware na fianchetto square: b2 bilang Puti o b7 bilang Itim. Sa pangkalahatan, mas mahusay ang mas matataas na halaga para sa sukatang ito. Suriin kung ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses ay nagsasabi ng parehong kuwento bago ituring ito bilang isang matatag na ugali. 29.3% 33.5% 39.6% 40.0% 1300+ 1300+
Nag-fianchetto si Kingside bishop i Porsiyento ng mga laro kung saan naabot ng iyong kingside bishop ang side-aware fianchetto square: g2 bilang Puti o g7 bilang Itim. Sa pangkalahatan, mas mahusay ang mas matataas na halaga para sa sukatang ito. Suriin kung ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses ay nagsasabi ng parehong kuwento bago ituring ito bilang isang matatag na ugali. 84.5% 80.3% 86.4% 90.0% 1300+ 1300+
Alinman sa bishop fianchettoed i Porsiyento ng mga laro kung saan naabot ng alinmang obispo ang isang side-aware na fianchetto square. Sa pangkalahatan, mas mahusay ang mas matataas na halaga para sa sukatang ito. Suriin kung ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses ay nagsasabi ng parehong kuwento bago ituring ito bilang isang matatag na ugali. 88.6% 85.9% 86.7% 100.0% 1300+ 1300+
Parehong obispo fianchettoed i Porsiyento ng mga laro kung saan ang parehong mga obispo ay sumasakop sa kanilang mga side-aware na fianchetto square nang sabay-sabay kahit isang beses. Sa pangkalahatan, mas mahusay ang mas matataas na halaga para sa sukatang ito. Suriin kung ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses ay nagsasabi ng parehong kuwento bago ituring ito bilang isang matatag na ugali. 23.6% 24.5% 34.3% 30.0% 1300+ 1300+
Unang paglipat ng teritoryo ng kaaway num i Ang average na numero ng paglipat kapag ang isa sa iyong mga piraso ay unang pumasok sa kalahati ng board ng kalaban. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. 10.839 9.939 11.291 11.100 1300+ 1300+
% games castled kingside i Porsiyento ng mga laro kung saan ka nag-cast ng kingside: White to g1 o Black to g8. Sa pangkalahatan, mas mahusay ang mas matataas na halaga para sa sukatang ito. Suriin kung ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses ay nagsasabi ng parehong kuwento bago ituring ito bilang isang matatag na ugali. 54.0% 67.8% 37.4% 50.0% 900 750
% games castled queenside i Porsiyento ng mga laro kung saan ka nag-castle ng queenside: Puti hanggang c1 o Itim hanggang c8. Sa pangkalahatan, mas mahusay ang mas matataas na halaga para sa sukatang ito. Suriin kung ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses ay nagsasabi ng parehong kuwento bago ituring ito bilang isang matatag na ugali. 16.8% 19.1% 10.4% 30.0% 1300+ 1300+
Pinipigilan ng galaw 10 i Porsyento ng mga laro kung saan nag-cast ka sa pagtatapos ng iyong ika-10 paglipat. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. 33.9% 33.0% 28.1% 40.0% 800 1050
Ang mga rook ay konektado kaagad pagkatapos ng castling i Kung ang iyong mga rook ay magiging konektado sa board kaagad pagkatapos ng iyong paglipat ng castling. 24.7% 29.4% 21.3% 37.5% 1300+ 1300+
Sariling mga rook sa mga bukas na file kaagad pagkatapos ng castling i Bilang ng iyong mga rook sa mga bukas na file kaagad pagkatapos ng iyong paglipat ng castling. Sa pangkalahatan, mas mahusay ang mas matataas na halaga para sa sukatang ito. Suriin kung ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses ay nagsasabi ng parehong kuwento bago ituring ito bilang isang matatag na ugali. 0.040 0.066 0.057 0.000 1300+ 250
Sariling mga rook sa kalahating bukas na mga file kaagad pagkatapos ng castling i Bilang ng iyong mga rook sa kalahating bukas na mga file kaagad pagkatapos ng iyong paglipat ng castling. Sa pangkalahatan, mas mahusay ang mas matataas na halaga para sa sukatang ito. Suriin kung ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses ay nagsasabi ng parehong kuwento bago ituring ito bilang isang matatag na ugali. 0.051 0.048 0.094 0.000 1300+ 250
Pag-atake sa gitna bago mag-cast i Gaano kadalas mong buksan o inaatake ang sentro bago ka mag-cast. Ang mas mababang mga halaga ay karaniwang mas mahusay para sa sukatang ito. Suriin kung ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses ay nagsasabi ng parehong kuwento bago ituring ito bilang isang matatag na ugali. 17.6% 15.1% 20.9% 20.0% 250 250
Kontrolin sa gitna sa pamamagitan ng paggalaw 10 i Ilan sa 4 na center square (d4, e4, d5, e5) ang maaaring atakehin ng iyong mga piraso o pawn pagkatapos ng iyong ika-10 na paglipat. Sinusukat nito ang impluwensya, hindi kung nasasakop mo ang mga parisukat na iyon. 3.2 3.0 3.1 3.4 1300+ 1300+
Center pawns na inookupahan ng move 10 i Ang ibig sabihin ng center pawns ay White pawns sa d4/e4 o Black pawns sa d5/e5. Sa pamamagitan ng paglipat 10 ay nangangahulugang ang huling posisyon na naabot ng o bago ang iyong ika-10 na paglipat. 0.8 0.6 0.8 0.9 1300+ 1300+
Pinahintulutan ng % games ang kalaban na kumuha ng rook kasama ang bishop sa starting square i Porsiyento ng mga laro kung saan nakuha ng kalaban ang isa sa iyong hindi gumagalaw na sulok ay nakipag-rook sa isang bishop. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. 6.3% 4.4% 8.6% 10.0% 250 250
Kinuha ni Bishop ang kalaban na rook sa panimulang square percentile nito i Ang percentile rank para sa bishop ay nakakuha ng kalaban na rook sa panimulang parisukat nito kumpara sa mga manlalaro sa parehong Elo bucket. Porsiyento ng mga laro kung saan ang isa sa iyong mga corner rook ay nakuhanan ng isang bishop bago pa man umalis ang rook na iyon sa panimulang parisukat. Ang mas mababang mga halaga ay karaniwang mas mahusay para sa sukatang ito. Suriin kung ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses ay nagsasabi ng parehong kuwento bago ituring ito bilang isang matatag na ugali. 97% i Tandaan na ang value na ito ay naiiba sa likas na katangian kaysa sa numero sa itaas para sa katulad na sukatan na nakabatay sa kalaban. Sa mas mataas na antas ng Elo, ang mga manlalaro ay mas madalas na ibibigay ang kanilang mga rook sa mga obispo kaysa sa mga manlalarong may mababang rating. Kung magaling ka sa taktikang ito, hindi ka dapat mamarkahan ng mas mababa bilang resulta. Upang matugunan ito, iniuulat namin ang sukatan na ito at ang mga katulad na sukatan gamit ang iyong percentile rank ng paggawa nito kaugnay sa mga kapantay sa parehong hanay ng elo. Ang mas mataas na percentile rank score ay palaging itinuturing na mas mahusay. 97% 97% 97% Excellent Excellent -
Koordinasyon at Aktibidad ng Piraso 1150 30% timbang Mga sukatan ng 19 · i-click upang palawakin · i-click upang i-collapse
Sukatan Ang iyong numero Panalo Pagkalugi Huling 10 Grade Huling 10 baitang Katayuan iCheck mark - nakamit ang layunin, pagpapabuti ng Green UP Arrow, Down Red arrow - lumalala.
% games rooks konektado i Ang mga konektadong rook ay nangangahulugan na ang iyong dalawang rook ay nagbabahagi ng isang ranggo o file na walang mga piraso sa pagitan ng mga ito sa isang punto sa laro. 77.5% 85.1% 52.8% 90.0% 1300+ 1300+
Avg bilang ng reyna sa teritoryo ng kaaway pagkatapos ng 10 i Average na bilang ng mga posisyon ng iyong reyna sa kalahati ng board ng kalaban pagkatapos ng paglipat 10. Ang mataas na halaga ay karaniwang nangangahulugan ng maagang aktibidad ng reyna o labis na pagpapalawig ng reyna. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. 0.114 0.169 0.069 0.159 1300+ 950
Avg bilang ng pangunahing bahagi ng teritoryo ng kaaway pagkatapos ng 10 i Average na bilang ng iyong mga reyna at rook sa kalahati ng board ng kalaban pagkatapos ng paglipat 10. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto upang bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. 0.296 0.400 0.173 0.374 650 250
Ang average na bilang ng maliit na piraso ng teritoryo ng kaaway pagkatapos ng 10 i Average na bilang ng iyong mga knight at bishop sa kalahati ng board ng kalaban pagkatapos ng paglipat 10. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto upang bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. 0.325 0.336 0.265 0.332 1250 1200
Unang pangunahing piraso ng teritoryo ng kaaway na sapin i Ang unang ply kapag ang isa sa iyong mga reyna o rook ay pumasok sa kalahati ng board ng kalaban. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. 39.373 40.031 39.576 35.889 1200 900
Unang menor de edad na piraso kaaway teritoryo sapin i Ang unang ply kapag ang isa sa iyong mga kabalyero o obispo ay pumasok sa kalahati ng board ng kalaban. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. 26.319 28.147 22.496 26.600 1300+ 1300+
Pinakamataas na bilang ng piraso ng teritoryo ng kaaway pagkatapos ng 10 i Ang maximum na bilang ng iyong mga hindi king piraso na sabay-sabay na inilagay sa kalahati ng board ng kalaban pagkatapos ng paglipat 10. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto upang bigyang-kahulugan kung ang value na ito ay pabor. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. 2.220 2.539 1.844 2.200 1300+ 1300+
Ang mga bloke ng Knight ay dumaan sa mga pawn plies i Gaano kadalas umupo kaagad ang iyong kabalyero sa harap ng isang kalaban na dumaan sa sangla. 0.0 0.0 0.0 0.0 250 250 -
Nadoble ang oras ng rook sa isang file i Ang ibig sabihin ng doubled rooks ay ang parehong rook ay nakasalansan sa parehong file. Sinusukat ng numerong ito kung gaano kadalas lumalabas ang setup na iyon, hindi ang porsyento ng mga laro kung saan ito nangyayari. 0.5 0.7 0.2 0.6 900 1200
Rook time sa ika-7 hilera i Ito ay hindi isang porsyento. Ang halagang tulad ng 0.4 ay nangangahulugan na, sa karaniwan, ang iyong rook ay umabot at nananatili sa ika-7 hilera nang wala pang isang sinusubaybayang board state bawat laro. 2.6 2.8 1.9 2.5 1300+ 1300+
Rook time sa kalahating bukas na mga file i Ang kalahating bukas na file ay nangangahulugang isang file na walang sariling pawn dito, ngunit hindi bababa sa isang kalaban na nakasangla pa rin. Ang numero ay nagpapakita kung gaano kadalas ang iyong rook ay gumugugol ng oras doon. 4.4 2.8 4.9 4.9 900 1100
Rook time sa mga bukas na file i Ang ibig sabihin ng open file ay isang file na walang mga nakasangla dito. Ang bilang ay hindi isang porsyento; ito ay kung gaano kadalas gumugugol ng oras ang iyong mga rook sa mga bukas na file sa panahon ng isang laro. 9.2 9.7 6.9 10.6 1300+ 1300+
Oras kasama ang pares ng bishop i Sinusukat nito kung gaano katagal mong pananatilihin ang dalawang bishop sa isang laro. Nangangahulugan ang mas mataas na pananatilihin mo ang pares ng bishop para sa higit pa sa laro. 20.1 22.0 15.3 21.1 1300+ 1300+
Bilang ng pagkuha ng teritoryo ng kaaway i Average na bilang ng mga nahuli mo sa kalahati ng board ng kalaban. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. 4.94 5.50 3.55 5.80 1300+ 1300+
Rate ng paglipat ng teritoryo ng kaaway i Ibahagi ang iyong mga galaw na hindi hari na naglalagay ng isang piraso sa kalahati ng board ng kalaban. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. 29.7% 34.1% 21.3% 32.6% 1100 250
Ang iyong mga menor de edad na piraso ay nakuha sa panimulang parisukat i Average na bilang ng iyong mga knight at bishop na nahuli bago sila lumipat mula sa kanilang mga panimulang parisukat. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. 0.055 0.057 0.021 0.100 700 250
Ang iyong mga piraso ay nakuha sa panimulang parisukat i Average na bilang ng iyong mga pirasong hindi nakasangla na nakuha bago sila lumipat mula sa kanilang mga panimulang parisukat. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. 1.006 0.417 1.444 1.200 500 250
Pagkuha ng kalaban na mga menor de edad na piraso sa pagsisimula ng square own percentile i Percentile rank para sa pagkuha ng kalaban na menor de edad na piraso sa panimulang parisukat kumpara sa mga manlalaro sa parehong Elo bucket. Average na bilang ng mga kalaban na knight at bishop na nakuha mo bago sila lumipat mula sa kanilang panimulang mga parisukat. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. 92% 92% 93% 92% Excellent Excellent -
Pagkuha ng mga piraso ng kalaban sa pagsisimula ng square own percentile i Percentile rank para sa pagkuha ng mga piraso ng kalaban sa starting square kumpara sa mga manlalaro sa parehong Elo bucket. Average na bilang ng mga kalaban na hindi nakasangla na mga piraso na nakuha mo bago sila lumipat mula sa kanilang mga panimulang parisukat. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. 64% 69% 57% 69% Above average Above average
Materyal at Pagbabago 925 10% timbang Mga sukatan ng 9 · i-click upang palawakin · i-click upang i-collapse
Sukatan Ang iyong numero Panalo Pagkalugi Huling 10 Grade Huling 10 baitang Katayuan iCheck mark - nakamit ang layunin, pagpapabuti ng Green UP Arrow, Down Red arrow - lumalala.
Nabigong manalo pagkatapos ng materyal na pangunguna i Gaano kadalas nabibigo ang isang materyal na lead na maging panalo. Ang mas mababang mga halaga ay karaniwang mas mahusay para sa sukatang ito. Suriin kung ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses ay nagsasabi ng parehong kuwento bago ituring ito bilang isang matatag na ugali. 12.7% 0.0% 22.0% 10.0% 1200 1300+
Materyal na kalamangan tinatangay ng hangin i Gaano kadalas ka mabibigo na panatilihin ang isang mahalagang materyal na lead. Ang mas mababang mga halaga ay karaniwang mas mahusay para sa sukatang ito. Suriin kung ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses ay nagsasabi ng parehong kuwento bago ituring ito bilang isang matatag na ugali. 7.5% 0.1% 20.0% 0.0% 1300+ 1300+
Ang pantay na piraso ay nakikipagkalakalan habang nasa unahan i Gaano kadalas mong kumpletuhin ang mga trade na may katumbas na piraso habang nauuna na sa materyal. 0.6 1.0 0.3 0.5 750 300
Bishop/knight trade count i Gaano kadalas kasama sa iyong mga laro ang nakumpletong bishop-for-knight o knight-for-bishop exchange. Sa pangkalahatan, mas mahusay ang mas matataas na halaga para sa sukatang ito. Suriin kung ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses ay nagsasabi ng parehong kuwento bago ituring ito bilang isang matatag na ugali. 0.2 0.4 0.2 0.3 500 700
Kalaban up queen o higit pa i Porsiyento ng mga laro kung saan nauuna ang kalaban ng hindi bababa sa queen value sa materyal. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. 13.6% 3.8% 29.0% 10.0% 850 1100
Kalaban up piraso o higit pa i Porsiyento ng mga laro kung saan nauuna ang kalaban ng kahit isang maliit na piraso ng materyal. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. 49.0% 22.8% 79.5% 40.0% 250 950
Kalaban up rook o higit pa i Porsiyento ng mga laro kung saan nauuna ang kalaban ng hindi bababa sa rook value sa materyal. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. 33.6% 9.4% 62.3% 30.0% 450 700
Pataas na piraso o higit pang sariling percentile i Percentile rank para sa mas mataas na piraso o higit pa kumpara sa mga manlalaro sa parehong Elo bucket. Pataas na piraso o higit pa na sinusukat mula sa talahanayan ng tampok na player-game. 72% 83% 59% 74% Well above average Well above average
Up rook o higit pang sariling percentile i Percentile rank para sa up rook o higit pa kumpara sa mga manlalaro sa parehong Elo bucket. Ang up rook o higit pa ay sinusukat mula sa player-game feature table. 73% 81% 62% 75% Well above average Well above average
Taktikal na Kamalayan 800 30% timbang Mga sukatan ng 26 · i-click upang palawakin · i-click upang i-collapse
Sukatan Ang iyong numero Panalo Pagkalugi Huling 10 Grade Huling 10 baitang Katayuan iCheck mark - nakamit ang layunin, pagpapabuti ng Green UP Arrow, Down Red arrow - lumalala.
Hung pawn exposure rate i Bahagi ng mga karapat-dapat na non-capture move na estado kung saan ang isa sa iyong mga pawn ay kumikitang nakuha sa pamamagitan ng legal na pagpapalitan. 15.9% 12.9% 21.3% 14.7% 650 850
% games na may hanging knight exposure i Porsiyento ng mga laro kung saan iniwan mo ang isang kabalyero na kumikitang makukuha sa susunod na hakbang nang hindi ka nanalo ng kapantay-o-mas dakilang materyal. 69.1% 39.4% 79.2% 80.0% 250 250
% games na may hanging bishop exposure i Porsiyento ng mga laro kung saan iniwan mo ang isang obispo na kumikitang makukuha sa susunod na hakbang nang hindi ka nanalo ng kapantay-o-mas dakilang materyal. 40.7% 29.9% 57.5% 30.0% 1300+ 1300+
% games na may hanging rook exposure i Porsiyento ng mga laro kung saan iniwan mo ang isang rook na kumikitang makukuha sa susunod na paglipat nang hindi pa ikaw mismo ang nanalo sa katumbas-o-mas dakilang materyal. 50.7% 37.2% 58.0% 50.0% 250 250
% games na may hanging queen exposure i Porsiyento ng mga laro kung saan mo iniwan ang iyong reyna na kumikita sa susunod na paglipat nang hindi mo pa napanalo ang kapantay-o-mas dakilang materyal. 26.3% 11.3% 42.2% 20.0% 750 1100
Sariling loose piece ratio na may sakay na mga reyna i Ibahagi ang iyong mga hindi king piece na posisyon na hindi ipinagtatanggol habang ang mga reyna ay nananatili sa board. Ang mas mababang mga halaga ay karaniwang mas mahusay para sa sukatang ito. Suriin kung ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses ay nagsasabi ng parehong kuwento bago ituring ito bilang isang matatag na ugali. 18.2% 18.9% 17.6% 17.5% 1300+ 1300+
Sariling loose piece ratio with queens off board i Ibahagi ang iyong mga hindi king piece na posisyon na hindi napagtatanggol pagkatapos maalis sa board ang mga reyna. 42.9% 39.9% 47.3% 38.8% 700 1200
Knight rim move percent i Ibahagi ang iyong mga knight move na nagtatapos sa rim: file a/h o rank 1/8. Ang mas mababang mga halaga ay karaniwang mas mahusay para sa sukatang ito. Suriin kung ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses ay nagsasabi ng parehong kuwento bago ituring ito bilang isang matatag na ugali. 8.2% 5.9% 9.6% 8.6% 1150 1050
Pinapayagan ang queen capture sa panimulang parisukat i Porsiyento ng mga laro kung saan nakuha ang iyong reyna bago ito lumipat mula sa panimulang parisukat nito. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. 12.5% 0.1% 21.9% 10.0% 250 250
Nagdusa ang mga tinidor i Porsiyento ng mga laro kung saan ang kalaban ay nagsagawa ng isang hindi maliit na tinidor laban sa iyo na nagdagdag ng tunay na presyon upang ilipat at/o gastos ng materyal sa ilalim ng pinahigpit na kahulugan ng tinidor. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. 2.2% 1.0% 4.6% 1.9% 1250 1300+
Pinapayagan ang panalong tinidor ng kalaban i Gaano kadalas ginagawang materyal na pakinabang ng mga kalaban laban sa iyo. Ang mas mababang mga halaga ay karaniwang mas mahusay para sa sukatang ito. Suriin kung ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses ay nagsasabi ng parehong kuwento bago ituring ito bilang isang matatag na ugali. 1.2% 0.2% 2.2% 1.5% 700 250
Ang mga panalong tinidor na kinasasangkutan ng mga pawn ng kalaban ay pinapayagan i Porsiyento ng mga galaw kung saan ang kalaban ay nagsagawa ng panalong tinidor laban sa iyo na kinasasangkutan ng kahit isang pawn target o pawn attacker. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. 1.0% 0.2% 1.8% 1.1% 500 250
Naranasan ang mga skewer na nakakakuha ng materyal na hindi kinasasangkutan ng mga pawn i Porsiyento ng mga laro kung saan ang kalaban ay nagsagawa ng material-gain skewer laban sa iyo at ang mga pangunahing target ay hindi nagsasangkot ng mga ordinaryong pawn. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. 0.1% 0.0% 0.1% 0.0% 1050 1300+
Materyal-makakuha skewers sa pamamagitan ng kalaban pinapayagan i Porsiyento ng mga laro kung saan nag-execute ang kalaban ng skewer laban sa iyo na nanalo ng materyal. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. 0.1% 0.0% 0.2% 0.0% 1300+ 1300+
Pinapayagan ang pagkakalantad ng tuhog i Gaano kadalas ang iyong mga galaw ay nag-iiwan ng skewer na magagamit ng kalaban. 4.9% 3.6% 5.5% 4.8% 650 850
Pinapayagan ang pagkakalantad ng pin i Gaano kadalas ang iyong mga galaw ay nag-iiwan ng pin na magagamit ng kalaban. 31.9% 33.3% 36.1% 30.9% 1300+ 1300+
Pinapayagan ang pag-immobilize ng mga pin ng kalaban i Porsiyento ng mga laro kung saan gumawa ang kalaban ng wastong immobilizing pin laban sa iyo. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. 3.0% 3.1% 2.9% 4.0% 1100 250
Nakuha ang kalaban na reyna sa panimulang square percentile nito i Percentile rank para sa nakuhang kalaban na reyna sa panimulang parisukat nito kumpara sa mga manlalaro sa parehong Elo bucket. Average na bilang ng mga kalaban na reyna na nakuha mo bago lumipat ang reyna mula sa panimulang parisukat nito. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. 95% 95% 95% 95% Excellent Excellent -
Kalaban na maluwag na piraso na may mga reyna sa board percentile i Percentile rank para sa kalaban na loose piece ratio na may mga reyna na nakasakay kumpara sa mga manlalaro sa parehong Elo bucket. Bahagi ng mga kalaban na hindi king piece na posisyon na hindi nagtatanggol habang ang mga reyna ay nananatili sa board. Sa pangkalahatan, mas mahusay ang mas matataas na halaga para sa sukatang ito. Suriin kung ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses ay nagsasabi ng parehong kuwento bago ituring ito bilang isang matatag na ugali. 33% 45% 27% 26% Below average Well below average
Kalaban na maluwag na piraso na may mga reyna na off board percentile i Percentile rank para sa kalaban na loose piece ratio na may mga queen off board kumpara sa mga manlalaro sa parehong Elo bucket. Bahagi ng mga kalaban na hindi king piece na posisyon na hindi napagtatanggol matapos ang mga reyna ay wala sa board. Sa pangkalahatan, mas mahusay ang mas matataas na halaga para sa sukatang ito. Suriin kung ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses ay nagsasabi ng parehong kuwento bago ituring ito bilang isang matatag na ugali. 40% 39% 42% 33% Below average Below average
Ang mga tinidor ay nagsagawa ng sariling percentile i Percentile rank para sa mga fork na naisagawa kumpara sa mga manlalaro sa parehong Elo bucket. Porsiyento ng mga laro kung saan naglaro ka ng makabuluhang pattern ng tinidor. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. 59% 61% 56% 59% Above average Above average -
Ang mga panalong tinidor ay nagsagawa ng percentile i Percentile rank para sa mga nanalong fork na naisagawa kumpara sa mga manlalaro sa parehong Elo bucket. Gaano kadalas ang iyong nilalaro na tinidor ay aktwal na nagko-convert sa materyal na kita. Sa pangkalahatan, mas mahusay ang mas matataas na halaga para sa sukatang ito. Suriin kung ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses ay nagsasabi ng parehong kuwento bago ituring ito bilang isang matatag na ugali. 5% 8% 4% 6% Well below average Well below average
Ang mga panalong tinidor na kinasasangkutan ng mga pawn ay nagsagawa ng percentile i Percentile rank para sa mga nanalong tinidor na kinasasangkutan ng mga pawn kumpara sa mga manlalaro sa parehong Elo bucket. Porsiyento ng mga laro kung saan nagsagawa ka ng panalong tinidor na kinasasangkutan ng kahit isang pawn target o pawn attacker. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. 2% 4% 2% 0% Well below average Well below average
Ang mga skewer na nakakuha ng materyal ay nagsagawa ng percentile i Porsiyento na ranggo para sa mga skewer na nakakuha ng materyal kumpara sa mga manlalaro sa parehong Elo bucket. Porsiyento ng mga laro kung saan nag-execute ka ng skewer na nanalo ng materyal. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. 1% 1% 1% 0% Well below average Well below average
I-immobilizing pins executed percentile i Percentile rank para sa immobilizing pin na naisagawa kumpara sa mga manlalaro sa parehong Elo bucket. Porsiyento ng mga laro kung saan gumawa ka ng wastong pin na makabuluhang naghihigpit sa isang piraso ng kalaban, kahit na hindi pinilit ang agarang materyal na pakinabang. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. 64% 65% 59% 70% Above average Above average
Naranasan ang mga pag-atake na natuklasan sa materyal na nakuha laban sa percentile i Percentile rank para sa mga natuklasang pag-atake ng materyal na pakinabang na naranasan kumpara sa mga manlalaro sa parehong Elo bucket. Porsiyento ng mga laro kung saan ang kalaban ay nagsagawa ng natuklasang pag-atake laban sa iyo na humantong sa materyal na pakinabang. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. 96% 96% 95% 100% Excellent Excellent
Pagpapatupad sa kalagitnaan ng laro Mga sukatan ng 3 · i-click upang palawakin · i-click upang i-collapse
Sukatan Ang iyong numero Panalo Pagkalugi Huling 10 Grade Huling 10 baitang Katayuan iCheck mark - nakamit ang layunin, pagpapabuti ng Green UP Arrow, Down Red arrow - lumalala.
Advantage duration pagkatapos ng lead own percentile i Percentile rank para sa tagal ng kalamangan pagkatapos ng lead kumpara sa mga manlalaro sa parehong Elo bucket. Gaano katagal, sa karaniwan, nagpapanatili ka ng isang materyal na lead pagkatapos ng unang pagkakaroon ng isa. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. 64% 71% 53% 66% Above average Above average
Advantage katatagan sariling percentile i Percentile rank para sa advantage stability kumpara sa mga manlalaro sa parehong Elo bucket. Bahagi ng mga posisyon pagkatapos makakuha ng materyal na pangunguna kung saan nananatili ka man lang sa unahan tulad ng dati. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. 76% 90% 20% 84% Well above average Well above average
Sariling percentile ang mga kaganapan sa pagkamit ng materyal i Percentile rank para sa mga event na pakinabang ng materyal kumpara sa mga manlalaro sa parehong Elo bucket. Average na bilang ng mga galaw sa bawat laro kung saan bumubuti ang iyong balanse sa materyal. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. 59% 65% 46% 64% Above average Above average
Pawn Structure at Endgame 600 5% timbang Mga sukatan ng 20 · i-click upang palawakin · i-click upang i-collapse
Sukatan Ang iyong numero Panalo Pagkalugi Huling 10 Grade Huling 10 baitang Katayuan iCheck mark - nakamit ang layunin, pagpapabuti ng Green UP Arrow, Down Red arrow - lumalala.
% games back-rank na ipinares ng kalaban sa likod ng sariling mga pawn i Porsiyento ng mga laro kung saan na-checkmated ka sa back rank habang hinarangan ng sarili mong mga pawn ang mga escape squares sa harap ng iyong hari. 0.0% 0.0% 0.0% 0.0% 1300+ 1300+
Advanced na Pawn Space Score i Average na halaga ng kapaki-pakinabang na puwang ng pawn na iyong inaangkin. Sa pangkalahatan, mas mahusay ang mas matataas na halaga para sa sukatang ito. Suriin kung ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses ay nagsasabi ng parehong kuwento bago ituring ito bilang isang matatag na ugali. 2.0 2.3 2.1 1.6 250 250
Nakuha ang iyong mga pawn sa panimulang parisukat i Average na bilang ng iyong mga pawn na nakuha bago sila lumipat mula sa kanilang mga panimulang parisukat. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. 0.724 0.314 1.007 0.900 450 250
Average na # ng sariling mga pawn island i Average na bilang ng magkakahiwalay na pangkat ng sanglaan na pinapanatili mo. Sa pangkalahatan, mas mahusay ang mas matataas na halaga para sa sukatang ito. Suriin kung ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses ay nagsasabi ng parehong kuwento bago ituring ito bilang isang matatag na ugali. 1.8 1.9 1.7 1.7 750 250
Porsiyento na protektado ng pawn chain i Ibahagi ang iyong natitirang mga pawn na pinoprotektahan nang pahilis ng isa pang pawn sa huling sinusubaybayang posisyon. Sa pangkalahatan, mas mahusay ang mas matataas na halaga para sa sukatang ito. Suriin kung ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses ay nagsasabi ng parehong kuwento bago ituring ito bilang isang matatag na ugali. 28.1% 22.9% 27.1% 32.7% 1300+ 1300+
Unang castled shield pawn move i Average na numero ng paglipat noong una mong ilipat ang isang pawn nang direkta sa harap ng iyong castled king. Sa pangkalahatan, mas mahusay ang mas matataas na halaga para sa sukatang ito. Suriin kung ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses ay nagsasabi ng parehong kuwento bago ituring ito bilang isang matatag na ugali. 21.1 29.5 17.6 250
Pawn capture patungo sa rate ng pagpili ng center i Kapag maaaring makuha ng alinman sa dalawang pawn ang parehong target, gaano kadalas mo pipiliin ang pawn na papalapit sa gitna. 40.6% 46.8% 67.9% 50.0% 250 250
Mga kaganapan sa pag-atake sa base ng pawn chain i Gaano kadalas ka bagong atake sa base pawn ng kalaban na pawn chain. Sa pangkalahatan, mas mahusay ang mas matataas na halaga para sa sukatang ito. Suriin kung ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses ay nagsasabi ng parehong kuwento bago ituring ito bilang isang matatag na ugali. 1.9 1.9 1.4 2.5 1250 1300+
Nabigong i-convert ang winning advantage i Porsiyento ng mga laro kung saan naabot mo ang isang panalong materyal na kalamangan ngunit hindi nanalo sa laro. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. 8.4% 0.0% 9.1% 10.0% 700 450
Sariling backward pawn rate percentile i Percentile rank para sa backward pawn rate kumpara sa mga manlalaro sa parehong Elo bucket. Porsiyento ng mga laro kung saan ang istraktura ng iyong pawn ay naglalaman ng mga pawn na walang suporta sa pawn, trail sa katabing friendly na mga pawn, at hindi makakasulong nang ligtas. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. 22% 27% 18% 20% Well below average Well below average
Sariling percentile ng rate ng dobleng pawns i Percentile rank para sa mga dobleng pawn na ginawa kumpara sa mga manlalaro sa parehong Elo bucket. Gaano kadalas ang iyong mga galaw ay nag-iiwan ng iyong sariling mga pawn na bagong doble. Ang mas mababang mga halaga ay karaniwang mas mahusay para sa sukatang ito. Suriin kung ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses ay nagsasabi ng parehong kuwento bago ituring ito bilang isang matatag na ugali. 44% 39% 46% 50% Below average Average
Sariling isolated pawn rate percentile i Percentile rank para sa nakahiwalay na pawn rate kumpara sa mga manlalaro sa parehong Elo bucket. Porsiyento ng mga laro kung saan ang istraktura ng iyong sanglaan ay naglalaman ng mga nakahiwalay na pawn. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. 44% 38% 49% 51% Below average Average
Naipasa ang porsyento ng rate ng conversion ng pawn i Percentile rank para sa pumasa na rate ng conversion ng pawn kumpara sa mga manlalaro sa parehong Elo bucket. Porsiyento ng mga laro na may nakapasa na sangla kung saan ang pawn na iyon ay nagpo-promote o tumutulong sa pag-convert ng materyal na kalamangan. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. 76% 100% 43% 75% Well above average Well above average
Pawn island damage rate inflicted percentile i Percentile rank para sa rate ng pinsala sa pawn island kumpara sa mga manlalaro sa parehong Elo bucket. Average na rate kung saan ang iyong mga galaw ay lumikha ng karagdagang mga isla ng kalaban. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. 46% 51% 43% 43% Average Below average
Nakasangla ang nahuli na kalaban sa pagsisimula ng square percentile i Percentile rank para sa nahuli na mga pawn ng kalaban sa starting square kumpara sa mga manlalaro sa parehong Elo bucket. Average na bilang ng mga pawn ng kalaban na nakuha mo bago sila lumipat mula sa kanilang mga panimulang parisukat. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. 70% 73% 62% 74% Above average Well above average
Ang porsyento ng rate ng pawn rate ng kalaban i Percentile rank para sa backward pawn rate kumpara sa mga manlalaro sa parehong Elo bucket. Porsiyento ng mga laro kung saan ang istraktura ng iyong pawn ay naglalaman ng mga pawn na walang suporta sa pawn, trail sa katabing friendly na mga pawn, at hindi makakasulong nang ligtas. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. 58% 56% 59% 58% Above average Above average -
Ang kalaban ay nadoble ang porsyento ng rate ng pawns i Percentile rank para sa mga dobleng pawn na ginawa kumpara sa mga manlalaro sa parehong Elo bucket. Gaano kadalas ang iyong mga galaw ay nag-iiwan ng iyong sariling mga pawn na bagong doble. Ang mas mababang mga halaga ay karaniwang mas mahusay para sa sukatang ito. Suriin kung ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses ay nagsasabi ng parehong kuwento bago ituring ito bilang isang matatag na ugali. 100% 100% 100% 100% Excellent Excellent -
Nakahiwalay na porsyento ng rate ng pawn ang kalaban i Percentile rank para sa nakahiwalay na pawn rate kumpara sa mga manlalaro sa parehong Elo bucket. Porsiyento ng mga laro kung saan ang istraktura ng iyong sanglaan ay naglalaman ng mga nakahiwalay na pawn. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. 58% 62% 52% 55% Above average Average
Ang mga pumasa na pawn ay pinapayagang rate percentile i Percentile rank para sa pumasa na rate ng conversion ng pawn kumpara sa mga manlalaro sa parehong Elo bucket. Porsiyento ng mga laro na may nakapasa na sangla kung saan ang pawn na iyon ay nagpo-promote o tumutulong sa pag-convert ng materyal na kalamangan. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. 82% 100% 58% 86% Well above average Well above average
Ang rate ng pinsala sa pawn island ay dumanas ng percentile i Percentile rank para sa rate ng pinsala sa pawn island kumpara sa mga manlalaro sa parehong Elo bucket. Average na rate kung saan ang iyong mga galaw ay lumikha ng karagdagang mga isla ng kalaban. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. 52% 56% 48% 48% Average Average
Pamamahala ng Oras 900 10% timbang Mga sukatan ng 12 · i-click upang palawakin · i-click upang i-collapse
Sukatan Ang iyong numero Panalo Pagkalugi Huling 10 Grade Huling 10 baitang Katayuan iCheck mark - nakamit ang layunin, pagpapabuti ng Green UP Arrow, Down Red arrow - lumalala.
Average na Oras na Ginugol (Mga Paggalaw 1-10) i Average na mga segundo na ginugol sa pagbubukas ng mga galaw. Sa pangkalahatan, mas mahusay ang mas matataas na halaga para sa sukatang ito. Suriin kung ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses ay nagsasabi ng parehong kuwento bago ituring ito bilang isang matatag na ugali. 6.6 6.2 7.0 6.0 800 1000
Average na Oras na Ginugol (Mga Paggalaw 11-30) i Average na mga segundo na ginugol sa middlegame moves. Sa pangkalahatan, mas mahusay ang mas matataas na halaga para sa sukatang ito. Suriin kung ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses ay nagsasabi ng parehong kuwento bago ituring ito bilang isang matatag na ugali. 12.3 11.3 13.1 12.0 250 250
Average na Oras na Ginugol sa bawat Paglipat i Average na mga segundong ginugugol mo sa bawat galaw sa mga nasuri na laro. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. 9.2 8.7 9.9 8.8 250 300
Average na oras, endgame i Average na mga segundo na ginugol sa mga galaw pagkatapos ng paglipat 30. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto upang bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. 7.4 7.8 8.1 6.8 1300+ 250
Pagbabahagi sa Gitnang Oras (Mga Paggalaw 11-30) i Bahagi ng iyong kabuuang oras na ginugol sa mga galaw sa middlegame. Sa pangkalahatan, mas mahusay ang mas matataas na halaga para sa sukatang ito. Suriin kung ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses ay nagsasabi ng parehong kuwento bago ituring ito bilang isang matatag na ugali. 59.3% 61.2% 59.6% 59.7% 800 850
Bahagi ng Oras ng Pagbubukas (Mga Paggalaw 1-10) i Ang bahagi ng iyong kabuuang oras ng pag-iisip na ginugol sa iyong unang 10 galaw. Ang mas mababang mga halaga ay karaniwang mas mahusay para sa sukatang ito. Suriin kung ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses ay nagsasabi ng parehong kuwento bago ituring ito bilang isang matatag na ugali. 24.8% 23.3% 29.1% 21.9% 1200 1300+
Time forfeit pagkatapos na mauna i Porsiyento ng mga laro kung saan natalo ka sa oras pagkatapos magkaroon ng materyal na lead sa isang punto. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. 0.8% 0.0% 3.3% 0.0% 1300+ 1300+
Time forfeit pagkatapos manalo ng bentahe i Porsiyento ng mga laro kung saan natalo ka sa oras pagkatapos magkaroon ng panalong materyal na kalamangan. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. 0.0% 0.0% 0.8% 0.0% 1300+ 1300+
Pagkawala ng oras i Porsiyento ng mga larong natalo mo sa time forfeit. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. 8.4% 0.0% 13.5% 10.0% 250 250
Time forfeit habang nasa unahan i Porsiyento ng mga laro kung saan natalo ka sa oras habang nauuna sa materyal. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. 0.0% 0.0% 0.3% 0.0% 1300+ 1300+
Time forfeit na may winning advantage i Porsiyento ng mga laro kung saan natalo ka sa oras habang hawak pa rin ang isang panalong materyal na kalamangan. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. 0.0% 0.0% 0.3% 0.0% 1300+ 1300+
Time share, endgame i Bahagi ng iyong kabuuang oras ng pag-iisip na ginugol pagkatapos ng paglipat 30. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto upang bigyang-kahulugan kung ang halagang ito ay pabor. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. 49.0% 50.4% 43.9% 47.9% 1300+ 1300+
Mga Espesyal na Paggalaw 1300+ Mga sukatan ng 2 · i-click upang palawakin · i-click upang i-collapse
Sukatan Ang iyong numero Panalo Pagkalugi Huling 10 Grade Huling 10 baitang Katayuan iCheck mark - nakamit ang layunin, pagpapabuti ng Green UP Arrow, Down Red arrow - lumalala.
En passant captures made i Average na bilang ng mga en passant capture na ginagawa mo sa bawat laro. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. 0.0772 0.0462 0.0000 0.1000 1300+ 1300+
Nagkaroon ng sariling percentile ang mga passant capture i Percentile rank para sa mga en passant capture ay naranasan kumpara sa mga manlalaro sa parehong Elo bucket. Average na bilang ng mga en passant na nakukuha ng iyong mga kalaban laban sa iyo sa bawat laro. Gamitin ang benchmark na curve at peer percentile na konteksto para bigyang-kahulugan kung pabor ang value na ito. Ihambing ang Lifetime, Last 10, Wins, at Losses para makita kung ito ay isang stable na ugali o pattern na umaasa sa resulta. 100% 99% 100% 100% Excellent Excellent -
Pagbubukas ng Disiplina 1050 15% timbang
1050
Malakas na pagpapabuti ng mga gawi
7 mga timbang na sukatan
Koordinasyon at Aktibidad ng Piraso 1150 30% timbang
1150
Malakas na pagpapabuti ng mga gawi
3 mga timbang na sukatan
Materyal at Pagbabago 925 10% timbang
925
Pagbuo ng mga pangunahing kaalaman
4 mga timbang na sukatan
Taktikal na Kamalayan 800 30% timbang
800
Pagbuo ng mga pangunahing kaalaman
5 mga timbang na sukatan
Pagpapatupad sa kalagitnaan ng laro
66%
Higit sa karaniwan
Mga sukatan ng 3
Pawn Structure at Endgame 600 5% timbang
600
Kailangan ang pundasyong gawain
5 mga timbang na sukatan
Pamamahala ng Oras 900 10% timbang
900
Pagbuo ng mga pangunahing kaalaman
4 mga timbang na sukatan
Mga Espesyal na Paggalaw 1300+
1300+
Naabot ang Layunin
Mga sukatan ng 2
Aktwal na Elo at Pangunahing Marka
Talagang Elo 749 Fundamentals 950
Ipinapakita sa napiling Elo scale.
Praktikal na Sharpness Gap
-203
Aktwal na minus fundamentals
Ang iyong naka-calibrate na marka ng fundamentals ay mas mataas kaysa sa iyong aktwal na Elo. Tratuhin ito bilang mga puntos ng rating na tumutulo sa pamamagitan ng mga pagkakamali, problema sa oras, mga pagkabigo sa conversion, o hindi pagkakapare-pareho.

Mga nangungunang lakas

  • Mga menor de edad na piraso (knights at bishops) na binuo ng move 10 Ang iyong numero 3.3 · grado 1300+
  • Ang paulit-ulit na piraso ay gumagalaw sa pagbubukas Ang iyong numero 0.4 · grado 1300+
  • Hinawakan ni Queen bago kumilos 10 Ang iyong numero 0.3 · grado 1300+
  • Queenside bishop fianchettoed Ang iyong numero 29.3% · grado 1300+
  • Nag-fianchetto si Kingside bishop Ang iyong numero 84.5% · grado 1300+

Pinakamalaking pagtagas

  • Pag-atake sa gitna bago mag-cast Ang iyong numero 17.6% · grado 250
  • Advanced na Pawn Space Score Ang iyong numero 2.0 · grado 250
  • Unang castled shield pawn move Ang iyong numero 21.1 · grado 250
  • Pawn capture patungo sa rate ng pagpili ng center Ang iyong numero 40.6% · grado 250
  • Ang mga bloke ng Knight ay dumaan sa mga pawn plies Ang iyong numero 0.0 · grado 250

Ang iyong mga susunod na prayoridad sa pagsasanay

Priyoridad 1: Pag-atake sa gitna bago mag-cast

Bakit: Pag-atake sa gitna bago mag-cast grades sa paligid ng 250 sa benchmark scale.

Paano: If you attack the center before castling, make sure your king can survive the opened lines. Prefer central breaks after your king is safe unless the break wins material or stops the opponent from castling comfortably.

Priyoridad 2: Advanced na Pawn Space Score

Bakit: Advanced na Pawn Space Score grades sa paligid ng 250 sa benchmark scale.

Paano: Gain space with pawns only when your pieces can support the advanced squares; ask what squares you are controlling and what new targets you may be leaving behind.

Priyoridad 3: Unang castled shield pawn move

Bakit: Unang castled shield pawn move grades sa paligid ng 250 sa benchmark scale.

Paano: After castling, avoid moving the pawns directly in front of your king until there is a concrete reason. If you must move one, prefer the latest safe moment and check whether the move creates dark-square or light-square holes around your king.

Mga Indibidwal na Sukatan na Graph

Raw Lichess Values ni Elo Bucket
Trend Line para sa pagtatalaga ng Elo Grades sa Values

Pagbubukas ng Disiplina 15% timbang

Marka ng kategorya 1050 · Malakas na pagpapabuti ng mga gawi · 7 mga timbang na sukatan

Mga panel ng 19

Koordinasyon at Aktibidad ng Piraso 30% timbang

Marka ng kategorya 1150 · Malakas na pagpapabuti ng mga gawi · 3 mga timbang na sukatan

Mga panel ng 19

Materyal at Pagbabago 10% timbang

Marka ng kategorya 925 · Pagbuo ng mga pangunahing kaalaman · 4 mga timbang na sukatan

Mga panel ng 9

Taktikal na Kamalayan 30% timbang

Marka ng kategorya 800 · Pagbuo ng mga pangunahing kaalaman · 5 mga timbang na sukatan

Mga panel ng 26

Pagpapatupad sa kalagitnaan ng laro

Marka ng kategorya 66% · Higit sa karaniwan

Mga panel ng 3

Pawn Structure at Endgame 5% timbang

Marka ng kategorya 600 · Kailangan ang pundasyong gawain · 5 mga timbang na sukatan

Mga panel ng 20

Pamamahala ng Oras 10% timbang

Marka ng kategorya 900 · Pagbuo ng mga pangunahing kaalaman · 4 mga timbang na sukatan

Mga panel ng 12

Mga Espesyal na Paggalaw

Marka ng kategorya 1300+ · Naabot ang Layunin

Mga panel ng 2

Pamamaraan

Gumagamit ang ulat na ito ng kamakailang 10 minutong live na laro at inihahambing ang iyong mga average ng feature sa mga pinakinis na benchmark na curve sa mga banda ng rating. Iniuulat ang mga marka sa 50-puntong mga hakbang sa aktibong sukat ng benchmark, na ginagamit ang 1300+ kapag ang antas ng iyong ugali ay lampas sa ipinapakitang hanay ng benchmark na Chess.com.

Ang mga sukatan na may markang * ay percentile-relative. Inihahambing nila ang iyong raw na halaga sa mga kapantay na may katulad na lakas, at ang linya ng direksyon sa bawat card ay nagsasaad kung ang mas mababa o mas mataas na mga halaga ay itinuturing na mas mahusay.

Fundamentals Ang Elo ay nag-average ng mga napanatili na metric na marka sa loob ng bawat kategorya, inilalapat ang ipinapakitang mga weight ng kategorya, pagkatapos ay i-calibrate ang weighted score pabalik sa naobserbahang Elo. Ang Practical Sharpness Gap ay ang iyong pinakakamakailang aktwal na Elo minus na naka-calibrate sa fundamentals score.

Ang talahanayan ng iskor sa itaas ay para sa mabilis na pag-scan. Ang mga panel sa ibaba ay nagbibigay ng detalye at konteksto ng pagtuturo.