10min Rapid izveštaj o osnovama
Brze igre od 10 minuta, rangirane u odnosu na 10-minutne brze Lichess.org krive referentne vrednosti. Vaš glavni rezultat i vrednosti metrike su ponderisane tako da se nedavne igre najviše računaju.
Tabela brzih ocena Stvarni Elo = 749
Disciplina otvaranja 1050 15% težine
| Metric | Vaš broj | Pobeđuje | Gubici | Poslednjih 10 | Ocena | Poslednji 10 razred | Status iOznaka za potvrdu - cilj je postignut, zelena strelica gore se poboljšava, crvena strelica nadole - pogoršava. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Manje figure (vitezovi i biskupi) razvijeni potezom 10 i Manje figure znače vaše vitezove i biskupe. Ovo broji koliko od vaša četiri manja komada razvijete vaš 10. potez. | 3.3 | 3.2 | 3.3 | 3.4 | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Ponovljeni komad se pomera u otvaranju i Prosečan broj ekstra ranih poteza utrošenih na pomeranje istog komada umesto da se razvija. | 0.4 | 0.4 | 0.4 | 0.4 | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Kraljica je dodirnula pre poteza 10 i Prosečan broj poteza dama koje napravite pre poteza 10. Niže vrednosti su generalno bolje za ovu metriku. Proverite da li životni vek, poslednjih 10, pobede i gubici govore istu priču pre nego što to tretirate kao stabilnu naviku. | 0.3 | 0.5 | 0.3 | 0.2 | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Kueenside biskup fianchettoed i Procenat igara u kojima vaš nadbik na strani kraljice dođe do bočnog fijančeto kvadrata: b2 kao beli ili b7 kao crni. Više vrednosti su generalno bolje za ovu metriku. Proverite da li životni vek, poslednjih 10, pobede i gubici govore istu priču pre nego što to tretirate kao stabilnu naviku. | 29.3% | 33.5% | 39.6% | 40.0% | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Kingside biskup fianchettoed i Procenat igara u kojima vaš nadigrač na kraljevskoj strani stiže do kvadrata fianchetto-a sa svešću: g2 kao beli ili g7 kao crni. Više vrednosti su generalno bolje za ovu metriku. Proverite da li životni vek, poslednjih 10, pobede i gubici govore istu priču pre nego što to tretirate kao stabilnu naviku. | 84.5% | 80.3% | 86.4% | 90.0% | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Ili vladika verenice i Procenat igara u kojima bilo koji biskup dođe do bočnog fiančeto kvadrata. Više vrednosti su generalno bolje za ovu metriku. Proverite da li životni vek, poslednjih 10, pobede i gubici govore istu priču pre nego što to tretirate kao stabilnu naviku. | 88.6% | 85.9% | 86.7% | 100.0% | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Oba episkopa su verenila i Procenat igara u kojima oba biskupa bar jednom zauzmu svoje bočne fianchetto kvadrate u isto vreme. Više vrednosti su generalno bolje za ovu metriku. Proverite da li životni vek, poslednjih 10, pobede i gubici govore istu priču pre nego što to tretirate kao stabilnu naviku. | 23.6% | 24.5% | 34.3% | 30.0% | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Prvi pokret neprijateljske teritorije br i Prosečan broj poteza kada jedna od vaših figura prvi put uđe u protivničku polovinu table. Koristite referentnu krivu i kontekst procentualnog centila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata. | 10.839 | 9.939 | 11.291 | 11.100 | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| % igara castled kingside i Procenat igara u kojima se bacate na kraljevsku stranu: beli na g1 ili crni na g8. Više vrednosti su generalno bolje za ovu metriku. Proverite da li životni vek, poslednjih 10, pobede i gubici govore istu priču pre nego što to tretirate kao stabilnu naviku. | 54.0% | 67.8% | 37.4% | 50.0% | 900 | 750 | ↓ |
| % igara castled kueenside i Procenat igara u kojima bacate damičnu stranu: beli na c1 ili crni na c8. Više vrednosti su generalno bolje za ovu metriku. Proverite da li životni vek, poslednjih 10, pobede i gubici govore istu priču pre nego što to tretirate kao stabilnu naviku. | 16.8% | 19.1% | 10.4% | 30.0% | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Zabačen potezom 10 i Procenat igara u kojima ste bacali do kraja svog 10. poteza. Koristite referentnu krivu i kontekst procentualnog centila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata. | 33.9% | 33.0% | 28.1% | 40.0% | 800 | 1050 | ↑ |
| Topovi spojeni odmah nakon rokade i Da li se vaši topovi povezuju na tabli odmah nakon vašeg rokada. | 24.7% | 29.4% | 21.3% | 37.5% | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Vlastiti topovi na otvorenim dosjeima odmah nakon rokade i Broj vaših topova na otvorenim datotekama odmah nakon vašeg rokada. Više vrednosti su generalno bolje za ovu metriku. Proverite da li životni vek, poslednjih 10, pobede i gubici govore istu priču pre nego što to tretirate kao stabilnu naviku. | 0.040 | 0.066 | 0.057 | 0.000 | 1300+ | 250 | ↓ |
| Sopstveni topovi na poluotvorenim turpijama odmah nakon rokade i Broj vaših topova na poluotvorenim datotekama odmah nakon vašeg rokada. Više vrednosti su generalno bolje za ovu metriku. Proverite da li životni vek, poslednjih 10, pobede i gubici govore istu priču pre nego što to tretirate kao stabilnu naviku. | 0.051 | 0.048 | 0.094 | 0.000 | 1300+ | 250 | ↓ |
| Centar napada pre rokade i Koliko često otvarate ili napadate centar pre rokade. Niže vrednosti su generalno bolje za ovaj pokazatelj. Proverite da li životni vek, poslednjih 10, pobede i gubici govore istu priču pre nego što to tretirate kao stabilnu naviku. | 17.6% | 15.1% | 20.9% | 20.0% | 250 | 250 | ↓ |
| Centralna kontrola potezom 10 i Koliko od 4 centralna polja (d4, e4, d5, e5) vaše figure ili pešaci mogu da napadnu nakon vašeg 10. poteza. Ovo meri uticaj, a ne da li zauzimate te kvadrate. | 3.2 | 3.0 | 3.1 | 3.4 | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Pešani u sredini zauzeti potezom 10 i Centralni pešaci su beli pešaci na d4/e4 ili crni pešaci na d5/e5. Pod potezom 10 označava poslednju poziciju koju ste dostigli do ili pre vašeg 10. poteza. | 0.8 | 0.6 | 0.8 | 0.9 | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| % igara je dozvolilo protivniku da izvede top sa biskupom na početnom polju i Procenat utakmica u kojima je protivnik hvatao jednog od vaših nepomičnih topova sa ugla. Koristite referentnu krivu i kontekst procentualnog centila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata. | 6.3% | 4.4% | 8.6% | 10.0% | 250 | 250 | ↓ |
| Bishop je uzeo protivničkog topa na njegovom početnom kvadratnom percentilu i Percentilni rang za biskupa uzimao je protivničkog topa na svom početnom polju u poređenju sa igračima u istoj Elo kofi. Procenat partija u kojima je jedan od vaših ugaonih topova bio zarobljen od strane biskupa pre nego što je taj top ikada napustio svoje početno polje. Niže vrednosti su generalno bolje za ovaj pokazatelj. Proverite da li životni vek, poslednjih 10, pobede i gubici govore istu priču pre nego što to tretirate kao stabilnu naviku. | 97% i Imajte na umu da se ova vrednost razlikuje po prirodi od broja neposredno iznad za sličnu metriku zasnovanu na protivniku. Na višim Elo nivoima igrači ređe daju svoje topove biskupima nego igrači sa nižim rejtingom. Ako ste dobri u ovoj taktici, ne bi trebalo da budete niže ocenjeni kao rezultat. Da bismo ovo rešili, izveštavamo o ovoj metrici i sličnim pokazateljima koristeći vaš procentni rang u odnosu na kolege u istom elo opsegu. Rezultati višeg procentualnog ranga se uvek smatraju boljim. | 97% | 97% | 97% | Excellent | Excellent | - |
Koordinacija i aktivnost 1150 30% težine
| Metric | Vaš broj | Pobeđuje | Gubici | Poslednjih 10 | Ocena | Poslednji 10 razred | Status iOznaka za potvrdu - cilj je postignut, zelena strelica gore se poboljšava, crvena strelica nadole - pogoršava. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| % igara topova povezanih i Povezani topovi znači da vaša dva topa dele rang ili fajl bez komada između njih u nekom trenutku igre. | 77.5% | 85.1% | 52.8% | 90.0% | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Prosečan broj kraljica neprijateljske teritorije posle 10 i Prosečan broj vaših dama pozicija na protivničkoj polovini table nakon poteza 10. Visoke vrednosti obično znače ranu aktivnost dame ili damu prekomerno produženje. Koristite referentnu krivu i kontekst procentualnog centila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata. | 0.114 | 0.169 | 0.069 | 0.159 | 1300+ | 950 | ↓ |
| Prosečan broj glavnih delova neprijateljske teritorije posle 10 i Prosečan broj vaših dama i topova na protivničkoj polovini table posle poteza 10. Koristite referentnu krivu i kontekst percentila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata. | 0.296 | 0.400 | 0.173 | 0.374 | 650 | 250 | ↓ |
| Prosečan broj manjih delova neprijateljske teritorije posle 10 i Prosečan broj vaših vitezova i biskupa na protivničkoj polovini table nakon poteza 10. Koristite referentnu krivu i kontekst procenta vršnjaka da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata. | 0.325 | 0.336 | 0.265 | 0.332 | 1250 | 1200 | ↓ |
| Prvi veći deo neprijateljske teritorije i Prvi sloj kada jedna od vaših dama ili topova uđe na protivničku polovinu table. Koristite referentnu krivu i kontekst procentualnog centila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata. | 39.373 | 40.031 | 39.576 | 35.889 | 1200 | 900 | ↓ |
| Prvi manji komad neprijateljske teritorije i Prvi sloj kada jedan od vaših vitezova ili biskupa uđe na protivničku polovinu table. Koristite referentnu krivu i kontekst procentualnog centila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata. | 26.319 | 28.147 | 22.496 | 26.600 | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Maksimalni broj komada neprijateljske teritorije nakon 10 i Maksimalan broj vaših nekraljevih figura istovremeno postavljenih na protivničku polovinu table nakon poteza 10. Koristite referentnu krivu i kontekst percentila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata. | 2.220 | 2.539 | 1.844 | 2.200 | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Vitezovi blokovi su prolazili pešački nizovi i Koliko često vaš vitez sedi neposredno ispred neprijateljskog pešaka. | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 250 | 250 | - |
| Topovo vreme udvostručeno na fajl i Dvostruki topovi znače da su oba topa naslagana na istoj datoteci. Ovaj broj meri koliko često se to podešavanje pojavljuje, a ne procenat igara u kojima se to dešava. | 0.5 | 0.7 | 0.2 | 0.6 | 900 | 1200 | ↑ |
| Topovo vreme na 7. redu i Ovo nije procenat. Vrednost poput 0,4 znači da, u proseku, vaš top dostiže i ostaje na 7. redu manje od jednog praćenog stanja na tabli po utakmici. | 2.6 | 2.8 | 1.9 | 2.5 | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Rook vreme na poluotvorenim fajlovima i Poluotvorena datoteka znači datoteku na kojoj nema vašeg pešaka, ali je još uvek prisutan bar jedan protivnikov pešak. Broj pokazuje koliko često vaši topovi provode vreme tamo. | 4.4 | 2.8 | 4.9 | 4.9 | 900 | 1100 | ↑ |
| Rook vreme na otvorenim fajlovima i Otvorena datoteka znači datoteku na kojoj nema piona. Broj nije procenat; to je koliko često vaši topovi provode vreme na otvorenim fajlovima tokom igre. | 9.2 | 9.7 | 6.9 | 10.6 | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Vreme sa biskupskim parom i Ovo meri koliko dugo držite oba biskupa u igri. Više znači da zadržavate biskupski par za duži deo igre. | 20.1 | 22.0 | 15.3 | 21.1 | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Broj zauzimanja teritorije neprijatelja i Prosečan broj hvatanja koje napravite na protivničkoj polovini table. Koristite referentnu krivu i kontekst procentualnog centila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata. | 4.94 | 5.50 | 3.55 | 5.80 | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Stopa kretanja neprijateljske teritorije i Udeo vaših nekraljevskih poteza koji stavljaju figuru na protivničku polovinu table. Koristite referentnu krivu i kontekst procentualnog centila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata. | 29.7% | 34.1% | 21.3% | 32.6% | 1100 | 250 | ↓ |
| Vaši manji komadi su uhvaćeni na početnom polju i Prosečan broj vaših vitezova i biskupa zarobljenih pre nego što su se pomerili sa svojih početnih polja. Koristite referentnu krivu i kontekst procentualnog centila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata. | 0.055 | 0.057 | 0.021 | 0.100 | 700 | 250 | ↓ |
| Vaši komadi su uhvaćeni na početnom polju i Prosečan broj vaših nepešačkih figura zarobljenih pre nego što su se pomerile sa svojih početnih polja. Koristite referentnu krivu i kontekst procentualnog centila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata. | 1.006 | 0.417 | 1.444 | 1.200 | 500 | 250 | ↓ |
| Hvatanje manjih figura protivnika na sopstvenom percentilu početnog kvadrata i Percentilni rang za hvatanje protivnikovih manjih figura na početnom polju u poređenju sa igračima u istoj Elo kofi. Prosečan broj protivničkih vitezova i biskupa koje ste zarobili pre nego što su se pomerili sa svojih početnih polja. Koristite referentnu krivu i kontekst procentualnog centila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata. | 92% | 92% | 93% | 92% | Excellent | Excellent | - |
| Hvatanje protivničkih figura na početnom kvadratnom sopstvenom percentilu i Percentilni rang za hvatanje protivničkih figura na početnom polju u poređenju sa igračima u istoj Elo kofi. Prosečan broj protivničkih figura koje nisu pešaci koje ste osvojili pre nego što su se pomerili sa svojih početnih polja. Koristite referentnu krivu i kontekst procentualnog centila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata. | 64% | 69% | 57% | 69% | Above average | Above average | ↑ |
Materijal i konverzija 925 10% težine
| Metric | Vaš broj | Pobeđuje | Gubici | Poslednjih 10 | Ocena | Poslednji 10 razred | Status iOznaka za potvrdu - cilj je postignut, zelena strelica gore se poboljšava, crvena strelica nadole - pogoršava. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pobeda posle materijalnog vođstva nije uspela i Koliko često materijalno vođstvo ne uspe da postane pobeda. Niže vrednosti su generalno bolje za ovaj pokazatelj. Proverite da li životni vek, poslednjih 10, pobede i gubici govore istu priču pre nego što to tretirate kao stabilnu naviku. | 12.7% | 0.0% | 22.0% | 10.0% | 1200 | 1300+ | ✓ |
| Materijalna prednost uduvana i Koliko često ne uspevate da zadržite značajnu materijalnu prednost. Niže vrednosti su generalno bolje za ovaj pokazatelj. Proverite da li životni vek, poslednjih 10, pobede i gubici govore istu priču pre nego što to tretirate kao stabilnu naviku. | 7.5% | 0.1% | 20.0% | 0.0% | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Jednakim komadom se trguje dok napred i Koliko često obavljate jednake trgovine dok ste već napred u materijalu. | 0.6 | 1.0 | 0.3 | 0.5 | 750 | 300 | ↓ |
| Biskup/vitez trgovački grof i Koliko često vaše igre uključuju završene razmene biskupa za viteza ili viteza za biskupa. Više vrednosti su generalno bolje za ovu metriku. Proverite da li životni vek, poslednjih 10, pobede i gubici govore istu priču pre nego što to tretirate kao stabilnu naviku. | 0.2 | 0.4 | 0.2 | 0.3 | 500 | 700 | ↑ |
| Protivnik sa damom ili više i Procenat igara u kojima je protivnik ikada bio ispred najmanje za damu u materijalu. Koristite referentnu krivu i kontekst procentualnog centila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata. | 13.6% | 3.8% | 29.0% | 10.0% | 850 | 1100 | ↑ |
| Protivnik ima par ili više i Procenat utakmica u kojima je protivnik ikada bio ispred barem za manji deo materijala. Koristite referentnu krivu i kontekst procentualnog centila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata. | 49.0% | 22.8% | 79.5% | 40.0% | 250 | 950 | ↑ |
| Protivnik podiže top ili više i Procenat utakmica u kojima je protivnik ikada bio ispred barem po vrednosti topa u materijalu. Koristite referentnu krivu i kontekst procentualnog centila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata. | 33.6% | 9.4% | 62.3% | 30.0% | 450 | 700 | ↑ |
| Komad ili više sopstvenih procenata i Percentilni rang za gornji deo ili više u poređenju sa igračima u istoj Elo grupi. Komad gore ili više mereno iz tabele sa karakteristikama igračke igre. | 72% | 83% | 59% | 74% | Well above average | Well above average | ↑ |
| Top top ili više sopstvenih procenata i Percentilni rang za topova ili više u poređenju sa igračima u istoj Elo kofi. Top top ili više mereno iz tabele karakteristika igračke igre. | 73% | 81% | 62% | 75% | Well above average | Well above average | ↑ |
Tactical Avareness 800 30% težine
| Metric | Vaš broj | Pobeđuje | Gubici | Poslednjih 10 | Ocena | Poslednji 10 razred | Status iOznaka za potvrdu - cilj je postignut, zelena strelica gore se poboljšava, crvena strelica nadole - pogoršava. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stopa izloženosti obešenog pešaka i Udeo prihvatljivih poteza bez hvatanja navodi u kojima je jedan od vaših pešaka bio profitabilno zarobljen legalnom razmenom. | 15.9% | 12.9% | 21.3% | 14.7% | 650 | 850 | ↑ |
| % igara sa izlaganjem visećeg viteza i Procenat igara u kojima ste ostavili viteza profitabilno uhvaćenog u sledećem potezu, a da sami već niste osvojili jednak ili veći materijal. | 69.1% | 39.4% | 79.2% | 80.0% | 250 | 250 | ↓ |
| % igre sa izloženošću visećeg biskupa i Procenat igara u kojima ste ostavili biskupa profitabilno uhvaćenog u sledećem potezu, a da sami niste već osvojili jednak ili veći materijal. | 40.7% | 29.9% | 57.5% | 30.0% | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| % igre sa izloženošću visećeg topa i Procenat igara u kojima ste ostavili topa profitabilno uhvaćenog u sledećem potezu, a da sami niste već osvojili jednak ili veći materijal. | 50.7% | 37.2% | 58.0% | 50.0% | 250 | 250 | ↑ |
| % igara sa izlaganjem viseće kraljice i Procenat igara u kojima ste svoju damu ostavili profitabilno uhvaćenu u sledećem potezu, a da sami niste već osvojili jednak ili veći materijal. | 26.3% | 11.3% | 42.2% | 20.0% | 750 | 1100 | ↑ |
| Sopstveni odnos slobodnih komada sa damama na brodu i Udeo vaših pozicija nekraljevih figura koje su nebranjene dok dame ostaju na tabli. Niže vrednosti su generalno bolje za ovaj pokazatelj. Proverite da li životni vek, poslednjih 10, pobede i gubici govore istu priču pre nego što to tretirate kao stabilnu naviku. | 18.2% | 18.9% | 17.6% | 17.5% | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Sopstveni odnos slobodnih komada sa damama izvan odbora i Udeo vaših pozicija nekraljevih figura koje su nebranjene nakon što dame nestanu sa table. | 42.9% | 39.9% | 47.3% | 38.8% | 700 | 1200 | ↑ |
| Procenat kretanja vitezova oboda i Udeo vaših poteza viteza koji se završavaju na obodu: datoteku a/h ili rang 1/8. Niže vrednosti su generalno bolje za ovaj pokazatelj. Proverite da li životni vek, poslednjih 10, pobede i gubici govore istu priču pre nego što to tretirate kao stabilnu naviku. | 8.2% | 5.9% | 9.6% | 8.6% | 1150 | 1050 | ↓ |
| Dozvoljeno hvatanje dame na početnom polju i Procenat igara u kojima je vaša dama uhvaćena pre nego što se pomerila sa svog početnog polja. Koristite referentnu krivu i kontekst procentualnog centila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata. | 12.5% | 0.1% | 21.9% | 10.0% | 250 | 250 | ↑ |
| Forks je patio i Procenat igara u kojima je protivnik izvršio ne-trivijalnu viljušku protiv vas koja je dodala stvarni pritisak da se pomeri i/ili košta materijal pod zategnutom definicijom viljuške. Koristite referentnu krivu i kontekst procentualnog centila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata. | 2.2% | 1.0% | 4.6% | 1.9% | 1250 | 1300+ | ✓ |
| Dozvoljene pobedničke viljuške od strane protivnika i Koliko često protivnici pretvaraju igrane viljuške u materijalnu dobit protiv vas. Niže vrednosti su generalno bolje za ovaj pokazatelj. Proverite da li životni vek, poslednjih 10, pobede i gubici govore istu priču pre nego što to tretirate kao stabilnu naviku. | 1.2% | 0.2% | 2.2% | 1.5% | 700 | 250 | ↓ |
| Dozvoljene pobedničke viljuške koje uključuju pešake od strane protivnika i Procenat poteza u kojima je protivnik izvršio pobedničku viljušku protiv vas uključujući najmanje jednu metu pešaka ili napadača pešaka. Koristite referentnu krivu i kontekst procentualnog centila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata. | 1.0% | 0.2% | 1.8% | 1.1% | 500 | 250 | ↓ |
| Stradali su ražnjići za materijalni dobitak koji ne uključuju pešake i Procenat igara u kojima je protivnik izveo ražanj materijalnog dobitka protiv vas i ključne mete nisu uključivali obične pešake. Koristite referentnu krivu i kontekst procentualnog centila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata. | 0.1% | 0.0% | 0.1% | 0.0% | 1050 | 1300+ | ✓ |
| Protivnički ražnjići za materijalnu dobit su dozvoljeni i Procenat utakmica u kojima je protivnik izveo ražanj protiv vas koji je osvojio materijal. Koristite referentnu krivu i kontekst procentualnog centila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata. | 0.1% | 0.0% | 0.2% | 0.0% | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Dozvoljeno izlaganje ražnja i Koliko često vaši potezi ostavljaju ražanj na raspolaganju protivniku. | 4.9% | 3.6% | 5.5% | 4.8% | 650 | 850 | ↑ |
| Dozvoljena ekspozicija pinova i Koliko često vaši potezi ostavljaju iglu na raspolaganju protivniku. | 31.9% | 33.3% | 36.1% | 30.9% | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Imobilizacija igle od strane protivnika je dozvoljena i Procenat utakmica u kojima je protivnik napravio važeću imobilizirajuću iglu protiv vas. Koristite referentnu krivu i kontekst procentualnog centila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata. | 3.0% | 3.1% | 2.9% | 4.0% | 1100 | 250 | ↓ |
| Uhvaćena protivnička dama na njenom početnom kvadratnom percentilu i Percentilni rang za uhvaćenu protivnikovu kraljicu na njenom početnom polju u poređenju sa igračima u istom Elo kofu. Prosečan broj protivničkih dama koje ste uhvatili pre nego što se ta dama pomerila sa svog početnog polja. Koristite referentnu krivu i kontekst procentualnog centila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata. | 95% | 95% | 95% | 95% | Excellent | Excellent | - |
| Protivnik gubi figure sa damama na tabli i Percentilni rang za odnos izgubljenih figura protivnika sa damama u igri u poređenju sa igračima u istoj Elo kofi. Udeo protivničkih pozicija nekraljevih figura koje su nebranjene dok dame ostaju na tabli. Više vrednosti su generalno bolje za ovu metriku. Proverite da li životni vek, poslednjih 10, pobede i gubici govore istu priču pre nego što to tretirate kao stabilnu naviku. | 33% | 45% | 27% | 26% | Below average | Well below average | ↓ |
| Protivnik gubi figure sa damama van table percentil i Percentilni rang za odnos protivnikovih izgubljenih figura sa damama van igre u poređenju sa igračima u istoj Elo kofi. Udeo pozicija protivnikovih nekraljevih figura koje su nebranjene nakon što su dame van table. Više vrednosti su generalno bolje za ovu metriku. Proverite da li životni vek, poslednjih 10, pobede i gubici govore istu priču pre nego što to tretirate kao stabilnu naviku. | 40% | 39% | 42% | 33% | Below average | Below average | ↓ |
| Forks je izvršio sopstveni percentil i Percentilni rang za izvršene viljuške u poređenju sa igračima u istoj Elo kofi. Procenat igara u kojima ste igrali smisleni obrazac viljuške. Koristite referentnu krivu i kontekst procentualnog centila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata. | 59% | 61% | 56% | 59% | Above average | Above average | - |
| Pobedničke viljuške izvršene percentile i Percentilni rang za pobedničke viljuške izvršene u poređenju sa igračima u istoj Elo kofi. Koliko često se vaše igrane viljuške zapravo pretvaraju u materijalnu dobit. Više vrednosti su generalno bolje za ovu metriku. Proverite da li životni vek, poslednjih 10, pobede i gubici govore istu priču pre nego što to tretirate kao stabilnu naviku. | 5% | 8% | 4% | 6% | Well below average | Well below average | ↑ |
| Pobedničke viljuške koje uključuju peške izvršene percentil i Percentilni rang za pobedničke viljuške koje uključuju pešake u poređenju sa igračima u istoj Elo kanti. Procenat igara u kojima ste izvršili pobedničku viljušku koja uključuje najmanje jednu metu pešaka ili napadača pešaka. Koristite referentnu krivu i kontekst procentualnog centila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata. | 2% | 4% | 2% | 0% | Well below average | Well below average | ↓ |
| Materijalni dobitak ražnjići izvedeni u procentima i Percentilni rang za ražnjiće sa materijalnim dobitkom u poređenju sa igračima u istoj Elo kofi. Procenat igara u kojima ste izveli ražanj koji je osvojio materijal. Koristite referentnu krivu i kontekst procentualnog centila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata. | 1% | 1% | 1% | 0% | Well below average | Well below average | ↓ |
| Imobilizirajuće igle izvedene u procentima i Percentilni rang za imobilizaciju kepova u poređenju sa igračima u istoj Elo kofi. Procenat igara u kojima ste kreirali važeću čiodu koja je značajno ograničila protivničku figuru, čak i ako neposredna materijalna dobit nije iznuđena. Koristite referentnu krivu i kontekst procentualnog centila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata. | 64% | 65% | 59% | 70% | Above average | Above average | ↑ |
| Otkriveni napadi materijalne dobiti pretrpljeni su protiv percentila i Percentilni rang za otkrivene napade materijalne dobiti pretrpeli su u poređenju sa igračima u istom Elo kofu. Procenat utakmica u kojima je protivnik izveo otkriveni napad na vas koji je doveo do materijalne dobiti. Koristite referentnu krivu i kontekst procentualnog centila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata. | 96% | 96% | 95% | 100% | Excellent | Excellent | ↑ |
Midgame Ekecution
| Metric | Vaš broj | Pobeđuje | Gubici | Poslednjih 10 | Ocena | Poslednji 10 razred | Status iOznaka za potvrdu - cilj je postignut, zelena strelica gore se poboljšava, crvena strelica nadole - pogoršava. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Trajanje prednosti nakon sopstvenog percentila olova i Percentilni rang za trajanje prednosti nakon vođstva u poređenju sa igračima u istoj Elo grupi. Koliko dugo, u proseku, održavate materijalnu prednost nakon što ste je prvi put stekli. Koristite referentnu krivu i kontekst procentualnog centila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata. | 64% | 71% | 53% | 66% | Above average | Above average | ↑ |
| Prednost stabilnosti sopstveni procenat i Percentilni rang za stabilnost prednosti u poređenju sa igračima u istom Elo kofu. Udeo na pozicijama nakon sticanja materijalne prednosti u kojoj ostajete bar toliko napred kao pre. Koristite referentnu krivu i kontekst procentualnog centila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata. | 76% | 90% | 20% | 84% | Well above average | Well above average | ↑ |
| Događaji materijalnog dobitka sopstveni procentil i Percentilni rang za događaje materijalne dobiti u poređenju sa igračima u istoj Elo grupi. Prosečan broj poteza po igri u kojima se poboljšava vaš materijalni bilans. Koristite referentnu krivu i kontekst procentualnog centila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata. | 59% | 65% | 46% | 64% | Above average | Above average | ↑ |
Struktura pešaka i kraj igre 600 5% težine
| Metric | Vaš broj | Pobeđuje | Gubici | Poslednjih 10 | Ocena | Poslednji 10 razred | Status iOznaka za potvrdu - cilj je postignut, zelena strelica gore se poboljšava, crvena strelica nadole - pogoršava. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| % igara zadnjeg ranga koje protivnik pari iza sopstvenih pešaka i Procenat igara u kojima ste bili matirani u zadnjem rangu dok su vaši pešaci blokirali polja za bekstvo ispred vašeg kralja. | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Advanced Pavn Space Score i Prosečna količina korisnog prostora za zalaganje koji tražite. Više vrednosti su generalno bolje za ovu metriku. Proverite da li životni vek, poslednjih 10, pobede i gubici govore istu priču pre nego što to tretirate kao stabilnu naviku. | 2.0 | 2.3 | 2.1 | 1.6 | 250 | 250 | ↓ |
| Vaši pešaci su uhvaćeni na početnom polju i Prosečan broj vaših pešaka uhvaćenih pre nego što su se pomerili sa svojih početnih polja. Koristite referentnu krivu i kontekst procentualnog centila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata. | 0.724 | 0.314 | 1.007 | 0.900 | 450 | 250 | ↓ |
| Prosečan broj sopstvenih pešačkih ostrva i Prosečan broj odvojenih grupa pešaka koje održavate. Više vrednosti su generalno bolje za ovu metriku. Proverite da li životni vek, poslednjih 10, pobede i gubici govore istu priču pre nego što to tretirate kao stabilnu naviku. | 1.8 | 1.9 | 1.7 | 1.7 | 750 | 250 | ↓ |
| Procenat zaštićenog lanca zalagaonice i Deo vaših preostalih pešaka koji su dijagonalno zaštićeni drugim pešakom na poslednjoj praćenoj poziciji. Više vrednosti su generalno bolje za ovu metriku. Proverite da li životni vek, poslednjih 10, pobede i gubici govore istu priču pre nego što to tretirate kao stabilnu naviku. | 28.1% | 22.9% | 27.1% | 32.7% | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Prvi potez pešaka za bacanje štita i Prosečan broj poteza kada prvi put pomerite pešaka direktno ispred svog kralja koji je zabačen. Više vrednosti su generalno bolje za ovu metriku. Proverite da li životni vek, poslednjih 10, pobede i gubici govore istu priču pre nego što to tretirate kao stabilnu naviku. | 21.1 | 29.5 | 17.6 | — | 250 | — | — |
| Hvatanje pešaka prema stopi izbora centra i Kada bilo koji od dva pešaka može da uhvati istu metu, koliko često birate pešaka koji se pomera bliže centru. | 40.6% | 46.8% | 67.9% | 50.0% | 250 | 250 | ↑ |
| Događaji napada na bazu lanca zalagača i Koliko često ponovo napadate osnovni pešak protivničkog lanca pešaka. Više vrednosti su generalno bolje za ovu metriku. Proverite da li životni vek, poslednjih 10, pobede i gubici govore istu priču pre nego što to tretirate kao stabilnu naviku. | 1.9 | 1.9 | 1.4 | 2.5 | 1250 | 1300+ | ✓ |
| Konvertovanje pobedničke prednosti nije uspelo i Procenat igara u kojima ste došli do pobedničke materijalne prednosti, ali niste pobedili u igri. Koristite referentnu krivu i kontekst procentualnog centila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata. | 8.4% | 0.0% | 9.1% | 10.0% | 700 | 450 | ↓ |
| Sopstveni procenat nazadne stope pešaka i Percentilni rang za nazadnu stopu pešaka u poređenju sa igračima u istoj Elo grupi. Procenat igara u kojima vaša struktura pešaka sadrži pešake kojima nedostaje podrška za pešake, prate susedne prijateljske pešake i ne mogu bezbedno da napreduju. Koristite referentnu krivu i kontekst procentualnog centila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata. | 22% | 27% | 18% | 20% | Well below average | Well below average | ↓ |
| Procentil stope sopstvene duple stope pešaka i Percentilni rang za udvostručene pešake stvorene u poređenju sa igračima u istoj Elo grupi. Koliko često vaši potezi ostavljaju vaše sopstvene pešake udvostručenim. Niže vrednosti su generalno bolje za ovaj pokazatelj. Proverite da li životni vek, poslednjih 10, pobede i gubici govore istu priču pre nego što to tretirate kao stabilnu naviku. | 44% | 39% | 46% | 50% | Below average | Average | ↑ |
| Sopstveni izolovani procenat stope pešaka i Percentilni rang za izolovanu stopu pešaka u poređenju sa igračima u istoj Elo grupi. Procenat igara u kojima vaša struktura pešaka sadrži izolovane pešake. Koristite referentnu krivu i kontekst procentualnog centila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata. | 44% | 38% | 49% | 51% | Below average | Average | ↑ |
| Prošao procenat konverzije zalagaonice i Percentilni rang za stopu konverzije prošlih pešaka u poređenju sa igračima u istom Elo segmentu. Procenat igara sa položenim pešakom u kojima taj pešak na kraju promoviše ili pomaže u konverziji materijalne prednosti. Koristite referentnu krivu i kontekst procentualnog centila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata. | 76% | 100% | 43% | 75% | Well above average | Well above average | ↓ |
| Stopa nanete štete na pešačkom ostrvu, procenat i Percentilni rang za stopu štete na pešačkom ostrvu u poređenju sa igračima u istoj Elo kofi. Prosečna stopa po kojoj vaši potezi stvaraju dodatna ostrva zalogaja protivnika. Koristite referentnu krivu i kontekst procentualnog centila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata. | 46% | 51% | 43% | 43% | Average | Below average | ↓ |
| Uhvaćeni protivnik pijuni na početnom kvadratnom percentilu i Percentilni rang za uhvaćene protivnikove pešake na početnom polju u poređenju sa igračima u istoj Elo kofi. Prosečan broj protivnikovih pešaka koje ste uhvatili pre nego što su se pomerili sa svojih početnih polja. Koristite referentnu krivu i kontekst procentualnog centila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata. | 70% | 73% | 62% | 74% | Above average | Well above average | ↑ |
| Percentil stope pešaka u nazad i Percentilni rang za nazadnu stopu pešaka u poređenju sa igračima u istoj Elo grupi. Procenat igara u kojima vaša struktura pešaka sadrži pešake kojima nedostaje podrška za pešake, prate susedne prijateljske pešake i ne mogu bezbedno da napreduju. Koristite referentnu krivu i kontekst procentualnog centila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata. | 58% | 56% | 59% | 58% | Above average | Above average | - |
| Protivnik je udvostručio procenat pešaka i Percentilni rang za udvostručene pešake stvorene u poređenju sa igračima u istoj Elo grupi. Koliko često vaši potezi ostavljaju vaše sopstvene pešake udvostručenim. Niže vrednosti su generalno bolje za ovaj pokazatelj. Proverite da li životni vek, poslednjih 10, pobede i gubici govore istu priču pre nego što to tretirate kao stabilnu naviku. | 100% | 100% | 100% | 100% | Excellent | Excellent | - |
| Protivnički izolovani procenat pešaka i Percentilni rang za izolovanu stopu pešaka u poređenju sa igračima u istoj Elo grupi. Procenat igara u kojima vaša struktura pešaka sadrži izolovane pešake. Koristite referentnu krivu i kontekst procentualnog centila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata. | 58% | 62% | 52% | 55% | Above average | Average | ↓ |
| Percentil dozvoljene stope prošlih pešaka i Percentilni rang za stopu konverzije prošlih pešaka u poređenju sa igračima u istom Elo segmentu. Procenat igara sa položenim pešakom u kojima taj pešak na kraju promoviše ili pomaže u konverziji materijalne prednosti. Koristite referentnu krivu i kontekst procentualnog centila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata. | 82% | 100% | 58% | 86% | Well above average | Well above average | ↑ |
| Stopa štete na pešačkom ostrvu je pretrpela procentil i Percentilni rang za stopu štete na pešačkom ostrvu u poređenju sa igračima u istoj Elo kofi. Prosečna stopa po kojoj vaši potezi stvaraju dodatna ostrva zalogaja protivnika. Koristite referentnu krivu i kontekst procentualnog centila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata. | 52% | 56% | 48% | 48% | Average | Average | ↓ |
Upravljanje vremenom 900 10% težine
| Metric | Vaš broj | Pobeđuje | Gubici | Poslednjih 10 | Ocena | Poslednji 10 razred | Status iOznaka za potvrdu - cilj je postignut, zelena strelica gore se poboljšava, crvena strelica nadole - pogoršava. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Prosečno utrošeno vreme (pokreti 1-10) i Prosečan broj sekundi utrošenih na početne poteze. Više vrednosti su generalno bolje za ovu metriku. Proverite da li životni vek, poslednjih 10, pobede i gubici govore istu priču pre nego što to tretirate kao stabilnu naviku. | 6.6 | 6.2 | 7.0 | 6.0 | 800 | 1000 | ↑ |
| Prosečno utrošeno vreme (pokreti 11-30) i Prosečan broj sekundi utrošenih na poteze srednje igre. Više vrednosti su generalno bolje za ovu metriku. Proverite da li životni vek, poslednjih 10, pobede i gubici govore istu priču pre nego što to tretirate kao stabilnu naviku. | 12.3 | 11.3 | 13.1 | 12.0 | 250 | 250 | ↓ |
| Prosečno vreme provedeno po pokretu i Prosečan broj sekundi koje provedete po potezu u analiziranim igrama. Koristite referentnu krivu i kontekst procentualnog centila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata. | 9.2 | 8.7 | 9.9 | 8.8 | 250 | 300 | ↑ |
| Prosečno vreme, kraj igre i Prosečan broj sekundi utrošenih na poteze nakon poteza 30. Koristite referentnu krivu i kontekst percentila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata. | 7.4 | 7.8 | 8.1 | 6.8 | 1300+ | 250 | ↓ |
| Udeo u srednjem vremenu (pokreti 11-30) i Udeo u ukupnom vremenu provedenom na potezima srednje igre. Više vrednosti su generalno bolje za ovu metriku. Proverite da li životni vek, poslednjih 10, pobede i gubici govore istu priču pre nego što to tretirate kao stabilnu naviku. | 59.3% | 61.2% | 59.6% | 59.7% | 800 | 850 | ↑ |
| Udeo u vremenu otvaranja (pokreti 1-10) i Udeo vašeg ukupnog vremena za razmišljanje utrošenog na prvih 10 poteza. Niže vrednosti su generalno bolje za ovaj pokazatelj. Proverite da li životni vek, poslednjih 10, pobede i gubici govore istu priču pre nego što to tretirate kao stabilnu naviku. | 24.8% | 23.3% | 29.1% | 21.9% | 1200 | 1300+ | ✓ |
| Vreme izgubljeno nakon što je napred i Procenat utakmica u kojima ste izgubili na vreme nakon što ste u nekom trenutku imali materijalnu prednost. Koristite referentnu krivu i kontekst procentualnog centila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata. | 0.8% | 0.0% | 3.3% | 0.0% | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Gubitak vremena nakon osvajanja prednosti i Procenat utakmica u kojima ste izgubili na vreme nakon što ste imali pobedničku materijalnu prednost. Koristite referentnu krivu i kontekst procentualnog centila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata. | 0.0% | 0.0% | 0.8% | 0.0% | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Gubitak gubitka vremena i Procenat igara koje ste izgubili vremenom. Koristite referentnu krivu i kontekst procentualnog centila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata. | 8.4% | 0.0% | 13.5% | 10.0% | 250 | 250 | ↓ |
| Gubitak vremena dok je značajno napred i Procenat utakmica u kojima ste izgubili na vreme dok ste značajno napredovali u materijalu. Koristite referentnu krivu i kontekst procentualnog centila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata. | 0.0% | 0.0% | 0.3% | 0.0% | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Izgubljeno vreme sa pobedničkom prednošću i Procenat utakmica u kojima ste izgubili na vreme dok ste i dalje imali pobedničku materijalnu prednost. Koristite referentnu krivu i kontekst procentualnog centila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata. | 0.0% | 0.0% | 0.3% | 0.0% | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Time share, endgame i Udeo vašeg ukupnog vremena za razmišljanje koje ste proveli nakon poteza 30. Koristite referentnu krivu i kontekst percentila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata. | 49.0% | 50.4% | 43.9% | 47.9% | 1300+ | 1300+ | ✓ |
Specijalni pokreti 1300+
| Metric | Vaš broj | Pobeđuje | Gubici | Poslednjih 10 | Ocena | Poslednji 10 razred | Status iOznaka za potvrdu - cilj je postignut, zelena strelica gore se poboljšava, crvena strelica nadole - pogoršava. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| En passant captures made i Prosečan broj snimaka u prolazu po utakmici. Koristite referentnu krivu i kontekst procentualnog centila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata. | 0.0772 | 0.0462 | 0.0000 | 0.1000 | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| En passant captures pretrpeo sopstveni percentil i Percentilni rang za hvatanje u prolazu je patio u poređenju sa igračima u istom Elo kofu. Prosečan broj hvatanja u prolazu koje vaši protivnici naprave protiv vas po utakmici. Koristite referentnu krivu i kontekst procentualnog centila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata. | 100% | 99% | 100% | 100% | Excellent | Excellent | - |
Vrhunske snage
- Manje figure (vitezovi i biskupi) razvijeni potezom 10 Vaš broj 3.3 · razred 1300+
- Ponovljeni komad se pomera u otvaranju Vaš broj 0.4 · razred 1300+
- Kraljica je dodirnula pre poteza 10 Vaš broj 0.3 · razred 1300+
- Kueenside biskup fianchettoed Vaš broj 29.3% · razred 1300+
- Kingside biskup fianchettoed Vaš broj 84.5% · razred 1300+
Najveća curenja
- Centar napada pre rokade Vaš broj 17.6% · razred 250
- Advanced Pavn Space Score Vaš broj 2.0 · razred 250
- Prvi potez pešaka za bacanje štita Vaš broj 21.1 · razred 250
- Hvatanje pešaka prema stopi izbora centra Vaš broj 40.6% · razred 250
- Vitezovi blokovi su prolazili pešački nizovi Vaš broj 0.0 · razred 250
Vaši sledeći prioriteti obuke
Prioritet 1: Centar napada pre rokade
zašto: Centar napada pre rokade se ocenjuje oko 250 na skali referentnih vrednosti.
Kako: If you attack the center before castling, make sure your king can survive the opened lines. Prefer central breaks after your king is safe unless the break wins material or stops the opponent from castling comfortably.
Prioritet 2: Advanced Pavn Space Score
zašto: Advanced Pavn Space Score se ocenjuje oko 250 na skali referentnih vrednosti.
Kako: Gain space with pawns only when your pieces can support the advanced squares; ask what squares you are controlling and what new targets you may be leaving behind.
Prioritet 3: Prvi potez pešaka za bacanje štita
zašto: Prvi potez pešaka za bacanje štita se ocenjuje oko 250 na skali referentnih vrednosti.
Kako: After castling, avoid moving the pawns directly in front of your king until there is a concrete reason. If you must move one, prefer the latest safe moment and check whether the move creates dark-square or light-square holes around your king.
Individualni metrički grafikoni
Disciplina otvaranja 15% težine
Kategorija kategorije 1050 · Snažne navike za poboljšanje · 7 ponderisane metrike
Manje figure (vitezovi i biskupi) razvijeni potezom 10 i Manje figure znače vaše vitezove i biskupe. Ovo broji koliko od vaša četiri manja komada razvijete vaš 10. potez.
Više je obično bolje. Oko 3-4 znači da obično završavate većinu svog razvoja manjeg dela potezom 10.
Šta ovo znači: Manje figure (vitezovi i biskupi) razvijeni potezom 10 je već na ili iznad gornjeg opsega standarda.
Savet za trenere: U prvih 10 poteza, pokušajte da sklonite vitezove i biskupe sa zadnjeg ranga pre nego što potrošite tempi na hvatanje pešaka, poteze kraljice ili ponovno pomeranje iste figurice.
Ponovljeni komad se pomera u otvaranju i Prosečan broj ekstra ranih poteza utrošenih na pomeranje istog komada umesto da se razvija.
Niže je bolje. Visoke vrednosti obično znače gubljenje vremena na početku igre.
Šta ovo znači: Ponovljeni komad se pomera u otvaranju je već na ili iznad gornjeg opsega standarda.
Savet za trenere: Kada želite da pomerite istu figuru dva puta na otvaranju, pitajte da li bi novi potez u razvoju, rokada ili centralni guranje pešaka poboljšali više figura odjednom.
Kraljica je dodirnula pre poteza 10 i Prosečan broj poteza dama koje napravite pre poteza 10. Niže vrednosti su generalno bolje za ovu metriku. Proverite da li životni vek, poslednjih 10, pobede i gubici govore istu priču pre nego što to tretirate kao stabilnu naviku.
Niže je generalno bolje za igrače u razvoju. Visoke vrednosti obično znače rane avanture kraljice.
Šta ovo znači: Kraljica je dodirnula pre poteza 10 je već na ili iznad gornjeg opsega standarda.
Savet za trenere: Držite damu ušuškanu dok vaše manje figure ne ispadnu, osim ako potez dama ne osvoji materijal, zaustavi direktnu pretnju ili primora na konkretan ustupak.
Kueenside biskup fianchettoed i Procenat igara u kojima vaš nadbik na strani kraljice dođe do bočnog fijančeto kvadrata: b2 kao beli ili b7 kao crni. Više vrednosti su generalno bolje za ovu metriku. Proverite da li životni vek, poslednjih 10, pobede i gubici govore istu priču pre nego što to tretirate kao stabilnu naviku.
Više je opisno, a ne univerzalno bolje. Jači igrači često namerno koriste fianchetto strukture kada duga dijagonala podržava plan otvaranja.
Šta ovo znači: Kueenside biskup fianchettoed je već na ili iznad gornjeg opsega standarda.
Savet za trenere: A queenside fianchetto is useful when the long diagonal has targets or controls central light/dark squares. Do not play b3/b6 automatically; use it when the bishop will influence the center or pressure the opponent's rook/king side.
Kingside biskup fianchettoed i Procenat igara u kojima vaš nadigrač na kraljevskoj strani stiže do kvadrata fianchetto-a sa svešću: g2 kao beli ili g7 kao crni. Više vrednosti su generalno bolje za ovu metriku. Proverite da li životni vek, poslednjih 10, pobede i gubici govore istu priču pre nego što to tretirate kao stabilnu naviku.
Više je opisno, a ne univerzalno bolje. Obuhvata upotrebu dugih dijagonalnih sistema kraljevske strane i treba ga tumačiti izborom otvaranja.
Šta ovo znači: Kingside biskup fianchettoed je već na ili iznad gornjeg opsega standarda.
Savet za trenere: A kingside fianchetto can give strong long-diagonal control and king shelter, but only if the bishop remains active. After g3/g6, avoid locking that bishop behind your own pawns without a clear plan.
Ili vladika verenice i Procenat igara u kojima bilo koji biskup dođe do bočnog fiančeto kvadrata. Više vrednosti su generalno bolje za ovu metriku. Proverite da li životni vek, poslednjih 10, pobede i gubici govore istu priču pre nego što to tretirate kao stabilnu naviku.
Vise je opisno i predstavlja fianchetto rezime metrike koja se koristi kao neredundantni kandidat u testiranju ugrađenog modela.
Šta ovo znači: Ili vladika verenice je već na ili iznad gornjeg opsega standarda.
Savet za trenere: Fianchetto when the long diagonal is part of your opening plan: control the center from distance, pressure the opponent's queenside or kingside, and coordinate the bishop with pawn breaks rather than treating it as a setup move by habit.
Oba episkopa su verenila i Procenat igara u kojima oba biskupa bar jednom zauzmu svoje bočne fianchetto kvadrate u isto vreme. Više vrednosti su generalno bolje za ovu metriku. Proverite da li životni vek, poslednjih 10, pobede i gubici govore istu priču pre nego što to tretirate kao stabilnu naviku.
Viši je deskriptivan i identifikuje sisteme dvostrukog fiančeta. Koristan je za analizu stila/profila, ali namerno nije uključen uz metriku bilo-biskup u laso testiranju.
Šta ovo znači: Oba episkopa su verenila je već na ili iznad gornjeg opsega standarda.
Savet za trenere: Double fianchetto systems are slower but can be robust if you control both long diagonals. Use them when the center is stable enough that spending two tempi on flank development does not concede too much space.
Prvi pokret neprijateljske teritorije br i Prosečan broj poteza kada jedna od vaših figura prvi put uđe u protivničku polovinu table. Koristite referentnu krivu i kontekst procentualnog centila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata.
Prosečan broj poteza kada jedna od vaših figura prvi put uđe u protivničku polovinu table.
Šta ovo znači: Prvi pokret neprijateljske teritorije br je već na ili iznad gornjeg opsega standarda.
Savet za trenere: Do not invade just to invade. Time the first entry into enemy territory for when it creates a threat, wins a tempo, or occupies a square that cannot be chased.
% igara castled kingside i Procenat igara u kojima se bacate na kraljevsku stranu: beli na g1 ili crni na g8. Više vrednosti su generalno bolje za ovu metriku. Proverite da li životni vek, poslednjih 10, pobede i gubici govore istu priču pre nego što to tretirate kao stabilnu naviku.
Više je obično bolje za igrače u razvoju jer odražava redovnu sigurnost kralja na otvaranju.
Šta ovo znači: % igara castled kingside se ocenjuje oko 900 na skali referentnih vrednosti.
Savet za trenere: Tretirajte rokadu na kraljevskoj strani kao podrazumevanu, osim ako pozicija jasno ne traži nešto drugo; završite razvoj, obezbedite kralja i tek onda započnite operacije krila.
% igara castled kueenside i Procenat igara u kojima bacate damičnu stranu: beli na c1 ili crni na c8. Više vrednosti su generalno bolje za ovu metriku. Proverite da li životni vek, poslednjih 10, pobede i gubici govore istu priču pre nego što to tretirate kao stabilnu naviku.
Ovo više zavisi od otvaranja i stila od rokade na kraljevskoj strani. To je koristan opisni podatak, ali nije uvek čist signal snage sam po sebi.
Šta ovo znači: % igara castled kueenside je već na ili iznad gornjeg opsega standarda.
Savet za trenere: Before castling long, compare both wings with purpose: which side is safer, which rook becomes active faster, and whether your a-, b-, and c-pawns can actually shelter your king.
Zabačen potezom 10 i Procenat igara u kojima ste bacali do kraja svog 10. poteza. Koristite referentnu krivu i kontekst procentualnog centila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata.
Procenat igara u kojima ste bacali do kraja svog 10. poteza.
Šta ovo znači: Zabačen potezom 10 se ocenjuje oko 800 na skali referentnih vrednosti.
Savet za trenere: Use move 10 as a practical checkpoint: if you are not castled yet, there should be a concrete reason, such as a forced tactic, blocked castling path, or a safer opposite-side plan.
Topovi spojeni odmah nakon rokade i Da li se vaši topovi povezuju na tabli odmah nakon vašeg rokada.
Više je obično bolje. Jači igrači i dalje kasiraju
Šta ovo znači: Topovi spojeni odmah nakon rokade je već na ili iznad gornjeg opsega standarda.
Savet za trenere: Good players still castle, but they often do it after development has cleared enough back-rank traffic that the rooks connect immediately. If this is low, look for games where one minor piece, queen, or rook move delayed coordination after castling.
Vlastiti topovi na otvorenim dosjeima odmah nakon rokade i Broj vaših topova na otvorenim datotekama odmah nakon vašeg rokada. Više vrednosti su generalno bolje za ovu metriku. Proverite da li životni vek, poslednjih 10, pobede i gubici govore istu priču pre nego što to tretirate kao stabilnu naviku.
Više može biti bolje kada odražava korisnu aktivnost topa ili pretnje otvorenog dosijea u trenutku kada se reši bezbednost kralja.
Šta ovo znači: Vlastiti topovi na otvorenim dosjeima odmah nakon rokade je već na ili iznad gornjeg opsega standarda.
Savet za trenere: When deciding whether to castle now or wait a move, check whether open files already create rook activity or king-file danger. Castling is strongest when it improves king safety without leaving your rooks disconnected from useful open-file work.
Sopstveni topovi na poluotvorenim turpijama odmah nakon rokade i Broj vaših topova na poluotvorenim datotekama odmah nakon vašeg rokada. Više vrednosti su generalno bolje za ovu metriku. Proverite da li životni vek, poslednjih 10, pobede i gubici govore istu priču pre nego što to tretirate kao stabilnu naviku.
Više može ukazati na to da je tajming rokada koordinisan sa praktičnim pritiskom na poluotvorene datoteke, a ne da se tretira kao izolovani korak za sigurnost kralja.
Šta ovo znači: Sopstveni topovi na poluotvorenim turpijama odmah nakon rokade je već na ili iznad gornjeg opsega standarda.
Savet za trenere: Half-open files are practical pressure lanes. Before castling, ask whether development has advanced far enough that a rook can soon pressure a half-open file instead of sitting behind undeveloped pieces.
Centar napada pre rokade i Koliko često otvarate ili napadate centar pre rokade. Niže vrednosti su generalno bolje za ovaj pokazatelj. Proverite da li životni vek, poslednjih 10, pobede i gubici govore istu priču pre nego što to tretirate kao stabilnu naviku.
Niže je obično bolje za igrače u razvoju jer otvaranje centra pre nego što se reši bezbednost kralja može stvoriti taktičko izlaganje.
Šta ovo znači: Centar napada pre rokade se ocenjuje oko 250 na skali referentnih vrednosti.
Savet za trenere: If you attack the center before castling, make sure your king can survive the opened lines. Prefer central breaks after your king is safe unless the break wins material or stops the opponent from castling comfortably.
Centralna kontrola potezom 10 i Koliko od 4 centralna polja (d4, e4, d5, e5) vaše figure ili pešaci mogu da napadnu nakon vašeg 10. poteza. Ovo meri uticaj, a ne da li zauzimate te kvadrate.
Više je bolje. Odražava koliki uticaj vaše figure/pešaci vrše na centralna polja potezom 10.
Šta ovo znači: Centralna kontrola potezom 10 je već na ili iznad gornjeg opsega standarda.
Savet za trenere: Izračunajte koliko puta ste napali ili zauzeli e4, d4, e5 i d5 i preferirajte početne poteze koji dodaju pritisak na ta četiri polja.
Pešani u sredini zauzeti potezom 10 i Centralni pešaci su beli pešaci na d4/e4 ili crni pešaci na d5/e5. Pod potezom 10 označava poslednju poziciju koju ste dostigli do ili pre vašeg 10. poteza.
Više je obično bolje. Ovo nagrađuje rano zauzimanje vaših centralnih pešačkih polja.
Šta ovo znači: Pešani u sredini zauzeti potezom 10 je već na ili iznad gornjeg opsega standarda.
Savet za trenere: In quiet openings, look for practical ways to plant a pawn on e4/e5 or d4/d5 so your pieces have squares to work from.
% igara je dozvolilo protivniku da izvede top sa biskupom na početnom polju i Procenat utakmica u kojima je protivnik hvatao jednog od vaših nepomičnih topova sa ugla. Koristite referentnu krivu i kontekst procentualnog centila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata.
Procenat utakmica u kojima je protivnik hvatao jednog od vaših nepomičnih topova sa ugla.
Šta ovo znači: % igara je dozvolilo protivniku da izvede top sa biskupom na početnom polju se ocenjuje oko 250 na skali referentnih vrednosti.
Savet za trenere: If bishops are taking your corner rooks before they move, inspect the long diagonal immediately. Develop the trapped rook side earlier or block the diagonal before the capture is possible.
Bishop je uzeo protivničkog topa na njegovom početnom kvadratnom percentilu i Percentilni rang za biskupa uzimao je protivničkog topa na svom početnom polju u poređenju sa igračima u istoj Elo kofi. Procenat partija u kojima je jedan od vaših ugaonih topova bio zarobljen od strane biskupa pre nego što je taj top ikada napustio svoje početno polje. Niže vrednosti su generalno bolje za ovaj pokazatelj. Proverite da li životni vek, poslednjih 10, pobede i gubici govore istu priču pre nego što to tretirate kao stabilnu naviku.
Bišop je uzeo protivničkog topa na njegovom početnom polju kao procenat u odnosu na igre u istoj Elo kofi.
Savet za trenere: To improve this percentile, work on the same underlying habit: When the opponent leaves a corner rook trapped on its starting square, check whether a bishop has a clean diagonal capture before the rook escapes.
Pokazatelji označeni sa * su relativni u procentima. Oni upoređuju koliko često pravite događaj sa onim što igrači obično proizvode u igrama slične jačine, tako da nisu izvedeni iz referentnih grafikona trendova.
Koordinacija i aktivnost 30% težine
Kategorija kategorije 1150 · Snažne navike za poboljšanje · 3 ponderisane metrike
% igara topova povezanih i Povezani topovi znači da vaša dva topa dele rang ili fajl bez komada između njih u nekom trenutku igre.
Više je obično bolje. Odražava da li vaši topovi postaju koordinirani tokom igre umesto da ostanu nepovezani.
Šta ovo znači: % igara topova povezanih je već na ili iznad gornjeg opsega standarda.
Savet za trenere: Nakon što se vaši manji komadi razviju, potražite najbrži put za povezivanje topova kako bi oba mogli da se pomere u centar ili otvoreni fajl zajedno.
Prosečan broj kraljica neprijateljske teritorije posle 10 i Prosečan broj vaših dama pozicija na protivničkoj polovini table nakon poteza 10. Visoke vrednosti obično znače ranu aktivnost dame ili damu prekomerno produženje. Koristite referentnu krivu i kontekst procentualnog centila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata.
Prosečan broj vaših dama pozicija na protivničkoj polovini table nakon poteza 10. Visoke vrednosti obično znače ranu aktivnost dame ili damu prekomerno produženje.
Šta ovo znači: Prosečan broj kraljica neprijateljske teritorije posle 10 je već na ili iznad gornjeg opsega standarda.
Savet za trenere: A queen in enemy territory should usually arrive after development has created targets. If this number is too high, check for premature queen raids; if it is too low, look for missed supported queen entries after the opponent weakens squares.
Prosečan broj glavnih delova neprijateljske teritorije posle 10 i Prosečan broj vaših dama i topova na protivničkoj polovini table posle poteza 10. Koristite referentnu krivu i kontekst percentila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata.
Prosečan broj vaših dama i topova na protivničkoj polovini table posle poteza 10.
Šta ovo znači: Prosečan broj glavnih delova neprijateljske teritorije posle 10 se ocenjuje oko 650 na skali referentnih vrednosti.
Savet za trenere: Do not send a queen or rook into enemy territory by itself. First create an entry file, diagonal, or tactical target, then bring a second piece so the invasion cannot be chased away for free.
Prosečan broj manjih delova neprijateljske teritorije posle 10 i Prosečan broj vaših vitezova i biskupa na protivničkoj polovini table nakon poteza 10. Koristite referentnu krivu i kontekst procenta vršnjaka da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata.
Prosečan broj vaših vitezova i biskupa na protivničkoj polovini table posle poteza 10.
Šta ovo znači: Prosečan broj manjih delova neprijateljske teritorije posle 10 se ocenjuje oko 1250 na skali referentnih vrednosti.
Savet za trenere: Look for stable advanced squares for knights and bishops after development, especially outposts that cannot be kicked by pawns and diagonals that attack real targets.
Prvi veći deo neprijateljske teritorije i Prvi sloj kada jedna od vaših dama ili topova uđe na protivničku polovinu table. Koristite referentnu krivu i kontekst procentualnog centila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata.
Prvi sloj kada jedna od vaših dama ili topova uđe na protivničku polovinu table.
Šta ovo znači: Prvi veći deo neprijateljske teritorije se ocenjuje oko 1200 na skali referentnih vrednosti.
Savet za trenere: Delay major-piece invasions until they have a target and support; if the first entry comes late, ask whether an open file or queen-side/king-side target was available earlier.
Prvi manji komad neprijateljske teritorije i Prvi sloj kada jedan od vaših vitezova ili biskupa uđe na protivničku polovinu table. Koristite referentnu krivu i kontekst procentualnog centila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata.
Prvi sloj kada jedan od vaših vitezova ili biskupa uđe na protivničku polovinu table.
Šta ovo znači: Prvi manji komad neprijateljske teritorije je već na ili iznad gornjeg opsega standarda.
Savet za trenere: Once the center is stable, ask whether a knight can occupy an outpost or a bishop can cross into the opponent's half with tempo instead of staying defensive.
Maksimalni broj komada neprijateljske teritorije nakon 10 i Maksimalan broj vaših nekraljevih figura istovremeno postavljenih na protivničku polovinu table nakon poteza 10. Koristite referentnu krivu i kontekst percentila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata.
Maksimalan broj vaših nekraljevih figura istovremeno postavljenih na protivničku polovinu table nakon poteza 10.
Šta ovo znači: Maksimalni broj komada neprijateljske teritorije nakon 10 je već na ili iznad gornjeg opsega standarda.
Savet za trenere: After move 10, look for safe ways to get more than one piece into the opponent's half: knight outposts, rooks on open files or the 7th rank, bishops on long diagonals, and queen entries only when supported. The practical target is coordinated pressure by two pieces on the same pawn, king zone, or entry square, not a lone raid.
Vitezovi blokovi su prolazili pešački nizovi i Koliko često vaš vitez sedi neposredno ispred neprijateljskog pešaka.
Više može ukazivati na korisnu tehniku blokade protiv prošlih pešaka
Šta ovo znači: Vitezovi blokovi su prolazili pešački nizovi se ocenjuje oko 250 na skali referentnih vrednosti.
Savet za trenere: Knights are strong passed-pawn blockers because they can sit directly in front of the pawn while still attacking nearby squares. In endgames, look for chances to blockade enemy passers with a knight before they reach the 6th or 7th rank.
Topovo vreme udvostručeno na fajl i Dvostruki topovi znače da su oba topa naslagana na istoj datoteci. Ovaj broj meri koliko često se to podešavanje pojavljuje, a ne procenat igara u kojima se to dešava.
Više može ukazivati na bolju koordinaciju topa, ali ova postavka je relativno retka u kratkim taktičkim igrama.
Šta ovo znači: Topovo vreme udvostručeno na fajl se ocenjuje oko 900 na skali referentnih vrednosti.
Savet za trenere: When one rook finds an open or half-open file, look to bring the second rook behind it so they work like a battering ram against the same target or entry square.
Topovo vreme na 7. redu i Ovo nije procenat. Vrednost poput 0,4 znači da, u proseku, vaš top dostiže i ostaje na 7. redu manje od jednog praćenog stanja na tabli po utakmici.
Više je generalno bolje, ali to se prirodno dešava češće u dužim ili više pobedničkih utakmica.
Šta ovo znači: Topovo vreme na 7. redu je već na ili iznad gornjeg opsega standarda.
Savet za trenere: When your rook can invade the 7th rank, check whether it hits pawns, traps the king, or ties down the opponent's pieces before settling for a quieter move.
Rook vreme na poluotvorenim fajlovima i Poluotvorena datoteka znači datoteku na kojoj nema vašeg pešaka, ali je još uvek prisutan bar jedan protivnikov pešak. Broj pokazuje koliko često vaši topovi provode vreme tamo.
Veći često ukazuje na razuman pritisak topa, posebno u mirnijim pozicijama.
Šta ovo znači: Rook vreme na poluotvorenim fajlovima se ocenjuje oko 900 na skali referentnih vrednosti.
Savet za trenere: Use half-open files to lean on backward pawns and entry squares; if your rook lands there, make sure a second piece can join the pressure.
Rook vreme na otvorenim fajlovima i Otvorena datoteka znači datoteku na kojoj nema piona. Broj nije procenat; to je koliko često vaši topovi provode vreme na otvorenim fajlovima tokom igre.
Više često ukazuje na aktivniji plasman topa, ali zavisi od dužine igre i strukture otvaranja.
Šta ovo znači: Rook vreme na otvorenim fajlovima je već na ili iznad gornjeg opsega standarda.
Savet za trenere: As soon as a file opens, ask which rook can claim it first and whether doubling or invading on that file would create a real target.
Vreme sa biskupskim parom i Ovo meri koliko dugo držite oba biskupa u igri. Više znači da zadržavate biskupski par za duži deo igre.
Više nije uvek bolje na svakoj poziciji, ali je često u korelaciji sa očuvanjem potencijala biskup-par.
Šta ovo znači: Vreme sa biskupskim parom je već na ili iznad gornjeg opsega standarda.
Savet za trenere: If you own both bishops, think about keeping the position open and using long diagonals; do not trade one off automatically unless the trade solves a concrete problem.
Broj zauzimanja teritorije neprijatelja i Prosečan broj hvatanja koje napravite na protivničkoj polovini table. Koristite referentnu krivu i kontekst procentualnog centila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata.
Prosečan broj hvatanja koje napravite na protivničkoj polovini table.
Šta ovo znači: Broj zauzimanja teritorije neprijatelja je već na ili iznad gornjeg opsega standarda.
Savet za trenere: Captures in enemy territory should be the result of coordinated invasion, not isolated raids. Look for targets that two pieces attack before grabbing material.
Stopa kretanja neprijateljske teritorije i Udeo vaših nekraljevskih poteza koji stavljaju figuru na protivničku polovinu table. Koristite referentnu krivu i kontekst procentualnog centila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata.
Udeo vaših nekraljevskih poteza koji stavljaju figuru na protivničku polovinu table.
Šta ovo znači: Stopa kretanja neprijateljske teritorije se ocenjuje oko 1100 na skali referentnih vrednosti.
Savet za trenere: If your pieces rarely enter enemy territory, look for safe outposts, open files, and long diagonals after development; if they enter too often, check whether they are unsupported.
Vaši manji komadi su uhvaćeni na početnom polju i Prosečan broj vaših vitezova i biskupa zarobljenih pre nego što su se pomerili sa svojih početnih polja. Koristite referentnu krivu i kontekst procentualnog centila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata.
Prosečan broj vaših vitezova i biskupa zarobljenih pre nego što su se pomerili sa svojih početnih polja.
Šta ovo znači: Vaši manji komadi su uhvaćeni na početnom polju se ocenjuje oko 700 na skali referentnih vrednosti.
Savet za trenere: If your knights or bishops are being captured before they move, review the opening line immediately: those pieces are trapped because development was delayed or a basic tactic was missed.
Vaši komadi su uhvaćeni na početnom polju i Prosečan broj vaših nepešačkih figura zarobljenih pre nego što su se pomerile sa svojih početnih polja. Koristite referentnu krivu i kontekst procentualnog centila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata.
Prosečan broj vaših nepešačkih figura zarobljenih pre nego što su se pomerile sa svojih početnih polja.
Šta ovo znači: Vaši komadi su uhvaćeni na početnom polju se ocenjuje oko 500 na skali referentnih vrednosti.
Savet za trenere: When your back-rank pieces get captured before moving, treat it as an opening emergency: develop earlier, watch long diagonals and files, and ask which home-square piece is tactically loose.
Hvatanje manjih figura protivnika na sopstvenom percentilu početnog kvadrata i Percentilni rang za hvatanje protivnikovih manjih figura na početnom polju u poređenju sa igračima u istoj Elo kofi. Prosečan broj protivničkih vitezova i biskupa koje ste zarobili pre nego što su se pomerili sa svojih početnih polja. Koristite referentnu krivu i kontekst procentualnog centila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata.
Hvatanje manjih figura protivnika na početnom kvadratu kao procenat u odnosu na igre u istoj Elo kofi.
Savet za trenere: To improve this percentile, work on the same underlying habit: When opponent minors remain undeveloped, look for tactics against their starting squares, but only after confirming the capture does not open counterplay against your king.
Hvatanje protivničkih figura na početnom kvadratnom sopstvenom percentilu i Percentilni rang za hvatanje protivničkih figura na početnom polju u poređenju sa igračima u istoj Elo kofi. Prosečan broj protivničkih figura koje nisu pešaci koje ste osvojili pre nego što su se pomerili sa svojih početnih polja. Koristite referentnu krivu i kontekst procentualnog centila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata.
Hvatanje protivničkih figura na početnom kvadratu kao procenat u odnosu na igre u istoj Elo kanti.
Savet za trenere: To improve this percentile, work on the same underlying habit: Use development leads concretely: if an opponent piece is still trapped on its starting square, check whether pins, discovered attacks, or open lines make it vulnerable.
Pokazatelji označeni sa * su relativni u procentima. Oni upoređuju koliko često pravite događaj sa onim što igrači obično proizvode u igrama slične jačine, tako da nisu izvedeni iz referentnih grafikona trendova.
Materijal i konverzija 10% težine
Kategorija kategorije 925 · Razvijanje osnova · 4 ponderisane metrike
Pobeda posle materijalnog vođstva nije uspela i Koliko često materijalno vođstvo ne uspe da postane pobeda. Niže vrednosti su generalno bolje za ovaj pokazatelj. Proverite da li životni vek, poslednjih 10, pobede i gubici govore istu priču pre nego što to tretirate kao stabilnu naviku.
Niže je bolje. Obuhvata nemogućnost konverzije čak i skromnih, ali stvarnih potencijalnih klijenata.
Šta ovo znači: Pobeda posle materijalnog vođstva nije uspela se ocenjuje oko 1200 na skali referentnih vrednosti.
Savet za trenere: Ne pokušavajte da pobedite lepo kada jednostavan plan funkcioniše; pretvorite dodatni materijal trgovanjem, aktiviranjem svog kralja i zaustavljanjem kontraigre.
Materijalna prednost uduvana i Koliko često ne uspevate da zadržite značajnu materijalnu prednost. Niže vrednosti su generalno bolje za ovaj pokazatelj. Proverite da li životni vek, poslednjih 10, pobede i gubici govore istu priču pre nego što to tretirate kao stabilnu naviku.
Niže je bolje. Visoke vrednosti znače da često vraćate velike ivice.
Šta ovo znači: Materijalna prednost uduvana je već na ili iznad gornjeg opsega standarda.
Savet za trenere: Jednom kada osvojite materijal, pojednostavite poziciju, razmenjujte protivnikove aktivne figure i izbegavajte kontraigru nepotrebnim potezima pešaka ili izlaganjem kralja.
Jednakim komadom se trguje dok napred i Koliko često obavljate jednake trgovine dok ste već napred u materijalu.
Više može ukazivati na praktičnu konverziju: kada napred
Šta ovo znači: Jednakim komadom se trguje dok napred se ocenjuje oko 750 na skali referentnih vrednosti.
Savet za trenere: When ahead, equal trades are often your friend because they reduce counterplay and simplify conversion. Look for clean piece trades that keep your extra material, but avoid trades that activate the opponent or damage your pawn structure.
Biskup/vitez trgovački grof i Koliko često vaše igre uključuju završene razmene biskupa za viteza ili viteza za biskupa. Više vrednosti su generalno bolje za ovu metriku. Proverite da li životni vek, poslednjih 10, pobede i gubici govore istu priču pre nego što to tretirate kao stabilnu naviku.
Čini se da Higher prati jače igrače koji dovršavaju koherentnu razmenu manjih delova
Šta ovo znači: Biskup/vitez trgovački grof se ocenjuje oko 500 na skali referentnih vrednosti.
Savet za trenere: Do not trade bishops and knights automatically. Before exchanging a minor piece, compare which piece has the better future squares, whether the trade changes pawn structure, and whether it removes an important defender.
Protivnik sa damom ili više i Procenat igara u kojima je protivnik ikada bio ispred najmanje za damu u materijalu. Koristite referentnu krivu i kontekst procentualnog centila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata.
Procenat igara u kojima je protivnik ikada bio ispred najmanje za damu u materijalu.
Šta ovo znači: Protivnik sa damom ili više se ocenjuje oko 850 na skali referentnih vrednosti.
Savet za trenere: A queen-sized deficit is almost always a decisive tactical failure. Review the first move where it happened and look for the missed capture, fork, skewer, pin, or loose queen.
Protivnik ima par ili više i Procenat utakmica u kojima je protivnik ikada bio ispred barem za manji deo materijala. Koristite referentnu krivu i kontekst procentualnog centila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata.
Procenat utakmica u kojima je protivnik ikada bio ispred barem za manji deo materijala.
Šta ovo znači: Protivnik ima par ili više se ocenjuje oko 250 na skali referentnih vrednosti.
Savet za trenere: When the opponent gets up a piece or more, go back to the move where the deficit first appeared and check whether it came from an undefended piece, a missed tactic, or entering a bad exchange sequence.
Protivnik podiže top ili više i Procenat utakmica u kojima je protivnik ikada bio ispred barem po vrednosti topa u materijalu. Koristite referentnu krivu i kontekst procentualnog centila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata.
Procenat utakmica u kojima je protivnik ikada bio ispred barem po vrednosti topa u materijalu.
Šta ovo znači: Protivnik podiže top ili više se ocenjuje oko 450 na skali referentnih vrednosti.
Savet za trenere: A rook-sized deficit usually starts with a tactical oversight or an exchange that was miscounted. Before committing to captures or loose rook moves, count the final material balance and scan forcing replies.
Komad ili više sopstvenih procenata i Percentilni rang za gornji deo ili više u poređenju sa igračima u istoj Elo grupi. Komad gore ili više mereno iz tabele sa karakteristikama igračke igre.
Komad ili više kao procenat u odnosu na igre u istoj Elo grupi.
Savet za trenere: To improve this percentile, work on the same underlying habit: When you get at least a piece ahead, convert with discipline: trade active enemy pieces, protect your king, and avoid giving the opponent tactical counterplay.
Top top ili više sopstvenih procenata i Percentilni rang za topova ili više u poređenju sa igračima u istoj Elo kofi. Top top ili više mereno iz tabele karakteristika igračke igre.
Povišeni top ili više kao procenat u odnosu na igre u istoj Elo kofi.
Savet za trenere: To improve this percentile, work on the same underlying habit: A rook-sized edge should usually be enough to win. Stop hunting extra material unless it is forced, and focus on simplifying into a won ending.
Pokazatelji označeni sa * su relativni u procentima. Oni upoređuju koliko često pravite događaj sa onim što igrači obično proizvode u igrama slične jačine, tako da nisu izvedeni iz referentnih grafikona trendova.
Tactical Avareness 30% težine
Kategorija kategorije 800 · Razvijanje osnova · 5 ponderisane metrike
Stopa izloženosti obešenog pešaka i Udeo prihvatljivih poteza bez hvatanja navodi u kojima je jedan od vaših pešaka bio profitabilno zarobljen legalnom razmenom.
Niže je bolje. Ovo koristi normalizovanu stopu ekspozicije na nivou sloja.
Šta ovo znači: Stopa izloženosti obešenog pešaka se ocenjuje oko 650 na skali referentnih vrednosti.
Savet za trenere: Before leaving a pawn undefended, ask whether the opponent can take it and still come out ahead after the recapture sequence. Loose pawns add up even when no single pawn decides the game.
% igara sa izlaganjem visećeg viteza i Procenat igara u kojima ste ostavili viteza profitabilno uhvaćenog u sledećem potezu, a da sami već niste osvojili jednak ili veći materijal.
Niže je bolje. Ovo ima za cilj da uhvati prave taktičke greške labavih delova umesto bezopasnih napadnutih komada.
Šta ovo znači: % igara sa izlaganjem visećeg viteza se ocenjuje oko 250 na skali referentnih vrednosti.
Savet za trenere: Before hopping a knight forward, ask whether it can be chased, pinned, or simply taken after the dust settles rather than assuming one defender is enough.
% igre sa izloženošću visećeg biskupa i Procenat igara u kojima ste ostavili biskupa profitabilno uhvaćenog u sledećem potezu, a da sami niste već osvojili jednak ili veći materijal.
Niže je bolje
Šta ovo znači: % igre sa izloženošću visećeg biskupa je već na ili iznad gornjeg opsega standarda.
Savet za trenere: Before placing a bishop on an active diagonal, check whether pawns, knights, or a queen can take it after one forcing move, especially if the bishop has moved beyond its pawn cover.
% igre sa izloženošću visećeg topa i Procenat igara u kojima ste ostavili topa profitabilno uhvaćenog u sledećem potezu, a da sami niste već osvojili jednak ili veći materijal.
Niže je bolje. Čisto obešenje topova je obično jak znak taktičkog nadzora.
Šta ovo znači: % igre sa izloženošću visećeg topa se ocenjuje oko 250 na skali referentnih vrednosti.
Savet za trenere: Before putting a rook on an active square, check whether bishops, knights, or tactical shots can hit it faster than your other pieces can support it.
% igara sa izlaganjem viseće kraljice i Procenat igara u kojima ste svoju damu ostavili profitabilno uhvaćenu u sledećem potezu, a da sami niste već osvojili jednak ili veći materijal.
Niže je mnogo bolje. Ovo ima za cilj da uhvati prave greške u vezi sa dama, a ne spekulativne napade.
Šta ovo znači: % igara sa izlaganjem viseće kraljice se ocenjuje oko 750 na skali referentnih vrednosti.
Savet za trenere: Every queen move deserves a final blunder-check for captures, forks, skewers, and discovered attacks because one loose queen often loses the game on the spot.
Sopstveni odnos slobodnih komada sa damama na brodu i Udeo vaših pozicija nekraljevih figura koje su nebranjene dok dame ostaju na tabli. Niže vrednosti su generalno bolje za ovaj pokazatelj. Proverite da li životni vek, poslednjih 10, pobede i gubici govore istu priču pre nego što to tretirate kao stabilnu naviku.
Niže je bolje. Nebranjene figure su taktički ranjivije dok su dame još uvek prisutne.
Šta ovo znači: Sopstveni odnos slobodnih komada sa damama na brodu je već na ili iznad gornjeg opsega standarda.
Savet za trenere: When queens are on, treat every undefended piece as a tactical hook. Before ending a move, ask which of your pieces has no defender and whether checks or queen threats can hit it.
Protivnik gubi figure sa damama na tabli i Percentilni rang za odnos izgubljenih figura protivnika sa damama u igri u poređenju sa igračima u istoj Elo kofi. Udeo protivničkih pozicija nekraljevih figura koje su nebranjene dok dame ostaju na tabli. Više vrednosti su generalno bolje za ovu metriku. Proverite da li životni vek, poslednjih 10, pobede i gubici govore istu priču pre nego što to tretirate kao stabilnu naviku.
Odnos izgubljenih figura protivnika sa damama u igri kao procenat u odnosu na igre u istoj Elo kofi.
Savet za trenere: To improve this percentile, work on the same underlying habit: When queens remain on, create pressure by attacking undefended opponent pieces with tempo: checks, queen threats, pins, and discovered attacks become stronger when targets lack defenders.
Sopstveni odnos slobodnih komada sa damama izvan odbora i Udeo vaših pozicija nekraljevih figura koje su nebranjene nakon što dame nestanu sa table.
Niže je bolje. Čak i bez matica
Šta ovo znači: Sopstveni odnos slobodnih komada sa damama izvan odbora se ocenjuje oko 700 na skali referentnih vrednosti.
Savet za trenere: Even after queen trades, undefended pieces let opponents win tempi and simplify favorably. Improve coordination by making each piece defend or be defended by another piece.
Protivnik gubi figure sa damama van table percentil i Percentilni rang za odnos protivnikovih izgubljenih figura sa damama van igre u poređenju sa igračima u istoj Elo kofi. Udeo pozicija protivnikovih nekraljevih figura koje su nebranjene nakon što su dame van table. Više vrednosti su generalno bolje za ovu metriku. Proverite da li životni vek, poslednjih 10, pobede i gubici govore istu priču pre nego što to tretirate kao stabilnu naviku.
Odnos izgubljenih figura protivnika sa damama van igre kao procenat u odnosu na igre u istoj Elo kofi.
Savet za trenere: To improve this percentile, work on the same underlying habit: After queens come off, keep improving piece activity until opponent pieces are loose and tied to defense. Rooks on files, bishops on diagonals, and knights on outposts should create defended threats.
Procenat kretanja vitezova oboda i Udeo vaših poteza viteza koji se završavaju na obodu: datoteku a/h ili rang 1/8. Niže vrednosti su generalno bolje za ovaj pokazatelj. Proverite da li životni vek, poslednjih 10, pobede i gubici govore istu priču pre nego što to tretirate kao stabilnu naviku.
Niže je generalno bolje jer vitezovi na obodu obično imaju manje polja i manje taktičkih opcija.
Šta ovo znači: Procenat kretanja vitezova oboda se ocenjuje oko 1150 na skali referentnih vrednosti.
Savet za trenere: A knight on the rim usually controls fewer useful central squares. Before moving a knight to the edge, confirm it has a concrete job such as winning material, creating a fork, defending a key square, or heading to a stable outpost.
Dozvoljeno hvatanje dame na početnom polju i Procenat igara u kojima je vaša dama uhvaćena pre nego što se pomerila sa svog početnog polja. Koristite referentnu krivu i kontekst procentualnog centila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata.
Procenat igara u kojima je vaša dama uhvaćena pre nego što se pomerila sa svog početnog polja.
Šta ovo znači: Dozvoljeno hvatanje dame na početnom polju se ocenjuje oko 250 na skali referentnih vrednosti.
Savet za trenere: If your queen is being captured before it moves, review the opening line immediately. This usually means a back-rank diagonal, file, or discovered tactic was missed before development got started.
Forks je patio i Procenat igara u kojima je protivnik izvršio ne-trivijalnu viljušku protiv vas koja je dodala stvarni pritisak da se pomeri i/ili košta materijal pod zategnutom definicijom viljuške. Koristite referentnu krivu i kontekst procentualnog centila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata.
Procenat igara u kojima je protivnik izvršio ne-trivijalnu viljušku protiv vas koja je dodala stvarni pritisak da se pomeri i/ili košta materijal pod zategnutom definicijom viljuške.
Šta ovo znači: Forks je patio se ocenjuje oko 1250 na skali referentnih vrednosti.
Savet za trenere: Pre nego što završite potez, skenirajte viljuške protivnika koji zapravo mogu da osvoje materijal: skokove viteza, proveravanja damicom, viljuške za pešake i taktike promotivnog pešaka.
Dozvoljene pobedničke viljuške od strane protivnika i Koliko često protivnici pretvaraju igrane viljuške u materijalnu dobit protiv vas. Niže vrednosti su generalno bolje za ovaj pokazatelj. Proverite da li životni vek, poslednjih 10, pobede i gubici govore istu priču pre nego što to tretirate kao stabilnu naviku.
Niže je bolje. Ovo meri koliko često su vaši potezi kažnjeni viljuškama koje zapravo osvajaju materijal.
Šta ovo znači: Dozvoljene pobedničke viljuške od strane protivnika se ocenjuje oko 700 na skali referentnih vrednosti.
Savet za trenere: Treat every move like a tactical safety check: what fork can the opponent actually play next that wins material?
Dozvoljene pobedničke viljuške koje uključuju pešake od strane protivnika i Procenat poteza u kojima je protivnik izvršio pobedničku viljušku protiv vas uključujući najmanje jednu metu pešaka ili napadača pešaka. Koristite referentnu krivu i kontekst procentualnog centila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata.
Procenat poteza u kojima je protivnik izvršio pobedničku viljušku protiv vas uključujući najmanje jednu metu pešaka ili napadača pešaka.
Šta ovo znači: Dozvoljene pobedničke viljuške koje uključuju pešake od strane protivnika se ocenjuje oko 500 na skali referentnih vrednosti.
Savet za trenere: Before pushing or leaving pawns loose, check whether the opponent has a pawn-related fork that wins material, especially promotion-pawn threats and pawn forks on pieces that cannot both escape.
Stradali su ražnjići za materijalni dobitak koji ne uključuju pešake i Procenat igara u kojima je protivnik izveo ražanj materijalnog dobitka protiv vas i ključne mete nisu uključivali obične pešake. Koristite referentnu krivu i kontekst procentualnog centila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata.
Procenat igara u kojima je protivnik izveo ražanj materijalnog dobitka protiv vas i ključne mete nisu uključivali obične pešake.
Šta ovo znači: Stradali su ražnjići za materijalni dobitak koji ne uključuju pešake se ocenjuje oko 1050 na skali referentnih vrednosti.
Savet za trenere: When high-value pieces line up behind each other, look for checks and forcing slider moves before the opponent uses the line to win material.
Protivnički ražnjići za materijalnu dobit su dozvoljeni i Procenat utakmica u kojima je protivnik izveo ražanj protiv vas koji je osvojio materijal. Koristite referentnu krivu i kontekst procentualnog centila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata.
Procenat utakmica u kojima je protivnik izveo ražanj protiv vas koji je osvojio materijal.
Šta ovo znači: Protivnički ražnjići za materijalnu dobit su dozvoljeni je već na ili iznad gornjeg opsega standarda.
Savet za trenere: Keep kings, queens, and rooks from lining up on open files, ranks, and diagonals unless the front piece can move without losing what sits behind it.
Dozvoljeno izlaganje ražnja i Koliko često vaši potezi ostavljaju ražanj na raspolaganju protivniku.
Niže je bolje.
Šta ovo znači: Dozvoljeno izlaganje ražnja se ocenjuje oko 650 na skali referentnih vrednosti.
Savet za trenere: When your king, queen, or rook sit on a shared file, rank, or diagonal, double-check that the front piece cannot be driven away to expose the one behind it.
Dozvoljena ekspozicija pinova i Koliko često vaši potezi ostavljaju iglu na raspolaganju protivniku.
Niže je bolje.
Šta ovo znači: Dozvoljena ekspozicija pinova je već na ili iznad gornjeg opsega standarda.
Savet za trenere: Watch for pieces lined up in front of your king, queen, or a key defender, and ask whether your move walks into a pin on the next turn.
Imobilizacija igle od strane protivnika je dozvoljena i Procenat utakmica u kojima je protivnik napravio važeću imobilizirajuću iglu protiv vas. Koristite referentnu krivu i kontekst procentualnog centila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata.
Procenat utakmica u kojima je protivnik napravio važeću imobilizirajuću iglu protiv vas.
Šta ovo znači: Imobilizacija igle od strane protivnika je dozvoljena se ocenjuje oko 1100 na skali referentnih vrednosti.
Savet za trenere: Avoid lining up valuable pieces behind defenders unless the front piece can legally move or the line can be challenged before the opponent pins it.
Uhvaćena protivnička dama na njenom početnom kvadratnom percentilu i Percentilni rang za uhvaćenu protivnikovu kraljicu na njenom početnom polju u poređenju sa igračima u istom Elo kofu. Prosečan broj protivničkih dama koje ste uhvatili pre nego što se ta dama pomerila sa svog početnog polja. Koristite referentnu krivu i kontekst procentualnog centila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata.
Uhvaćena protivnička dama na njenom početnom polju kao procenat u odnosu na igre u istoj Elo kofi.
Savet za trenere: To improve this percentile, work on the same underlying habit: If this is high, you are exploiting undeveloped opponents well; keep scanning early queen lines, but do not delay your own development just to hunt the queen.
Forks je izvršio sopstveni percentil i Percentilni rang za izvršene viljuške u poređenju sa igračima u istoj Elo kofi. Procenat igara u kojima ste igrali smisleni obrazac viljuške. Koristite referentnu krivu i kontekst procentualnog centila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata.
Viljuške se izvršavaju kao procenat u odnosu na igre u istoj Elo grupi.
Savet za trenere: To improve this percentile, work on the same underlying habit: Look for forcing fork patterns after checks, captures, and threats, but only trust them when the forked material cannot simply move or liquidate safely.
Pobedničke viljuške izvršene percentile i Percentilni rang za pobedničke viljuške izvršene u poređenju sa igračima u istoj Elo kofi. Koliko često se vaše igrane viljuške zapravo pretvaraju u materijalnu dobit. Više vrednosti su generalno bolje za ovu metriku. Proverite da li životni vek, poslednjih 10, pobede i gubici govore istu priču pre nego što to tretirate kao stabilnu naviku.
Pobedničke viljuške se izvršavaju kao procenat u odnosu na igre u istoj Elo grupi.
Savet za trenere: To improve this percentile, work on the same underlying habit: Look first for meaningful material forks you can actually execute and convert, especially against kings, queens, rooks, and promotion-threat pawns.
Pobedničke viljuške koje uključuju peške izvršene percentil i Percentilni rang za pobedničke viljuške koje uključuju pešake u poređenju sa igračima u istoj Elo kanti. Procenat igara u kojima ste izvršili pobedničku viljušku koja uključuje najmanje jednu metu pešaka ili napadača pešaka. Koristite referentnu krivu i kontekst procentualnog centila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata.
Pobedničke viljuške koje uključuju pešake kao procenat u odnosu na igre u istoj Elo grupi.
Savet za trenere: To improve this percentile, work on the same underlying habit: Pawn-related forks are easy to overrate. Count them only when the pawn target is genuinely loose, promotion-critical, or part of a forced material win.
Materijalni dobitak ražnjići izvedeni u procentima i Percentilni rang za ražnjiće sa materijalnim dobitkom u poređenju sa igračima u istoj Elo kofi. Procenat igara u kojima ste izveli ražanj koji je osvojio materijal. Koristite referentnu krivu i kontekst procentualnog centila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata.
Ražnja za materijalni dobitak kao procenat u odnosu na igre u istoj Elo grupi.
Savet za trenere: To improve this percentile, work on the same underlying habit: Look for checks or attacks on a front piece that force it to move and expose a more valuable piece behind it; verify the follow-up capture wins material.
Imobilizirajuće igle izvedene u procentima i Percentilni rang za imobilizaciju kepova u poređenju sa igračima u istoj Elo kofi. Procenat igara u kojima ste kreirali važeću čiodu koja je značajno ograničila protivničku figuru, čak i ako neposredna materijalna dobit nije iznuđena. Koristite referentnu krivu i kontekst procentualnog centila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata.
Imobilizirajuće igle izvedene kao procenat u odnosu na igre u istoj Elo kanti.
Savet za trenere: To improve this percentile, work on the same underlying habit: Use pins to freeze defenders before attacking something else. A pinned piece matters most when it no longer protects a key square, pawn, or king escape.
Otkriveni napadi materijalne dobiti pretrpljeni su protiv percentila i Percentilni rang za otkrivene napade materijalne dobiti pretrpeli su u poređenju sa igračima u istom Elo kofu. Procenat utakmica u kojima je protivnik izveo otkriveni napad na vas koji je doveo do materijalne dobiti. Koristite referentnu krivu i kontekst procentualnog centila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata.
Otkriveni napadi materijalne dobiti su pretrpeli u procentima u odnosu na igre u istoj grupi Elo.
Savet za trenere: Before moving or placing a valuable piece on a line, check whether the opponent can move a blocker with tempo and reveal an attack behind it.
Pokazatelji označeni sa * su relativni u procentima. Oni upoređuju koliko često pravite događaj sa onim što igrači obično proizvode u igrama slične jačine, tako da nisu izvedeni iz referentnih grafikona trendova.
Midgame Ekecution
Kategorija kategorije 66% · Iznad proseka
Trajanje prednosti nakon sopstvenog percentila olova i Percentilni rang za trajanje prednosti nakon vođstva u poređenju sa igračima u istoj Elo grupi. Koliko dugo, u proseku, održavate materijalnu prednost nakon što ste je prvi put stekli. Koristite referentnu krivu i kontekst procentualnog centila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata.
Trajanje prednosti nakon vođstva kao procenat u odnosu na igre u istom Elo segmentu.
Savet za trenere: To improve this percentile, work on the same underlying habit: After gaining material, make a simple conversion plan and stick to it for several moves: improve worst piece, trade active defenders, and avoid unnecessary pawn weaknesses.
Prednost stabilnosti sopstveni procenat i Percentilni rang za stabilnost prednosti u poređenju sa igračima u istom Elo kofu. Udeo na pozicijama nakon sticanja materijalne prednosti u kojoj ostajete bar toliko napred kao pre. Koristite referentnu krivu i kontekst procentualnog centila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata.
Prednost stabilnosti u procentima u odnosu na igre u istoj Elo grupi.
Savet za trenere: To improve this percentile, work on the same underlying habit: A stable advantage means the opponent does not get repeated chances. After every forcing sequence, check whether your worst-placed piece or king safety became the new target.
Događaji materijalnog dobitka sopstveni procentil i Percentilni rang za događaje materijalne dobiti u poređenju sa igračima u istoj Elo grupi. Prosečan broj poteza po igri u kojima se poboljšava vaš materijalni bilans. Koristite referentnu krivu i kontekst procentualnog centila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata.
Događaji materijalnog dobitka kao procenat u odnosu na igre u istom Elo segmentu.
Savet za trenere: To improve this percentile, work on the same underlying habit: Create material gains by stacking pressure on one target, using forcing moves, and converting pins, forks, skewers, or pawn breaks rather than hoping for one-move blunders.
Pokazatelji označeni sa * su relativni u procentima. Oni upoređuju koliko često pravite događaj sa onim što igrači obično proizvode u igrama slične jačine, tako da nisu izvedeni iz referentnih grafikona trendova.
Struktura pešaka i kraj igre 5% težine
Kategorija kategorije 600 · Potreban je temeljni rad · 5 ponderisane metrike
% igara zadnjeg ranga koje protivnik pari iza sopstvenih pešaka i Procenat igara u kojima ste bili matirani u zadnjem rangu dok su vaši pešaci blokirali polja za bekstvo ispred vašeg kralja.
Niže je bolje. Ovo hvata klasične katastrofe pozadi u kojima je kralj zatvoren sopstvenim štitom od pešaka.
Šta ovo znači: % igara zadnjeg ranga koje protivnik pari iza sopstvenih pešaka je već na ili iznad gornjeg opsega standarda.
Savet za trenere: Before letting heavy pieces near your back rank, check whether your king has luft and whether one pawn move would create an escape square without creating a bigger weakness.
Advanced Pavn Space Score i Prosečna količina korisnog prostora za zalaganje koji tražite. Više vrednosti su generalno bolje za ovu metriku. Proverite da li životni vek, poslednjih 10, pobede i gubici govore istu priču pre nego što to tretirate kao stabilnu naviku.
Više znači guranje pešaka napred sa korisnim dobitkom prostora; ovo raste čisto sa Elo-om u trenutnoj meri.
Šta ovo znači: Advanced Pavn Space Score se ocenjuje oko 250 na skali referentnih vrednosti.
Savet za trenere: Gain space with pawns only when your pieces can support the advanced squares; ask what squares you are controlling and what new targets you may be leaving behind.
Vaši pešaci su uhvaćeni na početnom polju i Prosečan broj vaših pešaka uhvaćenih pre nego što su se pomerili sa svojih početnih polja. Koristite referentnu krivu i kontekst procentualnog centila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata.
Prosečan broj vaših pešaka uhvaćenih pre nego što su se pomerili sa svojih početnih polja.
Šta ovo znači: Vaši pešaci su uhvaćeni na početnom polju se ocenjuje oko 450 na skali referentnih vrednosti.
Savet za trenere: If your unmoved pawns are being picked off, review whether you are leaving starting-square pawns as free targets while developing slowly or missing simple pawn breaks.
Prosečan broj sopstvenih pešačkih ostrva i Prosečan broj odvojenih grupa pešaka koje održavate. Više vrednosti su generalno bolje za ovu metriku. Proverite da li životni vek, poslednjih 10, pobede i gubici govore istu priču pre nego što to tretirate kao stabilnu naviku.
Viši trenutno korelira sa jačom igrom u trenutnom merilu, iako klasična teorija strukture pešaka često preferira manje ostrva, pa tumačite kao empirijski obrazac, a ne kao ideal iz udžbenika.
Šta ovo znači: Prosečan broj sopstvenih pešačkih ostrva se ocenjuje oko 750 na skali referentnih vrednosti.
Savet za trenere: Pre svake razmene pešaka ili guranja pešaka, pitajte da li stvarate još jedno ostrvo zalagača i stoga još jednu dugoročnu slabost koju treba braniti.
Procenat zaštićenog lanca zalagaonice i Deo vaših preostalih pešaka koji su dijagonalno zaštićeni drugim pešakom na poslednjoj praćenoj poziciji. Više vrednosti su generalno bolje za ovu metriku. Proverite da li životni vek, poslednjih 10, pobede i gubici govore istu priču pre nego što to tretirate kao stabilnu naviku.
Više je obično zdravije jer povezani lanci pešaka brane jedni druge i teže ih je potkopati.
Šta ovo znači: Procenat zaštićenog lanca zalagaonice je već na ili iznad gornjeg opsega standarda.
Savet za trenere: Build pawn chains so advanced pawns are supported from behind. Before pushing a pawn, check whether it will still be defended and whether the base of the chain becomes a target.
Prvi potez pešaka za bacanje štita i Prosečan broj poteza kada prvi put pomerite pešaka direktno ispred svog kralja koji je zabačen. Više vrednosti su generalno bolje za ovu metriku. Proverite da li životni vek, poslednjih 10, pobede i gubici govore istu priču pre nego što to tretirate kao stabilnu naviku.
Više je obično sigurnije jer rano pomeranje štita založenog kralja može oslabiti sigurnost kralja.
Šta ovo znači: Prvi potez pešaka za bacanje štita se ocenjuje oko 250 na skali referentnih vrednosti.
Savet za trenere: After castling, avoid moving the pawns directly in front of your king until there is a concrete reason. If you must move one, prefer the latest safe moment and check whether the move creates dark-square or light-square holes around your king.
Hvatanje pešaka prema stopi izbora centra i Kada bilo koji od dva pešaka može da uhvati istu metu, koliko često birate pešaka koji se pomera bliže centru.
Više generalno odražava centralizovane izbore strukture pešaka
Šta ovo znači: Hvatanje pešaka prema stopi izbora centra se ocenjuje oko 250 na skali referentnih vrednosti.
Savet za trenere: When a pawn can capture either direction, prefer captures that strengthen central control, keep your pawn chain connected, or open useful lines for your pieces. Do not capture away from the center unless it wins material or creates a clear target.
Događaji napada na bazu lanca zalagača i Koliko često ponovo napadate osnovni pešak protivničkog lanca pešaka. Više vrednosti su generalno bolje za ovu metriku. Proverite da li životni vek, poslednjih 10, pobede i gubici govore istu priču pre nego što to tretirate kao stabilnu naviku.
Više može ukazivati na aktivnu igru pešaka: jači igrači češće pritiskaju osnovu povezanih lanaca pešaka umesto da napadaju samo prednjeg pešaka.
Šta ovo znači: Događaji napada na bazu lanca zalagača se ocenjuje oko 1250 na skali referentnih vrednosti.
Savet za trenere: The base of a pawn chain is usually its weakest point. Attack the opponent's pawn-chain base with pawns and pieces, and defend your own base before pushing the front pawn farther forward.
Konvertovanje pobedničke prednosti nije uspelo i Procenat igara u kojima ste došli do pobedničke materijalne prednosti, ali niste pobedili u igri. Koristite referentnu krivu i kontekst procentualnog centila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata.
Procenat igara u kojima ste došli do pobedničke materijalne prednosti, ali niste pobedili u igri.
Šta ovo znači: Konvertovanje pobedničke prednosti nije uspelo se ocenjuje oko 700 na skali referentnih vrednosti.
Savet za trenere: When you reach a winning advantage, write down the opponent's only counterplay idea and spend the next few moves eliminating it before chasing more material.
Sopstveni procenat nazadne stope pešaka i Percentilni rang za nazadnu stopu pešaka u poređenju sa igračima u istoj Elo grupi. Procenat igara u kojima vaša struktura pešaka sadrži pešake kojima nedostaje podrška za pešake, prate susedne prijateljske pešake i ne mogu bezbedno da napreduju. Koristite referentnu krivu i kontekst procentualnog centila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata.
Stopa pešaka unazad kao procenat u odnosu na igre u istom Elo segmentu.
Savet za trenere: Avoid creating backward pawns by checking whether a pawn can still advance safely after nearby pawn trades. If the square in front of it is controlled by the opponent, either trade the pawn before it becomes fixed or keep enough piece defense behind it.
Percentil stope pešaka u nazad i Percentilni rang za nazadnu stopu pešaka u poređenju sa igračima u istoj Elo grupi. Procenat igara u kojima vaša struktura pešaka sadrži pešake kojima nedostaje podrška za pešake, prate susedne prijateljske pešake i ne mogu bezbedno da napreduju. Koristite referentnu krivu i kontekst procentualnog centila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata.
Stopa pešaka unazad kao procenat u odnosu na igre u istom Elo segmentu.
Savet za trenere: Create backward-pawn targets by controlling the square in front of an opponent pawn, trading away its neighboring pawn support, then piling pressure on the pawn that can no longer advance safely.
Procentil stope sopstvene duple stope pešaka i Percentilni rang za udvostručene pešake stvorene u poređenju sa igračima u istoj Elo grupi. Koliko često vaši potezi ostavljaju vaše sopstvene pešake udvostručenim. Niže vrednosti su generalno bolje za ovaj pokazatelj. Proverite da li životni vek, poslednjih 10, pobede i gubici govore istu priču pre nego što to tretirate kao stabilnu naviku.
Udvojeni pešaci Kreirani kao procenat u odnosu na igre u istoj Elo grupi.
Savet za trenere: Avoid accepting doubled pawns unless they buy something concrete, like an open file, bishop pair, or central control. Before recapturing with a pawn, compare whether a piece recapture or declining the trade keeps your structure healthier.
Protivnik je udvostručio procenat pešaka i Percentilni rang za udvostručene pešake stvorene u poređenju sa igračima u istoj Elo grupi. Koliko često vaši potezi ostavljaju vaše sopstvene pešake udvostručenim. Niže vrednosti su generalno bolje za ovaj pokazatelj. Proverite da li životni vek, poslednjih 10, pobede i gubici govore istu priču pre nego što to tretirate kao stabilnu naviku.
Udvojeni pešaci Kreirani kao procenat u odnosu na igre u istoj Elo grupi.
Savet za trenere: Look for captures that force the opponent to recapture with a pawn onto an occupied file. Once the pawns are doubled, attack the front pawn or blockade the rear pawn so the weakness stays fixed.
Sopstveni izolovani procenat stope pešaka i Percentilni rang za izolovanu stopu pešaka u poređenju sa igračima u istoj Elo grupi. Procenat igara u kojima vaša struktura pešaka sadrži izolovane pešake. Koristite referentnu krivu i kontekst procentualnog centila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata.
Stopa izolovanog pešaka kao procenat u odnosu na igre u istom Elo segmentu.
Savet za trenere: Before accepting an isolated pawn, check whether it gives you active piece play. If it does not, avoid trades that leave one pawn needing permanent defense.
Protivnički izolovani procenat pešaka i Percentilni rang za izolovanu stopu pešaka u poređenju sa igračima u istoj Elo grupi. Procenat igara u kojima vaša struktura pešaka sadrži izolovane pešake. Koristite referentnu krivu i kontekst procentualnog centila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata.
Stopa izolovanog pešaka kao procenat u odnosu na igre u istom Elo segmentu.
Savet za trenere: Use pawn breaks and exchanges to leave one opponent pawn without neighbors. Then blockade the square in front of it and attack it with pieces before it can advance or trade itself off.
Prošao procenat konverzije zalagaonice i Percentilni rang za stopu konverzije prošlih pešaka u poređenju sa igračima u istom Elo segmentu. Procenat igara sa položenim pešakom u kojima taj pešak na kraju promoviše ili pomaže u konverziji materijalne prednosti. Koristite referentnu krivu i kontekst procentualnog centila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata.
Prošla stopa konverzije zalogaja kao procenat u odnosu na igre u istom Elo segmentu.
Savet za trenere: When you create a passed pawn, support it before pushing blindly. Use your king or pieces to remove the best blocker, then trade pieces that make the pawn easier to queen.
Percentil dozvoljene stope prošlih pešaka i Percentilni rang za stopu konverzije prošlih pešaka u poređenju sa igračima u istom Elo segmentu. Procenat igara sa položenim pešakom u kojima taj pešak na kraju promoviše ili pomaže u konverziji materijalne prednosti. Koristite referentnu krivu i kontekst procentualnog centila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata.
Prošla stopa konverzije zalogaja kao procenat u odnosu na igre u istom Elo segmentu.
Savet za trenere: Stop opponent passers before they become forcing: blockade them with a piece, keep rooks behind them, and avoid trades that remove your best blocker unless the pawn is also being eliminated.
Stopa nanete štete na pešačkom ostrvu, procenat i Percentilni rang za stopu štete na pešačkom ostrvu u poređenju sa igračima u istoj Elo kofi. Prosečna stopa po kojoj vaši potezi stvaraju dodatna ostrva zalogaja protivnika. Koristite referentnu krivu i kontekst procentualnog centila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata.
Stopa štete na ostrvu zalagaonice u procentima u odnosu na igre u istoj grupi Elo.
Savet za trenere: When a pawn trade is available, ask whether it leaves the opponent with one more pawn island you can attack later. Prefer structural damage that creates a fixed target, not trades that only simplify the position.
Stopa štete na pešačkom ostrvu je pretrpela procentil i Percentilni rang za stopu štete na pešačkom ostrvu u poređenju sa igračima u istoj Elo kofi. Prosečna stopa po kojoj vaši potezi stvaraju dodatna ostrva zalogaja protivnika. Koristite referentnu krivu i kontekst procentualnog centila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata.
Stopa štete na ostrvu zalagaonice u procentima u odnosu na igre u istoj grupi Elo.
Savet za trenere: Do not let pawn trades split your structure for free. Before recapturing, choose the pawn capture that keeps your pawns connected, and decline trades that leave multiple isolated targets for the opponent.
Uhvaćeni protivnik pijuni na početnom kvadratnom percentilu i Percentilni rang za uhvaćene protivnikove pešake na početnom polju u poređenju sa igračima u istoj Elo kofi. Prosečan broj protivnikovih pešaka koje ste uhvatili pre nego što su se pomerili sa svojih početnih polja. Koristite referentnu krivu i kontekst procentualnog centila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata.
Uhvaćeni protivnik pijune na početnom polju kao procenat u odnosu na igre u istoj Elo kanti.
Savet za trenere: To improve this percentile, work on the same underlying habit: When opponent pawns remain on starting squares, look for clean captures that damage their structure or win material without weakening your own center.
Pokazatelji označeni sa * su relativni u procentima. Oni upoređuju koliko često pravite događaj sa onim što igrači obično proizvode u igrama slične jačine, tako da nisu izvedeni iz referentnih grafikona trendova.
Upravljanje vremenom 10% težine
Kategorija kategorije 900 · Razvijanje osnova · 4 ponderisane metrike
Kumulativno vreme po potezu - prvih 60 poteza
Benchmark curves use Chess.com-equivalent requested bands of 300, 500, 700, 900, 1100, 1300 and source from the nearest available Lichess benchmark buckets. Only move numbers with at least 250 benchmark samples are drawn. The current benchmark pool reflects mixed longer rapid controls rather than a pure 10-minute sample.
Kumulativno vreme po potezu - prvih 10 poteza
Ista merila kumulativnog vremena, zumirana na prvih 10 poteza tako da je lakše uočiti razlike u vremenu otvaranja.
% kumulativnog korišćenja sata po kretanju
Svaka kriva se normalizuje unutar svake igre, tako da i-vrednost pokazuje koliko je ukupnog vremena za razmišljanje tog igrača već potrošeno na taj broj poteza.
% kumulativnog korišćenja sata po potezu - Prvih 10 poteza
Ista kumulativna merila korišćenja sata, zumirana na prvih 10 poteza.
Dužina igre od Elo Bucketa
Brkovi pokazuju otprilike od 10. do 90. percentila. Kutija prikazuje interkvartilni opseg, središnja linija je medijana, a tačka označava prosek. Krajnja desna kutija je vaša sopstvena distribucija.
Ukupno vreme koje je proveo Elo Bucket
Ovo koristi ukupno vreme razmišljanja po igraču u trenutnom skupu brzih referentnih vrednosti. Brkovi pokazuju otprilike 10. do 90. percentil, okvir pokazuje interkvartilni opseg, središnja linija je medijana, a tačka označava prosek. Krajnja desna kutija je vaša sopstvena distribucija.
Prosečno utrošeno vreme (pokreti 1-10) i Prosečan broj sekundi utrošenih na početne poteze. Više vrednosti su generalno bolje za ovu metriku. Proverite da li životni vek, poslednjih 10, pobede i gubici govore istu priču pre nego što to tretirate kao stabilnu naviku.
Korisno da vidite da li preterujete ili premalo ulažete u vreme rano.
Šta ovo znači: Prosečno utrošeno vreme (pokreti 1-10) se ocenjuje oko 800 na skali referentnih vrednosti.
Savet za trenere: Koristite prvih 10 poteza da završite razvoj sa svrhom, ali nemojte spaljivati pozicije za rešavanje sata koje uglavnom zahtevaju poznate principe otvaranja.
Prosečno utrošeno vreme (pokreti 11-30) i Prosečan broj sekundi utrošenih na poteze srednje igre. Više vrednosti su generalno bolje za ovu metriku. Proverite da li životni vek, poslednjih 10, pobede i gubici govore istu priču pre nego što to tretirate kao stabilnu naviku.
Često faza koja je najteža za izračunavanje za brze igre.
Šta ovo znači: Prosečno utrošeno vreme (pokreti 11-30) se ocenjuje oko 250 na skali referentnih vrednosti.
Savet za trenere: Uštedite dovoljno vremena za srednji meč trošeći svoja duža razmišljanja na forsiranje linija, sigurnost kralja i taktičke odluke, a ne na rutinska ponovna hvatanja.
Udeo u vremenu otvaranja (pokreti 1-10) i Udeo vašeg ukupnog vremena za razmišljanje utrošenog na prvih 10 poteza. Niže vrednosti su generalno bolje za ovaj pokazatelj. Proverite da li životni vek, poslednjih 10, pobede i gubici govore istu priču pre nego što to tretirate kao stabilnu naviku.
Niže je generalno bolje. Jači igrači obično izbegavaju da sagore previše svog ukupnog sata na rutinskim početnim potezima.
Šta ovo znači: Udeo u vremenu otvaranja (pokreti 1-10) se ocenjuje oko 1200 na skali referentnih vrednosti.
Savet za trenere: Do not burn middlegame time in familiar opening positions; play your prepared developing moves with purpose and keep time for the first real fight.
Udeo u srednjem vremenu (pokreti 11-30) i Udeo u ukupnom vremenu provedenom na potezima srednje igre. Više vrednosti su generalno bolje za ovu metriku. Proverite da li životni vek, poslednjih 10, pobede i gubici govore istu priču pre nego što to tretirate kao stabilnu naviku.
Obično je ovo mesto gde jaki brzi igrači žele zdrav deo svog sata.
Šta ovo znači: Udeo u srednjem vremenu (pokreti 11-30) se ocenjuje oko 800 na skali referentnih vrednosti.
Savet za trenere: Strong players preserve enough time for the calculation-heavy middlegame.
Prosečno vreme provedeno po pokretu i Prosečan broj sekundi koje provedete po potezu u analiziranim igrama. Koristite referentnu krivu i kontekst procentualnog centila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata.
Prosečan broj sekundi koje provedete po potezu u analiziranim igrama.
Šta ovo znači: Prosečno vreme provedeno po pokretu se ocenjuje oko 250 na skali referentnih vrednosti.
Savet za trenere: Use your clock unevenly on purpose: move quickly in familiar, low-risk positions and spend real time when captures, checks, king safety, or pawn breaks change the game.
Prosečno vreme, kraj igre i Prosečan broj sekundi utrošenih na poteze nakon poteza 30. Koristite referentnu krivu i kontekst percentila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata.
Prosečan broj sekundi provedenih na potezima posle 30. poteza.
Šta ovo znači: Prosečno vreme, kraj igre je već na ili iznad gornjeg opsega standarda.
Savet za trenere: In endgames, invest time in king routes, pawn races, and which exchanges help you; one accurate plan matters more than moving quickly.
Vreme izgubljeno nakon što je napred i Procenat utakmica u kojima ste izgubili na vreme nakon što ste u nekom trenutku imali materijalnu prednost. Koristite referentnu krivu i kontekst procentualnog centila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata.
Procenat utakmica u kojima ste izgubili na vreme nakon što ste u nekom trenutku imali materijalnu prednost.
Šta ovo znači: Vreme izgubljeno nakon što je napred je već na ili iznad gornjeg opsega standarda.
Savet za trenere: When ahead, do not spend all your time searching for the perfect finish; choose safe simplifying moves that keep the advantage and preserve enough clock to convert.
Gubitak vremena nakon osvajanja prednosti i Procenat utakmica u kojima ste izgubili na vreme nakon što ste imali pobedničku materijalnu prednost. Koristite referentnu krivu i kontekst procentualnog centila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata.
Procenat utakmica u kojima ste izgubili na vreme nakon što ste imali pobedničku materijalnu prednost.
Šta ovo znači: Gubitak vremena nakon osvajanja prednosti je već na ili iznad gornjeg opsega standarda.
Savet za trenere: With a winning advantage, prioritize low-risk conversion: trade active enemy pieces, avoid unnecessary complications, and leave enough time for the technical phase.
Gubitak gubitka vremena i Procenat igara koje ste izgubili vremenom. Koristite referentnu krivu i kontekst procentualnog centila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata.
Procenat igara koje ste izgubili vremenom.
Šta ovo znači: Gubitak gubitka vremena se ocenjuje oko 250 na skali referentnih vrednosti.
Savet za trenere: Ako gubite utakmice na vreme, pojednostavite svoje odluke o otvaranju i postavite kontrolne tačke na satu: dovoljno vremena koje je preostalo do poteza 10, poteza 20 i poteza 30 za izračunavanje forsirajućih linija.
Gubitak vremena dok je značajno napred i Procenat utakmica u kojima ste izgubili na vreme dok ste značajno napredovali u materijalu. Koristite referentnu krivu i kontekst procentualnog centila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata.
Procenat utakmica u kojima ste izgubili na vreme dok ste značajno napredovali u materijalu.
Šta ovo znači: Gubitak vremena dok je značajno napred je već na ili iznad gornjeg opsega standarda.
Savet za trenere: A large material edge is wasted if the clock collapses. Once significantly ahead, switch from hunting more material to fast, safe moves that reduce counterplay.
Izgubljeno vreme sa pobedničkom prednošću i Procenat utakmica u kojima ste izgubili na vreme dok ste i dalje imali pobedničku materijalnu prednost. Koristite referentnu krivu i kontekst procentualnog centila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata.
Procenat utakmica u kojima ste izgubili na vreme dok ste i dalje imali pobedničku materijalnu prednost.
Šta ovo znači: Izgubljeno vreme sa pobedničkom prednošću je već na ili iznad gornjeg opsega standarda.
Savet za trenere: When the position is already winning, use your time to avoid one-move tactics, then make practical moves quickly instead of recalculating the whole win every turn.
Time share, endgame i Udeo vašeg ukupnog vremena za razmišljanje koje ste proveli nakon poteza 30. Koristite referentnu krivu i kontekst percentila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata.
Udeo vašeg ukupnog vremena za razmišljanje nakon 30. poteza.
Šta ovo znači: Time share, endgame je već na ili iznad gornjeg opsega standarda.
Savet za trenere: Keep enough time in reserve to convert equal or better endgames cleanly.
Specijalni pokreti
Kategorija kategorije 1300+ · Cilj postignut
En passant captures made i Prosečan broj snimaka u prolazu po utakmici. Koristite referentnu krivu i kontekst procentualnog centila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata.
Prosečan broj snimaka u prolazu po utakmici.
Šta ovo znači: En passant captures made je već na ili iznad gornjeg opsega standarda.
Savet za trenere: Treat en passant like any other capture: take it only after checking whether the opened file, changed pawn structure, and resulting square improve your position.
En passant captures pretrpeo sopstveni percentil i Percentilni rang za hvatanje u prolazu je patio u poređenju sa igračima u istom Elo kofu. Prosečan broj hvatanja u prolazu koje vaši protivnici naprave protiv vas po utakmici. Koristite referentnu krivu i kontekst procentualnog centila da protumačite da li je ova vrednost povoljna. Uporedite životni vek, poslednjih 10, pobede i gubitke da biste videli da li je ovo stabilna navika ili obrazac koji zavisi od rezultata.
En passant captures pretrpeo je procenat u odnosu na igre u istoj grupi Elo.
Savet za trenere: To improve this percentile, work on the same underlying habit: When you push a pawn two squares beside an enemy pawn, pause and ask whether the en passant capture opens lines or wins structure for the opponent.
Pokazatelji označeni sa * su relativni u procentima. Oni upoređuju koliko često pravite događaj sa onim što igrači obično proizvode u igrama slične jačine, tako da nisu izvedeni iz referentnih grafikona trendova.
Metodologija
Ovaj izveštaj koristi nedavne 10-minutne igre uživo i upoređuje proseke vaših funkcija sa izglađenim krivuljama referentnih vrednosti u različitim rangovima. Ocene se izveštavaju u koracima od 50 poena na skali aktivne referentne vrednosti, pri čemu se 1300+ koristi kada je vaš nivo navike iznad prikazanog opsega referentne vrednosti Chess.com.
Pokazatelji označeni sa * su relativni u procentima. Oni upoređuju vašu sirovu vrednost sa kolegama slične jačine, a linija pravca na svakoj kartici navodi da li se niže ili više vrednosti smatraju boljim.
Osnove Elo usredsređuje zadržane metričke ocene unutar svake kategorije, primenjuje prikazane težine kategorije, a zatim kalibriše ponderisani rezultat nazad na posmatrani Elo. Praktični jaz između oštrine je vaš najnoviji stvarni Elo minus koji je kalibrisan osnovni rezultat.
Tabela rezultata na vrhu je za brzo skeniranje. Paneli u nastavku daju detalje i kontekst obuke.