Elo+ Chess Free Beta Period
Back to quick tour
סולם אלו:

דוח יסודות 10 דקות מהיר

עבור Rookeroosky

משחקים מהירים של 10 דקות, מדורגים מול עקומות מהירות Lichess.org של 10 דקות. הערכים העיקריים והערכים העיקריים שלך משוקללים כך שמשחקים אחרונים נחשבים הכי חשובים.

ביטחון עצמי: Excellent i Based on 100+ analyzed games. The patterns should be quite representative. Developing fundamentals
לאחרונה אלו
Chess.com Elo:
749
יסודות אלו 950
10 דקות מקורות משחקים מהירים 713
10 דקות משחקים מהירים מנותחים 713
יריבים מובהקים 698
טווח תאריכים 02/28/26 → 05/27/26

טבלת ציונים מהירה למעשה אלו = 749

משמעת פתיחה 1050 15% משקל מדדי 19 · לחץ כדי להרחיב · לחץ כדי לכווץ
מדד המספר שלך מנצח הפסדים 10 אחרונות ציון כיתה י' אחרונה סטטוס iסימן ביקורת - המטרה הושגה, החץ הירוק למעלה משתפר, חץ אדום למטה - מתדרדר.
חלקים קטנים (אבירים ובישופים) שפותחו על ידי מהלך 10 i חלקים קטנים פירושם האבירים והבישופים שלך. זה סופר כמה מארבעת החלקים המשניים שלך פותחו על ידי המהלך העשירי שלך. 3.3 3.2 3.3 3.4 1300+ 1300+
תנועות חתיכה חוזרות ונשנות בפתיחה i מספר ממוצע של מהלכים מוקדמים במיוחד שהושקעו בהזזת אותו חלק שוב במקום לפתח. 0.4 0.4 0.4 0.4 1300+ 1300+
המלכה נגעה לפני מהלך 10 i מספר ממוצע של מהלכי מלכה שאתה עושה לפני מהלך 10. ערכים נמוכים יותר בדרך כלל טובים יותר עבור מדד זה. בדוק אם חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים מספרים את אותו הסיפור לפני שמתייחסים אליו כאל הרגל יציב. 0.3 0.5 0.3 0.2 1300+ 1300+
הבישוף של קווינסייד התפרץ i Percent of games where your queenside bishop reaches the side-aware fianchetto square: b2 as White or b7 as Black. Higher values are generally better for this metric. Check whether Lifetime, Last 10, Wins, and Losses tell the same story before treating it as a stable habit. 29.3% 33.5% 39.6% 40.0% 1300+ 1300+
הבישוף של קינג-סייד התפרץ i אחוז המשחקים שבהם הבישוף של המלך שלך מגיע לריבוע הפינצ'טו המודע לצדדים: g2 בתור לבן או g7 בתור שחור. ערכים גבוהים יותר טובים בדרך כלל עבור מדד זה. בדוק אם חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים מספרים את אותו הסיפור לפני שמתייחסים אליו כאל הרגל יציב. 84.5% 80.3% 86.4% 90.0% 1300+ 1300+
או שהבישוף התנפל i אחוז המשחקים שבהם כל אחד מהבישופים מגיע לריבוע פינצ'טו מודע לצדדים. ערכים גבוהים יותר טובים בדרך כלל עבור מדד זה. בדוק אם חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים מספרים את אותו הסיפור לפני שמתייחסים אליו כאל הרגל יציב. 88.6% 85.9% 86.7% 100.0% 1300+ 1300+
שני הבישופים התחרטו i אחוז המשחקים שבהם שני הבישופים תופסים את ריבועי הפינצ'טו המודעים לצדדים בו-זמנית לפחות פעם אחת. ערכים גבוהים יותר טובים בדרך כלל עבור מדד זה. בדוק אם חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים מספרים את אותו הסיפור לפני שמתייחסים אליו כאל הרגל יציב. 23.6% 24.5% 34.3% 30.0% 1300+ 1300+
מהלך ראשון של שטח האויב מספר i מספר המהלך הממוצע כאשר אחד הכלים שלך נכנס לראשונה לחצי הלוח של היריב. השתמש בעקומת ההשוואה ובהקשר אחוזון עמית כדי לפרש אם ערך זה חיובי. השווה זמן חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים כדי לראות אם זהו הרגל יציב או דפוס תלוי תוצאה. 10.839 9.939 11.291 11.100 1300+ 1300+
% games טירת המלך i אחוז המשחקים שבהם אתה צד המלך: לבן ל-g1 או שחור ל-g8. ערכים גבוהים יותר טובים בדרך כלל עבור מדד זה. בדוק אם חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים מספרים את אותו הסיפור לפני שמתייחסים אליו כאל הרגל יציב. 54.0% 67.8% 37.4% 50.0% 900 750
% games בטירת המלכה i אחוז המשחקים שבהם אתה מאריך צד המלכה: לבן ל-c1 או שחור ל-c8. ערכים גבוהים יותר טובים בדרך כלל עבור מדד זה. בדוק אם חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים מספרים את אותו הסיפור לפני שמתייחסים אליו כאל הרגל יציב. 16.8% 19.1% 10.4% 30.0% 1300+ 1300+
הוטל על ידי מהלך 10 i אחוז המשחקים שבהם הנחתת עד סוף המהלך העשירי שלך. השתמש בעקומת ההשוואה ובהקשר אחוזון עמית כדי לפרש אם ערך זה חיובי. השווה זמן חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים כדי לראות אם זהו הרגל יציב או דפוס תלוי תוצאה. 33.9% 33.0% 28.1% 40.0% 800 1050
רוק התחבר מיד לאחר הטירה i האם הצירים שלך מתחברים על הלוח מיד לאחר מהלך ההטלה שלך. 24.7% 29.4% 21.3% 37.5% 1300+ 1300+
הבעלים של צורים על קבצים פתוחים מיד לאחר הטירה i מספר הצריחים שלך בקבצים פתוחים מיד לאחר מהלך הטירה שלך. ערכים גבוהים יותר טובים בדרך כלל עבור מדד זה. בדוק אם חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים מספרים את אותו הסיפור לפני שמתייחסים אליו כאל הרגל יציב. 0.040 0.066 0.057 0.000 1300+ 250
הבעלים של צורים על קבצים פתוחים למחצה מיד לאחר ההטלה i מספר הצירים שלך על קבצים פתוחים למחצה מיד לאחר מהלך הטירה שלך. ערכים גבוהים יותר טובים בדרך כלל עבור מדד זה. בדוק אם חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים מספרים את אותו הסיפור לפני שמתייחסים אליו כאל הרגל יציב. 0.051 0.048 0.094 0.000 1300+ 250
התקפה במרכז לפני הטירה i באיזו תדירות אתה פותח או תוקף את המרכז לפני הטירה. ערכים נמוכים יותר טובים בדרך כלל עבור מדד זה. בדוק אם חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים מספרים את אותו הסיפור לפני שמתייחסים אליו כאל הרגל יציב. 17.6% 15.1% 20.9% 20.0% 250 250
שליטה במרכז על ידי מהלך 10 i כמה מתוך 4 הריבועים המרכזיים (d4, e4, d5, e5) הכלים או הפיונים שלך יכולים לתקוף אחרי המהלך העשירי שלך. זה מודד השפעה, לא אם אתה תופס את הריבועים האלה. 3.2 3.0 3.1 3.4 1300+ 1300+
מרכז כדורים תפוסים על ידי מהלך 10 i כלי מרכז פירושו כלולים לבנים ב-d4/e4 או פיונים שחורים ב-d5/e5. במהלך 10 פירושו המיקום האחרון אליו הגיע או לפני המהלך העשירי שלך. 0.8 0.6 0.8 0.9 1300+ 1300+
% games איפשר ליריב לקחת צריח עם בישוף בכיכר ההתחלה i אחוז המשחקים שבהם היריב כבש את אחד מצירי הפינה הבלתי נעים שלך עם בישוף. השתמש בעקומת ההשוואה ובהקשר אחוזון עמית כדי לפרש אם ערך זה חיובי. השווה זמן חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים כדי לראות אם זהו הרגל יציב או דפוס תלוי תוצאה. 6.3% 4.4% 8.6% 10.0% 250 250
בישופ לקח את צריח היריב באחוזון הריבועי ההתחלתי שלו i Percentile rank for bishop took opponent rook on its starting square compared with players in the same Elo bucket. Percent of games where one of your corner rooks was captured by a bishop before that rook ever left its starting square. Lower values are generally better for this metric. Check whether Lifetime, Last 10, Wins, and Losses tell the same story before treating it as a stable habit. 97% i שים לב שערך זה שונה באופיו מהמספר שמיד למעלה עבור מדד דומה מבוסס יריב. ברמות אלו גבוהות יותר שחקנים מוותרים על הצירים שלהם לבישופים בתדירות נמוכה יותר מאשר שחקנים בעלי דירוג נמוך יותר. אם אתה טוב בטקטיקה הזו, אתה לא צריך לקבל דירוג נמוך יותר כתוצאה מכך. כדי לטפל בזה, אנו מדווחים על מדד זה ועל מדדים דומים תוך שימוש בדירוג האחוזון שלך של ביצוע פעולה זו ביחס לעמיתים באותו טווח elo. ציוני דירוג אחוזים גבוהים יותר נחשבים תמיד לטובים יותר. 97% 97% 97% Excellent Excellent -
Piece Coordination & Activity 1150 30% משקל מדדי 19 · לחץ כדי להרחיב · לחץ כדי לכווץ
מדד המספר שלך מנצח הפסדים 10 אחרונות ציון כיתה י' אחרונה סטטוס iסימן ביקורת - המטרה הושגה, החץ הירוק למעלה משתפר, חץ אדום למטה - מתדרדר.
צריחי % games מחוברים i צירים מחוברים פירושו ששני הצריחים שלך חולקים דרגה או קובץ ללא כלים ביניהם בשלב מסוים במשחק. 77.5% 85.1% 52.8% 90.0% 1300+ 1300+
ממוצע ספירת המלכות של שטח אויב לאחר 10 i מספר ממוצע של עמדות המלכה שלך בחצי הלוח של היריב לאחר מהלך 10. ערכים גבוהים פירושם בדרך כלל פעילות מלכה מוקדמת או הארכת יתר של המלכה. השתמש בעקומת ההשוואה ובהקשר אחוזון עמית כדי לפרש אם ערך זה חיובי. השווה זמן חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים כדי לראות אם זהו הרגל יציב או דפוס תלוי תוצאה. 0.114 0.169 0.069 0.159 1300+ 950
ספירת חלקים ממוצעת של שטח אויב לאחר 10 i המספר הממוצע של המלכות והצריחים שלך בחצי הלוח של היריב לאחר מהלך 10. השתמש בעקומת ההשוואה ובהקשר אחוזון עמית כדי לפרש אם ערך זה חיובי. השווה זמן חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים כדי לראות אם זהו הרגל יציב או דפוס תלוי תוצאה. 0.296 0.400 0.173 0.374 650 250
ספירת חתיכות ממוצעת של שטח אויב לאחר 10 i המספר הממוצע של האבירים והבישופים שלך בחצי הלוח של היריב לאחר מהלך 10. השתמש בעקומת ההשוואה ובהקשר אחוזי עמית כדי לפרש אם ערך זה הוא חיובי. השווה זמן חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים כדי לראות אם זהו הרגל יציב או דפוס תלוי תוצאה. 0.325 0.336 0.265 0.332 1250 1200
רובד שטח האויב הגדול הראשון i המשחק הראשון כאשר אחת המלכות או הצריחים שלך נכנסת לחצי הלוח של היריב. השתמש בעקומת ההשוואה ובהקשר אחוזון עמית כדי לפרש אם ערך זה חיובי. השווה זמן חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים כדי לראות אם זהו הרגל יציב או דפוס תלוי תוצאה. 39.373 40.031 39.576 35.889 1200 900
חתיכה קטנה ראשונה רובד שטח האויב i המשחק הראשון כאשר אחד מהאבירים או הבישופים שלך נכנס לחצי הלוח של היריב. השתמש בעקומת ההשוואה ובהקשר אחוזון עמית כדי לפרש אם ערך זה חיובי. השווה זמן חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים כדי לראות אם זהו הרגל יציב או דפוס תלוי תוצאה. 26.319 28.147 22.496 26.600 1300+ 1300+
ספירה מקסימלית של שטחי אויב לאחר 10 i המספר המקסימלי של הכלים הלא-מלכים שלך ממוקם בו-זמנית בחצי הלוח של היריב לאחר מהלך 10. השתמש בעקומת ההשוואה ובהקשר האחוזון של עמיתים כדי לפרש אם ערך זה הוא חיובי. השווה זמן חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים כדי לראות אם זהו הרגל יציב או דפוס תלוי תוצאה. 2.220 2.539 1.844 2.200 1300+ 1300+
בלוקים של אביר העבירו חבילות משכון i באיזו תדירות האביר שלך יושב מיד מול חייל האויב שעבר. 0.0 0.0 0.0 0.0 250 250 -
זמן צריח הוכפל בקובץ i צירים כפולים פירושו ששני הצריחים מוערמים על אותו קובץ. המספר הזה מודד באיזו תדירות ההגדרה הזו מופיעה, לא את אחוז המשחקים שבהם היא מתרחשת. 0.5 0.7 0.2 0.6 900 1200
זמן צלייה בשורה 7 i זה לא אחוז. ערך כמו 0.4 אומר שבממוצע, הצריח שלך מגיע ונשאר בשורה ה-7 למשך פחות ממצב לוח במעקב אחד לכל משחק. 2.6 2.8 1.9 2.5 1300+ 1300+
זמן צלילה על קבצים פתוחים למחצה i קובץ פתוח למחצה פירושו קובץ שאין עליו פיון משלך, אבל לפחות חייל יריב אחד עדיין קיים. המספר מראה באיזו תדירות הטריחים שלך מבלים שם. 4.4 2.8 4.9 4.9 900 1100
זמן צלילה על קבצים פתוחים i קובץ פתוח פירושו קובץ שאין עליו פיונים. המספר אינו אחוז; זה באיזו תדירות הטרשים שלך מבלים זמן על קבצים פתוחים במהלך משחק. 9.2 9.7 6.9 10.6 1300+ 1300+
זמן עם זוג הבישוף i זה מודד כמה זמן אתה מחזיק את שני הבישופים במשחק. גבוה יותר פירושו שאתה שומר על צמד הבישופים למשך יותר מהמשחק. 20.1 22.0 15.3 21.1 1300+ 1300+
ספירת כיבוש שטחי אויב i מספר ממוצע של לכידות שאתה עושה בחצי הלוח של היריב. השתמש בעקומת ההשוואה ובהקשר אחוזון עמית כדי לפרש אם ערך זה חיובי. השווה זמן חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים כדי לראות אם זהו הרגל יציב או דפוס תלוי תוצאה. 4.94 5.50 3.55 5.80 1300+ 1300+
קצב התנועה של שטח האויב i חלק מהמהלכים הלא-מלכים שלך שממקמים חתיכה בחצי הלוח של היריב. השתמש בעקומת ההשוואה ובהקשר אחוזון עמית כדי לפרש אם ערך זה חיובי. השווה זמן חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים כדי לראות אם זהו הרגל יציב או דפוס תלוי תוצאה. 29.7% 34.1% 21.3% 32.6% 1100 250
החלקים הקטנים שלך נתפסו בריבוע ההתחלה i המספר הממוצע של האבירים והבישופים שלך שנלכדו לפני שהם עברו מהמשבצות ההתחלתיות שלהם. השתמש בעקומת ההשוואה ובהקשר אחוזון עמית כדי לפרש אם ערך זה חיובי. השווה זמן חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים כדי לראות אם זהו הרגל יציב או דפוס תלוי תוצאה. 0.055 0.057 0.021 0.100 700 250
החלקים שלך נלכדו בריבוע ההתחלה i המספר הממוצע של החלקים הלא-חייל שלך שנלכדו לפני שהם זזו מהריבועים ההתחלתיים שלהם. השתמש בעקומת ההשוואה ובהקשר אחוזון עמית כדי לפרש אם ערך זה חיובי. השווה זמן חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים כדי לראות אם זהו הרגל יציב או דפוס תלוי תוצאה. 1.006 0.417 1.444 1.200 500 250
לכידת חלקים קטנים של היריב באחוזון ההתחלתי של הריבוע עצמו i Percentile rank for capturing opponent minor pieces on starting square compared with players in the same Elo bucket. Average number of opponent knights and bishops you captured before they moved from their starting squares. Use the benchmark curve and peer percentile context to interpret whether this value is favorable. Compare Lifetime, Last 10, Wins, and Losses to see whether this is a stable habit or a result-dependent pattern. 92% 92% 93% 92% Excellent Excellent -
לכידת כלים של היריב באחוזון ההתחלתי של הריבוע עצמו i Percentile rank for capturing opponent pieces on starting square compared with players in the same Elo bucket. Average number of opponent non-pawn pieces you captured before they moved from their starting squares. Use the benchmark curve and peer percentile context to interpret whether this value is favorable. Compare Lifetime, Last 10, Wins, and Losses to see whether this is a stable habit or a result-dependent pattern. 64% 69% 57% 69% Above average Above average
חומר והמרה 925 10% משקל מדדי 9 · לחץ כדי להרחיב · לחץ כדי לכווץ
מדד המספר שלך מנצח הפסדים 10 אחרונות ציון כיתה י' אחרונה סטטוס iסימן ביקורת - המטרה הושגה, החץ הירוק למעלה משתפר, חץ אדום למטה - מתדרדר.
לא הצליח לנצח אחרי הובלה מהותית i באיזו תדירות מוביל מהותי לא מצליח להפוך לניצחון. ערכים נמוכים יותר טובים בדרך כלל עבור מדד זה. בדוק אם חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים מספרים את אותו הסיפור לפני שמתייחסים אליו כאל הרגל יציב. 12.7% 0.0% 22.0% 10.0% 1200 1300+
יתרון חומרי מפוצץ i באיזו תדירות אתה לא מצליח לשמור על הפניה מהותית משמעותית. ערכים נמוכים יותר טובים בדרך כלל עבור מדד זה. בדוק אם חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים מספרים את אותו הסיפור לפני שמתייחסים אליו כאל הרגל יציב. 7.5% 0.1% 20.0% 0.0% 1300+ 1300+
חתיכה שווה עסקאות בזמן קדימה i באיזו תדירות אתה משלים עסקאות בחתיכות שוות בזמן שאתה כבר קדימה בחומר. 0.6 1.0 0.3 0.5 750 300
ספירת סחר בישוף/אביר i באיזו תדירות המשחקים שלך כוללים חילופי בישוף-על-אביר או אביר-בישוף שהושלמו. ערכים גבוהים יותר טובים בדרך כלל עבור מדד זה. בדוק אם חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים מספרים את אותו הסיפור לפני שמתייחסים אליו כאל הרגל יציב. 0.2 0.4 0.2 0.3 500 700
יריב למעלה מלכה או יותר i אחוז המשחקים שבהם היריב הקדים אי פעם לפי ערך המלכה לפחות בחומר. השתמש בעקומת ההשוואה ובהקשר אחוזון עמית כדי לפרש אם ערך זה חיובי. השווה זמן חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים כדי לראות אם זהו הרגל יציב או דפוס תלוי תוצאה. 13.6% 3.8% 29.0% 10.0% 850 1100
היריב מעלה חתיכה או יותר i אחוז המשחקים שבהם היריב הקדים אי פעם לפחות פיסת חומר קטנה. השתמש בעקומת ההשוואה ובהקשר אחוזון עמית כדי לפרש אם ערך זה חיובי. השווה זמן חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים כדי לראות אם זהו הרגל יציב או דפוס תלוי תוצאה. 49.0% 22.8% 79.5% 40.0% 250 950
יריב במעלה צריח או יותר i אחוז המשחקים שבהם היריב הקדים אי פעם לפי ערך צריח לפחות בחומר. השתמש בעקומת ההשוואה ובהקשר אחוזון עמית כדי לפרש אם ערך זה חיובי. השווה זמן חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים כדי לראות אם זהו הרגל יציב או דפוס תלוי תוצאה. 33.6% 9.4% 62.3% 30.0% 450 700
למעלה חתיכה או יותר אחוזון משלו i Percentile rank for up piece or more compared with players in the same Elo bucket. למעלה חתיכה או יותר נמדד מטבלת התכונות של השחקן-משחק. 72% 83% 59% 74% Well above average Well above average
מעלה צריח או אחוז יותר משלו i Percentile rank for up rook or more compared with players in the same Elo bucket. מעלה צריח או יותר נמדד מטבלת התכונות של השחקן-משחק. 73% 81% 62% 75% Well above average Well above average
מודעות טקטית 800 30% משקל מדדי 26 · לחץ כדי להרחיב · לחץ כדי לכווץ
מדד המספר שלך מנצח הפסדים 10 אחרונות ציון כיתה י' אחרונה סטטוס iסימן ביקורת - המטרה הושגה, החץ הירוק למעלה משתפר, חץ אדום למטה - מתדרדר.
שיעור החשיפה למשכון תלוי i נתח של מדינות זכאות ללא תפיסה שבהן אחד מהמשכונים שלך היה ניתן לתפיסה רווחית על ידי החלפה משפטית. 15.9% 12.9% 21.3% 14.7% 650 850
% games עם חשיפת אבירים תלויים i אחוז המשחקים שבהם השארת אביר שניתן לתפוס בצורה רווחית במהלך הבא מבלי שכבר זכית בחומר שווה או יותר בעצמך. 69.1% 39.4% 79.2% 80.0% 250 250
% games עם חשיפת הבישוף תלויה i אחוז המשחקים שבהם השארת בישוף רווחי לתפוס במהלך הבא מבלי שכבר זכית בחומר שווה או יותר בעצמך. 40.7% 29.9% 57.5% 30.0% 1300+ 1300+
% games עם חשיפת צריח תלוי i אחוז המשחקים שבהם השארת צריח שניתן לתפוס בצורה רווחית במהלך הבא מבלי שכבר זכית בחומר שווה או גדול יותר בעצמך. 50.7% 37.2% 58.0% 50.0% 250 250
% games עם חשיפת מלכה תלויה i אחוז המשחקים שבהם השארת את המלכה שלך ניתנת לתפיסה רווחית במהלך הבא מבלי שכבר זכית בחומר שווה או יותר בעצמך. 26.3% 11.3% 42.2% 20.0% 750 1100
יחס חלקים רופפים משלו עם מלכות על הסיפון i חלק בעמדות החתיכות הלא-מלכות שלך שאינן מוגנות בזמן שמלכות נשארות על הלוח. ערכים נמוכים יותר טובים בדרך כלל עבור מדד זה. בדוק אם חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים מספרים את אותו הסיפור לפני שמתייחסים אליו כאל הרגל יציב. 18.2% 18.9% 17.6% 17.5% 1300+ 1300+
יחס חלקים רופפים משלו עם מלכות מחוץ ללוח i חלק בעמדות החתיכות הלא-מלכות שלך שאינן מוגנות לאחר שהמלכות ירדו מהלוח. 42.9% 39.9% 47.3% 38.8% 700 1200
אחוז מהזזת שפת אביר i חלק ממהלכי האביר שלך שמסתיימים על השפה: קובץ a/h או דרגה 1/8. ערכים נמוכים יותר טובים בדרך כלל עבור מדד זה. בדוק אם חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים מספרים את אותו הסיפור לפני שמתייחסים אליו כאל הרגל יציב. 8.2% 5.9% 9.6% 8.6% 1150 1050
מותר לכידת מלכה בריבוע מתחיל i Percent of games where your queen was captured before it moved from its starting square. Use the benchmark curve and peer percentile context to interpret whether this value is favorable. Compare Lifetime, Last 10, Wins, and Losses to see whether this is a stable habit or a result-dependent pattern. 12.5% 0.1% 21.9% 10.0% 250 250
מזלגות סבלו i אחוז המשחקים שבהם היריב ביצע נגדך מזלג לא טריוויאלי שהוסיף לחץ אמיתי להזיז ו/או עלות חומר תחת הגדרת המזלג המתוח. השתמש בעקומת ההשוואה ובהקשר אחוזון עמית כדי לפרש אם ערך זה חיובי. השווה זמן חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים כדי לראות אם זהו הרגל יציב או דפוס תלוי תוצאה. 2.2% 1.0% 4.6% 1.9% 1250 1300+
מזלגות זכייה על ידי יריב מותר i באיזו תדירות יריבים ממירים מזלגות ששיחקו לרווח חומרי נגדך. ערכים נמוכים יותר טובים בדרך כלל עבור מדד זה. בדוק אם חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים מספרים את אותו הסיפור לפני שמתייחסים אליו כאל הרגל יציב. 1.2% 0.2% 2.2% 1.5% 700 250
מזלגות מנצחים הכוללים פיונים על ידי יריב מותר i Percent of moves where the opponent executed a winning fork against you involving at least one pawn target or pawn attacker. Use the benchmark curve and peer percentile context to interpret whether this value is favorable. Compare Lifetime, Last 10, Wins, and Losses to see whether this is a stable habit or a result-dependent pattern. 1.0% 0.2% 1.8% 1.1% 500 250
שיפודי רווח חומרי לא מעורבים פיונים סבלו i אחוז המשחקים שבהם היריב ביצע נגדך שיפוד של רווח חומרי והמטרות המרכזיות לא כללו פיונים רגילים. השתמש בעקומת ההשוואה ובהקשר אחוזון עמית כדי לפרש אם ערך זה חיובי. השווה זמן חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים כדי לראות אם זהו הרגל יציב או דפוס תלוי תוצאה. 0.1% 0.0% 0.1% 0.0% 1050 1300+
מותרים שיפודי רווח חומר על ידי יריב i אחוז המשחקים שבהם היריב הוציא נגדך שיפוד שזכה בחומר. השתמש בעקומת ההשוואה ובהקשר אחוזון עמית כדי לפרש אם ערך זה חיובי. השווה זמן חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים כדי לראות אם זהו הרגל יציב או דפוס תלוי תוצאה. 0.1% 0.0% 0.2% 0.0% 1300+ 1300+
מותרת חשיפה לשיפודים i באיזו תדירות המהלכים שלך משאירים שיפוד זמין ליריב. 4.9% 3.6% 5.5% 4.8% 650 850
מותרת חשיפת סיכות i באיזו תדירות המהלכים שלך משאירים סיכה זמינה ליריב. 31.9% 33.3% 36.1% 30.9% 1300+ 1300+
ניתוק סיכות על ידי היריב מותר i אחוז המשחקים שבהם היריב יצר נגדך סיכה משתקת תקפה. השתמש בעקומת ההשוואה ובהקשר אחוזון עמית כדי לפרש אם ערך זה חיובי. השווה זמן חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים כדי לראות אם זהו הרגל יציב או דפוס תלוי תוצאה. 3.0% 3.1% 2.9% 4.0% 1100 250
מלכת היריבה שנתפסה באחוזון הריבועי ההתחלתי שלה i Percentile rank for captured opponent queen on its starting square compared with players in the same Elo bucket. Average number of opponent queens you captured before that queen moved from its starting square. Use the benchmark curve and peer percentile context to interpret whether this value is favorable. Compare Lifetime, Last 10, Wins, and Losses to see whether this is a stable habit or a result-dependent pattern. 95% 95% 95% 95% Excellent Excellent -
יריב חתיכות רופפות עם מלכות על האחוזון i Percentile rank for opponent loose piece ratio with queens on board compared with players in the same Elo bucket. Share of opponent non-king piece positions that are undefended while queens remain on the board. Higher values are generally better for this metric. Check whether Lifetime, Last 10, Wins, and Losses tell the same story before treating it as a stable habit. 33% 45% 27% 26% Below average Well below average
יריב חתיכות רופפות עם אחוזון המלכות מחוץ ללוח i Percentile rank for opponent loose piece ratio with queens off board compared with players in the same Elo bucket. Share of opponent non-king piece positions that are undefended after queens are off the board. Higher values are generally better for this metric. Check whether Lifetime, Last 10, Wins, and Losses tell the same story before treating it as a stable habit. 40% 39% 42% 33% Below average Below average
Forks ביצע אחוזון משלו i Percentile rank for forks executed compared with players in the same Elo bucket. Percent of games where you played a meaningful fork pattern. Use the benchmark curve and peer percentile context to interpret whether this value is favorable. Compare Lifetime, Last 10, Wins, and Losses to see whether this is a stable habit or a result-dependent pattern. 59% 61% 56% 59% Above average Above average -
מזלגות מנצחים שבוצעו אחוזון i Percentile rank for winning forks executed compared with players in the same Elo bucket. How often your played forks actually convert into material gain. Higher values are generally better for this metric. Check whether Lifetime, Last 10, Wins, and Losses tell the same story before treating it as a stable habit. 5% 8% 4% 6% Well below average Well below average
מזלגות מנצחים הכוללים אחוזון שבוצעו בהמשכונים i Percentile rank for winning forks involving pawns compared with players in the same Elo bucket. Percent of games where you executed a winning fork involving at least one pawn target or pawn attacker. Use the benchmark curve and peer percentile context to interpret whether this value is favorable. Compare Lifetime, Last 10, Wins, and Losses to see whether this is a stable habit or a result-dependent pattern. 2% 4% 2% 0% Well below average Well below average
שיפודי רווח חומרי שבוצעו באחוזון i Percentile rank for material-gain skewers compared with players in the same Elo bucket. Percent of games where you executed a skewer that won material. Use the benchmark curve and peer percentile context to interpret whether this value is favorable. Compare Lifetime, Last 10, Wins, and Losses to see whether this is a stable habit or a result-dependent pattern. 1% 1% 1% 0% Well below average Well below average
משתק סיכות שבוצעו אחוזון i Percentile rank for immobilizing pins executed compared with players in the same Elo bucket. Percent of games where you created a valid pin that meaningfully restricted an opponent piece, even if immediate material gain was not forced. Use the benchmark curve and peer percentile context to interpret whether this value is favorable. Compare Lifetime, Last 10, Wins, and Losses to see whether this is a stable habit or a result-dependent pattern. 64% 65% 59% 70% Above average Above average
התקפות שהתגלו ברווח חומרי סבלו כנגד אחוזון i Percentile rank for material-gain discovered attacks suffered compared with players in the same Elo bucket. Percent of games where the opponent executed a discovered attack against you that led to material gain. Use the benchmark curve and peer percentile context to interpret whether this value is favorable. Compare Lifetime, Last 10, Wins, and Losses to see whether this is a stable habit or a result-dependent pattern. 96% 96% 95% 100% Excellent Excellent
ביצוע באמצע המשחק מדדי 3 · לחץ כדי להרחיב · לחץ כדי לכווץ
מדד המספר שלך מנצח הפסדים 10 אחרונות ציון כיתה י' אחרונה סטטוס iסימן ביקורת - המטרה הושגה, החץ הירוק למעלה משתפר, חץ אדום למטה - מתדרדר.
משך יתרון לאחר אחוזון עצמי של עופרת i Percentile rank for advantage duration after lead compared with players in the same Elo bucket. How long, on average, you maintain a material lead after first gaining one. Use the benchmark curve and peer percentile context to interpret whether this value is favorable. Compare Lifetime, Last 10, Wins, and Losses to see whether this is a stable habit or a result-dependent pattern. 64% 71% 53% 66% Above average Above average
יתרון יציבות אחוזון עצמו i Percentile rank for advantage stability compared with players in the same Elo bucket. Share of positions after gaining a material lead where you remain at least as far ahead as before. Use the benchmark curve and peer percentile context to interpret whether this value is favorable. Compare Lifetime, Last 10, Wins, and Losses to see whether this is a stable habit or a result-dependent pattern. 76% 90% 20% 84% Well above average Well above average
אחוז אירועי רווח חומרי משלו i Percentile rank for material gain events compared with players in the same Elo bucket. Average number of moves per game where your material balance improves. Use the benchmark curve and peer percentile context to interpret whether this value is favorable. Compare Lifetime, Last 10, Wins, and Losses to see whether this is a stable habit or a result-dependent pattern. 59% 65% 46% 64% Above average Above average
מבנה המשכון וסוף המשחק 600 5% משקל מדדי 20 · לחץ כדי להרחיב · לחץ כדי לכווץ
מדד המספר שלך מנצח הפסדים 10 אחרונות ציון כיתה י' אחרונה סטטוס iסימן ביקורת - המטרה הושגה, החץ הירוק למעלה משתפר, חץ אדום למטה - מתדרדר.
% games דרגה אחורית מזווגת על ידי יריב מאחורי פיונים משלו i אחוז המשחקים שבהם היו לך שח-מט בדרגה האחורית בזמן שהמשכונים שלך חסמו את ריבועי הבריחה מול המלך שלך. 0.0% 0.0% 0.0% 0.0% 1300+ 1300+
ניקוד חלל פיון מתקדם i כמות ממוצעת של שטח פיון שימושי שאתה טוען. ערכים גבוהים יותר טובים בדרך כלל עבור מדד זה. בדוק אם חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים מספרים את אותו הסיפור לפני שמתייחסים אליו כאל הרגל יציב. 2.0 2.3 2.1 1.6 250 250
המשכונים שלך נתפסו בריבוע ההתחלה i המספר הממוצע של הרגלים שלך שנלכדו לפני שהם זזו מהריבועים ההתחלתיים שלהם. השתמש בעקומת ההשוואה ובהקשר אחוזון עמית כדי לפרש אם ערך זה חיובי. השווה זמן חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים כדי לראות אם זהו הרגל יציב או דפוס תלוי תוצאה. 0.724 0.314 1.007 0.900 450 250
# ממוצע של איי משכון משלו i מספר ממוצע של קבוצות חייל נפרדות שאתה שומר. ערכים גבוהים יותר טובים בדרך כלל עבור מדד זה. בדוק אם חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים מספרים את אותו הסיפור לפני שמתייחסים אליו כאל הרגל יציב. 1.8 1.9 1.7 1.7 750 250
אחוז מוגן שרשרת משכון i חלק מהחיונים הנותרים שלך שמוגנים באלכסון על ידי פיון אחר במיקום המעקב הסופי. ערכים גבוהים יותר טובים בדרך כלל עבור מדד זה. בדוק אם חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים מספרים את אותו הסיפור לפני שמתייחסים אליו כאל הרגל יציב. 28.1% 22.9% 27.1% 32.7% 1300+ 1300+
מהלך החיכון הראשון של מגן הטירה i מספר מהלך ממוצע כאשר אתה מזיז פיון לראשונה ישירות מול המלך המוצב שלך. ערכים גבוהים יותר טובים בדרך כלל עבור מדד זה. בדוק אם חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים מספרים את אותו הסיפור לפני שמתייחסים אליו כאל הרגל יציב. 21.1 29.5 17.6 250
לכידת משכון לכיוון קצב בחירת המרכז i כאשר כל אחד משני הפיונים יכול לכבוש את אותה מטרה, באיזו תדירות אתה בוחר את הפיון שמתקרב למרכז. 40.6% 46.8% 67.9% 50.0% 250 250
אירועי התקפת בסיס שרשרת משכון i באיזו תדירות אתה תוקף לאחרונה את חייל הבסיס של שרשרת חייל יריב. ערכים גבוהים יותר טובים בדרך כלל עבור מדד זה. בדוק אם חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים מספרים את אותו הסיפור לפני שמתייחסים אליו כאל הרגל יציב. 1.9 1.9 1.4 2.5 1250 1300+
לא הצליח להמיר יתרון מנצח i אחוז המשחקים בהם הגעת ליתרון חומרי מנצח אך לא ניצחת במשחק. השתמש בעקומת ההשוואה ובהקשר אחוזון עמית כדי לפרש אם ערך זה חיובי. השווה זמן חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים כדי לראות אם זהו הרגל יציב או דפוס תלוי תוצאה. 8.4% 0.0% 9.1% 10.0% 700 450
אחוז שיעור משכון אחורה משלו i Percentile rank for backward pawn rate compared with players in the same Elo bucket. Percent of games where your pawn structure contains pawns that lack pawn support, trail adjacent friendly pawns, and cannot advance safely. Use the benchmark curve and peer percentile context to interpret whether this value is favorable. Compare Lifetime, Last 10, Wins, and Losses to see whether this is a stable habit or a result-dependent pattern. 22% 27% 18% 20% Well below average Well below average
אחוזי שיעור ריבית כפול משלו i Percentile rank for doubled pawns created compared with players in the same Elo bucket. How often your moves leave your own pawns newly doubled. Lower values are generally better for this metric. Check whether Lifetime, Last 10, Wins, and Losses tell the same story before treating it as a stable habit. 44% 39% 46% 50% Below average Average
אחוזון שיעור משכון מבודד משלו i Percentile rank for isolated pawn rate compared with players in the same Elo bucket. Percent of games where your pawn structure contains isolated pawns. Use the benchmark curve and peer percentile context to interpret whether this value is favorable. Compare Lifetime, Last 10, Wins, and Losses to see whether this is a stable habit or a result-dependent pattern. 44% 38% 49% 51% Below average Average
עבר אחוזון שיעור המרת המשכון i Percentile rank for passed pawn conversion rate compared with players in the same Elo bucket. Percent of games with a passed pawn where that pawn eventually promotes or helps convert material advantage. Use the benchmark curve and peer percentile context to interpret whether this value is favorable. Compare Lifetime, Last 10, Wins, and Losses to see whether this is a stable habit or a result-dependent pattern. 76% 100% 43% 75% Well above average Well above average
אחוז הנזק באי המשכון i Percentile rank for pawn island damage rate compared with players in the same Elo bucket. Average rate at which your moves create additional opponent pawn islands. Use the benchmark curve and peer percentile context to interpret whether this value is favorable. Compare Lifetime, Last 10, Wins, and Losses to see whether this is a stable habit or a result-dependent pattern. 46% 51% 43% 43% Average Below average
משכון יריב תפס באחוזון ריבועי התחלתי i Percentile rank for captured opponent pawns on starting square compared with players in the same Elo bucket. Average number of opponent pawns you captured before they moved from their starting squares. Use the benchmark curve and peer percentile context to interpret whether this value is favorable. Compare Lifetime, Last 10, Wins, and Losses to see whether this is a stable habit or a result-dependent pattern. 70% 73% 62% 74% Above average Well above average
אחוז שיעור המשכון לאחור של היריב i Percentile rank for backward pawn rate compared with players in the same Elo bucket. Percent of games where your pawn structure contains pawns that lack pawn support, trail adjacent friendly pawns, and cannot advance safely. Use the benchmark curve and peer percentile context to interpret whether this value is favorable. Compare Lifetime, Last 10, Wins, and Losses to see whether this is a stable habit or a result-dependent pattern. 58% 56% 59% 58% Above average Above average -
היריב הכפיל אחוזון שיעור הפונות i Percentile rank for doubled pawns created compared with players in the same Elo bucket. How often your moves leave your own pawns newly doubled. Lower values are generally better for this metric. Check whether Lifetime, Last 10, Wins, and Losses tell the same story before treating it as a stable habit. 100% 100% 100% 100% Excellent Excellent -
יריב מבודד אחוז שיעור משכון i Percentile rank for isolated pawn rate compared with players in the same Elo bucket. Percent of games where your pawn structure contains isolated pawns. Use the benchmark curve and peer percentile context to interpret whether this value is favorable. Compare Lifetime, Last 10, Wins, and Losses to see whether this is a stable habit or a result-dependent pattern. 58% 62% 52% 55% Above average Average
משכונים עברו מותר אחוז שיעור שיעור i Percentile rank for passed pawn conversion rate compared with players in the same Elo bucket. Percent of games with a passed pawn where that pawn eventually promotes or helps convert material advantage. Use the benchmark curve and peer percentile context to interpret whether this value is favorable. Compare Lifetime, Last 10, Wins, and Losses to see whether this is a stable habit or a result-dependent pattern. 82% 100% 58% 86% Well above average Well above average
שיעור הנזק באי המשכון ספג אחוזון i Percentile rank for pawn island damage rate compared with players in the same Elo bucket. Average rate at which your moves create additional opponent pawn islands. Use the benchmark curve and peer percentile context to interpret whether this value is favorable. Compare Lifetime, Last 10, Wins, and Losses to see whether this is a stable habit or a result-dependent pattern. 52% 56% 48% 48% Average Average
ניהול זמן 900 10% משקל מדדי 12 · לחץ כדי להרחיב · לחץ כדי לכווץ
מדד המספר שלך מנצח הפסדים 10 אחרונות ציון כיתה י' אחרונה סטטוס iסימן ביקורת - המטרה הושגה, החץ הירוק למעלה משתפר, חץ אדום למטה - מתדרדר.
זמן בילוי ממוצע (מהלכים 1-10) i שניות ממוצעות שהושקעו במהלכי פתיחה. ערכים גבוהים יותר טובים בדרך כלל עבור מדד זה. בדוק אם חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים מספרים את אותו הסיפור לפני שמתייחסים אליו כאל הרגל יציב. 6.6 6.2 7.0 6.0 800 1000
זמן בילוי ממוצע (מהלכים 11-30) i שניות ממוצעות שהושקעו במהלכים באמצע המשחק. ערכים גבוהים יותר טובים בדרך כלל עבור מדד זה. בדוק אם חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים מספרים את אותו הסיפור לפני שמתייחסים אליו כאל הרגל יציב. 12.3 11.3 13.1 12.0 250 250
זמן ממוצע שהושקע בכל מהלך i שניות ממוצעות שאתה מבלה בכל מהלך במשחקים המנותחים. השתמש בעקומת ההשוואה ובהקשר אחוזון עמית כדי לפרש אם ערך זה חיובי. השווה זמן חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים כדי לראות אם זהו הרגל יציב או דפוס תלוי תוצאה. 9.2 8.7 9.9 8.8 250 300
זמן ממוצע, משחק סיום i שניות ממוצעות שהושקעו במהלכים לאחר מהלך 30. השתמש בעקומת ההשוואה ובהקשר אחוזי עמית כדי לפרש אם ערך זה הוא חיובי. השווה זמן חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים כדי לראות אם זהו הרגל יציב או דפוס תלוי תוצאה. 7.4 7.8 8.1 6.8 1300+ 250
שיתוף בזמן האמצע (מהלכים 11-30) i חלק מהזמן הכולל שלך שהושקע במהלכים באמצע המשחק. ערכים גבוהים יותר טובים בדרך כלל עבור מדד זה. בדוק אם חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים מספרים את אותו הסיפור לפני שמתייחסים אליו כאל הרגל יציב. 59.3% 61.2% 59.6% 59.7% 800 850
משך זמן פתיחה (מהלכים 1-10) i החלק של זמן החשיבה הכולל שלך שהושקע ב-10 המהלכים הראשונים שלך. ערכים נמוכים יותר טובים בדרך כלל עבור מדד זה. בדוק אם חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים מספרים את אותו הסיפור לפני שמתייחסים אליו כאל הרגל יציב. 24.8% 23.3% 29.1% 21.9% 1200 1300+
זמן אבדה לאחר שהקדים i אחוז המשחקים שבהם הפסדת בזמן לאחר שהחזקת יתרון מהותי בשלב מסוים. השתמש בעקומת ההשוואה ובהקשר אחוזון עמית כדי לפרש אם ערך זה חיובי. השווה זמן חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים כדי לראות אם זהו הרגל יציב או דפוס תלוי תוצאה. 0.8% 0.0% 3.3% 0.0% 1300+ 1300+
הפסקת זמן לאחר ניצחון יתרון i אחוז המשחקים שבהם הפסדת בזמן לאחר שהחזקת ביתרון חומרי מנצח. השתמש בעקומת ההשוואה ובהקשר אחוזון עמית כדי לפרש אם ערך זה חיובי. השווה זמן חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים כדי לראות אם זהו הרגל יציב או דפוס תלוי תוצאה. 0.0% 0.0% 0.8% 0.0% 1300+ 1300+
אובדן זמן i Percent of games you lost by time forfeit. Use the benchmark curve and peer percentile context to interpret whether this value is favorable. Compare Lifetime, Last 10, Wins, and Losses to see whether this is a stable habit or a result-dependent pattern. 8.4% 0.0% 13.5% 10.0% 250 250
זמן אובד בזמן משמעותי קדימה i אחוז המשחקים שבהם הפסדתם בזמן והקדמתם משמעותית בחומר. השתמש בעקומת ההשוואה ובהקשר אחוזון עמית כדי לפרש אם ערך זה חיובי. השווה זמן חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים כדי לראות אם זהו הרגל יציב או דפוס תלוי תוצאה. 0.0% 0.0% 0.3% 0.0% 1300+ 1300+
הפסד זמן עם יתרון ניצחון i אחוז המשחקים שבהם הפסדתם בזמן ועדיין מחזיקים ביתרון חומרי מנצח. השתמש בעקומת ההשוואה ובהקשר אחוזון עמית כדי לפרש אם ערך זה חיובי. השווה זמן חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים כדי לראות אם זהו הרגל יציב או דפוס תלוי תוצאה. 0.0% 0.0% 0.3% 0.0% 1300+ 1300+
חלוקת זמן, משחק סיום i חלק מזמן החשיבה הכולל שלך לאחר מהלך 30. השתמש בעקומת ההשוואה ובהקשר אחוזי עמית כדי לפרש אם ערך זה הוא חיובי. השווה זמן חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים כדי לראות אם זהו הרגל יציב או דפוס תלוי תוצאה. 49.0% 50.4% 43.9% 47.9% 1300+ 1300+
מהלכים מיוחדים 1300+ מדדי 2 · לחץ כדי להרחיב · לחץ כדי לכווץ
מדד המספר שלך מנצח הפסדים 10 אחרונות ציון כיתה י' אחרונה סטטוס iסימן ביקורת - המטרה הושגה, החץ הירוק למעלה משתפר, חץ אדום למטה - מתדרדר.
בוצעו תפיסות אופטימיות i המספר הממוצע של לכידות en passant שאתה מבצע למשחק. השתמש בעקומת ההשוואה ובהקשר אחוזון עמית כדי לפרש אם ערך זה חיובי. השווה זמן חיים, 10 אחרונים, ניצחונות והפסדים כדי לראות אם זהו הרגל יציב או דפוס תלוי תוצאה. 0.0772 0.0462 0.0000 0.1000 1300+ 1300+
הלכידות העוברות סבלו מאחוזון משלו i Percentile rank for en passant captures suffered compared with players in the same Elo bucket. Average number of en passant captures your opponents make against you per game. Use the benchmark curve and peer percentile context to interpret whether this value is favorable. Compare Lifetime, Last 10, Wins, and Losses to see whether this is a stable habit or a result-dependent pattern. 100% 99% 100% 100% Excellent Excellent -
משמעת פתיחה 1050 15% משקל
1050
הרגלים חזקים לשיפור
מדדים משוקללים של 7
Piece Coordination & Activity 1150 30% משקל
1150
הרגלים חזקים לשיפור
מדדים משוקללים של 3
חומר והמרה 925 10% משקל
925
פיתוח יסודות
מדדים משוקללים של 4
מודעות טקטית 800 30% משקל
800
פיתוח יסודות
מדדים משוקללים של 5
ביצוע באמצע המשחק
66%
מעל הממוצע
מדדי 3
מבנה המשכון וסוף המשחק 600 5% משקל
600
דרושה עבודת יסוד
מדדים משוקללים של 5
ניהול זמן 900 10% משקל
900
פיתוח יסודות
מדדים משוקללים של 4
מהלכים מיוחדים 1300+
1300+
המטרה הושגה
מדדי 2
ציון Elo & Fundamental בפועל
למעשה אלו 749 יסודות 950
מוצג בסולם האל שנבחר.
פער חדות מעשי
-203
בפועל מינוס יסודות
ציון היסודות המכויל שלך גבוה מהאלו האמיתי שלך. התייחס לזה כאל נקודות דירוג שדולפות דרך טעויות, בעיות זמן, כשלים בהמרה או חוסר עקביות.

חוזקות עליונות

  • חלקים קטנים (אבירים ובישופים) שפותחו על ידי מהלך 10 המספר שלך 3.3 · כיתה 1300+
  • תנועות חתיכה חוזרות ונשנות בפתיחה המספר שלך 0.4 · כיתה 1300+
  • המלכה נגעה לפני מהלך 10 המספר שלך 0.3 · כיתה 1300+
  • הבישוף של קווינסייד התפרץ המספר שלך 29.3% · כיתה 1300+
  • הבישוף של קינג-סייד התפרץ המספר שלך 84.5% · כיתה 1300+

הדליפות הכי גדולות

  • התקפה במרכז לפני הטירה המספר שלך 17.6% · כיתה 250
  • ניקוד חלל פיון מתקדם המספר שלך 2.0 · כיתה 250
  • מהלך החיכון הראשון של מגן הטירה המספר שלך 21.1 · כיתה 250
  • לכידת משכון לכיוון קצב בחירת המרכז המספר שלך 40.6% · כיתה 250
  • בלוקים של אביר העבירו חבילות משכון המספר שלך 0.0 · כיתה 250

סדר העדיפויות הבא שלך לאימון

עדיפות 1: התקפה במרכז לפני הטירה

למה: ציונים התקפה במרכז לפני הטירה סביב 250 בסולם ההשוואה.

איך: If you attack the center before castling, make sure your king can survive the opened lines. Prefer central breaks after your king is safe unless the break wins material or stops the opponent from castling comfortably.

עדיפות 2: ניקוד חלל פיון מתקדם

למה: ציונים ניקוד חלל פיון מתקדם סביב 250 בסולם ההשוואה.

איך: Gain space with pawns only when your pieces can support the advanced squares; ask what squares you are controlling and what new targets you may be leaving behind.

עדיפות 3: מהלך החיכון הראשון של מגן הטירה

למה: ציונים מהלך החיכון הראשון של מגן הטירה סביב 250 בסולם ההשוואה.

איך: After castling, avoid moving the pawns directly in front of your king until there is a concrete reason. If you must move one, prefer the latest safe moment and check whether the move creates dark-square or light-square holes around your king.

גרפים מדדים בודדים

Raw Lichess Values מאת Elo Bucket
קו מגמה להקצאת ציוני אלו לערכים

משמעת פתיחה 15% משקל

ציון קטגוריה 1050 · הרגלים חזקים לשיפור · מדדים משוקללים של 7

לוחות 19

Piece Coordination & Activity 30% משקל

ציון קטגוריה 1150 · הרגלים חזקים לשיפור · מדדים משוקללים של 3

לוחות 19

חומר והמרה 10% משקל

ציון קטגוריה 925 · פיתוח יסודות · מדדים משוקללים של 4

לוחות 9

מודעות טקטית 30% משקל

ציון קטגוריה 800 · פיתוח יסודות · מדדים משוקללים של 5

לוחות 26

ביצוע באמצע המשחק

ציון קטגוריה 66% · מעל הממוצע

לוחות 3

מבנה המשכון וסוף המשחק 5% משקל

ציון קטגוריה 600 · דרושה עבודת יסוד · מדדים משוקללים של 5

לוחות 20

ניהול זמן 10% משקל

ציון קטגוריה 900 · פיתוח יסודות · מדדים משוקללים של 4

לוחות 12

מהלכים מיוחדים

ציון קטגוריה 1300+ · המטרה הושגה

לוחות 2

מתודולוגיה

דוח זה משתמש במשחקים חיים אחרונים בני 10 דקות ומשווה את ממוצעי התכונות שלך לעקומות בנצ'מרק מוחלקות על פני רצועות דירוג. ציונים מדווחים בצעדים של 50 נקודות בסולם ההשוואה הפעיל, כאשר נעשה שימוש ב-1300+ כאשר רמת ההרגל שלך היא מעבר לטווח ההשוואה המוצג Chess.com.

מדדים המסומנים ב-* הם יחסיים לאחוזון. הם משווים את הערך הגולמי שלך עם עמיתים בעלי חוזק דומה, וקו הכיוון בכל כרטיס מציין אם ערכים נמוכים או גבוהים יותר נחשבים טובים יותר.

יסודות Elo מעמיד ממוצע של ציונים מדדים שנשמרו בכל קטגוריה, מחיל את משקלי הקטגוריות המוצגות, ואז מכייל את הציון המשוקלל בחזרה לאלו הנצפה. פער החדות המעשית הוא ה-Elo האמיתי האחרון שלך מינוס ציון היסודות המכויל.

טבלת הניקוד בחלק העליון מיועדת לסריקה מהירה. הלוחות להלן נותנים את הפירוט וההקשר האימון.