10 min Snabb grundrapport
10-minuters snabba spel, graderade mot 10-minuters snabba Lichess.org benchmarkkurvor. Dina huvudsakliga poäng och metriska värden viktas så de senaste spelen räknas mest.
Snabbt betygstabell Faktiska Elo = 749
Öppnande Disciplin 1050 15 % vikt
| Metrisk | Ditt nummer | Vinner | Förluster | Sista 10 | Betyg | Sista 10 årskursen | Status iBock - mål uppnått, grön UPP-pil förbättras, Ned Röd pil - försämras. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Mindre pjäser (riddare och biskopar) utvecklade av drag 10 i Mindre pjäser betyder dina riddare och biskopar. Detta räknar hur många av dina fyra mindre pjäser som utvecklas av ditt 10:e drag. | 3.3 | 3.2 | 3.3 | 3.4 | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Upprepade pjäsrörelser i öppningen i Genomsnittligt antal extra tidiga drag som går åt till att flytta samma pjäs igen istället för att utvecklas. | 0.4 | 0.4 | 0.4 | 0.4 | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Drottning rörd före drag 10 i Genomsnittligt antal damdrag du gör innan drag 10. Lägre värden är generellt sett bättre för detta mått. Kontrollera om Livstid, Sista 10, Vinster och Förluster berättar samma historia innan du behandlar det som en stabil vana. | 0.3 | 0.5 | 0.3 | 0.2 | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Queenside biskop förlovad i Procent av spel där din drottningsbiskop når den sidomedvetna fianchettorutan: b2 som vit eller b7 som svart. Högre värden är i allmänhet bättre för detta mått. Kontrollera om Livstid, Sista 10, Vinster och Förluster berättar samma historia innan du behandlar det som en stabil vana. | 29.3% | 33.5% | 39.6% | 40.0% | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Kingside biskop förlovad i Procent av spel där din kungsidebiskop når den sidomedvetna fianchettorutan: g2 som vit eller g7 som svart. Högre värden är i allmänhet bättre för detta mått. Kontrollera om Livstid, Sista 10, Vinster och Förluster berättar samma historia innan du behandlar det som en stabil vana. | 84.5% | 80.3% | 86.4% | 90.0% | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Antingen har biskopen tjatat i Procent av spel där någon av biskoparna når en sidomedveten fianchetto-ruta. Högre värden är i allmänhet bättre för detta mått. Kontrollera om Livstid, Sista 10, Vinster och Förluster berättar samma historia innan du behandlar det som en stabil vana. | 88.6% | 85.9% | 86.7% | 100.0% | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Båda biskoparna knuffade i Procent av spel där båda biskoparna ockuperar sina sidomedvetna fianchetto-rutor samtidigt minst en gång. Högre värden är i allmänhet bättre för detta mått. Kontrollera om Livstid, Sista 10, Vinster och Förluster berättar samma historia innan du behandlar det som en stabil vana. | 23.6% | 24.5% | 34.3% | 30.0% | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Första fiendens territorium drag num i Det genomsnittliga dragnumret när en av dina pjäser först går in på motståndarens planhalva. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster. | 10.839 | 9.939 | 11.291 | 11.100 | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| % games castled kingside i Procent av spel där du castle kingside: Vit till g1 eller Svart till g8. Högre värden är i allmänhet bättre för detta mått. Kontrollera om Livstid, Sista 10, Vinster och Förluster berättar samma historia innan du behandlar det som en stabil vana. | 54.0% | 67.8% | 37.4% | 50.0% | 900 | 750 | ↓ |
| % games castled queenside i Procent av spel där du castle queenside: Vit till c1 eller Svart till c8. Högre värden är i allmänhet bättre för detta mått. Kontrollera om Livstid, Sista 10, Vinster och Förluster berättar samma historia innan du behandlar det som en stabil vana. | 16.8% | 19.1% | 10.4% | 30.0% | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Slottad av drag 10 i Procent av spel där du har kastat i slutet av ditt tionde drag. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster. | 33.9% | 33.0% | 28.1% | 40.0% | 800 | 1050 | ↑ |
| Rooks kopplade omedelbart efter kastning i Om dina torn blir anslutna på brädet direkt efter ditt kastningsdrag. | 24.7% | 29.4% | 21.3% | 37.5% | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Egna torn på öppna filer direkt efter kastning i Antalet torn på öppna filer omedelbart efter ditt kastdrag. Högre värden är i allmänhet bättre för detta mått. Kontrollera om Livstid, Sista 10, Vinster och Förluster berättar samma historia innan du behandlar det som en stabil vana. | 0.040 | 0.066 | 0.057 | 0.000 | 1300+ | 250 | ↓ |
| Egna torn på halvöppna filer direkt efter kastning i Antalet torn på halvöppna filer direkt efter ditt kastdrag. Högre värden är i allmänhet bättre för detta mått. Kontrollera om Livstid, Sista 10, Vinster och Förluster berättar samma historia innan du behandlar det som en stabil vana. | 0.051 | 0.048 | 0.094 | 0.000 | 1300+ | 250 | ↓ |
| Mittanfall före casting i Hur ofta du öppnar eller attackerar mitten innan du kastar. Lägre värden är i allmänhet bättre för detta mått. Kontrollera om Livstid, Sista 10, Vinster och Förluster berättar samma historia innan du behandlar det som en stabil vana. | 17.6% | 15.1% | 20.9% | 20.0% | 250 | 250 | ↓ |
| Centrera styrning genom drag 10 i Hur många av de fyra mittrutorna (d4, e4, d5, e5) dina pjäser eller bönder kan attackera efter ditt tionde drag. Detta mäter inflytande, inte om du ockuperar dessa rutor. | 3.2 | 3.0 | 3.1 | 3.4 | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Mittbönder upptagna av drag 10 i Center bönder betyder vita bönder på d4/e4 eller svarta bönder på d5/e5. Med drag 10 betyder den sista positionen som nåddes av eller före ditt 10:e drag. | 0.8 | 0.6 | 0.8 | 0.9 | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| % games tillät motståndare att ta torn med biskop på startruta i Procent av spel där motståndaren erövrade ett av dina orörda hörntorn med en biskop. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster. | 6.3% | 4.4% | 8.6% | 10.0% | 250 | 250 | ↓ |
| Bishop tog motståndarens torn på sin startkvadratpercentil i Percentil rang för biskop tog motståndarens torn på sin startruta jämfört med spelare i samma Elo-hink. Procent av spel där ett av dina hörntorn erövrades av en biskop innan det tornet någonsin lämnade sin startruta. Lägre värden är i allmänhet bättre för detta mått. Kontrollera om Livstid, Sista 10, Vinster och Förluster berättar samma historia innan du behandlar det som en stabil vana. | 97% i Observera att detta värde är annorlunda till sin natur än siffran omedelbart ovan för liknande motståndsbaserad mätning. På högre Elo-nivåer ger spelare upp sina torn till biskopar mer sällan än spelare med lägre betyg. Om du är bra på den här taktiken bör du inte betygsättas lägre som ett resultat. För att ta itu med detta rapporterar vi detta mått och liknande mått med hjälp av din percentilrankning för att göra detta i förhållande till jämnåriga i samma elo-intervall. Högre percentilrankningspoäng anses alltid vara bättre. | 97% | 97% | 97% | Excellent | Excellent | - |
Styckkoordinering & aktivitet 1150 30 % vikt
| Metrisk | Ditt nummer | Vinner | Förluster | Sista 10 | Betyg | Sista 10 årskursen | Status iBock - mål uppnått, grön UPP-pil förbättras, Ned Röd pil - försämras. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| % games torn anslutna i Anslutna torn betyder att dina två torn delar en rang eller fil utan några pjäser mellan dem någon gång i spelet. | 77.5% | 85.1% | 52.8% | 90.0% | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Genomsnittligt antal drottningar i fiendens territorium efter 10 i Genomsnittligt antal av dina dampositioner på motståndarens planhalva efter drag 10. Höga värden betyder vanligtvis tidig damaktivitet eller överextension av drottningen. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster. | 0.114 | 0.169 | 0.069 | 0.159 | 1300+ | 950 | ↓ |
| Genomsnittligt antal stora bitar i fiendens territorium efter 10 i Genomsnittligt antal av dina damer och torn på motståndarens planhalva efter drag 10. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster. | 0.296 | 0.400 | 0.173 | 0.374 | 650 | 250 | ↓ |
| Genomsnittligt antal fientligt territorium mindre bitar efter 10 i Genomsnittligt antal av dina riddare och biskopar på motståndarens planhalva efter drag 10. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster. | 0.325 | 0.336 | 0.265 | 0.332 | 1250 | 1200 | ↓ |
| Första stora stycket fientligt territoriumskikt i Det första steget när en av dina damer eller torn kommer in på motståndarens planhalva. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster. | 39.373 | 40.031 | 39.576 | 35.889 | 1200 | 900 | ↓ |
| Första mindre stycke fientligt territoriumskikt i Det första steget när en av dina riddare eller biskopar går in på motståndarens planhalva. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster. | 26.319 | 28.147 | 22.496 | 26.600 | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Max antal fientliga territorier efter 10 i Det maximala antalet av dina pjäser som inte är kung samtidigt placerade på motståndarens planhalva efter drag 10. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster. | 2.220 | 2.539 | 1.844 | 2.200 | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Knight block passerade bondelag i Hur ofta sitter din riddare omedelbart framför en fiende passerad bonde. | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 250 | 250 | - |
| Rooktiden fördubblades på en fil i Dubblade torn betyder att båda torken är staplade på samma fil. Den här siffran mäter hur ofta den inställningen visas, inte procentandelen spel där den händer. | 0.5 | 0.7 | 0.2 | 0.6 | 900 | 1200 | ↑ |
| Roktid på 7:e raden i Det här är inte en procent. Ett värde som 0,4 betyder att ditt torn i genomsnitt når och stannar på den 7:e raden under mindre än ett spårat brädtillstånd per spel. | 2.6 | 2.8 | 1.9 | 2.5 | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Rook-tid på halvöppna filer i Halvöppen fil betyder en fil utan din egen bonde, men åtminstone en motståndarbonde fortfarande närvarande. Siffran visar hur ofta dina torn tillbringar tid där. | 4.4 | 2.8 | 4.9 | 4.9 | 900 | 1100 | ↑ |
| Rook-tid på öppna filer i Öppen fil betyder en fil utan bönder. Siffran är inte en procent; det är hur ofta dina torn spenderar tid på öppna filer under ett spel. | 9.2 | 9.7 | 6.9 | 10.6 | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Tid med biskopsparet i Detta mäter hur länge du håller båda biskoparna i ett spel. Högre betyder att du behåller biskopsparet under mer av spelet. | 20.1 | 22.0 | 15.3 | 21.1 | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Antal fientliga territorier i Genomsnittligt antal fångar du gör på motståndarens planhalva. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster. | 4.94 | 5.50 | 3.55 | 5.80 | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Flytthastighet för fiendens territorium i Andel av dina icke-kungsdrag som placerar en pjäs på motståndarens planhalva. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster. | 29.7% | 34.1% | 21.3% | 32.6% | 1100 | 250 | ↓ |
| Dina mindre pjäser fångas på startruta i Genomsnittligt antal av dina riddare och biskopar som fångades innan de flyttade från sina startrutor. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster. | 0.055 | 0.057 | 0.021 | 0.100 | 700 | 250 | ↓ |
| Dina pjäser fångas på startruta i Genomsnittligt antal av dina pjäser som inte är bonde erövrade innan de flyttade från sina startrutor. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster. | 1.006 | 0.417 | 1.444 | 1.200 | 500 | 250 | ↓ |
| Att fånga motståndarens mindre pjäser på startrutans egen percentil i Percentilranking för att fånga motståndarens mindre pjäser på startruta jämfört med spelare i samma Elo-hink. Genomsnittligt antal motståndarriddare och biskopar du fångade innan de flyttade från sina startrutor. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster. | 92% | 92% | 93% | 92% | Excellent | Excellent | - |
| Fånga motståndarens pjäser på startrutans egen percentil i Percentilrankning för att fånga motståndarens pjäser på startruta jämfört med spelare i samma Elo-hink. Genomsnittligt antal motståndare utan bondpjäser du erövrat innan de flyttade från sina startrutor. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster. | 64% | 69% | 57% | 69% | Above average | Above average | ↑ |
Material & Konvertering 925 10 % vikt
| Metrisk | Ditt nummer | Vinner | Förluster | Sista 10 | Betyg | Sista 10 årskursen | Status iBock - mål uppnått, grön UPP-pil förbättras, Ned Röd pil - försämras. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Misslyckades med att vinna efter materialförsprång i Hur ofta en materiell bly misslyckas med att bli en vinst. Lägre värden är i allmänhet bättre för detta mått. Kontrollera om Livstid, Sista 10, Vinster och Förluster berättar samma historia innan du behandlar det som en stabil vana. | 12.7% | 0.0% | 22.0% | 10.0% | 1200 | 1300+ | ✓ |
| Material fördel blåst i Hur ofta misslyckas du med att behålla ett betydande materiellt försprång. Lägre värden är i allmänhet bättre för detta mått. Kontrollera om Livstid, Sista 10, Vinster och Förluster berättar samma historia innan du behandlar det som en stabil vana. | 7.5% | 0.1% | 20.0% | 0.0% | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Lika styckebyten medan du är framme i Hur ofta genomför du affärer med lika delar medan du redan ligger före i material. | 0.6 | 1.0 | 0.3 | 0.5 | 750 | 300 | ↓ |
| Biskop/riddare handelsgreve i Hur ofta dina spel inkluderar genomförda biskop-för-riddare eller riddare-för-biskop-utbyten. Högre värden är i allmänhet bättre för detta mått. Kontrollera om Livstid, Sista 10, Vinster och Förluster berättar samma historia innan du behandlar det som en stabil vana. | 0.2 | 0.4 | 0.2 | 0.3 | 500 | 700 | ↑ |
| Motståndare upp drottning eller mer i Procent av spel där motståndaren någonsin var före med minst damvärde i material. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster. | 13.6% | 3.8% | 29.0% | 10.0% | 850 | 1100 | ↑ |
| Motståndaren upp pjäs eller mer i Procent av matcher där motståndaren någonsin var före med åtminstone ett mindre stycke material. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster. | 49.0% | 22.8% | 79.5% | 40.0% | 250 | 950 | ↑ |
| Motståndare upp i torn eller mer i Procent av spel där motståndaren någonsin var före med minst tornvärde i material. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster. | 33.6% | 9.4% | 62.3% | 30.0% | 450 | 700 | ↑ |
| Upp stycke eller mer egen percentil i Percentilrankning för upp pjäs eller mer jämfört med spelare i samma Elo-hink. Upp pjäs eller mer mätt från spelar-spelets funktionstabell. | 72% | 83% | 59% | 74% | Well above average | Well above average | ↑ |
| Upp torn eller mer egen percentil i Percentilrankning för uppåt torn eller mer jämfört med spelare i samma Elo-hink. Upp torn eller mer mätt från spelar-spelets funktionstabell. | 73% | 81% | 62% | 75% | Well above average | Well above average | ↑ |
Taktisk medvetenhet 800 30 % vikt
| Metrisk | Ditt nummer | Vinner | Förluster | Sista 10 | Betyg | Sista 10 årskursen | Status iBock - mål uppnått, grön UPP-pil förbättras, Ned Röd pil - försämras. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Hang bonde exponeringshastighet i Andel av kvalificerade icke-fångstflyttningsstater där en av dina bönder var lönsamt att fånga genom lagligt utbyte. | 15.9% | 12.9% | 21.3% | 14.7% | 650 | 850 | ↑ |
| % games med hängande riddarexponering i Procent av spel där du lämnade en riddare som kunde fångas med vinst vid nästa drag utan att redan ha vunnit lika eller bättre material själv. | 69.1% | 39.4% | 79.2% | 80.0% | 250 | 250 | ↓ |
| % games med hängande biskopsexponering i Procent av spel där du lämnade en biskop lönsam att fånga i nästa drag utan att redan ha vunnit lika eller större material själv. | 40.7% | 29.9% | 57.5% | 30.0% | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| % games med hängande tornexponering i Procent av spel där du lämnade ett torn lönsamt att fånga vid nästa drag utan att redan ha vunnit lika eller större material själv. | 50.7% | 37.2% | 58.0% | 50.0% | 250 | 250 | ↑ |
| % games med hängande drottningexponering i Procent av spel där du lämnade din drottning lönsamt att fånga i nästa drag utan att redan ha vunnit lika eller större material själv. | 26.3% | 11.3% | 42.2% | 20.0% | 750 | 1100 | ↑ |
| Eget lösbitförhållande med damer ombord i Dela av dina positioner utan kung som är oförsvarade medan damer finns kvar på brädet. Lägre värden är i allmänhet bättre för detta mått. Kontrollera om Livstid, Sista 10, Vinster och Förluster berättar samma historia innan du behandlar det som en stabil vana. | 18.2% | 18.9% | 17.6% | 17.5% | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Eget lösbitförhållande med damer off board i Share of your non-king piece positions that are undefended after queens are off the board. | 42.9% | 39.9% | 47.3% | 38.8% | 700 | 1200 | ↑ |
| Knight rim move procent i Andel av dina riddardrag som slutar på kanten: fil a/h eller rang 1/8. Lägre värden är i allmänhet bättre för detta mått. Kontrollera om Livstid, Sista 10, Vinster och Förluster berättar samma historia innan du behandlar det som en stabil vana. | 8.2% | 5.9% | 9.6% | 8.6% | 1150 | 1050 | ↓ |
| Tillåtet att fånga drottning på startruta i Procent av spel där din dam tillfångatogs innan den flyttade från sin startruta. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster. | 12.5% | 0.1% | 21.9% | 10.0% | 250 | 250 | ↑ |
| Forks led i Procent av spel där motståndaren körde en icke-trivial gaffel mot dig som tillförde verklig press att flytta och/eller kostade material under den skärpta gaffeldefinitionen. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster. | 2.2% | 1.0% | 4.6% | 1.9% | 1250 | 1300+ | ✓ |
| Vinnande gafflar efter motståndare tillåts i Hur ofta omvandlar motståndare spelade gafflar till materiell vinst mot dig. Lägre värden är i allmänhet bättre för detta mått. Kontrollera om Livstid, Sista 10, Vinster och Förluster berättar samma historia innan du behandlar det som en stabil vana. | 1.2% | 0.2% | 2.2% | 1.5% | 700 | 250 | ↓ |
| Vinnande gafflar som involverar bönder av motståndare tillåts i Procent av drag där motståndaren utförde en vinnande gaffel mot dig som involverade minst ett bondmål eller en bondeangripare. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster. | 1.0% | 0.2% | 1.8% | 1.1% | 500 | 250 | ↓ |
| Materialvinst spett som inte involverar bönder lidit i Procent av spel där motståndaren utförde ett spett för materialvinst mot dig och nyckelmålen inte involverade vanliga bönder. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster. | 0.1% | 0.0% | 0.1% | 0.0% | 1050 | 1300+ | ✓ |
| Materialvinst spett av motståndare tillåtna i Procent av spel där motståndaren körde ett spett mot dig som vann material. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster. | 0.1% | 0.0% | 0.2% | 0.0% | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Spettexponering tillåten i Hur ofta dina drag lämnar ett spett tillgängligt för motståndaren. | 4.9% | 3.6% | 5.5% | 4.8% | 650 | 850 | ↑ |
| Nålexponering tillåten i Hur ofta dina drag lämnar en nål tillgänglig för motståndaren. | 31.9% | 33.3% | 36.1% | 30.9% | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Immobilisering av stift av motståndare tillåtet i Procent av spel där motståndaren skapade en giltig immobiliseringsnål mot dig. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster. | 3.0% | 3.1% | 2.9% | 4.0% | 1100 | 250 | ↓ |
| Fångad motståndardrottning på sin startrutapercentil i Percentile rank for captured opponent queen on its starting square compared with players in the same Elo bucket. Genomsnittligt antal motståndardamer som du fångade innan den damen flyttade från sin startruta. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster. | 95% | 95% | 95% | 95% | Excellent | Excellent | - |
| Motståndarens lösa pjäser med damer ombords percentil i Percentilgrad för motståndarens lösa pjäsförhållande med damer ombord jämfört med spelare i samma Elo-hink. Andel av motståndares positioner utan kung som är oförsvarade medan damer finns kvar på brädet. Högre värden är i allmänhet bättre för detta mått. Kontrollera om Livstid, Sista 10, Vinster och Förluster berättar samma historia innan du behandlar det som en stabil vana. | 33% | 45% | 27% | 26% | Below average | Well below average | ↓ |
| Motståndarens lösa pjäser med damer utanför bordets percentil i Percentil rang för motståndarens lösa pjäsförhållande med damer utanför bordet jämfört med spelare i samma Elo-hink. Andel av motståndares positioner utan kung som är oförsvarade efter att damer har försvunnit från spelplanen. Högre värden är i allmänhet bättre för detta mått. Kontrollera om Livstid, Sista 10, Vinster och Förluster berättar samma historia innan du behandlar det som en stabil vana. | 40% | 39% | 42% | 33% | Below average | Below average | ↓ |
| Forks utförde egen percentil i Percentilrankning för utförda gafflar jämfört med spelare i samma Elo-hink. Procent av spel där du spelade ett meningsfullt gaffelmönster. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster. | 59% | 61% | 56% | 59% | Above average | Above average | - |
| Vinnande gafflar utförd percentil i Percentilrankning för vinnande gafflar utförda jämfört med spelare i samma Elo-hink. Hur ofta dina spelade gafflar faktiskt omvandlas till materiell vinst. Högre värden är i allmänhet bättre för detta mått. Kontrollera om Livstid, Sista 10, Vinster och Förluster berättar samma historia innan du behandlar det som en stabil vana. | 5% | 8% | 4% | 6% | Well below average | Well below average | ↑ |
| Vinnande gafflar som involverar bönder exekverad percentil i Percentilrankning för vinnande gafflar som involverar bönder jämfört med spelare i samma Elo-hink. Procent av spel där du utförde en vinnande gaffel som involverade minst ett bondmål eller en bondeangripare. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster. | 2% | 4% | 2% | 0% | Well below average | Well below average | ↓ |
| Materialvinst spett utförda percentil i Percentil ranking för materialvinst spett jämfört med spelare i samma Elo-hink. Procent av spel där du körde ett spett som vann material. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster. | 1% | 1% | 1% | 0% | Well below average | Well below average | ↓ |
| Immobiliserande stift utförda percentil i Percentilrankning för immobiliserande stift som utförs jämfört med spelare i samma Elo-hink. Procent av spel där du skapade en giltig pin som på ett meningsfullt sätt begränsade en motståndarpjäs, även om omedelbar materiell vinst inte framtvingades. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster. | 64% | 65% | 59% | 70% | Above average | Above average | ↑ |
| Materialvinst upptäckta attacker drabbades mot percentilen i Percentilranking för attacker som upptäckts med materialvinster jämfört med spelare i samma Elo-bucket. Procent av spel där motståndaren utförde en upptäckt attack mot dig som ledde till materiell vinst. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster. | 96% | 96% | 95% | 100% | Excellent | Excellent | ↑ |
Mittspelsutförande
| Metrisk | Ditt nummer | Vinner | Förluster | Sista 10 | Betyg | Sista 10 årskursen | Status iBock - mål uppnått, grön UPP-pil förbättras, Ned Röd pil - försämras. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fördel varaktighet efter bly egen percentil i Percentilrankning för fördelsvaraktighet efter ledning jämfört med spelare i samma Elo-bucket. Hur länge i genomsnitt behåller du ett väsentligt försprång efter att först ha fått ett. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster. | 64% | 71% | 53% | 66% | Above average | Above average | ↑ |
| Fördel stabilitet egen percentil i Percentilrankning för fördelstabilitet jämfört med spelare i samma Elo-hink. Andel positioner efter att ha fått ett väsentligt försprång där du ligger minst lika långt framme som tidigare. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster. | 76% | 90% | 20% | 84% | Well above average | Well above average | ↑ |
| Material vinst händelser egen percentil i Percentilrankning för händelser med materialvinst jämfört med spelare i samma Elo-bucket. Genomsnittligt antal drag per spel där din materialbalans förbättras. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster. | 59% | 65% | 46% | 64% | Above average | Above average | ↑ |
Pantstruktur och slutspel 600 5 % vikt
| Metrisk | Ditt nummer | Vinner | Förluster | Sista 10 | Betyg | Sista 10 årskursen | Status iBock - mål uppnått, grön UPP-pil förbättras, Ned Röd pil - försämras. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| % games back-rank parad av motståndare bakom egna bönder i Procent av spel där du var schackmattad på baksidan medan dina egna bönder blockerade flyktrutorna framför din kung. | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Avancerad poäng för pantrymden i Genomsnittlig mängd användbart pantutrymme du gör anspråk på. Högre värden är i allmänhet bättre för detta mått. Kontrollera om Livstid, Sista 10, Vinster och Förluster berättar samma historia innan du behandlar det som en stabil vana. | 2.0 | 2.3 | 2.1 | 1.6 | 250 | 250 | ↓ |
| Dina bönder fångas på startruta i Genomsnittligt antal av dina bönder som tagits innan de någonsin flyttade från sina startrutor. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster. | 0.724 | 0.314 | 1.007 | 0.900 | 450 | 250 | ↓ |
| Genomsnittligt antal egna bondöar i Genomsnittligt antal separata bondgrupper du underhåller. Högre värden är i allmänhet bättre för detta mått. Kontrollera om Livstid, Sista 10, Vinster och Förluster berättar samma historia innan du behandlar det som en stabil vana. | 1.8 | 1.9 | 1.7 | 1.7 | 750 | 250 | ↓ |
| Pantkedja skyddad procent i Andel av dina återstående bönder som skyddas diagonalt av en annan bonde vid den slutliga spårade positionen. Högre värden är i allmänhet bättre för detta mått. Kontrollera om Livstid, Sista 10, Vinster och Förluster berättar samma historia innan du behandlar det som en stabil vana. | 28.1% | 22.9% | 27.1% | 32.7% | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Första kastade sköld bonde flytta i Genomsnittligt dragnummer när du först flyttar en bonde direkt framför din kung. Högre värden är i allmänhet bättre för detta mått. Kontrollera om Livstid, Sista 10, Vinster och Förluster berättar samma historia innan du behandlar det som en stabil vana. | 21.1 | 29.5 | 17.6 | — | 250 | — | — |
| Pantfångning mot mittvalskurs i När någon av två bönder kan fånga samma mål, hur ofta väljer du den bonde som flyttar sig närmare mitten. | 40.6% | 46.8% | 67.9% | 50.0% | 250 | 250 | ↑ |
| Pant kedja bas attack händelser i How often you newly attack the base pawn of an opponent pawn chain. Högre värden är i allmänhet bättre för detta mått. Kontrollera om Livstid, Sista 10, Vinster och Förluster berättar samma historia innan du behandlar det som en stabil vana. | 1.9 | 1.9 | 1.4 | 2.5 | 1250 | 1300+ | ✓ |
| Misslyckades med att konvertera vinnande fördel i Procent av spel där du nådde en vinnande materiell fördel men inte vann spelet. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster. | 8.4% | 0.0% | 9.1% | 10.0% | 700 | 450 | ↓ |
| Egen baklänges pantsats percentil i Percentilrankning för baklänges pantsats jämfört med spelare i samma Elo-hink. Procent av spel där din bondestruktur innehåller bönder som saknar bondstöd, följer intilliggande vänliga bönder och inte kan avancera säkert. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster. | 22% | 27% | 18% | 20% | Well below average | Well below average | ↓ |
| Egen dubblerade bönder rate percentil i Percentilrankning för skapade dubbla bönder jämfört med spelare i samma Elo-hink. Hur ofta dina drag lämnar dina egna bönder fördubblade. Lägre värden är i allmänhet bättre för detta mått. Kontrollera om Livstid, Sista 10, Vinster och Förluster berättar samma historia innan du behandlar det som en stabil vana. | 44% | 39% | 46% | 50% | Below average | Average | ↑ |
| Egen isolerad pantsatspercentil i Percentilrankning för isolerad pantsats jämfört med spelare i samma Elo-hink. Procent av spel där din bondestruktur innehåller isolerade bönder. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster. | 44% | 38% | 49% | 51% | Below average | Average | ↑ |
| Percentilen för bondekonverteringsfrekvens har godkänts i Percentilrankning för omvandlingsfrekvens för godkänd bonde jämfört med spelare i samma Elo-bucket. Procent av spel med en godkänd bonde där den bonden så småningom främjar eller hjälper till att omvandla materiella fördelar. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster. | 76% | 100% | 43% | 75% | Well above average | Well above average | ↓ |
| Percentil tillfogad percentil för skadegörelse på pantön i Percentilrankning för skadefrekvens på bondön jämfört med spelare i samma Elo-hink. Genomsnittlig takt med vilken dina drag skapar ytterligare motståndares bondöar. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster. | 46% | 51% | 43% | 43% | Average | Below average | ↓ |
| Fångade motståndarens bönder på startande kvadratpercentil i Percentilrankning för tillfångatagna motståndares bönder på startruta jämfört med spelare i samma Elo-hink. Genomsnittligt antal motståndarbönder du erövrat innan de flyttade från sina startrutor. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster. | 70% | 73% | 62% | 74% | Above average | Well above average | ↑ |
| Motståndare baklänges pantsats percentil i Percentilrankning för baklänges pantsats jämfört med spelare i samma Elo-hink. Procent av spel där din bondestruktur innehåller bönder som saknar bondstöd, följer intilliggande vänliga bönder och inte kan avancera säkert. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster. | 58% | 56% | 59% | 58% | Above average | Above average | - |
| Motståndaren dubblade böndernas rate percentil i Percentilrankning för skapade dubbla bönder jämfört med spelare i samma Elo-hink. Hur ofta dina drag lämnar dina egna bönder fördubblade. Lägre värden är i allmänhet bättre för detta mått. Kontrollera om Livstid, Sista 10, Vinster och Förluster berättar samma historia innan du behandlar det som en stabil vana. | 100% | 100% | 100% | 100% | Excellent | Excellent | - |
| Motståndare isolerad pantsats percentil i Percentilrankning för isolerad pantsats jämfört med spelare i samma Elo-hink. Procent av spel där din bondestruktur innehåller isolerade bönder. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster. | 58% | 62% | 52% | 55% | Above average | Average | ↓ |
| Godkända bönder tillåts rate percentil i Percentilrankning för omvandlingsfrekvens för godkänd bonde jämfört med spelare i samma Elo-bucket. Procent av spel med en godkänd bonde där den bonden så småningom främjar eller hjälper till att omvandla materiella fördelar. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster. | 82% | 100% | 58% | 86% | Well above average | Well above average | ↑ |
| Skadefrekvensen för panterön drabbades av percentilen i Percentilrankning för skadefrekvens på bondön jämfört med spelare i samma Elo-hink. Genomsnittlig takt med vilken dina drag skapar ytterligare motståndares bondöar. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster. | 52% | 56% | 48% | 48% | Average | Average | ↓ |
Tidshantering 900 10 % vikt
| Metrisk | Ditt nummer | Vinner | Förluster | Sista 10 | Betyg | Sista 10 årskursen | Status iBock - mål uppnått, grön UPP-pil förbättras, Ned Röd pil - försämras. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Genomsnittlig tid som spenderats (drag 1-10) i I genomsnitt spenderade sekunder på öppningsdrag. Högre värden är i allmänhet bättre för detta mått. Kontrollera om Livstid, Sista 10, Vinster och Förluster berättar samma historia innan du behandlar det som en stabil vana. | 6.6 | 6.2 | 7.0 | 6.0 | 800 | 1000 | ↑ |
| Genomsnittlig spenderad tid (rörelser 11–30) i I genomsnitt spenderade sekunder på mittspelsdrag. Högre värden är i allmänhet bättre för detta mått. Kontrollera om Livstid, Sista 10, Vinster och Förluster berättar samma historia innan du behandlar det som en stabil vana. | 12.3 | 11.3 | 13.1 | 12.0 | 250 | 250 | ↓ |
| Genomsnittlig tid per drag i Genomsnittligt antal sekunder du spenderar per drag över de analyserade spelen. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster. | 9.2 | 8.7 | 9.9 | 8.8 | 250 | 300 | ↑ |
| Medeltid, slutspel i Genomsnittligt antal sekunder som spenderas på drag efter drag 30. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster. | 7.4 | 7.8 | 8.1 | 6.8 | 1300+ | 250 | ↓ |
| Medeltidsandel (drag 11-30) i Andel av din totala tid som spenderas på mittspelsdrag. Högre värden är i allmänhet bättre för detta mått. Kontrollera om Livstid, Sista 10, Vinster och Förluster berättar samma historia innan du behandlar det som en stabil vana. | 59.3% | 61.2% | 59.6% | 59.7% | 800 | 850 | ↑ |
| Öppningstidsandel (flyttar 1-10) i The share of your total thinking time spent on your first 10 moves. Lägre värden är i allmänhet bättre för detta mått. Kontrollera om Livstid, Sista 10, Vinster och Förluster berättar samma historia innan du behandlar det som en stabil vana. | 24.8% | 23.3% | 29.1% | 21.9% | 1200 | 1300+ | ✓ |
| Tidsförlust efter att ha varit före i Procent av matcher där du förlorade i tid efter att ha haft en väsentlig ledning någon gång. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster. | 0.8% | 0.0% | 3.3% | 0.0% | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Tidsförlust efter vinstfördel i Procent av spel där du förlorade i tid efter att ha haft en vinnande materiell fördel. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster. | 0.0% | 0.0% | 0.8% | 0.0% | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Tidsförlust förlust i Procent av spel som du förlorade på grund av tidsförlust. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster. | 8.4% | 0.0% | 13.5% | 10.0% | 250 | 250 | ↓ |
| Tidsförlust medan betydligt längre fram i Procent av spel där du förlorade i tid samtidigt som du ligger betydligt före på material. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster. | 0.0% | 0.0% | 0.3% | 0.0% | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Tidsförlust med vinnande fördel i Procent av spel där du förlorade i tid medan du fortfarande hade en vinnande materiell fördel. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster. | 0.0% | 0.0% | 0.3% | 0.0% | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Tidsdelning, slutspel i Andel av din totala tanketid efter flytt 30. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster. | 49.0% | 50.4% | 43.9% | 47.9% | 1300+ | 1300+ | ✓ |
Specialrörelser 1300+
| Metrisk | Ditt nummer | Vinner | Förluster | Sista 10 | Betyg | Sista 10 årskursen | Status iBock - mål uppnått, grön UPP-pil förbättras, Ned Röd pil - försämras. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| En passant fångar gjorda i Genomsnittligt antal en passant-fångningar du gör per match. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster. | 0.0772 | 0.0462 | 0.0000 | 0.1000 | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| En passant fångster drabbades av egen percentil i Percentilranking för en passant-fångst som drabbats jämfört med spelare i samma Elo-hink. Genomsnittligt antal en passant-fångningar som dina motståndare gör mot dig per match. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster. | 100% | 99% | 100% | 100% | Excellent | Excellent | - |
Topp styrkor
- Mindre pjäser (riddare och biskopar) utvecklade av drag 10 Ditt nummer 3.3 · betyg 1300+
- Upprepade pjäsrörelser i öppningen Ditt nummer 0.4 · betyg 1300+
- Drottning rörd före drag 10 Ditt nummer 0.3 · betyg 1300+
- Queenside biskop förlovad Ditt nummer 29.3% · betyg 1300+
- Kingside biskop förlovad Ditt nummer 84.5% · betyg 1300+
Största läckorna
- Mittanfall före casting Ditt nummer 17.6% · betyg 250
- Avancerad poäng för pantrymden Ditt nummer 2.0 · betyg 250
- Första kastade sköld bonde flytta Ditt nummer 21.1 · betyg 250
- Pantfångning mot mittvalskurs Ditt nummer 40.6% · betyg 250
- Knight block passerade bondelag Ditt nummer 0.0 · betyg 250
Dina nästa träningsprioriteringar
Prioritet 1: Mittanfall före casting
Varför: Mittanfall före casting graderar runt 250 på benchmarkskalan.
Hur: If you attack the center before castling, make sure your king can survive the opened lines. Prefer central breaks after your king is safe unless the break wins material or stops the opponent from castling comfortably.
Prioritet 2: Avancerad poäng för pantrymden
Varför: Avancerad poäng för pantrymden graderar runt 250 på benchmarkskalan.
Hur: Gain space with pawns only when your pieces can support the advanced squares; ask what squares you are controlling and what new targets you may be leaving behind.
Prioritet 3: Första kastade sköld bonde flytta
Varför: Första kastade sköld bonde flytta graderar runt 250 på benchmarkskalan.
Hur: After castling, avoid moving the pawns directly in front of your king until there is a concrete reason. If you must move one, prefer the latest safe moment and check whether the move creates dark-square or light-square holes around your king.
Individuella metriska grafer
Öppnande Disciplin 15 % vikt
Kategoribetyg 1050 · Starka förbättrande vanor · 7 viktade mätvärden
Mindre pjäser (riddare och biskopar) utvecklade av drag 10 i Mindre pjäser betyder dina riddare och biskopar. Detta räknar hur många av dina fyra mindre pjäser som utvecklas av ditt 10:e drag.
Högre är oftast bättre. Runt 3-4 betyder att du vanligtvis slutför det mesta av din mindre delutveckling med drag 10.
Vad detta betyder: Mindre pjäser (riddare och biskopar) utvecklade av drag 10 är redan på eller över det övre benchmarkintervallet.
Coachningstips: I de första 10 dragen, försök att få riddare och biskopar från den bakre rangen innan du spenderar tempi på bondegrepp, drottningsdrag eller flyttar samma pjäs igen.
Upprepade pjäsrörelser i öppningen i Genomsnittligt antal extra tidiga drag som går åt till att flytta samma pjäs igen istället för att utvecklas.
Lägre är bättre. Höga värden innebär vanligtvis tidsödande öppningsspel.
Vad detta betyder: Upprepade pjäsrörelser i öppningen är redan på eller över det övre benchmarkintervallet.
Coachningstips: När du vill flytta samma pjäs två gånger i öppningen, fråga om ett nytt utvecklande drag, kastning eller en central bondeskjutning skulle förbättra fler pjäser på en gång.
Drottning rörd före drag 10 i Genomsnittligt antal damdrag du gör innan drag 10. Lägre värden är generellt sett bättre för detta mått. Kontrollera om Livstid, Sista 10, Vinster och Förluster berättar samma historia innan du behandlar det som en stabil vana.
Lägre är generellt sett bättre för utvecklande spelare. Höga värden innebär vanligtvis tidiga drottningäventyr.
Vad detta betyder: Drottning rörd före drag 10 är redan på eller över det övre benchmarkintervallet.
Coachningstips: Håll drottningen undangömd tills dina mindre pjäser är slut om inte damdraget vinner material, stoppar ett direkt hot eller tvingar fram en konkret eftergift.
Queenside biskop förlovad i Procent av spel där din drottningsbiskop når den sidomedvetna fianchettorutan: b2 som vit eller b7 som svart. Högre värden är i allmänhet bättre för detta mått. Kontrollera om Livstid, Sista 10, Vinster och Förluster berättar samma historia innan du behandlar det som en stabil vana.
Högre är beskrivande snarare än allmänt bättre. Starkare spelare använder ofta fianchetto-strukturer medvetet när den långa diagonalen stöder öppningsplanen.
Vad detta betyder: Queenside biskop förlovad är redan på eller över det övre benchmarkintervallet.
Coachningstips: A queenside fianchetto is useful when the long diagonal has targets or controls central light/dark squares. Do not play b3/b6 automatically; use it when the bishop will influence the center or pressure the opponent's rook/king side.
Kingside biskop förlovad i Procent av spel där din kungsidebiskop når den sidomedvetna fianchettorutan: g2 som vit eller g7 som svart. Högre värden är i allmänhet bättre för detta mått. Kontrollera om Livstid, Sista 10, Vinster och Förluster berättar samma historia innan du behandlar det som en stabil vana.
Högre är beskrivande snarare än allmänt bättre. Den fångar användningen av system med långa diagonala kingside och bör tolkas med öppningsval.
Vad detta betyder: Kingside biskop förlovad är redan på eller över det övre benchmarkintervallet.
Coachningstips: A kingside fianchetto can give strong long-diagonal control and king shelter, but only if the bishop remains active. After g3/g6, avoid locking that bishop behind your own pawns without a clear plan.
Antingen har biskopen tjatat i Procent av spel där någon av biskoparna når en sidomedveten fianchetto-ruta. Högre värden är i allmänhet bättre för detta mått. Kontrollera om Livstid, Sista 10, Vinster och Förluster berättar samma historia innan du behandlar det som en stabil vana.
Högre är beskrivande och är fianchetto-sammanfattningsmåttet som används som den icke-redundanta kandidaten vid testning av anpassad modell.
Vad detta betyder: Antingen har biskopen tjatat är redan på eller över det övre benchmarkintervallet.
Coachningstips: Fianchetto when the long diagonal is part of your opening plan: control the center from distance, pressure the opponent's queenside or kingside, and coordinate the bishop with pawn breaks rather than treating it as a setup move by habit.
Båda biskoparna knuffade i Procent av spel där båda biskoparna ockuperar sina sidomedvetna fianchetto-rutor samtidigt minst en gång. Högre värden är i allmänhet bättre för detta mått. Kontrollera om Livstid, Sista 10, Vinster och Förluster berättar samma historia innan du behandlar det som en stabil vana.
Högre är beskrivande och identifierar system med dubbla fianchetto. Den är användbar för stil-/profilanalys men är avsiktligt inte inkluderad tillsammans med måttet för antingen biskop i lassotester.
Vad detta betyder: Båda biskoparna knuffade är redan på eller över det övre benchmarkintervallet.
Coachningstips: Double fianchetto systems are slower but can be robust if you control both long diagonals. Use them when the center is stable enough that spending two tempi on flank development does not concede too much space.
Första fiendens territorium drag num i Det genomsnittliga dragnumret när en av dina pjäser först går in på motståndarens planhalva. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster.
Det genomsnittliga dragnumret när en av dina pjäser först går in på motståndarens planhalva.
Vad detta betyder: Första fiendens territorium drag num är redan på eller över det övre benchmarkintervallet.
Coachningstips: Do not invade just to invade. Time the first entry into enemy territory for when it creates a threat, wins a tempo, or occupies a square that cannot be chased.
% games castled kingside i Procent av spel där du castle kingside: Vit till g1 eller Svart till g8. Högre värden är i allmänhet bättre för detta mått. Kontrollera om Livstid, Sista 10, Vinster och Förluster berättar samma historia innan du behandlar det som en stabil vana.
Högre är vanligtvis bättre för utvecklande spelare eftersom det återspeglar den vanliga kungens säkerhet i öppningen.
Vad detta betyder: % games castled kingside graderar runt 900 på benchmarkskalan.
Coachningstips: Behandla castling kingside som standard om inte positionen tydligt ber om något annat; avsluta utvecklingen, få kungen i säkerhet, och först därefter starta flygeloperationer.
% games castled queenside i Procent av spel där du castle queenside: Vit till c1 eller Svart till c8. Högre värden är i allmänhet bättre för detta mått. Kontrollera om Livstid, Sista 10, Vinster och Förluster berättar samma historia innan du behandlar det som en stabil vana.
Detta är mer öppnings- och stilberoende än kingside castling. Det är användbar beskrivande data, men inte alltid en ren styrka i sig.
Vad detta betyder: % games castled queenside är redan på eller över det övre benchmarkintervallet.
Coachningstips: Before castling long, compare both wings with purpose: which side is safer, which rook becomes active faster, and whether your a-, b-, and c-pawns can actually shelter your king.
Slottad av drag 10 i Procent av spel där du har kastat i slutet av ditt tionde drag. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster.
Procent av spel där du har kastat i slutet av ditt tionde drag.
Vad detta betyder: Slottad av drag 10 graderar runt 800 på benchmarkskalan.
Coachningstips: Use move 10 as a practical checkpoint: if you are not castled yet, there should be a concrete reason, such as a forced tactic, blocked castling path, or a safer opposite-side plan.
Rooks kopplade omedelbart efter kastning i Om dina torn blir anslutna på brädet direkt efter ditt kastningsdrag.
Högre är oftast bättre. Starkare spelare fortfarande slott
Vad detta betyder: Rooks kopplade omedelbart efter kastning är redan på eller över det övre benchmarkintervallet.
Coachningstips: Good players still castle, but they often do it after development has cleared enough back-rank traffic that the rooks connect immediately. If this is low, look for games where one minor piece, queen, or rook move delayed coordination after castling.
Egna torn på öppna filer direkt efter kastning i Antalet torn på öppna filer omedelbart efter ditt kastdrag. Högre värden är i allmänhet bättre för detta mått. Kontrollera om Livstid, Sista 10, Vinster och Förluster berättar samma historia innan du behandlar det som en stabil vana.
Högre kan vara bättre när det återspeglar användbar tornaktivitet eller hot i öppen fil i det ögonblick som kungens säkerhet är löst.
Vad detta betyder: Egna torn på öppna filer direkt efter kastning är redan på eller över det övre benchmarkintervallet.
Coachningstips: When deciding whether to castle now or wait a move, check whether open files already create rook activity or king-file danger. Castling is strongest when it improves king safety without leaving your rooks disconnected from useful open-file work.
Egna torn på halvöppna filer direkt efter kastning i Antalet torn på halvöppna filer direkt efter ditt kastdrag. Högre värden är i allmänhet bättre för detta mått. Kontrollera om Livstid, Sista 10, Vinster och Förluster berättar samma historia innan du behandlar det som en stabil vana.
Högre kan indikera att castling timing koordineras med praktiskt tryck på halvöppna filer snarare än behandlas som ett isolerat kung-säkerhetsdrag.
Vad detta betyder: Egna torn på halvöppna filer direkt efter kastning är redan på eller över det övre benchmarkintervallet.
Coachningstips: Half-open files are practical pressure lanes. Before castling, ask whether development has advanced far enough that a rook can soon pressure a half-open file instead of sitting behind undeveloped pieces.
Mittanfall före casting i Hur ofta du öppnar eller attackerar mitten innan du kastar. Lägre värden är i allmänhet bättre för detta mått. Kontrollera om Livstid, Sista 10, Vinster och Förluster berättar samma historia innan du behandlar det som en stabil vana.
Lägre är vanligtvis bättre för utvecklande spelare eftersom att öppna mitten innan kungens säkerhet är löst kan skapa taktisk exponering.
Vad detta betyder: Mittanfall före casting graderar runt 250 på benchmarkskalan.
Coachningstips: If you attack the center before castling, make sure your king can survive the opened lines. Prefer central breaks after your king is safe unless the break wins material or stops the opponent from castling comfortably.
Centrera styrning genom drag 10 i Hur många av de fyra mittrutorna (d4, e4, d5, e5) dina pjäser eller bönder kan attackera efter ditt tionde drag. Detta mäter inflytande, inte om du ockuperar dessa rutor.
Högre är bättre. Det återspeglar hur mycket inflytande dina pjäser/bönder utövar på de centrala rutorna genom drag 10.
Vad detta betyder: Centrera styrning genom drag 10 är redan på eller över det övre benchmarkintervallet.
Coachningstips: Räkna hur många gånger du attackerar eller ockuperar e4, d4, e5 och d5, och föredrar öppningsdrag som lägger press på dessa fyra rutor.
Mittbönder upptagna av drag 10 i Center bönder betyder vita bönder på d4/e4 eller svarta bönder på d5/e5. Med drag 10 betyder den sista positionen som nåddes av eller före ditt 10:e drag.
Högre är oftast bättre. Detta belönar att ockupera dina egna centrala bondrutor tidigt.
Vad detta betyder: Mittbönder upptagna av drag 10 är redan på eller över det övre benchmarkintervallet.
Coachningstips: In quiet openings, look for practical ways to plant a pawn on e4/e5 or d4/d5 so your pieces have squares to work from.
% games tillät motståndare att ta torn med biskop på startruta i Procent av spel där motståndaren erövrade ett av dina orörda hörntorn med en biskop. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster.
Procent av spel där motståndaren erövrade ett av dina orörda hörntorn med en biskop.
Vad detta betyder: % games tillät motståndare att ta torn med biskop på startruta graderar runt 250 på benchmarkskalan.
Coachningstips: If bishops are taking your corner rooks before they move, inspect the long diagonal immediately. Develop the trapped rook side earlier or block the diagonal before the capture is possible.
Bishop tog motståndarens torn på sin startkvadratpercentil i Percentil rang för biskop tog motståndarens torn på sin startruta jämfört med spelare i samma Elo-hink. Procent av spel där ett av dina hörntorn erövrades av en biskop innan det tornet någonsin lämnade sin startruta. Lägre värden är i allmänhet bättre för detta mått. Kontrollera om Livstid, Sista 10, Vinster och Förluster berättar samma historia innan du behandlar det som en stabil vana.
Bishop tog motståndartornet på sin startruta som en percentil i förhållande till spel i samma Elo-hink.
Coachningstips: To improve this percentile, work on the same underlying habit: When the opponent leaves a corner rook trapped on its starting square, check whether a bishop has a clean diagonal capture before the rook escapes.
Mätvärden markerade med * är percentilrelativa. De jämför hur ofta du producerar en händelse mot vad spelare vanligtvis producerar i spel med liknande styrka, så de härleds inte från benchmark-trendlinjediagrammen.
Styckkoordinering & aktivitet 30 % vikt
Kategoribetyg 1150 · Starka förbättrande vanor · 3 viktade mätvärden
% games torn anslutna i Anslutna torn betyder att dina två torn delar en rang eller fil utan några pjäser mellan dem någon gång i spelet.
Högre är oftast bättre. Det återspeglar om dina torn blir koordinerade under spelet istället för att förbli frånkopplade.
Vad detta betyder: % games torn anslutna är redan på eller över det övre benchmarkintervallet.
Coachningstips: När dina mindre pjäser har utvecklats, leta efter den snabbaste vägen för att koppla ihop torn så att båda kan flytta till mitten eller en öppen fil tillsammans.
Genomsnittligt antal drottningar i fiendens territorium efter 10 i Genomsnittligt antal av dina dampositioner på motståndarens planhalva efter drag 10. Höga värden betyder vanligtvis tidig damaktivitet eller överextension av drottningen. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster.
Genomsnittligt antal av dina dampositioner på motståndarens planhalva efter drag 10. Höga värden betyder vanligtvis tidig damaktivitet eller överextension av drottningen.
Vad detta betyder: Genomsnittligt antal drottningar i fiendens territorium efter 10 är redan på eller över det övre benchmarkintervallet.
Coachningstips: A queen in enemy territory should usually arrive after development has created targets. If this number is too high, check for premature queen raids; if it is too low, look for missed supported queen entries after the opponent weakens squares.
Genomsnittligt antal stora bitar i fiendens territorium efter 10 i Genomsnittligt antal av dina damer och torn på motståndarens planhalva efter drag 10. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster.
Genomsnittligt antal av dina damer och torn på motståndarens planhalva efter drag 10.
Vad detta betyder: Genomsnittligt antal stora bitar i fiendens territorium efter 10 graderar runt 650 på benchmarkskalan.
Coachningstips: Do not send a queen or rook into enemy territory by itself. First create an entry file, diagonal, or tactical target, then bring a second piece so the invasion cannot be chased away for free.
Genomsnittligt antal fientligt territorium mindre bitar efter 10 i Genomsnittligt antal av dina riddare och biskopar på motståndarens planhalva efter drag 10. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster.
Genomsnittligt antal av dina riddare och biskopar på motståndarens planhalva efter drag 10.
Vad detta betyder: Genomsnittligt antal fientligt territorium mindre bitar efter 10 graderar runt 1250 på benchmarkskalan.
Coachningstips: Look for stable advanced squares for knights and bishops after development, especially outposts that cannot be kicked by pawns and diagonals that attack real targets.
Första stora stycket fientligt territoriumskikt i Det första steget när en av dina damer eller torn kommer in på motståndarens planhalva. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster.
Det första steget när en av dina damer eller torn kommer in på motståndarens planhalva.
Vad detta betyder: Första stora stycket fientligt territoriumskikt graderar runt 1200 på benchmarkskalan.
Coachningstips: Delay major-piece invasions until they have a target and support; if the first entry comes late, ask whether an open file or queen-side/king-side target was available earlier.
Första mindre stycke fientligt territoriumskikt i Det första steget när en av dina riddare eller biskopar går in på motståndarens planhalva. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster.
Det första steget när en av dina riddare eller biskopar går in på motståndarens planhalva.
Vad detta betyder: Första mindre stycke fientligt territoriumskikt är redan på eller över det övre benchmarkintervallet.
Coachningstips: Once the center is stable, ask whether a knight can occupy an outpost or a bishop can cross into the opponent's half with tempo instead of staying defensive.
Max antal fientliga territorier efter 10 i Det maximala antalet av dina pjäser som inte är kung samtidigt placerade på motståndarens planhalva efter drag 10. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster.
Det maximala antalet av dina pjäser som inte är kung samtidigt placerade på motståndarens planhalva efter drag 10.
Vad detta betyder: Max antal fientliga territorier efter 10 är redan på eller över det övre benchmarkintervallet.
Coachningstips: After move 10, look for safe ways to get more than one piece into the opponent's half: knight outposts, rooks on open files or the 7th rank, bishops on long diagonals, and queen entries only when supported. The practical target is coordinated pressure by two pieces on the same pawn, king zone, or entry square, not a lone raid.
Knight block passerade bondelag i Hur ofta sitter din riddare omedelbart framför en fiende passerad bonde.
Högre kan indikera användbar blockadteknik mot godkända bönder
Vad detta betyder: Knight block passerade bondelag graderar runt 250 på benchmarkskalan.
Coachningstips: Knights are strong passed-pawn blockers because they can sit directly in front of the pawn while still attacking nearby squares. In endgames, look for chances to blockade enemy passers with a knight before they reach the 6th or 7th rank.
Rooktiden fördubblades på en fil i Dubblade torn betyder att båda torken är staplade på samma fil. Den här siffran mäter hur ofta den inställningen visas, inte procentandelen spel där den händer.
Högre kan indikera bättre tornkoordination, men denna uppsättning är relativt sällsynt i korta taktiska spel.
Vad detta betyder: Rooktiden fördubblades på en fil graderar runt 900 på benchmarkskalan.
Coachningstips: When one rook finds an open or half-open file, look to bring the second rook behind it so they work like a battering ram against the same target or entry square.
Roktid på 7:e raden i Det här är inte en procent. Ett värde som 0,4 betyder att ditt torn i genomsnitt når och stannar på den 7:e raden under mindre än ett spårat brädtillstånd per spel.
Högre är generellt sett bättre, men detta sker naturligtvis oftare i längre eller fler vinnande spel.
Vad detta betyder: Roktid på 7:e raden är redan på eller över det övre benchmarkintervallet.
Coachningstips: When your rook can invade the 7th rank, check whether it hits pawns, traps the king, or ties down the opponent's pieces before settling for a quieter move.
Rook-tid på halvöppna filer i Halvöppen fil betyder en fil utan din egen bonde, men åtminstone en motståndarbonde fortfarande närvarande. Siffran visar hur ofta dina torn tillbringar tid där.
Högre indikerar ofta ett förnuftigt torntryck, speciellt i tystare positioner.
Vad detta betyder: Rook-tid på halvöppna filer graderar runt 900 på benchmarkskalan.
Coachningstips: Use half-open files to lean on backward pawns and entry squares; if your rook lands there, make sure a second piece can join the pressure.
Rook-tid på öppna filer i Öppen fil betyder en fil utan bönder. Siffran är inte en procent; det är hur ofta dina torn spenderar tid på öppna filer under ett spel.
Högre indikerar ofta mer aktiv tornplacering, men beror på spellängd och öppningsstruktur.
Vad detta betyder: Rook-tid på öppna filer är redan på eller över det övre benchmarkintervallet.
Coachningstips: As soon as a file opens, ask which rook can claim it first and whether doubling or invading on that file would create a real target.
Tid med biskopsparet i Detta mäter hur länge du håller båda biskoparna i ett spel. Högre betyder att du behåller biskopsparet under mer av spelet.
Högre är inte alltid bättre i varje position, men korrelerar ofta med att bevara biskopsparpotentialen.
Vad detta betyder: Tid med biskopsparet är redan på eller över det övre benchmarkintervallet.
Coachningstips: If you own both bishops, think about keeping the position open and using long diagonals; do not trade one off automatically unless the trade solves a concrete problem.
Antal fientliga territorier i Genomsnittligt antal fångar du gör på motståndarens planhalva. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster.
Genomsnittligt antal fångar du gör på motståndarens planhalva.
Vad detta betyder: Antal fientliga territorier är redan på eller över det övre benchmarkintervallet.
Coachningstips: Captures in enemy territory should be the result of coordinated invasion, not isolated raids. Look for targets that two pieces attack before grabbing material.
Flytthastighet för fiendens territorium i Andel av dina icke-kungsdrag som placerar en pjäs på motståndarens planhalva. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster.
Andel av dina icke-kungsdrag som placerar en pjäs på motståndarens planhalva.
Vad detta betyder: Flytthastighet för fiendens territorium graderar runt 1100 på benchmarkskalan.
Coachningstips: If your pieces rarely enter enemy territory, look for safe outposts, open files, and long diagonals after development; if they enter too often, check whether they are unsupported.
Dina mindre pjäser fångas på startruta i Genomsnittligt antal av dina riddare och biskopar som fångades innan de flyttade från sina startrutor. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster.
Genomsnittligt antal av dina riddare och biskopar som fångades innan de flyttade från sina startrutor.
Vad detta betyder: Dina mindre pjäser fångas på startruta graderar runt 700 på benchmarkskalan.
Coachningstips: If your knights or bishops are being captured before they move, review the opening line immediately: those pieces are trapped because development was delayed or a basic tactic was missed.
Dina pjäser fångas på startruta i Genomsnittligt antal av dina pjäser som inte är bonde erövrade innan de flyttade från sina startrutor. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster.
Genomsnittligt antal av dina pjäser som inte är bonde erövrade innan de flyttade från sina startrutor.
Vad detta betyder: Dina pjäser fångas på startruta graderar runt 500 på benchmarkskalan.
Coachningstips: When your back-rank pieces get captured before moving, treat it as an opening emergency: develop earlier, watch long diagonals and files, and ask which home-square piece is tactically loose.
Att fånga motståndarens mindre pjäser på startrutans egen percentil i Percentilranking för att fånga motståndarens mindre pjäser på startruta jämfört med spelare i samma Elo-hink. Genomsnittligt antal motståndarriddare och biskopar du fångade innan de flyttade från sina startrutor. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster.
Fånga motståndarens mindre pjäser på startruta som en percentil i förhållande till spel i samma Elo-hink.
Coachningstips: To improve this percentile, work on the same underlying habit: When opponent minors remain undeveloped, look for tactics against their starting squares, but only after confirming the capture does not open counterplay against your king.
Fånga motståndarens pjäser på startrutans egen percentil i Percentilrankning för att fånga motståndarens pjäser på startruta jämfört med spelare i samma Elo-hink. Genomsnittligt antal motståndare utan bondpjäser du erövrat innan de flyttade från sina startrutor. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster.
Fånga motståndarens pjäser på startruta som en percentil i förhållande till spel i samma Elo-hink.
Coachningstips: To improve this percentile, work on the same underlying habit: Use development leads concretely: if an opponent piece is still trapped on its starting square, check whether pins, discovered attacks, or open lines make it vulnerable.
Mätvärden markerade med * är percentilrelativa. De jämför hur ofta du producerar en händelse mot vad spelare vanligtvis producerar i spel med liknande styrka, så de härleds inte från benchmark-trendlinjediagrammen.
Material & Konvertering 10 % vikt
Kategoribetyg 925 · Utveckla grunderna · 4 viktade mätvärden
Misslyckades med att vinna efter materialförsprång i Hur ofta en materiell bly misslyckas med att bli en vinst. Lägre värden är i allmänhet bättre för detta mått. Kontrollera om Livstid, Sista 10, Vinster och Förluster berättar samma historia innan du behandlar det som en stabil vana.
Lägre är bättre. Fångar oförmåga att konvertera även blygsamma men verkliga potentiella kunder.
Vad detta betyder: Misslyckades med att vinna efter materialförsprång graderar runt 1200 på benchmarkskalan.
Coachningstips: Försök inte att vinna vackert när en enkel plan fungerar; konvertera det extra materialet genom att handla, aktivera din kung och stoppa motspel.
Material fördel blåst i Hur ofta misslyckas du med att behålla ett betydande materiellt försprång. Lägre värden är i allmänhet bättre för detta mått. Kontrollera om Livstid, Sista 10, Vinster och Förluster berättar samma historia innan du behandlar det som en stabil vana.
Lägre är bättre. Höga värden gör att du ofta ger tillbaka stora fördelar.
Vad detta betyder: Material fördel blåst är redan på eller över det övre benchmarkintervallet.
Coachningstips: När du har vunnit material, förenkla positionen, byt ut motståndarens aktiva pjäser och undvik att ge motspel med onödiga bondedrag eller kungexponering.
Lika styckebyten medan du är framme i Hur ofta genomför du affärer med lika delar medan du redan ligger före i material.
Högre kan indikera praktisk omvandling: när framåt
Vad detta betyder: Lika styckebyten medan du är framme graderar runt 750 på benchmarkskalan.
Coachningstips: When ahead, equal trades are often your friend because they reduce counterplay and simplify conversion. Look for clean piece trades that keep your extra material, but avoid trades that activate the opponent or damage your pawn structure.
Biskop/riddare handelsgreve i Hur ofta dina spel inkluderar genomförda biskop-för-riddare eller riddare-för-biskop-utbyten. Högre värden är i allmänhet bättre för detta mått. Kontrollera om Livstid, Sista 10, Vinster och Förluster berättar samma historia innan du behandlar det som en stabil vana.
Högre verkar spåra starkare spelare som slutför sammanhängande byten av mindre bitar
Vad detta betyder: Biskop/riddare handelsgreve graderar runt 500 på benchmarkskalan.
Coachningstips: Do not trade bishops and knights automatically. Before exchanging a minor piece, compare which piece has the better future squares, whether the trade changes pawn structure, and whether it removes an important defender.
Motståndare upp drottning eller mer i Procent av spel där motståndaren någonsin var före med minst damvärde i material. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster.
Procent av spel där motståndaren någonsin var före med minst damvärde i material.
Vad detta betyder: Motståndare upp drottning eller mer graderar runt 850 på benchmarkskalan.
Coachningstips: A queen-sized deficit is almost always a decisive tactical failure. Review the first move where it happened and look for the missed capture, fork, skewer, pin, or loose queen.
Motståndaren upp pjäs eller mer i Procent av matcher där motståndaren någonsin var före med åtminstone ett mindre stycke material. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster.
Procent av matcher där motståndaren någonsin var före med åtminstone ett mindre stycke material.
Vad detta betyder: Motståndaren upp pjäs eller mer graderar runt 250 på benchmarkskalan.
Coachningstips: When the opponent gets up a piece or more, go back to the move where the deficit first appeared and check whether it came from an undefended piece, a missed tactic, or entering a bad exchange sequence.
Motståndare upp i torn eller mer i Procent av spel där motståndaren någonsin var före med minst tornvärde i material. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster.
Procent av spel där motståndaren någonsin var före med minst tornvärde i material.
Vad detta betyder: Motståndare upp i torn eller mer graderar runt 450 på benchmarkskalan.
Coachningstips: A rook-sized deficit usually starts with a tactical oversight or an exchange that was miscounted. Before committing to captures or loose rook moves, count the final material balance and scan forcing replies.
Upp stycke eller mer egen percentil i Percentilrankning för upp pjäs eller mer jämfört med spelare i samma Elo-hink. Upp pjäs eller mer mätt från spelar-spelets funktionstabell.
Upp bit eller mer som en percentil i förhållande till spel i samma Elo-hink.
Coachningstips: To improve this percentile, work on the same underlying habit: When you get at least a piece ahead, convert with discipline: trade active enemy pieces, protect your king, and avoid giving the opponent tactical counterplay.
Upp torn eller mer egen percentil i Percentilrankning för uppåt torn eller mer jämfört med spelare i samma Elo-hink. Upp torn eller mer mätt från spelar-spelets funktionstabell.
Upp torn eller mer som en percentil i förhållande till spel i samma Elo-hink.
Coachningstips: To improve this percentile, work on the same underlying habit: A rook-sized edge should usually be enough to win. Stop hunting extra material unless it is forced, and focus on simplifying into a won ending.
Mätvärden markerade med * är percentilrelativa. De jämför hur ofta du producerar en händelse mot vad spelare vanligtvis producerar i spel med liknande styrka, så de härleds inte från benchmark-trendlinjediagrammen.
Taktisk medvetenhet 30 % vikt
Kategoribetyg 800 · Utveckla grunderna · 5 viktade mätvärden
Hang bonde exponeringshastighet i Andel av kvalificerade icke-fångstflyttningsstater där en av dina bönder var lönsamt att fånga genom lagligt utbyte.
Lägre är bättre. Detta använder en normaliserad exponeringshastighet på ply-nivå.
Vad detta betyder: Hang bonde exponeringshastighet graderar runt 650 på benchmarkskalan.
Coachningstips: Before leaving a pawn undefended, ask whether the opponent can take it and still come out ahead after the recapture sequence. Loose pawns add up even when no single pawn decides the game.
% games med hängande riddarexponering i Procent av spel där du lämnade en riddare som kunde fångas med vinst vid nästa drag utan att redan ha vunnit lika eller bättre material själv.
Lägre är bättre. Detta är tänkt att fånga verkliga taktiska lösa pjäser snarare än ofarliga attackerade pjäser.
Vad detta betyder: % games med hängande riddarexponering graderar runt 250 på benchmarkskalan.
Coachningstips: Before hopping a knight forward, ask whether it can be chased, pinned, or simply taken after the dust settles rather than assuming one defender is enough.
% games med hängande biskopsexponering i Procent av spel där du lämnade en biskop lönsam att fånga i nästa drag utan att redan ha vunnit lika eller större material själv.
Lägre är bättre
Vad detta betyder: % games med hängande biskopsexponering är redan på eller över det övre benchmarkintervallet.
Coachningstips: Before placing a bishop on an active diagonal, check whether pawns, knights, or a queen can take it after one forcing move, especially if the bishop has moved beyond its pawn cover.
% games med hängande tornexponering i Procent av spel där du lämnade ett torn lönsamt att fånga vid nästa drag utan att redan ha vunnit lika eller större material själv.
Lägre är bättre. Att hänga torken rent är vanligtvis ett starkt tecken på taktisk förbiseende.
Vad detta betyder: % games med hängande tornexponering graderar runt 250 på benchmarkskalan.
Coachningstips: Before putting a rook on an active square, check whether bishops, knights, or tactical shots can hit it faster than your other pieces can support it.
% games med hängande drottningexponering i Procent av spel där du lämnade din drottning lönsamt att fånga i nästa drag utan att redan ha vunnit lika eller större material själv.
Lägre är mycket bättre. Detta är avsett att fånga riktiga drottning-hängande misstag snarare än spekulativa attacker.
Vad detta betyder: % games med hängande drottningexponering graderar runt 750 på benchmarkskalan.
Coachningstips: Every queen move deserves a final blunder-check for captures, forks, skewers, and discovered attacks because one loose queen often loses the game on the spot.
Eget lösbitförhållande med damer ombord i Dela av dina positioner utan kung som är oförsvarade medan damer finns kvar på brädet. Lägre värden är i allmänhet bättre för detta mått. Kontrollera om Livstid, Sista 10, Vinster och Förluster berättar samma historia innan du behandlar det som en stabil vana.
Lägre är bättre. Oförsvarade pjäser är mer taktiskt sårbara medan drottningar fortfarande är närvarande.
Vad detta betyder: Eget lösbitförhållande med damer ombord är redan på eller över det övre benchmarkintervallet.
Coachningstips: When queens are on, treat every undefended piece as a tactical hook. Before ending a move, ask which of your pieces has no defender and whether checks or queen threats can hit it.
Motståndarens lösa pjäser med damer ombords percentil i Percentilgrad för motståndarens lösa pjäsförhållande med damer ombord jämfört med spelare i samma Elo-hink. Andel av motståndares positioner utan kung som är oförsvarade medan damer finns kvar på brädet. Högre värden är i allmänhet bättre för detta mått. Kontrollera om Livstid, Sista 10, Vinster och Förluster berättar samma historia innan du behandlar det som en stabil vana.
Opponent loose piece ratio with queens on board som en percentil i förhållande till spel i samma Elo-hink.
Coachningstips: To improve this percentile, work on the same underlying habit: When queens remain on, create pressure by attacking undefended opponent pieces with tempo: checks, queen threats, pins, and discovered attacks become stronger when targets lack defenders.
Eget lösbitförhållande med damer off board i Share of your non-king piece positions that are undefended after queens are off the board.
Lägre är bättre. Även utan drottningar
Vad detta betyder: Eget lösbitförhållande med damer off board graderar runt 700 på benchmarkskalan.
Coachningstips: Even after queen trades, undefended pieces let opponents win tempi and simplify favorably. Improve coordination by making each piece defend or be defended by another piece.
Motståndarens lösa pjäser med damer utanför bordets percentil i Percentil rang för motståndarens lösa pjäsförhållande med damer utanför bordet jämfört med spelare i samma Elo-hink. Andel av motståndares positioner utan kung som är oförsvarade efter att damer har försvunnit från spelplanen. Högre värden är i allmänhet bättre för detta mått. Kontrollera om Livstid, Sista 10, Vinster och Förluster berättar samma historia innan du behandlar det som en stabil vana.
Motståndarens lösa pjäsförhållande med damer utanför bordet som en percentil i förhållande till spel i samma Elo-hink.
Coachningstips: To improve this percentile, work on the same underlying habit: After queens come off, keep improving piece activity until opponent pieces are loose and tied to defense. Rooks on files, bishops on diagonals, and knights on outposts should create defended threats.
Knight rim move procent i Andel av dina riddardrag som slutar på kanten: fil a/h eller rang 1/8. Lägre värden är i allmänhet bättre för detta mått. Kontrollera om Livstid, Sista 10, Vinster och Förluster berättar samma historia innan du behandlar det som en stabil vana.
Lägre är generellt sett bättre eftersom riddare på kanten vanligtvis har färre rutor och färre taktiska alternativ.
Vad detta betyder: Knight rim move procent graderar runt 1150 på benchmarkskalan.
Coachningstips: A knight on the rim usually controls fewer useful central squares. Before moving a knight to the edge, confirm it has a concrete job such as winning material, creating a fork, defending a key square, or heading to a stable outpost.
Tillåtet att fånga drottning på startruta i Procent av spel där din dam tillfångatogs innan den flyttade från sin startruta. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster.
Procent av spel där din dam tillfångatogs innan den flyttade från sin startruta.
Vad detta betyder: Tillåtet att fånga drottning på startruta graderar runt 250 på benchmarkskalan.
Coachningstips: If your queen is being captured before it moves, review the opening line immediately. This usually means a back-rank diagonal, file, or discovered tactic was missed before development got started.
Forks led i Procent av spel där motståndaren körde en icke-trivial gaffel mot dig som tillförde verklig press att flytta och/eller kostade material under den skärpta gaffeldefinitionen. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster.
Procent av spel där motståndaren körde en icke-trivial gaffel mot dig som tillförde verklig press att flytta och/eller kostade material under den skärpta gaffeldefinitionen.
Vad detta betyder: Forks led graderar runt 1250 på benchmarkskalan.
Coachningstips: Innan du avslutar ett drag ska du söka efter motståndares gafflar som faktiskt kan vinna material: riddarhopp, damcheckar, bondgafflar och taktik för befordran-bonde.
Vinnande gafflar efter motståndare tillåts i Hur ofta omvandlar motståndare spelade gafflar till materiell vinst mot dig. Lägre värden är i allmänhet bättre för detta mått. Kontrollera om Livstid, Sista 10, Vinster och Förluster berättar samma historia innan du behandlar det som en stabil vana.
Lägre är bättre. Detta mäter hur ofta dina drag bestraffas av gafflar som faktiskt vinner material.
Vad detta betyder: Vinnande gafflar efter motståndare tillåts graderar runt 700 på benchmarkskalan.
Coachningstips: Treat every move like a tactical safety check: what fork can the opponent actually play next that wins material?
Vinnande gafflar som involverar bönder av motståndare tillåts i Procent av drag där motståndaren utförde en vinnande gaffel mot dig som involverade minst ett bondmål eller en bondeangripare. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster.
Procent av drag där motståndaren utförde en vinnande gaffel mot dig som involverade minst ett bondmål eller en bondeangripare.
Vad detta betyder: Vinnande gafflar som involverar bönder av motståndare tillåts graderar runt 500 på benchmarkskalan.
Coachningstips: Before pushing or leaving pawns loose, check whether the opponent has a pawn-related fork that wins material, especially promotion-pawn threats and pawn forks on pieces that cannot both escape.
Materialvinst spett som inte involverar bönder lidit i Procent av spel där motståndaren utförde ett spett för materialvinst mot dig och nyckelmålen inte involverade vanliga bönder. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster.
Procent av spel där motståndaren utförde ett spett för materialvinst mot dig och nyckelmålen inte involverade vanliga bönder.
Vad detta betyder: Materialvinst spett som inte involverar bönder lidit graderar runt 1050 på benchmarkskalan.
Coachningstips: When high-value pieces line up behind each other, look for checks and forcing slider moves before the opponent uses the line to win material.
Materialvinst spett av motståndare tillåtna i Procent av spel där motståndaren körde ett spett mot dig som vann material. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster.
Procent av spel där motståndaren körde ett spett mot dig som vann material.
Vad detta betyder: Materialvinst spett av motståndare tillåtna är redan på eller över det övre benchmarkintervallet.
Coachningstips: Keep kings, queens, and rooks from lining up on open files, ranks, and diagonals unless the front piece can move without losing what sits behind it.
Spettexponering tillåten i Hur ofta dina drag lämnar ett spett tillgängligt för motståndaren.
Lägre är bättre.
Vad detta betyder: Spettexponering tillåten graderar runt 650 på benchmarkskalan.
Coachningstips: When your king, queen, or rook sit on a shared file, rank, or diagonal, double-check that the front piece cannot be driven away to expose the one behind it.
Nålexponering tillåten i Hur ofta dina drag lämnar en nål tillgänglig för motståndaren.
Lägre är bättre.
Vad detta betyder: Nålexponering tillåten är redan på eller över det övre benchmarkintervallet.
Coachningstips: Watch for pieces lined up in front of your king, queen, or a key defender, and ask whether your move walks into a pin on the next turn.
Immobilisering av stift av motståndare tillåtet i Procent av spel där motståndaren skapade en giltig immobiliseringsnål mot dig. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster.
Procent av spel där motståndaren skapade en giltig immobiliseringsnål mot dig.
Vad detta betyder: Immobilisering av stift av motståndare tillåtet graderar runt 1100 på benchmarkskalan.
Coachningstips: Avoid lining up valuable pieces behind defenders unless the front piece can legally move or the line can be challenged before the opponent pins it.
Fångad motståndardrottning på sin startrutapercentil i Percentile rank for captured opponent queen on its starting square compared with players in the same Elo bucket. Genomsnittligt antal motståndardamer som du fångade innan den damen flyttade från sin startruta. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster.
Fångad motståndardrottning på sin startruta som en percentil i förhållande till spel i samma Elo-hink.
Coachningstips: To improve this percentile, work on the same underlying habit: If this is high, you are exploiting undeveloped opponents well; keep scanning early queen lines, but do not delay your own development just to hunt the queen.
Forks utförde egen percentil i Percentilrankning för utförda gafflar jämfört med spelare i samma Elo-hink. Procent av spel där du spelade ett meningsfullt gaffelmönster. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster.
Gafflar utförda som en percentil i förhållande till spel i samma Elo-hink.
Coachningstips: To improve this percentile, work on the same underlying habit: Look for forcing fork patterns after checks, captures, and threats, but only trust them when the forked material cannot simply move or liquidate safely.
Vinnande gafflar utförd percentil i Percentilrankning för vinnande gafflar utförda jämfört med spelare i samma Elo-hink. Hur ofta dina spelade gafflar faktiskt omvandlas till materiell vinst. Högre värden är i allmänhet bättre för detta mått. Kontrollera om Livstid, Sista 10, Vinster och Förluster berättar samma historia innan du behandlar det som en stabil vana.
Vinnande gafflar exekveras som en percentil i förhållande till spel i samma Elo-hink.
Coachningstips: To improve this percentile, work on the same underlying habit: Look first for meaningful material forks you can actually execute and convert, especially against kings, queens, rooks, and promotion-threat pawns.
Vinnande gafflar som involverar bönder exekverad percentil i Percentilrankning för vinnande gafflar som involverar bönder jämfört med spelare i samma Elo-hink. Procent av spel där du utförde en vinnande gaffel som involverade minst ett bondmål eller en bondeangripare. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster.
Vinnande gafflar som involverar bönder som en percentil i förhållande till spel i samma Elo-hink.
Coachningstips: To improve this percentile, work on the same underlying habit: Pawn-related forks are easy to overrate. Count them only when the pawn target is genuinely loose, promotion-critical, or part of a forced material win.
Materialvinst spett utförda percentil i Percentil ranking för materialvinst spett jämfört med spelare i samma Elo-hink. Procent av spel där du körde ett spett som vann material. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster.
Material-gain skewers som en percentil i förhållande till spel i samma Elo-hink.
Coachningstips: To improve this percentile, work on the same underlying habit: Look for checks or attacks on a front piece that force it to move and expose a more valuable piece behind it; verify the follow-up capture wins material.
Immobiliserande stift utförda percentil i Percentilrankning för immobiliserande stift som utförs jämfört med spelare i samma Elo-hink. Procent av spel där du skapade en giltig pin som på ett meningsfullt sätt begränsade en motståndarpjäs, även om omedelbar materiell vinst inte framtvingades. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster.
Immobiliserande stift utförda som en percentil i förhållande till spel i samma Elo-hink.
Coachningstips: To improve this percentile, work on the same underlying habit: Use pins to freeze defenders before attacking something else. A pinned piece matters most when it no longer protects a key square, pawn, or king escape.
Materialvinst upptäckta attacker drabbades mot percentilen i Percentilranking för attacker som upptäckts med materialvinster jämfört med spelare i samma Elo-bucket. Procent av spel där motståndaren utförde en upptäckt attack mot dig som ledde till materiell vinst. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster.
Materialvinst upptäckta attacker drabbades som en percentil i förhållande till spel i samma Elo-hink.
Coachningstips: Before moving or placing a valuable piece on a line, check whether the opponent can move a blocker with tempo and reveal an attack behind it.
Mätvärden markerade med * är percentilrelativa. De jämför hur ofta du producerar en händelse mot vad spelare vanligtvis producerar i spel med liknande styrka, så de härleds inte från benchmark-trendlinjediagrammen.
Mittspelsutförande
Kategoribetyg 66% · Över genomsnittet
Fördel varaktighet efter bly egen percentil i Percentilrankning för fördelsvaraktighet efter ledning jämfört med spelare i samma Elo-bucket. Hur länge i genomsnitt behåller du ett väsentligt försprång efter att först ha fått ett. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster.
Fördel varaktighet efter bly som en percentil i förhållande till spel i samma Elo-hink.
Coachningstips: To improve this percentile, work on the same underlying habit: After gaining material, make a simple conversion plan and stick to it for several moves: improve worst piece, trade active defenders, and avoid unnecessary pawn weaknesses.
Fördel stabilitet egen percentil i Percentilrankning för fördelstabilitet jämfört med spelare i samma Elo-hink. Andel positioner efter att ha fått ett väsentligt försprång där du ligger minst lika långt framme som tidigare. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster.
Fördel stabilitet som percentil i förhållande till spel i samma Elo-hink.
Coachningstips: To improve this percentile, work on the same underlying habit: A stable advantage means the opponent does not get repeated chances. After every forcing sequence, check whether your worst-placed piece or king safety became the new target.
Material vinst händelser egen percentil i Percentilrankning för händelser med materialvinst jämfört med spelare i samma Elo-bucket. Genomsnittligt antal drag per spel där din materialbalans förbättras. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster.
Materialvinsthändelser som en percentil i förhållande till spel i samma Elo-hink.
Coachningstips: To improve this percentile, work on the same underlying habit: Create material gains by stacking pressure on one target, using forcing moves, and converting pins, forks, skewers, or pawn breaks rather than hoping for one-move blunders.
Mätvärden markerade med * är percentilrelativa. De jämför hur ofta du producerar en händelse mot vad spelare vanligtvis producerar i spel med liknande styrka, så de härleds inte från benchmark-trendlinjediagrammen.
Pantstruktur och slutspel 5 % vikt
Kategoribetyg 600 · Grundläggande arbete behövs · 5 viktade mätvärden
% games back-rank parad av motståndare bakom egna bönder i Procent av spel där du var schackmattad på baksidan medan dina egna bönder blockerade flyktrutorna framför din kung.
Lägre är bättre. Detta fångar klassiska back-rank katastrofer där kungen boxas in av sin egen bondesköld.
Vad detta betyder: % games back-rank parad av motståndare bakom egna bönder är redan på eller över det övre benchmarkintervallet.
Coachningstips: Before letting heavy pieces near your back rank, check whether your king has luft and whether one pawn move would create an escape square without creating a bigger weakness.
Avancerad poäng för pantrymden i Genomsnittlig mängd användbart pantutrymme du gör anspråk på. Högre värden är i allmänhet bättre för detta mått. Kontrollera om Livstid, Sista 10, Vinster och Förluster berättar samma historia innan du behandlar det som en stabil vana.
Högre betyder att skjuta bönder framåt med användbar utrymmesvinst; detta stiger rent med Elo i nuvarande benchmark.
Vad detta betyder: Avancerad poäng för pantrymden graderar runt 250 på benchmarkskalan.
Coachningstips: Gain space with pawns only when your pieces can support the advanced squares; ask what squares you are controlling and what new targets you may be leaving behind.
Dina bönder fångas på startruta i Genomsnittligt antal av dina bönder som tagits innan de någonsin flyttade från sina startrutor. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster.
Genomsnittligt antal av dina bönder som tagits innan de någonsin flyttade från sina startrutor.
Vad detta betyder: Dina bönder fångas på startruta graderar runt 450 på benchmarkskalan.
Coachningstips: If your unmoved pawns are being picked off, review whether you are leaving starting-square pawns as free targets while developing slowly or missing simple pawn breaks.
Genomsnittligt antal egna bondöar i Genomsnittligt antal separata bondgrupper du underhåller. Högre värden är i allmänhet bättre för detta mått. Kontrollera om Livstid, Sista 10, Vinster och Förluster berättar samma historia innan du behandlar det som en stabil vana.
Högre för närvarande korrelerar med starkare spel i det nuvarande riktmärket även om klassisk pantstrukturteori ofta föredrar färre öar, så tolka som ett empiriskt mönster snarare än ett läroboksideal.
Vad detta betyder: Genomsnittligt antal egna bondöar graderar runt 750 på benchmarkskalan.
Coachningstips: Innan varje bondbyte eller bondpuff, fråga om du skapar en annan bondeö och därför ytterligare en långvarig svaghet att försvara.
Pantkedja skyddad procent i Andel av dina återstående bönder som skyddas diagonalt av en annan bonde vid den slutliga spårade positionen. Högre värden är i allmänhet bättre för detta mått. Kontrollera om Livstid, Sista 10, Vinster och Förluster berättar samma historia innan du behandlar det som en stabil vana.
Högre är vanligtvis hälsosammare eftersom sammankopplade pantkedjor försvarar varandra och är svårare att underminera.
Vad detta betyder: Pantkedja skyddad procent är redan på eller över det övre benchmarkintervallet.
Coachningstips: Build pawn chains so advanced pawns are supported from behind. Before pushing a pawn, check whether it will still be defended and whether the base of the chain becomes a target.
Första kastade sköld bonde flytta i Genomsnittligt dragnummer när du först flyttar en bonde direkt framför din kung. Högre värden är i allmänhet bättre för detta mått. Kontrollera om Livstid, Sista 10, Vinster och Förluster berättar samma historia innan du behandlar det som en stabil vana.
Högre är vanligtvis säkrare eftersom tidig rörelse av den slottade kungens bondsköld kan försvaga kungens säkerhet.
Vad detta betyder: Första kastade sköld bonde flytta graderar runt 250 på benchmarkskalan.
Coachningstips: After castling, avoid moving the pawns directly in front of your king until there is a concrete reason. If you must move one, prefer the latest safe moment and check whether the move creates dark-square or light-square holes around your king.
Pantfångning mot mittvalskurs i När någon av två bönder kan fånga samma mål, hur ofta väljer du den bonde som flyttar sig närmare mitten.
Högre återspeglar i allmänhet centraliserande val av bondestruktur
Vad detta betyder: Pantfångning mot mittvalskurs graderar runt 250 på benchmarkskalan.
Coachningstips: When a pawn can capture either direction, prefer captures that strengthen central control, keep your pawn chain connected, or open useful lines for your pieces. Do not capture away from the center unless it wins material or creates a clear target.
Pant kedja bas attack händelser i How often you newly attack the base pawn of an opponent pawn chain. Högre värden är i allmänhet bättre för detta mått. Kontrollera om Livstid, Sista 10, Vinster och Förluster berättar samma historia innan du behandlar det som en stabil vana.
Högre kan indikera aktivt bonde-strukturspel: starkare spelare pressar oftare basen av anslutna bondkedjor istället för att bara attackera den främre bonden.
Vad detta betyder: Pant kedja bas attack händelser graderar runt 1250 på benchmarkskalan.
Coachningstips: The base of a pawn chain is usually its weakest point. Attack the opponent's pawn-chain base with pawns and pieces, and defend your own base before pushing the front pawn farther forward.
Misslyckades med att konvertera vinnande fördel i Procent av spel där du nådde en vinnande materiell fördel men inte vann spelet. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster.
Procent av spel där du nådde en vinnande materiell fördel men inte vann spelet.
Vad detta betyder: Misslyckades med att konvertera vinnande fördel graderar runt 700 på benchmarkskalan.
Coachningstips: When you reach a winning advantage, write down the opponent's only counterplay idea and spend the next few moves eliminating it before chasing more material.
Egen baklänges pantsats percentil i Percentilrankning för baklänges pantsats jämfört med spelare i samma Elo-hink. Procent av spel där din bondestruktur innehåller bönder som saknar bondstöd, följer intilliggande vänliga bönder och inte kan avancera säkert. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster.
Baklänges pantsats som en percentil i förhållande till spel i samma Elo-hink.
Coachningstips: Avoid creating backward pawns by checking whether a pawn can still advance safely after nearby pawn trades. If the square in front of it is controlled by the opponent, either trade the pawn before it becomes fixed or keep enough piece defense behind it.
Motståndare baklänges pantsats percentil i Percentilrankning för baklänges pantsats jämfört med spelare i samma Elo-hink. Procent av spel där din bondestruktur innehåller bönder som saknar bondstöd, följer intilliggande vänliga bönder och inte kan avancera säkert. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster.
Baklänges pantsats som en percentil i förhållande till spel i samma Elo-hink.
Coachningstips: Create backward-pawn targets by controlling the square in front of an opponent pawn, trading away its neighboring pawn support, then piling pressure on the pawn that can no longer advance safely.
Egen dubblerade bönder rate percentil i Percentilrankning för skapade dubbla bönder jämfört med spelare i samma Elo-hink. Hur ofta dina drag lämnar dina egna bönder fördubblade. Lägre värden är i allmänhet bättre för detta mått. Kontrollera om Livstid, Sista 10, Vinster och Förluster berättar samma historia innan du behandlar det som en stabil vana.
Dubblade bönder Skapas som en percentil i förhållande till spel i samma Elo-hink.
Coachningstips: Avoid accepting doubled pawns unless they buy something concrete, like an open file, bishop pair, or central control. Before recapturing with a pawn, compare whether a piece recapture or declining the trade keeps your structure healthier.
Motståndaren dubblade böndernas rate percentil i Percentilrankning för skapade dubbla bönder jämfört med spelare i samma Elo-hink. Hur ofta dina drag lämnar dina egna bönder fördubblade. Lägre värden är i allmänhet bättre för detta mått. Kontrollera om Livstid, Sista 10, Vinster och Förluster berättar samma historia innan du behandlar det som en stabil vana.
Dubblade bönder Skapas som en percentil i förhållande till spel i samma Elo-hink.
Coachningstips: Look for captures that force the opponent to recapture with a pawn onto an occupied file. Once the pawns are doubled, attack the front pawn or blockade the rear pawn so the weakness stays fixed.
Egen isolerad pantsatspercentil i Percentilrankning för isolerad pantsats jämfört med spelare i samma Elo-hink. Procent av spel där din bondestruktur innehåller isolerade bönder. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster.
Isolerad pantsats som en percentil i förhållande till spel i samma Elo-hink.
Coachningstips: Before accepting an isolated pawn, check whether it gives you active piece play. If it does not, avoid trades that leave one pawn needing permanent defense.
Motståndare isolerad pantsats percentil i Percentilrankning för isolerad pantsats jämfört med spelare i samma Elo-hink. Procent av spel där din bondestruktur innehåller isolerade bönder. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster.
Isolerad pantsats som en percentil i förhållande till spel i samma Elo-hink.
Coachningstips: Use pawn breaks and exchanges to leave one opponent pawn without neighbors. Then blockade the square in front of it and attack it with pieces before it can advance or trade itself off.
Percentilen för bondekonverteringsfrekvens har godkänts i Percentilrankning för omvandlingsfrekvens för godkänd bonde jämfört med spelare i samma Elo-bucket. Procent av spel med en godkänd bonde där den bonden så småningom främjar eller hjälper till att omvandla materiella fördelar. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster.
Godkänd bondekonverteringsfrekvens som en percentil i förhållande till spel i samma Elo-bucket.
Coachningstips: When you create a passed pawn, support it before pushing blindly. Use your king or pieces to remove the best blocker, then trade pieces that make the pawn easier to queen.
Godkända bönder tillåts rate percentil i Percentilrankning för omvandlingsfrekvens för godkänd bonde jämfört med spelare i samma Elo-bucket. Procent av spel med en godkänd bonde där den bonden så småningom främjar eller hjälper till att omvandla materiella fördelar. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster.
Godkänd bondekonverteringsfrekvens som en percentil i förhållande till spel i samma Elo-bucket.
Coachningstips: Stop opponent passers before they become forcing: blockade them with a piece, keep rooks behind them, and avoid trades that remove your best blocker unless the pawn is also being eliminated.
Percentil tillfogad percentil för skadegörelse på pantön i Percentilrankning för skadefrekvens på bondön jämfört med spelare i samma Elo-hink. Genomsnittlig takt med vilken dina drag skapar ytterligare motståndares bondöar. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster.
Pawn island damage rate som en percentil i förhållande till spel i samma Elo-hink.
Coachningstips: When a pawn trade is available, ask whether it leaves the opponent with one more pawn island you can attack later. Prefer structural damage that creates a fixed target, not trades that only simplify the position.
Skadefrekvensen för panterön drabbades av percentilen i Percentilrankning för skadefrekvens på bondön jämfört med spelare i samma Elo-hink. Genomsnittlig takt med vilken dina drag skapar ytterligare motståndares bondöar. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster.
Pawn island damage rate som en percentil i förhållande till spel i samma Elo-hink.
Coachningstips: Do not let pawn trades split your structure for free. Before recapturing, choose the pawn capture that keeps your pawns connected, and decline trades that leave multiple isolated targets for the opponent.
Fångade motståndarens bönder på startande kvadratpercentil i Percentilrankning för tillfångatagna motståndares bönder på startruta jämfört med spelare i samma Elo-hink. Genomsnittligt antal motståndarbönder du erövrat innan de flyttade från sina startrutor. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster.
Fångade motståndares bönder på startruta som en percentil i förhållande till spel i samma Elo-hink.
Coachningstips: To improve this percentile, work on the same underlying habit: When opponent pawns remain on starting squares, look for clean captures that damage their structure or win material without weakening your own center.
Mätvärden markerade med * är percentilrelativa. De jämför hur ofta du producerar en händelse mot vad spelare vanligtvis producerar i spel med liknande styrka, så de härleds inte från benchmark-trendlinjediagrammen.
Tidshantering 10 % vikt
Kategoribetyg 900 · Utveckla grunderna · 4 viktade mätvärden
Kumulativ tid för drag - Första 60 dragen
Benchmark curves use Chess.com-equivalent requested bands of 300, 500, 700, 900, 1100, 1300 and source from the nearest available Lichess benchmark buckets. Only move numbers with at least 250 benchmark samples are drawn. The current benchmark pool reflects mixed longer rapid controls rather than a pure 10-minute sample.
Kumulativ tid för drag - Första 10 dragen
Samma riktmärke för kumulativ tid, zoomat till de första 10 dragen så att skillnader i öppningstid är lättare att se.
% Kumulativ klockanvändning per rörelse
Varje kurva är normaliserad inom varje spel, så y-värdet visar hur mycket av spelarens totala tanketid som redan hade spenderats av det dragnumret.
% Kumulativ klockanvändning per drag - Första 10 dragen
Samma kumulativa riktmärke för klockanvändning, zoomat till de första 10 dragen.
Game Length av Elo Bucket
Morrhår visar ungefär den 10:e till 90:e percentilen. Rutan visar det interkvartila intervallet, mittlinjen är medianen och punkten markerar medelvärdet. Lådan längst till höger är din egen distribution.
Total tid spenderad av Elo Bucket
Detta använder total tanketid per spelare över den nuvarande snabba benchmarkpoolen. Morrhår visar ungefär den 10:e till 90:e percentilen, rutan visar interkvartilområdet, mittlinjen är medianen och punkten markerar medelvärdet. Lådan längst till höger är din egen distribution.
Genomsnittlig tid som spenderats (drag 1-10) i I genomsnitt spenderade sekunder på öppningsdrag. Högre värden är i allmänhet bättre för detta mått. Kontrollera om Livstid, Sista 10, Vinster och Förluster berättar samma historia innan du behandlar det som en stabil vana.
Användbart för att se om du överinvesterar eller underinvesterar tid tidigt.
Vad detta betyder: Genomsnittlig tid som spenderats (drag 1-10) graderar runt 800 på benchmarkskalan.
Coachningstips: Använd de första 10 dragen för att avsluta utvecklingen med syfte, men bränn inte klocklösningspositioner som oftast kräver kända öppningsprinciper.
Genomsnittlig spenderad tid (rörelser 11–30) i I genomsnitt spenderade sekunder på mittspelsdrag. Högre värden är i allmänhet bättre för detta mått. Kontrollera om Livstid, Sista 10, Vinster och Förluster berättar samma historia innan du behandlar det som en stabil vana.
Ofta den mest beräkningstunga fasen för snabba spel.
Vad detta betyder: Genomsnittlig spenderad tid (rörelser 11–30) graderar runt 250 på benchmarkskalan.
Coachningstips: Spara tillräckligt med tid för mellanspelet genom att spendera dina längre funderingar på att tvinga fram linjer, kungasäkerhet och taktiska beslut snarare än på rutinmässiga återerövringar.
Öppningstidsandel (flyttar 1-10) i The share of your total thinking time spent on your first 10 moves. Lägre värden är i allmänhet bättre för detta mått. Kontrollera om Livstid, Sista 10, Vinster och Förluster berättar samma historia innan du behandlar det som en stabil vana.
Lägre är generellt sett bättre. Starkare spelare undviker vanligtvis att bränna för mycket av sin totala klocka på rutinmässiga öppningsdrag.
Vad detta betyder: Öppningstidsandel (flyttar 1-10) graderar runt 1200 på benchmarkskalan.
Coachningstips: Do not burn middlegame time in familiar opening positions; play your prepared developing moves with purpose and keep time for the first real fight.
Medeltidsandel (drag 11-30) i Andel av din totala tid som spenderas på mittspelsdrag. Högre värden är i allmänhet bättre för detta mått. Kontrollera om Livstid, Sista 10, Vinster och Förluster berättar samma historia innan du behandlar det som en stabil vana.
Vanligtvis är det här starka snabba spelare vill ha en sund del av sin klocka.
Vad detta betyder: Medeltidsandel (drag 11-30) graderar runt 800 på benchmarkskalan.
Coachningstips: Strong players preserve enough time for the calculation-heavy middlegame.
Genomsnittlig tid per drag i Genomsnittligt antal sekunder du spenderar per drag över de analyserade spelen. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster.
Genomsnittligt antal sekunder du spenderar per drag över de analyserade spelen.
Vad detta betyder: Genomsnittlig tid per drag graderar runt 250 på benchmarkskalan.
Coachningstips: Use your clock unevenly on purpose: move quickly in familiar, low-risk positions and spend real time when captures, checks, king safety, or pawn breaks change the game.
Medeltid, slutspel i Genomsnittligt antal sekunder som spenderas på drag efter drag 30. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster.
Genomsnittligt antal sekunder som spenderas på drag efter drag 30.
Vad detta betyder: Medeltid, slutspel är redan på eller över det övre benchmarkintervallet.
Coachningstips: In endgames, invest time in king routes, pawn races, and which exchanges help you; one accurate plan matters more than moving quickly.
Tidsförlust efter att ha varit före i Procent av matcher där du förlorade i tid efter att ha haft en väsentlig ledning någon gång. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster.
Procent av matcher där du förlorade i tid efter att ha haft en väsentlig ledning någon gång.
Vad detta betyder: Tidsförlust efter att ha varit före är redan på eller över det övre benchmarkintervallet.
Coachningstips: When ahead, do not spend all your time searching for the perfect finish; choose safe simplifying moves that keep the advantage and preserve enough clock to convert.
Tidsförlust efter vinstfördel i Procent av spel där du förlorade i tid efter att ha haft en vinnande materiell fördel. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster.
Procent av spel där du förlorade i tid efter att ha haft en vinnande materiell fördel.
Vad detta betyder: Tidsförlust efter vinstfördel är redan på eller över det övre benchmarkintervallet.
Coachningstips: With a winning advantage, prioritize low-risk conversion: trade active enemy pieces, avoid unnecessary complications, and leave enough time for the technical phase.
Tidsförlust förlust i Procent av spel som du förlorade på grund av tidsförlust. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster.
Procent av spel som du förlorade på grund av tidsförlust.
Vad detta betyder: Tidsförlust förlust graderar runt 250 på benchmarkskalan.
Coachningstips: Om du förlorar spel i tid, förenkla dina öppningsbeslut och ställ in klockkontrollpunkter: tillräckligt med tid kvar av drag 10, drag 20 och drag 30 för att beräkna forceringslinjer.
Tidsförlust medan betydligt längre fram i Procent av spel där du förlorade i tid samtidigt som du ligger betydligt före på material. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster.
Procent av spel där du förlorade i tid samtidigt som du ligger betydligt före på material.
Vad detta betyder: Tidsförlust medan betydligt längre fram är redan på eller över det övre benchmarkintervallet.
Coachningstips: A large material edge is wasted if the clock collapses. Once significantly ahead, switch from hunting more material to fast, safe moves that reduce counterplay.
Tidsförlust med vinnande fördel i Procent av spel där du förlorade i tid medan du fortfarande hade en vinnande materiell fördel. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster.
Procent av spel där du förlorade i tid medan du fortfarande hade en vinnande materiell fördel.
Vad detta betyder: Tidsförlust med vinnande fördel är redan på eller över det övre benchmarkintervallet.
Coachningstips: When the position is already winning, use your time to avoid one-move tactics, then make practical moves quickly instead of recalculating the whole win every turn.
Tidsdelning, slutspel i Andel av din totala tanketid efter flytt 30. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster.
Andel av din totala tanketid efter flytt 30.
Vad detta betyder: Tidsdelning, slutspel är redan på eller över det övre benchmarkintervallet.
Coachningstips: Keep enough time in reserve to convert equal or better endgames cleanly.
Specialrörelser
Kategoribetyg 1300+ · Mål nått
En passant fångar gjorda i Genomsnittligt antal en passant-fångningar du gör per match. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster.
Genomsnittligt antal en passant-fångningar du gör per match.
Vad detta betyder: En passant fångar gjorda är redan på eller över det övre benchmarkintervallet.
Coachningstips: Treat en passant like any other capture: take it only after checking whether the opened file, changed pawn structure, and resulting square improve your position.
En passant fångster drabbades av egen percentil i Percentilranking för en passant-fångst som drabbats jämfört med spelare i samma Elo-hink. Genomsnittligt antal en passant-fångningar som dina motståndare gör mot dig per match. Använd referenskurvan och peer-percentilkontexten för att tolka om detta värde är fördelaktigt. Jämför Lifetime, Senaste 10, Vinster och Förluster för att se om detta är en stabil vana eller ett resultatberoende mönster.
En passant fångster drabbades som en percentil i förhållande till spel i samma Elo-hink.
Coachningstips: To improve this percentile, work on the same underlying habit: When you push a pawn two squares beside an enemy pawn, pause and ask whether the en passant capture opens lines or wins structure for the opponent.
Mätvärden markerade med * är percentilrelativa. De jämför hur ofta du producerar en händelse mot vad spelare vanligtvis producerar i spel med liknande styrka, så de härleds inte från benchmark-trendlinjediagrammen.
Metodik
Den här rapporten använder de senaste 10-minuters livespelen och jämför dina funktionsmedelvärden med utjämnade benchmarkkurvor över betygsband. Betyg rapporteras i 50-poängssteg på den aktiva benchmarkskalan, med 1300+ som används när din vanenivå ligger utanför det visade Chess.com benchmarkintervallet.
Mätvärden markerade med * är percentilrelativa. De jämför ditt råvärde med andra med liknande styrka, och riktningslinjen på varje kort anger om lägre eller högre värden anses vara bättre.
Grunder Elo sätter i genomsnitt behållna metriska betyg inom varje kategori, tillämpar de visade kategorivikterna och kalibrerar sedan tillbaka den viktade poängen till observerad Elo. The Practical Sharpness Gap är din senaste faktiska Elo minus den kalibrerade grundpoängen.
Poängtabellen överst är för snabb skanning. Panelerna nedan ger detaljerna och coachningskontexten.