Elo+ Chess Free Beta Period
Back to quick tour
Měřítko Elo:

Základní zpráva 10 minut Rapid

Pro Rookeroosky

10minutové rychlé hry, odstupňované podle 10minutových rychlých benchmarkových křivek Lichess.org. Vaše hlavní skóre a hodnoty metrik jsou vážené, takže poslední hry se počítají nejvíce.

důvěra: Excellent i Based on 100+ analyzed games. The patterns should be quite representative. Developing fundamentals
Nejnovější Elo
Chess.com Elo:
749
Základy Elo 950
10min Rapid Games Zdroj 713
10minutová analýza rychlých her 713
Výrazní soupeři 698
Období 02/28/26 → 05/27/26

Rychlá tabulka hodnocení Skutečné Elo = 749

Zahajovací disciplína 1050 15% hmotnosti Metriky 19 · kliknutím rozbalte · kliknutím sbalíte
Metrické Vaše číslo Vyhrává ztráty Posledních 10 stupeň Posledních 10 tříd Stav iZnačka zaškrtnutí – cíl dosažen, zelená šipka nahoru se zlepšuje, červená šipka dolů – zhoršuje se.
Drobné figurky (rytíři a střelci) vytvořené tahem 10 i Menší figurky znamenají vaši rytíři a biskupové. Toto počítá, kolik z vašich čtyř menších figurek bylo vyvinuto vaším 10. tahem. 3.3 3.2 3.3 3.4 1300+ 1300+
Opakovaný kus se pohybuje v otvoru i Průměrný počet extra raných tahů strávených opětovným přesunem stejné figurky místo rozvíjení. 0.4 0.4 0.4 0.4 1300+ 1300+
Královna se dotkla před tahem 10 i Průměrný počet tahů dámy, které provedete před tahem 10. Nižší hodnoty jsou pro tuto metriku obecně lepší. Než to budete považovat za stabilní návyk, zkontrolujte, zda Lifetime, Last 10, Winss a Losses vyprávějí stejný příběh. 0.3 0.5 0.3 0.2 1300+ 1300+
Queenside biskup fianchettoed i Procento her, kdy váš střelec s královnou dosáhne bočního fianchetto pole: b2 jako bílý nebo b7 jako černý. Vyšší hodnoty jsou pro tuto metriku obecně lepší. Než to budete považovat za stabilní návyk, zkontrolujte, zda Lifetime, Last 10, Winss a Losses vyprávějí stejný příběh. 29.3% 33.5% 39.6% 40.0% 1300+ 1300+
Kingside biskup fianchettoed i Procento her, kde váš královský střelec dosáhne bočního fianchetto pole: g2 jako bílý nebo g7 jako černý. Vyšší hodnoty jsou pro tuto metriku obecně lepší. Než to budete považovat za stabilní návyk, zkontrolujte, zda Lifetime, Last 10, Winss a Losses vyprávějí stejný příběh. 84.5% 80.3% 86.4% 90.0% 1300+ 1300+
Buď biskup fianchetto i Procento her, kde kterýkoli střelec dosáhne bočního fianchetto čtverce. Vyšší hodnoty jsou pro tuto metriku obecně lepší. Než to budete považovat za stabilní návyk, zkontrolujte, zda Lifetime, Last 10, Winss a Losses vyprávějí stejný příběh. 88.6% 85.9% 86.7% 100.0% 1300+ 1300+
Oba biskupové fianchetto i Procento her, ve kterých oba biskupové alespoň jednou obsadili svá pole fianchetto, která si uvědomují svou stranu, současně. Vyšší hodnoty jsou pro tuto metriku obecně lepší. Než to budete považovat za stabilní návyk, zkontrolujte, zda Lifetime, Last 10, Winss a Losses vyprávějí stejný příběh. 23.6% 24.5% 34.3% 30.0% 1300+ 1300+
První tah nepřátelského území č i Průměrné číslo tahu, když jedna z vašich figurek poprvé vstoupí na soupeřovu polovinu hrací desky. K interpretaci, zda je tato hodnota příznivá, použijte srovnávací křivku a srovnávací percentil. Porovnejte životnost, posledních 10, výhry a prohry a zjistěte, zda se jedná o stabilní zvyk nebo vzor závislý na výsledku. 10.839 9.939 11.291 11.100 1300+ 1300+
% games hradní královská strana i Procento her, ve kterých hrajete královský hrad: Bílá na g1 nebo černá na g8. Vyšší hodnoty jsou pro tuto metriku obecně lepší. Než to budete považovat za stabilní návyk, zkontrolujte, zda Lifetime, Last 10, Winss a Losses vyprávějí stejný příběh. 54.0% 67.8% 37.4% 50.0% 900 750
% games hradní královna i Procento her, ve kterých hradíte královnu: Bílá na c1 nebo černá na c8. Vyšší hodnoty jsou pro tuto metriku obecně lepší. Než to budete považovat za stabilní návyk, zkontrolujte, zda Lifetime, Last 10, Winss a Losses vyprávějí stejný příběh. 16.8% 19.1% 10.4% 30.0% 1300+ 1300+
Zamčeno tahem 10 i Procento her, ve kterých jste na konci 10. tahu hradili. K interpretaci, zda je tato hodnota příznivá, použijte srovnávací křivku a srovnávací percentil. Porovnejte životnost, posledních 10, výhry a prohry a zjistěte, zda se jedná o stabilní zvyk nebo vzor závislý na výsledku. 33.9% 33.0% 28.1% 40.0% 800 1050
Věže se spojily ihned po rošádu i Zda se vaše věže spojí na šachovnici ihned po vašem rošádovacím tahu. 24.7% 29.4% 21.3% 37.5% 1300+ 1300+
Vlastní věže na otevřených souborech ihned po rošádu i Počet vašich věží na otevřených souborech ihned po vašem tahu rošády. Vyšší hodnoty jsou pro tuto metriku obecně lepší. Než to budete považovat za stabilní návyk, zkontrolujte, zda Lifetime, Last 10, Winss a Losses vyprávějí stejný příběh. 0.040 0.066 0.057 0.000 1300+ 250
Vlastní věže na pootevřených souborech ihned po rošádu i Počet vašich věží na pootevřených souborech ihned po vašem tahu rošády. Vyšší hodnoty jsou pro tuto metriku obecně lepší. Než to budete považovat za stabilní návyk, zkontrolujte, zda Lifetime, Last 10, Winss a Losses vyprávějí stejný příběh. 0.051 0.048 0.094 0.000 1300+ 250
Útok na střed před rošádou i Jak často otevíráte nebo útočíte na centrum před rošádou. Nižší hodnoty jsou pro tuto metriku obecně lepší. Než to budete považovat za stabilní návyk, zkontrolujte, zda Lifetime, Last 10, Winss a Losses vyprávějí stejný příběh. 17.6% 15.1% 20.9% 20.0% 250 250
Středové ovládání pohybem 10 i Na kolik ze 4 středových polí (d4, e4, d5, e5) mohou vaše figurky nebo pěšci zaútočit po vašem 10. tahu. Toto měří vliv, nikoli to, zda tato políčka zabíráte. 3.2 3.0 3.1 3.4 1300+ 1300+
Středové pěšci obsazení tahem 10 i Středový pěšec znamená bílého pěšce na d4/e4 nebo černého pěšce na d5/e5. Tahem 10 znamená poslední pozici dosaženou během nebo před vaším 10. tahem. 0.8 0.6 0.8 0.9 1300+ 1300+
% games dovolil soupeři vzít věž s střelcem na počátečním poli i Procento her, ve kterých soupeř se střelcem zajal jednu z vašich neposunutých rohových věží. K interpretaci, zda je tato hodnota příznivá, použijte srovnávací křivku a srovnávací percentil. Porovnejte životnost, posledních 10, výhry a prohry a zjistěte, zda se jedná o stabilní zvyk nebo vzor závislý na výsledku. 6.3% 4.4% 8.6% 10.0% 250 250
Bishop vzal soupeřovu věž na její počáteční čtvercový percentil i Percentil pozice střelce zabral soupeřovu věž na jeho počátečním poli ve srovnání s hráči ve stejném kbelíku Elo. Procento her, ve kterých byla jedna z vašich rohových věží zajata střelcem předtím, než tato věž vůbec opustila své počáteční pole. Nižší hodnoty jsou pro tuto metriku obecně lepší. Než to budete považovat za stabilní návyk, zkontrolujte, zda Lifetime, Last 10, Winss a Losses vyprávějí stejný příběh. 97% i Všimněte si, že tato hodnota je svou podstatou jiná než číslo bezprostředně výše pro podobnou metriku založenou na soupeři. Na vyšších úrovních Elo hráči předávají své věže střelcům méně často než hráči s nižším hodnocením. Pokud jste v této taktice dobří, neměli byste být ve výsledku hodnoceni níže. Abychom to vyřešili, hlásíme tuto metriku a podobné metriky pomocí vašeho percentilového hodnocení ve vztahu k kolegům ve stejném rozsahu elo. Vyšší percentilové skóre jsou vždy považovány za lepší. 97% 97% 97% Excellent Excellent -
Koordinace a činnost 1150 30% hmotnosti Metriky 19 · kliknutím rozbalte · kliknutím sbalíte
Metrické Vaše číslo Vyhrává ztráty Posledních 10 stupeň Posledních 10 tříd Stav iZnačka zaškrtnutí – cíl dosažen, zelená šipka nahoru se zlepšuje, červená šipka dolů – zhoršuje se.
% games věže připojeny i Propojené věže znamená, že vaše dvě věže sdílejí hodnost nebo soubor, aniž by mezi nimi v určitém okamžiku hry byly žádné figurky. 77.5% 85.1% 52.8% 90.0% 1300+ 1300+
Průměrný počet královen nepřátelského území po 10 i Průměrný počet pozic vaší dámy na soupeřově polovině šachovnice po tahu 10. Vysoké hodnoty obvykle znamenají brzkou aktivitu dámy nebo nadměrné rozšíření dámy. K interpretaci, zda je tato hodnota příznivá, použijte srovnávací křivku a srovnávací percentil. Porovnejte životnost, posledních 10, výhry a prohry a zjistěte, zda se jedná o stabilní zvyk nebo vzor závislý na výsledku. 0.114 0.169 0.069 0.159 1300+ 950
Průměrný počet hlavních kusů nepřátelského území po 10 i Průměrný počet vašich dam a věží na soupeřově polovině šachovnice po tahu 10. Použijte benchmarkovou křivku a kontext peer percentilu k interpretaci, zda je tato hodnota příznivá. Porovnejte životnost, posledních 10, výhry a prohry a zjistěte, zda se jedná o stabilní zvyk nebo vzor závislý na výsledku. 0.296 0.400 0.173 0.374 650 250
Průměrný počet menších kusů na nepřátelském území po 10 i Průměrný počet vašich jezdců a střelců na soupeřově polovině šachovnice po tahu 10. K interpretaci, zda je tato hodnota příznivá, použijte referenční křivku a kontext peer percentilu. Porovnejte životnost, posledních 10, výhry a prohry a zjistěte, zda se jedná o stabilní zvyk nebo vzor závislý na výsledku. 0.325 0.336 0.265 0.332 1250 1200
První hlavní kus nepřátelského území i První hra, když jedna z vašich dam nebo věží vstoupí na soupeřovu polovinu hrací plochy. K interpretaci, zda je tato hodnota příznivá, použijte srovnávací křivku a srovnávací percentil. Porovnejte životnost, posledních 10, výhry a prohry a zjistěte, zda se jedná o stabilní zvyk nebo vzor závislý na výsledku. 39.373 40.031 39.576 35.889 1200 900
První menší kousek nepřátelského území i První vrstva, když jeden z vašich rytířů nebo střelců vstoupí na soupeřovu polovinu hrací plochy. K interpretaci, zda je tato hodnota příznivá, použijte srovnávací křivku a srovnávací percentil. Porovnejte životnost, posledních 10, výhry a prohry a zjistěte, zda se jedná o stabilní zvyk nebo vzor závislý na výsledku. 26.319 28.147 22.496 26.600 1300+ 1300+
Maximální počet kusů nepřátelského území po 10 i Maximální počet vašich nekrálovských figurek současně umístěných na soupeřově polovině šachovnice po tahu 10. K interpretaci, zda je tato hodnota příznivá, použijte referenční křivku a peer percentilový kontext. Porovnejte životnost, posledních 10, výhry a prohry a zjistěte, zda se jedná o stabilní zvyk nebo vzor závislý na výsledku. 2.220 2.539 1.844 2.200 1300+ 1300+
Rytíř bloky prošly pěšcem i Jak často váš jezdec sedí bezprostředně před nepřátelským pasovaným pěšcem. 0.0 0.0 0.0 0.0 250 250 -
Čas věže se na souboru zdvojnásobil i Dvojité věže znamenají, že obě věže jsou umístěny na stejném souboru. Toto číslo měří, jak často se toto nastavení objeví, nikoli procento her, kde k němu dojde. 0.5 0.7 0.2 0.6 900 1200
Čas věže na 7. řadě i To není procento. Hodnota jako 0,4 znamená, že v průměru vaše věž dosáhne a zůstane na 7. řádku méně než jeden stav sledované desky na hru. 2.6 2.8 1.9 2.5 1300+ 1300+
Čas věže na napůl otevřených souborech i Polootevřený soubor znamená soubor, na kterém není žádný vlastní pěšec, ale stále je přítomen alespoň jeden soupeřův pěšec. Číslo ukazuje, jak často tam vaše věže tráví čas. 4.4 2.8 4.9 4.9 900 1100
Čas věže na otevřených souborech i Otevřený soubor znamená soubor bez pěšců. Číslo není procento; jde o to, jak často vaši věžníci tráví čas na otevřených souborech během hry. 9.2 9.7 6.9 10.6 1300+ 1300+
Čas s dvojicí biskupů i Toto měří, jak dlouho udržíte oba střelce ve hře. Vyšší znamená, že si pár střelců ponecháte po více ze hry. 20.1 22.0 15.3 21.1 1300+ 1300+
Počet obsazení nepřátelského území i Průměrný počet zajetí na soupeřově polovině herního plánu. K interpretaci, zda je tato hodnota příznivá, použijte srovnávací křivku a srovnávací percentil. Porovnejte životnost, posledních 10, výhry a prohry a zjistěte, zda se jedná o stabilní zvyk nebo vzor závislý na výsledku. 4.94 5.50 3.55 5.80 1300+ 1300+
Rychlost pohybu nepřátelského území i Podíl vašich nekrálovských tahů, které umístí figurku na soupeřovu polovinu herního plánu. K interpretaci, zda je tato hodnota příznivá, použijte srovnávací křivku a srovnávací percentil. Porovnejte životnost, posledních 10, výhry a prohry a zjistěte, zda se jedná o stabilní zvyk nebo vzor závislý na výsledku. 29.7% 34.1% 21.3% 32.6% 1100 250
Vaše drobné figurky zachycené na startovním poli i Průměrný počet zajatých rytířů a střelců, než se přesunuli ze svých počátečních polí. K interpretaci, zda je tato hodnota příznivá, použijte srovnávací křivku a srovnávací percentil. Porovnejte životnost, posledních 10, výhry a prohry a zjistěte, zda se jedná o stabilní zvyk nebo vzor závislý na výsledku. 0.055 0.057 0.021 0.100 700 250
Vaše figurky zachycené na startovním poli i Průměrný počet zajatých figurek, které nejsou pěšcem, než se přesunuly ze svých počátečních polí. K interpretaci, zda je tato hodnota příznivá, použijte srovnávací křivku a srovnávací percentil. Porovnejte životnost, posledních 10, výhry a prohry a zjistěte, zda se jedná o stabilní zvyk nebo vzor závislý na výsledku. 1.006 0.417 1.444 1.200 500 250
Zachycení menších figur soupeře na vlastním percentilu počátečního čtverce i Procentuální hodnost pro zachycení soupeřových menších figurek na počátečním poli ve srovnání s hráči ve stejném Elo kbelíku. Průměrný počet soupeřových rytířů a střelců, které jste zajali, než se přesunuli ze svých počátečních polí. K interpretaci, zda je tato hodnota příznivá, použijte srovnávací křivku a srovnávací percentil. Porovnejte životnost, posledních 10, výhry a prohry a zjistěte, zda se jedná o stabilní zvyk nebo vzor závislý na výsledku. 92% 92% 93% 92% Excellent Excellent -
Zachycení soupeřových figurek na vlastním percentilu počátečního čtverce i Procentuální hodnost pro zabírání soupeřových figurek na počátečním poli ve srovnání s hráči ve stejném kbelíku Elo. Průměrný počet soupeřových nepěšcovských figurek, které jste zajali, než se přesunuli ze svých počátečních polí. K interpretaci, zda je tato hodnota příznivá, použijte srovnávací křivku a srovnávací percentil. Porovnejte životnost, posledních 10, výhry a prohry a zjistěte, zda se jedná o stabilní zvyk nebo vzor závislý na výsledku. 64% 69% 57% 69% Above average Above average
Materiál a konverze 925 10% hmotnosti Metriky 9 · kliknutím rozbalte · kliknutím sbalíte
Metrické Vaše číslo Vyhrává ztráty Posledních 10 stupeň Posledních 10 tříd Stav iZnačka zaškrtnutí – cíl dosažen, zelená šipka nahoru se zlepšuje, červená šipka dolů – zhoršuje se.
Po materiálním vedení se nepodařilo vyhrát i Jak často se materiální náskok nestane výhrou. Nižší hodnoty jsou pro tuto metriku obecně lepší. Než to budete považovat za stabilní návyk, zkontrolujte, zda Lifetime, Last 10, Winss a Losses vyprávějí stejný příběh. 12.7% 0.0% 22.0% 10.0% 1200 1300+
Materiální výhoda foukaná i Jak často se vám nedaří udržet významný materiální náskok. Nižší hodnoty jsou pro tuto metriku obecně lepší. Než to budete považovat za stabilní návyk, zkontrolujte, zda Lifetime, Last 10, Winss a Losses vyprávějí stejný příběh. 7.5% 0.1% 20.0% 0.0% 1300+ 1300+
Stejný kus se obchoduje dopředu i Jak často dokončíte obchody se stejnými kusy, když už máte náskok v materiálu. 0.6 1.0 0.3 0.5 750 300
Obchodní počet biskupů/rytířů i Jak často vaše hry zahrnují dokončené výměny střelec za rytíře nebo rytíř za střelce. Vyšší hodnoty jsou pro tuto metriku obecně lepší. Než to budete považovat za stabilní návyk, zkontrolujte, zda Lifetime, Last 10, Winss a Losses vyprávějí stejný příběh. 0.2 0.4 0.2 0.3 500 700
Soupeř na královnu nebo více i Procento her, ve kterých byl soupeř někdy napřed, alespoň o hodnotu dámy v materiálu. K interpretaci, zda je tato hodnota příznivá, použijte srovnávací křivku a srovnávací percentil. Porovnejte životnost, posledních 10, výhry a prohry a zjistěte, zda se jedná o stabilní zvyk nebo vzor závislý na výsledku. 13.6% 3.8% 29.0% 10.0% 850 1100
Soupeř nahoru kus nebo více i Procento her, kde byl soupeř někdy napřed alespoň o malý kus materiálu. K interpretaci, zda je tato hodnota příznivá, použijte srovnávací křivku a srovnávací percentil. Porovnejte životnost, posledních 10, výhry a prohry a zjistěte, zda se jedná o stabilní zvyk nebo vzor závislý na výsledku. 49.0% 22.8% 79.5% 40.0% 250 950
Soupeř na věži nebo více i Procento her, kdy byl soupeř někdy napřed alespoň o hodnotu věže v materiálu. K interpretaci, zda je tato hodnota příznivá, použijte srovnávací křivku a srovnávací percentil. Porovnejte životnost, posledních 10, výhry a prohry a zjistěte, zda se jedná o stabilní zvyk nebo vzor závislý na výsledku. 33.6% 9.4% 62.3% 30.0% 450 700
Nahoru kus nebo více vlastního percentilu i Percentil pozice za figurku nebo více ve srovnání s hráči ve stejném kbelíku Elo. Up kus nebo více měřeno od hráče-hra funkce tabulky. 72% 83% 59% 74% Well above average Well above average
Up věž nebo více vlastní percentil i Percentil pozice pro vyšší věž nebo více ve srovnání s hráči ve stejném kbelíku Elo. Nahoru věž nebo více měřeno od tabulky funkcí hráče. 73% 81% 62% 75% Well above average Well above average
Taktické povědomí 800 30% hmotnosti Metriky 26 · kliknutím rozbalte · kliknutím sbalíte
Metrické Vaše číslo Vyhrává ztráty Posledních 10 stupeň Posledních 10 tříd Stav iZnačka zaškrtnutí – cíl dosažen, zelená šipka nahoru se zlepšuje, červená šipka dolů – zhoršuje se.
Míra expozice zavěšeného pěšce i Podíl způsobilých tahů bez zajetí uvádí, že jednoho z vašich pěšců bylo možné získat legální výměnou. 15.9% 12.9% 21.3% 14.7% 650 850
% games se závěsným rytířem i Procento her, ve kterých jste nechali rytíře se ziskem ukořistit v dalším tahu, aniž byste sami vyhráli stejný nebo větší materiál. 69.1% 39.4% 79.2% 80.0% 250 250
% games se závěsným vystavením střelce i Procento her, ve kterých jste nechali střelce se ziskem zachytit v dalším tahu, aniž byste sami vyhráli stejný nebo větší materiál. 40.7% 29.9% 57.5% 30.0% 1300+ 1300+
% games s expozicí visící věže i Procento her, ve kterých jste nechali věž, kterou lze se ziskem ukořistit při dalším tahu, aniž byste sami vyhráli stejný nebo větší materiál. 50.7% 37.2% 58.0% 50.0% 250 250
% games se zavěšenou královnou i Procento her, ve kterých jste nechali svou královnu se ziskem zachytit v dalším tahu, aniž byste sami vyhráli stejný nebo větší materiál. 26.3% 11.3% 42.2% 20.0% 750 1100
Vlastní poměr volných figurek s dámami na palubě i Podělte se o pozice nekrálovských figurek, které nejsou bráněny, zatímco královny zůstávají na šachovnici. Nižší hodnoty jsou pro tuto metriku obecně lepší. Než to budete považovat za stabilní návyk, zkontrolujte, zda Lifetime, Last 10, Winss a Losses vyprávějí stejný příběh. 18.2% 18.9% 17.6% 17.5% 1300+ 1300+
Vlastní poměr volných figurek s dámami mimo šachovnici i Podělte se o pozice nekrálovských figurek, které nejsou bráněny poté, co jsou dámy mimo hrací plochu. 42.9% 39.9% 47.3% 38.8% 700 1200
Procento pohybu ráfku rytíře i Podíl vašich rytířských tahů, které končí na ráfku: soubor a/h nebo hodnost 1/8. Nižší hodnoty jsou pro tuto metriku obecně lepší. Než to budete považovat za stabilní návyk, zkontrolujte, zda Lifetime, Last 10, Winss a Losses vyprávějí stejný příběh. 8.2% 5.9% 9.6% 8.6% 1150 1050
Povolené zajetí královny na počátečním poli i Procento her, ve kterých byla vaše královna zajata, než se přesunula z počátečního pole. K interpretaci, zda je tato hodnota příznivá, použijte srovnávací křivku a srovnávací percentil. Porovnejte životnost, posledních 10, výhry a prohry a zjistěte, zda se jedná o stabilní zvyk nebo vzor závislý na výsledku. 12.5% 0.1% 21.9% 10.0% 250 250
Forks trpěl i Procento her, kde proti vám soupeř provedl netriviální fork, který přidal skutečný tlak na pohyb a/nebo náklady na materiál podle zpřísněné definice forku. K interpretaci, zda je tato hodnota příznivá, použijte srovnávací křivku a srovnávací percentil. Porovnejte životnost, posledních 10, výhry a prohry a zjistěte, zda se jedná o stabilní zvyk nebo vzor závislý na výsledku. 2.2% 1.0% 4.6% 1.9% 1250 1300+
Vítězné vidličky soupeřem povoleny i Jak často soupeři převádějí odehrané vidličky na materiální zisk proti vám. Nižší hodnoty jsou pro tuto metriku obecně lepší. Než to budete považovat za stabilní návyk, zkontrolujte, zda Lifetime, Last 10, Winss a Losses vyprávějí stejný příběh. 1.2% 0.2% 2.2% 1.5% 700 250
Vítězné vidličky zahrnující pěšce soupeřem povoleny i Procento tahů, kdy soupeř proti vám provedl vítěznou vidličku zahrnující alespoň jednoho cíle pěšce nebo útočníka pěšce. K interpretaci, zda je tato hodnota příznivá, použijte srovnávací křivku a srovnávací percentil. Porovnejte životnost, posledních 10, výhry a prohry a zjistěte, zda se jedná o stabilní zvyk nebo vzor závislý na výsledku. 1.0% 0.2% 1.8% 1.1% 500 250
Materiální zisk špízy nezahrnující pěšce utrpěly i Procento her, ve kterých proti vám soupeř provedl špíz materiálního zisku a klíčové cíle nezahrnovaly obyčejné pěšce. K interpretaci, zda je tato hodnota příznivá, použijte srovnávací křivku a srovnávací percentil. Porovnejte životnost, posledních 10, výhry a prohry a zjistěte, zda se jedná o stabilní zvyk nebo vzor závislý na výsledku. 0.1% 0.0% 0.1% 0.0% 1050 1300+
Materiálové ziskové špejle soupeřem povoleny i Procento her, ve kterých proti vám soupeř provedl špíz, který vyhrál materiál. K interpretaci, zda je tato hodnota příznivá, použijte srovnávací křivku a srovnávací percentil. Porovnejte životnost, posledních 10, výhry a prohry a zjistěte, zda se jedná o stabilní zvyk nebo vzor závislý na výsledku. 0.1% 0.0% 0.2% 0.0% 1300+ 1300+
Expozice špejlí povolena i Jak často vaše tahy nechávají soupeři k dispozici špíz. 4.9% 3.6% 5.5% 4.8% 650 850
Odkrytí kolíku povoleno i Jak často vaše tahy nechávají špendlík k dispozici soupeři. 31.9% 33.3% 36.1% 30.9% 1300+ 1300+
Imobilizace kuželek soupeřem povolena i Procento her, kde proti vám soupeř vytvořil platný imobilizační kolík. K interpretaci, zda je tato hodnota příznivá, použijte srovnávací křivku a srovnávací percentil. Porovnejte životnost, posledních 10, výhry a prohry a zjistěte, zda se jedná o stabilní zvyk nebo vzor závislý na výsledku. 3.0% 3.1% 2.9% 4.0% 1100 250
Zajatá soupeřova královna na svém počátečním čtvercovém percentilu i Percentil pozice zajaté královny soupeře na jejím počátečním poli ve srovnání s hráči ve stejném kbelíku Elo. Průměrný počet soupeřových královen, které jste zajali, než se tato královna přesunula ze svého počátečního pole. K interpretaci, zda je tato hodnota příznivá, použijte srovnávací křivku a srovnávací percentil. Porovnejte životnost, posledních 10, výhry a prohry a zjistěte, zda se jedná o stabilní zvyk nebo vzor závislý na výsledku. 95% 95% 95% 95% Excellent Excellent -
Soupeř uvolněné figurky s královnami na palubě percentilu i Procentuální pozice pro poměr volných figurek soupeře s královnami na palubě ve srovnání s hráči ve stejném kbelíku Elo. Podíl soupeřových nekrálovských pozic, které nejsou bráněny, zatímco královny zůstávají na šachovnici. Vyšší hodnoty jsou pro tuto metriku obecně lepší. Než to budete považovat za stabilní návyk, zkontrolujte, zda Lifetime, Last 10, Winss a Losses vyprávějí stejný příběh. 33% 45% 27% 26% Below average Well below average
Soupeř uvolněné figurky s královnami mimo hrací percentil i Procentuální pozice pro poměr volných figurek soupeře s dámami mimo šachovnici ve srovnání s hráči ve stejném kbelíku Elo. Podíl soupeřových nekrálovských pozic, které jsou nechráněné poté, co jsou dámy mimo hrací plochu. Vyšší hodnoty jsou pro tuto metriku obecně lepší. Než to budete považovat za stabilní návyk, zkontrolujte, zda Lifetime, Last 10, Winss a Losses vyprávějí stejný příběh. 40% 39% 42% 33% Below average Below average
Forks provedl vlastní percentil i Percentil hodnocení pro provedené forky ve srovnání s hráči ve stejném kbelíku Elo. Procento her, ve kterých jste hráli smysluplný vzor vidlice. K interpretaci, zda je tato hodnota příznivá, použijte srovnávací křivku a srovnávací percentil. Porovnejte životnost, posledních 10, výhry a prohry a zjistěte, zda se jedná o stabilní zvyk nebo vzor závislý na výsledku. 59% 61% 56% 59% Above average Above average -
Percentil provedení vítězných forů i Procentuální pořadí pro uskutečněné vítězné vidle ve srovnání s hráči ve stejném kbelíku Elo. Jak často se vaše odehrané forky skutečně převádějí na materiální zisk. Vyšší hodnoty jsou pro tuto metriku obecně lepší. Než to budete považovat za stabilní návyk, zkontrolujte, zda Lifetime, Last 10, Winss a Losses vyprávějí stejný příběh. 5% 8% 4% 6% Well below average Well below average
Vítězné vidličky zahrnující pěšce provedeny percentil i Procentuální pořadí pro vítězné vidličky zahrnující pěšce ve srovnání s hráči ve stejném kbelíku Elo. Procento her, ve kterých jste provedli výherní fork zahrnující alespoň jednoho cíle pěšce nebo útočníka pěšce. K interpretaci, zda je tato hodnota příznivá, použijte srovnávací křivku a srovnávací percentil. Porovnejte životnost, posledních 10, výhry a prohry a zjistěte, zda se jedná o stabilní zvyk nebo vzor závislý na výsledku. 2% 4% 2% 0% Well below average Well below average
Materiál-zisk špejle provedeny percentil i Procentuální hodnocení pro špejle se ziskem materiálu ve srovnání s hráči ve stejném kbelíku Elo. Procento her, ve kterých jste provedli špíz, který vyhrál materiál. K interpretaci, zda je tato hodnota příznivá, použijte srovnávací křivku a srovnávací percentil. Porovnejte životnost, posledních 10, výhry a prohry a zjistěte, zda se jedná o stabilní zvyk nebo vzor závislý na výsledku. 1% 1% 1% 0% Well below average Well below average
Imobilizační čepy provedeny percentilem i Percentil pořadí pro imobilizující kuželky provedené ve srovnání s hráči ve stejném kbelíku Elo. Procento her, ve kterých jste vytvořili platný odznak, který smysluplně omezil soupeřovu figurku, i když okamžitý materiální zisk nebyl vynucen. K interpretaci, zda je tato hodnota příznivá, použijte srovnávací křivku a srovnávací percentil. Porovnejte životnost, posledních 10, výhry a prohry a zjistěte, zda se jedná o stabilní zvyk nebo vzor závislý na výsledku. 64% 65% 59% 70% Above average Above average
Zjištěné útoky na materiální zisk utrpěly proti percentilu i Procentuální hodnocení pro objevené útoky s materiálním ziskem, které utrpěli ve srovnání s hráči ve stejném kbelíku Elo. Procento her, ve kterých proti vám soupeř provedl objevený útok, který vedl k materiálnímu zisku. K interpretaci, zda je tato hodnota příznivá, použijte srovnávací křivku a srovnávací percentil. Porovnejte životnost, posledních 10, výhry a prohry a zjistěte, zda se jedná o stabilní zvyk nebo vzor závislý na výsledku. 96% 96% 95% 100% Excellent Excellent
Provedení střední hry Metriky 3 · kliknutím rozbalte · kliknutím sbalíte
Metrické Vaše číslo Vyhrává ztráty Posledních 10 stupeň Posledních 10 tříd Stav iZnačka zaškrtnutí – cíl dosažen, zelená šipka nahoru se zlepšuje, červená šipka dolů – zhoršuje se.
Trvání výhody po vlastním percentilu olova i Percentil pořadí pro trvání výhody po vedení ve srovnání s hráči ve stejném kbelíku Elo. Jak dlouho si v průměru udržíte materiální náskok poté, co ho poprvé získáte. K interpretaci, zda je tato hodnota příznivá, použijte srovnávací křivku a srovnávací percentil. Porovnejte životnost, posledních 10, výhry a prohry a zjistěte, zda se jedná o stabilní zvyk nebo vzor závislý na výsledku. 64% 71% 53% 66% Above average Above average
Výhoda stability vlastní percentil i Procentuální hodnocení pro stabilitu výhod ve srovnání s hráči ve stejném kbelíku Elo. Podíl pozic po získání materiálního náskoku, kde zůstanete minimálně tak daleko jako dříve. K interpretaci, zda je tato hodnota příznivá, použijte srovnávací křivku a srovnávací percentil. Porovnejte životnost, posledních 10, výhry a prohry a zjistěte, zda se jedná o stabilní zvyk nebo vzor závislý na výsledku. 76% 90% 20% 84% Well above average Well above average
Události materiálního zisku vlastní percentil i Procentuální hodnocení pro události s materiálním ziskem ve srovnání s hráči ve stejném kbelíku Elo. Průměrný počet tahů za hru, kdy se zlepší vaše materiálová bilance. K interpretaci, zda je tato hodnota příznivá, použijte srovnávací křivku a srovnávací percentil. Porovnejte životnost, posledních 10, výhry a prohry a zjistěte, zda se jedná o stabilní zvyk nebo vzor závislý na výsledku. 59% 65% 46% 64% Above average Above average
Struktura pěšce a konec hry 600 5% hmotnosti Metriky 20 · kliknutím rozbalte · kliknutím sbalíte
Metrické Vaše číslo Vyhrává ztráty Posledních 10 stupeň Posledních 10 tříd Stav iZnačka zaškrtnutí – cíl dosažen, zelená šipka nahoru se zlepšuje, červená šipka dolů – zhoršuje se.
% games back-rank spárován soupeřem za vlastními pěšci i Procento her, ve kterých jste dostali mat na zadní pozici, zatímco vaši vlastní pěšci blokovali úniková pole před vaším králem. 0.0% 0.0% 0.0% 0.0% 1300+ 1300+
Pokročilé skóre prostoru pro pěšce i Průměrné množství užitečného prostoru pěšce, který požadujete. Vyšší hodnoty jsou pro tuto metriku obecně lepší. Než to budete považovat za stabilní návyk, zkontrolujte, zda Lifetime, Last 10, Winss a Losses vyprávějí stejný příběh. 2.0 2.3 2.1 1.6 250 250
Vaši pěšci zajatí na počátečním poli i Průměrný počet vašich zajatých pěšců, než se vůbec přesunuli ze svých počátečních polí. K interpretaci, zda je tato hodnota příznivá, použijte srovnávací křivku a srovnávací percentil. Porovnejte životnost, posledních 10, výhry a prohry a zjistěte, zda se jedná o stabilní zvyk nebo vzor závislý na výsledku. 0.724 0.314 1.007 0.900 450 250
Průměrný počet vlastních ostrovů pěšce i Průměrný počet samostatných skupin pěšců, které udržujete. Vyšší hodnoty jsou pro tuto metriku obecně lepší. Než to budete považovat za stabilní návyk, zkontrolujte, zda Lifetime, Last 10, Winss a Losses vyprávějí stejný příběh. 1.8 1.9 1.7 1.7 750 250
Procento chráněné řetězem pěšce i Podělte se o své zbývající pěšce, kteří jsou chráněni diagonálně jiným pěšcem na poslední sledované pozici. Vyšší hodnoty jsou pro tuto metriku obecně lepší. Než to budete považovat za stabilní návyk, zkontrolujte, zda Lifetime, Last 10, Winss a Losses vyprávějí stejný příběh. 28.1% 22.9% 27.1% 32.7% 1300+ 1300+
První tah pěšcem s hradem i Průměrné číslo tahu, když poprvé pohnete pěšcem přímo před svého krále v hradě. Vyšší hodnoty jsou pro tuto metriku obecně lepší. Než to budete považovat za stabilní návyk, zkontrolujte, zda Lifetime, Last 10, Winss a Losses vyprávějí stejný příběh. 21.1 29.5 17.6 250
Zajímání pěšce směrem k volbě středu i Když jeden ze dvou pěšců může zachytit stejný cíl, jak často si vyberete pěšce, který se pohybuje blíže středu. 40.6% 46.8% 67.9% 50.0% 250 250
Základní útoky na řetěz pěšce i Jak často nově útočíte na základního pěšce řetězu soupeřova pěšce. Vyšší hodnoty jsou pro tuto metriku obecně lepší. Než to budete považovat za stabilní návyk, zkontrolujte, zda Lifetime, Last 10, Winss a Losses vyprávějí stejný příběh. 1.9 1.9 1.4 2.5 1250 1300+
Nepodařilo se převést vítěznou výhodu i Procento her, ve kterých jste dosáhli vítězné materiální výhody, ale hru jste nevyhráli. K interpretaci, zda je tato hodnota příznivá, použijte srovnávací křivku a srovnávací percentil. Porovnejte životnost, posledních 10, výhry a prohry a zjistěte, zda se jedná o stabilní zvyk nebo vzor závislý na výsledku. 8.4% 0.0% 9.1% 10.0% 700 450
Vlastní zpětný percentil míry pěšce i Percentil pozice pro zaostalou rychlost pěšce ve srovnání s hráči ve stejném kbelíku Elo. Procento her, ve kterých vaše struktura pěšce obsahuje pěšce, kteří nemají podporu pěšce, sledují sousední přátelské pěšce a nemohou bezpečně postupovat. K interpretaci, zda je tato hodnota příznivá, použijte srovnávací křivku a srovnávací percentil. Porovnejte životnost, posledních 10, výhry a prohry a zjistěte, zda se jedná o stabilní zvyk nebo vzor závislý na výsledku. 22% 27% 18% 20% Well below average Well below average
Vlastní percentil míry zdvojnásobení pěšců i Vytvořené procento pozice pro zdvojené pěšce ve srovnání s hráči ve stejném kbelíku Elo. Jak často vaše tahy nechávají vaše vlastní pěšce nově zdvojnásobené. Nižší hodnoty jsou pro tuto metriku obecně lepší. Než to budete považovat za stabilní návyk, zkontrolujte, zda Lifetime, Last 10, Winss a Losses vyprávějí stejný příběh. 44% 39% 46% 50% Below average Average
Vlastní izolovaný percentil sazby pěšce i Percentil pozice pro izolovanou míru pěšců ve srovnání s hráči ve stejném Elo kbelíku. Procento her, kde vaše struktura pěšce obsahuje izolované pěšce. K interpretaci, zda je tato hodnota příznivá, použijte srovnávací křivku a srovnávací percentil. Porovnejte životnost, posledních 10, výhry a prohry a zjistěte, zda se jedná o stabilní zvyk nebo vzor závislý na výsledku. 44% 38% 49% 51% Below average Average
Percentil míry přepočtu pěšce i Percentilní pořadí pro míru konverze složeného pěšce ve srovnání s hráči ve stejné skupině Elo. Procento her s předaným pěšcem, kdy tento pěšec nakonec podporuje nebo pomáhá přeměnit materiální výhodu. K interpretaci, zda je tato hodnota příznivá, použijte srovnávací křivku a srovnávací percentil. Porovnejte životnost, posledních 10, výhry a prohry a zjistěte, zda se jedná o stabilní zvyk nebo vzor závislý na výsledku. 76% 100% 43% 75% Well above average Well above average
Percentil míry poškození ostrova pěšce i Procentuální hodnost pro míru poškození ostrova pěšce ve srovnání s hráči ve stejném kbelíku Elo. Průměrná rychlost, za kterou vaše tahy vytvářejí další ostrovy soupeřových pěšců. K interpretaci, zda je tato hodnota příznivá, použijte srovnávací křivku a srovnávací percentil. Porovnejte životnost, posledních 10, výhry a prohry a zjistěte, zda se jedná o stabilní zvyk nebo vzor závislý na výsledku. 46% 51% 43% 43% Average Below average
Zajatý soupeř pěšci na počátečním čtvercovém percentilu i Procentuální pozice zajatých soupeřových pěšců na počátečním poli ve srovnání s hráči ve stejném kbelíku Elo. Průměrný počet soupeřových pěšců, které jste zajali, než se přesunuli ze svých počátečních polí. K interpretaci, zda je tato hodnota příznivá, použijte srovnávací křivku a srovnávací percentil. Porovnejte životnost, posledních 10, výhry a prohry a zjistěte, zda se jedná o stabilní zvyk nebo vzor závislý na výsledku. 70% 73% 62% 74% Above average Well above average
Percentil zpětné sazby oponenta i Percentil pozice pro zaostalou rychlost pěšce ve srovnání s hráči ve stejném kbelíku Elo. Procento her, ve kterých vaše struktura pěšce obsahuje pěšce, kteří nemají podporu pěšce, sledují sousední přátelské pěšce a nemohou bezpečně postupovat. K interpretaci, zda je tato hodnota příznivá, použijte srovnávací křivku a srovnávací percentil. Porovnejte životnost, posledních 10, výhry a prohry a zjistěte, zda se jedná o stabilní zvyk nebo vzor závislý na výsledku. 58% 56% 59% 58% Above average Above average -
Soupeř zdvojnásobil pěšce sazba percentilu i Vytvořené procento pozice pro zdvojené pěšce ve srovnání s hráči ve stejném kbelíku Elo. Jak často vaše tahy nechávají vaše vlastní pěšce nově zdvojnásobené. Nižší hodnoty jsou pro tuto metriku obecně lepší. Než to budete považovat za stabilní návyk, zkontrolujte, zda Lifetime, Last 10, Winss a Losses vyprávějí stejný příběh. 100% 100% 100% 100% Excellent Excellent -
Percentil sazby oponenta izolovaného i Percentil pozice pro izolovanou míru pěšců ve srovnání s hráči ve stejném Elo kbelíku. Procento her, kde vaše struktura pěšce obsahuje izolované pěšce. K interpretaci, zda je tato hodnota příznivá, použijte srovnávací křivku a srovnávací percentil. Porovnejte životnost, posledních 10, výhry a prohry a zjistěte, zda se jedná o stabilní zvyk nebo vzor závislý na výsledku. 58% 62% 52% 55% Above average Average
Složený pěšec povolený kurzový percentil i Percentilní pořadí pro míru konverze složeného pěšce ve srovnání s hráči ve stejné skupině Elo. Procento her s předaným pěšcem, kdy tento pěšec nakonec podporuje nebo pomáhá přeměnit materiální výhodu. K interpretaci, zda je tato hodnota příznivá, použijte srovnávací křivku a srovnávací percentil. Porovnejte životnost, posledních 10, výhry a prohry a zjistěte, zda se jedná o stabilní zvyk nebo vzor závislý na výsledku. 82% 100% 58% 86% Well above average Well above average
Percentilní míra poškození ostrova zastavárny i Procentuální hodnost pro míru poškození ostrova pěšce ve srovnání s hráči ve stejném kbelíku Elo. Průměrná rychlost, za kterou vaše tahy vytvářejí další ostrovy soupeřových pěšců. K interpretaci, zda je tato hodnota příznivá, použijte srovnávací křivku a srovnávací percentil. Porovnejte životnost, posledních 10, výhry a prohry a zjistěte, zda se jedná o stabilní zvyk nebo vzor závislý na výsledku. 52% 56% 48% 48% Average Average
Time Management 900 10% hmotnosti Metriky 12 · kliknutím rozbalte · kliknutím sbalíte
Metrické Vaše číslo Vyhrává ztráty Posledních 10 stupeň Posledních 10 tříd Stav iZnačka zaškrtnutí – cíl dosažen, zelená šipka nahoru se zlepšuje, červená šipka dolů – zhoršuje se.
Průměrný čas strávený (tahy 1–10) i Průměrný počet sekund strávených úvodními tahy. Vyšší hodnoty jsou pro tuto metriku obecně lepší. Než to budete považovat za stabilní návyk, zkontrolujte, zda Lifetime, Last 10, Winss a Losses vyprávějí stejný příběh. 6.6 6.2 7.0 6.0 800 1000
Průměrný čas strávený (tahy 11–30) i Průměrný počet sekund strávených pohybem ve střední hře. Vyšší hodnoty jsou pro tuto metriku obecně lepší. Než to budete považovat za stabilní návyk, zkontrolujte, zda Lifetime, Last 10, Winss a Losses vyprávějí stejný příběh. 12.3 11.3 13.1 12.0 250 250
Průměrný čas strávený na tah i Průměrný počet sekund strávených na tah v analyzovaných hrách. K interpretaci, zda je tato hodnota příznivá, použijte srovnávací křivku a srovnávací percentil. Porovnejte životnost, posledních 10, výhry a prohry a zjistěte, zda se jedná o stabilní zvyk nebo vzor závislý na výsledku. 9.2 8.7 9.9 8.8 250 300
Průměrný čas, konec hry i Průměrné sekundy strávené tahy po tahu 30. K interpretaci, zda je tato hodnota příznivá, použijte srovnávací křivku a kontext rovnocenného percentilu. Porovnejte životnost, posledních 10, výhry a prohry a zjistěte, zda se jedná o stabilní zvyk nebo vzor závislý na výsledku. 7.4 7.8 8.1 6.8 1300+ 250
Middle Time Share (tahy 11–30) i Podíl vašeho celkového času stráveného na tahech ve střední hře. Vyšší hodnoty jsou pro tuto metriku obecně lepší. Než to budete považovat za stabilní návyk, zkontrolujte, zda Lifetime, Last 10, Winss a Losses vyprávějí stejný příběh. 59.3% 61.2% 59.6% 59.7% 800 850
Sdílení otevírací doby (tahy 1–10) i Podíl vašeho celkového času stráveného na přemýšlení prvních 10 tahů. Nižší hodnoty jsou pro tuto metriku obecně lepší. Než to budete považovat za stabilní návyk, zkontrolujte, zda Lifetime, Last 10, Winss a Losses vyprávějí stejný příběh. 24.8% 23.3% 29.1% 21.9% 1200 1300+
Časová ztráta poté, co byl napřed i Procento her, ve kterých jste prohráli včas poté, co jste v určitém okamžiku drželi materiální náskok. K interpretaci, zda je tato hodnota příznivá, použijte srovnávací křivku a srovnávací percentil. Porovnejte životnost, posledních 10, výhry a prohry a zjistěte, zda se jedná o stabilní zvyk nebo vzor závislý na výsledku. 0.8% 0.0% 3.3% 0.0% 1300+ 1300+
Časová ztráta po získání výhody i Procento her, ve kterých jste prohráli včas poté, co jste získali vítěznou materiální výhodu. K interpretaci, zda je tato hodnota příznivá, použijte srovnávací křivku a srovnávací percentil. Porovnejte životnost, posledních 10, výhry a prohry a zjistěte, zda se jedná o stabilní zvyk nebo vzor závislý na výsledku. 0.0% 0.0% 0.8% 0.0% 1300+ 1300+
Časová ztráta i Procento her, které jste prohráli časem, propadne. K interpretaci, zda je tato hodnota příznivá, použijte srovnávací křivku a srovnávací percentil. Porovnejte životnost, posledních 10, výhry a prohry a zjistěte, zda se jedná o stabilní zvyk nebo vzor závislý na výsledku. 8.4% 0.0% 13.5% 10.0% 250 250
Časová ztráta, zatímco výrazně napřed i Procento her, ve kterých jste prohráli včas, zatímco jste výrazně předběhli materiál. K interpretaci, zda je tato hodnota příznivá, použijte srovnávací křivku a srovnávací percentil. Porovnejte životnost, posledních 10, výhry a prohry a zjistěte, zda se jedná o stabilní zvyk nebo vzor závislý na výsledku. 0.0% 0.0% 0.3% 0.0% 1300+ 1300+
Časová ztráta s vítěznou výhodou i Procento her, ve kterých jste prohráli včas, a přitom stále drželi vítěznou materiální výhodu. K interpretaci, zda je tato hodnota příznivá, použijte srovnávací křivku a srovnávací percentil. Porovnejte životnost, posledních 10, výhry a prohry a zjistěte, zda se jedná o stabilní zvyk nebo vzor závislý na výsledku. 0.0% 0.0% 0.3% 0.0% 1300+ 1300+
Sdílení času, konec hry i Podíl vašeho celkového času stráveného přemýšlením po tahu 30. Použijte srovnávací křivku a peer percentilový kontext k interpretaci, zda je tato hodnota příznivá. Porovnejte životnost, posledních 10, výhry a prohry a zjistěte, zda se jedná o stabilní zvyk nebo vzor závislý na výsledku. 49.0% 50.4% 43.9% 47.9% 1300+ 1300+
Speciální pohyby 1300+ Metriky 2 · kliknutím rozbalte · kliknutím sbalíte
Metrické Vaše číslo Vyhrává ztráty Posledních 10 stupeň Posledních 10 tříd Stav iZnačka zaškrtnutí – cíl dosažen, zelená šipka nahoru se zlepšuje, červená šipka dolů – zhoršuje se.
En passant odchyty provedeny i Průměrný počet úlovků, které uděláte za hru. K interpretaci, zda je tato hodnota příznivá, použijte srovnávací křivku a srovnávací percentil. Porovnejte životnost, posledních 10, výhry a prohry a zjistěte, zda se jedná o stabilní zvyk nebo vzor závislý na výsledku. 0.0772 0.0462 0.0000 0.1000 1300+ 1300+
En passant zachycuje vlastní percentil i Procentuální hodnocení pro chycení en passant utrpělo ve srovnání s hráči ve stejném kbelíku Elo. Průměrný počet zajetí en passant, které proti vám provedou vaši soupeři za hru. K interpretaci, zda je tato hodnota příznivá, použijte srovnávací křivku a srovnávací percentil. Porovnejte životnost, posledních 10, výhry a prohry a zjistěte, zda se jedná o stabilní zvyk nebo vzor závislý na výsledku. 100% 99% 100% 100% Excellent Excellent -
Zahajovací disciplína 1050 15% hmotnosti
1050
Silné zdokonalovací návyky
7 vážené metriky
Koordinace a činnost 1150 30% hmotnosti
1150
Silné zdokonalovací návyky
3 vážené metriky
Materiál a konverze 925 10% hmotnosti
925
Rozvíjení základů
4 vážené metriky
Taktické povědomí 800 30% hmotnosti
800
Rozvíjení základů
5 vážené metriky
Provedení střední hry
66%
Nadprůměrné
Metriky 3
Struktura pěšce a konec hry 600 5% hmotnosti
600
Nutná základní práce
5 vážené metriky
Time Management 900 10% hmotnosti
900
Rozvíjení základů
4 vážené metriky
Speciální pohyby 1300+
1300+
Cíl dosažen
Metriky 2
Aktuální Elo a základní skóre
Skutečné Elo 749 Základy 950
Zobrazeno na vybrané stupnici Elo.
Praktická mezera ostrosti
-203
Skutečné mínus základy
Vaše kalibrované základní skóre je vyšší než vaše skutečné Elo. Považujte to za únik bodů hodnocení přes chyby, problémy s časem, selhání převodu nebo nekonzistenci.

Nejlepší přednosti

  • Drobné figurky (rytíři a střelci) vytvořené tahem 10 Vaše číslo 3.3 · stupeň 1300+
  • Opakovaný kus se pohybuje v otvoru Vaše číslo 0.4 · stupeň 1300+
  • Královna se dotkla před tahem 10 Vaše číslo 0.3 · stupeň 1300+
  • Queenside biskup fianchettoed Vaše číslo 29.3% · stupeň 1300+
  • Kingside biskup fianchettoed Vaše číslo 84.5% · stupeň 1300+

Největší úniky

  • Útok na střed před rošádou Vaše číslo 17.6% · stupeň 250
  • Pokročilé skóre prostoru pro pěšce Vaše číslo 2.0 · stupeň 250
  • První tah pěšcem s hradem Vaše číslo 21.1 · stupeň 250
  • Zajímání pěšce směrem k volbě středu Vaše číslo 40.6% · stupeň 250
  • Rytíř bloky prošly pěšcem Vaše číslo 0.0 · stupeň 250

Vaše další tréninkové priority

Priorita 1: Útok na střed před rošádou

proč: Útok na střed před rošádou se na referenční stupnici pohybuje kolem 250.

Jak: If you attack the center before castling, make sure your king can survive the opened lines. Prefer central breaks after your king is safe unless the break wins material or stops the opponent from castling comfortably.

Priorita 2: Pokročilé skóre prostoru pro pěšce

proč: Pokročilé skóre prostoru pro pěšce se na referenční stupnici pohybuje kolem 250.

Jak: Gain space with pawns only when your pieces can support the advanced squares; ask what squares you are controlling and what new targets you may be leaving behind.

Priorita 3: První tah pěšcem s hradem

proč: První tah pěšcem s hradem se na referenční stupnici pohybuje kolem 250.

Jak: After castling, avoid moving the pawns directly in front of your king until there is a concrete reason. If you must move one, prefer the latest safe moment and check whether the move creates dark-square or light-square holes around your king.

Jednotlivé metrické grafy

Raw Lichess Values od Elo Bucket
Trendová čára pro přiřazení stupňů Elo k hodnotám

Zahajovací disciplína 15% hmotnosti

Stupeň kategorie 1050 · Silné zdokonalovací návyky · 7 vážené metriky

Panely 19

Koordinace a činnost 30% hmotnosti

Stupeň kategorie 1150 · Silné zdokonalovací návyky · 3 vážené metriky

Panely 19

Materiál a konverze 10% hmotnosti

Stupeň kategorie 925 · Rozvíjení základů · 4 vážené metriky

Panely 9

Taktické povědomí 30% hmotnosti

Stupeň kategorie 800 · Rozvíjení základů · 5 vážené metriky

Panely 26

Provedení střední hry

Stupeň kategorie 66% · Nadprůměrné

Panely 3

Struktura pěšce a konec hry 5% hmotnosti

Stupeň kategorie 600 · Nutná základní práce · 5 vážené metriky

Panely 20

Time Management 10% hmotnosti

Stupeň kategorie 900 · Rozvíjení základů · 4 vážené metriky

Panely 12

Speciální pohyby

Stupeň kategorie 1300+ · Cíl dosažen

Panely 2

Metodologie

Tento přehled používá nedávné 10minutové živé hry a porovnává průměrné hodnoty vašich funkcí s vyhlazenými srovnávacími křivkami napříč ratingovými pásmy. Známky jsou hlášeny v 50bodových krocích na aktivní srovnávací stupnici, přičemž 1300+ se používá, když je úroveň vašeho zvyku mimo zobrazený rozsah benchmarků Chess.com.

Metriky označené * jsou percentilově relativní. Porovnávají vaši hrubou hodnotu s podobně silnými kolegy a směrová čára na každé kartě uvádí, zda jsou nižší nebo vyšší hodnoty považovány za lepší.

Základy Elo zprůměruje uchované metrické stupně v každé kategorii, použije zobrazené váhy kategorií a poté zkalibruje vážené skóre zpět na pozorované Elo. Praktická mezera ostrosti je vaše poslední skutečné Elo mínus, které kalibrovalo základní skóre.

Tabulka skóre v horní části slouží pro rychlé skenování. Níže uvedené panely poskytují podrobnosti a kontext koučování.