דוח יסודות 10 דקות מהיר
משחקים מהירים של 10 דקות, מדורגים מול עקומות מהירות Lichess.org של 10 דקות. הערכים העיקריים והערכים העיקריים שלך משוקללים כך שמשחקים אחרונים נחשבים הכי חשובים.
טבלת ציונים מהירה למעשה אלו = 749
משמעת פתיחה 1050 15% משקל
| מדד | המספר שלך | מנצח | הפסדים | 10 אחרונות | ציון | כיתה י' אחרונה | סטטוס iסימן ביקורת - המטרה הושגה, החץ הירוק למעלה משתפר, חץ אדום למטה - מתדרדר. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| חלקים קטנים (אבירים ובישופים) שפותחו על ידי מהלך 10 i חלקים קטנים פירושם האבירים והבישופים שלך. זה סופר כמה מארבעת החלקים המשניים שלך פותחו על ידי המהלך העשירי שלך. | 3.3 | 3.2 | 3.3 | 3.4 | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| תנועות חתיכה חוזרות ונשנות בפתיחה i מספר ממוצע של מהלכים מוקדמים במיוחד שהושקעו בהזזת אותו חלק שוב במקום לפתח. | 0.4 | 0.4 | 0.4 | 0.4 | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| המלכה נגעה לפני מהלך 10 i מספר ממוצע של מהלכי מלכה שאתה עושה לפני מהלך 10. ערכים נמוכים יותר בדרך כלל טובים יותר עבור מדד זה. בדוק אם חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים מספרים את אותו הסיפור לפני שמתייחסים אליו כאל הרגל יציב. | 0.3 | 0.5 | 0.3 | 0.2 | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| הבישוף של קווינסייד התפרץ i Percent of games where your queenside bishop reaches the side-aware fianchetto square: b2 as White or b7 as Black. Higher values are generally better for this metric. Check whether Lifetime, Last 10, Wins, and Losses tell the same story before treating it as a stable habit. | 29.3% | 33.5% | 39.6% | 40.0% | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| הבישוף של קינג-סייד התפרץ i אחוז המשחקים שבהם הבישוף של המלך שלך מגיע לריבוע הפינצ'טו המודע לצדדים: g2 בתור לבן או g7 בתור שחור. ערכים גבוהים יותר טובים בדרך כלל עבור מדד זה. בדוק אם חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים מספרים את אותו הסיפור לפני שמתייחסים אליו כאל הרגל יציב. | 84.5% | 80.3% | 86.4% | 90.0% | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| או שהבישוף התנפל i אחוז המשחקים שבהם כל אחד מהבישופים מגיע לריבוע פינצ'טו מודע לצדדים. ערכים גבוהים יותר טובים בדרך כלל עבור מדד זה. בדוק אם חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים מספרים את אותו הסיפור לפני שמתייחסים אליו כאל הרגל יציב. | 88.6% | 85.9% | 86.7% | 100.0% | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| שני הבישופים התחרטו i אחוז המשחקים שבהם שני הבישופים תופסים את ריבועי הפינצ'טו המודעים לצדדים בו-זמנית לפחות פעם אחת. ערכים גבוהים יותר טובים בדרך כלל עבור מדד זה. בדוק אם חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים מספרים את אותו הסיפור לפני שמתייחסים אליו כאל הרגל יציב. | 23.6% | 24.5% | 34.3% | 30.0% | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| מהלך ראשון של שטח האויב מספר i מספר המהלך הממוצע כאשר אחד הכלים שלך נכנס לראשונה לחצי הלוח של היריב. השתמש בעקומת ההשוואה ובהקשר אחוזון עמית כדי לפרש אם ערך זה חיובי. השווה זמן חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים כדי לראות אם זהו הרגל יציב או דפוס תלוי תוצאה. | 10.839 | 9.939 | 11.291 | 11.100 | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| % games טירת המלך i אחוז המשחקים שבהם אתה צד המלך: לבן ל-g1 או שחור ל-g8. ערכים גבוהים יותר טובים בדרך כלל עבור מדד זה. בדוק אם חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים מספרים את אותו הסיפור לפני שמתייחסים אליו כאל הרגל יציב. | 54.0% | 67.8% | 37.4% | 50.0% | 900 | 750 | ↓ |
| % games בטירת המלכה i אחוז המשחקים שבהם אתה מאריך צד המלכה: לבן ל-c1 או שחור ל-c8. ערכים גבוהים יותר טובים בדרך כלל עבור מדד זה. בדוק אם חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים מספרים את אותו הסיפור לפני שמתייחסים אליו כאל הרגל יציב. | 16.8% | 19.1% | 10.4% | 30.0% | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| הוטל על ידי מהלך 10 i אחוז המשחקים שבהם הנחתת עד סוף המהלך העשירי שלך. השתמש בעקומת ההשוואה ובהקשר אחוזון עמית כדי לפרש אם ערך זה חיובי. השווה זמן חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים כדי לראות אם זהו הרגל יציב או דפוס תלוי תוצאה. | 33.9% | 33.0% | 28.1% | 40.0% | 800 | 1050 | ↑ |
| רוק התחבר מיד לאחר הטירה i האם הצירים שלך מתחברים על הלוח מיד לאחר מהלך ההטלה שלך. | 24.7% | 29.4% | 21.3% | 37.5% | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| הבעלים של צורים על קבצים פתוחים מיד לאחר הטירה i מספר הצריחים שלך בקבצים פתוחים מיד לאחר מהלך הטירה שלך. ערכים גבוהים יותר טובים בדרך כלל עבור מדד זה. בדוק אם חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים מספרים את אותו הסיפור לפני שמתייחסים אליו כאל הרגל יציב. | 0.040 | 0.066 | 0.057 | 0.000 | 1300+ | 250 | ↓ |
| הבעלים של צורים על קבצים פתוחים למחצה מיד לאחר ההטלה i מספר הצירים שלך על קבצים פתוחים למחצה מיד לאחר מהלך הטירה שלך. ערכים גבוהים יותר טובים בדרך כלל עבור מדד זה. בדוק אם חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים מספרים את אותו הסיפור לפני שמתייחסים אליו כאל הרגל יציב. | 0.051 | 0.048 | 0.094 | 0.000 | 1300+ | 250 | ↓ |
| התקפה במרכז לפני הטירה i באיזו תדירות אתה פותח או תוקף את המרכז לפני הטירה. ערכים נמוכים יותר טובים בדרך כלל עבור מדד זה. בדוק אם חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים מספרים את אותו הסיפור לפני שמתייחסים אליו כאל הרגל יציב. | 17.6% | 15.1% | 20.9% | 20.0% | 250 | 250 | ↓ |
| שליטה במרכז על ידי מהלך 10 i כמה מתוך 4 הריבועים המרכזיים (d4, e4, d5, e5) הכלים או הפיונים שלך יכולים לתקוף אחרי המהלך העשירי שלך. זה מודד השפעה, לא אם אתה תופס את הריבועים האלה. | 3.2 | 3.0 | 3.1 | 3.4 | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| מרכז כדורים תפוסים על ידי מהלך 10 i כלי מרכז פירושו כלולים לבנים ב-d4/e4 או פיונים שחורים ב-d5/e5. במהלך 10 פירושו המיקום האחרון אליו הגיע או לפני המהלך העשירי שלך. | 0.8 | 0.6 | 0.8 | 0.9 | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| % games איפשר ליריב לקחת צריח עם בישוף בכיכר ההתחלה i אחוז המשחקים שבהם היריב כבש את אחד מצירי הפינה הבלתי נעים שלך עם בישוף. השתמש בעקומת ההשוואה ובהקשר אחוזון עמית כדי לפרש אם ערך זה חיובי. השווה זמן חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים כדי לראות אם זהו הרגל יציב או דפוס תלוי תוצאה. | 6.3% | 4.4% | 8.6% | 10.0% | 250 | 250 | ↓ |
| בישופ לקח את צריח היריב באחוזון הריבועי ההתחלתי שלו i Percentile rank for bishop took opponent rook on its starting square compared with players in the same Elo bucket. Percent of games where one of your corner rooks was captured by a bishop before that rook ever left its starting square. Lower values are generally better for this metric. Check whether Lifetime, Last 10, Wins, and Losses tell the same story before treating it as a stable habit. | 97% i שים לב שערך זה שונה באופיו מהמספר שמיד למעלה עבור מדד דומה מבוסס יריב. ברמות אלו גבוהות יותר שחקנים מוותרים על הצירים שלהם לבישופים בתדירות נמוכה יותר מאשר שחקנים בעלי דירוג נמוך יותר. אם אתה טוב בטקטיקה הזו, אתה לא צריך לקבל דירוג נמוך יותר כתוצאה מכך. כדי לטפל בזה, אנו מדווחים על מדד זה ועל מדדים דומים תוך שימוש בדירוג האחוזון שלך של ביצוע פעולה זו ביחס לעמיתים באותו טווח elo. ציוני דירוג אחוזים גבוהים יותר נחשבים תמיד לטובים יותר. | 97% | 97% | 97% | Excellent | Excellent | - |
Piece Coordination & Activity 1150 30% משקל
| מדד | המספר שלך | מנצח | הפסדים | 10 אחרונות | ציון | כיתה י' אחרונה | סטטוס iסימן ביקורת - המטרה הושגה, החץ הירוק למעלה משתפר, חץ אדום למטה - מתדרדר. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| צריחי % games מחוברים i צירים מחוברים פירושו ששני הצריחים שלך חולקים דרגה או קובץ ללא כלים ביניהם בשלב מסוים במשחק. | 77.5% | 85.1% | 52.8% | 90.0% | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| ממוצע ספירת המלכות של שטח אויב לאחר 10 i מספר ממוצע של עמדות המלכה שלך בחצי הלוח של היריב לאחר מהלך 10. ערכים גבוהים פירושם בדרך כלל פעילות מלכה מוקדמת או הארכת יתר של המלכה. השתמש בעקומת ההשוואה ובהקשר אחוזון עמית כדי לפרש אם ערך זה חיובי. השווה זמן חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים כדי לראות אם זהו הרגל יציב או דפוס תלוי תוצאה. | 0.114 | 0.169 | 0.069 | 0.159 | 1300+ | 950 | ↓ |
| ספירת חלקים ממוצעת של שטח אויב לאחר 10 i המספר הממוצע של המלכות והצריחים שלך בחצי הלוח של היריב לאחר מהלך 10. השתמש בעקומת ההשוואה ובהקשר אחוזון עמית כדי לפרש אם ערך זה חיובי. השווה זמן חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים כדי לראות אם זהו הרגל יציב או דפוס תלוי תוצאה. | 0.296 | 0.400 | 0.173 | 0.374 | 650 | 250 | ↓ |
| ספירת חתיכות ממוצעת של שטח אויב לאחר 10 i המספר הממוצע של האבירים והבישופים שלך בחצי הלוח של היריב לאחר מהלך 10. השתמש בעקומת ההשוואה ובהקשר אחוזי עמית כדי לפרש אם ערך זה הוא חיובי. השווה זמן חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים כדי לראות אם זהו הרגל יציב או דפוס תלוי תוצאה. | 0.325 | 0.336 | 0.265 | 0.332 | 1250 | 1200 | ↓ |
| רובד שטח האויב הגדול הראשון i המשחק הראשון כאשר אחת המלכות או הצריחים שלך נכנסת לחצי הלוח של היריב. השתמש בעקומת ההשוואה ובהקשר אחוזון עמית כדי לפרש אם ערך זה חיובי. השווה זמן חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים כדי לראות אם זהו הרגל יציב או דפוס תלוי תוצאה. | 39.373 | 40.031 | 39.576 | 35.889 | 1200 | 900 | ↓ |
| חתיכה קטנה ראשונה רובד שטח האויב i המשחק הראשון כאשר אחד מהאבירים או הבישופים שלך נכנס לחצי הלוח של היריב. השתמש בעקומת ההשוואה ובהקשר אחוזון עמית כדי לפרש אם ערך זה חיובי. השווה זמן חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים כדי לראות אם זהו הרגל יציב או דפוס תלוי תוצאה. | 26.319 | 28.147 | 22.496 | 26.600 | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| ספירה מקסימלית של שטחי אויב לאחר 10 i המספר המקסימלי של הכלים הלא-מלכים שלך ממוקם בו-זמנית בחצי הלוח של היריב לאחר מהלך 10. השתמש בעקומת ההשוואה ובהקשר האחוזון של עמיתים כדי לפרש אם ערך זה הוא חיובי. השווה זמן חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים כדי לראות אם זהו הרגל יציב או דפוס תלוי תוצאה. | 2.220 | 2.539 | 1.844 | 2.200 | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| בלוקים של אביר העבירו חבילות משכון i באיזו תדירות האביר שלך יושב מיד מול חייל האויב שעבר. | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 250 | 250 | - |
| זמן צריח הוכפל בקובץ i צירים כפולים פירושו ששני הצריחים מוערמים על אותו קובץ. המספר הזה מודד באיזו תדירות ההגדרה הזו מופיעה, לא את אחוז המשחקים שבהם היא מתרחשת. | 0.5 | 0.7 | 0.2 | 0.6 | 900 | 1200 | ↑ |
| זמן צלייה בשורה 7 i זה לא אחוז. ערך כמו 0.4 אומר שבממוצע, הצריח שלך מגיע ונשאר בשורה ה-7 למשך פחות ממצב לוח במעקב אחד לכל משחק. | 2.6 | 2.8 | 1.9 | 2.5 | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| זמן צלילה על קבצים פתוחים למחצה i קובץ פתוח למחצה פירושו קובץ שאין עליו פיון משלך, אבל לפחות חייל יריב אחד עדיין קיים. המספר מראה באיזו תדירות הטריחים שלך מבלים שם. | 4.4 | 2.8 | 4.9 | 4.9 | 900 | 1100 | ↑ |
| זמן צלילה על קבצים פתוחים i קובץ פתוח פירושו קובץ שאין עליו פיונים. המספר אינו אחוז; זה באיזו תדירות הטרשים שלך מבלים זמן על קבצים פתוחים במהלך משחק. | 9.2 | 9.7 | 6.9 | 10.6 | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| זמן עם זוג הבישוף i זה מודד כמה זמן אתה מחזיק את שני הבישופים במשחק. גבוה יותר פירושו שאתה שומר על צמד הבישופים למשך יותר מהמשחק. | 20.1 | 22.0 | 15.3 | 21.1 | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| ספירת כיבוש שטחי אויב i מספר ממוצע של לכידות שאתה עושה בחצי הלוח של היריב. השתמש בעקומת ההשוואה ובהקשר אחוזון עמית כדי לפרש אם ערך זה חיובי. השווה זמן חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים כדי לראות אם זהו הרגל יציב או דפוס תלוי תוצאה. | 4.94 | 5.50 | 3.55 | 5.80 | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| קצב התנועה של שטח האויב i חלק מהמהלכים הלא-מלכים שלך שממקמים חתיכה בחצי הלוח של היריב. השתמש בעקומת ההשוואה ובהקשר אחוזון עמית כדי לפרש אם ערך זה חיובי. השווה זמן חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים כדי לראות אם זהו הרגל יציב או דפוס תלוי תוצאה. | 29.7% | 34.1% | 21.3% | 32.6% | 1100 | 250 | ↓ |
| החלקים הקטנים שלך נתפסו בריבוע ההתחלה i המספר הממוצע של האבירים והבישופים שלך שנלכדו לפני שהם עברו מהמשבצות ההתחלתיות שלהם. השתמש בעקומת ההשוואה ובהקשר אחוזון עמית כדי לפרש אם ערך זה חיובי. השווה זמן חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים כדי לראות אם זהו הרגל יציב או דפוס תלוי תוצאה. | 0.055 | 0.057 | 0.021 | 0.100 | 700 | 250 | ↓ |
| החלקים שלך נלכדו בריבוע ההתחלה i המספר הממוצע של החלקים הלא-חייל שלך שנלכדו לפני שהם זזו מהריבועים ההתחלתיים שלהם. השתמש בעקומת ההשוואה ובהקשר אחוזון עמית כדי לפרש אם ערך זה חיובי. השווה זמן חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים כדי לראות אם זהו הרגל יציב או דפוס תלוי תוצאה. | 1.006 | 0.417 | 1.444 | 1.200 | 500 | 250 | ↓ |
| לכידת חלקים קטנים של היריב באחוזון ההתחלתי של הריבוע עצמו i Percentile rank for capturing opponent minor pieces on starting square compared with players in the same Elo bucket. Average number of opponent knights and bishops you captured before they moved from their starting squares. Use the benchmark curve and peer percentile context to interpret whether this value is favorable. Compare Lifetime, Last 10, Wins, and Losses to see whether this is a stable habit or a result-dependent pattern. | 92% | 92% | 93% | 92% | Excellent | Excellent | - |
| לכידת כלים של היריב באחוזון ההתחלתי של הריבוע עצמו i Percentile rank for capturing opponent pieces on starting square compared with players in the same Elo bucket. Average number of opponent non-pawn pieces you captured before they moved from their starting squares. Use the benchmark curve and peer percentile context to interpret whether this value is favorable. Compare Lifetime, Last 10, Wins, and Losses to see whether this is a stable habit or a result-dependent pattern. | 64% | 69% | 57% | 69% | Above average | Above average | ↑ |
חומר והמרה 925 10% משקל
| מדד | המספר שלך | מנצח | הפסדים | 10 אחרונות | ציון | כיתה י' אחרונה | סטטוס iסימן ביקורת - המטרה הושגה, החץ הירוק למעלה משתפר, חץ אדום למטה - מתדרדר. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| לא הצליח לנצח אחרי הובלה מהותית i באיזו תדירות מוביל מהותי לא מצליח להפוך לניצחון. ערכים נמוכים יותר טובים בדרך כלל עבור מדד זה. בדוק אם חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים מספרים את אותו הסיפור לפני שמתייחסים אליו כאל הרגל יציב. | 12.7% | 0.0% | 22.0% | 10.0% | 1200 | 1300+ | ✓ |
| יתרון חומרי מפוצץ i באיזו תדירות אתה לא מצליח לשמור על הפניה מהותית משמעותית. ערכים נמוכים יותר טובים בדרך כלל עבור מדד זה. בדוק אם חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים מספרים את אותו הסיפור לפני שמתייחסים אליו כאל הרגל יציב. | 7.5% | 0.1% | 20.0% | 0.0% | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| חתיכה שווה עסקאות בזמן קדימה i באיזו תדירות אתה משלים עסקאות בחתיכות שוות בזמן שאתה כבר קדימה בחומר. | 0.6 | 1.0 | 0.3 | 0.5 | 750 | 300 | ↓ |
| ספירת סחר בישוף/אביר i באיזו תדירות המשחקים שלך כוללים חילופי בישוף-על-אביר או אביר-בישוף שהושלמו. ערכים גבוהים יותר טובים בדרך כלל עבור מדד זה. בדוק אם חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים מספרים את אותו הסיפור לפני שמתייחסים אליו כאל הרגל יציב. | 0.2 | 0.4 | 0.2 | 0.3 | 500 | 700 | ↑ |
| יריב למעלה מלכה או יותר i אחוז המשחקים שבהם היריב הקדים אי פעם לפי ערך המלכה לפחות בחומר. השתמש בעקומת ההשוואה ובהקשר אחוזון עמית כדי לפרש אם ערך זה חיובי. השווה זמן חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים כדי לראות אם זהו הרגל יציב או דפוס תלוי תוצאה. | 13.6% | 3.8% | 29.0% | 10.0% | 850 | 1100 | ↑ |
| היריב מעלה חתיכה או יותר i אחוז המשחקים שבהם היריב הקדים אי פעם לפחות פיסת חומר קטנה. השתמש בעקומת ההשוואה ובהקשר אחוזון עמית כדי לפרש אם ערך זה חיובי. השווה זמן חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים כדי לראות אם זהו הרגל יציב או דפוס תלוי תוצאה. | 49.0% | 22.8% | 79.5% | 40.0% | 250 | 950 | ↑ |
| יריב במעלה צריח או יותר i אחוז המשחקים שבהם היריב הקדים אי פעם לפי ערך צריח לפחות בחומר. השתמש בעקומת ההשוואה ובהקשר אחוזון עמית כדי לפרש אם ערך זה חיובי. השווה זמן חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים כדי לראות אם זהו הרגל יציב או דפוס תלוי תוצאה. | 33.6% | 9.4% | 62.3% | 30.0% | 450 | 700 | ↑ |
| למעלה חתיכה או יותר אחוזון משלו i Percentile rank for up piece or more compared with players in the same Elo bucket. למעלה חתיכה או יותר נמדד מטבלת התכונות של השחקן-משחק. | 72% | 83% | 59% | 74% | Well above average | Well above average | ↑ |
| מעלה צריח או אחוז יותר משלו i Percentile rank for up rook or more compared with players in the same Elo bucket. מעלה צריח או יותר נמדד מטבלת התכונות של השחקן-משחק. | 73% | 81% | 62% | 75% | Well above average | Well above average | ↑ |
מודעות טקטית 800 30% משקל
| מדד | המספר שלך | מנצח | הפסדים | 10 אחרונות | ציון | כיתה י' אחרונה | סטטוס iסימן ביקורת - המטרה הושגה, החץ הירוק למעלה משתפר, חץ אדום למטה - מתדרדר. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| שיעור החשיפה למשכון תלוי i נתח של מדינות זכאות ללא תפיסה שבהן אחד מהמשכונים שלך היה ניתן לתפיסה רווחית על ידי החלפה משפטית. | 15.9% | 12.9% | 21.3% | 14.7% | 650 | 850 | ↑ |
| % games עם חשיפת אבירים תלויים i אחוז המשחקים שבהם השארת אביר שניתן לתפוס בצורה רווחית במהלך הבא מבלי שכבר זכית בחומר שווה או יותר בעצמך. | 69.1% | 39.4% | 79.2% | 80.0% | 250 | 250 | ↓ |
| % games עם חשיפת הבישוף תלויה i אחוז המשחקים שבהם השארת בישוף רווחי לתפוס במהלך הבא מבלי שכבר זכית בחומר שווה או יותר בעצמך. | 40.7% | 29.9% | 57.5% | 30.0% | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| % games עם חשיפת צריח תלוי i אחוז המשחקים שבהם השארת צריח שניתן לתפוס בצורה רווחית במהלך הבא מבלי שכבר זכית בחומר שווה או גדול יותר בעצמך. | 50.7% | 37.2% | 58.0% | 50.0% | 250 | 250 | ↑ |
| % games עם חשיפת מלכה תלויה i אחוז המשחקים שבהם השארת את המלכה שלך ניתנת לתפיסה רווחית במהלך הבא מבלי שכבר זכית בחומר שווה או יותר בעצמך. | 26.3% | 11.3% | 42.2% | 20.0% | 750 | 1100 | ↑ |
| יחס חלקים רופפים משלו עם מלכות על הסיפון i חלק בעמדות החתיכות הלא-מלכות שלך שאינן מוגנות בזמן שמלכות נשארות על הלוח. ערכים נמוכים יותר טובים בדרך כלל עבור מדד זה. בדוק אם חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים מספרים את אותו הסיפור לפני שמתייחסים אליו כאל הרגל יציב. | 18.2% | 18.9% | 17.6% | 17.5% | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| יחס חלקים רופפים משלו עם מלכות מחוץ ללוח i חלק בעמדות החתיכות הלא-מלכות שלך שאינן מוגנות לאחר שהמלכות ירדו מהלוח. | 42.9% | 39.9% | 47.3% | 38.8% | 700 | 1200 | ↑ |
| אחוז מהזזת שפת אביר i חלק ממהלכי האביר שלך שמסתיימים על השפה: קובץ a/h או דרגה 1/8. ערכים נמוכים יותר טובים בדרך כלל עבור מדד זה. בדוק אם חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים מספרים את אותו הסיפור לפני שמתייחסים אליו כאל הרגל יציב. | 8.2% | 5.9% | 9.6% | 8.6% | 1150 | 1050 | ↓ |
| מותר לכידת מלכה בריבוע מתחיל i Percent of games where your queen was captured before it moved from its starting square. Use the benchmark curve and peer percentile context to interpret whether this value is favorable. Compare Lifetime, Last 10, Wins, and Losses to see whether this is a stable habit or a result-dependent pattern. | 12.5% | 0.1% | 21.9% | 10.0% | 250 | 250 | ↑ |
| מזלגות סבלו i אחוז המשחקים שבהם היריב ביצע נגדך מזלג לא טריוויאלי שהוסיף לחץ אמיתי להזיז ו/או עלות חומר תחת הגדרת המזלג המתוח. השתמש בעקומת ההשוואה ובהקשר אחוזון עמית כדי לפרש אם ערך זה חיובי. השווה זמן חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים כדי לראות אם זהו הרגל יציב או דפוס תלוי תוצאה. | 2.2% | 1.0% | 4.6% | 1.9% | 1250 | 1300+ | ✓ |
| מזלגות זכייה על ידי יריב מותר i באיזו תדירות יריבים ממירים מזלגות ששיחקו לרווח חומרי נגדך. ערכים נמוכים יותר טובים בדרך כלל עבור מדד זה. בדוק אם חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים מספרים את אותו הסיפור לפני שמתייחסים אליו כאל הרגל יציב. | 1.2% | 0.2% | 2.2% | 1.5% | 700 | 250 | ↓ |
| מזלגות מנצחים הכוללים פיונים על ידי יריב מותר i Percent of moves where the opponent executed a winning fork against you involving at least one pawn target or pawn attacker. Use the benchmark curve and peer percentile context to interpret whether this value is favorable. Compare Lifetime, Last 10, Wins, and Losses to see whether this is a stable habit or a result-dependent pattern. | 1.0% | 0.2% | 1.8% | 1.1% | 500 | 250 | ↓ |
| שיפודי רווח חומרי לא מעורבים פיונים סבלו i אחוז המשחקים שבהם היריב ביצע נגדך שיפוד של רווח חומרי והמטרות המרכזיות לא כללו פיונים רגילים. השתמש בעקומת ההשוואה ובהקשר אחוזון עמית כדי לפרש אם ערך זה חיובי. השווה זמן חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים כדי לראות אם זהו הרגל יציב או דפוס תלוי תוצאה. | 0.1% | 0.0% | 0.1% | 0.0% | 1050 | 1300+ | ✓ |
| מותרים שיפודי רווח חומר על ידי יריב i אחוז המשחקים שבהם היריב הוציא נגדך שיפוד שזכה בחומר. השתמש בעקומת ההשוואה ובהקשר אחוזון עמית כדי לפרש אם ערך זה חיובי. השווה זמן חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים כדי לראות אם זהו הרגל יציב או דפוס תלוי תוצאה. | 0.1% | 0.0% | 0.2% | 0.0% | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| מותרת חשיפה לשיפודים i באיזו תדירות המהלכים שלך משאירים שיפוד זמין ליריב. | 4.9% | 3.6% | 5.5% | 4.8% | 650 | 850 | ↑ |
| מותרת חשיפת סיכות i באיזו תדירות המהלכים שלך משאירים סיכה זמינה ליריב. | 31.9% | 33.3% | 36.1% | 30.9% | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| ניתוק סיכות על ידי היריב מותר i אחוז המשחקים שבהם היריב יצר נגדך סיכה משתקת תקפה. השתמש בעקומת ההשוואה ובהקשר אחוזון עמית כדי לפרש אם ערך זה חיובי. השווה זמן חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים כדי לראות אם זהו הרגל יציב או דפוס תלוי תוצאה. | 3.0% | 3.1% | 2.9% | 4.0% | 1100 | 250 | ↓ |
| מלכת היריבה שנתפסה באחוזון הריבועי ההתחלתי שלה i Percentile rank for captured opponent queen on its starting square compared with players in the same Elo bucket. Average number of opponent queens you captured before that queen moved from its starting square. Use the benchmark curve and peer percentile context to interpret whether this value is favorable. Compare Lifetime, Last 10, Wins, and Losses to see whether this is a stable habit or a result-dependent pattern. | 95% | 95% | 95% | 95% | Excellent | Excellent | - |
| יריב חתיכות רופפות עם מלכות על האחוזון i Percentile rank for opponent loose piece ratio with queens on board compared with players in the same Elo bucket. Share of opponent non-king piece positions that are undefended while queens remain on the board. Higher values are generally better for this metric. Check whether Lifetime, Last 10, Wins, and Losses tell the same story before treating it as a stable habit. | 33% | 45% | 27% | 26% | Below average | Well below average | ↓ |
| יריב חתיכות רופפות עם אחוזון המלכות מחוץ ללוח i Percentile rank for opponent loose piece ratio with queens off board compared with players in the same Elo bucket. Share of opponent non-king piece positions that are undefended after queens are off the board. Higher values are generally better for this metric. Check whether Lifetime, Last 10, Wins, and Losses tell the same story before treating it as a stable habit. | 40% | 39% | 42% | 33% | Below average | Below average | ↓ |
| Forks ביצע אחוזון משלו i Percentile rank for forks executed compared with players in the same Elo bucket. Percent of games where you played a meaningful fork pattern. Use the benchmark curve and peer percentile context to interpret whether this value is favorable. Compare Lifetime, Last 10, Wins, and Losses to see whether this is a stable habit or a result-dependent pattern. | 59% | 61% | 56% | 59% | Above average | Above average | - |
| מזלגות מנצחים שבוצעו אחוזון i Percentile rank for winning forks executed compared with players in the same Elo bucket. How often your played forks actually convert into material gain. Higher values are generally better for this metric. Check whether Lifetime, Last 10, Wins, and Losses tell the same story before treating it as a stable habit. | 5% | 8% | 4% | 6% | Well below average | Well below average | ↑ |
| מזלגות מנצחים הכוללים אחוזון שבוצעו בהמשכונים i Percentile rank for winning forks involving pawns compared with players in the same Elo bucket. Percent of games where you executed a winning fork involving at least one pawn target or pawn attacker. Use the benchmark curve and peer percentile context to interpret whether this value is favorable. Compare Lifetime, Last 10, Wins, and Losses to see whether this is a stable habit or a result-dependent pattern. | 2% | 4% | 2% | 0% | Well below average | Well below average | ↓ |
| שיפודי רווח חומרי שבוצעו באחוזון i Percentile rank for material-gain skewers compared with players in the same Elo bucket. Percent of games where you executed a skewer that won material. Use the benchmark curve and peer percentile context to interpret whether this value is favorable. Compare Lifetime, Last 10, Wins, and Losses to see whether this is a stable habit or a result-dependent pattern. | 1% | 1% | 1% | 0% | Well below average | Well below average | ↓ |
| משתק סיכות שבוצעו אחוזון i Percentile rank for immobilizing pins executed compared with players in the same Elo bucket. Percent of games where you created a valid pin that meaningfully restricted an opponent piece, even if immediate material gain was not forced. Use the benchmark curve and peer percentile context to interpret whether this value is favorable. Compare Lifetime, Last 10, Wins, and Losses to see whether this is a stable habit or a result-dependent pattern. | 64% | 65% | 59% | 70% | Above average | Above average | ↑ |
| התקפות שהתגלו ברווח חומרי סבלו כנגד אחוזון i Percentile rank for material-gain discovered attacks suffered compared with players in the same Elo bucket. Percent of games where the opponent executed a discovered attack against you that led to material gain. Use the benchmark curve and peer percentile context to interpret whether this value is favorable. Compare Lifetime, Last 10, Wins, and Losses to see whether this is a stable habit or a result-dependent pattern. | 96% | 96% | 95% | 100% | Excellent | Excellent | ↑ |
ביצוע באמצע המשחק
| מדד | המספר שלך | מנצח | הפסדים | 10 אחרונות | ציון | כיתה י' אחרונה | סטטוס iסימן ביקורת - המטרה הושגה, החץ הירוק למעלה משתפר, חץ אדום למטה - מתדרדר. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| משך יתרון לאחר אחוזון עצמי של עופרת i Percentile rank for advantage duration after lead compared with players in the same Elo bucket. How long, on average, you maintain a material lead after first gaining one. Use the benchmark curve and peer percentile context to interpret whether this value is favorable. Compare Lifetime, Last 10, Wins, and Losses to see whether this is a stable habit or a result-dependent pattern. | 64% | 71% | 53% | 66% | Above average | Above average | ↑ |
| יתרון יציבות אחוזון עצמו i Percentile rank for advantage stability compared with players in the same Elo bucket. Share of positions after gaining a material lead where you remain at least as far ahead as before. Use the benchmark curve and peer percentile context to interpret whether this value is favorable. Compare Lifetime, Last 10, Wins, and Losses to see whether this is a stable habit or a result-dependent pattern. | 76% | 90% | 20% | 84% | Well above average | Well above average | ↑ |
| אחוז אירועי רווח חומרי משלו i Percentile rank for material gain events compared with players in the same Elo bucket. Average number of moves per game where your material balance improves. Use the benchmark curve and peer percentile context to interpret whether this value is favorable. Compare Lifetime, Last 10, Wins, and Losses to see whether this is a stable habit or a result-dependent pattern. | 59% | 65% | 46% | 64% | Above average | Above average | ↑ |
מבנה המשכון וסוף המשחק 600 5% משקל
| מדד | המספר שלך | מנצח | הפסדים | 10 אחרונות | ציון | כיתה י' אחרונה | סטטוס iסימן ביקורת - המטרה הושגה, החץ הירוק למעלה משתפר, חץ אדום למטה - מתדרדר. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| % games דרגה אחורית מזווגת על ידי יריב מאחורי פיונים משלו i אחוז המשחקים שבהם היו לך שח-מט בדרגה האחורית בזמן שהמשכונים שלך חסמו את ריבועי הבריחה מול המלך שלך. | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| ניקוד חלל פיון מתקדם i כמות ממוצעת של שטח פיון שימושי שאתה טוען. ערכים גבוהים יותר טובים בדרך כלל עבור מדד זה. בדוק אם חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים מספרים את אותו הסיפור לפני שמתייחסים אליו כאל הרגל יציב. | 2.0 | 2.3 | 2.1 | 1.6 | 250 | 250 | ↓ |
| המשכונים שלך נתפסו בריבוע ההתחלה i המספר הממוצע של הרגלים שלך שנלכדו לפני שהם זזו מהריבועים ההתחלתיים שלהם. השתמש בעקומת ההשוואה ובהקשר אחוזון עמית כדי לפרש אם ערך זה חיובי. השווה זמן חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים כדי לראות אם זהו הרגל יציב או דפוס תלוי תוצאה. | 0.724 | 0.314 | 1.007 | 0.900 | 450 | 250 | ↓ |
| # ממוצע של איי משכון משלו i מספר ממוצע של קבוצות חייל נפרדות שאתה שומר. ערכים גבוהים יותר טובים בדרך כלל עבור מדד זה. בדוק אם חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים מספרים את אותו הסיפור לפני שמתייחסים אליו כאל הרגל יציב. | 1.8 | 1.9 | 1.7 | 1.7 | 750 | 250 | ↓ |
| אחוז מוגן שרשרת משכון i חלק מהחיונים הנותרים שלך שמוגנים באלכסון על ידי פיון אחר במיקום המעקב הסופי. ערכים גבוהים יותר טובים בדרך כלל עבור מדד זה. בדוק אם חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים מספרים את אותו הסיפור לפני שמתייחסים אליו כאל הרגל יציב. | 28.1% | 22.9% | 27.1% | 32.7% | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| מהלך החיכון הראשון של מגן הטירה i מספר מהלך ממוצע כאשר אתה מזיז פיון לראשונה ישירות מול המלך המוצב שלך. ערכים גבוהים יותר טובים בדרך כלל עבור מדד זה. בדוק אם חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים מספרים את אותו הסיפור לפני שמתייחסים אליו כאל הרגל יציב. | 21.1 | 29.5 | 17.6 | — | 250 | — | — |
| לכידת משכון לכיוון קצב בחירת המרכז i כאשר כל אחד משני הפיונים יכול לכבוש את אותה מטרה, באיזו תדירות אתה בוחר את הפיון שמתקרב למרכז. | 40.6% | 46.8% | 67.9% | 50.0% | 250 | 250 | ↑ |
| אירועי התקפת בסיס שרשרת משכון i באיזו תדירות אתה תוקף לאחרונה את חייל הבסיס של שרשרת חייל יריב. ערכים גבוהים יותר טובים בדרך כלל עבור מדד זה. בדוק אם חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים מספרים את אותו הסיפור לפני שמתייחסים אליו כאל הרגל יציב. | 1.9 | 1.9 | 1.4 | 2.5 | 1250 | 1300+ | ✓ |
| לא הצליח להמיר יתרון מנצח i אחוז המשחקים בהם הגעת ליתרון חומרי מנצח אך לא ניצחת במשחק. השתמש בעקומת ההשוואה ובהקשר אחוזון עמית כדי לפרש אם ערך זה חיובי. השווה זמן חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים כדי לראות אם זהו הרגל יציב או דפוס תלוי תוצאה. | 8.4% | 0.0% | 9.1% | 10.0% | 700 | 450 | ↓ |
| אחוז שיעור משכון אחורה משלו i Percentile rank for backward pawn rate compared with players in the same Elo bucket. Percent of games where your pawn structure contains pawns that lack pawn support, trail adjacent friendly pawns, and cannot advance safely. Use the benchmark curve and peer percentile context to interpret whether this value is favorable. Compare Lifetime, Last 10, Wins, and Losses to see whether this is a stable habit or a result-dependent pattern. | 22% | 27% | 18% | 20% | Well below average | Well below average | ↓ |
| אחוזי שיעור ריבית כפול משלו i Percentile rank for doubled pawns created compared with players in the same Elo bucket. How often your moves leave your own pawns newly doubled. Lower values are generally better for this metric. Check whether Lifetime, Last 10, Wins, and Losses tell the same story before treating it as a stable habit. | 44% | 39% | 46% | 50% | Below average | Average | ↑ |
| אחוזון שיעור משכון מבודד משלו i Percentile rank for isolated pawn rate compared with players in the same Elo bucket. Percent of games where your pawn structure contains isolated pawns. Use the benchmark curve and peer percentile context to interpret whether this value is favorable. Compare Lifetime, Last 10, Wins, and Losses to see whether this is a stable habit or a result-dependent pattern. | 44% | 38% | 49% | 51% | Below average | Average | ↑ |
| עבר אחוזון שיעור המרת המשכון i Percentile rank for passed pawn conversion rate compared with players in the same Elo bucket. Percent of games with a passed pawn where that pawn eventually promotes or helps convert material advantage. Use the benchmark curve and peer percentile context to interpret whether this value is favorable. Compare Lifetime, Last 10, Wins, and Losses to see whether this is a stable habit or a result-dependent pattern. | 76% | 100% | 43% | 75% | Well above average | Well above average | ↓ |
| אחוז הנזק באי המשכון i Percentile rank for pawn island damage rate compared with players in the same Elo bucket. Average rate at which your moves create additional opponent pawn islands. Use the benchmark curve and peer percentile context to interpret whether this value is favorable. Compare Lifetime, Last 10, Wins, and Losses to see whether this is a stable habit or a result-dependent pattern. | 46% | 51% | 43% | 43% | Average | Below average | ↓ |
| משכון יריב תפס באחוזון ריבועי התחלתי i Percentile rank for captured opponent pawns on starting square compared with players in the same Elo bucket. Average number of opponent pawns you captured before they moved from their starting squares. Use the benchmark curve and peer percentile context to interpret whether this value is favorable. Compare Lifetime, Last 10, Wins, and Losses to see whether this is a stable habit or a result-dependent pattern. | 70% | 73% | 62% | 74% | Above average | Well above average | ↑ |
| אחוז שיעור המשכון לאחור של היריב i Percentile rank for backward pawn rate compared with players in the same Elo bucket. Percent of games where your pawn structure contains pawns that lack pawn support, trail adjacent friendly pawns, and cannot advance safely. Use the benchmark curve and peer percentile context to interpret whether this value is favorable. Compare Lifetime, Last 10, Wins, and Losses to see whether this is a stable habit or a result-dependent pattern. | 58% | 56% | 59% | 58% | Above average | Above average | - |
| היריב הכפיל אחוזון שיעור הפונות i Percentile rank for doubled pawns created compared with players in the same Elo bucket. How often your moves leave your own pawns newly doubled. Lower values are generally better for this metric. Check whether Lifetime, Last 10, Wins, and Losses tell the same story before treating it as a stable habit. | 100% | 100% | 100% | 100% | Excellent | Excellent | - |
| יריב מבודד אחוז שיעור משכון i Percentile rank for isolated pawn rate compared with players in the same Elo bucket. Percent of games where your pawn structure contains isolated pawns. Use the benchmark curve and peer percentile context to interpret whether this value is favorable. Compare Lifetime, Last 10, Wins, and Losses to see whether this is a stable habit or a result-dependent pattern. | 58% | 62% | 52% | 55% | Above average | Average | ↓ |
| משכונים עברו מותר אחוז שיעור שיעור i Percentile rank for passed pawn conversion rate compared with players in the same Elo bucket. Percent of games with a passed pawn where that pawn eventually promotes or helps convert material advantage. Use the benchmark curve and peer percentile context to interpret whether this value is favorable. Compare Lifetime, Last 10, Wins, and Losses to see whether this is a stable habit or a result-dependent pattern. | 82% | 100% | 58% | 86% | Well above average | Well above average | ↑ |
| שיעור הנזק באי המשכון ספג אחוזון i Percentile rank for pawn island damage rate compared with players in the same Elo bucket. Average rate at which your moves create additional opponent pawn islands. Use the benchmark curve and peer percentile context to interpret whether this value is favorable. Compare Lifetime, Last 10, Wins, and Losses to see whether this is a stable habit or a result-dependent pattern. | 52% | 56% | 48% | 48% | Average | Average | ↓ |
ניהול זמן 900 10% משקל
| מדד | המספר שלך | מנצח | הפסדים | 10 אחרונות | ציון | כיתה י' אחרונה | סטטוס iסימן ביקורת - המטרה הושגה, החץ הירוק למעלה משתפר, חץ אדום למטה - מתדרדר. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| זמן בילוי ממוצע (מהלכים 1-10) i שניות ממוצעות שהושקעו במהלכי פתיחה. ערכים גבוהים יותר טובים בדרך כלל עבור מדד זה. בדוק אם חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים מספרים את אותו הסיפור לפני שמתייחסים אליו כאל הרגל יציב. | 6.6 | 6.2 | 7.0 | 6.0 | 800 | 1000 | ↑ |
| זמן בילוי ממוצע (מהלכים 11-30) i שניות ממוצעות שהושקעו במהלכים באמצע המשחק. ערכים גבוהים יותר טובים בדרך כלל עבור מדד זה. בדוק אם חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים מספרים את אותו הסיפור לפני שמתייחסים אליו כאל הרגל יציב. | 12.3 | 11.3 | 13.1 | 12.0 | 250 | 250 | ↓ |
| זמן ממוצע שהושקע בכל מהלך i שניות ממוצעות שאתה מבלה בכל מהלך במשחקים המנותחים. השתמש בעקומת ההשוואה ובהקשר אחוזון עמית כדי לפרש אם ערך זה חיובי. השווה זמן חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים כדי לראות אם זהו הרגל יציב או דפוס תלוי תוצאה. | 9.2 | 8.7 | 9.9 | 8.8 | 250 | 300 | ↑ |
| זמן ממוצע, משחק סיום i שניות ממוצעות שהושקעו במהלכים לאחר מהלך 30. השתמש בעקומת ההשוואה ובהקשר אחוזי עמית כדי לפרש אם ערך זה הוא חיובי. השווה זמן חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים כדי לראות אם זהו הרגל יציב או דפוס תלוי תוצאה. | 7.4 | 7.8 | 8.1 | 6.8 | 1300+ | 250 | ↓ |
| שיתוף בזמן האמצע (מהלכים 11-30) i חלק מהזמן הכולל שלך שהושקע במהלכים באמצע המשחק. ערכים גבוהים יותר טובים בדרך כלל עבור מדד זה. בדוק אם חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים מספרים את אותו הסיפור לפני שמתייחסים אליו כאל הרגל יציב. | 59.3% | 61.2% | 59.6% | 59.7% | 800 | 850 | ↑ |
| משך זמן פתיחה (מהלכים 1-10) i החלק של זמן החשיבה הכולל שלך שהושקע ב-10 המהלכים הראשונים שלך. ערכים נמוכים יותר טובים בדרך כלל עבור מדד זה. בדוק אם חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים מספרים את אותו הסיפור לפני שמתייחסים אליו כאל הרגל יציב. | 24.8% | 23.3% | 29.1% | 21.9% | 1200 | 1300+ | ✓ |
| זמן אבדה לאחר שהקדים i אחוז המשחקים שבהם הפסדת בזמן לאחר שהחזקת יתרון מהותי בשלב מסוים. השתמש בעקומת ההשוואה ובהקשר אחוזון עמית כדי לפרש אם ערך זה חיובי. השווה זמן חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים כדי לראות אם זהו הרגל יציב או דפוס תלוי תוצאה. | 0.8% | 0.0% | 3.3% | 0.0% | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| הפסקת זמן לאחר ניצחון יתרון i אחוז המשחקים שבהם הפסדת בזמן לאחר שהחזקת ביתרון חומרי מנצח. השתמש בעקומת ההשוואה ובהקשר אחוזון עמית כדי לפרש אם ערך זה חיובי. השווה זמן חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים כדי לראות אם זהו הרגל יציב או דפוס תלוי תוצאה. | 0.0% | 0.0% | 0.8% | 0.0% | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| אובדן זמן i Percent of games you lost by time forfeit. Use the benchmark curve and peer percentile context to interpret whether this value is favorable. Compare Lifetime, Last 10, Wins, and Losses to see whether this is a stable habit or a result-dependent pattern. | 8.4% | 0.0% | 13.5% | 10.0% | 250 | 250 | ↓ |
| זמן אובד בזמן משמעותי קדימה i אחוז המשחקים שבהם הפסדתם בזמן והקדמתם משמעותית בחומר. השתמש בעקומת ההשוואה ובהקשר אחוזון עמית כדי לפרש אם ערך זה חיובי. השווה זמן חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים כדי לראות אם זהו הרגל יציב או דפוס תלוי תוצאה. | 0.0% | 0.0% | 0.3% | 0.0% | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| הפסד זמן עם יתרון ניצחון i אחוז המשחקים שבהם הפסדתם בזמן ועדיין מחזיקים ביתרון חומרי מנצח. השתמש בעקומת ההשוואה ובהקשר אחוזון עמית כדי לפרש אם ערך זה חיובי. השווה זמן חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים כדי לראות אם זהו הרגל יציב או דפוס תלוי תוצאה. | 0.0% | 0.0% | 0.3% | 0.0% | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| חלוקת זמן, משחק סיום i חלק מזמן החשיבה הכולל שלך לאחר מהלך 30. השתמש בעקומת ההשוואה ובהקשר אחוזי עמית כדי לפרש אם ערך זה הוא חיובי. השווה זמן חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים כדי לראות אם זהו הרגל יציב או דפוס תלוי תוצאה. | 49.0% | 50.4% | 43.9% | 47.9% | 1300+ | 1300+ | ✓ |
מהלכים מיוחדים 1300+
| מדד | המספר שלך | מנצח | הפסדים | 10 אחרונות | ציון | כיתה י' אחרונה | סטטוס iסימן ביקורת - המטרה הושגה, החץ הירוק למעלה משתפר, חץ אדום למטה - מתדרדר. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| בוצעו תפיסות אופטימיות i המספר הממוצע של לכידות en passant שאתה מבצע למשחק. השתמש בעקומת ההשוואה ובהקשר אחוזון עמית כדי לפרש אם ערך זה חיובי. השווה זמן חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים כדי לראות אם זהו הרגל יציב או דפוס תלוי תוצאה. | 0.0772 | 0.0462 | 0.0000 | 0.1000 | 1300+ | 1300+ | ✓ |
| הלכידות העוברות סבלו מאחוזון משלו i Percentile rank for en passant captures suffered compared with players in the same Elo bucket. Average number of en passant captures your opponents make against you per game. Use the benchmark curve and peer percentile context to interpret whether this value is favorable. Compare Lifetime, Last 10, Wins, and Losses to see whether this is a stable habit or a result-dependent pattern. | 100% | 99% | 100% | 100% | Excellent | Excellent | - |
חוזקות עליונות
- חלקים קטנים (אבירים ובישופים) שפותחו על ידי מהלך 10 המספר שלך 3.3 · כיתה 1300+
- תנועות חתיכה חוזרות ונשנות בפתיחה המספר שלך 0.4 · כיתה 1300+
- המלכה נגעה לפני מהלך 10 המספר שלך 0.3 · כיתה 1300+
- הבישוף של קווינסייד התפרץ המספר שלך 29.3% · כיתה 1300+
- הבישוף של קינג-סייד התפרץ המספר שלך 84.5% · כיתה 1300+
הדליפות הכי גדולות
- התקפה במרכז לפני הטירה המספר שלך 17.6% · כיתה 250
- ניקוד חלל פיון מתקדם המספר שלך 2.0 · כיתה 250
- מהלך החיכון הראשון של מגן הטירה המספר שלך 21.1 · כיתה 250
- לכידת משכון לכיוון קצב בחירת המרכז המספר שלך 40.6% · כיתה 250
- בלוקים של אביר העבירו חבילות משכון המספר שלך 0.0 · כיתה 250
סדר העדיפויות הבא שלך לאימון
עדיפות 1: התקפה במרכז לפני הטירה
למה: ציונים התקפה במרכז לפני הטירה סביב 250 בסולם ההשוואה.
איך: If you attack the center before castling, make sure your king can survive the opened lines. Prefer central breaks after your king is safe unless the break wins material or stops the opponent from castling comfortably.
עדיפות 2: ניקוד חלל פיון מתקדם
למה: ציונים ניקוד חלל פיון מתקדם סביב 250 בסולם ההשוואה.
איך: Gain space with pawns only when your pieces can support the advanced squares; ask what squares you are controlling and what new targets you may be leaving behind.
עדיפות 3: מהלך החיכון הראשון של מגן הטירה
למה: ציונים מהלך החיכון הראשון של מגן הטירה סביב 250 בסולם ההשוואה.
איך: After castling, avoid moving the pawns directly in front of your king until there is a concrete reason. If you must move one, prefer the latest safe moment and check whether the move creates dark-square or light-square holes around your king.
גרפים מדדים בודדים
משמעת פתיחה 15% משקל
ציון קטגוריה 1050 · הרגלים חזקים לשיפור · מדדים משוקללים של 7
חלקים קטנים (אבירים ובישופים) שפותחו על ידי מהלך 10 i חלקים קטנים פירושם האבירים והבישופים שלך. זה סופר כמה מארבעת החלקים המשניים שלך פותחו על ידי המהלך העשירי שלך.
גבוה יותר זה בדרך כלל טוב יותר. בסביבות 3-4 פירושו שבדרך כלל אתה משלים את רוב הפיתוח של החלקים המשניים שלך על ידי מהלך 10.
מה זה אומר: חלקים קטנים (אבירים ובישופים) שפותחו על ידי מהלך 10 כבר נמצא בטווח הבנצ'מרק העליון או מעליו.
טיפ לאימון: ב-10 המהלכים הראשונים, נסה להוריד את האבירים והבישופים מהדרגה האחורית לפני שתוציא טמפ'י על תפיסת פיון, מהלכי מלכה או הזזת אותה חתיכה שוב.
תנועות חתיכה חוזרות ונשנות בפתיחה i מספר ממוצע של מהלכים מוקדמים במיוחד שהושקעו בהזזת אותו חלק שוב במקום לפתח.
נמוך יותר עדיף. ערכים גבוהים פירושם בדרך כלל משחק פתיחה מבזבז זמן.
מה זה אומר: תנועות חתיכה חוזרות ונשנות בפתיחה כבר נמצא בטווח הבנצ'מרק העליון או מעליו.
טיפ לאימון: כאשר אתה רוצה להזיז את אותה חתיכה פעמיים בפתיחה, שאל אם מהלך מתפתח חדש, הטלה או דחיפה מרכזית של פיון ישפרו יותר חלקים בבת אחת.
המלכה נגעה לפני מהלך 10 i מספר ממוצע של מהלכי מלכה שאתה עושה לפני מהלך 10. ערכים נמוכים יותר בדרך כלל טובים יותר עבור מדד זה. בדוק אם חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים מספרים את אותו הסיפור לפני שמתייחסים אליו כאל הרגל יציב.
נמוך יותר בדרך כלל טוב יותר לשחקנים מתפתחים. ערכים גבוהים פירושם בדרך כלל הרפתקאות מלכה מוקדמות.
מה זה אומר: המלכה נגעה לפני מהלך 10 כבר נמצא בטווח הבנצ'מרק העליון או מעליו.
טיפ לאימון: השאר את המלכה תחובה עד שהכלים הקטנים שלך בחוץ, אלא אם כן מהלך המלכה זוכה בחומר, עוצר איום ישיר או מאלץ ויתור קונקרטי.
הבישוף של קווינסייד התפרץ i Percent of games where your queenside bishop reaches the side-aware fianchetto square: b2 as White or b7 as Black. Higher values are generally better for this metric. Check whether Lifetime, Last 10, Wins, and Losses tell the same story before treating it as a stable habit.
גבוה יותר הוא תיאורי ולא טוב יותר באופן אוניברסלי. שחקנים חזקים יותר משתמשים לעתים קרובות במבני פינצ'טו בכוונה כאשר האלכסון הארוך תומך בתוכנית הפתיחה.
מה זה אומר: הבישוף של קווינסייד התפרץ כבר נמצא בטווח הבנצ'מרק העליון או מעליו.
טיפ לאימון: A queenside fianchetto is useful when the long diagonal has targets or controls central light/dark squares. Do not play b3/b6 automatically; use it when the bishop will influence the center or pressure the opponent's rook/king side.
הבישוף של קינג-סייד התפרץ i אחוז המשחקים שבהם הבישוף של המלך שלך מגיע לריבוע הפינצ'טו המודע לצדדים: g2 בתור לבן או g7 בתור שחור. ערכים גבוהים יותר טובים בדרך כלל עבור מדד זה. בדוק אם חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים מספרים את אותו הסיפור לפני שמתייחסים אליו כאל הרגל יציב.
גבוה יותר הוא תיאורי ולא טוב יותר באופן אוניברסלי. זה לוכד שימוש במערכות קינג-side בעל אלכסון ארוך ויש לפרש אותו עם בחירת הפתיחה.
מה זה אומר: הבישוף של קינג-סייד התפרץ כבר נמצא בטווח הבנצ'מרק העליון או מעליו.
טיפ לאימון: A kingside fianchetto can give strong long-diagonal control and king shelter, but only if the bishop remains active. After g3/g6, avoid locking that bishop behind your own pawns without a clear plan.
או שהבישוף התנפל i אחוז המשחקים שבהם כל אחד מהבישופים מגיע לריבוע פינצ'טו מודע לצדדים. ערכים גבוהים יותר טובים בדרך כלל עבור מדד זה. בדוק אם חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים מספרים את אותו הסיפור לפני שמתייחסים אליו כאל הרגל יציב.
גבוה יותר הוא תיאורי והוא מדד הסיכום של פינצ'טו המשמש כמועמד הלא מיותר בבדיקת מודלים מצוידים.
מה זה אומר: או שהבישוף התנפל כבר נמצא בטווח הבנצ'מרק העליון או מעליו.
טיפ לאימון: Fianchetto when the long diagonal is part of your opening plan: control the center from distance, pressure the opponent's queenside or kingside, and coordinate the bishop with pawn breaks rather than treating it as a setup move by habit.
שני הבישופים התחרטו i אחוז המשחקים שבהם שני הבישופים תופסים את ריבועי הפינצ'טו המודעים לצדדים בו-זמנית לפחות פעם אחת. ערכים גבוהים יותר טובים בדרך כלל עבור מדד זה. בדוק אם חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים מספרים את אותו הסיפור לפני שמתייחסים אליו כאל הרגל יציב.
גבוה יותר הוא תיאורי ומזהה מערכות פינצ'טו כפולות. זה שימושי לניתוח סגנון/פרופיל, אבל בכוונה לא נכלל לצד המדד של שני הבישופים בבדיקת לאסו.
מה זה אומר: שני הבישופים התחרטו כבר נמצא בטווח הבנצ'מרק העליון או מעליו.
טיפ לאימון: Double fianchetto systems are slower but can be robust if you control both long diagonals. Use them when the center is stable enough that spending two tempi on flank development does not concede too much space.
מהלך ראשון של שטח האויב מספר i מספר המהלך הממוצע כאשר אחד הכלים שלך נכנס לראשונה לחצי הלוח של היריב. השתמש בעקומת ההשוואה ובהקשר אחוזון עמית כדי לפרש אם ערך זה חיובי. השווה זמן חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים כדי לראות אם זהו הרגל יציב או דפוס תלוי תוצאה.
מספר המהלך הממוצע כאשר אחד הכלים שלך נכנס לראשונה לחצי הלוח של היריב.
מה זה אומר: מהלך ראשון של שטח האויב מספר כבר נמצא בטווח הבנצ'מרק העליון או מעליו.
טיפ לאימון: Do not invade just to invade. Time the first entry into enemy territory for when it creates a threat, wins a tempo, or occupies a square that cannot be chased.
% games טירת המלך i אחוז המשחקים שבהם אתה צד המלך: לבן ל-g1 או שחור ל-g8. ערכים גבוהים יותר טובים בדרך כלל עבור מדד זה. בדוק אם חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים מספרים את אותו הסיפור לפני שמתייחסים אליו כאל הרגל יציב.
גבוה יותר עדיף בדרך כלל עבור שחקנים מתפתחים מכיוון שהוא משקף את בטיחות המלך הרגילה בפתיחה.
מה זה אומר: ציונים % games טירת המלך סביב 900 בסולם ההשוואה.
טיפ לאימון: התייחס ל-castling kingside כברירת המחדל, אלא אם העמדה מבקשת בבירור משהו אחר; לסיים את הפיתוח, להגן על המלך, ורק אז להתחיל בפעולות האגף.
% games בטירת המלכה i אחוז המשחקים שבהם אתה מאריך צד המלכה: לבן ל-c1 או שחור ל-c8. ערכים גבוהים יותר טובים בדרך כלל עבור מדד זה. בדוק אם חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים מספרים את אותו הסיפור לפני שמתייחסים אליו כאל הרגל יציב.
זה יותר תלוי פתיחה וסגנון מאשר טירה על המלך. זה נתונים תיאוריים שימושיים, אבל לא תמיד אות חוזק טהור בפני עצמו.
מה זה אומר: % games בטירת המלכה כבר נמצא בטווח הבנצ'מרק העליון או מעליו.
טיפ לאימון: Before castling long, compare both wings with purpose: which side is safer, which rook becomes active faster, and whether your a-, b-, and c-pawns can actually shelter your king.
הוטל על ידי מהלך 10 i אחוז המשחקים שבהם הנחתת עד סוף המהלך העשירי שלך. השתמש בעקומת ההשוואה ובהקשר אחוזון עמית כדי לפרש אם ערך זה חיובי. השווה זמן חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים כדי לראות אם זהו הרגל יציב או דפוס תלוי תוצאה.
אחוז המשחקים שבהם הנחתה עד סוף המהלך העשירי שלך.
מה זה אומר: ציונים הוטל על ידי מהלך 10 סביב 800 בסולם ההשוואה.
טיפ לאימון: Use move 10 as a practical checkpoint: if you are not castled yet, there should be a concrete reason, such as a forced tactic, blocked castling path, or a safer opposite-side plan.
רוק התחבר מיד לאחר הטירה i האם הצירים שלך מתחברים על הלוח מיד לאחר מהלך ההטלה שלך.
גבוה יותר זה בדרך כלל טוב יותר. שחקנים חזקים יותר עדיין מטירים
מה זה אומר: רוק התחבר מיד לאחר הטירה כבר נמצא בטווח הבנצ'מרק העליון או מעליו.
טיפ לאימון: Good players still castle, but they often do it after development has cleared enough back-rank traffic that the rooks connect immediately. If this is low, look for games where one minor piece, queen, or rook move delayed coordination after castling.
הבעלים של צורים על קבצים פתוחים מיד לאחר הטירה i מספר הצריחים שלך בקבצים פתוחים מיד לאחר מהלך הטירה שלך. ערכים גבוהים יותר טובים בדרך כלל עבור מדד זה. בדוק אם חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים מספרים את אותו הסיפור לפני שמתייחסים אליו כאל הרגל יציב.
גבוה יותר יכול להיות טוב יותר כאשר הוא משקף פעילות שימושית של צריח או איומים בקובץ פתוח ברגע שבו בטיחות המלך נפתרה.
מה זה אומר: הבעלים של צורים על קבצים פתוחים מיד לאחר הטירה כבר נמצא בטווח הבנצ'מרק העליון או מעליו.
טיפ לאימון: When deciding whether to castle now or wait a move, check whether open files already create rook activity or king-file danger. Castling is strongest when it improves king safety without leaving your rooks disconnected from useful open-file work.
הבעלים של צורים על קבצים פתוחים למחצה מיד לאחר ההטלה i מספר הצירים שלך על קבצים פתוחים למחצה מיד לאחר מהלך הטירה שלך. ערכים גבוהים יותר טובים בדרך כלל עבור מדד זה. בדוק אם חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים מספרים את אותו הסיפור לפני שמתייחסים אליו כאל הרגל יציב.
גבוה יותר יכול להצביע על כך שתזמון ההטקה מתואם עם לחץ מעשי על קבצים פתוחים למחצה במקום להתייחס אליו כאל מהלך מבודד של בטיחות המלך.
מה זה אומר: הבעלים של צורים על קבצים פתוחים למחצה מיד לאחר ההטלה כבר נמצא בטווח הבנצ'מרק העליון או מעליו.
טיפ לאימון: Half-open files are practical pressure lanes. Before castling, ask whether development has advanced far enough that a rook can soon pressure a half-open file instead of sitting behind undeveloped pieces.
התקפה במרכז לפני הטירה i באיזו תדירות אתה פותח או תוקף את המרכז לפני הטירה. ערכים נמוכים יותר טובים בדרך כלל עבור מדד זה. בדוק אם חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים מספרים את אותו הסיפור לפני שמתייחסים אליו כאל הרגל יציב.
נמוך יותר בדרך כלל טוב יותר לשחקנים מפתחים מכיוון שפתיחת המרכז לפני פתרון בטיחות המלך יכולה ליצור חשיפה טקטית.
מה זה אומר: ציונים התקפה במרכז לפני הטירה סביב 250 בסולם ההשוואה.
טיפ לאימון: If you attack the center before castling, make sure your king can survive the opened lines. Prefer central breaks after your king is safe unless the break wins material or stops the opponent from castling comfortably.
שליטה במרכז על ידי מהלך 10 i כמה מתוך 4 הריבועים המרכזיים (d4, e4, d5, e5) הכלים או הפיונים שלך יכולים לתקוף אחרי המהלך העשירי שלך. זה מודד השפעה, לא אם אתה תופס את הריבועים האלה.
גבוה יותר עדיף. זה משקף את מידת ההשפעה של הכלים/המשכונים שלך על הריבועים המרכזיים על ידי מהלך 10.
מה זה אומר: שליטה במרכז על ידי מהלך 10 כבר נמצא בטווח הבנצ'מרק העליון או מעליו.
טיפ לאימון: ספרו כמה פעמים אתם תוקפים או כובשים את e4, d4, e5 ו-d5, והעדיפו מהלכי פתיחה שמוסיפים לחץ על ארבעת המשבצות הללו.
מרכז כדורים תפוסים על ידי מהלך 10 i כלי מרכז פירושו כלולים לבנים ב-d4/e4 או פיונים שחורים ב-d5/e5. במהלך 10 פירושו המיקום האחרון אליו הגיע או לפני המהלך העשירי שלך.
גבוה יותר זה בדרך כלל טוב יותר. זה מתגמל לכבוש את ריבועי הפיון המרכזיים שלך מוקדם.
מה זה אומר: מרכז כדורים תפוסים על ידי מהלך 10 כבר נמצא בטווח הבנצ'מרק העליון או מעליו.
טיפ לאימון: In quiet openings, look for practical ways to plant a pawn on e4/e5 or d4/d5 so your pieces have squares to work from.
% games איפשר ליריב לקחת צריח עם בישוף בכיכר ההתחלה i אחוז המשחקים שבהם היריב כבש את אחד מצירי הפינה הבלתי נעים שלך עם בישוף. השתמש בעקומת ההשוואה ובהקשר אחוזון עמית כדי לפרש אם ערך זה חיובי. השווה זמן חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים כדי לראות אם זהו הרגל יציב או דפוס תלוי תוצאה.
אחוז המשחקים שבהם היריב כבש את אחד מצירי הפינה הבלתי נעים שלך עם בישוף.
מה זה אומר: ציונים % games איפשר ליריב לקחת צריח עם בישוף בכיכר ההתחלה סביב 250 בסולם ההשוואה.
טיפ לאימון: If bishops are taking your corner rooks before they move, inspect the long diagonal immediately. Develop the trapped rook side earlier or block the diagonal before the capture is possible.
בישופ לקח את צריח היריב באחוזון הריבועי ההתחלתי שלו i Percentile rank for bishop took opponent rook on its starting square compared with players in the same Elo bucket. Percent of games where one of your corner rooks was captured by a bishop before that rook ever left its starting square. Lower values are generally better for this metric. Check whether Lifetime, Last 10, Wins, and Losses tell the same story before treating it as a stable habit.
בישופ לקח את צריח היריב על ריבוע ההתחלה שלו כאחוזון ביחס למשחקים באותו דלי אלו.
טיפ לאימון: To improve this percentile, work on the same underlying habit: When the opponent leaves a corner rook trapped on its starting square, check whether a bishop has a clean diagonal capture before the rook escapes.
מדדים המסומנים ב-* הם יחסיים לאחוזון. הם משווים את התדירות שבה אתה מפיק אירוע לעומת מה ששחקנים מפיקים בדרך כלל במשחקים בעלי חוזק דומה, כך שהם אינם נגזרים מגרפים של קו המגמה בנצ'מרק.
Piece Coordination & Activity 30% משקל
ציון קטגוריה 1150 · הרגלים חזקים לשיפור · מדדים משוקללים של 3
צריחי % games מחוברים i צירים מחוברים פירושו ששני הצריחים שלך חולקים דרגה או קובץ ללא כלים ביניהם בשלב מסוים במשחק.
גבוה יותר זה בדרך כלל טוב יותר. זה משקף אם הצירים שלך מתואמים במהלך המשחק במקום להישאר מנותקים.
מה זה אומר: צריחי % games מחוברים כבר נמצא בטווח הבנצ'מרק העליון או מעליו.
טיפ לאימון: לאחר שהחתיכות הקטנות שלך פותחו, חפש את המסלול המהיר ביותר לחיבור צריחים כך ששניהם יוכלו לעבור למרכז או לקובץ פתוח ביחד.
ממוצע ספירת המלכות של שטח אויב לאחר 10 i מספר ממוצע של עמדות המלכה שלך בחצי הלוח של היריב לאחר מהלך 10. ערכים גבוהים פירושם בדרך כלל פעילות מלכה מוקדמת או הארכת יתר של המלכה. השתמש בעקומת ההשוואה ובהקשר אחוזון עמית כדי לפרש אם ערך זה חיובי. השווה זמן חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים כדי לראות אם זהו הרגל יציב או דפוס תלוי תוצאה.
מספר ממוצע של עמדות המלכה שלך בחצי הלוח של היריב לאחר מהלך 10. ערכים גבוהים פירושם בדרך כלל פעילות מלכה מוקדמת או הארכת יתר של המלכה.
מה זה אומר: ממוצע ספירת המלכות של שטח אויב לאחר 10 כבר נמצא בטווח הבנצ'מרק העליון או מעליו.
טיפ לאימון: A queen in enemy territory should usually arrive after development has created targets. If this number is too high, check for premature queen raids; if it is too low, look for missed supported queen entries after the opponent weakens squares.
ספירת חלקים ממוצעת של שטח אויב לאחר 10 i המספר הממוצע של המלכות והצריחים שלך בחצי הלוח של היריב לאחר מהלך 10. השתמש בעקומת ההשוואה ובהקשר אחוזון עמית כדי לפרש אם ערך זה חיובי. השווה זמן חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים כדי לראות אם זהו הרגל יציב או דפוס תלוי תוצאה.
מספר ממוצע של המלכות והצריחים שלך בחצי הלוח של היריב לאחר מהלך 10.
מה זה אומר: ציונים ספירת חלקים ממוצעת של שטח אויב לאחר 10 סביב 650 בסולם ההשוואה.
טיפ לאימון: Do not send a queen or rook into enemy territory by itself. First create an entry file, diagonal, or tactical target, then bring a second piece so the invasion cannot be chased away for free.
ספירת חתיכות ממוצעת של שטח אויב לאחר 10 i המספר הממוצע של האבירים והבישופים שלך בחצי הלוח של היריב לאחר מהלך 10. השתמש בעקומת ההשוואה ובהקשר אחוזי עמית כדי לפרש אם ערך זה הוא חיובי. השווה זמן חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים כדי לראות אם זהו הרגל יציב או דפוס תלוי תוצאה.
מספר ממוצע של האבירים והבישופים שלך בחצי הלוח של היריב לאחר מהלך 10.
מה זה אומר: ציונים ספירת חתיכות ממוצעת של שטח אויב לאחר 10 סביב 1250 בסולם ההשוואה.
טיפ לאימון: Look for stable advanced squares for knights and bishops after development, especially outposts that cannot be kicked by pawns and diagonals that attack real targets.
רובד שטח האויב הגדול הראשון i המשחק הראשון כאשר אחת המלכות או הצריחים שלך נכנסת לחצי הלוח של היריב. השתמש בעקומת ההשוואה ובהקשר אחוזון עמית כדי לפרש אם ערך זה חיובי. השווה זמן חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים כדי לראות אם זהו הרגל יציב או דפוס תלוי תוצאה.
המשחק הראשון כאשר אחת המלכות או הצריחים שלך נכנסת לחצי הלוח של היריב.
מה זה אומר: ציונים רובד שטח האויב הגדול הראשון סביב 1200 בסולם ההשוואה.
טיפ לאימון: Delay major-piece invasions until they have a target and support; if the first entry comes late, ask whether an open file or queen-side/king-side target was available earlier.
חתיכה קטנה ראשונה רובד שטח האויב i המשחק הראשון כאשר אחד מהאבירים או הבישופים שלך נכנס לחצי הלוח של היריב. השתמש בעקומת ההשוואה ובהקשר אחוזון עמית כדי לפרש אם ערך זה חיובי. השווה זמן חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים כדי לראות אם זהו הרגל יציב או דפוס תלוי תוצאה.
המשחק הראשון כאשר אחד מהאבירים או הבישופים שלך נכנס לחצי הלוח של היריב.
מה זה אומר: חתיכה קטנה ראשונה רובד שטח האויב כבר נמצא בטווח הבנצ'מרק העליון או מעליו.
טיפ לאימון: Once the center is stable, ask whether a knight can occupy an outpost or a bishop can cross into the opponent's half with tempo instead of staying defensive.
ספירה מקסימלית של שטחי אויב לאחר 10 i המספר המקסימלי של הכלים הלא-מלכים שלך ממוקם בו-זמנית בחצי הלוח של היריב לאחר מהלך 10. השתמש בעקומת ההשוואה ובהקשר האחוזון של עמיתים כדי לפרש אם ערך זה הוא חיובי. השווה זמן חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים כדי לראות אם זהו הרגל יציב או דפוס תלוי תוצאה.
המספר המקסימלי של הכלים הלא-מלכים שלך שמוצבים בו-זמנית בחצי הלוח של היריב לאחר מהלך 10.
מה זה אומר: ספירה מקסימלית של שטחי אויב לאחר 10 כבר נמצא בטווח הבנצ'מרק העליון או מעליו.
טיפ לאימון: After move 10, look for safe ways to get more than one piece into the opponent's half: knight outposts, rooks on open files or the 7th rank, bishops on long diagonals, and queen entries only when supported. The practical target is coordinated pressure by two pieces on the same pawn, king zone, or entry square, not a lone raid.
בלוקים של אביר העבירו חבילות משכון i באיזו תדירות האביר שלך יושב מיד מול חייל האויב שעבר.
גבוה יותר יכול להצביע על טכניקת חסימה שימושית נגד פיונים שעברו
מה זה אומר: ציונים בלוקים של אביר העבירו חבילות משכון סביב 250 בסולם ההשוואה.
טיפ לאימון: Knights are strong passed-pawn blockers because they can sit directly in front of the pawn while still attacking nearby squares. In endgames, look for chances to blockade enemy passers with a knight before they reach the 6th or 7th rank.
זמן צריח הוכפל בקובץ i צירים כפולים פירושו ששני הצריחים מוערמים על אותו קובץ. המספר הזה מודד באיזו תדירות ההגדרה הזו מופיעה, לא את אחוז המשחקים שבהם היא מתרחשת.
גבוה יותר יכול להצביע על תיאום צריח טוב יותר, אבל ההגדרה הזו נדירה יחסית במשחקים טקטיים קצרים.
מה זה אומר: ציונים זמן צריח הוכפל בקובץ סביב 900 בסולם ההשוואה.
טיפ לאימון: When one rook finds an open or half-open file, look to bring the second rook behind it so they work like a battering ram against the same target or entry square.
זמן צלייה בשורה 7 i זה לא אחוז. ערך כמו 0.4 אומר שבממוצע, הצריח שלך מגיע ונשאר בשורה ה-7 למשך פחות ממצב לוח במעקב אחד לכל משחק.
גבוה יותר הוא בדרך כלל טוב יותר, אבל זה קורה באופן טבעי לעתים קרובות יותר במשחקים ארוכים יותר או יותר מנצחים.
מה זה אומר: זמן צלייה בשורה 7 כבר נמצא בטווח הבנצ'מרק העליון או מעליו.
טיפ לאימון: When your rook can invade the 7th rank, check whether it hits pawns, traps the king, or ties down the opponent's pieces before settling for a quieter move.
זמן צלילה על קבצים פתוחים למחצה i קובץ פתוח למחצה פירושו קובץ שאין עליו פיון משלך, אבל לפחות חייל יריב אחד עדיין קיים. המספר מראה באיזו תדירות הטריחים שלך מבלים שם.
גבוה יותר מעיד לעתים קרובות על לחץ צריח הגיוני, במיוחד בעמדות שקטות יותר.
מה זה אומר: ציונים זמן צלילה על קבצים פתוחים למחצה סביב 900 בסולם ההשוואה.
טיפ לאימון: Use half-open files to lean on backward pawns and entry squares; if your rook lands there, make sure a second piece can join the pressure.
זמן צלילה על קבצים פתוחים i קובץ פתוח פירושו קובץ שאין עליו פיונים. המספר אינו אחוז; זה באיזו תדירות הטרשים שלך מבלים זמן על קבצים פתוחים במהלך משחק.
גבוה יותר מצביע לרוב על מיקום צריח פעיל יותר, אך תלוי באורך המשחק ובמבנה הפתיחה.
מה זה אומר: זמן צלילה על קבצים פתוחים כבר נמצא בטווח הבנצ'מרק העליון או מעליו.
טיפ לאימון: As soon as a file opens, ask which rook can claim it first and whether doubling or invading on that file would create a real target.
זמן עם זוג הבישוף i זה מודד כמה זמן אתה מחזיק את שני הבישופים במשחק. גבוה יותר פירושו שאתה שומר על צמד הבישופים למשך יותר מהמשחק.
גבוה יותר הוא לא תמיד טוב יותר בכל עמדה, אבל לעתים קרובות מתאם עם שימור הפוטנציאל של זוג בישופים.
מה זה אומר: זמן עם זוג הבישוף כבר נמצא בטווח הבנצ'מרק העליון או מעליו.
טיפ לאימון: If you own both bishops, think about keeping the position open and using long diagonals; do not trade one off automatically unless the trade solves a concrete problem.
ספירת כיבוש שטחי אויב i מספר ממוצע של לכידות שאתה עושה בחצי הלוח של היריב. השתמש בעקומת ההשוואה ובהקשר אחוזון עמית כדי לפרש אם ערך זה חיובי. השווה זמן חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים כדי לראות אם זהו הרגל יציב או דפוס תלוי תוצאה.
מספר ממוצע של לכידות שאתה עושה בחצי הלוח של היריב.
מה זה אומר: ספירת כיבוש שטחי אויב כבר נמצא בטווח הבנצ'מרק העליון או מעליו.
טיפ לאימון: Captures in enemy territory should be the result of coordinated invasion, not isolated raids. Look for targets that two pieces attack before grabbing material.
קצב התנועה של שטח האויב i חלק מהמהלכים הלא-מלכים שלך שממקמים חתיכה בחצי הלוח של היריב. השתמש בעקומת ההשוואה ובהקשר אחוזון עמית כדי לפרש אם ערך זה חיובי. השווה זמן חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים כדי לראות אם זהו הרגל יציב או דפוס תלוי תוצאה.
חלק מהמהלכים הלא-מלכים שלך שממקמים חתיכה בחצי הלוח של היריב.
מה זה אומר: ציונים קצב התנועה של שטח האויב סביב 1100 בסולם ההשוואה.
טיפ לאימון: If your pieces rarely enter enemy territory, look for safe outposts, open files, and long diagonals after development; if they enter too often, check whether they are unsupported.
החלקים הקטנים שלך נתפסו בריבוע ההתחלה i המספר הממוצע של האבירים והבישופים שלך שנלכדו לפני שהם עברו מהמשבצות ההתחלתיות שלהם. השתמש בעקומת ההשוואה ובהקשר אחוזון עמית כדי לפרש אם ערך זה חיובי. השווה זמן חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים כדי לראות אם זהו הרגל יציב או דפוס תלוי תוצאה.
המספר הממוצע של האבירים והבישופים שלך שנלכדו לפני שהם עברו מהמשבצות ההתחלתיות שלהם.
מה זה אומר: ציונים החלקים הקטנים שלך נתפסו בריבוע ההתחלה סביב 700 בסולם ההשוואה.
טיפ לאימון: If your knights or bishops are being captured before they move, review the opening line immediately: those pieces are trapped because development was delayed or a basic tactic was missed.
החלקים שלך נלכדו בריבוע ההתחלה i המספר הממוצע של החלקים הלא-חייל שלך שנלכדו לפני שהם זזו מהריבועים ההתחלתיים שלהם. השתמש בעקומת ההשוואה ובהקשר אחוזון עמית כדי לפרש אם ערך זה חיובי. השווה זמן חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים כדי לראות אם זהו הרגל יציב או דפוס תלוי תוצאה.
המספר הממוצע של החלקים הלא-חייל שלך שנלכדו לפני שהם זזו מהריבועים ההתחלתיים שלהם.
מה זה אומר: ציונים החלקים שלך נלכדו בריבוע ההתחלה סביב 500 בסולם ההשוואה.
טיפ לאימון: When your back-rank pieces get captured before moving, treat it as an opening emergency: develop earlier, watch long diagonals and files, and ask which home-square piece is tactically loose.
לכידת חלקים קטנים של היריב באחוזון ההתחלתי של הריבוע עצמו i Percentile rank for capturing opponent minor pieces on starting square compared with players in the same Elo bucket. Average number of opponent knights and bishops you captured before they moved from their starting squares. Use the benchmark curve and peer percentile context to interpret whether this value is favorable. Compare Lifetime, Last 10, Wins, and Losses to see whether this is a stable habit or a result-dependent pattern.
לכידת חלקים קטנים של היריב בריבוע ההתחלה כאחוזון ביחס למשחקים באותו דלי אלו.
טיפ לאימון: To improve this percentile, work on the same underlying habit: When opponent minors remain undeveloped, look for tactics against their starting squares, but only after confirming the capture does not open counterplay against your king.
לכידת כלים של היריב באחוזון ההתחלתי של הריבוע עצמו i Percentile rank for capturing opponent pieces on starting square compared with players in the same Elo bucket. Average number of opponent non-pawn pieces you captured before they moved from their starting squares. Use the benchmark curve and peer percentile context to interpret whether this value is favorable. Compare Lifetime, Last 10, Wins, and Losses to see whether this is a stable habit or a result-dependent pattern.
לכידת כלים של היריב בריבוע ההתחלה כאחוזון ביחס למשחקים באותו דלי אלו.
טיפ לאימון: To improve this percentile, work on the same underlying habit: Use development leads concretely: if an opponent piece is still trapped on its starting square, check whether pins, discovered attacks, or open lines make it vulnerable.
מדדים המסומנים ב-* הם יחסיים לאחוזון. הם משווים את התדירות שבה אתה מפיק אירוע לעומת מה ששחקנים מפיקים בדרך כלל במשחקים בעלי חוזק דומה, כך שהם אינם נגזרים מגרפים של קו המגמה בנצ'מרק.
חומר והמרה 10% משקל
ציון קטגוריה 925 · פיתוח יסודות · מדדים משוקללים של 4
לא הצליח לנצח אחרי הובלה מהותית i באיזו תדירות מוביל מהותי לא מצליח להפוך לניצחון. ערכים נמוכים יותר טובים בדרך כלל עבור מדד זה. בדוק אם חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים מספרים את אותו הסיפור לפני שמתייחסים אליו כאל הרגל יציב.
נמוך יותר עדיף. לוכד חוסר יכולת להמיר אפילו לידים צנועים אך אמיתיים.
מה זה אומר: ציונים לא הצליח לנצח אחרי הובלה מהותית סביב 1200 בסולם ההשוואה.
טיפ לאימון: אל תנסה לנצח יפה כאשר תוכנית פשוטה עובדת; המר את החומר הנוסף על ידי מסחר, הפעלת המלך שלך והפסקת משחק נגד.
יתרון חומרי מפוצץ i באיזו תדירות אתה לא מצליח לשמור על הפניה מהותית משמעותית. ערכים נמוכים יותר טובים בדרך כלל עבור מדד זה. בדוק אם חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים מספרים את אותו הסיפור לפני שמתייחסים אליו כאל הרגל יציב.
נמוך יותר עדיף. ערכים גבוהים פירושם שלעתים קרובות אתה מחזיר יתרונות גדולים.
מה זה אומר: יתרון חומרי מפוצץ כבר נמצא בטווח הבנצ'מרק העליון או מעליו.
טיפ לאימון: ברגע שאתה זוכה בחומר, פשט את העמדה, החלף את הכלים הפעילים של היריב, והימנע ממתן משחק נגד עם מהלכי פיון מיותרים או חשיפת מלך.
חתיכה שווה עסקאות בזמן קדימה i באיזו תדירות אתה משלים עסקאות בחתיכות שוות בזמן שאתה כבר קדימה בחומר.
גבוה יותר יכול להצביע על המרה מעשית: כאשר קדימה
מה זה אומר: ציונים חתיכה שווה עסקאות בזמן קדימה סביב 750 בסולם ההשוואה.
טיפ לאימון: When ahead, equal trades are often your friend because they reduce counterplay and simplify conversion. Look for clean piece trades that keep your extra material, but avoid trades that activate the opponent or damage your pawn structure.
ספירת סחר בישוף/אביר i באיזו תדירות המשחקים שלך כוללים חילופי בישוף-על-אביר או אביר-בישוף שהושלמו. ערכים גבוהים יותר טובים בדרך כלל עבור מדד זה. בדוק אם חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים מספרים את אותו הסיפור לפני שמתייחסים אליו כאל הרגל יציב.
נראה כי גבוה יותר עוקב אחר שחקנים חזקים יותר המשלימים חילופי חלקים קטנים קוהרנטיים
מה זה אומר: ציונים ספירת סחר בישוף/אביר סביב 500 בסולם ההשוואה.
טיפ לאימון: Do not trade bishops and knights automatically. Before exchanging a minor piece, compare which piece has the better future squares, whether the trade changes pawn structure, and whether it removes an important defender.
יריב למעלה מלכה או יותר i אחוז המשחקים שבהם היריב הקדים אי פעם לפי ערך המלכה לפחות בחומר. השתמש בעקומת ההשוואה ובהקשר אחוזון עמית כדי לפרש אם ערך זה חיובי. השווה זמן חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים כדי לראות אם זהו הרגל יציב או דפוס תלוי תוצאה.
אחוז המשחקים שבהם היריב הקדים אי פעם לפי ערך המלכה לפחות בחומר.
מה זה אומר: ציונים יריב למעלה מלכה או יותר סביב 850 בסולם ההשוואה.
טיפ לאימון: A queen-sized deficit is almost always a decisive tactical failure. Review the first move where it happened and look for the missed capture, fork, skewer, pin, or loose queen.
היריב מעלה חתיכה או יותר i אחוז המשחקים שבהם היריב הקדים אי פעם לפחות פיסת חומר קטנה. השתמש בעקומת ההשוואה ובהקשר אחוזון עמית כדי לפרש אם ערך זה חיובי. השווה זמן חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים כדי לראות אם זהו הרגל יציב או דפוס תלוי תוצאה.
אחוז המשחקים שבהם היריב הקדים אי פעם לפחות פיסת חומר קטנה.
מה זה אומר: ציונים היריב מעלה חתיכה או יותר סביב 250 בסולם ההשוואה.
טיפ לאימון: When the opponent gets up a piece or more, go back to the move where the deficit first appeared and check whether it came from an undefended piece, a missed tactic, or entering a bad exchange sequence.
יריב במעלה צריח או יותר i אחוז המשחקים שבהם היריב הקדים אי פעם לפי ערך צריח לפחות בחומר. השתמש בעקומת ההשוואה ובהקשר אחוזון עמית כדי לפרש אם ערך זה חיובי. השווה זמן חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים כדי לראות אם זהו הרגל יציב או דפוס תלוי תוצאה.
אחוז המשחקים שבהם היריב הקדים אי פעם לפי ערך צריח לפחות בחומר.
מה זה אומר: ציונים יריב במעלה צריח או יותר סביב 450 בסולם ההשוואה.
טיפ לאימון: A rook-sized deficit usually starts with a tactical oversight or an exchange that was miscounted. Before committing to captures or loose rook moves, count the final material balance and scan forcing replies.
למעלה חתיכה או יותר אחוזון משלו i Percentile rank for up piece or more compared with players in the same Elo bucket. למעלה חתיכה או יותר נמדד מטבלת התכונות של השחקן-משחק.
למעלה חתיכה או יותר כאחוזון ביחס למשחקים באותו דלי Elo.
טיפ לאימון: To improve this percentile, work on the same underlying habit: When you get at least a piece ahead, convert with discipline: trade active enemy pieces, protect your king, and avoid giving the opponent tactical counterplay.
מעלה צריח או אחוז יותר משלו i Percentile rank for up rook or more compared with players in the same Elo bucket. מעלה צריח או יותר נמדד מטבלת התכונות של השחקן-משחק.
מעלה צריח או יותר כאחוזון ביחס למשחקים באותו דלי אלו.
טיפ לאימון: To improve this percentile, work on the same underlying habit: A rook-sized edge should usually be enough to win. Stop hunting extra material unless it is forced, and focus on simplifying into a won ending.
מדדים המסומנים ב-* הם יחסיים לאחוזון. הם משווים את התדירות שבה אתה מפיק אירוע לעומת מה ששחקנים מפיקים בדרך כלל במשחקים בעלי חוזק דומה, כך שהם אינם נגזרים מגרפים של קו המגמה בנצ'מרק.
מודעות טקטית 30% משקל
ציון קטגוריה 800 · פיתוח יסודות · מדדים משוקללים של 5
שיעור החשיפה למשכון תלוי i נתח של מדינות זכאות ללא תפיסה שבהן אחד מהמשכונים שלך היה ניתן לתפיסה רווחית על ידי החלפה משפטית.
נמוך יותר עדיף. זה משתמש בשיעור חשיפה מנורמל ברמת הרבדים.
מה זה אומר: ציונים שיעור החשיפה למשכון תלוי סביב 650 בסולם ההשוואה.
טיפ לאימון: Before leaving a pawn undefended, ask whether the opponent can take it and still come out ahead after the recapture sequence. Loose pawns add up even when no single pawn decides the game.
% games עם חשיפת אבירים תלויים i אחוז המשחקים שבהם השארת אביר שניתן לתפוס בצורה רווחית במהלך הבא מבלי שכבר זכית בחומר שווה או יותר בעצמך.
נמוך יותר עדיף. זה נועד ללכוד שגיאות טקטיות אמיתיות של חלקים רופפים ולא חלקים מותקפים לא מזיקים.
מה זה אומר: ציונים % games עם חשיפת אבירים תלויים סביב 250 בסולם ההשוואה.
טיפ לאימון: Before hopping a knight forward, ask whether it can be chased, pinned, or simply taken after the dust settles rather than assuming one defender is enough.
% games עם חשיפת הבישוף תלויה i אחוז המשחקים שבהם השארת בישוף רווחי לתפוס במהלך הבא מבלי שכבר זכית בחומר שווה או יותר בעצמך.
נמוך יותר עדיף
מה זה אומר: % games עם חשיפת הבישוף תלויה כבר נמצא בטווח הבנצ'מרק העליון או מעליו.
טיפ לאימון: Before placing a bishop on an active diagonal, check whether pawns, knights, or a queen can take it after one forcing move, especially if the bishop has moved beyond its pawn cover.
% games עם חשיפת צריח תלוי i אחוז המשחקים שבהם השארת צריח שניתן לתפוס בצורה רווחית במהלך הבא מבלי שכבר זכית בחומר שווה או גדול יותר בעצמך.
נמוך יותר עדיף. תליית צריחים בצורה נקייה היא בדרך כלל סימן חזק לפיקוח טקטי.
מה זה אומר: ציונים % games עם חשיפת צריח תלוי סביב 250 בסולם ההשוואה.
טיפ לאימון: Before putting a rook on an active square, check whether bishops, knights, or tactical shots can hit it faster than your other pieces can support it.
% games עם חשיפת מלכה תלויה i אחוז המשחקים שבהם השארת את המלכה שלך ניתנת לתפיסה רווחית במהלך הבא מבלי שכבר זכית בחומר שווה או יותר בעצמך.
תחתון זה הרבה יותר טוב. זה נועד לתפוס שגיאות אמיתיות של תליית מלכה ולא התקפות ספקולטיביות.
מה זה אומר: ציונים % games עם חשיפת מלכה תלויה סביב 750 בסולם ההשוואה.
טיפ לאימון: Every queen move deserves a final blunder-check for captures, forks, skewers, and discovered attacks because one loose queen often loses the game on the spot.
יחס חלקים רופפים משלו עם מלכות על הסיפון i חלק בעמדות החתיכות הלא-מלכות שלך שאינן מוגנות בזמן שמלכות נשארות על הלוח. ערכים נמוכים יותר טובים בדרך כלל עבור מדד זה. בדוק אם חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים מספרים את אותו הסיפור לפני שמתייחסים אליו כאל הרגל יציב.
נמוך יותר עדיף. חלקים לא מוגנים פגיעים יותר מבחינה טקטית בעוד שמלכות עדיין נוכחות.
מה זה אומר: יחס חלקים רופפים משלו עם מלכות על הסיפון כבר נמצא בטווח הבנצ'מרק העליון או מעליו.
טיפ לאימון: When queens are on, treat every undefended piece as a tactical hook. Before ending a move, ask which of your pieces has no defender and whether checks or queen threats can hit it.
יריב חתיכות רופפות עם מלכות על האחוזון i Percentile rank for opponent loose piece ratio with queens on board compared with players in the same Elo bucket. Share of opponent non-king piece positions that are undefended while queens remain on the board. Higher values are generally better for this metric. Check whether Lifetime, Last 10, Wins, and Losses tell the same story before treating it as a stable habit.
יחס חלקים רופפים של היריב עם מלכות על הסיפון כאחוזון ביחס למשחקים באותו דלי אלו.
טיפ לאימון: To improve this percentile, work on the same underlying habit: When queens remain on, create pressure by attacking undefended opponent pieces with tempo: checks, queen threats, pins, and discovered attacks become stronger when targets lack defenders.
יחס חלקים רופפים משלו עם מלכות מחוץ ללוח i חלק בעמדות החתיכות הלא-מלכות שלך שאינן מוגנות לאחר שהמלכות ירדו מהלוח.
נמוך יותר עדיף. גם בלי מלכות
מה זה אומר: ציונים יחס חלקים רופפים משלו עם מלכות מחוץ ללוח סביב 700 בסולם ההשוואה.
טיפ לאימון: Even after queen trades, undefended pieces let opponents win tempi and simplify favorably. Improve coordination by making each piece defend or be defended by another piece.
יריב חתיכות רופפות עם אחוזון המלכות מחוץ ללוח i Percentile rank for opponent loose piece ratio with queens off board compared with players in the same Elo bucket. Share of opponent non-king piece positions that are undefended after queens are off the board. Higher values are generally better for this metric. Check whether Lifetime, Last 10, Wins, and Losses tell the same story before treating it as a stable habit.
יחס חלקים רופפים של היריב עם מלכות מחוץ ללוח כאחוזון ביחס למשחקים באותו דלי אלו.
טיפ לאימון: To improve this percentile, work on the same underlying habit: After queens come off, keep improving piece activity until opponent pieces are loose and tied to defense. Rooks on files, bishops on diagonals, and knights on outposts should create defended threats.
אחוז מהזזת שפת אביר i חלק ממהלכי האביר שלך שמסתיימים על השפה: קובץ a/h או דרגה 1/8. ערכים נמוכים יותר טובים בדרך כלל עבור מדד זה. בדוק אם חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים מספרים את אותו הסיפור לפני שמתייחסים אליו כאל הרגל יציב.
תחתון הוא בדרך כלל טוב יותר מכיוון שלאבירים על השפה יש בדרך כלל פחות ריבועים ופחות אפשרויות טקטיות.
מה זה אומר: ציונים אחוז מהזזת שפת אביר סביב 1150 בסולם ההשוואה.
טיפ לאימון: A knight on the rim usually controls fewer useful central squares. Before moving a knight to the edge, confirm it has a concrete job such as winning material, creating a fork, defending a key square, or heading to a stable outpost.
מותר לכידת מלכה בריבוע מתחיל i Percent of games where your queen was captured before it moved from its starting square. Use the benchmark curve and peer percentile context to interpret whether this value is favorable. Compare Lifetime, Last 10, Wins, and Losses to see whether this is a stable habit or a result-dependent pattern.
Percent of games where your queen was captured before it moved from its starting square.
מה זה אומר: ציונים מותר לכידת מלכה בריבוע מתחיל סביב 250 בסולם ההשוואה.
טיפ לאימון: If your queen is being captured before it moves, review the opening line immediately. This usually means a back-rank diagonal, file, or discovered tactic was missed before development got started.
מזלגות סבלו i אחוז המשחקים שבהם היריב ביצע נגדך מזלג לא טריוויאלי שהוסיף לחץ אמיתי להזיז ו/או עלות חומר תחת הגדרת המזלג המתוח. השתמש בעקומת ההשוואה ובהקשר אחוזון עמית כדי לפרש אם ערך זה חיובי. השווה זמן חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים כדי לראות אם זהו הרגל יציב או דפוס תלוי תוצאה.
אחוז המשחקים שבהם היריב ביצע נגדך מזלג לא טריוויאלי שהוסיף לחץ אמיתי להזיז ו/או עלות חומר תחת הגדרת המזלג המתוח.
מה זה אומר: ציונים מזלגות סבלו סביב 1250 בסולם ההשוואה.
טיפ לאימון: לפני סיום המהלך, סרוק אחר מזלגות של היריב שיכולים לזכות בחומר: קפיצות אבירים, בדיקות מלכה, מזלגות חייל וטקטיקות של קידום.
מזלגות זכייה על ידי יריב מותר i באיזו תדירות יריבים ממירים מזלגות ששיחקו לרווח חומרי נגדך. ערכים נמוכים יותר טובים בדרך כלל עבור מדד זה. בדוק אם חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים מספרים את אותו הסיפור לפני שמתייחסים אליו כאל הרגל יציב.
נמוך יותר עדיף. זה מודד באיזו תדירות המהלכים שלך נענשים על ידי מזלגות שזוכים למעשה בחומר.
מה זה אומר: ציונים מזלגות זכייה על ידי יריב מותר סביב 700 בסולם ההשוואה.
טיפ לאימון: Treat every move like a tactical safety check: what fork can the opponent actually play next that wins material?
מזלגות מנצחים הכוללים פיונים על ידי יריב מותר i Percent of moves where the opponent executed a winning fork against you involving at least one pawn target or pawn attacker. Use the benchmark curve and peer percentile context to interpret whether this value is favorable. Compare Lifetime, Last 10, Wins, and Losses to see whether this is a stable habit or a result-dependent pattern.
Percent of moves where the opponent executed a winning fork against you involving at least one pawn target or pawn attacker.
מה זה אומר: ציונים מזלגות מנצחים הכוללים פיונים על ידי יריב מותר סביב 500 בסולם ההשוואה.
טיפ לאימון: Before pushing or leaving pawns loose, check whether the opponent has a pawn-related fork that wins material, especially promotion-pawn threats and pawn forks on pieces that cannot both escape.
שיפודי רווח חומרי לא מעורבים פיונים סבלו i אחוז המשחקים שבהם היריב ביצע נגדך שיפוד של רווח חומרי והמטרות המרכזיות לא כללו פיונים רגילים. השתמש בעקומת ההשוואה ובהקשר אחוזון עמית כדי לפרש אם ערך זה חיובי. השווה זמן חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים כדי לראות אם זהו הרגל יציב או דפוס תלוי תוצאה.
אחוז המשחקים שבהם היריב ביצע נגדך שיפוד של רווח חומרי והמטרות המרכזיות לא כללו פיונים רגילים.
מה זה אומר: ציונים שיפודי רווח חומרי לא מעורבים פיונים סבלו סביב 1050 בסולם ההשוואה.
טיפ לאימון: When high-value pieces line up behind each other, look for checks and forcing slider moves before the opponent uses the line to win material.
מותרים שיפודי רווח חומר על ידי יריב i אחוז המשחקים שבהם היריב הוציא נגדך שיפוד שזכה בחומר. השתמש בעקומת ההשוואה ובהקשר אחוזון עמית כדי לפרש אם ערך זה חיובי. השווה זמן חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים כדי לראות אם זהו הרגל יציב או דפוס תלוי תוצאה.
אחוז המשחקים שבהם היריב הוציא נגדך שיפוד שזכה בחומר.
מה זה אומר: מותרים שיפודי רווח חומר על ידי יריב כבר נמצא בטווח הבנצ'מרק העליון או מעליו.
טיפ לאימון: Keep kings, queens, and rooks from lining up on open files, ranks, and diagonals unless the front piece can move without losing what sits behind it.
מותרת חשיפה לשיפודים i באיזו תדירות המהלכים שלך משאירים שיפוד זמין ליריב.
נמוך יותר עדיף.
מה זה אומר: ציונים מותרת חשיפה לשיפודים סביב 650 בסולם ההשוואה.
טיפ לאימון: When your king, queen, or rook sit on a shared file, rank, or diagonal, double-check that the front piece cannot be driven away to expose the one behind it.
מותרת חשיפת סיכות i באיזו תדירות המהלכים שלך משאירים סיכה זמינה ליריב.
נמוך יותר עדיף.
מה זה אומר: מותרת חשיפת סיכות כבר נמצא בטווח הבנצ'מרק העליון או מעליו.
טיפ לאימון: Watch for pieces lined up in front of your king, queen, or a key defender, and ask whether your move walks into a pin on the next turn.
ניתוק סיכות על ידי היריב מותר i אחוז המשחקים שבהם היריב יצר נגדך סיכה משתקת תקפה. השתמש בעקומת ההשוואה ובהקשר אחוזון עמית כדי לפרש אם ערך זה חיובי. השווה זמן חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים כדי לראות אם זהו הרגל יציב או דפוס תלוי תוצאה.
אחוז המשחקים שבהם היריב יצר נגדך סיכה משתקת תקפה.
מה זה אומר: ציונים ניתוק סיכות על ידי היריב מותר סביב 1100 בסולם ההשוואה.
טיפ לאימון: Avoid lining up valuable pieces behind defenders unless the front piece can legally move or the line can be challenged before the opponent pins it.
מלכת היריבה שנתפסה באחוזון הריבועי ההתחלתי שלה i Percentile rank for captured opponent queen on its starting square compared with players in the same Elo bucket. Average number of opponent queens you captured before that queen moved from its starting square. Use the benchmark curve and peer percentile context to interpret whether this value is favorable. Compare Lifetime, Last 10, Wins, and Losses to see whether this is a stable habit or a result-dependent pattern.
מלכת היריבה תפסה בריבוע ההתחלתי שלה כאחוזון ביחס למשחקים באותו דלי אלו.
טיפ לאימון: To improve this percentile, work on the same underlying habit: If this is high, you are exploiting undeveloped opponents well; keep scanning early queen lines, but do not delay your own development just to hunt the queen.
Forks ביצע אחוזון משלו i Percentile rank for forks executed compared with players in the same Elo bucket. Percent of games where you played a meaningful fork pattern. Use the benchmark curve and peer percentile context to interpret whether this value is favorable. Compare Lifetime, Last 10, Wins, and Losses to see whether this is a stable habit or a result-dependent pattern.
מזלגות מבוצעים כאחוזון ביחס למשחקים באותו דלי Elo.
טיפ לאימון: To improve this percentile, work on the same underlying habit: Look for forcing fork patterns after checks, captures, and threats, but only trust them when the forked material cannot simply move or liquidate safely.
מזלגות מנצחים שבוצעו אחוזון i Percentile rank for winning forks executed compared with players in the same Elo bucket. How often your played forks actually convert into material gain. Higher values are generally better for this metric. Check whether Lifetime, Last 10, Wins, and Losses tell the same story before treating it as a stable habit.
מזלגות מנצחים מבוצעים כאחוזון ביחס למשחקים באותו דלי אלו.
טיפ לאימון: To improve this percentile, work on the same underlying habit: Look first for meaningful material forks you can actually execute and convert, especially against kings, queens, rooks, and promotion-threat pawns.
מזלגות מנצחים הכוללים אחוזון שבוצעו בהמשכונים i Percentile rank for winning forks involving pawns compared with players in the same Elo bucket. Percent of games where you executed a winning fork involving at least one pawn target or pawn attacker. Use the benchmark curve and peer percentile context to interpret whether this value is favorable. Compare Lifetime, Last 10, Wins, and Losses to see whether this is a stable habit or a result-dependent pattern.
מזלגות מנצחים הכוללים פיונים כאחוזון ביחס למשחקים באותו דלי אלו.
טיפ לאימון: To improve this percentile, work on the same underlying habit: Pawn-related forks are easy to overrate. Count them only when the pawn target is genuinely loose, promotion-critical, or part of a forced material win.
שיפודי רווח חומרי שבוצעו באחוזון i Percentile rank for material-gain skewers compared with players in the same Elo bucket. Percent of games where you executed a skewer that won material. Use the benchmark curve and peer percentile context to interpret whether this value is favorable. Compare Lifetime, Last 10, Wins, and Losses to see whether this is a stable habit or a result-dependent pattern.
שיפודי רווח חומרי כאחוזון ביחס למשחקים באותו דלי Elo.
טיפ לאימון: To improve this percentile, work on the same underlying habit: Look for checks or attacks on a front piece that force it to move and expose a more valuable piece behind it; verify the follow-up capture wins material.
משתק סיכות שבוצעו אחוזון i Percentile rank for immobilizing pins executed compared with players in the same Elo bucket. Percent of games where you created a valid pin that meaningfully restricted an opponent piece, even if immediate material gain was not forced. Use the benchmark curve and peer percentile context to interpret whether this value is favorable. Compare Lifetime, Last 10, Wins, and Losses to see whether this is a stable habit or a result-dependent pattern.
סיכות משתקות מבוצעות כאחוזון ביחס למשחקים באותו דלי Elo.
טיפ לאימון: To improve this percentile, work on the same underlying habit: Use pins to freeze defenders before attacking something else. A pinned piece matters most when it no longer protects a key square, pawn, or king escape.
התקפות שהתגלו ברווח חומרי סבלו כנגד אחוזון i Percentile rank for material-gain discovered attacks suffered compared with players in the same Elo bucket. Percent of games where the opponent executed a discovered attack against you that led to material gain. Use the benchmark curve and peer percentile context to interpret whether this value is favorable. Compare Lifetime, Last 10, Wins, and Losses to see whether this is a stable habit or a result-dependent pattern.
התקפות שהתגלו ברווח חומרי סבלו כאחוזון ביחס למשחקים באותו דלי של אלו.
טיפ לאימון: Before moving or placing a valuable piece on a line, check whether the opponent can move a blocker with tempo and reveal an attack behind it.
מדדים המסומנים ב-* הם יחסיים לאחוזון. הם משווים את התדירות שבה אתה מפיק אירוע לעומת מה ששחקנים מפיקים בדרך כלל במשחקים בעלי חוזק דומה, כך שהם אינם נגזרים מגרפים של קו המגמה בנצ'מרק.
ביצוע באמצע המשחק
ציון קטגוריה 66% · מעל הממוצע
משך יתרון לאחר אחוזון עצמי של עופרת i Percentile rank for advantage duration after lead compared with players in the same Elo bucket. How long, on average, you maintain a material lead after first gaining one. Use the benchmark curve and peer percentile context to interpret whether this value is favorable. Compare Lifetime, Last 10, Wins, and Losses to see whether this is a stable habit or a result-dependent pattern.
משך יתרון לאחר עופרת כאחוזון ביחס למשחקים באותו דלי Elo.
טיפ לאימון: To improve this percentile, work on the same underlying habit: After gaining material, make a simple conversion plan and stick to it for several moves: improve worst piece, trade active defenders, and avoid unnecessary pawn weaknesses.
יתרון יציבות אחוזון עצמו i Percentile rank for advantage stability compared with players in the same Elo bucket. Share of positions after gaining a material lead where you remain at least as far ahead as before. Use the benchmark curve and peer percentile context to interpret whether this value is favorable. Compare Lifetime, Last 10, Wins, and Losses to see whether this is a stable habit or a result-dependent pattern.
יתרון יציבות כאחוזון ביחס למשחקים באותו דלי Elo.
טיפ לאימון: To improve this percentile, work on the same underlying habit: A stable advantage means the opponent does not get repeated chances. After every forcing sequence, check whether your worst-placed piece or king safety became the new target.
אחוז אירועי רווח חומרי משלו i Percentile rank for material gain events compared with players in the same Elo bucket. Average number of moves per game where your material balance improves. Use the benchmark curve and peer percentile context to interpret whether this value is favorable. Compare Lifetime, Last 10, Wins, and Losses to see whether this is a stable habit or a result-dependent pattern.
אירועי רווח חומרי כאחוזון ביחס למשחקים באותו דלי Elo.
טיפ לאימון: To improve this percentile, work on the same underlying habit: Create material gains by stacking pressure on one target, using forcing moves, and converting pins, forks, skewers, or pawn breaks rather than hoping for one-move blunders.
מדדים המסומנים ב-* הם יחסיים לאחוזון. הם משווים את התדירות שבה אתה מפיק אירוע לעומת מה ששחקנים מפיקים בדרך כלל במשחקים בעלי חוזק דומה, כך שהם אינם נגזרים מגרפים של קו המגמה בנצ'מרק.
מבנה המשכון וסוף המשחק 5% משקל
ציון קטגוריה 600 · דרושה עבודת יסוד · מדדים משוקללים של 5
% games דרגה אחורית מזווגת על ידי יריב מאחורי פיונים משלו i אחוז המשחקים שבהם היו לך שח-מט בדרגה האחורית בזמן שהמשכונים שלך חסמו את ריבועי הבריחה מול המלך שלך.
נמוך יותר עדיף. זה לוכד אסונות קלאסיים בדרג האחורי שבו המלך נקלט על ידי מגן חייל משלו.
מה זה אומר: % games דרגה אחורית מזווגת על ידי יריב מאחורי פיונים משלו כבר נמצא בטווח הבנצ'מרק העליון או מעליו.
טיפ לאימון: Before letting heavy pieces near your back rank, check whether your king has luft and whether one pawn move would create an escape square without creating a bigger weakness.
ניקוד חלל פיון מתקדם i כמות ממוצעת של שטח פיון שימושי שאתה טוען. ערכים גבוהים יותר טובים בדרך כלל עבור מדד זה. בדוק אם חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים מספרים את אותו הסיפור לפני שמתייחסים אליו כאל הרגל יציב.
גבוה יותר פירושו לדחוף פיונים קדימה עם רווח שימושי בשטח; זה עולה בצורה נקייה עם אלו במדד הנוכחי.
מה זה אומר: ציונים ניקוד חלל פיון מתקדם סביב 250 בסולם ההשוואה.
טיפ לאימון: Gain space with pawns only when your pieces can support the advanced squares; ask what squares you are controlling and what new targets you may be leaving behind.
המשכונים שלך נתפסו בריבוע ההתחלה i המספר הממוצע של הרגלים שלך שנלכדו לפני שהם זזו מהריבועים ההתחלתיים שלהם. השתמש בעקומת ההשוואה ובהקשר אחוזון עמית כדי לפרש אם ערך זה חיובי. השווה זמן חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים כדי לראות אם זהו הרגל יציב או דפוס תלוי תוצאה.
המספר הממוצע של הרגלים שלך שנלכדו לפני שהם זזו מהריבועים ההתחלתיים שלהם.
מה זה אומר: ציונים המשכונים שלך נתפסו בריבוע ההתחלה סביב 450 בסולם ההשוואה.
טיפ לאימון: If your unmoved pawns are being picked off, review whether you are leaving starting-square pawns as free targets while developing slowly or missing simple pawn breaks.
# ממוצע של איי משכון משלו i מספר ממוצע של קבוצות חייל נפרדות שאתה שומר. ערכים גבוהים יותר טובים בדרך כלל עבור מדד זה. בדוק אם חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים מספרים את אותו הסיפור לפני שמתייחסים אליו כאל הרגל יציב.
נכון להיום גבוה יותר מתאם עם משחק חזק יותר ברף הנוכחי למרות שתיאוריית מבנה המשכון הקלאסית מעדיפה לעתים קרובות פחות איים, אז מפרשים כתבנית אמפירית ולא כאידיאל של ספר לימוד.
מה זה אומר: ציונים # ממוצע של איי משכון משלו סביב 750 בסולם ההשוואה.
טיפ לאימון: לפני כל חילופי פיון או דחיפה, שאל אם אתה יוצר אי פיון נוסף ולכן עוד חולשה ארוכת טווח שיש להגן עליה.
אחוז מוגן שרשרת משכון i חלק מהחיונים הנותרים שלך שמוגנים באלכסון על ידי פיון אחר במיקום המעקב הסופי. ערכים גבוהים יותר טובים בדרך כלל עבור מדד זה. בדוק אם חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים מספרים את אותו הסיפור לפני שמתייחסים אליו כאל הרגל יציב.
גבוה יותר הוא בדרך כלל בריא יותר מכיוון ששרשראות משכון מחוברות מגנות זו על זו וקשה יותר לערער אותן.
מה זה אומר: אחוז מוגן שרשרת משכון כבר נמצא בטווח הבנצ'מרק העליון או מעליו.
טיפ לאימון: Build pawn chains so advanced pawns are supported from behind. Before pushing a pawn, check whether it will still be defended and whether the base of the chain becomes a target.
מהלך החיכון הראשון של מגן הטירה i מספר מהלך ממוצע כאשר אתה מזיז פיון לראשונה ישירות מול המלך המוצב שלך. ערכים גבוהים יותר טובים בדרך כלל עבור מדד זה. בדוק אם חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים מספרים את אותו הסיפור לפני שמתייחסים אליו כאל הרגל יציב.
גבוה יותר הוא בדרך כלל בטוח יותר מכיוון שתנועה מוקדמת של מגן המשכון של המלך המוצב עלולה להחליש את בטיחות המלך.
מה זה אומר: ציונים מהלך החיכון הראשון של מגן הטירה סביב 250 בסולם ההשוואה.
טיפ לאימון: After castling, avoid moving the pawns directly in front of your king until there is a concrete reason. If you must move one, prefer the latest safe moment and check whether the move creates dark-square or light-square holes around your king.
לכידת משכון לכיוון קצב בחירת המרכז i כאשר כל אחד משני הפיונים יכול לכבוש את אותה מטרה, באיזו תדירות אתה בוחר את הפיון שמתקרב למרכז.
גבוה יותר משקף בדרך כלל בחירות מבנה של פיון מרכזי
מה זה אומר: ציונים לכידת משכון לכיוון קצב בחירת המרכז סביב 250 בסולם ההשוואה.
טיפ לאימון: When a pawn can capture either direction, prefer captures that strengthen central control, keep your pawn chain connected, or open useful lines for your pieces. Do not capture away from the center unless it wins material or creates a clear target.
אירועי התקפת בסיס שרשרת משכון i באיזו תדירות אתה תוקף לאחרונה את חייל הבסיס של שרשרת חייל יריב. ערכים גבוהים יותר טובים בדרך כלל עבור מדד זה. בדוק אם חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים מספרים את אותו הסיפור לפני שמתייחסים אליו כאל הרגל יציב.
גבוה יותר יכול להצביע על משחק פעיל במבנה חייל: שחקנים חזקים יותר לוחצים לעתים קרובות יותר על הבסיס של שרשראות חייל מחוברות במקום לתקוף רק את החמוש הקדמי.
מה זה אומר: ציונים אירועי התקפת בסיס שרשרת משכון סביב 1250 בסולם ההשוואה.
טיפ לאימון: The base of a pawn chain is usually its weakest point. Attack the opponent's pawn-chain base with pawns and pieces, and defend your own base before pushing the front pawn farther forward.
לא הצליח להמיר יתרון מנצח i אחוז המשחקים בהם הגעת ליתרון חומרי מנצח אך לא ניצחת במשחק. השתמש בעקומת ההשוואה ובהקשר אחוזון עמית כדי לפרש אם ערך זה חיובי. השווה זמן חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים כדי לראות אם זהו הרגל יציב או דפוס תלוי תוצאה.
אחוז המשחקים בהם הגעת ליתרון חומרי מנצח אך לא ניצחת במשחק.
מה זה אומר: ציונים לא הצליח להמיר יתרון מנצח סביב 700 בסולם ההשוואה.
טיפ לאימון: When you reach a winning advantage, write down the opponent's only counterplay idea and spend the next few moves eliminating it before chasing more material.
אחוז שיעור משכון אחורה משלו i Percentile rank for backward pawn rate compared with players in the same Elo bucket. Percent of games where your pawn structure contains pawns that lack pawn support, trail adjacent friendly pawns, and cannot advance safely. Use the benchmark curve and peer percentile context to interpret whether this value is favorable. Compare Lifetime, Last 10, Wins, and Losses to see whether this is a stable habit or a result-dependent pattern.
שיעור המשכון לאחור כאחוזון ביחס למשחקים באותו דלי Elo.
טיפ לאימון: Avoid creating backward pawns by checking whether a pawn can still advance safely after nearby pawn trades. If the square in front of it is controlled by the opponent, either trade the pawn before it becomes fixed or keep enough piece defense behind it.
אחוז שיעור המשכון לאחור של היריב i Percentile rank for backward pawn rate compared with players in the same Elo bucket. Percent of games where your pawn structure contains pawns that lack pawn support, trail adjacent friendly pawns, and cannot advance safely. Use the benchmark curve and peer percentile context to interpret whether this value is favorable. Compare Lifetime, Last 10, Wins, and Losses to see whether this is a stable habit or a result-dependent pattern.
שיעור המשכון לאחור כאחוזון ביחס למשחקים באותו דלי Elo.
טיפ לאימון: Create backward-pawn targets by controlling the square in front of an opponent pawn, trading away its neighboring pawn support, then piling pressure on the pawn that can no longer advance safely.
אחוזי שיעור ריבית כפול משלו i Percentile rank for doubled pawns created compared with players in the same Elo bucket. How often your moves leave your own pawns newly doubled. Lower values are generally better for this metric. Check whether Lifetime, Last 10, Wins, and Losses tell the same story before treating it as a stable habit.
פיונים כפולים נוצרו כאחוזון ביחס למשחקים באותו דלי Elo.
טיפ לאימון: Avoid accepting doubled pawns unless they buy something concrete, like an open file, bishop pair, or central control. Before recapturing with a pawn, compare whether a piece recapture or declining the trade keeps your structure healthier.
היריב הכפיל אחוזון שיעור הפונות i Percentile rank for doubled pawns created compared with players in the same Elo bucket. How often your moves leave your own pawns newly doubled. Lower values are generally better for this metric. Check whether Lifetime, Last 10, Wins, and Losses tell the same story before treating it as a stable habit.
פיונים כפולים נוצרו כאחוזון ביחס למשחקים באותו דלי Elo.
טיפ לאימון: Look for captures that force the opponent to recapture with a pawn onto an occupied file. Once the pawns are doubled, attack the front pawn or blockade the rear pawn so the weakness stays fixed.
אחוזון שיעור משכון מבודד משלו i Percentile rank for isolated pawn rate compared with players in the same Elo bucket. Percent of games where your pawn structure contains isolated pawns. Use the benchmark curve and peer percentile context to interpret whether this value is favorable. Compare Lifetime, Last 10, Wins, and Losses to see whether this is a stable habit or a result-dependent pattern.
שיעור משכון מבודד כאחוזון ביחס למשחקים באותו דלי Elo.
טיפ לאימון: Before accepting an isolated pawn, check whether it gives you active piece play. If it does not, avoid trades that leave one pawn needing permanent defense.
יריב מבודד אחוז שיעור משכון i Percentile rank for isolated pawn rate compared with players in the same Elo bucket. Percent of games where your pawn structure contains isolated pawns. Use the benchmark curve and peer percentile context to interpret whether this value is favorable. Compare Lifetime, Last 10, Wins, and Losses to see whether this is a stable habit or a result-dependent pattern.
שיעור משכון מבודד כאחוזון ביחס למשחקים באותו דלי Elo.
טיפ לאימון: Use pawn breaks and exchanges to leave one opponent pawn without neighbors. Then blockade the square in front of it and attack it with pieces before it can advance or trade itself off.
עבר אחוזון שיעור המרת המשכון i Percentile rank for passed pawn conversion rate compared with players in the same Elo bucket. Percent of games with a passed pawn where that pawn eventually promotes or helps convert material advantage. Use the benchmark curve and peer percentile context to interpret whether this value is favorable. Compare Lifetime, Last 10, Wins, and Losses to see whether this is a stable habit or a result-dependent pattern.
עבר שיעור המרת המשכון כאחוזון ביחס למשחקים באותו דלי Elo.
טיפ לאימון: When you create a passed pawn, support it before pushing blindly. Use your king or pieces to remove the best blocker, then trade pieces that make the pawn easier to queen.
משכונים עברו מותר אחוז שיעור שיעור i Percentile rank for passed pawn conversion rate compared with players in the same Elo bucket. Percent of games with a passed pawn where that pawn eventually promotes or helps convert material advantage. Use the benchmark curve and peer percentile context to interpret whether this value is favorable. Compare Lifetime, Last 10, Wins, and Losses to see whether this is a stable habit or a result-dependent pattern.
עבר שיעור המרת המשכון כאחוזון ביחס למשחקים באותו דלי Elo.
טיפ לאימון: Stop opponent passers before they become forcing: blockade them with a piece, keep rooks behind them, and avoid trades that remove your best blocker unless the pawn is also being eliminated.
אחוז הנזק באי המשכון i Percentile rank for pawn island damage rate compared with players in the same Elo bucket. Average rate at which your moves create additional opponent pawn islands. Use the benchmark curve and peer percentile context to interpret whether this value is favorable. Compare Lifetime, Last 10, Wins, and Losses to see whether this is a stable habit or a result-dependent pattern.
שיעור הפגיעה באי המשכון כאחוזון ביחס למשחקים באותו דלי Elo.
טיפ לאימון: When a pawn trade is available, ask whether it leaves the opponent with one more pawn island you can attack later. Prefer structural damage that creates a fixed target, not trades that only simplify the position.
שיעור הנזק באי המשכון ספג אחוזון i Percentile rank for pawn island damage rate compared with players in the same Elo bucket. Average rate at which your moves create additional opponent pawn islands. Use the benchmark curve and peer percentile context to interpret whether this value is favorable. Compare Lifetime, Last 10, Wins, and Losses to see whether this is a stable habit or a result-dependent pattern.
שיעור הפגיעה באי המשכון כאחוזון ביחס למשחקים באותו דלי Elo.
טיפ לאימון: Do not let pawn trades split your structure for free. Before recapturing, choose the pawn capture that keeps your pawns connected, and decline trades that leave multiple isolated targets for the opponent.
משכון יריב תפס באחוזון ריבועי התחלתי i Percentile rank for captured opponent pawns on starting square compared with players in the same Elo bucket. Average number of opponent pawns you captured before they moved from their starting squares. Use the benchmark curve and peer percentile context to interpret whether this value is favorable. Compare Lifetime, Last 10, Wins, and Losses to see whether this is a stable habit or a result-dependent pattern.
משכונות יריב תפסו בריבוע ההתחלה כאחוזון ביחס למשחקים באותו דלי אלו.
טיפ לאימון: To improve this percentile, work on the same underlying habit: When opponent pawns remain on starting squares, look for clean captures that damage their structure or win material without weakening your own center.
מדדים המסומנים ב-* הם יחסיים לאחוזון. הם משווים את התדירות שבה אתה מפיק אירוע לעומת מה ששחקנים מפיקים בדרך כלל במשחקים בעלי חוזק דומה, כך שהם אינם נגזרים מגרפים של קו המגמה בנצ'מרק.
ניהול זמן 10% משקל
ציון קטגוריה 900 · פיתוח יסודות · מדדים משוקללים של 4
זמן מצטבר לפי מהלך - 60 המהלכים הראשונים
Benchmark curves use Chess.com-equivalent requested bands of 300, 500, 700, 900, 1100, 1300 and source from the nearest available Lichess benchmark buckets. Only move numbers with at least 250 benchmark samples are drawn. The current benchmark pool reflects mixed longer rapid controls rather than a pure 10-minute sample.
זמן מצטבר לפי מהלך - 10 המהלכים הראשונים
אותו מדד זמן מצטבר, מוגדל ל-10 המהלכים הראשונים כך שקל יותר לראות את ההבדלים בזמן הפתיחה.
% שימוש מצטבר בשעון לפי תנועה
כל עקומה מנורמלת בתוך כל משחק, כך שערך ה-y מראה כמה מזמן החשיבה הכולל של אותו שחקן כבר בילה על ידי מספר המהלך הזה.
% שימוש מצטבר בשעון לפי מהלך - 10 המהלכים הראשונים
אותו אמת מידה מצטברת לשימוש בשעון, מוגדל ל-10 המהלכים הראשונים.
אורך המשחק מאת Elo Bucket
שפם מראים בערך את האחוזון ה-10 עד ה-90. התיבה מציגה את הטווח הבין-רבעוני, קו האמצע הוא החציון, והנקודה מסמנת את הממוצע. התיבה הכי ימנית היא ההפצה שלך.
זמן סה"כ בילה על ידי אלו באקט
זה משתמש בזמן חשיבה כולל לכל שחקן על פני מאגר המדדים המהיר הנוכחי. שפם מראים בערך את האחוזון ה-10 עד ה-90, התיבה מציגה את הטווח הבין-רבעוני, קו האמצע הוא החציון, והנקודה מסמנת את הממוצע. התיבה הכי ימנית היא ההפצה שלך.
זמן בילוי ממוצע (מהלכים 1-10) i שניות ממוצעות שהושקעו במהלכי פתיחה. ערכים גבוהים יותר טובים בדרך כלל עבור מדד זה. בדוק אם חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים מספרים את אותו הסיפור לפני שמתייחסים אליו כאל הרגל יציב.
שימושי כדי לראות אם אתה משקיע יתר על המידה או פחות משקיע זמן מוקדם.
מה זה אומר: ציונים זמן בילוי ממוצע (מהלכים 1-10) סביב 800 בסולם ההשוואה.
טיפ לאימון: השתמשו ב-10 המהלכים הראשונים כדי לסיים את הפיתוח במטרה, אך אל תצרבו עמדות פתרון שעון שבעיקר דורשות עקרונות פתיחה ידועים.
זמן בילוי ממוצע (מהלכים 11-30) i שניות ממוצעות שהושקעו במהלכים באמצע המשחק. ערכים גבוהים יותר טובים בדרך כלל עבור מדד זה. בדוק אם חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים מספרים את אותו הסיפור לפני שמתייחסים אליו כאל הרגל יציב.
לעתים קרובות השלב הכבד ביותר בחישוב עבור משחקים מהירים.
מה זה אומר: ציונים זמן בילוי ממוצע (מהלכים 11-30) סביב 250 בסולם ההשוואה.
טיפ לאימון: חסוך מספיק זמן למשחק האמצע על ידי השקעת מחשבותיך הארוכות יותר על כפיית קווים, בטיחות המלך והחלטות טקטיות במקום על כיבוש חוזר שגרתי.
משך זמן פתיחה (מהלכים 1-10) i החלק של זמן החשיבה הכולל שלך שהושקע ב-10 המהלכים הראשונים שלך. ערכים נמוכים יותר טובים בדרך כלל עבור מדד זה. בדוק אם חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים מספרים את אותו הסיפור לפני שמתייחסים אליו כאל הרגל יציב.
נמוך יותר הוא בדרך כלל טוב יותר. שחקנים חזקים יותר בדרך כלל נמנעים מלשרוף יותר מדי מסך השעון שלהם במהלכי פתיחה שגרתיים.
מה זה אומר: ציונים משך זמן פתיחה (מהלכים 1-10) סביב 1200 בסולם ההשוואה.
טיפ לאימון: Do not burn middlegame time in familiar opening positions; play your prepared developing moves with purpose and keep time for the first real fight.
שיתוף בזמן האמצע (מהלכים 11-30) i חלק מהזמן הכולל שלך שהושקע במהלכים באמצע המשחק. ערכים גבוהים יותר טובים בדרך כלל עבור מדד זה. בדוק אם חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים מספרים את אותו הסיפור לפני שמתייחסים אליו כאל הרגל יציב.
בדרך כלל זה המקום שבו שחקנים מהירים חזקים רוצים נתח בריא מהשעון שלהם.
מה זה אומר: ציונים שיתוף בזמן האמצע (מהלכים 11-30) סביב 800 בסולם ההשוואה.
טיפ לאימון: Strong players preserve enough time for the calculation-heavy middlegame.
זמן ממוצע שהושקע בכל מהלך i שניות ממוצעות שאתה מבלה בכל מהלך במשחקים המנותחים. השתמש בעקומת ההשוואה ובהקשר אחוזון עמית כדי לפרש אם ערך זה חיובי. השווה זמן חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים כדי לראות אם זהו הרגל יציב או דפוס תלוי תוצאה.
שניות ממוצעות שאתה מבלה בכל מהלך במשחקים המנותחים.
מה זה אומר: ציונים זמן ממוצע שהושקע בכל מהלך סביב 250 בסולם ההשוואה.
טיפ לאימון: Use your clock unevenly on purpose: move quickly in familiar, low-risk positions and spend real time when captures, checks, king safety, or pawn breaks change the game.
זמן ממוצע, משחק סיום i שניות ממוצעות שהושקעו במהלכים לאחר מהלך 30. השתמש בעקומת ההשוואה ובהקשר אחוזי עמית כדי לפרש אם ערך זה הוא חיובי. השווה זמן חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים כדי לראות אם זהו הרגל יציב או דפוס תלוי תוצאה.
שניות ממוצעות שהושקעו במהלכים לאחר מהלך 30.
מה זה אומר: זמן ממוצע, משחק סיום כבר נמצא בטווח הבנצ'מרק העליון או מעליו.
טיפ לאימון: In endgames, invest time in king routes, pawn races, and which exchanges help you; one accurate plan matters more than moving quickly.
זמן אבדה לאחר שהקדים i אחוז המשחקים שבהם הפסדת בזמן לאחר שהחזקת יתרון מהותי בשלב מסוים. השתמש בעקומת ההשוואה ובהקשר אחוזון עמית כדי לפרש אם ערך זה חיובי. השווה זמן חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים כדי לראות אם זהו הרגל יציב או דפוס תלוי תוצאה.
אחוז המשחקים שבהם הפסדת בזמן לאחר שהחזקת יתרון מהותי בשלב מסוים.
מה זה אומר: זמן אבדה לאחר שהקדים כבר נמצא בטווח הבנצ'מרק העליון או מעליו.
טיפ לאימון: When ahead, do not spend all your time searching for the perfect finish; choose safe simplifying moves that keep the advantage and preserve enough clock to convert.
הפסקת זמן לאחר ניצחון יתרון i אחוז המשחקים שבהם הפסדת בזמן לאחר שהחזקת ביתרון חומרי מנצח. השתמש בעקומת ההשוואה ובהקשר אחוזון עמית כדי לפרש אם ערך זה חיובי. השווה זמן חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים כדי לראות אם זהו הרגל יציב או דפוס תלוי תוצאה.
אחוז המשחקים שבהם הפסדת בזמן לאחר שהחזקת ביתרון חומרי מנצח.
מה זה אומר: הפסקת זמן לאחר ניצחון יתרון כבר נמצא בטווח הבנצ'מרק העליון או מעליו.
טיפ לאימון: With a winning advantage, prioritize low-risk conversion: trade active enemy pieces, avoid unnecessary complications, and leave enough time for the technical phase.
אובדן זמן i Percent of games you lost by time forfeit. Use the benchmark curve and peer percentile context to interpret whether this value is favorable. Compare Lifetime, Last 10, Wins, and Losses to see whether this is a stable habit or a result-dependent pattern.
Percent of games you lost by time forfeit.
מה זה אומר: ציונים אובדן זמן סביב 250 בסולם ההשוואה.
טיפ לאימון: אם אתה מפסיד משחקים בזמן, פשט את החלטות הפתיחה שלך וקבע נקודות ביקורת של השעון: מספיק זמן שנותר למהלך 10, מהלך 20 ומהלך 30 כדי לחשב קווי כפייה.
זמן אובד בזמן משמעותי קדימה i אחוז המשחקים שבהם הפסדתם בזמן והקדמתם משמעותית בחומר. השתמש בעקומת ההשוואה ובהקשר אחוזון עמית כדי לפרש אם ערך זה חיובי. השווה זמן חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים כדי לראות אם זהו הרגל יציב או דפוס תלוי תוצאה.
אחוז המשחקים שבהם הפסדתם בזמן והקדמתם משמעותית בחומר.
מה זה אומר: זמן אובד בזמן משמעותי קדימה כבר נמצא בטווח הבנצ'מרק העליון או מעליו.
טיפ לאימון: A large material edge is wasted if the clock collapses. Once significantly ahead, switch from hunting more material to fast, safe moves that reduce counterplay.
הפסד זמן עם יתרון ניצחון i אחוז המשחקים שבהם הפסדתם בזמן ועדיין מחזיקים ביתרון חומרי מנצח. השתמש בעקומת ההשוואה ובהקשר אחוזון עמית כדי לפרש אם ערך זה חיובי. השווה זמן חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים כדי לראות אם זהו הרגל יציב או דפוס תלוי תוצאה.
אחוז המשחקים שבהם הפסדתם בזמן ועדיין מחזיקים ביתרון חומרי מנצח.
מה זה אומר: הפסד זמן עם יתרון ניצחון כבר נמצא בטווח הבנצ'מרק העליון או מעליו.
טיפ לאימון: When the position is already winning, use your time to avoid one-move tactics, then make practical moves quickly instead of recalculating the whole win every turn.
חלוקת זמן, משחק סיום i חלק מזמן החשיבה הכולל שלך לאחר מהלך 30. השתמש בעקומת ההשוואה ובהקשר אחוזי עמית כדי לפרש אם ערך זה הוא חיובי. השווה זמן חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים כדי לראות אם זהו הרגל יציב או דפוס תלוי תוצאה.
חלק מזמן החשיבה הכולל שלך לאחר מהלך 30.
מה זה אומר: חלוקת זמן, משחק סיום כבר נמצא בטווח הבנצ'מרק העליון או מעליו.
טיפ לאימון: Keep enough time in reserve to convert equal or better endgames cleanly.
מהלכים מיוחדים
ציון קטגוריה 1300+ · המטרה הושגה
בוצעו תפיסות אופטימיות i המספר הממוצע של לכידות en passant שאתה מבצע למשחק. השתמש בעקומת ההשוואה ובהקשר אחוזון עמית כדי לפרש אם ערך זה חיובי. השווה זמן חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים כדי לראות אם זהו הרגל יציב או דפוס תלוי תוצאה.
המספר הממוצע של לכידות en passant שאתה מבצע למשחק.
מה זה אומר: בוצעו תפיסות אופטימיות כבר נמצא בטווח הבנצ'מרק העליון או מעליו.
טיפ לאימון: Treat en passant like any other capture: take it only after checking whether the opened file, changed pawn structure, and resulting square improve your position.
הלכידות העוברות סבלו מאחוזון משלו i Percentile rank for en passant captures suffered compared with players in the same Elo bucket. Average number of en passant captures your opponents make against you per game. Use the benchmark curve and peer percentile context to interpret whether this value is favorable. Compare Lifetime, Last 10, Wins, and Losses to see whether this is a stable habit or a result-dependent pattern.
לכידת En passant סבלה כאחוזון ביחס למשחקים באותו דלי אלו.
טיפ לאימון: To improve this percentile, work on the same underlying habit: When you push a pawn two squares beside an enemy pawn, pause and ask whether the en passant capture opens lines or wins structure for the opponent.
מדדים המסומנים ב-* הם יחסיים לאחוזון. הם משווים את התדירות שבה אתה מפיק אירוע לעומת מה ששחקנים מפיקים בדרך כלל במשחקים בעלי חוזק דומה, כך שהם אינם נגזרים מגרפים של קו המגמה בנצ'מרק.
מתודולוגיה
דוח זה משתמש במשחקים חיים אחרונים בני 10 דקות ומשווה את ממוצעי התכונות שלך לעקומות בנצ'מרק מוחלקות על פני רצועות דירוג. ציונים מדווחים בצעדים של 50 נקודות בסולם ההשוואה הפעיל, כאשר נעשה שימוש ב-1300+ כאשר רמת ההרגל שלך היא מעבר לטווח ההשוואה המוצג Chess.com.
מדדים המסומנים ב-* הם יחסיים לאחוזון. הם משווים את הערך הגולמי שלך עם עמיתים בעלי חוזק דומה, וקו הכיוון בכל כרטיס מציין אם ערכים נמוכים או גבוהים יותר נחשבים טובים יותר.
יסודות Elo מעמיד ממוצע של ציונים מדדים שנשמרו בכל קטגוריה, מחיל את משקלי הקטגוריות המוצגות, ואז מכייל את הציון המשוקלל בחזרה לאלו הנצפה. פער החדות המעשית הוא ה-Elo האמיתי האחרון שלך מינוס ציון היסודות המכויל.
טבלת הניקוד בחלק העליון מיועדת לסריקה מהירה. הלוחות להלן נותנים את הפירוט וההקשר האימון.