10 minuten snel basisrapport
Snelle games van 10 minuten, beoordeeld tegen snelle Lichess.org-benchmarkcurves van 10 minuten. Je hoofdscore en statistische waarden worden gewogen, zodat recente games het zwaarst meetellen.
Snelle cijfertabel Werkelijke Elo = 749
Openingsdiscipline 1050 15% gewicht
| Metrisch | Jouw nummer | wint | Verliezen | Laatste 10 | Rang | Laatste 10 leerjaar | Status iVinkje - doel bereikt, groene pijl OMHOOG verbetert, rode pijl omlaag - verslechtert. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Kleine stukken (paarden en lopers) ontwikkeld in zet 10 i Kleine stukken betekent je ridders en bisschoppen. Dit telt hoeveel van uw vier kleine stukken zijn ontwikkeld door uw 10e zet. | 3.3 | 3.2 | 3.3 | 3.4 | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Herhaald stuk beweegt in de opening i Gemiddeld aantal extra vroege zetten dat nodig is om hetzelfde stuk opnieuw te verplaatsen in plaats van te ontwikkelen. | 0.4 | 0.4 | 0.4 | 0.4 | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Dame raakte vóór zet 10 i Gemiddeld aantal damezetten dat je maakt vóór zet 10. Lagere waarden zijn over het algemeen beter voor deze metriek. Controleer of Levensduur, Laatste 10, Winsten en Verliezen hetzelfde verhaal vertellen voordat u het als een stabiele gewoonte beschouwt. | 0.3 | 0.5 | 0.3 | 0.2 | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Bisschop aan de koninginzijde fianchettoed i Percentage spellen waarin uw loper op de damevleugel het zijbewuste fianchetto-veld bereikt: b2 als wit of b7 als zwart. Hogere waarden zijn over het algemeen beter voor deze statistiek. Controleer of Levensduur, Laatste 10, Winsten en Verliezen hetzelfde verhaal vertellen voordat u het als een stabiele gewoonte beschouwt. | 29.3% | 33.5% | 39.6% | 40.0% | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Bisschop van de Koningsvleugel fianchettoed i Percentage spellen waarin uw loper op de koningszijde het zijbewuste fianchettoveld bereikt: g2 als wit of g7 als zwart. Hogere waarden zijn over het algemeen beter voor deze statistiek. Controleer of Levensduur, Laatste 10, Winsten en Verliezen hetzelfde verhaal vertellen voordat u het als een stabiele gewoonte beschouwt. | 84.5% | 80.3% | 86.4% | 90.0% | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Beide bisschoppen fianchetten i Percentage spellen waarbij een van de lopers een zijbewust fianchetto-vierkant bereikt. Hogere waarden zijn over het algemeen beter voor deze statistiek. Controleer of Levensduur, Laatste 10, Winsten en Verliezen hetzelfde verhaal vertellen voordat u het als een stabiele gewoonte beschouwt. | 88.6% | 85.9% | 86.7% | 100.0% | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Beide bisschoppen fianchetten i Percentage spellen waarbij beide bisschoppen hun zijbewuste fianchetto-vierkanten minstens één keer tegelijkertijd bezetten. Hogere waarden zijn over het algemeen beter voor deze statistiek. Controleer of Levensduur, Laatste 10, Winsten en Verliezen hetzelfde verhaal vertellen voordat u het als een stabiele gewoonte beschouwt. | 23.6% | 24.5% | 34.3% | 30.0% | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Eerste vijandelijke gebiedsverplaatsing num i Het gemiddelde zetnummer wanneer een van je stukken voor het eerst de helft van het bord van de tegenstander betreedt. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. | 10.839 | 9.939 | 11.291 | 11.100 | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| % games kasteelde koningsvleugel i Percentage spellen waarin je koningsvleugel rokeert: Wit naar g1 of Zwart naar g8. Hogere waarden zijn over het algemeen beter voor deze statistiek. Controleer of Levensduur, Laatste 10, Winsten en Verliezen hetzelfde verhaal vertellen voordat u het als een stabiele gewoonte beschouwt. | 54.0% | 67.8% | 37.4% | 50.0% | 900 | 750 | ↓ |
| % games kasteelde damevleugel i Percentage spellen waarin je damezijde rokeert: Wit naar c1 of Zwart naar c8. Hogere waarden zijn over het algemeen beter voor deze statistiek. Controleer of Levensduur, Laatste 10, Winsten en Verliezen hetzelfde verhaal vertellen voordat u het als een stabiele gewoonte beschouwt. | 16.8% | 19.1% | 10.4% | 30.0% | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Gecastreerd door zet 10 i Percentage spellen waarin u aan het einde van uw 10e zet heeft gecastreerd. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. | 33.9% | 33.0% | 28.1% | 40.0% | 800 | 1050 | ↑ |
| Rooks maakten onmiddellijk verbinding na het rokeren i Of uw torens onmiddellijk na uw rokadezet op het bord worden aangesloten. | 24.7% | 29.4% | 21.3% | 37.5% | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Eigen torens op open bestanden onmiddellijk na het rokeren i Aantal torens op open rijen onmiddellijk na je rokadezet. Hogere waarden zijn over het algemeen beter voor deze statistiek. Controleer of Levensduur, Laatste 10, Winsten en Verliezen hetzelfde verhaal vertellen voordat u het als een stabiele gewoonte beschouwt. | 0.040 | 0.066 | 0.057 | 0.000 | 1300+ | 250 | ↓ |
| Eigen torens op halfopen vijlen onmiddellijk na het rokeren i Aantal torens op halfopen bestanden onmiddellijk na je rokadezet. Hogere waarden zijn over het algemeen beter voor deze statistiek. Controleer of Levensduur, Laatste 10, Winsten en Verliezen hetzelfde verhaal vertellen voordat u het als een stabiele gewoonte beschouwt. | 0.051 | 0.048 | 0.094 | 0.000 | 1300+ | 250 | ↓ |
| Centrale aanval vóór de rokade i Hoe vaak je het centrum opent of aanvalt voordat je rokeert. Lagere waarden zijn over het algemeen beter voor deze statistiek. Controleer of Levensduur, Laatste 10, Winsten en Verliezen hetzelfde verhaal vertellen voordat u het als een stabiele gewoonte beschouwt. | 17.6% | 15.1% | 20.9% | 20.0% | 250 | 250 | ↓ |
| Middencontrole door zet 10 i Hoeveel van de 4 middelste vierkanten (d4, e4, d5, e5) kunnen uw stukken of pionnen aanvallen na uw 10e zet. Dit meet de invloed, niet of je die vakjes bezet. | 3.2 | 3.0 | 3.1 | 3.4 | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Centrumpionnen bezet door zet 10 i Middelste pionnen betekent witte pionnen op d4/e4 of zwarte pionnen op d5/e5. Met zet 10 wordt de laatste stelling bedoeld die vóór of vóór uw 10e zet is bereikt. | 0.8 | 0.6 | 0.8 | 0.9 | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| % games stond de tegenstander toe toren te nemen met loper op het startveld i Percentage spellen waarin de tegenstander een van jouw onbewogen hoektorens met een loper heeft geslagen. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. | 6.3% | 4.4% | 8.6% | 10.0% | 250 | 250 | ↓ |
| Bisschop pakte de toren van de tegenstander op het percentiel van het startvierkant i De percentielrang voor de loper nam de toren van de tegenstander op het startveld, vergeleken met spelers in dezelfde Elo-bucket. Percentage spellen waarin een van jouw hoektorens werd geslagen door een loper voordat die toren ooit zijn startveld verliet. Lagere waarden zijn over het algemeen beter voor deze statistiek. Controleer of Levensduur, Laatste 10, Winsten en Verliezen hetzelfde verhaal vertellen voordat u het als een stabiele gewoonte beschouwt. | 97% i Merk op dat deze waarde anders van aard is dan het getal direct hierboven voor vergelijkbare op tegenstanders gebaseerde statistieken. Op hogere Elo-niveaus geven spelers hun torens minder vaak aan bisschoppen dan spelers met een lagere rating. Als je goed bent in deze tactiek, mag je daardoor niet lager worden beoordeeld. Om dit aan te pakken, rapporteren we deze statistiek en vergelijkbare statistische gegevens op basis van uw percentielrang waarin u dit doet ten opzichte van collega's in hetzelfde elo-bereik. Hogere percentielrangscores worden altijd als beter beschouwd. | 97% | 97% | 97% | Excellent | Excellent | - |
Stukcoördinatie en activiteit 1150 30% gewicht
| Metrisch | Jouw nummer | wint | Verliezen | Laatste 10 | Rang | Laatste 10 leerjaar | Status iVinkje - doel bereikt, groene pijl OMHOOG verbetert, rode pijl omlaag - verslechtert. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| % games-rooks verbonden i Verbonden torens betekent dat je twee torens op een bepaald moment in het spel een rang of rij delen zonder stukken ertussen. | 77.5% | 85.1% | 52.8% | 90.0% | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Gem. aantal koninginnen in vijandelijk gebied na 10 i Gemiddeld aantal van uw dameposities op de helft van het bord van de tegenstander na zet 10. Hoge waarden betekenen meestal vroege dameactiviteit of overextensie van de dame. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. | 0.114 | 0.169 | 0.069 | 0.159 | 1300+ | 950 | ↓ |
| Gemiddeld aantal grote stukken in vijandelijk gebied na 10 i Gemiddeld aantal van uw vrouwen en torens op de helft van het bord van de tegenstander na zet 10. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. | 0.296 | 0.400 | 0.173 | 0.374 | 650 | 250 | ↓ |
| Gemiddeld aantal kleine stukken in vijandelijk gebied na 10 i Gemiddeld aantal van uw paarden en lopers op de helft van het bord van de tegenstander na zet 10. Gebruik de benchmarkcurve en peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. | 0.325 | 0.336 | 0.265 | 0.332 | 1250 | 1200 | ↓ |
| Eerste grote stuk vijandelijk gebied i De eerste laag wanneer een van je koninginnen of torens de helft van het bord van de tegenstander betreedt. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. | 39.373 | 40.031 | 39.576 | 35.889 | 1200 | 900 | ↓ |
| Eerste kleine stuk vijandelijk gebied i De eerste laag wanneer een van je ridders of lopers de helft van het bord van de tegenstander betreedt. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. | 26.319 | 28.147 | 22.496 | 26.600 | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Maximaal aantal stukken vijandelijk gebied na 10 i Het maximale aantal van uw niet-koningstukken dat gelijktijdig op de helft van het bord van de tegenstander is geplaatst na zet 10. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. | 2.220 | 2.539 | 1.844 | 2.200 | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Ridderblokken passeerden pionlagen i Hoe vaak zit jouw paard vlak voor een door de vijand gepasseerde pion. | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 250 | 250 | - |
| De rooktijd verdubbelde op een bestand i Verdubbelde torens betekent dat beide torens op dezelfde rij zijn gestapeld. Dit getal meet hoe vaak die opstelling voorkomt, niet het percentage games waarin het gebeurt. | 0.5 | 0.7 | 0.2 | 0.6 | 900 | 1200 | ↑ |
| Rooktijd op de 7e rij i Dit is geen procent. Een waarde van 0,4 betekent dat uw toren gemiddeld minder dan één gevolgde bordstatus per spel de 7e rij bereikt en daar blijft. | 2.6 | 2.8 | 1.9 | 2.5 | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Rooktijd op halfopen bestanden i Met een halfopen bestand wordt bedoeld een bestand waar geen eigen pion op staat, maar waarin wel minstens één pion van de tegenstander aanwezig is. Het getal laat zien hoe vaak je torens daar tijd doorbrengen. | 4.4 | 2.8 | 4.9 | 4.9 | 900 | 1100 | ↑ |
| Rooktijd op geopende bestanden i Open bestand betekent een bestand zonder pionnen erop. Het getal is geen procent; het is hoe vaak je torens tijdens een spel tijd besteden aan geopende bestanden. | 9.2 | 9.7 | 6.9 | 10.6 | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Tijd met loperpaar i Dit meet hoe lang je beide lopers in een spel houdt. Hoger betekent dat u het loperpaar voor een groter deel van het spel behoudt. | 20.1 | 22.0 | 15.3 | 21.1 | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Aantal verovering vijandelijk gebied i Gemiddeld aantal slagen dat je maakt op de helft van het bord van de tegenstander. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. | 4.94 | 5.50 | 3.55 | 5.80 | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Verplaatsingssnelheid van vijandelijk gebied i Deel van uw niet-koningzetten die een stuk op de helft van het bord van de tegenstander plaatsen. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. | 29.7% | 34.1% | 21.3% | 32.6% | 1100 | 250 | ↓ |
| Je kleine stukken vastgelegd op het startveld i Gemiddeld aantal van jouw ridders en lopers die zijn gevangen voordat ze van hun startveld verwijderden. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. | 0.055 | 0.057 | 0.021 | 0.100 | 700 | 250 | ↓ |
| Jouw stukken geslagen op het startveld i Het gemiddelde aantal van je niet-pionstukken dat is geslagen voordat ze van hun startveld zijn verplaatst. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. | 1.006 | 0.417 | 1.444 | 1.200 | 500 | 250 | ↓ |
| Kleine stukken van de tegenstander slaan op het eigen percentiel van het startveld i Percentielrang voor het veroveren van kleine stukken van de tegenstander op het startveld vergeleken met spelers in dezelfde Elo-emmer. Gemiddeld aantal ridders en lopers van de tegenstander die je hebt gevangen voordat ze van hun startveld verwijderden. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. | 92% | 92% | 93% | 92% | Excellent | Excellent | - |
| Het slaan van stukken van de tegenstander op het eigen percentiel van het startveld i Percentielrang voor het veroveren van stukken van de tegenstander op het startveld vergeleken met spelers in dezelfde Elo-emmer. Gemiddeld aantal niet-pionstukken van de tegenstander dat je hebt geslagen voordat ze van hun startveld verwijderden. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. | 64% | 69% | 57% | 69% | Above average | Above average | ↑ |
Materiaal & Conversie 925 10% gewicht
| Metrisch | Jouw nummer | wint | Verliezen | Laatste 10 | Rang | Laatste 10 leerjaar | Status iVinkje - doel bereikt, groene pijl OMHOOG verbetert, rode pijl omlaag - verslechtert. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Niet gelukt om te winnen na materiële voorsprong i Hoe vaak wordt een materiële voorsprong geen overwinning. Lagere waarden zijn over het algemeen beter voor deze statistiek. Controleer of Levensduur, Laatste 10, Winsten en Verliezen hetzelfde verhaal vertellen voordat u het als een stabiele gewoonte beschouwt. | 12.7% | 0.0% | 22.0% | 10.0% | 1200 | 1300+ | ✓ |
| Materieel voordeel geblazen i Hoe vaak slaagt u er niet in een significante materiële voorsprong vast te houden. Lagere waarden zijn over het algemeen beter voor deze statistiek. Controleer of Levensduur, Laatste 10, Winsten en Verliezen hetzelfde verhaal vertellen voordat u het als een stabiele gewoonte beschouwt. | 7.5% | 0.1% | 20.0% | 0.0% | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Gelijke stuktransacties terwijl u vooruit bent i Hoe vaak u gelijkwaardige transacties voltooit terwijl u al een voorsprong heeft in materiaal. | 0.6 | 1.0 | 0.3 | 0.5 | 750 | 300 | ↓ |
| Handelstelling bisschop/ridder i Hoe vaak uw spellen voltooide loper-voor-paard- of ridder-voor-bisschop-uitwisselingen bevatten. Hogere waarden zijn over het algemeen beter voor deze statistiek. Controleer of Levensduur, Laatste 10, Winsten en Verliezen hetzelfde verhaal vertellen voordat u het als een stabiele gewoonte beschouwt. | 0.2 | 0.4 | 0.2 | 0.3 | 500 | 700 | ↑ |
| Tegenstander met koningin of meer i Percentage games waarin de tegenstander ooit een voorsprong had van ten minste de koninginwaarde in materiaal. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. | 13.6% | 3.8% | 29.0% | 10.0% | 850 | 1100 | ↑ |
| Tegenstander een stuk of meer i Percentage games waarin de tegenstander ooit met ten minste een klein stukje materiaal voorsprong had. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. | 49.0% | 22.8% | 79.5% | 40.0% | 250 | 950 | ↑ |
| Tegenstander met toren of meer i Percentage games waarin de tegenstander ooit een voorsprong had van ten minste een torenwaarde in materiaal. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. | 33.6% | 9.4% | 62.3% | 30.0% | 450 | 700 | ↑ |
| Een stuk of meer eigen percentiel i Percentielrang voor een hoger stuk of meer vergeleken met spelers in dezelfde Elo-bucket. Een stuk of meer gemeten vanaf de tabel met speler-spelfuncties. | 72% | 83% | 59% | 74% | Well above average | Well above average | ↑ |
| Rook of meer eigen percentiel omhoog i Percentielrang voor hogere toren of hoger vergeleken met spelers in dezelfde Elo-bucket. Toren omhoog of meer gemeten vanaf de tabel met speler-spelfuncties. | 73% | 81% | 62% | 75% | Well above average | Well above average | ↑ |
Tactisch bewustzijn 800 30% gewicht
| Metrisch | Jouw nummer | wint | Verliezen | Laatste 10 | Rang | Laatste 10 leerjaar | Status iVinkje - doel bereikt, groene pijl OMHOOG verbetert, rode pijl omlaag - verslechtert. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Blootstellingspercentage van opgehangen pion i Aandeel van de in aanmerking komende staten van niet-veroveringsbewegingen waar een van je pionnen winstgevend kon worden veroverd door legale ruil. | 15.9% | 12.9% | 21.3% | 14.7% | 650 | 850 | ↑ |
| % games met hangende ridderblootstelling i Percentage spellen waarin je een paard winstgevend hebt laten veroveren bij de volgende zet, zonder dat je zelf al gelijk of meer materiaal hebt gewonnen. | 69.1% | 39.4% | 79.2% | 80.0% | 250 | 250 | ↓ |
| % games met hangende loperbelichting i Percentage partijen waarin u een loper op winstgevende wijze hebt laten veroveren bij de volgende zet, zonder dat u zelf al gelijk of meer materiaal hebt gewonnen. | 40.7% | 29.9% | 57.5% | 30.0% | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| % games met hangende torenblootstelling i Percentage spellen waarin je een toren hebt achtergelaten die bij de volgende zet winstgevend kan worden veroverd, zonder dat je zelf al gelijk of meer materiaal hebt gewonnen. | 50.7% | 37.2% | 58.0% | 50.0% | 250 | 250 | ↑ |
| % games met hangende koningin-opstelling i Percentage spellen waarin u uw koningin bij de volgende zet met winst kunt veroveren, zonder dat u zelf al gelijk of meer materiaal hebt gewonnen. | 26.3% | 11.3% | 42.2% | 20.0% | 750 | 1100 | ↑ |
| Eigen losse stukverhouding met koninginnen aan boord i Deel van uw niet-koningstukposities die niet verdedigd zijn terwijl de koninginnen op het bord blijven staan. Lagere waarden zijn over het algemeen beter voor deze statistiek. Controleer of Levensduur, Laatste 10, Winsten en Verliezen hetzelfde verhaal vertellen voordat u het als een stabiele gewoonte beschouwt. | 18.2% | 18.9% | 17.6% | 17.5% | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Eigen losse stukverhouding met dames buiten boord i Deel van uw niet-koningstukposities die niet verdedigd zijn nadat de koninginnen van het bord zijn verdwenen. | 42.9% | 39.9% | 47.3% | 38.8% | 700 | 1200 | ↑ |
| Percentage ridderrandbeweging i Aandeel van jouw ridderbewegingen die op de rand eindigen: vijl a/h of rang 1/8. Lagere waarden zijn over het algemeen beter voor deze statistiek. Controleer of Levensduur, Laatste 10, Winsten en Verliezen hetzelfde verhaal vertellen voordat u het als een stabiele gewoonte beschouwt. | 8.2% | 5.9% | 9.6% | 8.6% | 1150 | 1050 | ↓ |
| Toegestaan koningin slaan op het startveld i Percentage spellen waarin uw koningin werd gevangen voordat deze van het startveld werd verplaatst. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. | 12.5% | 0.1% | 21.9% | 10.0% | 250 | 250 | ↑ |
| Vorken leden i Percentage games waarin de tegenstander een niet-triviale vork tegen je uitvoerde die echte druk uitoefende om te bewegen en/of materiaal kostte onder de aangescherpte vorkdefinitie. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. | 2.2% | 1.0% | 4.6% | 1.9% | 1250 | 1300+ | ✓ |
| Winnende vorken van de tegenstander toegestaan i Hoe vaak tegenstanders gespeelde vorken omzetten in materiële winst tegen jou. Lagere waarden zijn over het algemeen beter voor deze statistiek. Controleer of Levensduur, Laatste 10, Winsten en Verliezen hetzelfde verhaal vertellen voordat u het als een stabiele gewoonte beschouwt. | 1.2% | 0.2% | 2.2% | 1.5% | 700 | 250 | ↓ |
| Winnende vorken met pionnen van de tegenstander zijn toegestaan i Percentage zetten waarbij de tegenstander een winnende vork tegen u uitvoerde, waarbij ten minste één piondoelwit of pionaanvaller betrokken was. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. | 1.0% | 0.2% | 1.8% | 1.1% | 500 | 250 | ↓ |
| Materiële winstspiesjes waarbij geen pionnen betrokken waren, hadden te lijden i Percentage spellen waarbij de tegenstander een materiële winst-skewer tegen u uitvoerde en bij de belangrijkste doelen waren geen gewone pionnen betrokken. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. | 0.1% | 0.0% | 0.1% | 0.0% | 1050 | 1300+ | ✓ |
| Materiaalwinst-skewers door de tegenstander toegestaan i Percentage spellen waarbij de tegenstander een spies tegen je uitvoerde waarmee materiaal werd gewonnen. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. | 0.1% | 0.0% | 0.2% | 0.0% | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Spiesblootstelling toegestaan i Hoe vaak uw bewegingen een spies beschikbaar laten voor de tegenstander. | 4.9% | 3.6% | 5.5% | 4.8% | 650 | 850 | ↑ |
| Pin-blootstelling toegestaan i Hoe vaak uw bewegingen een pin beschikbaar laten voor de tegenstander. | 31.9% | 33.3% | 36.1% | 30.9% | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Het immobiliseren van pins door de tegenstander is toegestaan i Percentage games waarin de tegenstander een geldige immobilisatiepin tegen je heeft gemaakt. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. | 3.0% | 3.1% | 2.9% | 4.0% | 1100 | 250 | ↓ |
| De koningin van de tegenstander gevangen op het percentiel van het startvierkant i Percentielrang voor de veroverde koningin van de tegenstander op het startveld vergeleken met spelers in dezelfde Elo-emmer. Gemiddeld aantal koninginnen van de tegenstander dat je hebt veroverd voordat die koningin van het startveld verhuisde. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. | 95% | 95% | 95% | 95% | Excellent | Excellent | - |
| Tegenstander losse stukken met vrouwen aan boord van het percentiel i Percentielrang voor de losse stukkenverhouding van de tegenstander met koninginnen aan boord, vergeleken met spelers in dezelfde Elo-emmer. Aandeel van de niet-koningstukposities van de tegenstander die niet verdedigd zijn terwijl de koninginnen op het bord blijven staan. Hogere waarden zijn over het algemeen beter voor deze statistiek. Controleer of Levensduur, Laatste 10, Winsten en Verliezen hetzelfde verhaal vertellen voordat u het als een stabiele gewoonte beschouwt. | 33% | 45% | 27% | 26% | Below average | Well below average | ↓ |
| Tegenstander losse stukken met vrouwen buiten het percentiel i Percentielrang voor de losse stukkenverhouding van de tegenstander met vrouwen buiten het bord, vergeleken met spelers in dezelfde Elo-bucket. Aandeel van de posities van niet-koningsstukken van de tegenstander die niet verdedigd zijn nadat de koninginnen van het bord zijn gehaald. Hogere waarden zijn over het algemeen beter voor deze statistiek. Controleer of Levensduur, Laatste 10, Winsten en Verliezen hetzelfde verhaal vertellen voordat u het als een stabiele gewoonte beschouwt. | 40% | 39% | 42% | 33% | Below average | Below average | ↓ |
| Vorken voerden hun eigen percentiel uit i Percentielrang voor uitgevoerde vorken vergeleken met spelers in dezelfde Elo-bucket. Percentage games waarin je een betekenisvol vorkpatroon hebt gespeeld. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. | 59% | 61% | 56% | 59% | Above average | Above average | - |
| Winnende vorken uitgevoerd percentiel i Percentielrang voor uitgevoerde winnende vorken vergeleken met spelers in dezelfde Elo-bucket. Hoe vaak uw gespeelde vorken daadwerkelijk worden omgezet in materiële winst. Hogere waarden zijn over het algemeen beter voor deze statistiek. Controleer of Levensduur, Laatste 10, Winsten en Verliezen hetzelfde verhaal vertellen voordat u het als een stabiele gewoonte beschouwt. | 5% | 8% | 4% | 6% | Well below average | Well below average | ↑ |
| Winnende vorken waarbij pionnen betrokken zijn, worden in het percentiel uitgevoerd i Percentielrang voor winnende vorken waarbij pionnen betrokken zijn, vergeleken met spelers in dezelfde Elo-emmer. Percentage spellen waarin u een winnende vork hebt uitgevoerd waarbij ten minste één piondoelwit of pionaanvaller betrokken was. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. | 2% | 4% | 2% | 0% | Well below average | Well below average | ↓ |
| Materiaalwinstspiesjes uitgevoerd in percentiel i Percentielrang voor materiaalwinst-skewers vergeleken met spelers in dezelfde Elo-bucket. Percentage spellen waarin je een spies hebt uitgevoerd waarmee materiaal is gewonnen. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. | 1% | 1% | 1% | 0% | Well below average | Well below average | ↓ |
| Immobiliserende pinnen uitgevoerd percentiel i Percentielrang voor uitgevoerde immobiliserende pins vergeleken met spelers in dezelfde Elo-bucket. Percentage games waarin je een geldige pin hebt gemaakt die een stuk van de tegenstander op betekenisvolle wijze beperkt, zelfs als er geen directe materiële winst werd geforceerd. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. | 64% | 65% | 59% | 70% | Above average | Above average | ↑ |
| Materiële winst ontdekte aanvallen leden tegen het percentiel i Percentielrang voor ontdekte aanvallen met materiële winst vergeleken met spelers in dezelfde Elo-bucket. Percentage games waarin de tegenstander een ontdekte aanval op jou uitvoerde die tot materiële winst leidde. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. | 96% | 96% | 95% | 100% | Excellent | Excellent | ↑ |
Uitvoering middenspel
| Metrisch | Jouw nummer | wint | Verliezen | Laatste 10 | Rang | Laatste 10 leerjaar | Status iVinkje - doel bereikt, groene pijl OMHOOG verbetert, rode pijl omlaag - verslechtert. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Voordeelduur na lead-eigen percentiel i Percentielrang voor voordeelduur na voorsprong vergeleken met spelers in dezelfde Elo-bucket. Hoe lang u gemiddeld een materiële voorsprong behoudt nadat u er eerst een heeft verworven. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. | 64% | 71% | 53% | 66% | Above average | Above average | ↑ |
| Voordeel stabiliteit eigen percentiel i Percentielrang voor voordeelstabiliteit vergeleken met spelers in dezelfde Elo-bucket. Aandeel posities na het verwerven van een materiële voorsprong waarbij u minstens even ver voorop blijft als voorheen. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. | 76% | 90% | 20% | 84% | Well above average | Well above average | ↑ |
| Gebeurtenissen met materiële winst bezitten een percentiel i Percentielrang voor gebeurtenissen met materiële winst vergeleken met spelers in dezelfde Elo-bucket. Gemiddeld aantal zetten per spel waarbij uw materiële balans verbetert. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. | 59% | 65% | 46% | 64% | Above average | Above average | ↑ |
Pionstructuur en eindspel 600 5% gewicht
| Metrisch | Jouw nummer | wint | Verliezen | Laatste 10 | Rang | Laatste 10 leerjaar | Status iVinkje - doel bereikt, groene pijl OMHOOG verbetert, rode pijl omlaag - verslechtert. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| % games-achterrang gedekt door tegenstander achter eigen pionnen i Percentage spellen waarin u schaakmat stond op de achterste rij, terwijl uw eigen pionnen de ontsnappingsvelden voor uw koning blokkeerden. | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Geavanceerde pionruimtescore i Gemiddelde hoeveelheid nuttige pionruimte die u claimt. Hogere waarden zijn over het algemeen beter voor deze statistiek. Controleer of Levensduur, Laatste 10, Winsten en Verliezen hetzelfde verhaal vertellen voordat u het als een stabiele gewoonte beschouwt. | 2.0 | 2.3 | 2.1 | 1.6 | 250 | 250 | ↓ |
| Je pionnen geslagen op het startveld i Gemiddeld aantal van je pionnen dat je hebt veroverd voordat ze ooit van hun startveld zijn verhuisd. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. | 0.724 | 0.314 | 1.007 | 0.900 | 450 | 250 | ↓ |
| Gemiddeld aantal eigen pionneneilanden i Gemiddeld aantal afzonderlijke pionnengroepen dat u onderhoudt. Hogere waarden zijn over het algemeen beter voor deze statistiek. Controleer of Levensduur, Laatste 10, Winsten en Verliezen hetzelfde verhaal vertellen voordat u het als een stabiele gewoonte beschouwt. | 1.8 | 1.9 | 1.7 | 1.7 | 750 | 250 | ↓ |
| Pionketting beschermd procent i Het deel van je resterende pionnen dat diagonaal wordt beschermd door een andere pion op de laatst gevolgde positie. Hogere waarden zijn over het algemeen beter voor deze statistiek. Controleer of Levensduur, Laatste 10, Winsten en Verliezen hetzelfde verhaal vertellen voordat u het als een stabiele gewoonte beschouwt. | 28.1% | 22.9% | 27.1% | 32.7% | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Eerste gecastreerde schildpionbeweging i Gemiddeld zetaantal wanneer u voor het eerst een pion direct voor uw gecastreerde koning verplaatst. Hogere waarden zijn over het algemeen beter voor deze statistiek. Controleer of Levensduur, Laatste 10, Winsten en Verliezen hetzelfde verhaal vertellen voordat u het als een stabiele gewoonte beschouwt. | 21.1 | 29.5 | 17.6 | — | 250 | — | — |
| Pion vangen richting centrumkeuze i Wanneer een van de twee pionnen hetzelfde doel kan veroveren, hoe vaak kies je dan de pion die dichter bij het centrum komt. | 40.6% | 46.8% | 67.9% | 50.0% | 250 | 250 | ↑ |
| Basisaanvalgebeurtenissen met pionnenketen i Hoe vaak je de basispion van de pionnenketen van een tegenstander opnieuw aanvalt. Hogere waarden zijn over het algemeen beter voor deze statistiek. Controleer of Levensduur, Laatste 10, Winsten en Verliezen hetzelfde verhaal vertellen voordat u het als een stabiele gewoonte beschouwt. | 1.9 | 1.9 | 1.4 | 2.5 | 1250 | 1300+ | ✓ |
| Het is niet gelukt om het winnende voordeel om te zetten i Percentage games waarin u een winnend materieel voordeel hebt bereikt, maar de game niet hebt gewonnen. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. | 8.4% | 0.0% | 9.1% | 10.0% | 700 | 450 | ↓ |
| Eigen achterwaartse pionnenpercentage-percentiel i Percentielrang voor achterwaartse pionkoers vergeleken met spelers in dezelfde Elo-bucket. Percentage spellen waarin je pionnenstructuur pionnen bevat die geen pionnensteun hebben, aangrenzende vriendelijke pionnen volgen en niet veilig vooruit kunnen komen. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. | 22% | 27% | 18% | 20% | Well below average | Well below average | ↓ |
| Eigen verdubbeld pionnenpercentage percentiel i Percentielrang voor gecreëerde dubbele pionnen vergeleken met spelers in dezelfde Elo-bucket. Hoe vaak uw zetten ervoor zorgen dat uw eigen pionnen opnieuw worden verdubbeld. Lagere waarden zijn over het algemeen beter voor deze statistiek. Controleer of Levensduur, Laatste 10, Winsten en Verliezen hetzelfde verhaal vertellen voordat u het als een stabiele gewoonte beschouwt. | 44% | 39% | 46% | 50% | Below average | Average | ↑ |
| Eigen geïsoleerde pionkoers-percentiel i Percentielrang voor geïsoleerde pionkoers vergeleken met spelers in dezelfde Elo-bucket. Percentage spellen waarin uw pionnenstructuur geïsoleerde pionnen bevat. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. | 44% | 38% | 49% | 51% | Below average | Average | ↑ |
| Geslaagd pionconversiepercentage percentiel i Percentielrang voor het conversiepercentage van de doorgegeven pion vergeleken met spelers in dezelfde Elo-bucket. Percentage spellen met een doorgegeven pion waarbij die pion uiteindelijk materieel voordeel bevordert of helpt omzetten. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. | 76% | 100% | 43% | 75% | Well above average | Well above average | ↓ |
| Schadepercentage pioneiland toegebracht percentiel i Percentielrang voor schadepercentage pioneiland vergeleken met spelers in dezelfde Elo-emmer. Gemiddelde snelheid waarmee uw bewegingen extra pionneneilanden van de tegenstander creëren. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. | 46% | 51% | 43% | 43% | Average | Below average | ↓ |
| Gevangen pionnen van de tegenstander op het startvierkant-percentiel i Percentielrang voor gevangen pionnen van de tegenstander op het startveld vergeleken met spelers in dezelfde Elo-emmer. Gemiddeld aantal pionnen van de tegenstander dat je hebt geslagen voordat ze van hun startveld verwijderden. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. | 70% | 73% | 62% | 74% | Above average | Well above average | ↑ |
| Percentiel van de achterwaartse pion van de tegenstander i Percentielrang voor achterwaartse pionkoers vergeleken met spelers in dezelfde Elo-bucket. Percentage spellen waarin je pionnenstructuur pionnen bevat die geen pionnensteun hebben, aangrenzende vriendelijke pionnen volgen en niet veilig vooruit kunnen komen. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. | 58% | 56% | 59% | 58% | Above average | Above average | - |
| Tegenstander verdubbelde het pionnenpercentage i Percentielrang voor gecreëerde dubbele pionnen vergeleken met spelers in dezelfde Elo-bucket. Hoe vaak uw zetten ervoor zorgen dat uw eigen pionnen opnieuw worden verdubbeld. Lagere waarden zijn over het algemeen beter voor deze statistiek. Controleer of Levensduur, Laatste 10, Winsten en Verliezen hetzelfde verhaal vertellen voordat u het als een stabiele gewoonte beschouwt. | 100% | 100% | 100% | 100% | Excellent | Excellent | - |
| Tegenstander geïsoleerd pionkoers-percentiel i Percentielrang voor geïsoleerde pionkoers vergeleken met spelers in dezelfde Elo-bucket. Percentage spellen waarin uw pionnenstructuur geïsoleerde pionnen bevat. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. | 58% | 62% | 52% | 55% | Above average | Average | ↓ |
| Geslaagd pionnen toegestaan tariefpercentiel i Percentielrang voor het conversiepercentage van de doorgegeven pion vergeleken met spelers in dezelfde Elo-bucket. Percentage spellen met een doorgegeven pion waarbij die pion uiteindelijk materieel voordeel bevordert of helpt omzetten. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. | 82% | 100% | 58% | 86% | Well above average | Well above average | ↑ |
| Het schadepercentage van het pioneiland leed in een percentiel i Percentielrang voor schadepercentage pioneiland vergeleken met spelers in dezelfde Elo-emmer. Gemiddelde snelheid waarmee uw bewegingen extra pionneneilanden van de tegenstander creëren. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. | 52% | 56% | 48% | 48% | Average | Average | ↓ |
Tijdbeheer 900 10% gewicht
| Metrisch | Jouw nummer | wint | Verliezen | Laatste 10 | Rang | Laatste 10 leerjaar | Status iVinkje - doel bereikt, groene pijl OMHOOG verbetert, rode pijl omlaag - verslechtert. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gemiddeld bestede tijd (stappen 1-10) i Gemiddeld aantal seconden besteed aan openingszetten. Hogere waarden zijn over het algemeen beter voor deze statistiek. Controleer of Levensduur, Laatste 10, Winsten en Verliezen hetzelfde verhaal vertellen voordat u het als een stabiele gewoonte beschouwt. | 6.6 | 6.2 | 7.0 | 6.0 | 800 | 1000 | ↑ |
| Gemiddeld bestede tijd (zetten 11-30) i Gemiddeld aantal seconden besteed aan zetten in het middenspel. Hogere waarden zijn over het algemeen beter voor deze statistiek. Controleer of Levensduur, Laatste 10, Winsten en Verliezen hetzelfde verhaal vertellen voordat u het als een stabiele gewoonte beschouwt. | 12.3 | 11.3 | 13.1 | 12.0 | 250 | 250 | ↓ |
| Gemiddelde tijd besteed per verplaatsing i Gemiddelde seconden die u per zet besteedt in de geanalyseerde partijen. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. | 9.2 | 8.7 | 9.9 | 8.8 | 250 | 300 | ↑ |
| Gemiddelde tijd, eindspel i Gemiddeld aantal seconden besteed aan zetten na zet 30. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. | 7.4 | 7.8 | 8.1 | 6.8 | 1300+ | 250 | ↓ |
| Middentijdaandeel (zetten 11-30) i Deel van uw totale tijd die u besteedt aan zetten in het middenspel. Hogere waarden zijn over het algemeen beter voor deze statistiek. Controleer of Levensduur, Laatste 10, Winsten en Verliezen hetzelfde verhaal vertellen voordat u het als een stabiele gewoonte beschouwt. | 59.3% | 61.2% | 59.6% | 59.7% | 800 | 850 | ↑ |
| Openingstijdaandeel (zetten 1-10) i Het deel van uw totale denktijd dat u aan uw eerste tien zetten besteedt. Lagere waarden zijn over het algemeen beter voor deze statistiek. Controleer of Levensduur, Laatste 10, Winsten en Verliezen hetzelfde verhaal vertellen voordat u het als een stabiele gewoonte beschouwt. | 24.8% | 23.3% | 29.1% | 21.9% | 1200 | 1300+ | ✓ |
| Tijdverlies na voorsprong i Percentage games waarin u op tijd verloor nadat u ooit een materiële voorsprong had gehad. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. | 0.8% | 0.0% | 3.3% | 0.0% | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Tijdverlies na winstvoordeel i Percentage spellen waarin u op tijd verloor nadat u een winnend materieel voordeel had gehad. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. | 0.0% | 0.0% | 0.8% | 0.0% | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Verlies van tijdverlies i Percentage games dat je hebt verloren door tijdverlies. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. | 8.4% | 0.0% | 13.5% | 10.0% | 250 | 250 | ↓ |
| Tijd verloren terwijl je aanzienlijk vooruit loopt i Percentage games waarbij je op tijd verloor terwijl je aanzienlijk voorliep op materiaal. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. | 0.0% | 0.0% | 0.3% | 0.0% | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Tijdverlies met winstvoordeel i Percentage spellen waarbij u op tijd verloor terwijl u nog steeds een winnend materieel voordeel had. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. | 0.0% | 0.0% | 0.3% | 0.0% | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| Timeshare, eindspel i Deel van uw totale denktijd besteed na zet 30. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. | 49.0% | 50.4% | 43.9% | 47.9% | 1300+ | 1300+ | ✓ |
Speciale bewegingen 1300+
| Metrisch | Jouw nummer | wint | Verliezen | Laatste 10 | Rang | Laatste 10 leerjaar | Status iVinkje - doel bereikt, groene pijl OMHOOG verbetert, rode pijl omlaag - verslechtert. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| En passant opnames gemaakt i Gemiddeld aantal en passant-opnamen die je per spel maakt. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. | 0.0772 | 0.0462 | 0.0000 | 0.1000 | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| En passant captures leden onder hun eigen percentiel i De percentielrang voor en passant-vangsten was slechter dan die van spelers in dezelfde Elo-bucket. Gemiddeld aantal en passant-capsules die je tegenstanders per spel tegen je maken. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. | 100% | 99% | 100% | 100% | Excellent | Excellent | - |
Topsterktes
- Kleine stukken (paarden en lopers) ontwikkeld in zet 10 Jouw nummer 3.3 · rang 1300+
- Herhaald stuk beweegt in de opening Jouw nummer 0.4 · rang 1300+
- Dame raakte vóór zet 10 Jouw nummer 0.3 · rang 1300+
- Bisschop aan de koninginzijde fianchettoed Jouw nummer 29.3% · rang 1300+
- Bisschop van de Koningsvleugel fianchettoed Jouw nummer 84.5% · rang 1300+
Grootste lekkages
- Centrale aanval vóór de rokade Jouw nummer 17.6% · rang 250
- Geavanceerde pionruimtescore Jouw nummer 2.0 · rang 250
- Eerste gecastreerde schildpionbeweging Jouw nummer 21.1 · rang 250
- Pion vangen richting centrumkeuze Jouw nummer 40.6% · rang 250
- Ridderblokken passeerden pionlagen Jouw nummer 0.0 · rang 250
Uw volgende trainingsprioriteiten
Prioriteit 1: Centrale aanval vóór de rokade
Waarom: Centrale aanval vóór de rokade scoort rond 250 op de benchmarkschaal.
Hoe: If you attack the center before castling, make sure your king can survive the opened lines. Prefer central breaks after your king is safe unless the break wins material or stops the opponent from castling comfortably.
Prioriteit 2: Geavanceerde pionruimtescore
Waarom: Geavanceerde pionruimtescore scoort rond 250 op de benchmarkschaal.
Hoe: Gain space with pawns only when your pieces can support the advanced squares; ask what squares you are controlling and what new targets you may be leaving behind.
Prioriteit 3: Eerste gecastreerde schildpionbeweging
Waarom: Eerste gecastreerde schildpionbeweging scoort rond 250 op de benchmarkschaal.
Hoe: After castling, avoid moving the pawns directly in front of your king until there is a concrete reason. If you must move one, prefer the latest safe moment and check whether the move creates dark-square or light-square holes around your king.
Individuele metrische grafieken
Openingsdiscipline 15% gewicht
Categorie rang 1050 · Sterk verbeterende gewoonten · 7 gewogen statistieken
Kleine stukken (paarden en lopers) ontwikkeld in zet 10 i Kleine stukken betekent je ridders en bisschoppen. Dit telt hoeveel van uw vier kleine stukken zijn ontwikkeld door uw 10e zet.
Hoger is meestal beter. Ongeveer 3-4 betekent dat je het grootste deel van de ontwikkeling van je kleine stuk meestal in zet 10 voltooit.
Wat dit betekent: Kleine stukken (paarden en lopers) ontwikkeld in zet 10 bevindt zich al op of boven het bovenste benchmarkbereik.
Coachingtip: Probeer in de eerste 10 zetten ridders en lopers van de achterste rij te krijgen voordat je tempi besteedt aan het grijpen van pionnen, zetten van de koningin of het opnieuw verplaatsen van hetzelfde stuk.
Herhaald stuk beweegt in de opening i Gemiddeld aantal extra vroege zetten dat nodig is om hetzelfde stuk opnieuw te verplaatsen in plaats van te ontwikkelen.
Lager is beter. Hoge waarden betekenen meestal tijdverspillend openingsspel.
Wat dit betekent: Herhaald stuk beweegt in de opening bevindt zich al op of boven het bovenste benchmarkbereik.
Coachingtip: Als je hetzelfde stuk in de opening twee keer wilt verplaatsen, vraag je dan af of een nieuwe ontwikkelingszet, rokade of een centrale pionnenstoot meer stukken tegelijk zou verbeteren.
Dame raakte vóór zet 10 i Gemiddeld aantal damezetten dat je maakt vóór zet 10. Lagere waarden zijn over het algemeen beter voor deze metriek. Controleer of Levensduur, Laatste 10, Winsten en Verliezen hetzelfde verhaal vertellen voordat u het als een stabiele gewoonte beschouwt.
Lager is over het algemeen beter voor spelers in ontwikkeling. Hoge waarden betekenen meestal vroege koninginnenavonturen.
Wat dit betekent: Dame raakte vóór zet 10 bevindt zich al op of boven het bovenste benchmarkbereik.
Coachingtip: Houd de dame ingestopt totdat je kleine stukken uit zijn, tenzij de damezet materiaal wint, een directe dreiging stopt of een concrete concessie afdwingt.
Bisschop aan de koninginzijde fianchettoed i Percentage spellen waarin uw loper op de damevleugel het zijbewuste fianchetto-veld bereikt: b2 als wit of b7 als zwart. Hogere waarden zijn over het algemeen beter voor deze statistiek. Controleer of Levensduur, Laatste 10, Winsten en Verliezen hetzelfde verhaal vertellen voordat u het als een stabiele gewoonte beschouwt.
Hoger is eerder beschrijvend dan universeel beter. Sterkere spelers gebruiken vaak opzettelijk fianchetto-structuren wanneer de lange diagonaal het openingsplan ondersteunt.
Wat dit betekent: Bisschop aan de koninginzijde fianchettoed bevindt zich al op of boven het bovenste benchmarkbereik.
Coachingtip: A queenside fianchetto is useful when the long diagonal has targets or controls central light/dark squares. Do not play b3/b6 automatically; use it when the bishop will influence the center or pressure the opponent's rook/king side.
Bisschop van de Koningsvleugel fianchettoed i Percentage spellen waarin uw loper op de koningszijde het zijbewuste fianchettoveld bereikt: g2 als wit of g7 als zwart. Hogere waarden zijn over het algemeen beter voor deze statistiek. Controleer of Levensduur, Laatste 10, Winsten en Verliezen hetzelfde verhaal vertellen voordat u het als een stabiele gewoonte beschouwt.
Hoger is eerder beschrijvend dan universeel beter. Het omvat het gebruik van lange-diagonale systemen op de koningsvleugel en moet worden geïnterpreteerd met openingskeuze.
Wat dit betekent: Bisschop van de Koningsvleugel fianchettoed bevindt zich al op of boven het bovenste benchmarkbereik.
Coachingtip: A kingside fianchetto can give strong long-diagonal control and king shelter, but only if the bishop remains active. After g3/g6, avoid locking that bishop behind your own pawns without a clear plan.
Beide bisschoppen fianchetten i Percentage spellen waarbij een van de lopers een zijbewust fianchetto-vierkant bereikt. Hogere waarden zijn over het algemeen beter voor deze statistiek. Controleer of Levensduur, Laatste 10, Winsten en Verliezen hetzelfde verhaal vertellen voordat u het als een stabiele gewoonte beschouwt.
Hoger is beschrijvend en is de samenvattende fianchetto-metriek die wordt gebruikt als de niet-overbodige kandidaat bij het testen van aangepaste modellen.
Wat dit betekent: Beide bisschoppen fianchetten bevindt zich al op of boven het bovenste benchmarkbereik.
Coachingtip: Fianchetto when the long diagonal is part of your opening plan: control the center from distance, pressure the opponent's queenside or kingside, and coordinate the bishop with pawn breaks rather than treating it as a setup move by habit.
Beide bisschoppen fianchetten i Percentage spellen waarbij beide bisschoppen hun zijbewuste fianchetto-vierkanten minstens één keer tegelijkertijd bezetten. Hogere waarden zijn over het algemeen beter voor deze statistiek. Controleer of Levensduur, Laatste 10, Winsten en Verliezen hetzelfde verhaal vertellen voordat u het als een stabiele gewoonte beschouwt.
Hoger is beschrijvend en identificeert dubbele fianchetto-systemen. Het is nuttig voor stijl-/profielanalyse, maar is met opzet niet opgenomen naast de metriek van beide lopers bij het testen van lasso's.
Wat dit betekent: Beide bisschoppen fianchetten bevindt zich al op of boven het bovenste benchmarkbereik.
Coachingtip: Double fianchetto systems are slower but can be robust if you control both long diagonals. Use them when the center is stable enough that spending two tempi on flank development does not concede too much space.
Eerste vijandelijke gebiedsverplaatsing num i Het gemiddelde zetnummer wanneer een van je stukken voor het eerst de helft van het bord van de tegenstander betreedt. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon.
Het gemiddelde zetnummer wanneer een van je stukken voor het eerst de helft van het bord van de tegenstander betreedt.
Wat dit betekent: Eerste vijandelijke gebiedsverplaatsing num bevindt zich al op of boven het bovenste benchmarkbereik.
Coachingtip: Do not invade just to invade. Time the first entry into enemy territory for when it creates a threat, wins a tempo, or occupies a square that cannot be chased.
% games kasteelde koningsvleugel i Percentage spellen waarin je koningsvleugel rokeert: Wit naar g1 of Zwart naar g8. Hogere waarden zijn over het algemeen beter voor deze statistiek. Controleer of Levensduur, Laatste 10, Winsten en Verliezen hetzelfde verhaal vertellen voordat u het als een stabiele gewoonte beschouwt.
Hoger is meestal beter voor spelers in ontwikkeling, omdat het de normale koningsveiligheid in de opening weerspiegelt.
Wat dit betekent: % games kasteelde koningsvleugel scoort rond 900 op de benchmarkschaal.
Coachingtip: Behandel rokeren aan de koningszijde als standaard, tenzij de stelling duidelijk om iets anders vraagt; voltooi de ontwikkeling, breng de koning veilig en begin pas daarna met vleugeloperaties.
% games kasteelde damevleugel i Percentage spellen waarin je damezijde rokeert: Wit naar c1 of Zwart naar c8. Hogere waarden zijn over het algemeen beter voor deze statistiek. Controleer of Levensduur, Laatste 10, Winsten en Verliezen hetzelfde verhaal vertellen voordat u het als een stabiele gewoonte beschouwt.
Dit is meer openings- en stijlafhankelijk dan rokeren op de koningszijde. Het zijn nuttige beschrijvende gegevens, maar op zichzelf niet altijd een puur sterktesignaal.
Wat dit betekent: % games kasteelde damevleugel bevindt zich al op of boven het bovenste benchmarkbereik.
Coachingtip: Before castling long, compare both wings with purpose: which side is safer, which rook becomes active faster, and whether your a-, b-, and c-pawns can actually shelter your king.
Gecastreerd door zet 10 i Percentage spellen waarin u aan het einde van uw 10e zet heeft gecastreerd. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon.
Percentage spellen waarin u aan het einde van uw 10e zet heeft gecastreerd.
Wat dit betekent: Gecastreerd door zet 10 scoort rond 800 op de benchmarkschaal.
Coachingtip: Use move 10 as a practical checkpoint: if you are not castled yet, there should be a concrete reason, such as a forced tactic, blocked castling path, or a safer opposite-side plan.
Rooks maakten onmiddellijk verbinding na het rokeren i Of uw torens onmiddellijk na uw rokadezet op het bord worden aangesloten.
Hoger is meestal beter. Sterkere spelers casten nog steeds
Wat dit betekent: Rooks maakten onmiddellijk verbinding na het rokeren bevindt zich al op of boven het bovenste benchmarkbereik.
Coachingtip: Good players still castle, but they often do it after development has cleared enough back-rank traffic that the rooks connect immediately. If this is low, look for games where one minor piece, queen, or rook move delayed coordination after castling.
Eigen torens op open bestanden onmiddellijk na het rokeren i Aantal torens op open rijen onmiddellijk na je rokadezet. Hogere waarden zijn over het algemeen beter voor deze statistiek. Controleer of Levensduur, Laatste 10, Winsten en Verliezen hetzelfde verhaal vertellen voordat u het als een stabiele gewoonte beschouwt.
Hoger kan beter zijn als het nuttige torenactiviteit of openstaande bedreigingen weerspiegelt op het moment dat de koningsveiligheid is opgelost.
Wat dit betekent: Eigen torens op open bestanden onmiddellijk na het rokeren bevindt zich al op of boven het bovenste benchmarkbereik.
Coachingtip: When deciding whether to castle now or wait a move, check whether open files already create rook activity or king-file danger. Castling is strongest when it improves king safety without leaving your rooks disconnected from useful open-file work.
Eigen torens op halfopen vijlen onmiddellijk na het rokeren i Aantal torens op halfopen bestanden onmiddellijk na je rokadezet. Hogere waarden zijn over het algemeen beter voor deze statistiek. Controleer of Levensduur, Laatste 10, Winsten en Verliezen hetzelfde verhaal vertellen voordat u het als een stabiele gewoonte beschouwt.
Hoger kan erop wijzen dat de timing van het rokeren wordt gecoördineerd met praktische druk op halfopen dossiers, in plaats van te worden behandeld als een geïsoleerde koningsveiligheidszet.
Wat dit betekent: Eigen torens op halfopen vijlen onmiddellijk na het rokeren bevindt zich al op of boven het bovenste benchmarkbereik.
Coachingtip: Half-open files are practical pressure lanes. Before castling, ask whether development has advanced far enough that a rook can soon pressure a half-open file instead of sitting behind undeveloped pieces.
Centrale aanval vóór de rokade i Hoe vaak je het centrum opent of aanvalt voordat je rokeert. Lagere waarden zijn over het algemeen beter voor deze statistiek. Controleer of Levensduur, Laatste 10, Winsten en Verliezen hetzelfde verhaal vertellen voordat u het als een stabiele gewoonte beschouwt.
Lager is meestal beter voor ontwikkelende spelers, omdat het openen van het centrum voordat de koningsveiligheid is opgelost, tactische blootstelling kan creëren.
Wat dit betekent: Centrale aanval vóór de rokade scoort rond 250 op de benchmarkschaal.
Coachingtip: If you attack the center before castling, make sure your king can survive the opened lines. Prefer central breaks after your king is safe unless the break wins material or stops the opponent from castling comfortably.
Middencontrole door zet 10 i Hoeveel van de 4 middelste vierkanten (d4, e4, d5, e5) kunnen uw stukken of pionnen aanvallen na uw 10e zet. Dit meet de invloed, niet of je die vakjes bezet.
Hoger is beter. Het geeft weer hoeveel invloed jouw stukken/pionnen uitoefenen op de centrale velden bij zet 10.
Wat dit betekent: Middencontrole door zet 10 bevindt zich al op of boven het bovenste benchmarkbereik.
Coachingtip: Tel hoe vaak je e4, d4, e5 en d5 aanvalt of bezet, en geef de voorkeur aan openingszetten die druk toevoegen aan die vier vierkanten.
Centrumpionnen bezet door zet 10 i Middelste pionnen betekent witte pionnen op d4/e4 of zwarte pionnen op d5/e5. Met zet 10 wordt de laatste stelling bedoeld die vóór of vóór uw 10e zet is bereikt.
Hoger is meestal beter. Dit beloont het vroegtijdig bezetten van je eigen centrale pionvelden.
Wat dit betekent: Centrumpionnen bezet door zet 10 bevindt zich al op of boven het bovenste benchmarkbereik.
Coachingtip: In quiet openings, look for practical ways to plant a pawn on e4/e5 or d4/d5 so your pieces have squares to work from.
% games stond de tegenstander toe toren te nemen met loper op het startveld i Percentage spellen waarin de tegenstander een van jouw onbewogen hoektorens met een loper heeft geslagen. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon.
Percentage spellen waarin de tegenstander een van jouw onbewogen hoektorens met een loper heeft geslagen.
Wat dit betekent: % games stond de tegenstander toe toren te nemen met loper op het startveld scoort rond 250 op de benchmarkschaal.
Coachingtip: If bishops are taking your corner rooks before they move, inspect the long diagonal immediately. Develop the trapped rook side earlier or block the diagonal before the capture is possible.
Bisschop pakte de toren van de tegenstander op het percentiel van het startvierkant i De percentielrang voor de loper nam de toren van de tegenstander op het startveld, vergeleken met spelers in dezelfde Elo-bucket. Percentage spellen waarin een van jouw hoektorens werd geslagen door een loper voordat die toren ooit zijn startveld verliet. Lagere waarden zijn over het algemeen beter voor deze statistiek. Controleer of Levensduur, Laatste 10, Winsten en Verliezen hetzelfde verhaal vertellen voordat u het als een stabiele gewoonte beschouwt.
Bisschop nam de toren van de tegenstander op zijn startveld als percentiel ten opzichte van games in dezelfde Elo-bucket.
Coachingtip: To improve this percentile, work on the same underlying habit: When the opponent leaves a corner rook trapped on its starting square, check whether a bishop has a clean diagonal capture before the rook escapes.
Statistieken gemarkeerd met * zijn percentiel-relatief. Ze vergelijken hoe vaak je een evenement produceert en wat spelers normaal gesproken produceren in games van vergelijkbare sterkte, dus ze zijn niet afgeleid van de benchmark-trendlijngrafieken.
Stukcoördinatie en activiteit 30% gewicht
Categorie rang 1150 · Sterk verbeterende gewoonten · 3 gewogen statistieken
% games-rooks verbonden i Verbonden torens betekent dat je twee torens op een bepaald moment in het spel een rang of rij delen zonder stukken ertussen.
Hoger is meestal beter. Het geeft aan of je torens tijdens het spel gecoördineerd raken in plaats van dat ze niet verbonden blijven.
Wat dit betekent: % games-rooks verbonden bevindt zich al op of boven het bovenste benchmarkbereik.
Coachingtip: Nadat je kleinere stukken zijn ontwikkeld, zoek je naar de snelste route om torens met elkaar te verbinden, zodat beide naar het midden of samen naar een open rij kunnen verschuiven.
Gem. aantal koninginnen in vijandelijk gebied na 10 i Gemiddeld aantal van uw dameposities op de helft van het bord van de tegenstander na zet 10. Hoge waarden betekenen meestal vroege dameactiviteit of overextensie van de dame. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon.
Gemiddeld aantal van uw dameposities op de helft van het bord van de tegenstander na zet 10. Hoge waarden betekenen meestal vroege dameactiviteit of overextensie van de dame.
Wat dit betekent: Gem. aantal koninginnen in vijandelijk gebied na 10 bevindt zich al op of boven het bovenste benchmarkbereik.
Coachingtip: A queen in enemy territory should usually arrive after development has created targets. If this number is too high, check for premature queen raids; if it is too low, look for missed supported queen entries after the opponent weakens squares.
Gemiddeld aantal grote stukken in vijandelijk gebied na 10 i Gemiddeld aantal van uw vrouwen en torens op de helft van het bord van de tegenstander na zet 10. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon.
Gemiddeld aantal koninginnen en torens op de helft van het bord van de tegenstander na zet 10.
Wat dit betekent: Gemiddeld aantal grote stukken in vijandelijk gebied na 10 scoort rond 650 op de benchmarkschaal.
Coachingtip: Do not send a queen or rook into enemy territory by itself. First create an entry file, diagonal, or tactical target, then bring a second piece so the invasion cannot be chased away for free.
Gemiddeld aantal kleine stukken in vijandelijk gebied na 10 i Gemiddeld aantal van uw paarden en lopers op de helft van het bord van de tegenstander na zet 10. Gebruik de benchmarkcurve en peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon.
Gemiddeld aantal van jouw paarden en lopers op de helft van het bord van de tegenstander na zet 10.
Wat dit betekent: Gemiddeld aantal kleine stukken in vijandelijk gebied na 10 scoort rond 1250 op de benchmarkschaal.
Coachingtip: Look for stable advanced squares for knights and bishops after development, especially outposts that cannot be kicked by pawns and diagonals that attack real targets.
Eerste grote stuk vijandelijk gebied i De eerste laag wanneer een van je koninginnen of torens de helft van het bord van de tegenstander betreedt. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon.
De eerste laag wanneer een van je koninginnen of torens de helft van het bord van de tegenstander betreedt.
Wat dit betekent: Eerste grote stuk vijandelijk gebied scoort rond 1200 op de benchmarkschaal.
Coachingtip: Delay major-piece invasions until they have a target and support; if the first entry comes late, ask whether an open file or queen-side/king-side target was available earlier.
Eerste kleine stuk vijandelijk gebied i De eerste laag wanneer een van je ridders of lopers de helft van het bord van de tegenstander betreedt. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon.
De eerste laag wanneer een van je ridders of lopers de helft van het bord van de tegenstander betreedt.
Wat dit betekent: Eerste kleine stuk vijandelijk gebied bevindt zich al op of boven het bovenste benchmarkbereik.
Coachingtip: Once the center is stable, ask whether a knight can occupy an outpost or a bishop can cross into the opponent's half with tempo instead of staying defensive.
Maximaal aantal stukken vijandelijk gebied na 10 i Het maximale aantal van uw niet-koningstukken dat gelijktijdig op de helft van het bord van de tegenstander is geplaatst na zet 10. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon.
Het maximale aantal niet-koningsstukken dat je na zet 10 tegelijkertijd op de helft van het bord van de tegenstander plaatst.
Wat dit betekent: Maximaal aantal stukken vijandelijk gebied na 10 bevindt zich al op of boven het bovenste benchmarkbereik.
Coachingtip: After move 10, look for safe ways to get more than one piece into the opponent's half: knight outposts, rooks on open files or the 7th rank, bishops on long diagonals, and queen entries only when supported. The practical target is coordinated pressure by two pieces on the same pawn, king zone, or entry square, not a lone raid.
Ridderblokken passeerden pionlagen i Hoe vaak zit jouw paard vlak voor een door de vijand gepasseerde pion.
Hoger kan een nuttige blokkadetechniek tegen doorgespeelde pionnen aangeven
Wat dit betekent: Ridderblokken passeerden pionlagen scoort rond 250 op de benchmarkschaal.
Coachingtip: Knights are strong passed-pawn blockers because they can sit directly in front of the pawn while still attacking nearby squares. In endgames, look for chances to blockade enemy passers with a knight before they reach the 6th or 7th rank.
De rooktijd verdubbelde op een bestand i Verdubbelde torens betekent dat beide torens op dezelfde rij zijn gestapeld. Dit getal meet hoe vaak die opstelling voorkomt, niet het percentage games waarin het gebeurt.
Hoger kan wijzen op een betere torencoördinatie, maar deze opstelling is relatief zeldzaam in korte tactische spellen.
Wat dit betekent: De rooktijd verdubbelde op een bestand scoort rond 900 op de benchmarkschaal.
Coachingtip: When one rook finds an open or half-open file, look to bring the second rook behind it so they work like a battering ram against the same target or entry square.
Rooktijd op de 7e rij i Dit is geen procent. Een waarde van 0,4 betekent dat uw toren gemiddeld minder dan één gevolgde bordstatus per spel de 7e rij bereikt en daar blijft.
Hoger is over het algemeen beter, maar dit komt uiteraard vaker voor bij langere of meer winnende spellen.
Wat dit betekent: Rooktijd op de 7e rij bevindt zich al op of boven het bovenste benchmarkbereik.
Coachingtip: When your rook can invade the 7th rank, check whether it hits pawns, traps the king, or ties down the opponent's pieces before settling for a quieter move.
Rooktijd op halfopen bestanden i Met een halfopen bestand wordt bedoeld een bestand waar geen eigen pion op staat, maar waarin wel minstens één pion van de tegenstander aanwezig is. Het getal laat zien hoe vaak je torens daar tijd doorbrengen.
Hoger duidt vaak op een verstandige roekdruk, vooral op rustigere posities.
Wat dit betekent: Rooktijd op halfopen bestanden scoort rond 900 op de benchmarkschaal.
Coachingtip: Use half-open files to lean on backward pawns and entry squares; if your rook lands there, make sure a second piece can join the pressure.
Rooktijd op geopende bestanden i Open bestand betekent een bestand zonder pionnen erop. Het getal is geen procent; het is hoe vaak je torens tijdens een spel tijd besteden aan geopende bestanden.
Hoger duidt vaak op een actievere torenplaatsing, maar is afhankelijk van de spelduur en openingsstructuur.
Wat dit betekent: Rooktijd op geopende bestanden bevindt zich al op of boven het bovenste benchmarkbereik.
Coachingtip: As soon as a file opens, ask which rook can claim it first and whether doubling or invading on that file would create a real target.
Tijd met loperpaar i Dit meet hoe lang je beide lopers in een spel houdt. Hoger betekent dat u het loperpaar voor een groter deel van het spel behoudt.
Hoger is niet altijd beter in elke positie, maar correleert vaak met het behouden van het potentieel van het loperpaar.
Wat dit betekent: Tijd met loperpaar bevindt zich al op of boven het bovenste benchmarkbereik.
Coachingtip: If you own both bishops, think about keeping the position open and using long diagonals; do not trade one off automatically unless the trade solves a concrete problem.
Aantal verovering vijandelijk gebied i Gemiddeld aantal slagen dat je maakt op de helft van het bord van de tegenstander. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon.
Gemiddeld aantal slagen dat je maakt op de helft van het bord van de tegenstander.
Wat dit betekent: Aantal verovering vijandelijk gebied bevindt zich al op of boven het bovenste benchmarkbereik.
Coachingtip: Captures in enemy territory should be the result of coordinated invasion, not isolated raids. Look for targets that two pieces attack before grabbing material.
Verplaatsingssnelheid van vijandelijk gebied i Deel van uw niet-koningzetten die een stuk op de helft van het bord van de tegenstander plaatsen. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon.
Deel van uw niet-koningzetten die een stuk op de helft van het bord van de tegenstander plaatsen.
Wat dit betekent: Verplaatsingssnelheid van vijandelijk gebied scoort rond 1100 op de benchmarkschaal.
Coachingtip: If your pieces rarely enter enemy territory, look for safe outposts, open files, and long diagonals after development; if they enter too often, check whether they are unsupported.
Je kleine stukken vastgelegd op het startveld i Gemiddeld aantal van jouw ridders en lopers die zijn gevangen voordat ze van hun startveld verwijderden. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon.
Gemiddeld aantal van jouw ridders en lopers die zijn gevangen voordat ze van hun startveld verwijderden.
Wat dit betekent: Je kleine stukken vastgelegd op het startveld scoort rond 700 op de benchmarkschaal.
Coachingtip: If your knights or bishops are being captured before they move, review the opening line immediately: those pieces are trapped because development was delayed or a basic tactic was missed.
Jouw stukken geslagen op het startveld i Het gemiddelde aantal van je niet-pionstukken dat is geslagen voordat ze van hun startveld zijn verplaatst. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon.
Het gemiddelde aantal van je niet-pionstukken dat is geslagen voordat ze van hun startveld zijn verplaatst.
Wat dit betekent: Jouw stukken geslagen op het startveld scoort rond 500 op de benchmarkschaal.
Coachingtip: When your back-rank pieces get captured before moving, treat it as an opening emergency: develop earlier, watch long diagonals and files, and ask which home-square piece is tactically loose.
Kleine stukken van de tegenstander slaan op het eigen percentiel van het startveld i Percentielrang voor het veroveren van kleine stukken van de tegenstander op het startveld vergeleken met spelers in dezelfde Elo-emmer. Gemiddeld aantal ridders en lopers van de tegenstander die je hebt gevangen voordat ze van hun startveld verwijderden. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon.
Het vastleggen van kleine stukken van de tegenstander op het startveld als percentiel ten opzichte van games in dezelfde Elo-bucket.
Coachingtip: To improve this percentile, work on the same underlying habit: When opponent minors remain undeveloped, look for tactics against their starting squares, but only after confirming the capture does not open counterplay against your king.
Het slaan van stukken van de tegenstander op het eigen percentiel van het startveld i Percentielrang voor het veroveren van stukken van de tegenstander op het startveld vergeleken met spelers in dezelfde Elo-emmer. Gemiddeld aantal niet-pionstukken van de tegenstander dat je hebt geslagen voordat ze van hun startveld verwijderden. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon.
Het vastleggen van stukken van de tegenstander op het startveld als percentiel ten opzichte van games in dezelfde Elo-bucket.
Coachingtip: To improve this percentile, work on the same underlying habit: Use development leads concretely: if an opponent piece is still trapped on its starting square, check whether pins, discovered attacks, or open lines make it vulnerable.
Statistieken gemarkeerd met * zijn percentiel-relatief. Ze vergelijken hoe vaak je een evenement produceert en wat spelers normaal gesproken produceren in games van vergelijkbare sterkte, dus ze zijn niet afgeleid van de benchmark-trendlijngrafieken.
Materiaal & Conversie 10% gewicht
Categorie rang 925 · Fundamenten ontwikkelen · 4 gewogen statistieken
Niet gelukt om te winnen na materiële voorsprong i Hoe vaak wordt een materiële voorsprong geen overwinning. Lagere waarden zijn over het algemeen beter voor deze statistiek. Controleer of Levensduur, Laatste 10, Winsten en Verliezen hetzelfde verhaal vertellen voordat u het als een stabiele gewoonte beschouwt.
Lager is beter. Legt het onvermogen vast om zelfs bescheiden maar echte leads te converteren.
Wat dit betekent: Niet gelukt om te winnen na materiële voorsprong scoort rond 1200 op de benchmarkschaal.
Coachingtip: Probeer niet prachtig te winnen als een eenvoudig plan werkt; zet het extra materiaal om door te handelen, je koning te activeren en het tegenspel te stoppen.
Materieel voordeel geblazen i Hoe vaak slaagt u er niet in een significante materiële voorsprong vast te houden. Lagere waarden zijn over het algemeen beter voor deze statistiek. Controleer of Levensduur, Laatste 10, Winsten en Verliezen hetzelfde verhaal vertellen voordat u het als een stabiele gewoonte beschouwt.
Lager is beter. Hoge waarden betekenen dat je vaak grote voordelen teruggeeft.
Wat dit betekent: Materieel voordeel geblazen bevindt zich al op of boven het bovenste benchmarkbereik.
Coachingtip: Zodra je materiaal hebt gewonnen, vereenvoudig je de positie, ruil je de actieve stukken van de tegenstander en vermijd je tegenspel met onnodige pionnenbewegingen of koningsblootstelling.
Gelijke stuktransacties terwijl u vooruit bent i Hoe vaak u gelijkwaardige transacties voltooit terwijl u al een voorsprong heeft in materiaal.
Hoger kan duiden op praktische bekering: wanneer je vooruit bent
Wat dit betekent: Gelijke stuktransacties terwijl u vooruit bent scoort rond 750 op de benchmarkschaal.
Coachingtip: When ahead, equal trades are often your friend because they reduce counterplay and simplify conversion. Look for clean piece trades that keep your extra material, but avoid trades that activate the opponent or damage your pawn structure.
Handelstelling bisschop/ridder i Hoe vaak uw spellen voltooide loper-voor-paard- of ridder-voor-bisschop-uitwisselingen bevatten. Hogere waarden zijn over het algemeen beter voor deze statistiek. Controleer of Levensduur, Laatste 10, Winsten en Verliezen hetzelfde verhaal vertellen voordat u het als een stabiele gewoonte beschouwt.
Higher lijkt sterkere spelers te volgen die coherente uitwisselingen van kleine stukken voltooien
Wat dit betekent: Handelstelling bisschop/ridder scoort rond 500 op de benchmarkschaal.
Coachingtip: Do not trade bishops and knights automatically. Before exchanging a minor piece, compare which piece has the better future squares, whether the trade changes pawn structure, and whether it removes an important defender.
Tegenstander met koningin of meer i Percentage games waarin de tegenstander ooit een voorsprong had van ten minste de koninginwaarde in materiaal. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon.
Percentage games waarin de tegenstander ooit een voorsprong had van ten minste de koninginwaarde in materiaal.
Wat dit betekent: Tegenstander met koningin of meer scoort rond 850 op de benchmarkschaal.
Coachingtip: A queen-sized deficit is almost always a decisive tactical failure. Review the first move where it happened and look for the missed capture, fork, skewer, pin, or loose queen.
Tegenstander een stuk of meer i Percentage games waarin de tegenstander ooit met ten minste een klein stukje materiaal voorsprong had. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon.
Percentage games waarin de tegenstander ooit met ten minste een klein stukje materiaal voorsprong had.
Wat dit betekent: Tegenstander een stuk of meer scoort rond 250 op de benchmarkschaal.
Coachingtip: When the opponent gets up a piece or more, go back to the move where the deficit first appeared and check whether it came from an undefended piece, a missed tactic, or entering a bad exchange sequence.
Tegenstander met toren of meer i Percentage games waarin de tegenstander ooit een voorsprong had van ten minste een torenwaarde in materiaal. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon.
Percentage games waarin de tegenstander ooit een voorsprong had van ten minste een torenwaarde in materiaal.
Wat dit betekent: Tegenstander met toren of meer scoort rond 450 op de benchmarkschaal.
Coachingtip: A rook-sized deficit usually starts with a tactical oversight or an exchange that was miscounted. Before committing to captures or loose rook moves, count the final material balance and scan forcing replies.
Een stuk of meer eigen percentiel i Percentielrang voor een hoger stuk of meer vergeleken met spelers in dezelfde Elo-bucket. Een stuk of meer gemeten vanaf de tabel met speler-spelfuncties.
Een stuk of meer als percentiel ten opzichte van games in dezelfde Elo-emmer.
Coachingtip: To improve this percentile, work on the same underlying habit: When you get at least a piece ahead, convert with discipline: trade active enemy pieces, protect your king, and avoid giving the opponent tactical counterplay.
Rook of meer eigen percentiel omhoog i Percentielrang voor hogere toren of hoger vergeleken met spelers in dezelfde Elo-bucket. Toren omhoog of meer gemeten vanaf de tabel met speler-spelfuncties.
Een toren of meer omhoog als percentiel ten opzichte van games in dezelfde Elo-bucket.
Coachingtip: To improve this percentile, work on the same underlying habit: A rook-sized edge should usually be enough to win. Stop hunting extra material unless it is forced, and focus on simplifying into a won ending.
Statistieken gemarkeerd met * zijn percentiel-relatief. Ze vergelijken hoe vaak je een evenement produceert en wat spelers normaal gesproken produceren in games van vergelijkbare sterkte, dus ze zijn niet afgeleid van de benchmark-trendlijngrafieken.
Tactisch bewustzijn 30% gewicht
Categorie rang 800 · Fundamenten ontwikkelen · 5 gewogen statistieken
Blootstellingspercentage van opgehangen pion i Aandeel van de in aanmerking komende staten van niet-veroveringsbewegingen waar een van je pionnen winstgevend kon worden veroverd door legale ruil.
Lager is beter. Hierbij wordt gebruik gemaakt van een genormaliseerde blootstellingsratio op laagniveau.
Wat dit betekent: Blootstellingspercentage van opgehangen pion scoort rond 650 op de benchmarkschaal.
Coachingtip: Before leaving a pawn undefended, ask whether the opponent can take it and still come out ahead after the recapture sequence. Loose pawns add up even when no single pawn decides the game.
% games met hangende ridderblootstelling i Percentage spellen waarin je een paard winstgevend hebt laten veroveren bij de volgende zet, zonder dat je zelf al gelijk of meer materiaal hebt gewonnen.
Lager is beter. Dit is bedoeld om echte tactische losse-stukfouten vast te leggen in plaats van ongevaarlijke aangevallen stukken.
Wat dit betekent: % games met hangende ridderblootstelling scoort rond 250 op de benchmarkschaal.
Coachingtip: Before hopping a knight forward, ask whether it can be chased, pinned, or simply taken after the dust settles rather than assuming one defender is enough.
% games met hangende loperbelichting i Percentage partijen waarin u een loper op winstgevende wijze hebt laten veroveren bij de volgende zet, zonder dat u zelf al gelijk of meer materiaal hebt gewonnen.
Lager is beter
Wat dit betekent: % games met hangende loperbelichting bevindt zich al op of boven het bovenste benchmarkbereik.
Coachingtip: Before placing a bishop on an active diagonal, check whether pawns, knights, or a queen can take it after one forcing move, especially if the bishop has moved beyond its pawn cover.
% games met hangende torenblootstelling i Percentage spellen waarin je een toren hebt achtergelaten die bij de volgende zet winstgevend kan worden veroverd, zonder dat je zelf al gelijk of meer materiaal hebt gewonnen.
Lager is beter. Het netjes ophangen van torens is meestal een sterk teken van tactisch toezicht.
Wat dit betekent: % games met hangende torenblootstelling scoort rond 250 op de benchmarkschaal.
Coachingtip: Before putting a rook on an active square, check whether bishops, knights, or tactical shots can hit it faster than your other pieces can support it.
% games met hangende koningin-opstelling i Percentage spellen waarin u uw koningin bij de volgende zet met winst kunt veroveren, zonder dat u zelf al gelijk of meer materiaal hebt gewonnen.
Lager is veel beter. Dit is bedoeld om echte koningin-hangende blunders op te vangen in plaats van speculatieve aanvallen.
Wat dit betekent: % games met hangende koningin-opstelling scoort rond 750 op de benchmarkschaal.
Coachingtip: Every queen move deserves a final blunder-check for captures, forks, skewers, and discovered attacks because one loose queen often loses the game on the spot.
Eigen losse stukverhouding met koninginnen aan boord i Deel van uw niet-koningstukposities die niet verdedigd zijn terwijl de koninginnen op het bord blijven staan. Lagere waarden zijn over het algemeen beter voor deze statistiek. Controleer of Levensduur, Laatste 10, Winsten en Verliezen hetzelfde verhaal vertellen voordat u het als een stabiele gewoonte beschouwt.
Lager is beter. Niet-verdedigde stukken zijn tactisch kwetsbaarder als er nog steeds koninginnen aanwezig zijn.
Wat dit betekent: Eigen losse stukverhouding met koninginnen aan boord bevindt zich al op of boven het bovenste benchmarkbereik.
Coachingtip: When queens are on, treat every undefended piece as a tactical hook. Before ending a move, ask which of your pieces has no defender and whether checks or queen threats can hit it.
Tegenstander losse stukken met vrouwen aan boord van het percentiel i Percentielrang voor de losse stukkenverhouding van de tegenstander met koninginnen aan boord, vergeleken met spelers in dezelfde Elo-emmer. Aandeel van de niet-koningstukposities van de tegenstander die niet verdedigd zijn terwijl de koninginnen op het bord blijven staan. Hogere waarden zijn over het algemeen beter voor deze statistiek. Controleer of Levensduur, Laatste 10, Winsten en Verliezen hetzelfde verhaal vertellen voordat u het als een stabiele gewoonte beschouwt.
De losse-stukverhouding van de tegenstander met koninginnen aan boord als percentiel ten opzichte van spellen in dezelfde Elo-emmer.
Coachingtip: To improve this percentile, work on the same underlying habit: When queens remain on, create pressure by attacking undefended opponent pieces with tempo: checks, queen threats, pins, and discovered attacks become stronger when targets lack defenders.
Eigen losse stukverhouding met dames buiten boord i Deel van uw niet-koningstukposities die niet verdedigd zijn nadat de koninginnen van het bord zijn verdwenen.
Lager is beter. Zelfs zonder koninginnen
Wat dit betekent: Eigen losse stukverhouding met dames buiten boord scoort rond 700 op de benchmarkschaal.
Coachingtip: Even after queen trades, undefended pieces let opponents win tempi and simplify favorably. Improve coordination by making each piece defend or be defended by another piece.
Tegenstander losse stukken met vrouwen buiten het percentiel i Percentielrang voor de losse stukkenverhouding van de tegenstander met vrouwen buiten het bord, vergeleken met spelers in dezelfde Elo-bucket. Aandeel van de posities van niet-koningsstukken van de tegenstander die niet verdedigd zijn nadat de koninginnen van het bord zijn gehaald. Hogere waarden zijn over het algemeen beter voor deze statistiek. Controleer of Levensduur, Laatste 10, Winsten en Verliezen hetzelfde verhaal vertellen voordat u het als een stabiele gewoonte beschouwt.
De losse-stukverhouding van de tegenstander met vrouwen buiten boord als percentiel ten opzichte van spellen in dezelfde Elo-emmer.
Coachingtip: To improve this percentile, work on the same underlying habit: After queens come off, keep improving piece activity until opponent pieces are loose and tied to defense. Rooks on files, bishops on diagonals, and knights on outposts should create defended threats.
Percentage ridderrandbeweging i Aandeel van jouw ridderbewegingen die op de rand eindigen: vijl a/h of rang 1/8. Lagere waarden zijn over het algemeen beter voor deze statistiek. Controleer of Levensduur, Laatste 10, Winsten en Verliezen hetzelfde verhaal vertellen voordat u het als een stabiele gewoonte beschouwt.
Lager is over het algemeen beter omdat ridders op de rand doorgaans minder vierkanten en minder tactische opties hebben.
Wat dit betekent: Percentage ridderrandbeweging scoort rond 1150 op de benchmarkschaal.
Coachingtip: A knight on the rim usually controls fewer useful central squares. Before moving a knight to the edge, confirm it has a concrete job such as winning material, creating a fork, defending a key square, or heading to a stable outpost.
Toegestaan koningin slaan op het startveld i Percentage spellen waarin uw koningin werd gevangen voordat deze van het startveld werd verplaatst. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon.
Percentage spellen waarin uw koningin werd gevangen voordat deze van het startveld werd verplaatst.
Wat dit betekent: Toegestaan koningin slaan op het startveld scoort rond 250 op de benchmarkschaal.
Coachingtip: If your queen is being captured before it moves, review the opening line immediately. This usually means a back-rank diagonal, file, or discovered tactic was missed before development got started.
Vorken leden i Percentage games waarin de tegenstander een niet-triviale vork tegen je uitvoerde die echte druk uitoefende om te bewegen en/of materiaal kostte onder de aangescherpte vorkdefinitie. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon.
Percentage games waarin de tegenstander een niet-triviale vork tegen je uitvoerde die echte druk uitoefende om te bewegen en/of materiaal kostte onder de aangescherpte vorkdefinitie.
Wat dit betekent: Vorken leden scoort rond 1250 op de benchmarkschaal.
Coachingtip: Voordat u een zet beëindigt, zoekt u naar vorken van de tegenstander waarmee u daadwerkelijk materiaal kunt winnen: riddersprongen, koninginnenschaak, pionvorken en promotiepiontactieken.
Winnende vorken van de tegenstander toegestaan i Hoe vaak tegenstanders gespeelde vorken omzetten in materiële winst tegen jou. Lagere waarden zijn over het algemeen beter voor deze statistiek. Controleer of Levensduur, Laatste 10, Winsten en Verliezen hetzelfde verhaal vertellen voordat u het als een stabiele gewoonte beschouwt.
Lager is beter. Dit meet hoe vaak je bewegingen worden bestraft door vorken die daadwerkelijk materiaal winnen.
Wat dit betekent: Winnende vorken van de tegenstander toegestaan scoort rond 700 op de benchmarkschaal.
Coachingtip: Treat every move like a tactical safety check: what fork can the opponent actually play next that wins material?
Winnende vorken met pionnen van de tegenstander zijn toegestaan i Percentage zetten waarbij de tegenstander een winnende vork tegen u uitvoerde, waarbij ten minste één piondoelwit of pionaanvaller betrokken was. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon.
Percentage zetten waarbij de tegenstander een winnende vork tegen u uitvoerde, waarbij ten minste één piondoelwit of pionaanvaller betrokken was.
Wat dit betekent: Winnende vorken met pionnen van de tegenstander zijn toegestaan scoort rond 500 op de benchmarkschaal.
Coachingtip: Before pushing or leaving pawns loose, check whether the opponent has a pawn-related fork that wins material, especially promotion-pawn threats and pawn forks on pieces that cannot both escape.
Materiële winstspiesjes waarbij geen pionnen betrokken waren, hadden te lijden i Percentage spellen waarbij de tegenstander een materiële winst-skewer tegen u uitvoerde en bij de belangrijkste doelen waren geen gewone pionnen betrokken. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon.
Percentage spellen waarbij de tegenstander een materiële winst-skewer tegen u uitvoerde en bij de belangrijkste doelen waren geen gewone pionnen betrokken.
Wat dit betekent: Materiële winstspiesjes waarbij geen pionnen betrokken waren, hadden te lijden scoort rond 1050 op de benchmarkschaal.
Coachingtip: When high-value pieces line up behind each other, look for checks and forcing slider moves before the opponent uses the line to win material.
Materiaalwinst-skewers door de tegenstander toegestaan i Percentage spellen waarbij de tegenstander een spies tegen je uitvoerde waarmee materiaal werd gewonnen. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon.
Percentage spellen waarbij de tegenstander een spies tegen je uitvoerde waarmee materiaal werd gewonnen.
Wat dit betekent: Materiaalwinst-skewers door de tegenstander toegestaan bevindt zich al op of boven het bovenste benchmarkbereik.
Coachingtip: Keep kings, queens, and rooks from lining up on open files, ranks, and diagonals unless the front piece can move without losing what sits behind it.
Spiesblootstelling toegestaan i Hoe vaak uw bewegingen een spies beschikbaar laten voor de tegenstander.
Lager is beter.
Wat dit betekent: Spiesblootstelling toegestaan scoort rond 650 op de benchmarkschaal.
Coachingtip: When your king, queen, or rook sit on a shared file, rank, or diagonal, double-check that the front piece cannot be driven away to expose the one behind it.
Pin-blootstelling toegestaan i Hoe vaak uw bewegingen een pin beschikbaar laten voor de tegenstander.
Lager is beter.
Wat dit betekent: Pin-blootstelling toegestaan bevindt zich al op of boven het bovenste benchmarkbereik.
Coachingtip: Watch for pieces lined up in front of your king, queen, or a key defender, and ask whether your move walks into a pin on the next turn.
Het immobiliseren van pins door de tegenstander is toegestaan i Percentage games waarin de tegenstander een geldige immobilisatiepin tegen je heeft gemaakt. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon.
Percentage games waarin de tegenstander een geldige immobilisatiepin tegen je heeft gemaakt.
Wat dit betekent: Het immobiliseren van pins door de tegenstander is toegestaan scoort rond 1100 op de benchmarkschaal.
Coachingtip: Avoid lining up valuable pieces behind defenders unless the front piece can legally move or the line can be challenged before the opponent pins it.
De koningin van de tegenstander gevangen op het percentiel van het startvierkant i Percentielrang voor de veroverde koningin van de tegenstander op het startveld vergeleken met spelers in dezelfde Elo-emmer. Gemiddeld aantal koninginnen van de tegenstander dat je hebt veroverd voordat die koningin van het startveld verhuisde. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon.
Gevangen koningin van de tegenstander op het startveld als percentiel ten opzichte van games in dezelfde Elo-emmer.
Coachingtip: To improve this percentile, work on the same underlying habit: If this is high, you are exploiting undeveloped opponents well; keep scanning early queen lines, but do not delay your own development just to hunt the queen.
Vorken voerden hun eigen percentiel uit i Percentielrang voor uitgevoerde vorken vergeleken met spelers in dezelfde Elo-bucket. Percentage games waarin je een betekenisvol vorkpatroon hebt gespeeld. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon.
Vorken uitgevoerd als percentiel ten opzichte van games in dezelfde Elo-bucket.
Coachingtip: To improve this percentile, work on the same underlying habit: Look for forcing fork patterns after checks, captures, and threats, but only trust them when the forked material cannot simply move or liquidate safely.
Winnende vorken uitgevoerd percentiel i Percentielrang voor uitgevoerde winnende vorken vergeleken met spelers in dezelfde Elo-bucket. Hoe vaak uw gespeelde vorken daadwerkelijk worden omgezet in materiële winst. Hogere waarden zijn over het algemeen beter voor deze statistiek. Controleer of Levensduur, Laatste 10, Winsten en Verliezen hetzelfde verhaal vertellen voordat u het als een stabiele gewoonte beschouwt.
Winnende vorken worden uitgevoerd als percentiel ten opzichte van games in dezelfde Elo-bucket.
Coachingtip: To improve this percentile, work on the same underlying habit: Look first for meaningful material forks you can actually execute and convert, especially against kings, queens, rooks, and promotion-threat pawns.
Winnende vorken waarbij pionnen betrokken zijn, worden in het percentiel uitgevoerd i Percentielrang voor winnende vorken waarbij pionnen betrokken zijn, vergeleken met spelers in dezelfde Elo-emmer. Percentage spellen waarin u een winnende vork hebt uitgevoerd waarbij ten minste één piondoelwit of pionaanvaller betrokken was. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon.
Winnende vorken met pionnen als percentiel ten opzichte van spellen in dezelfde Elo-emmer.
Coachingtip: To improve this percentile, work on the same underlying habit: Pawn-related forks are easy to overrate. Count them only when the pawn target is genuinely loose, promotion-critical, or part of a forced material win.
Materiaalwinstspiesjes uitgevoerd in percentiel i Percentielrang voor materiaalwinst-skewers vergeleken met spelers in dezelfde Elo-bucket. Percentage spellen waarin je een spies hebt uitgevoerd waarmee materiaal is gewonnen. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon.
Materiaalwinst als percentiel ten opzichte van games in dezelfde Elo-bucket.
Coachingtip: To improve this percentile, work on the same underlying habit: Look for checks or attacks on a front piece that force it to move and expose a more valuable piece behind it; verify the follow-up capture wins material.
Immobiliserende pinnen uitgevoerd percentiel i Percentielrang voor uitgevoerde immobiliserende pins vergeleken met spelers in dezelfde Elo-bucket. Percentage games waarin je een geldige pin hebt gemaakt die een stuk van de tegenstander op betekenisvolle wijze beperkt, zelfs als er geen directe materiële winst werd geforceerd. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon.
Immobiliserende pinnen uitgevoerd als percentiel ten opzichte van games in dezelfde Elo-bucket.
Coachingtip: To improve this percentile, work on the same underlying habit: Use pins to freeze defenders before attacking something else. A pinned piece matters most when it no longer protects a key square, pawn, or king escape.
Materiële winst ontdekte aanvallen leden tegen het percentiel i Percentielrang voor ontdekte aanvallen met materiële winst vergeleken met spelers in dezelfde Elo-bucket. Percentage games waarin de tegenstander een ontdekte aanval op jou uitvoerde die tot materiële winst leidde. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon.
Door materiaalwinst ontdekte aanvallen leden als percentiel ten opzichte van games in dezelfde Elo-bucket.
Coachingtip: Before moving or placing a valuable piece on a line, check whether the opponent can move a blocker with tempo and reveal an attack behind it.
Statistieken gemarkeerd met * zijn percentiel-relatief. Ze vergelijken hoe vaak je een evenement produceert en wat spelers normaal gesproken produceren in games van vergelijkbare sterkte, dus ze zijn niet afgeleid van de benchmark-trendlijngrafieken.
Uitvoering middenspel
Categorie rang 66% · Boven het gemiddelde
Voordeelduur na lead-eigen percentiel i Percentielrang voor voordeelduur na voorsprong vergeleken met spelers in dezelfde Elo-bucket. Hoe lang u gemiddeld een materiële voorsprong behoudt nadat u er eerst een heeft verworven. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon.
Voordeelduur na voorsprong als percentiel ten opzichte van games in dezelfde Elo-bucket.
Coachingtip: To improve this percentile, work on the same underlying habit: After gaining material, make a simple conversion plan and stick to it for several moves: improve worst piece, trade active defenders, and avoid unnecessary pawn weaknesses.
Voordeel stabiliteit eigen percentiel i Percentielrang voor voordeelstabiliteit vergeleken met spelers in dezelfde Elo-bucket. Aandeel posities na het verwerven van een materiële voorsprong waarbij u minstens even ver voorop blijft als voorheen. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon.
Voordeelstabiliteit als percentiel ten opzichte van games in dezelfde Elo-bucket.
Coachingtip: To improve this percentile, work on the same underlying habit: A stable advantage means the opponent does not get repeated chances. After every forcing sequence, check whether your worst-placed piece or king safety became the new target.
Gebeurtenissen met materiële winst bezitten een percentiel i Percentielrang voor gebeurtenissen met materiële winst vergeleken met spelers in dezelfde Elo-bucket. Gemiddeld aantal zetten per spel waarbij uw materiële balans verbetert. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon.
Materiële winstgebeurtenissen als percentiel ten opzichte van games in dezelfde Elo-bucket.
Coachingtip: To improve this percentile, work on the same underlying habit: Create material gains by stacking pressure on one target, using forcing moves, and converting pins, forks, skewers, or pawn breaks rather than hoping for one-move blunders.
Statistieken gemarkeerd met * zijn percentiel-relatief. Ze vergelijken hoe vaak je een evenement produceert en wat spelers normaal gesproken produceren in games van vergelijkbare sterkte, dus ze zijn niet afgeleid van de benchmark-trendlijngrafieken.
Pionstructuur en eindspel 5% gewicht
Categorie rang 600 · Fundamenteel werk nodig · 5 gewogen statistieken
% games-achterrang gedekt door tegenstander achter eigen pionnen i Percentage spellen waarin u schaakmat stond op de achterste rij, terwijl uw eigen pionnen de ontsnappingsvelden voor uw koning blokkeerden.
Lager is beter. Dit omvat klassieke rampen in de achterhoede waarbij de koning wordt ingesloten door zijn eigen pionnenschild.
Wat dit betekent: % games-achterrang gedekt door tegenstander achter eigen pionnen bevindt zich al op of boven het bovenste benchmarkbereik.
Coachingtip: Before letting heavy pieces near your back rank, check whether your king has luft and whether one pawn move would create an escape square without creating a bigger weakness.
Geavanceerde pionruimtescore i Gemiddelde hoeveelheid nuttige pionruimte die u claimt. Hogere waarden zijn over het algemeen beter voor deze statistiek. Controleer of Levensduur, Laatste 10, Winsten en Verliezen hetzelfde verhaal vertellen voordat u het als een stabiele gewoonte beschouwt.
Hoger betekent pionnen naar voren duwen met nuttige ruimtewinst; dit stijgt netjes met Elo in de huidige benchmark.
Wat dit betekent: Geavanceerde pionruimtescore scoort rond 250 op de benchmarkschaal.
Coachingtip: Gain space with pawns only when your pieces can support the advanced squares; ask what squares you are controlling and what new targets you may be leaving behind.
Je pionnen geslagen op het startveld i Gemiddeld aantal van je pionnen dat je hebt veroverd voordat ze ooit van hun startveld zijn verhuisd. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon.
Gemiddeld aantal van je pionnen dat je hebt veroverd voordat ze ooit van hun startveld zijn verhuisd.
Wat dit betekent: Je pionnen geslagen op het startveld scoort rond 450 op de benchmarkschaal.
Coachingtip: If your unmoved pawns are being picked off, review whether you are leaving starting-square pawns as free targets while developing slowly or missing simple pawn breaks.
Gemiddeld aantal eigen pionneneilanden i Gemiddeld aantal afzonderlijke pionnengroepen dat u onderhoudt. Hogere waarden zijn over het algemeen beter voor deze statistiek. Controleer of Levensduur, Laatste 10, Winsten en Verliezen hetzelfde verhaal vertellen voordat u het als een stabiele gewoonte beschouwt.
Hoger correleert momenteel met sterker spel in de huidige benchmark, ook al geeft de klassieke pionnenstructuurtheorie vaak de voorkeur aan minder eilanden, dus interpreteer het als een empirisch patroon in plaats van als een schoolvoorbeeld.
Wat dit betekent: Gemiddeld aantal eigen pionneneilanden scoort rond 750 op de benchmarkschaal.
Coachingtip: Vraag vóór elke pionhandel of pionnenduw of je nog een pionneneiland aan het creëren bent en daarmee een nieuwe langetermijnzwakte om te verdedigen.
Pionketting beschermd procent i Het deel van je resterende pionnen dat diagonaal wordt beschermd door een andere pion op de laatst gevolgde positie. Hogere waarden zijn over het algemeen beter voor deze statistiek. Controleer of Levensduur, Laatste 10, Winsten en Verliezen hetzelfde verhaal vertellen voordat u het als een stabiele gewoonte beschouwt.
Hoger is meestal gezonder omdat verbonden pionnenketens elkaar verdedigen en moeilijker te ondermijnen zijn.
Wat dit betekent: Pionketting beschermd procent bevindt zich al op of boven het bovenste benchmarkbereik.
Coachingtip: Build pawn chains so advanced pawns are supported from behind. Before pushing a pawn, check whether it will still be defended and whether the base of the chain becomes a target.
Eerste gecastreerde schildpionbeweging i Gemiddeld zetaantal wanneer u voor het eerst een pion direct voor uw gecastreerde koning verplaatst. Hogere waarden zijn over het algemeen beter voor deze statistiek. Controleer of Levensduur, Laatste 10, Winsten en Verliezen hetzelfde verhaal vertellen voordat u het als een stabiele gewoonte beschouwt.
Hoger is meestal veiliger, omdat vroege beweging van het pionnenschild van de gecastreerde koning de veiligheid van de koning kan verzwakken.
Wat dit betekent: Eerste gecastreerde schildpionbeweging scoort rond 250 op de benchmarkschaal.
Coachingtip: After castling, avoid moving the pawns directly in front of your king until there is a concrete reason. If you must move one, prefer the latest safe moment and check whether the move creates dark-square or light-square holes around your king.
Pion vangen richting centrumkeuze i Wanneer een van de twee pionnen hetzelfde doel kan veroveren, hoe vaak kies je dan de pion die dichter bij het centrum komt.
Hoger weerspiegelt over het algemeen centraliserende keuzes voor de pionnenstructuur
Wat dit betekent: Pion vangen richting centrumkeuze scoort rond 250 op de benchmarkschaal.
Coachingtip: When a pawn can capture either direction, prefer captures that strengthen central control, keep your pawn chain connected, or open useful lines for your pieces. Do not capture away from the center unless it wins material or creates a clear target.
Basisaanvalgebeurtenissen met pionnenketen i Hoe vaak je de basispion van de pionnenketen van een tegenstander opnieuw aanvalt. Hogere waarden zijn over het algemeen beter voor deze statistiek. Controleer of Levensduur, Laatste 10, Winsten en Verliezen hetzelfde verhaal vertellen voordat u het als een stabiele gewoonte beschouwt.
Hoger kan duiden op actief pionnenstructuurspel: sterkere spelers drukken vaker op de basis van verbonden pionnenketens in plaats van alleen de voorste pion aan te vallen.
Wat dit betekent: Basisaanvalgebeurtenissen met pionnenketen scoort rond 1250 op de benchmarkschaal.
Coachingtip: The base of a pawn chain is usually its weakest point. Attack the opponent's pawn-chain base with pawns and pieces, and defend your own base before pushing the front pawn farther forward.
Het is niet gelukt om het winnende voordeel om te zetten i Percentage games waarin u een winnend materieel voordeel hebt bereikt, maar de game niet hebt gewonnen. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon.
Percentage games waarin u een winnend materieel voordeel hebt bereikt, maar de game niet hebt gewonnen.
Wat dit betekent: Het is niet gelukt om het winnende voordeel om te zetten scoort rond 700 op de benchmarkschaal.
Coachingtip: When you reach a winning advantage, write down the opponent's only counterplay idea and spend the next few moves eliminating it before chasing more material.
Eigen achterwaartse pionnenpercentage-percentiel i Percentielrang voor achterwaartse pionkoers vergeleken met spelers in dezelfde Elo-bucket. Percentage spellen waarin je pionnenstructuur pionnen bevat die geen pionnensteun hebben, aangrenzende vriendelijke pionnen volgen en niet veilig vooruit kunnen komen. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon.
Achterwaarts pionnentarief als percentiel ten opzichte van spellen in dezelfde Elo-bucket.
Coachingtip: Avoid creating backward pawns by checking whether a pawn can still advance safely after nearby pawn trades. If the square in front of it is controlled by the opponent, either trade the pawn before it becomes fixed or keep enough piece defense behind it.
Percentiel van de achterwaartse pion van de tegenstander i Percentielrang voor achterwaartse pionkoers vergeleken met spelers in dezelfde Elo-bucket. Percentage spellen waarin je pionnenstructuur pionnen bevat die geen pionnensteun hebben, aangrenzende vriendelijke pionnen volgen en niet veilig vooruit kunnen komen. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon.
Achterwaarts pionnentarief als percentiel ten opzichte van spellen in dezelfde Elo-bucket.
Coachingtip: Create backward-pawn targets by controlling the square in front of an opponent pawn, trading away its neighboring pawn support, then piling pressure on the pawn that can no longer advance safely.
Eigen verdubbeld pionnenpercentage percentiel i Percentielrang voor gecreëerde dubbele pionnen vergeleken met spelers in dezelfde Elo-bucket. Hoe vaak uw zetten ervoor zorgen dat uw eigen pionnen opnieuw worden verdubbeld. Lagere waarden zijn over het algemeen beter voor deze statistiek. Controleer of Levensduur, Laatste 10, Winsten en Verliezen hetzelfde verhaal vertellen voordat u het als een stabiele gewoonte beschouwt.
Verdubbelde pionnen Gemaakt als percentiel ten opzichte van games in dezelfde Elo-bucket.
Coachingtip: Avoid accepting doubled pawns unless they buy something concrete, like an open file, bishop pair, or central control. Before recapturing with a pawn, compare whether a piece recapture or declining the trade keeps your structure healthier.
Tegenstander verdubbelde het pionnenpercentage i Percentielrang voor gecreëerde dubbele pionnen vergeleken met spelers in dezelfde Elo-bucket. Hoe vaak uw zetten ervoor zorgen dat uw eigen pionnen opnieuw worden verdubbeld. Lagere waarden zijn over het algemeen beter voor deze statistiek. Controleer of Levensduur, Laatste 10, Winsten en Verliezen hetzelfde verhaal vertellen voordat u het als een stabiele gewoonte beschouwt.
Verdubbelde pionnen Gemaakt als percentiel ten opzichte van games in dezelfde Elo-bucket.
Coachingtip: Look for captures that force the opponent to recapture with a pawn onto an occupied file. Once the pawns are doubled, attack the front pawn or blockade the rear pawn so the weakness stays fixed.
Eigen geïsoleerde pionkoers-percentiel i Percentielrang voor geïsoleerde pionkoers vergeleken met spelers in dezelfde Elo-bucket. Percentage spellen waarin uw pionnenstructuur geïsoleerde pionnen bevat. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon.
Geïsoleerd piontarief als percentiel ten opzichte van spellen in dezelfde Elo-bucket.
Coachingtip: Before accepting an isolated pawn, check whether it gives you active piece play. If it does not, avoid trades that leave one pawn needing permanent defense.
Tegenstander geïsoleerd pionkoers-percentiel i Percentielrang voor geïsoleerde pionkoers vergeleken met spelers in dezelfde Elo-bucket. Percentage spellen waarin uw pionnenstructuur geïsoleerde pionnen bevat. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon.
Geïsoleerd piontarief als percentiel ten opzichte van spellen in dezelfde Elo-bucket.
Coachingtip: Use pawn breaks and exchanges to leave one opponent pawn without neighbors. Then blockade the square in front of it and attack it with pieces before it can advance or trade itself off.
Geslaagd pionconversiepercentage percentiel i Percentielrang voor het conversiepercentage van de doorgegeven pion vergeleken met spelers in dezelfde Elo-bucket. Percentage spellen met een doorgegeven pion waarbij die pion uiteindelijk materieel voordeel bevordert of helpt omzetten. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon.
Geslaagd pionconversiepercentage als percentiel ten opzichte van spellen in dezelfde Elo-bucket.
Coachingtip: When you create a passed pawn, support it before pushing blindly. Use your king or pieces to remove the best blocker, then trade pieces that make the pawn easier to queen.
Geslaagd pionnen toegestaan tariefpercentiel i Percentielrang voor het conversiepercentage van de doorgegeven pion vergeleken met spelers in dezelfde Elo-bucket. Percentage spellen met een doorgegeven pion waarbij die pion uiteindelijk materieel voordeel bevordert of helpt omzetten. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon.
Geslaagd pionconversiepercentage als percentiel ten opzichte van spellen in dezelfde Elo-bucket.
Coachingtip: Stop opponent passers before they become forcing: blockade them with a piece, keep rooks behind them, and avoid trades that remove your best blocker unless the pawn is also being eliminated.
Schadepercentage pioneiland toegebracht percentiel i Percentielrang voor schadepercentage pioneiland vergeleken met spelers in dezelfde Elo-emmer. Gemiddelde snelheid waarmee uw bewegingen extra pionneneilanden van de tegenstander creëren. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon.
Schadepercentage van pioneiland als percentiel ten opzichte van games in dezelfde Elo-emmer.
Coachingtip: When a pawn trade is available, ask whether it leaves the opponent with one more pawn island you can attack later. Prefer structural damage that creates a fixed target, not trades that only simplify the position.
Het schadepercentage van het pioneiland leed in een percentiel i Percentielrang voor schadepercentage pioneiland vergeleken met spelers in dezelfde Elo-emmer. Gemiddelde snelheid waarmee uw bewegingen extra pionneneilanden van de tegenstander creëren. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon.
Schadepercentage van pioneiland als percentiel ten opzichte van games in dezelfde Elo-emmer.
Coachingtip: Do not let pawn trades split your structure for free. Before recapturing, choose the pawn capture that keeps your pawns connected, and decline trades that leave multiple isolated targets for the opponent.
Gevangen pionnen van de tegenstander op het startvierkant-percentiel i Percentielrang voor gevangen pionnen van de tegenstander op het startveld vergeleken met spelers in dezelfde Elo-emmer. Gemiddeld aantal pionnen van de tegenstander dat je hebt geslagen voordat ze van hun startveld verwijderden. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon.
Geslagen pionnen van de tegenstander op het startveld als percentiel ten opzichte van games in dezelfde Elo-emmer.
Coachingtip: To improve this percentile, work on the same underlying habit: When opponent pawns remain on starting squares, look for clean captures that damage their structure or win material without weakening your own center.
Statistieken gemarkeerd met * zijn percentiel-relatief. Ze vergelijken hoe vaak je een evenement produceert en wat spelers normaal gesproken produceren in games van vergelijkbare sterkte, dus ze zijn niet afgeleid van de benchmark-trendlijngrafieken.
Tijdbeheer 10% gewicht
Categorie rang 900 · Fundamenten ontwikkelen · 4 gewogen statistieken
Cumulatieve tijd per zet - Eerste 60 zetten
Benchmark curves use Chess.com-equivalent requested bands of 300, 500, 700, 900, 1100, 1300 and source from the nearest available Lichess benchmark buckets. Only move numbers with at least 250 benchmark samples are drawn. The current benchmark pool reflects mixed longer rapid controls rather than a pure 10-minute sample.
Cumulatieve tijd per zet - Eerste 10 zetten
Dezelfde benchmark voor cumulatieve tijd, ingezoomd op de eerste 10 zetten, zodat verschillen in openingstijd gemakkelijker te zien zijn.
% Cumulatief klokgebruik per zet
Elke curve is binnen elk spel genormaliseerd, zodat de y-waarde aangeeft hoeveel van de totale denktijd van die speler al aan dat zetnummer is besteed.
% Cumulatief klokgebruik per zet - Eerste 10 zetten
Dezelfde cumulatieve benchmark voor klokgebruik, ingezoomd op de eerste 10 zetten.
Spellengte van Elo Bucket
Snorharen vertonen grofweg het 10e tot 90e percentiel. Het kader toont het interkwartielbereik, de middellijn is de mediaan en de stip geeft het gemiddelde aan. Het meest rechtse vak is uw eigen distributie.
Totale tijd besteed door Elo Bucket
Hierbij wordt gebruik gemaakt van de totale denktijd per speler in de huidige snelle benchmarkpool. Snorharen tonen grofweg het 10e tot 90e percentiel, het kader toont het interkwartielbereik, de middellijn is de mediaan en de stip geeft het gemiddelde aan. Het meest rechtse vak is uw eigen distributie.
Gemiddeld bestede tijd (stappen 1-10) i Gemiddeld aantal seconden besteed aan openingszetten. Hogere waarden zijn over het algemeen beter voor deze statistiek. Controleer of Levensduur, Laatste 10, Winsten en Verliezen hetzelfde verhaal vertellen voordat u het als een stabiele gewoonte beschouwt.
Handig om te zien of u vroegtijdig te veel of te weinig tijd investeert.
Wat dit betekent: Gemiddeld bestede tijd (stappen 1-10) scoort rond 800 op de benchmarkschaal.
Coachingtip: Gebruik de eerste 10 zetten om de ontwikkeling doelbewust af te ronden, maar verbrand geen klokoplosposities die meestal om bekende openingsprincipes vragen.
Gemiddeld bestede tijd (zetten 11-30) i Gemiddeld aantal seconden besteed aan zetten in het middenspel. Hogere waarden zijn over het algemeen beter voor deze statistiek. Controleer of Levensduur, Laatste 10, Winsten en Verliezen hetzelfde verhaal vertellen voordat u het als een stabiele gewoonte beschouwt.
Vaak de meest rekenintensieve fase voor snelle spellen.
Wat dit betekent: Gemiddeld bestede tijd (zetten 11-30) scoort rond 250 op de benchmarkschaal.
Coachingtip: Bespaar genoeg tijd voor het middenspel door langer na te denken over het forceren van lijnen, de veiligheid van de koning en tactische beslissingen in plaats van over routinematige heroveringen.
Openingstijdaandeel (zetten 1-10) i Het deel van uw totale denktijd dat u aan uw eerste tien zetten besteedt. Lagere waarden zijn over het algemeen beter voor deze statistiek. Controleer of Levensduur, Laatste 10, Winsten en Verliezen hetzelfde verhaal vertellen voordat u het als een stabiele gewoonte beschouwt.
Lager is over het algemeen beter. Sterkere spelers vermijden meestal dat ze te veel van hun totale klok verbranden bij routinematige openingszetten.
Wat dit betekent: Openingstijdaandeel (zetten 1-10) scoort rond 1200 op de benchmarkschaal.
Coachingtip: Do not burn middlegame time in familiar opening positions; play your prepared developing moves with purpose and keep time for the first real fight.
Middentijdaandeel (zetten 11-30) i Deel van uw totale tijd die u besteedt aan zetten in het middenspel. Hogere waarden zijn over het algemeen beter voor deze statistiek. Controleer of Levensduur, Laatste 10, Winsten en Verliezen hetzelfde verhaal vertellen voordat u het als een stabiele gewoonte beschouwt.
Meestal is dit waar sterke, snelle spelers een gezond deel van hun klok willen.
Wat dit betekent: Middentijdaandeel (zetten 11-30) scoort rond 800 op de benchmarkschaal.
Coachingtip: Strong players preserve enough time for the calculation-heavy middlegame.
Gemiddelde tijd besteed per verplaatsing i Gemiddelde seconden die u per zet besteedt in de geanalyseerde partijen. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon.
Gemiddelde seconden die u per zet besteedt in de geanalyseerde partijen.
Wat dit betekent: Gemiddelde tijd besteed per verplaatsing scoort rond 250 op de benchmarkschaal.
Coachingtip: Use your clock unevenly on purpose: move quickly in familiar, low-risk positions and spend real time when captures, checks, king safety, or pawn breaks change the game.
Gemiddelde tijd, eindspel i Gemiddeld aantal seconden besteed aan zetten na zet 30. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon.
Gemiddelde seconden besteed aan zetten na zet 30.
Wat dit betekent: Gemiddelde tijd, eindspel bevindt zich al op of boven het bovenste benchmarkbereik.
Coachingtip: In endgames, invest time in king routes, pawn races, and which exchanges help you; one accurate plan matters more than moving quickly.
Tijdverlies na voorsprong i Percentage games waarin u op tijd verloor nadat u ooit een materiële voorsprong had gehad. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon.
Percentage games waarin u op tijd verloor nadat u ooit een materiële voorsprong had gehad.
Wat dit betekent: Tijdverlies na voorsprong bevindt zich al op of boven het bovenste benchmarkbereik.
Coachingtip: When ahead, do not spend all your time searching for the perfect finish; choose safe simplifying moves that keep the advantage and preserve enough clock to convert.
Tijdverlies na winstvoordeel i Percentage spellen waarin u op tijd verloor nadat u een winnend materieel voordeel had gehad. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon.
Percentage spellen waarin u op tijd verloor nadat u een winnend materieel voordeel had gehad.
Wat dit betekent: Tijdverlies na winstvoordeel bevindt zich al op of boven het bovenste benchmarkbereik.
Coachingtip: With a winning advantage, prioritize low-risk conversion: trade active enemy pieces, avoid unnecessary complications, and leave enough time for the technical phase.
Verlies van tijdverlies i Percentage games dat je hebt verloren door tijdverlies. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon.
Percentage games dat je hebt verloren door tijdverlies.
Wat dit betekent: Verlies van tijdverlies scoort rond 250 op de benchmarkschaal.
Coachingtip: Als u partijen op tijd verliest, vereenvoudig dan uw openingsbeslissingen en stel klokcontrolepunten in: voldoende tijd over bij zet 10, zet 20 en zet 30 om de forceerlijnen te berekenen.
Tijd verloren terwijl je aanzienlijk vooruit loopt i Percentage games waarbij je op tijd verloor terwijl je aanzienlijk voorliep op materiaal. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon.
Percentage games waarbij je op tijd verloor terwijl je aanzienlijk voorliep op materiaal.
Wat dit betekent: Tijd verloren terwijl je aanzienlijk vooruit loopt bevindt zich al op of boven het bovenste benchmarkbereik.
Coachingtip: A large material edge is wasted if the clock collapses. Once significantly ahead, switch from hunting more material to fast, safe moves that reduce counterplay.
Tijdverlies met winstvoordeel i Percentage spellen waarbij u op tijd verloor terwijl u nog steeds een winnend materieel voordeel had. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon.
Percentage spellen waarbij u op tijd verloor terwijl u nog steeds een winnend materieel voordeel had.
Wat dit betekent: Tijdverlies met winstvoordeel bevindt zich al op of boven het bovenste benchmarkbereik.
Coachingtip: When the position is already winning, use your time to avoid one-move tactics, then make practical moves quickly instead of recalculating the whole win every turn.
Timeshare, eindspel i Deel van uw totale denktijd besteed na zet 30. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon.
Deel van uw totale denktijd na zet 30.
Wat dit betekent: Timeshare, eindspel bevindt zich al op of boven het bovenste benchmarkbereik.
Coachingtip: Keep enough time in reserve to convert equal or better endgames cleanly.
Speciale bewegingen
Categorie rang 1300+ · Doel bereikt
En passant opnames gemaakt i Gemiddeld aantal en passant-opnamen die je per spel maakt. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon.
Gemiddeld aantal en passant-opnamen die je per spel maakt.
Wat dit betekent: En passant opnames gemaakt bevindt zich al op of boven het bovenste benchmarkbereik.
Coachingtip: Treat en passant like any other capture: take it only after checking whether the opened file, changed pawn structure, and resulting square improve your position.
En passant captures leden onder hun eigen percentiel i De percentielrang voor en passant-vangsten was slechter dan die van spelers in dezelfde Elo-bucket. Gemiddeld aantal en passant-capsules die je tegenstanders per spel tegen je maken. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon.
En passant-opnames lijden als percentiel ten opzichte van games in dezelfde Elo-bucket.
Coachingtip: To improve this percentile, work on the same underlying habit: When you push a pawn two squares beside an enemy pawn, pause and ask whether the en passant capture opens lines or wins structure for the opponent.
Statistieken gemarkeerd met * zijn percentiel-relatief. Ze vergelijken hoe vaak je een evenement produceert en wat spelers normaal gesproken produceren in games van vergelijkbare sterkte, dus ze zijn niet afgeleid van de benchmark-trendlijngrafieken.
Methodologie
Dit rapport maakt gebruik van recente livegames van 10 minuten en vergelijkt uw functiegemiddelden met afgevlakte benchmarkcurves over verschillende beoordelingsbereiken. Cijfers worden gerapporteerd in stappen van 50 punten op de actieve benchmarkschaal, waarbij 1300+ wordt gebruikt wanneer uw gewoonteniveau buiten het weergegeven Chess.com-benchmarkbereik ligt.
Statistieken gemarkeerd met * zijn percentiel-relatief. Ze vergelijken uw ruwe waarde met collega's met een vergelijkbare sterkte, en de richtingslijn op elke kaart geeft aan of lagere of hogere waarden als beter worden beschouwd.
Basisprincipes Elo berekent het gemiddelde van de bewaarde metrische cijfers binnen elke categorie, past de weergegeven categoriegewichten toe en kalibreert vervolgens de gewogen score terug naar de waargenomen Elo. De Praktische Scherptekloof is uw meest recente werkelijke Elo minus de gekalibreerde fundamentele score.
De scoretabel bovenaan is bedoeld voor snel scannen. De onderstaande panelen geven de details en de coachingcontext.