Elo+ Chess Free Beta Period
Back to quick tour
Elo-schaal:

10 minuten snel basisrapport

Voor Rookeroosky

Snelle games van 10 minuten, beoordeeld tegen snelle Lichess.org-benchmarkcurves van 10 minuten. Je hoofdscore en statistische waarden worden gewogen, zodat recente games het zwaarst meetellen.

Vertrouwen: Excellent i Based on 100+ analyzed games. The patterns should be quite representative. Developing fundamentals
Meest recente Elo
Chess.com Elo:
749
Grondbeginselen Elo 950
10min Rapid Games afkomstig 713
10 minuten snelle spellen geanalyseerd 713
Duidelijke tegenstanders 698
Datumbereik 02/28/26 → 05/27/26

Snelle cijfertabel Werkelijke Elo = 749

Openingsdiscipline 1050 15% gewicht 19-statistieken · klik om uit te vouwen · klik om samen te vouwen
Metrisch Jouw nummer wint Verliezen Laatste 10 Rang Laatste 10 leerjaar Status iVinkje - doel bereikt, groene pijl OMHOOG verbetert, rode pijl omlaag - verslechtert.
Kleine stukken (paarden en lopers) ontwikkeld in zet 10 i Kleine stukken betekent je ridders en bisschoppen. Dit telt hoeveel van uw vier kleine stukken zijn ontwikkeld door uw 10e zet. 3.3 3.2 3.3 3.4 1300+ 1300+
Herhaald stuk beweegt in de opening i Gemiddeld aantal extra vroege zetten dat nodig is om hetzelfde stuk opnieuw te verplaatsen in plaats van te ontwikkelen. 0.4 0.4 0.4 0.4 1300+ 1300+
Dame raakte vóór zet 10 i Gemiddeld aantal damezetten dat je maakt vóór zet 10. Lagere waarden zijn over het algemeen beter voor deze metriek. Controleer of Levensduur, Laatste 10, Winsten en Verliezen hetzelfde verhaal vertellen voordat u het als een stabiele gewoonte beschouwt. 0.3 0.5 0.3 0.2 1300+ 1300+
Bisschop aan de koninginzijde fianchettoed i Percentage spellen waarin uw loper op de damevleugel het zijbewuste fianchetto-veld bereikt: b2 als wit of b7 als zwart. Hogere waarden zijn over het algemeen beter voor deze statistiek. Controleer of Levensduur, Laatste 10, Winsten en Verliezen hetzelfde verhaal vertellen voordat u het als een stabiele gewoonte beschouwt. 29.3% 33.5% 39.6% 40.0% 1300+ 1300+
Bisschop van de Koningsvleugel fianchettoed i Percentage spellen waarin uw loper op de koningszijde het zijbewuste fianchettoveld bereikt: g2 als wit of g7 als zwart. Hogere waarden zijn over het algemeen beter voor deze statistiek. Controleer of Levensduur, Laatste 10, Winsten en Verliezen hetzelfde verhaal vertellen voordat u het als een stabiele gewoonte beschouwt. 84.5% 80.3% 86.4% 90.0% 1300+ 1300+
Beide bisschoppen fianchetten i Percentage spellen waarbij een van de lopers een zijbewust fianchetto-vierkant bereikt. Hogere waarden zijn over het algemeen beter voor deze statistiek. Controleer of Levensduur, Laatste 10, Winsten en Verliezen hetzelfde verhaal vertellen voordat u het als een stabiele gewoonte beschouwt. 88.6% 85.9% 86.7% 100.0% 1300+ 1300+
Beide bisschoppen fianchetten i Percentage spellen waarbij beide bisschoppen hun zijbewuste fianchetto-vierkanten minstens één keer tegelijkertijd bezetten. Hogere waarden zijn over het algemeen beter voor deze statistiek. Controleer of Levensduur, Laatste 10, Winsten en Verliezen hetzelfde verhaal vertellen voordat u het als een stabiele gewoonte beschouwt. 23.6% 24.5% 34.3% 30.0% 1300+ 1300+
Eerste vijandelijke gebiedsverplaatsing num i Het gemiddelde zetnummer wanneer een van je stukken voor het eerst de helft van het bord van de tegenstander betreedt. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. 10.839 9.939 11.291 11.100 1300+ 1300+
% games kasteelde koningsvleugel i Percentage spellen waarin je koningsvleugel rokeert: Wit naar g1 of Zwart naar g8. Hogere waarden zijn over het algemeen beter voor deze statistiek. Controleer of Levensduur, Laatste 10, Winsten en Verliezen hetzelfde verhaal vertellen voordat u het als een stabiele gewoonte beschouwt. 54.0% 67.8% 37.4% 50.0% 900 750
% games kasteelde damevleugel i Percentage spellen waarin je damezijde rokeert: Wit naar c1 of Zwart naar c8. Hogere waarden zijn over het algemeen beter voor deze statistiek. Controleer of Levensduur, Laatste 10, Winsten en Verliezen hetzelfde verhaal vertellen voordat u het als een stabiele gewoonte beschouwt. 16.8% 19.1% 10.4% 30.0% 1300+ 1300+
Gecastreerd door zet 10 i Percentage spellen waarin u aan het einde van uw 10e zet heeft gecastreerd. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. 33.9% 33.0% 28.1% 40.0% 800 1050
Rooks maakten onmiddellijk verbinding na het rokeren i Of uw torens onmiddellijk na uw rokadezet op het bord worden aangesloten. 24.7% 29.4% 21.3% 37.5% 1300+ 1300+
Eigen torens op open bestanden onmiddellijk na het rokeren i Aantal torens op open rijen onmiddellijk na je rokadezet. Hogere waarden zijn over het algemeen beter voor deze statistiek. Controleer of Levensduur, Laatste 10, Winsten en Verliezen hetzelfde verhaal vertellen voordat u het als een stabiele gewoonte beschouwt. 0.040 0.066 0.057 0.000 1300+ 250
Eigen torens op halfopen vijlen onmiddellijk na het rokeren i Aantal torens op halfopen bestanden onmiddellijk na je rokadezet. Hogere waarden zijn over het algemeen beter voor deze statistiek. Controleer of Levensduur, Laatste 10, Winsten en Verliezen hetzelfde verhaal vertellen voordat u het als een stabiele gewoonte beschouwt. 0.051 0.048 0.094 0.000 1300+ 250
Centrale aanval vóór de rokade i Hoe vaak je het centrum opent of aanvalt voordat je rokeert. Lagere waarden zijn over het algemeen beter voor deze statistiek. Controleer of Levensduur, Laatste 10, Winsten en Verliezen hetzelfde verhaal vertellen voordat u het als een stabiele gewoonte beschouwt. 17.6% 15.1% 20.9% 20.0% 250 250
Middencontrole door zet 10 i Hoeveel van de 4 middelste vierkanten (d4, e4, d5, e5) kunnen uw stukken of pionnen aanvallen na uw 10e zet. Dit meet de invloed, niet of je die vakjes bezet. 3.2 3.0 3.1 3.4 1300+ 1300+
Centrumpionnen bezet door zet 10 i Middelste pionnen betekent witte pionnen op d4/e4 of zwarte pionnen op d5/e5. Met zet 10 wordt de laatste stelling bedoeld die vóór of vóór uw 10e zet is bereikt. 0.8 0.6 0.8 0.9 1300+ 1300+
% games stond de tegenstander toe toren te nemen met loper op het startveld i Percentage spellen waarin de tegenstander een van jouw onbewogen hoektorens met een loper heeft geslagen. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. 6.3% 4.4% 8.6% 10.0% 250 250
Bisschop pakte de toren van de tegenstander op het percentiel van het startvierkant i De percentielrang voor de loper nam de toren van de tegenstander op het startveld, vergeleken met spelers in dezelfde Elo-bucket. Percentage spellen waarin een van jouw hoektorens werd geslagen door een loper voordat die toren ooit zijn startveld verliet. Lagere waarden zijn over het algemeen beter voor deze statistiek. Controleer of Levensduur, Laatste 10, Winsten en Verliezen hetzelfde verhaal vertellen voordat u het als een stabiele gewoonte beschouwt. 97% i Merk op dat deze waarde anders van aard is dan het getal direct hierboven voor vergelijkbare op tegenstanders gebaseerde statistieken. Op hogere Elo-niveaus geven spelers hun torens minder vaak aan bisschoppen dan spelers met een lagere rating. Als je goed bent in deze tactiek, mag je daardoor niet lager worden beoordeeld. Om dit aan te pakken, rapporteren we deze statistiek en vergelijkbare statistische gegevens op basis van uw percentielrang waarin u dit doet ten opzichte van collega's in hetzelfde elo-bereik. Hogere percentielrangscores worden altijd als beter beschouwd. 97% 97% 97% Excellent Excellent -
Stukcoördinatie en activiteit 1150 30% gewicht 19-statistieken · klik om uit te vouwen · klik om samen te vouwen
Metrisch Jouw nummer wint Verliezen Laatste 10 Rang Laatste 10 leerjaar Status iVinkje - doel bereikt, groene pijl OMHOOG verbetert, rode pijl omlaag - verslechtert.
% games-rooks verbonden i Verbonden torens betekent dat je twee torens op een bepaald moment in het spel een rang of rij delen zonder stukken ertussen. 77.5% 85.1% 52.8% 90.0% 1300+ 1300+
Gem. aantal koninginnen in vijandelijk gebied na 10 i Gemiddeld aantal van uw dameposities op de helft van het bord van de tegenstander na zet 10. Hoge waarden betekenen meestal vroege dameactiviteit of overextensie van de dame. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. 0.114 0.169 0.069 0.159 1300+ 950
Gemiddeld aantal grote stukken in vijandelijk gebied na 10 i Gemiddeld aantal van uw vrouwen en torens op de helft van het bord van de tegenstander na zet 10. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. 0.296 0.400 0.173 0.374 650 250
Gemiddeld aantal kleine stukken in vijandelijk gebied na 10 i Gemiddeld aantal van uw paarden en lopers op de helft van het bord van de tegenstander na zet 10. Gebruik de benchmarkcurve en peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. 0.325 0.336 0.265 0.332 1250 1200
Eerste grote stuk vijandelijk gebied i De eerste laag wanneer een van je koninginnen of torens de helft van het bord van de tegenstander betreedt. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. 39.373 40.031 39.576 35.889 1200 900
Eerste kleine stuk vijandelijk gebied i De eerste laag wanneer een van je ridders of lopers de helft van het bord van de tegenstander betreedt. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. 26.319 28.147 22.496 26.600 1300+ 1300+
Maximaal aantal stukken vijandelijk gebied na 10 i Het maximale aantal van uw niet-koningstukken dat gelijktijdig op de helft van het bord van de tegenstander is geplaatst na zet 10. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. 2.220 2.539 1.844 2.200 1300+ 1300+
Ridderblokken passeerden pionlagen i Hoe vaak zit jouw paard vlak voor een door de vijand gepasseerde pion. 0.0 0.0 0.0 0.0 250 250 -
De rooktijd verdubbelde op een bestand i Verdubbelde torens betekent dat beide torens op dezelfde rij zijn gestapeld. Dit getal meet hoe vaak die opstelling voorkomt, niet het percentage games waarin het gebeurt. 0.5 0.7 0.2 0.6 900 1200
Rooktijd op de 7e rij i Dit is geen procent. Een waarde van 0,4 betekent dat uw toren gemiddeld minder dan één gevolgde bordstatus per spel de 7e rij bereikt en daar blijft. 2.6 2.8 1.9 2.5 1300+ 1300+
Rooktijd op halfopen bestanden i Met een halfopen bestand wordt bedoeld een bestand waar geen eigen pion op staat, maar waarin wel minstens één pion van de tegenstander aanwezig is. Het getal laat zien hoe vaak je torens daar tijd doorbrengen. 4.4 2.8 4.9 4.9 900 1100
Rooktijd op geopende bestanden i Open bestand betekent een bestand zonder pionnen erop. Het getal is geen procent; het is hoe vaak je torens tijdens een spel tijd besteden aan geopende bestanden. 9.2 9.7 6.9 10.6 1300+ 1300+
Tijd met loperpaar i Dit meet hoe lang je beide lopers in een spel houdt. Hoger betekent dat u het loperpaar voor een groter deel van het spel behoudt. 20.1 22.0 15.3 21.1 1300+ 1300+
Aantal verovering vijandelijk gebied i Gemiddeld aantal slagen dat je maakt op de helft van het bord van de tegenstander. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. 4.94 5.50 3.55 5.80 1300+ 1300+
Verplaatsingssnelheid van vijandelijk gebied i Deel van uw niet-koningzetten die een stuk op de helft van het bord van de tegenstander plaatsen. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. 29.7% 34.1% 21.3% 32.6% 1100 250
Je kleine stukken vastgelegd op het startveld i Gemiddeld aantal van jouw ridders en lopers die zijn gevangen voordat ze van hun startveld verwijderden. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. 0.055 0.057 0.021 0.100 700 250
Jouw stukken geslagen op het startveld i Het gemiddelde aantal van je niet-pionstukken dat is geslagen voordat ze van hun startveld zijn verplaatst. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. 1.006 0.417 1.444 1.200 500 250
Kleine stukken van de tegenstander slaan op het eigen percentiel van het startveld i Percentielrang voor het veroveren van kleine stukken van de tegenstander op het startveld vergeleken met spelers in dezelfde Elo-emmer. Gemiddeld aantal ridders en lopers van de tegenstander die je hebt gevangen voordat ze van hun startveld verwijderden. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. 92% 92% 93% 92% Excellent Excellent -
Het slaan van stukken van de tegenstander op het eigen percentiel van het startveld i Percentielrang voor het veroveren van stukken van de tegenstander op het startveld vergeleken met spelers in dezelfde Elo-emmer. Gemiddeld aantal niet-pionstukken van de tegenstander dat je hebt geslagen voordat ze van hun startveld verwijderden. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. 64% 69% 57% 69% Above average Above average
Materiaal & Conversie 925 10% gewicht 9-statistieken · klik om uit te vouwen · klik om samen te vouwen
Metrisch Jouw nummer wint Verliezen Laatste 10 Rang Laatste 10 leerjaar Status iVinkje - doel bereikt, groene pijl OMHOOG verbetert, rode pijl omlaag - verslechtert.
Niet gelukt om te winnen na materiële voorsprong i Hoe vaak wordt een materiële voorsprong geen overwinning. Lagere waarden zijn over het algemeen beter voor deze statistiek. Controleer of Levensduur, Laatste 10, Winsten en Verliezen hetzelfde verhaal vertellen voordat u het als een stabiele gewoonte beschouwt. 12.7% 0.0% 22.0% 10.0% 1200 1300+
Materieel voordeel geblazen i Hoe vaak slaagt u er niet in een significante materiële voorsprong vast te houden. Lagere waarden zijn over het algemeen beter voor deze statistiek. Controleer of Levensduur, Laatste 10, Winsten en Verliezen hetzelfde verhaal vertellen voordat u het als een stabiele gewoonte beschouwt. 7.5% 0.1% 20.0% 0.0% 1300+ 1300+
Gelijke stuktransacties terwijl u vooruit bent i Hoe vaak u gelijkwaardige transacties voltooit terwijl u al een voorsprong heeft in materiaal. 0.6 1.0 0.3 0.5 750 300
Handelstelling bisschop/ridder i Hoe vaak uw spellen voltooide loper-voor-paard- of ridder-voor-bisschop-uitwisselingen bevatten. Hogere waarden zijn over het algemeen beter voor deze statistiek. Controleer of Levensduur, Laatste 10, Winsten en Verliezen hetzelfde verhaal vertellen voordat u het als een stabiele gewoonte beschouwt. 0.2 0.4 0.2 0.3 500 700
Tegenstander met koningin of meer i Percentage games waarin de tegenstander ooit een voorsprong had van ten minste de koninginwaarde in materiaal. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. 13.6% 3.8% 29.0% 10.0% 850 1100
Tegenstander een stuk of meer i Percentage games waarin de tegenstander ooit met ten minste een klein stukje materiaal voorsprong had. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. 49.0% 22.8% 79.5% 40.0% 250 950
Tegenstander met toren of meer i Percentage games waarin de tegenstander ooit een voorsprong had van ten minste een torenwaarde in materiaal. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. 33.6% 9.4% 62.3% 30.0% 450 700
Een stuk of meer eigen percentiel i Percentielrang voor een hoger stuk of meer vergeleken met spelers in dezelfde Elo-bucket. Een stuk of meer gemeten vanaf de tabel met speler-spelfuncties. 72% 83% 59% 74% Well above average Well above average
Rook of meer eigen percentiel omhoog i Percentielrang voor hogere toren of hoger vergeleken met spelers in dezelfde Elo-bucket. Toren omhoog of meer gemeten vanaf de tabel met speler-spelfuncties. 73% 81% 62% 75% Well above average Well above average
Tactisch bewustzijn 800 30% gewicht 26-statistieken · klik om uit te vouwen · klik om samen te vouwen
Metrisch Jouw nummer wint Verliezen Laatste 10 Rang Laatste 10 leerjaar Status iVinkje - doel bereikt, groene pijl OMHOOG verbetert, rode pijl omlaag - verslechtert.
Blootstellingspercentage van opgehangen pion i Aandeel van de in aanmerking komende staten van niet-veroveringsbewegingen waar een van je pionnen winstgevend kon worden veroverd door legale ruil. 15.9% 12.9% 21.3% 14.7% 650 850
% games met hangende ridderblootstelling i Percentage spellen waarin je een paard winstgevend hebt laten veroveren bij de volgende zet, zonder dat je zelf al gelijk of meer materiaal hebt gewonnen. 69.1% 39.4% 79.2% 80.0% 250 250
% games met hangende loperbelichting i Percentage partijen waarin u een loper op winstgevende wijze hebt laten veroveren bij de volgende zet, zonder dat u zelf al gelijk of meer materiaal hebt gewonnen. 40.7% 29.9% 57.5% 30.0% 1300+ 1300+
% games met hangende torenblootstelling i Percentage spellen waarin je een toren hebt achtergelaten die bij de volgende zet winstgevend kan worden veroverd, zonder dat je zelf al gelijk of meer materiaal hebt gewonnen. 50.7% 37.2% 58.0% 50.0% 250 250
% games met hangende koningin-opstelling i Percentage spellen waarin u uw koningin bij de volgende zet met winst kunt veroveren, zonder dat u zelf al gelijk of meer materiaal hebt gewonnen. 26.3% 11.3% 42.2% 20.0% 750 1100
Eigen losse stukverhouding met koninginnen aan boord i Deel van uw niet-koningstukposities die niet verdedigd zijn terwijl de koninginnen op het bord blijven staan. Lagere waarden zijn over het algemeen beter voor deze statistiek. Controleer of Levensduur, Laatste 10, Winsten en Verliezen hetzelfde verhaal vertellen voordat u het als een stabiele gewoonte beschouwt. 18.2% 18.9% 17.6% 17.5% 1300+ 1300+
Eigen losse stukverhouding met dames buiten boord i Deel van uw niet-koningstukposities die niet verdedigd zijn nadat de koninginnen van het bord zijn verdwenen. 42.9% 39.9% 47.3% 38.8% 700 1200
Percentage ridderrandbeweging i Aandeel van jouw ridderbewegingen die op de rand eindigen: vijl a/h of rang 1/8. Lagere waarden zijn over het algemeen beter voor deze statistiek. Controleer of Levensduur, Laatste 10, Winsten en Verliezen hetzelfde verhaal vertellen voordat u het als een stabiele gewoonte beschouwt. 8.2% 5.9% 9.6% 8.6% 1150 1050
Toegestaan koningin slaan op het startveld i Percentage spellen waarin uw koningin werd gevangen voordat deze van het startveld werd verplaatst. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. 12.5% 0.1% 21.9% 10.0% 250 250
Vorken leden i Percentage games waarin de tegenstander een niet-triviale vork tegen je uitvoerde die echte druk uitoefende om te bewegen en/of materiaal kostte onder de aangescherpte vorkdefinitie. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. 2.2% 1.0% 4.6% 1.9% 1250 1300+
Winnende vorken van de tegenstander toegestaan i Hoe vaak tegenstanders gespeelde vorken omzetten in materiële winst tegen jou. Lagere waarden zijn over het algemeen beter voor deze statistiek. Controleer of Levensduur, Laatste 10, Winsten en Verliezen hetzelfde verhaal vertellen voordat u het als een stabiele gewoonte beschouwt. 1.2% 0.2% 2.2% 1.5% 700 250
Winnende vorken met pionnen van de tegenstander zijn toegestaan i Percentage zetten waarbij de tegenstander een winnende vork tegen u uitvoerde, waarbij ten minste één piondoelwit of pionaanvaller betrokken was. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. 1.0% 0.2% 1.8% 1.1% 500 250
Materiële winstspiesjes waarbij geen pionnen betrokken waren, hadden te lijden i Percentage spellen waarbij de tegenstander een materiële winst-skewer tegen u uitvoerde en bij de belangrijkste doelen waren geen gewone pionnen betrokken. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. 0.1% 0.0% 0.1% 0.0% 1050 1300+
Materiaalwinst-skewers door de tegenstander toegestaan i Percentage spellen waarbij de tegenstander een spies tegen je uitvoerde waarmee materiaal werd gewonnen. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. 0.1% 0.0% 0.2% 0.0% 1300+ 1300+
Spiesblootstelling toegestaan i Hoe vaak uw bewegingen een spies beschikbaar laten voor de tegenstander. 4.9% 3.6% 5.5% 4.8% 650 850
Pin-blootstelling toegestaan i Hoe vaak uw bewegingen een pin beschikbaar laten voor de tegenstander. 31.9% 33.3% 36.1% 30.9% 1300+ 1300+
Het immobiliseren van pins door de tegenstander is toegestaan i Percentage games waarin de tegenstander een geldige immobilisatiepin tegen je heeft gemaakt. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. 3.0% 3.1% 2.9% 4.0% 1100 250
De koningin van de tegenstander gevangen op het percentiel van het startvierkant i Percentielrang voor de veroverde koningin van de tegenstander op het startveld vergeleken met spelers in dezelfde Elo-emmer. Gemiddeld aantal koninginnen van de tegenstander dat je hebt veroverd voordat die koningin van het startveld verhuisde. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. 95% 95% 95% 95% Excellent Excellent -
Tegenstander losse stukken met vrouwen aan boord van het percentiel i Percentielrang voor de losse stukkenverhouding van de tegenstander met koninginnen aan boord, vergeleken met spelers in dezelfde Elo-emmer. Aandeel van de niet-koningstukposities van de tegenstander die niet verdedigd zijn terwijl de koninginnen op het bord blijven staan. Hogere waarden zijn over het algemeen beter voor deze statistiek. Controleer of Levensduur, Laatste 10, Winsten en Verliezen hetzelfde verhaal vertellen voordat u het als een stabiele gewoonte beschouwt. 33% 45% 27% 26% Below average Well below average
Tegenstander losse stukken met vrouwen buiten het percentiel i Percentielrang voor de losse stukkenverhouding van de tegenstander met vrouwen buiten het bord, vergeleken met spelers in dezelfde Elo-bucket. Aandeel van de posities van niet-koningsstukken van de tegenstander die niet verdedigd zijn nadat de koninginnen van het bord zijn gehaald. Hogere waarden zijn over het algemeen beter voor deze statistiek. Controleer of Levensduur, Laatste 10, Winsten en Verliezen hetzelfde verhaal vertellen voordat u het als een stabiele gewoonte beschouwt. 40% 39% 42% 33% Below average Below average
Vorken voerden hun eigen percentiel uit i Percentielrang voor uitgevoerde vorken vergeleken met spelers in dezelfde Elo-bucket. Percentage games waarin je een betekenisvol vorkpatroon hebt gespeeld. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. 59% 61% 56% 59% Above average Above average -
Winnende vorken uitgevoerd percentiel i Percentielrang voor uitgevoerde winnende vorken vergeleken met spelers in dezelfde Elo-bucket. Hoe vaak uw gespeelde vorken daadwerkelijk worden omgezet in materiële winst. Hogere waarden zijn over het algemeen beter voor deze statistiek. Controleer of Levensduur, Laatste 10, Winsten en Verliezen hetzelfde verhaal vertellen voordat u het als een stabiele gewoonte beschouwt. 5% 8% 4% 6% Well below average Well below average
Winnende vorken waarbij pionnen betrokken zijn, worden in het percentiel uitgevoerd i Percentielrang voor winnende vorken waarbij pionnen betrokken zijn, vergeleken met spelers in dezelfde Elo-emmer. Percentage spellen waarin u een winnende vork hebt uitgevoerd waarbij ten minste één piondoelwit of pionaanvaller betrokken was. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. 2% 4% 2% 0% Well below average Well below average
Materiaalwinstspiesjes uitgevoerd in percentiel i Percentielrang voor materiaalwinst-skewers vergeleken met spelers in dezelfde Elo-bucket. Percentage spellen waarin je een spies hebt uitgevoerd waarmee materiaal is gewonnen. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. 1% 1% 1% 0% Well below average Well below average
Immobiliserende pinnen uitgevoerd percentiel i Percentielrang voor uitgevoerde immobiliserende pins vergeleken met spelers in dezelfde Elo-bucket. Percentage games waarin je een geldige pin hebt gemaakt die een stuk van de tegenstander op betekenisvolle wijze beperkt, zelfs als er geen directe materiële winst werd geforceerd. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. 64% 65% 59% 70% Above average Above average
Materiële winst ontdekte aanvallen leden tegen het percentiel i Percentielrang voor ontdekte aanvallen met materiële winst vergeleken met spelers in dezelfde Elo-bucket. Percentage games waarin de tegenstander een ontdekte aanval op jou uitvoerde die tot materiële winst leidde. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. 96% 96% 95% 100% Excellent Excellent
Uitvoering middenspel 3-statistieken · klik om uit te vouwen · klik om samen te vouwen
Metrisch Jouw nummer wint Verliezen Laatste 10 Rang Laatste 10 leerjaar Status iVinkje - doel bereikt, groene pijl OMHOOG verbetert, rode pijl omlaag - verslechtert.
Voordeelduur na lead-eigen percentiel i Percentielrang voor voordeelduur na voorsprong vergeleken met spelers in dezelfde Elo-bucket. Hoe lang u gemiddeld een materiële voorsprong behoudt nadat u er eerst een heeft verworven. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. 64% 71% 53% 66% Above average Above average
Voordeel stabiliteit eigen percentiel i Percentielrang voor voordeelstabiliteit vergeleken met spelers in dezelfde Elo-bucket. Aandeel posities na het verwerven van een materiële voorsprong waarbij u minstens even ver voorop blijft als voorheen. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. 76% 90% 20% 84% Well above average Well above average
Gebeurtenissen met materiële winst bezitten een percentiel i Percentielrang voor gebeurtenissen met materiële winst vergeleken met spelers in dezelfde Elo-bucket. Gemiddeld aantal zetten per spel waarbij uw materiële balans verbetert. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. 59% 65% 46% 64% Above average Above average
Pionstructuur en eindspel 600 5% gewicht 20-statistieken · klik om uit te vouwen · klik om samen te vouwen
Metrisch Jouw nummer wint Verliezen Laatste 10 Rang Laatste 10 leerjaar Status iVinkje - doel bereikt, groene pijl OMHOOG verbetert, rode pijl omlaag - verslechtert.
% games-achterrang gedekt door tegenstander achter eigen pionnen i Percentage spellen waarin u schaakmat stond op de achterste rij, terwijl uw eigen pionnen de ontsnappingsvelden voor uw koning blokkeerden. 0.0% 0.0% 0.0% 0.0% 1300+ 1300+
Geavanceerde pionruimtescore i Gemiddelde hoeveelheid nuttige pionruimte die u claimt. Hogere waarden zijn over het algemeen beter voor deze statistiek. Controleer of Levensduur, Laatste 10, Winsten en Verliezen hetzelfde verhaal vertellen voordat u het als een stabiele gewoonte beschouwt. 2.0 2.3 2.1 1.6 250 250
Je pionnen geslagen op het startveld i Gemiddeld aantal van je pionnen dat je hebt veroverd voordat ze ooit van hun startveld zijn verhuisd. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. 0.724 0.314 1.007 0.900 450 250
Gemiddeld aantal eigen pionneneilanden i Gemiddeld aantal afzonderlijke pionnengroepen dat u onderhoudt. Hogere waarden zijn over het algemeen beter voor deze statistiek. Controleer of Levensduur, Laatste 10, Winsten en Verliezen hetzelfde verhaal vertellen voordat u het als een stabiele gewoonte beschouwt. 1.8 1.9 1.7 1.7 750 250
Pionketting beschermd procent i Het deel van je resterende pionnen dat diagonaal wordt beschermd door een andere pion op de laatst gevolgde positie. Hogere waarden zijn over het algemeen beter voor deze statistiek. Controleer of Levensduur, Laatste 10, Winsten en Verliezen hetzelfde verhaal vertellen voordat u het als een stabiele gewoonte beschouwt. 28.1% 22.9% 27.1% 32.7% 1300+ 1300+
Eerste gecastreerde schildpionbeweging i Gemiddeld zetaantal wanneer u voor het eerst een pion direct voor uw gecastreerde koning verplaatst. Hogere waarden zijn over het algemeen beter voor deze statistiek. Controleer of Levensduur, Laatste 10, Winsten en Verliezen hetzelfde verhaal vertellen voordat u het als een stabiele gewoonte beschouwt. 21.1 29.5 17.6 250
Pion vangen richting centrumkeuze i Wanneer een van de twee pionnen hetzelfde doel kan veroveren, hoe vaak kies je dan de pion die dichter bij het centrum komt. 40.6% 46.8% 67.9% 50.0% 250 250
Basisaanvalgebeurtenissen met pionnenketen i Hoe vaak je de basispion van de pionnenketen van een tegenstander opnieuw aanvalt. Hogere waarden zijn over het algemeen beter voor deze statistiek. Controleer of Levensduur, Laatste 10, Winsten en Verliezen hetzelfde verhaal vertellen voordat u het als een stabiele gewoonte beschouwt. 1.9 1.9 1.4 2.5 1250 1300+
Het is niet gelukt om het winnende voordeel om te zetten i Percentage games waarin u een winnend materieel voordeel hebt bereikt, maar de game niet hebt gewonnen. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. 8.4% 0.0% 9.1% 10.0% 700 450
Eigen achterwaartse pionnenpercentage-percentiel i Percentielrang voor achterwaartse pionkoers vergeleken met spelers in dezelfde Elo-bucket. Percentage spellen waarin je pionnenstructuur pionnen bevat die geen pionnensteun hebben, aangrenzende vriendelijke pionnen volgen en niet veilig vooruit kunnen komen. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. 22% 27% 18% 20% Well below average Well below average
Eigen verdubbeld pionnenpercentage percentiel i Percentielrang voor gecreëerde dubbele pionnen vergeleken met spelers in dezelfde Elo-bucket. Hoe vaak uw zetten ervoor zorgen dat uw eigen pionnen opnieuw worden verdubbeld. Lagere waarden zijn over het algemeen beter voor deze statistiek. Controleer of Levensduur, Laatste 10, Winsten en Verliezen hetzelfde verhaal vertellen voordat u het als een stabiele gewoonte beschouwt. 44% 39% 46% 50% Below average Average
Eigen geïsoleerde pionkoers-percentiel i Percentielrang voor geïsoleerde pionkoers vergeleken met spelers in dezelfde Elo-bucket. Percentage spellen waarin uw pionnenstructuur geïsoleerde pionnen bevat. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. 44% 38% 49% 51% Below average Average
Geslaagd pionconversiepercentage percentiel i Percentielrang voor het conversiepercentage van de doorgegeven pion vergeleken met spelers in dezelfde Elo-bucket. Percentage spellen met een doorgegeven pion waarbij die pion uiteindelijk materieel voordeel bevordert of helpt omzetten. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. 76% 100% 43% 75% Well above average Well above average
Schadepercentage pioneiland toegebracht percentiel i Percentielrang voor schadepercentage pioneiland vergeleken met spelers in dezelfde Elo-emmer. Gemiddelde snelheid waarmee uw bewegingen extra pionneneilanden van de tegenstander creëren. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. 46% 51% 43% 43% Average Below average
Gevangen pionnen van de tegenstander op het startvierkant-percentiel i Percentielrang voor gevangen pionnen van de tegenstander op het startveld vergeleken met spelers in dezelfde Elo-emmer. Gemiddeld aantal pionnen van de tegenstander dat je hebt geslagen voordat ze van hun startveld verwijderden. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. 70% 73% 62% 74% Above average Well above average
Percentiel van de achterwaartse pion van de tegenstander i Percentielrang voor achterwaartse pionkoers vergeleken met spelers in dezelfde Elo-bucket. Percentage spellen waarin je pionnenstructuur pionnen bevat die geen pionnensteun hebben, aangrenzende vriendelijke pionnen volgen en niet veilig vooruit kunnen komen. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. 58% 56% 59% 58% Above average Above average -
Tegenstander verdubbelde het pionnenpercentage i Percentielrang voor gecreëerde dubbele pionnen vergeleken met spelers in dezelfde Elo-bucket. Hoe vaak uw zetten ervoor zorgen dat uw eigen pionnen opnieuw worden verdubbeld. Lagere waarden zijn over het algemeen beter voor deze statistiek. Controleer of Levensduur, Laatste 10, Winsten en Verliezen hetzelfde verhaal vertellen voordat u het als een stabiele gewoonte beschouwt. 100% 100% 100% 100% Excellent Excellent -
Tegenstander geïsoleerd pionkoers-percentiel i Percentielrang voor geïsoleerde pionkoers vergeleken met spelers in dezelfde Elo-bucket. Percentage spellen waarin uw pionnenstructuur geïsoleerde pionnen bevat. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. 58% 62% 52% 55% Above average Average
Geslaagd pionnen toegestaan tariefpercentiel i Percentielrang voor het conversiepercentage van de doorgegeven pion vergeleken met spelers in dezelfde Elo-bucket. Percentage spellen met een doorgegeven pion waarbij die pion uiteindelijk materieel voordeel bevordert of helpt omzetten. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. 82% 100% 58% 86% Well above average Well above average
Het schadepercentage van het pioneiland leed in een percentiel i Percentielrang voor schadepercentage pioneiland vergeleken met spelers in dezelfde Elo-emmer. Gemiddelde snelheid waarmee uw bewegingen extra pionneneilanden van de tegenstander creëren. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. 52% 56% 48% 48% Average Average
Tijdbeheer 900 10% gewicht 12-statistieken · klik om uit te vouwen · klik om samen te vouwen
Metrisch Jouw nummer wint Verliezen Laatste 10 Rang Laatste 10 leerjaar Status iVinkje - doel bereikt, groene pijl OMHOOG verbetert, rode pijl omlaag - verslechtert.
Gemiddeld bestede tijd (stappen 1-10) i Gemiddeld aantal seconden besteed aan openingszetten. Hogere waarden zijn over het algemeen beter voor deze statistiek. Controleer of Levensduur, Laatste 10, Winsten en Verliezen hetzelfde verhaal vertellen voordat u het als een stabiele gewoonte beschouwt. 6.6 6.2 7.0 6.0 800 1000
Gemiddeld bestede tijd (zetten 11-30) i Gemiddeld aantal seconden besteed aan zetten in het middenspel. Hogere waarden zijn over het algemeen beter voor deze statistiek. Controleer of Levensduur, Laatste 10, Winsten en Verliezen hetzelfde verhaal vertellen voordat u het als een stabiele gewoonte beschouwt. 12.3 11.3 13.1 12.0 250 250
Gemiddelde tijd besteed per verplaatsing i Gemiddelde seconden die u per zet besteedt in de geanalyseerde partijen. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. 9.2 8.7 9.9 8.8 250 300
Gemiddelde tijd, eindspel i Gemiddeld aantal seconden besteed aan zetten na zet 30. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. 7.4 7.8 8.1 6.8 1300+ 250
Middentijdaandeel (zetten 11-30) i Deel van uw totale tijd die u besteedt aan zetten in het middenspel. Hogere waarden zijn over het algemeen beter voor deze statistiek. Controleer of Levensduur, Laatste 10, Winsten en Verliezen hetzelfde verhaal vertellen voordat u het als een stabiele gewoonte beschouwt. 59.3% 61.2% 59.6% 59.7% 800 850
Openingstijdaandeel (zetten 1-10) i Het deel van uw totale denktijd dat u aan uw eerste tien zetten besteedt. Lagere waarden zijn over het algemeen beter voor deze statistiek. Controleer of Levensduur, Laatste 10, Winsten en Verliezen hetzelfde verhaal vertellen voordat u het als een stabiele gewoonte beschouwt. 24.8% 23.3% 29.1% 21.9% 1200 1300+
Tijdverlies na voorsprong i Percentage games waarin u op tijd verloor nadat u ooit een materiële voorsprong had gehad. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. 0.8% 0.0% 3.3% 0.0% 1300+ 1300+
Tijdverlies na winstvoordeel i Percentage spellen waarin u op tijd verloor nadat u een winnend materieel voordeel had gehad. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. 0.0% 0.0% 0.8% 0.0% 1300+ 1300+
Verlies van tijdverlies i Percentage games dat je hebt verloren door tijdverlies. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. 8.4% 0.0% 13.5% 10.0% 250 250
Tijd verloren terwijl je aanzienlijk vooruit loopt i Percentage games waarbij je op tijd verloor terwijl je aanzienlijk voorliep op materiaal. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. 0.0% 0.0% 0.3% 0.0% 1300+ 1300+
Tijdverlies met winstvoordeel i Percentage spellen waarbij u op tijd verloor terwijl u nog steeds een winnend materieel voordeel had. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. 0.0% 0.0% 0.3% 0.0% 1300+ 1300+
Timeshare, eindspel i Deel van uw totale denktijd besteed na zet 30. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. 49.0% 50.4% 43.9% 47.9% 1300+ 1300+
Speciale bewegingen 1300+ 2-statistieken · klik om uit te vouwen · klik om samen te vouwen
Metrisch Jouw nummer wint Verliezen Laatste 10 Rang Laatste 10 leerjaar Status iVinkje - doel bereikt, groene pijl OMHOOG verbetert, rode pijl omlaag - verslechtert.
En passant opnames gemaakt i Gemiddeld aantal en passant-opnamen die je per spel maakt. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. 0.0772 0.0462 0.0000 0.1000 1300+ 1300+
En passant captures leden onder hun eigen percentiel i De percentielrang voor en passant-vangsten was slechter dan die van spelers in dezelfde Elo-bucket. Gemiddeld aantal en passant-capsules die je tegenstanders per spel tegen je maken. Gebruik de benchmarkcurve en de peer-percentielcontext om te interpreteren of deze waarde gunstig is. Vergelijk levensduur, laatste 10, overwinningen en verliezen om te zien of dit een stabiele gewoonte is of een resultaatafhankelijk patroon. 100% 99% 100% 100% Excellent Excellent -
Openingsdiscipline 1050 15% gewicht
1050
Sterk verbeterende gewoonten
7 gewogen statistieken
Stukcoördinatie en activiteit 1150 30% gewicht
1150
Sterk verbeterende gewoonten
3 gewogen statistieken
Materiaal & Conversie 925 10% gewicht
925
Fundamenten ontwikkelen
4 gewogen statistieken
Tactisch bewustzijn 800 30% gewicht
800
Fundamenten ontwikkelen
5 gewogen statistieken
Uitvoering middenspel
66%
Boven het gemiddelde
3-statistieken
Pionstructuur en eindspel 600 5% gewicht
600
Fundamenteel werk nodig
5 gewogen statistieken
Tijdbeheer 900 10% gewicht
900
Fundamenten ontwikkelen
4 gewogen statistieken
Speciale bewegingen 1300+
1300+
Doel bereikt
2-statistieken
Werkelijke Elo & fundamentele score
Echt Elo 749 Grondbeginselen 950
Weergegeven op de geselecteerde Elo-schaal.
Praktische scherptekloof
-203
Werkelijke min-fundamentals
Uw gekalibreerde fundamentele score is hoger dan uw werkelijke Elo. Beschouw dit als beoordelingspunten die weglekken door blunders, tijdproblemen, mislukte conversies of inconsistentie.

Topsterktes

  • Kleine stukken (paarden en lopers) ontwikkeld in zet 10 Jouw nummer 3.3 · rang 1300+
  • Herhaald stuk beweegt in de opening Jouw nummer 0.4 · rang 1300+
  • Dame raakte vóór zet 10 Jouw nummer 0.3 · rang 1300+
  • Bisschop aan de koninginzijde fianchettoed Jouw nummer 29.3% · rang 1300+
  • Bisschop van de Koningsvleugel fianchettoed Jouw nummer 84.5% · rang 1300+

Grootste lekkages

  • Centrale aanval vóór de rokade Jouw nummer 17.6% · rang 250
  • Geavanceerde pionruimtescore Jouw nummer 2.0 · rang 250
  • Eerste gecastreerde schildpionbeweging Jouw nummer 21.1 · rang 250
  • Pion vangen richting centrumkeuze Jouw nummer 40.6% · rang 250
  • Ridderblokken passeerden pionlagen Jouw nummer 0.0 · rang 250

Uw volgende trainingsprioriteiten

Prioriteit 1: Centrale aanval vóór de rokade

Waarom: Centrale aanval vóór de rokade scoort rond 250 op de benchmarkschaal.

Hoe: If you attack the center before castling, make sure your king can survive the opened lines. Prefer central breaks after your king is safe unless the break wins material or stops the opponent from castling comfortably.

Prioriteit 2: Geavanceerde pionruimtescore

Waarom: Geavanceerde pionruimtescore scoort rond 250 op de benchmarkschaal.

Hoe: Gain space with pawns only when your pieces can support the advanced squares; ask what squares you are controlling and what new targets you may be leaving behind.

Prioriteit 3: Eerste gecastreerde schildpionbeweging

Waarom: Eerste gecastreerde schildpionbeweging scoort rond 250 op de benchmarkschaal.

Hoe: After castling, avoid moving the pawns directly in front of your king until there is a concrete reason. If you must move one, prefer the latest safe moment and check whether the move creates dark-square or light-square holes around your king.

Individuele metrische grafieken

Rauwe Lichess-waarden door Elo Bucket
Trendlijn voor het toekennen van Elo-cijfers aan waarden

Openingsdiscipline 15% gewicht

Categorie rang 1050 · Sterk verbeterende gewoonten · 7 gewogen statistieken

19-panelen

Stukcoördinatie en activiteit 30% gewicht

Categorie rang 1150 · Sterk verbeterende gewoonten · 3 gewogen statistieken

19-panelen

Materiaal & Conversie 10% gewicht

Categorie rang 925 · Fundamenten ontwikkelen · 4 gewogen statistieken

9-panelen

Tactisch bewustzijn 30% gewicht

Categorie rang 800 · Fundamenten ontwikkelen · 5 gewogen statistieken

26-panelen

Uitvoering middenspel

Categorie rang 66% · Boven het gemiddelde

3-panelen

Pionstructuur en eindspel 5% gewicht

Categorie rang 600 · Fundamenteel werk nodig · 5 gewogen statistieken

20-panelen

Tijdbeheer 10% gewicht

Categorie rang 900 · Fundamenten ontwikkelen · 4 gewogen statistieken

12-panelen

Speciale bewegingen

Categorie rang 1300+ · Doel bereikt

2-panelen

Methodologie

Dit rapport maakt gebruik van recente livegames van 10 minuten en vergelijkt uw functiegemiddelden met afgevlakte benchmarkcurves over verschillende beoordelingsbereiken. Cijfers worden gerapporteerd in stappen van 50 punten op de actieve benchmarkschaal, waarbij 1300+ wordt gebruikt wanneer uw gewoonteniveau buiten het weergegeven Chess.com-benchmarkbereik ligt.

Statistieken gemarkeerd met * zijn percentiel-relatief. Ze vergelijken uw ruwe waarde met collega's met een vergelijkbare sterkte, en de richtingslijn op elke kaart geeft aan of lagere of hogere waarden als beter worden beschouwd.

Basisprincipes Elo berekent het gemiddelde van de bewaarde metrische cijfers binnen elke categorie, past de weergegeven categoriegewichten toe en kalibreert vervolgens de gewogen score terug naar de waargenomen Elo. De Praktische Scherptekloof is uw meest recente werkelijke Elo minus de gekalibreerde fundamentele score.

De scoretabel bovenaan is bedoeld voor snel scannen. De onderstaande panelen geven de details en de coachingcontext.